純美蘋果園
跑團活動區 => 網團活動區 => DND乙女愉快的伙伴们 => 主题作者是: kuongwang 于 2012-12-08, 周六 01:24:00
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AS~櫻花村物語~
故事背景:
櫻花村,位于林肯山下的普通村庄,人口只有13的小小小村,以前曾是繁榮一時的礦山村(那時人口約120左右,有3/4為礦工),但村庄的礦產量每況越下(主要是林肯山的含礦量低),直到認為没有再開發價值後所有商人都很現實地徹出資金和資產,結果可想而之,而因为領主本身也投資在礦业的情況下,那時為了村庄再發展而賤賣了所有礦業資產,然而卻被無良商人騙了最後没有得到任何資金而只得到一張未兌現承諾的契約,結果就是没力再發展其他產業,再加上作為櫻花村的特色-生長于山上的巨大樹木(國內最大的櫻花樹)像是為了諷刺这村庄的現況而再也没有開花,在这之後越來越多人離開了村子。而作为領主的山上城堡-亚瑟堡也因为維護太麻煩而糟到現任領主放棄,搬到村里去住,有傳言說廢弃的城堡已經被地精和哥不林占領。
南方聯合國:以前為了應對與北方統一了的帝國進行戰爭而組成的國家,最高權力人為國王,基本上是以各領主各自為政的方針,而由各領主委任的議員(也可以是領主自己)組成的議會聯同國王決定國家大事,現在有八個家族(有傳言很快變成七個)組成了現了聯合國。
神龍帝國:以信仰龍為主的國家,其實也是很近期的新興信仰,因为以前的龍之子卡魯帶領著他的部落統一了北方的各個游牧民族(基本上是以戰爭形式,弱者屈服于敗者的方式),那時因为部落過于分散導致北方總是被南方的各國(一個領主一個國)所欺压,由他儿子建立了現在的帝國,曾對南方發動過侵略,後來因為联合國的組成而让戰争出現了本質上的改變,最後轉變為冷戰,直到近代才簽定了和平協議,直到跑團的時間點維持了差不多七十年的和平。
阿瑪斯塔夏與精灵:住滿了精灵的桃色...啊不,金色樂園,最起碼在那里还保留了一部份的精灵傳統,那里的体制是宗教.族長會議.軍事三权分立际,宗教充当整体的意志,決定了整体的去向,而族長會議则決定內部事務和協調各部的运作,會議由各族長分別由該族的族長直接組成,軍事能接受族長的決定,但仍然直属于宗教,必须优先遵从"神愉"而行动,作为唯一仍然有神保佑的种族,这种体制起碼防止了精灵內部的腐败-起碼没有什么逃得过神的眼睛。若果说古代的地底是矮人所主宰,那么地面则是由精灵引導的太平盛世,那時人类被当成未开化的种族與兽人同类,後來就吃足苦头了......没有人太清楚为什么精灵会徹出大陆搬到偏远的小島,有人说是神愉,也有人说是为了逃难,或者,在大陆上的精灵遺址会揭示答案?
简单的说句,可以大致分为灰精灵族,綠精灵族(木精灵),藍精灵族(水生精灵)和白精灵族(一般精灵)
诺姆林與矮人(其实就是龙騰世紀的矮人):位于秘銀山脉,最後的矮人城市,矮人的体制,是國王與議會际,矮人没有信仰,然而他们信仰著英杰,尤其是那些拥有偉大功績的英杰祖先,他们的石像耸立在位于入口的回忆大庁,对于矮人來说这个回忆大庁是出口。矮人有著非常明確的階級分层,简单点分,可以分为贵族,平民,賤民,和地表矮人,而且家族身份如无意外是不会變的,例如,国王的子女其中一個一定会成为国王,铁匠的子女也只能当铁匠,養猪兔的生出來的子女只能繼續養猪兔,也就是说,一但賤民永远只能当个賤民,要逃脫这个輪迴只有三种辦法:1.可以嫁給別的階級的人,例如男的是貴族,女的是賤民,那么生出來的男矮人是貴族,然而,若果是女的仍然只会是個測民;2.離开地下,成为地表矮人,地表矮人一旦離开了永远不能回去取回自己的身份地位,而地表矮人在矮人王国里是最下等的,即使是一個賤民也会瞧不起你;3.加入亡者军团,一但加入了,在戶籍上你就会认为已经死亡,而你则会和军团一起深入地下,去夺回那些已经失去的矮人城市,和那些地下黑暗生物戰斗至死。当然,也有极个別的例外,当你做出巨大的貢獻而得到国王、議會和历冊院的承認,你就會成为英杰之一,那么你就会得到矮人王国所有矮人的尊敬,然而,英杰是不能傳給他们的子女的,不过矮人家族倒很樂意吸收一名英杰到自己的家族去。
林肯山:位于大陆的中部,算是偏向南方的边境,從戰爭的意义上,是一座属于易守难攻的地点,然而卻處于戰略上不用管也没關系的位置。
