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跑團活動區 => 王牌进化TRPG => 私有分區 => 梦魇空间TRPG跑团区 => 主题作者是: 球球猫 于 2012-11-27, 周二 23:08:52
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当你在现实空间一个星期以后接到再次进入梦魇世界的提示
走下漫长的楼梯之后,你新的旅程便正式开始了
“开始进入梦魇世界……”
“开始配比数据……”
“开始将人物与本世界同化……”
“开始进入纳尼亚传奇的世界……”
“自从他们离开纳尼亚后已经过去了1300年。
纳尼亚原国王的弟弟弥若兹篡夺了王位,杀害兄长。在他的残暴统治下,所有会说话的动物和精灵们都隐藏起来了。
然而老国王的儿子凯斯宾王子渴望解放纳尼亚,他逃离王宫,在森林里找到了纳尼亚的老居民,并得到他们的支持。
双方展开了殊死搏斗。
王子在寡不敌众的时候吹响了苏珊的魔法号角,将传说中的王唤回了这个世界。
现在历史正翻开崭新的一幕……”
眼前的景物渐渐清晰。你发现自己正靠在一棵参天大树的巨大盘错树根边
还有一些人坐在你的身旁,此刻也都慢慢的站了起来
在你们前方的草地上,黄色的小花朵汇聚成了大量的文字
主线任务一,杀死10名台尔马人反叛士兵(GNEISS),10名台尔马人反叛骑兵(DRIVER),并且积分达到3500以上。
主线任务二,获得苏珊的魔法号角。
支线任务:杀死707小队3名队员,你有30秒的时间来决定是否接取任务,选择是,则接受任务,失败则扣去2000积分,积分为负直接抹杀。选择否,则直接放弃该支线任务,无后果。
无法完成主线任务的后果:抹去。
距离进入纳尼亚传奇世界,还有一分钟。场景信息也立即弹了出来:
“场景:纳尼亚传奇1-1幕,难度:困难(B-级)。痛觉削弱度10%,个人属性强化0%。本场景为和平场景:杀死来自梦魇空间中的人物,不会掉落任何物品。”
随后小黄花被一阵清风吹过,化为了漫天的花瓣……
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我毫不犹豫的选择放弃了支线任务……
我粗略的观察了一下身边的人和环境,然后走过去和他们攀谈……
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你点了一下,周围一共有15个人,其中看情势,应该是分成了3个小团体
第一个团体是4个身材魁梧的男子,正聚在一块说着什么
第二个团队就是由两女一男组成的小团队,其中两个女的还是双胞胎,他们已经迈开步子,准备离开这里了
最后就是像你这样个人正在观察四周的轮回者组成的团体了
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走上前去和其他轮回者攀谈,准备结队行动……
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我提议大家一起跟随第二个团队行动,得到响应后迅速过去和第二队的人员表明希望加入她们……
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(能有几个轮回者一起选择加入第二队?
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有几个单独的轮回者到是很积极的附和了,不过对方看来对于你们的加入没有兴趣
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尝试
说服:投掷 : 1ww = (8) = 1
(说服-有好或开放的态度:你的风度让所有人在聆听你的
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(如果还是不行,我就过去找第一队的试下
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投说服判定的话,起码要说点什么,不然这个判定就是无效的
第一小队看来也是不想带上你们这群,看起来像是新人的家伙
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我们商量下接下来的行动,我提议等二队出发后,悄悄的跟随在她们后方,并保持勉强能看到的距离,尽量保持远点的安全距离,不引起对方反感为主
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这时一个穿着短汗衫,浑身健壮的肌肉汉子摇了摇头,“我觉得这并不是一个好主意,看对方明显是资深者,小心偷鸡不成”
“关键是有谁对这个场景有印象的吗?”接话的是一个戴着眼镜40多岁,满身书卷气的男子
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我表示没看过这个电影,只听说过是讲几个小孩通过衣柜进入了纳尼亚世界,然后遇到了很多神奇的动物……
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一个二十多岁头发散乱蓬松的肥胖男子推了推眼镜“我以前有在NDS上玩过这个游戏,难度非常高,所有并没有能够通关,剧情上也记不太多了”
“还有人知道什么吗?”四十多岁的男子继续问道
“你不觉得大家应该先介绍一下自己吗?还是说有人也想单飞?”说话的是一个30多岁的一名干练女子,身穿一身迷彩服,浑身透露着一股野性
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(我决定给自己起个洋气点的名字,反正平时介绍称呼都是发音,发音相同就行了
我示意了下外在的装备(刀和盾),简略介绍自己:“你们可以喊我山姆,新人,喜欢近战,体力还可以……另外我懂一些急救……我想我可以做一些力气活。”
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浑身健壮的肌肉汉子介绍了下自己叫陈东生,擅长刀法
戴着眼镜40多岁,满身书卷气的男子叫刘云泉,在现实里是个老师,空间里是个敏捷特长者,擅长使枪
二十多岁头发散乱蓬松的肥胖男子叫张殿村,算是力量和体力特长者,比较抗打
30多岁的女子叫张娜,是个擅长使剑的敏捷特长者
还有两个看起来像是大学生的男子分别叫张栋梁和李广,同样是使剑的敏捷特长者
几个人也都算是介绍了下自己,看来并没有人想要单干离开,“看来我们现在最关键的是需要知道剧情发展到哪里了”刘云泉一边说话一边观察着四周
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我同意了刘云泉的看法,提议出发探查,以便获得更多的线索
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(可以投个生存判定
一分钟的时间早已过去,你们一起离开了最初出现的地方,开始往西走去
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生存:投掷 : 1ww = (4) = 0
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我利用生存技能观察了四周,冒失没发现什么特殊的情况
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你看着周围的森林灌木,野外生存经验很少的你,感到有些茫然,毕竟不是经常在这种环境下生活的
没走多久走在前面的刘云泉突然低下了身子,在地上察看着什么
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我也提高警惕,仔细观察刘云泉的查看手法……
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你看到他抓起了一把土壤观察了一翻,还闻了一下
这里不久之前有人活动的痕迹,“有谁有侦查类技能或是道具?”
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我取出指南针进行了定位,然后探测针(E级道具)探测了下附近的金属反映情况
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你发现自己手中的指南针正在飞速的顺时针旋转着
探测针的话也没有反应
一时间有些人开始都拿出了一些小道具开始了各种尝试
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针对这些异常情况我决定再仔细观察下
生存:投掷 : 1ww = (6) = 0
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(专长:方向感-人物具有很强的方向感,不会迷失方向。
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(不能在一件事情上进行多次针对投相同判定的,专长只是不会让你忘记来的路,以及根据地球的参照物辨识方向
很快张殿村拿着一瓶奇怪液体的倒在地上,在一阵白雾之后,地上出现了一些清晰可见的马蹄印记
“最多24小时前,这里有马匹经过的痕迹,而且去的方向是...那!”胖子指向了与你们来时道路相反的方向
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我提议循着痕迹追寻过去,24小时内,应该能赶过去找到点什么
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(三木没有理解技能的吧?