信仰:
簡單地把神分成8+1個,領域隨意选。
守序善良-勇者之神吉姆 巨剑
守序中立-审判之神盖侖 長剑
守序邪惡-力量之神拜亚 鏈枷
中立善良-太阳之神阿波罗 硬头鎚
中立-自然之神盖亚 木棍
中立邪惡-死亡之神奈落 巨鎌
混乱善良-精灵之神艾罗娜 長弓
混乱中立-小不點之神閃閃金 匕首
混乱邪惡-暗黑邪龍(没有名字) 徒手(天生武器)
再加個龍神泰伯利亚
所有法師没有信仰
人物的选择,這次是固定的人物背景,即可修改細部,但大致上也一樣的,你能作为这村里任何一個人的相關者出場(更甚是領主的子女),而在不同的情況下,初始獎勵也不一样,而玩家的目的是決定这村庄的生死,甚至是國家的興忙。
所有背景条件均為基本值,而得到的獎勵都是額外得到的,除非有特別注明。
1.領主的子女 条件:无
如果没有人选择,領主会默认为有一個女儿,擔当著一定的重要位置,如果选择这個背景,起始資金+100G,家族長剑和轻钢盾一個(精緻,银製),家族史一本,各种在南方联合国的特权(有時會不起效就是)
關係:父-領主吉克.櫻花 女仆-罗罗娜 姐/妹-吉安娜.櫻花
2.最強的民兵(村里限定) 条件:力量16+ 基本攻击加值:+1
作为平凡的村民,你可以选择作为任何一個村民的儿女,当然意味著你只能选择人类,基本你作为第3个(甚至第4个,視乎有多少PC选择这个背景)的民兵,作为村里的最強保護者你会得到一把+1魔法長剑和基本的防具,結果是,作为貧窮村的一員你的起始資金固定為1G。
關係:視情況而定 村民會更容易提供協助(可以蹭飯吃)
3.旅行商人 魅力16+ 估價4+ 交涉2+ 察言觀色2+ 唬騙2+
有危必有機,听说到这村子的财政狀況後而到來一看究竟,在視察期間到底能看到什么商機......?你能获得一架旅途用的货运馬車,还有價值100G的货物。
4.失忆的冒險家? 条件:無
於河流边被人救起,因傷而待在村里好一段日子。手戴無法脫下的輪腕。总之你得扮演一個失憶的人,不用寫背景是很好,但之後的行动也得受到DM操控的杯具。
5.你是鍊金术師----的青梅竹馬 条件:生存4
你佣有某些特殊能力令到村里的鍊金术師托托莉不得不依賴你---好吧,至少你们至少是在村里一起長大的好玩伴,你的雙亲和年幼的弟弟已经離开了村子到城里謀生,而你自己选择留在这里,因为这里有個你不放心的人嘛。在購買或订造道具時,能夠以成本價向托托莉直接購取,村庄声望为友善。
關係:青梅竹馬-伊莉絲
6.暮光的追隨者 条件:任意精灵 90-110岁
你受到神的启示,其实也就是牧師的神愉,由你族的族長代為傳达,要離开暮光島,到本土大陆寻找"英雄",你可能很熱衷,也可能覺得很麻煩,但族長之命不可違,年轻的你就这样離开了自己那个土生土長的家來到这個陌生的大地,在不明白何为英雄的你,決定首先拜访上次大戰曾被喻为英雄,櫻花家族的後裔。作为一個精灵,可能会得到些意想不到的協助...?
7.被放逐的矮人王子 条件:任意矮人 基本攻击加值+1
很简单,你是国王的二子,你很好很強大,受到国王宠爱,被議會看好,甚至历冊院也準备好書寫你傳奇一生的卷軸,在你成年那天你接任了军团司令的職務,只是在一次王族共同合作的深坑探險中,一切都是那么突然,你看见哥哥的尸体,国王和三王子剛好出現,然後除了那個忠心耿耿的侍卫外,其他刚刚與你一同戰斗的战友竟然都指控你是兇手,你被出賣,你被收監,然後被放逐到深坑里头與地底的黑暗生物戰斗至死,然後那么真的那么刚好,你的侍卫來找你了,原來他加入了死亡軍团,他引導著你,然後你和死亡軍團汇合,還有,狩魔獵人,没有問太多,你只是和他们一起殺出了一條血路,最後你和你的侍卫道別,與狩魔獵人通過一条密道來到地面,然後你成为了地表矮人,和狩魔獵人各行各路,迷茫的你想起了以前那個表亲,一個地表矮人的表亲,于是乎你半摸拌摸的摸到來櫻花村......起始等級为2級,身上只有用烂的長剑和用烂的圓木盾。
關係:能从表亲布里茨那里半价購買物品。
8.自由冒險者
没有限制的造卡,为了各自的原因而來到了櫻花村。一級核心卡,没什么可说。
櫻花村的村民們
他们很重要,也有各自的故事,但对你们來说也可能只是不重要的NPC。
1.領主-吉克.櫻花(52)
已经要步入老年期,对于櫻花村現狀回天乏力的情況,最近似乎还患了病......
2.領主的女儿-吉安娜.櫻花(16)
深居简出,典型的待嫁淑女,擅長使用弩等自動武器,是射击能手,不过用弓的話似乎不太夠力的样子。
3.女仆-罗罗娜
作为一名半精灵,待在这个家很久很久,和吉克同齡。
4.見习鍊金术師-托托莉(14)
拿著奇怪的杖子,穿著奇特的服裝,鍊金术只是托托莉自称,不过她是从某本書学回來的,据說衣服样板也是从書里抄回來後委托姐姐幫她造。
5.莉莉絲的姐姐-娜娜莉(22)
平凡的村姑,以縫紉为生,在後園有養雞,所以很容易被村里的小孩叫養雞女。
6.兩姐妹的爸爸-彼特(45)
很和藹可親的爸爸,有种植蔬菜等等,村里的民兵之一。
7.布里茨
在铁礦產業还在時已经來到,直到現在仍然没有離去的矮人,开了铁匠鋪,平时只是幫村民修修農具吧,村里的民兵之一。
8.爷爷
村里的人都叫他爷爷,叫到连本名都忘了的样子......和婆婆一起种田去。
9.婆婆
村里的人都叫他婆婆,叫到连本名都忘了的样子......和爷爷一起种田去。
10.蛇叔
村里唯一的酒吧兼旅館的老板,戴著独眼眼罩,村里的人都叫他蛇叔,沉默寡言,但語出驚人。村里的民兵之一。
11.阿木木(11)
村里的牧羊人,平時会到山上放羊,很少在村里出現。
12.費奇(6)
住在爷爷家的小男孩,性格...就像个小P孩一样吧。
13.伊莉絲(5)
住在爷爷家的小女孩,性格膽小怕事。
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于是报名踩坑! :em006
背景必须选7(因为这背景就是我自己跑出来的啊啊啊 :em006)
姓名 史坦尼斯·埃杜肯
年龄 40 体形 中
性别 男 体重 142磅
种族 矮人 身高 4.0英尺
身份 地表矮人 肤色 棕
阵营 守序邪恶 发色 红
信仰 无 眼睛 黑
惯用手 右 基本速度 20尺
语言 通用语,矮人语,地底通用语
种族特性:
体质+2,魅力-2。
中型体型 ,作为中型体型的生物,矮人没有体型上的加值或者减值。
矮人的基本陆地速度为20英尺。然而,即使穿着中型或重型盔甲,或
是中载及重载,矮人依然可以以这个速度移动(其他种族在这种情况
下移动速度会减慢)。
黑暗视觉:矮人在黑暗中的视力范围是60英尺。黑暗视觉只能分辨黑
白两种颜色,其他则和正常视力一样,当完全没有光线的时候,矮人
仍能使用黑暗视觉。
熟悉岩石:矮人在对不寻常的石造物进行搜索检定时,有+2种族加值。
比如滑动的石墙,石制陷阱,新的石造建筑(即使刻意做得和旧石造物
一样),危险的石地面,摇晃的石顶。还有一些不是由岩石制成却伪装
成石造物的东西也算特殊的石造物。只要进入特殊石造物10英尺内,矮
人就能进行搜索技能检定,如同他主动做了搜索检定一样。矮人也可以
像游荡者一样用搜索来找到石制陷阱。在地底时候,矮人能感觉到他目
前位置的大致深度,这如同人类的方向位置感觉。
武器熟悉:矮人将矮人重斧和矮人矛斧视作军用武器,而不是异种武器。
稳定性:当矮人站在地面上对抗冲撞或者是摔绊进行相关的检定时
具有+4的加值(但是这种情况不适用于任何没有牢固站在地面上的检定,
比如攀爬,飞行,骑乘时)。
对毒素的豁免判定有+2种族加值。
对法术和类法术的效果的豁免判定有+2种族加值。
对兽人和地精类的攻击检定有+1的种族加值。
对巨人类时在防护等级上有+4闪避加值。当失去AC上的敏捷加值时,
例如措手不及时,他同时也失去闪避加值。
对岩石或金属相关物品估价检定时,有+2种族加值。
对岩石或金属相关物品进行手艺检定时,有+2种族加值。
天生使用语言:通用语,矮人语(Dwarven)。额外语言:巨人语(Giant),
侏儒语(Gnome),地精语(Goblin),兽人语(Orc),土族语(Terran)和地底通用语(Undercommon)。
天赋职业:战士。当计算矮人兼职角色的经验值惩罚时,其战士职业等级不计入内。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 17 18 +4 - -
敏捷 14 14 +2 - -
体质 15 17 +3 - +2
智力 13 13 +1 - -
感知 8 8 -1 - -
魅力 8 6 -2 - -2
总等级 4 职业 战士
经验值 6500 等级 4
升级要求 10000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 86磅 无上限 正常 上限*4
中载 87-173磅 上限3 -3 上限*4
重载 174-260磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 520磅
搬离地面 520磅
推/拉 1200磅
专长和能力
寓守于攻(人物1级) 当你在近战中作出攻击动作或整轮攻击动作时,可以选择让攻击检定具有特
定减值(至多-5),再将等量的绝对值加到你的AC上,此加值为闪避加值,且不可超过你的基本攻击
加值。该对攻击检定和AC的影响将持续到你下个动作之前.
精通拌摔(战士1级) 在你试图徒手拌摔对手不会引发借机攻击.你同时在拌摔对方的力量检定上
获得+4加值.你在近战中成功拌摔对手时,可以马上对其获得一次额外近战攻击的机会,就如同你没
有使用这次攻击机会尝试拌摔一般.
擅长刺链(战士2级) 此人物知道在战斗中如何使用刺链.当他使用刺链时可以正常做攻击检定.