你的提议很快就被大家所接受,几个人加快了速度,往前走去
陈东生突然停了下来,“等等...”他好像在空气中嗅了嗅,“有血腥味!”
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抽出武器戒备
(淡定的表示,我理解+1……所谓十八般武艺样样精通,十八般武艺样样稀松,传说的就是那个我
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(补上之前的一段小剧情,当提议往这个方向去的时候,每个人都沉思了几秒
很快你们就在一处低洼处,找到了一匹死去多时的战马,几乎已经被啃的只剩骨头了,旁边还散落着以及破口袋
有一些粗粮及生活用品掉落在一旁
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我指出战马只剩下骨头和散落的粗粮表示对方是肉食者,遗留的生活用品表明对方不一定具有智慧……
查看野兽的痕迹……
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(可以投个生存/动物判定
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驯兽:投掷 : 1ww = (8) = 1
(好像没动物这个技能的吧?只有驯兽,反正我驯兽和生存都是1,看着办吧
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你看了下脚印,只能大概的看出来,应该是种大型生物留下的
“有点像是狮子的脚印”你身后传来了刘云泉的话声
“希望只是普通的狮子”一个普通的大学生男子皱着眉头
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我皱着眉头询问那个大学生男子:“哦?难道纳尼亚的狮子和我们世界的还有不同吗?”
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“啊!”对方露出了惊讶的样子“我只是觉得这么诡异的世界,说不定就像小说里,会出现魔兽一类的生物”
其他人也没在意他说的话,而是开始讨论起了接下来的行动,“要不要跟着脚印去看看?”"危险?"“往回走?”队伍里出现了大量的意见
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“梦魇世界怎么可能让我们逃避掉危险呢?”我直接提出“我们还是迎难而上吧,跟着脚印去探查一下……如果现在再次返回去,不说也许会错过重要的事情,那边难道就一定没危险吗?……如果我们分开,只会带来更多的危险”,我呼吁大家一起,不要分开
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(投个表达/说服判定吧
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说服:投掷 : 1ww = (8) = 1
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最后谁也说服不了谁,再僵持了几分钟之后,刘云泉率先提出了还是投票决定接下来的行动,少数服从多数
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我选择继续前进
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在经过表决之后,大部分的人还是同意继续向前走的
只是那两个大学生摸样的青年确认坚持要往回去,在劝说无效之后,他们还是决定分开行动,独自出发了
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我默默的为这两个人的命运黯然……在这样的世界,可不是脑子好就管用的,关键还是看实力。也许是个人的实力,也许是团队的实力。
我仔细观察了一下剩下的人员情况,从外观上初步辨识队伍人员的构成(几个人?男几个女几个?其中看起来智力特长几个?体力特长几个?力量特长几个?敏捷特长几个?外在装备远攻几个?近战几个?)
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(人员介绍详见15#
你们几个沿着野兽的痕迹继续前进,没过几分钟就看到远处丛林间黄褐色的身影一闪而逝
“你们有没有看到什么?”刘云泉小心的警戒着
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“貌似有什么闪过去了”我说道:“速度很快,也许是什么野兽,大家小心点……”
我用刀和盾小心的护住身体警戒
(1.浑身健壮的肌肉汉子:陈东生,擅长刀法
(2.戴着眼镜40多岁,满身书卷气的男子:刘云泉,在现实里是个老师,空间里是个敏捷特长者,擅长使枪
(3.二十多岁头发散乱蓬松的肥胖男子:张殿村,算是力量和体力特长者,比较抗打
(4.30多岁的女子:张娜,是个擅长使剑的敏捷特长者
(加我自己,剩下5人,缺少精神特长者……
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就在你们小心警戒的时候,丛林中突然窜出了一只巨大的狮子,疯狂的扑向了你们
(投先攻吧
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先攻:投掷 : 1d20+10 = (19)+10 = 29
(基础敏捷9,装备+敏捷1,本场景无强化
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狮子的先攻投掷 : 1d20 = (8) = 8
你发现这头狮子的速度异常敏捷,快速的扑向了你们队伍里的刘云泉,对方直接就被一下子拍飞了出去
狮子的怒吼声响彻丛林
“小心...对方力量在20以上...”刘云泉边吐血,边挣扎着想要爬起来
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我暴喝一声:“全力攻击”,举刀猛砍
命中:投掷 : 1d20+10+2+2 = (12)+10+2+2 = 26
(敏捷10,基本步法2,装备及套装+2命中
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(中了6伤害
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攻击:投掷 : 6ww = (3,10,1,7,3,5,4) = 1
(你确定它的防御力这么高?我力量9,敏捷10,基本近战+2,武器额外+4攻击,套装额外+5暴击伤害。我现在是全力攻击啊?如果全力攻击伤害是6,意思我不用小刀的额外攻击+4的效果,我全力攻击伤害是2;反之,不用那把刀,天生武器平砍的伤害直接是0?
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(白刃-刀具精通:对刀的理解让你在白刃战中可以发挥出更强的杀伤力
还漏了这个伤害+1,意思天生武器打狮子伤害是负数?-1?
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(罗列对攻击有影响的数据,请问都算进去了吗?