战斗反射(人物3级) 每回合你可以额外进行等同于敏捷调整值次数的借机攻击。
近距离战斗(战士4级)当被擒抱时候可进行一次借机攻击,所造成的伤害为这次擒抱对抗的额外士气加值。
职业擅用的武器和防具:
战士擅长使用所有的简单武器和军用武器,
同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。
生命骰数 4D10+12
最大HP 38
生命值 38
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 21 10 - - +2 - - 9
反射 +3(+5) - +1 +2 +2 - - -
强韧 +7(+11) - +4 +2 +3 - - -
意志 +0(+2) - +1 +2 -1 - - -
先攻 +2 - - - +2
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
盾牌名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
刺链 双手 1 20 *2 - 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+7 +1 +3 +3 -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
2D4+3 2D4+3 +0 +3 +0 +0 4
技能点数:3*4+3*2=18
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
跳跃 本职 10 6 4 力量 可 -
攀爬 本职 10 6 4 力量 可 -
威吓 本职 5 7 -2 魅力 可 -
骑术 本职 3 1 +2 敏捷 否 -
翻滚 本职 4 2 +2 敏捷 可 -
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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精致刺链 (装备) 4
精致全身甲(装备)
精致小圆盾(装备)
精致链甲衫
精致盾塔
精致矮人战斧
精致飞斧
精致镰刀
精致战锤
精致长枪
精致长矛
精致捕网
精致重型十字弓(以上弹)
精致复合+4力量长弓
精致箭矢
精致弩矢
背包 2G 2
水袋 1G 2
背包里:
——————————————————————————————
合计: 124
剩余资金: 负债中 (轻度负重)
人物形象:一身有着明显矮人风格的黑色全身甲将这个矮人爆炸性的身体完完全全的笼罩了起来,当这具“铁制矮人”移动时,人们可以听见他身后各式各样的武器的叮当作响,远远的看去就像仿佛一座小型战争堡垒一般。
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嗯嗯 :em032报名,背景为炼金术士的青梅竹马
速查: 卡利亚
生命骰: 2D12+1D10+6(30HP)
先攻权: +3
速度: 30尺
防御等级: 20(闪避+3,盔甲+5,盾牌+2,天生+0,偏斜+0),接触13,措手不及17
基本攻击/擒抱:+3/+7
攻击: 重钢盾 +7近战(1D4+4)或
短剑 +7近战(1D6+2)或
轻型链枷 +7近战(1D8+2)
全回合攻击: 重钢盾 +5近战(1D4+4)及
短剑 +5近战(1D6+2)
特殊: 直觉闪避,快速移动,文盲,狂暴1次/天
豁免: 强韧+7,反射+3,意志-1
属性: 力量18,敏捷16,体质14,智力8,感知8,魅力8
技能: 攀爬+2,骑术+5,手艺(制甲)+5,手艺(制武)+5,生存+4,驯养动物+4
专长: 精通盾击,双武器攻击,冲刺盾击, 即时备战
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姓名: 卡利亚
年龄: 16岁 体形: 中型
性别: 男 体重: 110磅(50kg)
种族: 人类 身高: 5.4英尺(165cm)
身份: 幼驯染守护者 肤色: 白
阵营: 混沌 善 发色: 褐
信仰: 吉姆 眼睛: 褐
惯用手: 左手 基本速度: 30 ft.
种族特性: 额外专长 天赋职业: 任何
语言: 通用语
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职业1 野蛮人 职业2 战士 职业3 职业4
等级 2 等级 1 等级 等级
总等级 3
经验值 3000XP
升级要求 6000XP
兼职罚值 0
武器和防具擅长:简单武器,军用武器,轻甲,中甲,重甲,以及盾牌。
=========================================
属性 最终属性 天生属性 等级调整 增强加值 内在加值 种族调整 属性调整值
力量 18 18 - - - - +4
敏捷 16 16 - - - - +3
体质 14 14 - - - - +2
智力 8 8 - - - - -1
感知 8 8 - - - - -1
魅力 8 8 - - - - -1
=========================================
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 100磅 无上限 正常 上限*4
中载 200磅 上限3 -3 上限*4
重载 300磅 上限1 -6 上限*3
搬离地面 600磅
推/拉 1500磅
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AC 基本 闪避 盔甲 盾牌 天生 偏斜
20=10+ 3+ 5+ 2+ 0+ 0
防具 AC 最大敏捷加值 技能罚值
胸甲 5 + 3 - 4
重钢盾 2 - 2
豁免 总值 基本 属性 能力 抗力 幸运
强韧 7= 5+ 2+ 0+ 0+ 0
反射 3= 0+ 3+ 0+ 0+ 0
意志 -1= 0- 1+ 0+ 0+ 0
=========================================
技能:4×5+2=22点
合计 级数 其他 共效 花费点数 未受训 特定对象
~~~~力量(+4)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
跳跃 = - 6+ 可
游泳 = -12+ 可
攀爬 2 = 4- 6+ 4 可
~~~~敏捷(+3)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
平衡 = - 6+ 可
手上功夫 = - 6+ 不可
开锁 = + + 不可
翻滚 = - 6+ 可
脱逃 = - 6+ 可
躲藏 = - 6+ 可
潜行 = - 6+ 可
骑术 5 = + + 2 可
绳技 = + + 可
~~~~体质(+2)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
专注 = + + 可
~~~~智力(-1)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
知识神秘 = + + 不可
知识地城 = + + 不可
知识地区 = + + 不可
知识历史 = + + 不可
知识位面 = + + 不可
知识自然 = + + 不可
知识地理 = + + 不可
知识建筑 = + + 不可
知识宗教 = + + 不可
知识贵族 = + + 不可
搜索 = + + 可
解除装置 = + + 不可
辨识法术 = + + 不可
估价 = + + 可
文书解读 = + + 不可
伪造文书 = + + 可
手艺(制甲) 5 = 4+ + 2 4 可
手艺(制武) 5 = 4+ + 2 4 可
~~~~感知(-1)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
聆听 = + + 可
侦查 = + + 可
生存 4 = 5+ + 5 可
医疗 = + + 可
察言观色 = + + 可
~~~~魅力(-1)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
唬骗 = + + 可
易容 = + + 不可
交涉 = + + 可
威吓 = + + 可
收集信息 = + + 可
表演 = + + 可
驯养动物 4 = 5+ + 5 不可
使用魔法装置 = + + 不可
=========================================
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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装备:
头部 - - -
面部 - - -
躯干 胸甲(制造) 67 30
颈部 - - -
背部 - - -
身体 - - -
腰部 - - -
腕部 - - -
手部 - - -
戒指 - - -
戒指 - - -
足部 - - -
主武 重钢盾(制造) 7 15
副武 短剑(制造) 3 2
—————————————————————————————————————————
随身物品:
工匠工具,精制品(购买自托托莉) 18 2
轻型链枷(制造) 3 5
水袋 1 4
燧石与铁片 1 -
—————————————————————————————————————————
合计: 100 58/100
剩余资金: 0 (轻载)
=========================================
人物简介:
热血纯真的乡下少年,领主病倒后便一直在领主家帮佣,卡利亚的日常除了照顾马厩里那匹与领主同样瘦得可怜的老马外,就剩下擦拭打磨那些生锈的武器盔甲,自然而然无聊的时光充斥着卡利亚的生活,但这并非是他懒惰亦或不思进取。虽说从父亲那承袭了铁匠的手艺真传,要在城镇混口饭吃实属易事,不过比起这些,卡利亚更热爱民兵队的生活,他毅然放弃了去外面发展的大好前途,留在这里的目的只有一个——守护幼驯染的伟大神圣的使命,而那个懵懂的少女究竟明不明白卡利亚的心意呢?
卡利亚是个左撇子,他使盾比剑厉害;卡利亚厌恶读书,并且不识字;卡利亚为村里的民兵免费打造武器盔甲,从而赢得了村子的好感。
卡利亚的轻型链枷别在腰间,短剑插在盾牌内侧,他可以很容易取出这两种武器。
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姓名:威爾.豪森
種族:人類
性別:男
體型:中等
年齡:22
身份:蓋倫牧師
信仰:蓋倫
陣營:守序中立
語言:通用語 精靈語
基本速度:30尺
屬性 天生屬性 最終屬性 屬性修正 裝備調整 其他調整
力量 14 14 +2
敏捷 8 8 -1
體質 14 14 +2
智力 12 12 +1
感知 16 16 +3
魅力 14 14 +2
總等級 3 職業1:牧師 職業2:教廷審判官
經驗值:3050 等級:2 等級:1
升級要求:6000
兼職懲罰:無
當前hp18 最大hp18
hd8
生命值18
防禦:16
接觸:10
措手不及:16
先攻:-1
bab +2
強韌+5 反射+0 意志+8
負重程度 負重量 最大敏捷加值 檢定懲罰 奔跑
輕載 58 無 正常 x4
中載 116 3 -3 x4
重載 175 1 -6 x3
負重能力:175磅
搬離地面:350磅
推/拉:700磅
專長:抄录卷轴(1级人類)
額外驅散(1級牧師)
法术定发(3級牧師)
職業能力:轉化不死生物
自發施法
偵測邪惡
裁決領域
領域:裁決 機運 太陽
攻擊:+4釘頭錘 1d8+2 x2
技能點數:20+4+6=30
技能:知識(宗教)+5 法術辨識+4,知識(神秘)+5 醫療+5 交涉+4 专业(药草师)+5 專注+2
每日可用神術:0環 3/3
1環 3+1/3+1
2環 2+1/2+1
物品:
釘頭錘 8g 6磅
鳞甲 50 g 30磅
重木盾 7g 10磅
水袋 1g 4磅
木質圣徽
干粮两日份 1g
睡袋及毛毯一套 2sp
燧石與鐵片 1g
合計68g1sp 50磅
剩餘 61g9sp
人物背景:打從呱呱墜地起威爾就沒讓長輩省心過,搖籃和歌聲不能讓他安穩入眠,只有在地上蹣跚爬上半天他才能稍微安歇,少年時這好動的本性更是一發不可收拾,爬樹翻牆是不在話下,各家各戶的屋簷磚瓦可是沒少遭他的禍害,與說是天性脫躍好動,不如說是多動癥更貼切.所以當他15歲離家出走時,親戚們一點都不到意外,實際上當時忙於瓜分威爾父母巨額遺產的他們也根本沒心思關注這小子的下落.在度過了數年餐風飲露的日子后,威爾成為了一名牧師,給自己脫躍不定的心靈找到了歸宿.
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速查:
生命骰: 1D4+2(6HP)
先攻权: +2
速度: 30尺
防御等级: 12(敏捷+2)接触12,措手不及10
基本攻击/擒抱:+0/-1
攻击:
全回合攻击:
技能: 专注+6,文书解读+7,法术辨识+8,神秘知识+8,剩余所有知识+5,炼金术+8
豁免: 强韧+2,反射+2,意志+2
属性: 力量8,敏捷14,体质14,智力18,感知10,魅力10
防具: AC 最大敏捷加值 技能罚值
+ 0 +0 -0
+ 0 +0 -0
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姓名: 海伦.樱花
年龄: 约20岁 体形: 中型
性别: 男 体重: 62kg
种族: 人类 身高: 175cm
出身: 温暖的海岸 肤色: 浅黄
阵营: 混乱善良 发色: 白色
信仰: 瞳色: 黑色
惯用手: 右手 基本速度: 30 ft.