1.基本近战LV2,攻击力+2,命中+2
2.白刃刀具专精,攻击+1
3.猩红小刀,攻击力+4
4.套装额外+5暴击伤害
5.全力攻击,攻击力+2
6.人物力量9点
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(全部算入了,其中第4条是需要触发暴击才有效的
其他几个人也抄起了武器拼命的朝这头可怕的野兽砍了过去,瞬间每个人的实力差距有开始体现了
其中刘云泉的砍的一下直接让狮子惨叫着后退了几步
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(明确怪的实力了
“全力攻击”我趁大家一起集火的时候加紧输出
命中:投掷 : 1d20+9+1+1+2 = (12)+9+1+1+2 = 25
(自身敏捷9,装备+1命中,套装+1命中,基本步法2
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伤害:投掷 : 4ww = (10,9,5,2,7) = 2
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就在你们逼的狮子连连后退,眼看着就要杀死对方的时候,狮子哀嚎着窜入了一片茂密的灌木之中
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“这只狮子看起来很怪异”我一边帮受伤的人员包扎一边提出疑点:“这狮子的智慧不低啊,如此说来,前面我们发现被袭击了的队伍,也许会存在活的俘虏存在呢……我们抓紧时间搜索下吧”
急救:投掷 : 1ww = (7) = 0
(医学-急救:对急救技能的娴熟运用可以挽救很多濒危的伤员
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陈东生还没等你说完就扑进了灌木之中,其他人到是停下了手来,开始包扎起了伤口
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包扎完后呼叫下陈东生,如果有反映就汇合,没反映就有序的探查情况,无特别的异常信息的话就向着陈东生追击过去的方向前进,保持戒备和探查,注意看血迹和人或动物经过灌木的痕迹(如挂断的树枝或者树叶之类的,同时树枝上也可能挂到布条之类的)
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正当你们准备进入灌木林去追他的时候,远处突然响起了他的惨叫声
随后森林里惊起了大群的鸟类,随着陈东生呼救声的临近,你感觉有什么可怕的东西正在接近这里
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“小心戒备……准备战斗”我提醒同伴:“如果可能的话,我希望我们能营救出同伴……”
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你首先看到的是从灌木林中跑出的陈东生,“快...快跑...一群...狮...”一边跑一边呼喊着
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(果然,狮子是群居的……
“先撤退吧”我向大家建议“我们需要更多的时间来探索,现在贸然大规模战斗对我们不利……尽量别分散,在这里落单可不是开玩笑的事情……”
我呼吁大家集中撤退
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其实在你呼喊的时候,已经有几个人开始寻找起巨大的树木爬了上去
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我选择附近的一颗巨树边跑边把武器和盾收入印记内,到大树下方后立刻攀爬上去,到较高的位置后再向下查看情况
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(三木投个体育判定吧,顺便下次在QQ的时候可以投下具体的奖励
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运动:投掷 : 1ww = (8) = 1
(专长:健步如飞------逃命的时候应该有不小的影响吧
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(再投个1D20+力量爬树吧
你快速的也找到了一棵直径1米多的参天古树,拼命的想要爬上去
身后已经有3只狮子跳出了灌木丛,朝你们这个方向扑来了
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力量:投掷 : 1d20+8 = (10)+8 = 18
(基础力量8,武器附加的力量由于收了武器所以这里不算
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你借助身体的力量,快速的爬上了大树
等爬了有十几米之后,你找到了一根比较粗的树干
下面十几只狮子正在怒吼中,围着你们所躲藏的树打转
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尝试和狮子沟通
(纳尼亚的动物应该能和人类交流吧
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几只狮子吼叫着,开始疯狂的用爪子撕裂着树木,暂时还没有明显的效果
只见刘云泉从背包里掏出了绳索,开始在丛林间荡了起来,消失在了你的视线里
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(和狮子沟通失败了?纳尼亚的动物不是会说吗?我的驯兽技能木有用?
一边呼吁大家尝试和狮子沟通,一边在树杈上观察是否有合适的地方像刘云泉那样逃出去,顺便找下生存者背包内有没有合适的绳索(睡袋什么的应该会用绳索捆扎吧?)
(尽量尝试沟通,但是密切注意能逃跑的机会,坚决不等到大树被破坏倒掉的时候
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你在背包中快速的翻找着,都没有发现适合的绳索
不过你观察了下四周,这里到处都是粗大的树木,靠自己的力量也应该可以跳过去,只是不那么安全
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我整理好衣服和包裹,尽量收紧免得一会刮擦到树枝。
我选择看起来比较粗壮可靠的大树方向,选择一根粗壮点的树枝,几个跨步加速后直接跳过去……
(比如我选中了东方的一颗大树,那么就先查看自身所在大树什向该大树方向的壮实树枝在哪里,然后自己攀爬过去,利用那根树枝做加速的跳板跳跃过去
(力量8,敏捷9,运动1,生存1,基本步法2
(健步如飞:你的基础速度额外提升10米。
(以上属性和技能应该对树木之间的跳跃逃生有影响
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你小心翼翼的在树木间穿梭着,很快几头狮子好像也失去了兴趣,转身离开了这里
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攀爬到看起来非常高的大树顶端,然后向四周瞭望,查看是否有道路或者村庄,查看是否能看到别的人类(包括但不限于原来的队友),查看是否有打斗或者危险动物出没的动静,并简单辨明方向
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天空阴沉沉的,还在飘着白色的雪花,远处在视线的尽头,隐约能看到森林的边缘,再远就看不清了
这里应该是一片广茂森林的边缘处,不时还能听到野兽的吼叫声
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我在树顶取出指南针确定方向(如果有效果的话),明确森林边缘的正确方位,以便一会不会跑偏。
我取出刀和盾牌装备好,然后向森林边缘方向出发,一边走以便留意环境,预防可能出现的危险,每过一段路就用刀在树干上做好记号,同时使用指南针确定方向以便修正前进方向,。
(如果指南针无效,就认真做好树干上的标记,每过100步(60-70米的样子)就砍一刀,并标记一个箭头,每过1000步(大约600-700米吧)就选颗大树爬上去观望下
(方向感:人物具有很强的方向感,不会迷失方向。-----据说只要是走过的地方,就总是能寻找到返程的路------
(所以只要是每1000步观测修正下,就算发现跑反了,也能依据记号和天赋方向感返回正确的节点(每个记号点都是一个节点)
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就在你走了没几分钟,突然你感觉到大地开始轻微的振动起来,耳中也传来了奇怪的声响
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(机械轰鸣声?野兽吼叫声?爆炸声?飞行呼啸声?还是树木被撞击甚至树木倒塌的声音?
(是现实世界步可能听到的吗?否则应该有类似什么的声音描述比较好判断吧?
1.如果是机械类的声音或者是爆炸声,我考虑是人类在那边操作什么机械干什么,就过去看下。保持警戒靠近并观察。
2.如果不是机械声和爆炸声,我尽快上树向那个方向观看下,看看是否有大树剧烈晃动或者倒下的迹象,并顺便观察方向,确定森林边缘的方位以及发出声响的方位。尽量避免去那边或者与对方相遇。
2.1如果以上两个方位不在同一个地方,我继续沿原来目标撤出森林,向边缘前进,不去发出声响的地方。
2.2如果以上两个方位在同一个地方,我先观察几分钟,看是否有更多的动静,重点观察“是否有大树剧烈晃动或者倒下的迹象,以及是否向别的方向移动”
2.2.1如果没“大树剧烈晃动或者倒下的迹象,以及是向别的方向移动”的情况,我决定选择最近的路线并绕开那个地区
2.2.2如果有“大树剧烈晃动或者倒下的迹象,以及是向别的方向移动”的情况,我决定选择能绕开对方前进方向的路线前进
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你集中精神细细凝听,有些像马蹄奔跑的声响,但不是很确定
应该就是往你身后的方向而去
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“难道遇到了骑兵?”我初步判断着:“还是暂避锋芒为上……”
如果判断来得及闪避就立刻横向转移,寻找横向的树木跑过去立刻攀爬上去隐蔽起来,避免正面直接被冲击到。
如果判断很近来不及闪避就立刻在树顶直接寻找隐蔽的地方。
原则是避免直接正面暴露在未知骑兵队伍的面前,为自己争取更多的时间来收集对方的资料,同时方便判断是否有合作的可能(关键是对方的身份,以及和我主线任务是否冲突,如果对方直接就是叛军骑兵,还是一队,我觉得我躲避掉是唯一的选择。如果是落单的可以打一场试下。如果是可能合作的,就尝试接触并合作,毕竟我目前对主线任务还毫无线索可言,有变化总比我变化来得好)
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(可以投个隐藏判定
很快你就能发现,从树林中有一队,7人身穿制式轻甲的男子快速的奔驰而来
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(隐藏技能0,掩饰1没用吧?生存1
生存:投掷 : 1ww = (8) = 1
我努力把抱紧树枝,把身体贴紧树干,躲避在树叶丛中,放缓呼吸,尽量不发出任何声响和动静
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骑兵的调查判定投掷 : 3ww = (6,1,2) = 0
其中领头的骑兵就在离你所躲藏大树十多米的地方急停了下来,“谁!”大声的吼了出来
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我屏住呼吸,一动不动
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随后对方直接招呼几个人拿起挂在马背上的弩箭
“杀了他!凡是见到我们的人一律要死!”