天赋职业: 语言:通用语,矮人语,龙语,精灵语,巨人语
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总等级 1
经验值 0XP 升级要求 1000XP 兼职罚值 0%
升级历程:预言法师1
禁止学派:幻术系
武器和防具擅长:擅长木棒、匕首、重型和轻型十字弓、木棍、长剑、细剑、长弓、复合长弓、短弓和复合短弓
属性 最终属性 天生属性 属性调整值 等级调整 增强加值 种族调整 其他修正
力量 08 08 -1 - - +0 +0
敏捷 14 14 +2 - - +0 +0
体质 14 14 +2 - - +0 +0
智力 18 18 +4 - - +0 +0
感知 10 10 +0 - - +0 +0
魅力 10 10 +0 - - +0 +0
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负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 26磅以下 无上限 正常 上限*4
中载 53磅以下 上限3 -3 上限*4
重载 80磅以下 上限1 -6 上限*3
搬离地面 160磅
推/拉 400磅
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豁免 总值 基本 属性 能力 其他 幸运 抗力
强韧 2= + 2+ + + +
反射 2= + 2+ + + +
意志 2= 2+ + + + +
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专长和能力
专长:(等级专长1)
LV1:专攻咒法 高等专攻咒法
能力:
LV1:召唤魔宠 抄录卷轴 警觉
效果:
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技能:
1级人物起始技能点数:(2+智力调整值)X4。
升级可得到的技能点数:2+智力调整值。
合计:(2+4)X4+4=28
合计 级数 其他 共效 未受训 花费点数 特定对象
~~~~~~~力量(-1)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~敏捷(+2)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~体质(+2)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
专注 本职 06= 4+ + 可 4
~~~~~~~智力(+4)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
文件解读 本职 07= 3+ + 不可 3
辨识法术 本职 08= 4+ + 不可 4
神秘知识 本职 08= 4+ 不可 4
建筑与工程知识本职 05= 1+ + 不可 1
地方知识 本职 05= 1+ + 不可 1
地理知识 本职 05= 1+ + 不可 1
历史知识 本职 05= 1+ + 不可 1
自然知识 本职 05= 1+ + 不可 1
宗教知识 本职 05= 1+ + 不可 1
位面知识 本职 05= 1+ + 不可 1
地下城知识 本职 05= 1+ + 不可 1
贵族与皇室知识本职 05= 1+ + 不可 1
工艺(炼金) 本职 08= 4+ + 不可 4
~~~~~~~感知(+0)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~魅力(+0)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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法术列表:
法术位 基本 奖励 预言 DC
LV0 03+00+01 14
LV1 01+01+01 15
咒法系DC+2
法术书:
LV0 全部
LV1 0金币
油腻术 脚底抹油 衰弱射线 防护邪恶 护盾术 通晓语言 法师护甲
已准备的法术(打*号的是已经使用过)
LV0(4) 舞光术 魔法伎俩 法师之手 侦测魔法
LV1(3) 油腻术 衰弱射线 通晓语言
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物品: 价格(GP) 重量(磅)
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装备:
头部 - - -
面部 - - -
躯干 旅行者服装 0金币 0磅
颈部 - - -
背部 - - -
身体 - - -
腰部 - - -
腕部 - - -
手部 - - -
戒指 - - -
戒指 - - -
足部 - - -
武器 - - -
武器 - - -
武器 - - -
武器 - - -
盾 - - -
骑乘用犬(阿鲁)
载货用鞍座 5金币 15磅
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随身物品: 价格(GP) 重量(磅)
法术材料袋 5金币 2磅
骑乘用犬(阿鲁) 150金币
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骑乘用犬(阿鲁):
法师法术书 0金币 3磅
燧石与铁片 1金币
食物-口粮X4(4) 2金币(消耗性) 4磅
水袋 1金币 4磅
睡袋 0.1金币 5磅
冬用毛毯 0.5金币 3磅
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海伦.樱花 23/80
(轻载)
骑乘用犬(阿鲁) 34/300
(轻载)
总资金:75+100=175
购物: 162金币6银币0铜币
消耗性费用: 2金币0银币0铜币
法术书抄写费用: 0金币0银币0铜币
剩余资金: 10金币4银币0铜币
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人物简历:海伦.樱花出身于位于林肯山下的樱花村,虽然并不富饶但是作为领主的儿子,海伦还是度过了一个无忧无虑的童年,就如同大多数进入青春期的少年一样,海伦向往着冒险,在各种书籍小说和吟游诗人的故事中,喜欢上了神秘的法术,希望自身也能变成像故事中的法师那样无所不能,但是,现实是残酷的,作为一个领主家里唯一的男子,父亲吉克.櫻花希望海伦能继承自己的爵位和领地,把家族发扬光大,而那个时候也正是樱花村发展鼎盛的时期,因为拥有一座矿山,使得这个小村镇获得了大量的外来资金涌入,随着人流量的增大而变得繁荣,也让吉克.櫻花看见了发展的希望,自然不会让自己的独子出外冒险,更不用说去做一名只在故事中听说过的魔法师。就如同所有进入叛逆期的少年一样,父母的反对并没有让年轻气盛的海伦放弃成为一名法师出外冒险的梦想,在海伦10岁时的某个晚上,他悄悄的潜入了小自己两岁的妹妹的房间,把父亲为了告诫自己而放在自己房间里的家族之剑和刻着家族章的银盾放在了妹妹窗边,拿着从家里偷出来的100枚金币离开了樱花村(家族史还在父亲的书房里)。尽管怀着因独自一人第一次离开故乡的恐惧和寂寞感,但是满怀希望的少年就此踏上了旅程,一直以来因为女性向的名字而不满的海伦,也为了像冒险故事中隐名埋姓的强大冒险者一样,给自己取了个假名“从今天开始,我就叫斯布雷斯,阴影之狼~斯布雷斯!!!”在月夜中,一个中二少年在自家矿山的山丘上如是中二般的呐喊着................
时间一转即逝,化名为斯布雷斯的海伦,独自一人出外后,在经历了各种奇奇怪怪经历,不知应该是说祖先保佑还是幸运的垂青,还真让他找到了一位出外寻找施法材料的法师,虽然起初那位法师不愿意收他为徒,但是在斯布雷斯的死缠烂打之下,法师就收他为了一个打杂的带回了自己的法师塔。在这五年里,斯布雷斯经过自己的努力慢慢的从一个打杂的成为了法师学徒,跟随在老师身边学习法术,虽然老师一再声明斯布雷斯其实并没有太大的施法天赋,但是还是传授了他一些奥术知识。17岁那年,经历了四年的学习,斯布雷斯终于释放了第一个一环法术,脱离了学徒戏法的范畴,成为了一名正式的法师。
就在斯布雷斯以为自己的冒险就要展开的时候,他从老师那听到了关于自己家乡的噩耗.....
毫无疑问,作为一个法师,不会胡乱收一个不清不楚的家伙为徒,海伦一直以为自己隐瞒得很好的过去其实早就被老师调查清楚了,就在海伦十八岁生日的那一天,老师就把樱花村因为矿脉枯竭导致日益摔落的消息告诉了海伦,当然也包括因为商人撤资损失惨重的樱花家的事......
那一夜,海伦彻夜难眠,脑袋里想得都是童年时候的记忆。第二天一早,海伦便收拾行囊,和自己的老师告别,踏上了归乡的旅程........
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骑乘用犬(阿鲁)
中型动物
生命骰: 2d8+4 (13 hp)
先攻权: +2
速度: 40尺 (8格)
防御等级: 16 (+2敏捷,+4天生),接触12,措手不及14
基本攻击/ 擒抱:+1/ +3
攻击: 啮咬 +3 近战 (1d6+3)
全回合攻击: 啮咬 +3 近战 (1d6+3)
占据/ 触及: 5尺/ 5尺
特殊攻击: -
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+5,反射+5,意志+1
属性: 力量15,敏捷15,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能: 跳跃+8,聆听+5,侦察+5,游泳+3,生存+1
专长: 警觉,追踪
区域: 温带平原
组织: 单独或成群 (5-12)
挑战等级: 1
进化: -
等级调整: -
此种类包括诸如牧羊犬、爱斯基摩犬及圣伯纳之类的役用犬类。
负重能力:对骑乘用犬而言100磅为轻载;101-200磅为中载;201-300磅为重载。骑乘用犬可以拖动1500磅重的东西。
战斗
如果被训练为作战的话,这些动物可如狼一样进行绊摔攻击。骑乘用犬载着骑手时依然可以战斗,但骑手除非通过骑术检定否则将不能同时战斗。
技能:骑乘用犬在进行跳跃检定时可获得+4的种族加值。
*依靠嗅觉追踪进行生存检定时骑乘用犬可获得+4的种族加值。
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姓名 奥.麦高德
种族 人类
类型 类人生物(人类)
职业 诗人 2
性别 男
体型 中型
体重 142lb
身高 5'8''
年龄 23
惯用手 右
肤色 白
发色 棕(染金)
瞳色 湛蓝
阵营 混乱善良
信仰 太阳之神阿波罗
当前经验 0
升级所需 2000
生命 6+1d6+0=10
等级调整 +0
语言:通用语、地精语、精灵语
属性:
数值 调整值 购点 种族 魔法 升级
力量 10 +0 2
敏捷 14 +2 6
体质 10 +0 2
智力 14 +2 6
感知 14 +2 6
魅力 16 +3 10
技能:
5x(6+2)+5=45
表演(长笛) 8=5(诗人)+3(魅力)+0(其他)
表演(故事) 5=2(诗人)+3(魅力)
估价 8=5(诗人)+2(智力)+2(细致)
察言观色 8=5(诗人)+2(感知)+0(其他)
知识(皇) 5=3(诗人)+2(智力)+0(其他)
知识(地方) 4=2(诗人)+2(智力)+0(其他)
搜集信息 7=4(诗人)+3(魅力)+0(其他)
使用魔法装置 7=4(诗人)+3(魅力)
交涉 7=2(诗人)+3(魅力)+2(唬骗)
文书解读 8=4(诗人)+2(智力)+2(细致)
唬骗 8=5(诗人)+3(魅力)+0(其他)
易容 6=1(诗人)+3(魅力)+2(唬骗)
辨识法术 5=3(诗人)+2(智力)
威吓 5=0(诗人)+3(魅力)+2(唬骗)
基本攻击加值:+1
先攻: +6= +2+4(精通先攻)
速度: 30尺
防御等级: 14
10+2(敏捷)+2(皮甲)=14
攻击:
轻弩(弩矢10) 命中:+3=+1bab+2敏捷
伤害: d6
物品 价格 重量
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货物
蜡烛*20 2 有马车就无视重量了
粉笔*20 2
燧石铁片 1
钢面小镜*3 30
口粮*20 10
火柴*10 10
法术材料包 5
铁壶*4 20
铜铃*5 5
盐 50
身着
笛子 5
皮甲 10 15 lb
轻弩 35 4 lb
金币:50bp 15gp
专长:
精通先攻(人类)
细致(人物1)
吟唱,逸闻知识,破咒曲,迷魂,激发勇气+1
法术:
0級-光亮术、幻音术、修复术、催眠术、阅读魔法(每日3)
1级-催眠术、鉴定术(每日1)
特性:
• 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
• 1级时自动获得一个额外专长。
職業能力:
豁免
强韧:0=0(基本)+0(体质)
反射:5=3(基本)+2(敏捷)
意志:5=3(基本)+2(感知)
形象:奥.麦高德身高约5尺八寸,是个身材苗条,长相略微清秀的年轻男子。他的头发是乱糟糟的金黄色,但
是如果仔细观察会发现他的头发其实只是用劣质染发剂染成。他习惯通过贴假胡子、画皱纹等方式把自己打扮
成一个40岁左右的精明商人的形象,以防止在短暂的行商经历中被小视或欺骗--至少他是这么对发现自己伪装
的人说的。他常年穿着一套泛着油光的旧皮甲,上面用笨拙的手艺绣着一从玫瑰与一把长剑。他常年吧自己用