(投先攻吧
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先攻:投掷 : 1d20+10 = (13)+10 = 23
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命中:投掷 : 1d20+10+2+1 = (5)+10+2+1 = 18
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(说明进攻方式,还有怎么下树
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借助树枝的韧性,我借力直接从空中向离我最近的手持弩箭者发动了跳砍……
居高临下,我一刀快速划过对方上半身(空中跳砍下去,估计也只能选择对方上半身,砍不到下半身吧?),力劈华山(唯一能选择的攻击姿势)……
(基本步法:
Level-1 使自己在需要用到步法的时候判定+1DP(包括不限于命中、先攻、回避等)。
Level-2 使自己的移动速度额外增加5米,并且下落时受到的伤害减少5。
(基于当时的紧张情况,直接跳向对方是唯一的选择,不然被弩箭集火可不好玩,还是直接贴近后混战,这样对方的弩箭就不敢乱放了,同时我可以发挥从高出跳下后加速的攻击力,同时,砍中对方的话,还可以把自身下坠的动量转嫁过去,降低自身下跳可能会受到的伤害
(如果对方是骑在马上的话,也许一下还能把对方击倒掉落马下,巧的话我还能抢先骑到马匹,我有驯兽1,能驾驭驯服过的马,这样不管进攻还是撤退,都有一定的优势……
(如果我没抢到骑马,我砍完这刀后借势就地一滚,减缓高出下跳的动量的同时用砍腿打法优先攻击对方的马匹……
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你抢先动手,快速的从树上跃下,一刀砍向了其中一个拿弩的家伙
(中了7伤害,然后再投1D20+敏捷着地
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攻击:投掷 : 7ww = (3,2,8,10,6,1,4,4) = 2
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投掷 : 1d20+10 = (15)+10 = 25
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我抽空查看印记,看自己究竟遇到了什么?
(用来查看对方的身份
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你着地后几个翻滚,卸去了下坠的重力,不过双脚还是一阵麻痹
而马上的也则是一声惨叫,捂着自己的肩膀
同时印记只提示了“未知的骑兵”
3个骑兵同时松开了手中的弩箭,抽出短剑,便向你挥砍过来
未知的骑兵A的剑击命中投掷 : 1d20 = (19) = 19
未知的骑兵B的剑击命中投掷 : 1d20 = (19) = 19
未知的骑兵C的剑击命中投掷 : 1d20 = (7) = 7
未知的骑兵A的剑击伤害投掷 : 7d10 = (2,8,10,3,9,6,7) = 45
未知的骑兵B的剑击伤害投掷 : 7d10 = (7,5,8,8,5,6,2) = 41
几把利剑同时刺来,顿时让你身上多了两道流血的伤痕
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我激活了套装的自然之力:火属性伤害
我优先选择被我砍伤过的骑兵冲了过去
我用出了直升机刀法,轮圆了刀一阵猛砍
(-----文艺范的说法就是只见一把刀被我挥的漫天刀光,一阵刀幕,那是泼水不进
(----粗鄙点说法就是乱七八糟一阵乱砍,看见马腿砍马腿,看见人腿砍骑兵的腿,基本上对方骑马,我站地面上,按照我平举刀的高度,正常是连马腿和人腿一起砍比较顺手
命中:投掷 : 1d20+10+2+1 = (11)+10+2+1 = 24
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攻击:投掷 : 7ww = (4,7,8,5,3,1,8) = 2
(激活火伤害后还是这样投吗?第一次用属性伤害
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这一次对方直接捂着受伤的腿部
骑术判定投掷 : 4d10 = (2,5,1,7) = 15
不过因为顽强的意志以及精湛的骑术并没有摔落马上
反而激起了凶性反手便是一剑
未知骑兵A的剑击命中投掷 : 1d20 = (6) = 6
未知骑兵B的剑击命中投掷 : 1d20 = (1) = 1
未知骑兵C的剑击命中投掷 : 1d20 = (6) = 6
未知骑兵D的剑击命中投掷 : 1d20 = (14) = 14
未知骑兵A的剑击命中投掷 : 7d10 = (6,2,10,6,4,9,2) = 39
未知骑兵C的剑击命中投掷 : 7d10 = (4,1,2,1,6,6,6) = 26
未知骑兵D的剑击命中投掷 : 7d10 = (4,5,4,10,1,5,5) = 34
你被围在其中,受到着来自四面八方的攻击
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我激活了套装的自然之力:火属性伤害
我优先选择被我砍伤过的骑兵冲了过去
(街头打架的老套路,优先逮住一个猛揍,打伤一群,不如放倒一个,再说这个骑兵应该快挂了
命中:投掷 : 1d20+10+2+1 = (6)+10+2+1 = 19
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攻击:投掷 : 7ww = (4,9,8,6,9,6,6) = 3
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(对方命中20的时候对我也是暴击吗?那么我中了1个平砍,2个暴击,伤25血吗?
(我平砍中对手5+5+2=12下,伤60血?套装的火属性伤害怎么算?
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(恩对方20也是暴击,对方伤60
在你看来对方的伤口也只是有一些焦痕,并没有其他效果
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“汉斯,快回去报告这里的情况!请求援兵!”只见之前被你砍伤的骑兵,听到声音后,快速的掉头就骑远了
未知骑兵A的剑击命中投掷 : 1d20 = (19) = 19
未知骑兵B的剑击命中投掷 : 1d20 = (4) = 4
未知骑兵C的剑击命中投掷 : 1d20 = (17) = 17
未知骑兵A的剑击伤害投掷 : 7d10 = (9,3,1,9,5,2,3) = 32
未知骑兵B的剑击伤害投掷 : 7d10 = (7,6,4,9,1,1,6) = 34
未知骑兵C的剑击伤害投掷 : 7d10 = (6,7,5,2,1,8,10) = 39
这一次对方几刀,刀刀见血,瞬间将你浑身的衣服都染成了红色
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(我连中8下啊,太坑了……
我决定砍伤他们的马腿
刀刀直接砍向马腿,以直接降低他们的马匹骑乘可能及骑乘速度为第一,以便自己后续的撤退
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(砍马腿要投命中吗?我打算砍伤他们的马后就向原来狮子出没的地方撤退过去,打算把他们引诱过去,因为前面看到过骑兵被狮子袭击了的痕迹的。原路返回又可以让我对地形有更多的利,因为我走过这段路,会比较熟悉……想来个两强相争……或者引起其他轮回者的注意搭把手……
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命中:投掷 : 1d20+10+2+1 = (2)+10+2+1 = 15
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(砍中马腿了,13伤害
骑兵A的骑术判定投掷 : 4d10 = (3,2,10,9) = 24
只看到马匹的前腿一软,一下子就将那个骑兵甩了下去,对方看来也不是等闲之辈,落地的方式虽然狼狈却没有受到什么伤害
骑兵B的命中投掷 : 1d20 = (5) = 5
骑兵C的命中投掷 : 1d20 = (6) = 6
骑兵E的命中投掷 : 1d20 = (12) = 12
不过骑兵A的空档很快就被另一个在旁伺机而动的骑兵补上了
骑兵B的伤害投掷 : 7d10 = (9,9,8,1,8,2,10) = 47
骑兵C的伤害投掷 : 7d10 = (10,7,4,4,1,10,1) = 37
骑兵E的伤害投掷 : 7d10 = (6,2,6,4,5,4,9) = 36
-
(我又中了9下啊,理论上我已经濒危了
我看了下没有冲出去的机会,就用盾牌护住要害,全力格挡
我大喊着:“如果你们在找你们的同伴的话,我知道他们去了哪里……我不知道你们要干什么,我只是路过这里,我不会对你们产生威胁……你们可以俘虏我……可以先停手吗?”
-
(可以投个说服判定
-
说服:投掷 : 1ww = (5) = 0
(专业-说服-有好或开放的态度:你的风度让所有人在聆听你的说话时觉得心理舒畅,你更加容易说服对方相信你
-
"放下手中的武器!"对方大声的呵斥道
-
我放下了武器,高举双手抱头……
-
对方直接将你压在地上,捆成了麻团,扔在马背上,让一个骑士直接带往了森林外
远处是一片广袤的草原,静谧的夜空下,溪流缓缓流淌的声音传入你的耳中
-
我查看路上的环境,道路的情况,草木的茂盛情况,以及营地的规模,大概看起来有多少人,以及能证明他们身份的旗帜之类的东西
-
你在马背上,动都不能动,只能看到马蹄踩过的青草约有30公分左右,之后你就被带到了一处河边的营地
直接被绑到了一个木架上,旁边还有一堆木材
-
尝试感觉绳索的牢固程度,观察周围的状况
-
你尝试的挣扎了一下,完全没有反应
周围有十几个士兵正在互相低语着
而带你来的士兵则直接进去了一间木屋中
-
查看天色,耐心等待
-
等几分钟之后,士兵重新出来的时候和几个士兵交代一下,直接开始在你的脚下放起了木柴
-
(这是打算烧烤我了?不知道我的自然之力有免疫效果没?
我随时准备激活自然之力-水
-
黑夜开始慢慢降临,士兵们点起了火把站在你的面前
似乎在等待着什么,就在等待中,远处马蹄声渐渐响了起来
-
经过忐忑的等待,我反而放松起来,是生是死即将有答案,我咪起了眼睛等
-
远处回来的是之前你见过的几个骑兵
不过现在他们只剩下了三个,而且浑身是伤
很快便被接到屋子中
只听见里面传来了陌生男子愤怒的吼叫声
一个40多岁的男子进入了你的视野
对方表情阴冷,看来是对方的将领,“告诉我,你的同伙在哪?”
-
我向他解释道:“我没有同伴……我今天才遇到一群陌生的冒险者,然后跟随他们沿着马蹄印走进了森林里面……然后在里面我们被一群狮子袭击了,大家都分开逃跑了……我就是在逃出森林的时候遇到了你的手下……我当时只是在树顶观看森林边缘的方向……可是你的骑兵们要用弩箭射杀我,所以我才反抗的”
我向他提到在发现狮子的地方看到了被吃剩下的马匹尸骨:“如果你们想要去查看那些狮子的话,我想只要回到我被俘虏的地方就能找到方向,我在那边留下了一些方向的痕迹……我只是一个普通的冒险者,如果可以的话,我可以帮忙干一些体力活来换取更好一些的俘虏的待遇(比如正常的吃饭和休息)……”
-
“会走进森林里的冒险者...”
(投个掩饰判定吧
-
掩饰:投掷 : 1ww = (8) = 1
-
对方冷笑了几声“冒险者!”对方的语气非常的让你难受,"告诉我你去森林里做什么呢?!"
-
“我只是听说森林里面有一些变异的动物,我想看看是什么原因造成的,看看有没有能对我有用的魔法物品”我耐心的解释道:“我曾经被一种很红的光线照射过,后来我的身体发生了一些变异,我就可以使用一些火的力量了……关于这点,你的骑兵应该能证明,我能把火的力量附加到我的攻击中去……不过可惜的是,我也仅仅只能做到那么微弱的一点点……我想再次寻找那种特殊的物品,来提升那种奇怪的能力”
-
“这是我听到最有趣的事情了,一个魔法师?!”对方望着自己的士兵指着你
“好吧,我们的魔法师先生,就在你说你不认识之前一起的家伙,但是这并不能让我相信”
对方快速的拔出了自己腰上的利剑,“我的手下有几个就死在他们手上了,现在你要么能施展魔法复活他们,要么就去陪陪他们!”
-
“我仅仅只是刚接触一点点魔法的门槛,如果你说的复活,我没有办法”我辩解着:“如果你相信我和杀你手下的人不熟悉,那么你就不应该杀了我……如果你认为我和他们熟悉,那么你应该把我在你手上的消息放出去,把他们引诱过来才能报仇,那么你更加不应该杀了我……”
-
对方大声的高举起自己手中的利剑,一剑向你劈来
“骗子!”重劈命中投掷 : 1d20 = (8) = 8
(投1D20+精神力判定
-
坚定?:投掷 : 1d20+7 = (9)+7 = 16
(是检测精神是否坚定不崩溃吗?
-
“啊!不要啊!”你惊慌的惨叫了一声,眼前一黑
等你恢复意识的时候发现自己还是被绑在木柱上
周围的火把发出的光亮让你的意识渐渐开始清醒
不知道是出于什么原因,你发现自己还活着,士兵们正围坐在一起擦拭着自己的佩剑
-
(半夜了吗?
再次尝试下是否可能挣脱绳索,但是不真的挣脱掉。
如果感觉不可能靠自己挣脱,计划等到后半夜看守少的时候借口要放水(你懂的)之类的让对方解开次,再找机会逃跑
-
(可以投盗窃判定,没有的话再投1D20+力量判定
-
(无盗窃
力量:投掷 : 1d20+8 = (5)+8 = 13
-
你一个发力就挣脱了绑住你双手双脚的绳子
(士兵的精神力判定投掷 : 4d20 = (3,2,15,11) = 31
其中一个士兵好像发现了什么,大叫了一声,“你在做什么!”
(投先攻判定吧
-
先攻:投掷 : 1d20+10 = (2)+10 = 12
-
命中:投掷 : 1d20+10+2 = (15)+10+2 = 27
我发力偷袭得手,趁乱立刻逃走,顺便把篝火里面的柴火挑飞到营帐中,制造混乱,以便自己能逃出去
-
(移动到篝火边,标准挑飞,然后就没动作离开了,确认?