于演奏吸引顾客的乐器挎在左腰,而把防身用的轻弩背在背上。当遇到他认为难以应付的危险--即大多数需要
近身打斗的情况时,他可以毫不在意的抛弃之前亲密无间的同伴甚至他的部分难以带走的货物逃之夭夭。
背景:
奥.麦高德是最近来到樱花村的行走商人,他主要向村民兜售盐和一些来自城市的生活用品。虽然不愿意过多透
露自己的行商生涯及背景,但他的确以不错的演奏技术以及风趣的言语吸引到了不少顾客。他经常向顾客吹嘘
自己曾经是见过大世面的宫廷诗人,但所有人都对他的话不屑一顾。虽然经常摆出一副无所谓的表情,奥在听
到村民提到关于帝国的事时,总是若有所思的凑过来。但当被别人注意到时,他又会故意表现出一副豁达的表
情说:“嘛嘛,计划新的行商路线而已。”
-
谢谢大家帮忙QAQ,因为又能做回精灵,所以又变回了暮光追随者。
虚虚加油!!!
6.暮光的追隨者
姓名 艾布鲁
年龄 109 体形 中型
性别 男 体重 64kg
种族 木精灵 身高 177cm
身份 暮光的追隨者 肤色 深蓝色
阵营 混乱善良 发色 红铜色
信仰 精灵之神艾罗娜 眼睛 啡色
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 通用语
种族特性:
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属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 种族调整
力量 18 16 +4 - +2
敏捷 18 16 +4 - +2
体质 12 14 +1 - -2
智力 06 08 -2 - -2
感知 16 16 +3 - -
魅力 08 06 -1 - -
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总等级 01 职业1 武僧
经验值 00 等级 01
升级要求 1000
兼职罚值 ——
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负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 100磅 无上限 正常 上限*4
中载 200磅 上限3 -3 上限*4
重载 300磅 上限1 -6 上限*3
搬离地面 600磅
推/拉 1500磅
=======================================
专长和能力
震慑拳DC15 (武僧1级)
被震慑的人物无法行动,防御等级上失去所有敏捷加值,并且还有-2减值。
疾风连击 (武僧1级)
徒手攻击 (武僧1级)
能力专攻:震慑拳 (人物1级)
=======================================
当前HP 9
最大HP 9
生命骰数 1d8+1
生命值 9
=======================================
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 18 10 - - +8 - - - -
反射 +6 - +2 - +4 - - -
强韧 +3 - +2 - +1 - - -
意志 +5 - +2 - +3 - - -
先攻 +4 - - - +4 - - -
=======================================
装备武器
徒手 +4近战(1d6+4)
木棍 +4近战(1d6+4)
双截棍 +4近战(1d6+4)
手里剑 +4远程(1d2+4)
=======================================
技能点数: (4-2)x4=8
技能名称 合计 级数 其他 共效 未受训 花费点数 特定对象
~~力量(+4)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~敏捷(+4)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
滚翻 本职 08 = 04+ + 可 04
平衡 本职 08 = 04+ + 可 04
~~体质(+1)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~智力(-2)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~感知(+3)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~魅力(-1)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
=======================================
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
木棍 4磅
双节棍 2G 2磅
手里剑5发x6 6G 3磅
背包 2G 2磅
水袋 - -
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背包里:
麻绳x2 2G 20磅
火把x5 0.05G 5磅
钱币 - -
——————————————————————————————
合计: 36磅
剩余资金: 0.95G 轻载
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人物形象:
父母为狂热信徒,艾布鲁这名字也依精灵之神艾罗娜以命名。
他从小待服于教会,于成年后便换上一身武僧服,开始接受神的任务,并深信神愉一定是正确的。
某一天,长老召集所有青年,让新一代血定要把“英雄”找回暮光岛,就这样他离开了故乡,到达了英雄后裔的村庄--樱花村。