-
(如果前面有自己的装备被扒拉丢在那边的话,必须要拿回来的,反正我的装备印记可以收
(如果有马匹的话,抢夺一匹来用来逃跑
-
(只有武器被收走了,但是不在附近,附近的确有马匹,投体育,专业马术,或者是动物专业:马匹,没有的话直接投1D20+力量判定
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驯兽:投掷 : 1ww = (6) = 0
(驯兽:了解动物的习性和情感等,并且融洽相处、加以训练的技能。
一点:能把训练过的马匹当作宠物
-
(如果认为驯兽在这里不能使用请回复我后换力量
-
你快速的翻身爬上了马背,试图让对方跑动起来
(投个1D20+力量判定吧
-
力量:投掷 : 1d20+8 = (6)+8 = 14
-
你拼命的抓住马鬃,在马匹狂乱的奔跑中才没有被甩下来,幸好马匹奔跑的方向不是营地深处
否则当真是羊入虎口。很快身后已经看不到士兵的身影,但是马匹依旧不受你控制的在狂奔着
-
我努力控制平衡,安抚马匹,减缓速度,以便有目的的选择前进的方向
-
马匹已经完全失去了控制没跑多远就直接被一段地面上的树根绊倒了
(投个1D20+敏捷判定吧
-
敏捷:投掷 : 1d20+10 = (16)+10 = 26
-
你自己做出了受身的保护动作只是受到了一些擦伤,不过马的话直接在做了几个扭曲的动作之后
躺在地上不停的抽搐着,发出了阵阵低声的如同悲鸣一般的声音
-
我安抚着马,把马匹上人工挂载的物品全部解下来,同时搜索其中是否有可用的物品(鞭子,囊袋,缰绳,生活用品,武器等)
(也许我的身后还有骑兵在尾随,只是他们反应慢了没追上,但是也许会派出搜索队,我需要利用一切可利用的物资来应对
-
你发现马上只有一把别在一旁的短剑及一个水袋
-
我取走短剑和水袋,然后离开这里,尽量小心不留下明显的脚印,尽量不让灌木树枝被压断形成痕迹……
同时留意周边是否有野兽出没,因为马匹倒地,可能会引来意外的野兽……
-
(可以投个生存判定
这里已经是森林的外围,你一路上并没有见到任何的野兽
-
生存:投掷 : 1ww = (5) = 0
-
正当你没远离多久,身后大量的马蹄声传入了你的耳中
-
迅速离开路径向旁边可以隐蔽的地方跑过去,尽量寻找灌木或者草丛土堆之类的可以隐蔽的地方,选择蹲或趴的姿势隐蔽观察
-
(投个隐藏判定吧
-
(木有隐蔽技能
-
骑士的生存判定投掷 : 3d10 = (2,7,6) = 15
只听到一声大喊,大量的士兵下马并冲向了你这里
(投先攻吧
-
(对方看起来是和原来抓我的骑兵一伙的吗?是的话直接逃跑,不是的话不战斗,优先解释,尽量避免发生战斗。
先攻:投掷 : 1d20+9 = (7)+9 = 16
(先投下,如果不发生战斗则取消
-
你看到其中有几个就是之前再营地里见过的士兵
大量的士兵跟在你的身后,进入了茫茫的森林之间,很快你再次将他们暂时甩开了
-
继续潜逃,尽量避开道路,同时注意周围是否有危险的气息
-
你小心的穿梭在森林中,直到连你自己也迷失了方向之后,再也听不到身后的追赶声了
-
观察天色,观察周围的树木情况,闻气味判断周围的环境
(天亮了吗?树木多不多?高大不?是否进入森林深处了?是否有高度腐败的气味?或者腥味?
-
现在是凌晨刚过的深夜,周围都是几个人都抱不住的巨大古树,你并没有闻到腐败或是腥味
-
爬上大树观察情况,确认安全后,向着远离原来逃出来方向的反方向(继续远离)再慢慢前进,再前进个半小时左右就找棵巨树爬上去休息,等拂晓再开始继续行动。
(需要休息恢复体力和精力,同时避免凌晨人体最困乏的时间段导致忽略危险……
-
就这样你渡过了自己在这个茫茫森林之中的第一个夜晚,夜晚的气温并不高,你缩在一棵大树的枝干上
望着这个漆黑的世界,周围不时还能听到野兽的吼叫声,如同恐怖电影的桥段一般
-
爬到树顶,观看朝阳的方向,确定方位;观察周围的情况(是否能发现河流之类的);取出指南针辨识(如果可以使用的话)太阳所在的方向,以便以后根据太阳的高度和经过辨识的指南针新坐标来确定自己行进的方向。
从水囊中喝水,并用水囊收集树叶上的露水。
吃一点自带的食物。
然后下树,向着在树顶观察到的便于行进的方向前进(例如有路径或者河流的地方)
-
朝阳在你的左手边缓缓升起,同时你爬到树冠顶,观察了下四周,发现在森林外的远处倒是有河流,森林内的话,并没有能看到河流
指南针开始飞快的旋转了起来,一点都没有停下的迹象
-
那就向森林外有河流的地方前进,但是避开大路,也不直接进入河流,而是小心接近
-
就在你快速接近的时候,你能看到河边上正有士兵在打水,不过距离森林还有一段距离
冲出去的应该很容易很发现
-
离开河流,根据记忆循着这个河流的大概方向,远离河流一定的安全距离,平行于河流向着河流的上游前进
-
你记忆中那里应该就是刚刚逃生营地的方向了
-
那就向着下游走吧,我计划寻找远离兵营的方向寻找落单的士兵进行刺杀和逼问情报
-
你开始沿着河流往下游走去,这一走就是几个小时,路途中你不时还能见到有野兽在河边饮水
-
寻找看起来相对温顺的野兽进行猎杀,补充粮食
-
你很顺利的杀掉了一只麋鹿,不过这里看来并没有什么生火的材料
-
通过喝适量的新鲜麋鹿血和水来补充体力,然后继续向下游搜索线索
-
天色渐渐开始亮了起来,不远处你看到有一个小规模营地的样子
还有浓烟从里面升起
-
小心的远远观察,查看是否和昨天遇到的是同一阵营部队,通过观察营地的标识,旗帜,装备和营帐的制式及颜色等
-
你仔细的观察了一翻,应该就是一个部队的
-
寻找并等待机会,准备刺杀落单的远离大部队的士兵
首先确保自己的安全,使得自己的刺杀不会引来大部队(不会被大部队发现),同时尽量把对方俘虏了以便询问对方是哪个部队以及驻扎在这里的目的
-
这样的机会直到中午的时候终于出现了,一名士兵牵着马往上游的地方过去了
不过你目测下,距离你大概有100多米
-
“救命啊”我坐在地上向他招手呼叫
我把短剑藏在大腿下面,假装受伤倒地,用手抱着大腿。
我计划把他引诱过来后偷袭
-
很快你的叫声就吸引了对方的注意力,士兵抽出了长剑,跑向了你这里
-
先手:投掷 : 1d20+9 = (11)+9 = 20
我等到他接近我的时候直接发动了突袭,一招“地滚刀”直接砍向了士兵的大腿
-
命中:投掷 : 1d20+8+2 = (13)+8+2 = 23
(短剑的属性是什么?还没说过,我现在投骰先手和命中的时候视同短剑不加敏捷,同时白刃精通-刀精通未起作用。但是短剑应该有伤害属性吧?
-
士兵的先攻投掷 : 1d20 = (17) = 17
(短剑+3攻击力的白色武器
(中了8伤害
-
攻击:投掷 : 8ww = (1,8,2,7,7,9,4,6) = 2
-
我侧身挥砍,对着刚被我砍伤的腿的方向连续攻击
命中:投掷 : 1d20+8+2 = (7)+8+2 = 17
-
士兵的剑刺命中投掷 : 1d20 = (2) = 2
士兵的剑刺伤害投掷 : 7d10 = (6,7,3,4,2,3,2) = 27
-
攻击:投掷 : 8ww = (4,2,8,7,8,7,8,4) = 3
我计划把士兵的腿严重砍伤后方便俘虏他,逼问一些急需知道的情报
-
士兵的剑刺腹部命中投掷 : 1d10 = (2) = 2
这一击并没能打到你
-
我挥剑斜拉,剑剑不离下三路
命中:投掷 : 1d20+8+2 = (6)+8+2 = 16
-
攻击:投掷 : 8ww = (4,9,5,5,6,3,9,4) = 2
-
士兵一边大声呼救,一边继续用剑朝你的挥砍
剑击命中投掷 : 1d20 = (8) = 8
剑击伤害投掷 : 7d10 = (1,3,9,1,9,5,2) = 30
-
(你身上的伤越来越重,渐渐已经觉得有些支撑不住了
-
我从印记内取出可以使用的恢复药剂直接塞入口中
温热的蜘蛛卵,恢复性道具,可以在60秒内恢复30点生命,可以换取70积分
继续挥剑刺杀
命中:投掷 : 1d20+8+2 = (11)+8+2 = 21
-
攻击:投掷 : 8ww = (9,8,8,8,6,2,9,8) = 6
-
(首先取出印记内道具是要花费大量动作的,其次,恢复类食物如果没有特别说明能在战斗中使用,都是只能战后使用的
-
(那就只能拼死战斗了,能获胜的话再恢复了,都打成这个样子了,也没办法不坚持下去了
-
(三木可以计算下自己剩余的生命
对方口中涌着鲜血,用手颤抖的抓住你的头发,缓缓倒了下去,致死他的眼睛都是睁的大大的
充满了对生命的渴望以及遗忘、悲伤、绝望....
-
(第一次遭遇骑兵队的时候我被伤害攻击到3+8+9=20次,合计100血
当时我剩下10点血投降被俘虏了,然后开始自然恢复。
规则:生命恢复速度
每5小时回10点生命
每5体质额外增加5点生命恢复速度
我体质11,每5小时自然恢复速度额外加10
另外自然套装恢复速度额外加5
合计我的自然恢复速度是25点。
我是昨天傍晚被抓的,现在中午了,理论上我就算没满20小时,也至少经历了15小时,就是至少恢复了3次合计75点生命(如果满20小时应该是恢复100点生命,就是满值110点了)
和这次的士兵战斗,被击中3+4=7次,伤血35点。
按照10+75-35=50点计算,我保底有50点血,应该不至于濒危
我飞快的搜索士兵身上的物品,包括食物饮水武器装备,以及可能表明他身份或者这次外出任务等信息的物品,如信件腰牌之类的物品。
(有钥匙的话就先捡起来
我把尸体拖入旁边的灌木丛,然后给自己施展急救医疗包扎伤口,并使用“蚂蚁卵,可以在60秒内恢复30点生命,不可在战斗中使用,可以换取70积分”
使得生命恢复到80点。考虑到我很快就能获得自然恢复的25点,我觉得80点已经够了,没必要恢复满。
(如果马匹还在附近我将骑乘马匹离开这里,到稍微远一点的相对安全地点去,然后再找更多的机会和线索。
查看印记内的线索,是否有表明对方身份的信息,例如是否有我任务完成进度的变化。
-
你现在的任务完成已经+1
(可以投钥匙
对方的尸体在死去没多久,就开始慢慢消失在了你的眼前,那匹马还留在溪边,不过对你很不友好
在士兵的身上你没能找到代表身份的物品,只是找到了一张褶皱的纸头,不过现在上面染满了血迹
只能勉强看到几个字“三天...任...无...安罗..迪...线索...”
-
我仔细的对比印记信息,从中找出有用的线索:
纳尼亚世界的时点预计到达了“纳尼亚2303年:凯斯宾王子逃出弥若兹的控制,至山林间发现古代能言兽,一同商议推翻弥若兹;凯斯宾使用魔号召唤古代国王;彼得、苏珊、爱德蒙、露茜和阿斯兰现身纳尼亚”
因为我进入世界的时候,印记提示了相关的信息。
可是手中拿到的纸头上,仅能看清几个字节
三天,也许是某位大人物3天后会来这里,也许是士兵们还需要在这里驻守3天……
任,是发布的任务的意思的可能比较大……
无,可以是说没有,也可以说是无论有多少困难……
安罗……迪……,这里应该是一段相关的人名,也许是叛军需要等待的人,也许是搜寻抓捕的对象……
不过结合沿河分部的2个叛军阵营,加上刚才的士兵应该是去往另一个营地传递指令的猜测,我勉强拼凑出这张纸头的一些内容:
“三天之内,任务目标必定会出现在森林附近,无身份证明人员都要重点盘查。这次重点要注意所有和传说中的至尊王彼得和他的伙伴,苏珊、(安)爱德蒙和(罗)露茜。简蒂(迪)丝大人要求不放过任何可疑的线索……”
如果真相是如此的话,我相信接下来的三天时间内,我也有很大的可能能遇到传说中的人物,毕竟我的任务2获得魔法号角还是要依靠他们才能够达成的。
-
钥匙:投掷 : 2d10 = (8,8) = 16
-
你打开宝箱获得了:
锋利的短剑,白色武器,攻击力+4,可以换取70积分
口粮,恢复性食物,可以在60秒内恢复20点生命,不可在战斗中使用,可以换取50积分
银币,贵重品,可以换取60积分
-
我把物品收好后装备上了锋利的短剑
(短剑可以左右手各拿一把吧?可以的话就各持一剑
然后靠近马匹,如果能驯服的话就尝试驯服,不行的话就杀掉马匹
(考虑马匹没人操控,入夜前可能会自己跑回来路造成兵营内的人警觉,我计划不能驯服就毁尸灭迹,在马匹上还能搜索食物和缰绳之类的东西留着用
-
(如果判断到马匹面前肯定会被别的人发现,就不直接过去了,而是小心接近,看对方的位置再决定
-
(如果有驯兽技能可以尝试
你发现附近斌没有其他士兵的身影了
-
驯兽:投掷 : 1ww = (2) = 0
-
你暂时安抚了那匹马,不过你发现这马的攻击性很强,你很难上去马背
-
那我就把它牵走,拉到隐蔽点的地方,搜索马鞍之类的东西,拿走有用的物品。
然后把马匹拉到不容易被人发现的地方,喂它吃草之类的,一方面“培养感情”,以便自己将来可能能骑的上去,另一方面免得它自己跑回去造成麻烦。
等待的期间,吃点发现的食物和水,恢复体力和精力。
同时注意观察那个兵营的动静,寻找可能的机会(干掉落单的士兵的机会),如果没机会就继续耐心的潜伏
-
你吃了点食物之后,又休息了一会,觉得身体恢复了很多
那个兵营在中午的时候,一个士兵来到了不远的森林边,看起来是准备砍些柴火回去的
而整个营地现在还有3个人正在准备中午的午餐
-
我计划偷袭打柴的士兵,偷偷的接近他,然后趁他砍柴砍到一般的时候发动突袭
-
(投个1D20+敏捷判定吧
士兵的警觉投掷 : 3d10 = (3,10,10) = 23
-
敏捷:投掷 : 1d20+9 = (7)+9 = 16
-
就在你靠近的时候,对方警觉的好像是发现了什么,望了望四周
正趴在地上距离他还有二十多米的你看着他
-
趁他查看别的方向,优选背对我的时候,爬起来立刻发动冲锋突袭,猛烈的撞击过去,尝试把他撞倒
-
先手:投掷 : 1d20+9 = (4)+9 = 13
-
命中:投掷 : 1d20+9+2 = (16)+9+2 = 27
-
(中了13伤害
-
攻击:投掷 : 13ww = (6,2,6,10,7,4,2,9,1,10,5,1,1,3,7) = 3
-
对方惨叫一声,看起来伤不的不轻,同时嘴中大喊,“敌袭!”
也是不管伤势冲了上来
全力前刺命中投掷 : 1d20 = (7) = 7
也是冲的太急砍到树上去了
-
我挥舞着双剑,使出“十字斩”模样的招式,尽情的向他的身上招呼
命中:投掷 : 1d20+9 = (3)+9 = 12
-
(中了9伤害
-
攻击:投掷 : 9ww = (7,4,1,4,4,4,6,8,2) = 1
(我回来了
-
对方拖着受伤的身体,冲向了你,就在你咬牙奋力准备的一刹那
你只觉得眼前什么东西一闪而逝,那个士兵挣扎着想要抓着什么便倒了下去
这时你才反应过来一支不知来自何方的离箭现在穿透了对方的喉咙
给了他最致命的一击
-
我面对➹飞来的方向,询问:“是谁在那边,刚才谢谢了……”
考虑到刚才不大可能是想射击我而误伤了那个士兵的样子
我把两把短刀斜插在腰带上,举起手向那个方向挥动了几下,希望能和对方进行交流
-
你发现并没有人回应你,同时远处那些营地中的士兵正在快速的接近这里
(可以投钥匙
-
钥匙:投掷 : 2d10 = (5,10) = 15
-
(可以查看钥匙的规则,一起投2D10意味着现在就开箱子,确认?
-
(开吧,我需要补给,不管是装备还是药物,目前很需要
然后我离开这里到看起来安全的地方去
-
正当你继续取出一件物品后,另一个士兵已经冲向了你
士兵B的冲锋剑斩命中投掷 : 1d20 = (4) = 4
士兵B的冲锋剑斩伤害投掷 : 12d10 = (9,7,8,10,8,3,3,8,7,3,1,9) = 76
-
观看入手的物品类别(如果认为观看需要耗费的时间很久,就只看类别,否则将获得物品的详细数据)
(如果是可在战斗中使用的近战武器,直接用来和B对战,以便在第一回合就直接对攻,避免需要从腰带抽出短剑的问题。如果不是近战武器,则收入印记,同时在规避的时候抽出双剑再攻击
-
骑士长剑,蓝色武器,攻击力+5,敏捷+2,自带被动技能信念LEVEL---1:对抗精神控制类技能时,本次结果额外+1。可以换取500积分。
(到三木动了
-
我双手提剑挥砍,脚下带动对手移动
命中:投掷 : 1d20+9+2+2+1 = (11)+9+2+2+1 = 25
(裸装敏捷9,武器敏捷+2,基本步法2,信念头巾:头盔,命中+1
(且战且退,把他往旁边引诱
(考虑刚才的弓箭手应该还在潜伏着,把他往弓箭手射程内引诱,并让他背对那个方向
-
(中了8伤害
同时你发现后面还有3个士兵正在赶来
-
攻击:投掷 : 8ww = (2,10,1,5,10,5,9,6,9,1) = 4
(看完就撤退,希望分开对手,便于可能的弓箭手伏击
-
你快速的冲向了身后的森林,借助地形你终于甩开了身后的追兵,正当你气喘嘘嘘松了口气的时候
一个低沉的声音传来,“你是谁”,同时你觉得自己肩上一沉
-
我没有动,以便表示出自己没有恶意
(对方能无声无息的压住我的肩膀可见实力非常高
“我是冒险者,前几天和一群冒险者在森林里遇到了狮群的袭击,然后在逃亡中失散流落到此地……”
“此后,我在寻找路径脱离森林的时候被那些士兵袭击了……”
我挑选一些主要的事情向身后的人说出,重点表达自己来到这里无特定的目的,同时和那群士兵干上也是个意外,不过目前自己和那群士兵处于完全敌对状态……
(说出自己前几天是和一群冒险者同来的,一方面解释了单独进森林的疑问,同时表示出自己是有同伴的,以便增加自己这方的影响力
-
“你好像并不是本地人”等你转过身来,才发现这是一个身穿斗篷看不清脸的男子(绿箭侠想象)
-
“如你所见,我是一个四处游历的冒险者”我接着他的话头往下讲:“我不是本地人,而且我才到这里几天,对这里也是很不熟悉……我想我需要一个熟悉的人给我介绍下这里的基本情况……当然,作为一个冒险者,我比较擅长使用刀,也还算有点力气,如果可以的话,愿意为你效劳……当然,你也可以把这看成是一个迷路的冒险者在想你求取一些帮助……”
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对方似乎沉思了片刻,“那么能告诉我你的目的是什么呢?”
(有理解的话可以投个判定
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理解:投掷 : 1ww = (7) = 0
(说服-有好或开放的态度:你的风度让所有人在聆听你的说话时觉得心理舒畅,你更加容易说服对方相信你
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你感觉对方在目的两个字上的音重了些
-
“作为一个向往着自由的冒险者,我期盼着为王国效力……在听说了这里有叛军出没的消息后,我们进入了这里开始探索……”我尽量清晰的表达自己的目的和意愿:“当然,在对抗叛军后获得王国的嘉奖,也是我来此的目的……毕竟冒险者的生活相对还是比较拮据的,我们需要这些嘉奖来继续冒险生活”
-
这一次对方直接将一把黑色薄如蝉翼的碧水长剑架在了你的脖子上
“我不想听废话......”你发现对方的语气并不是十分友善