车好卡了
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姓名 法拉米尔·繁星
年龄 55 体形 中
性别 男 体重 75磅
种族 精灵 身高 6尺5寸
身份 商人学徒 肤色 麦色
阵营 中立善良 发色 银灰
信仰 黛丝娜 眼睛 翠绿
惯用手 左手 基本速度 30
语言 通用语,精灵语
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种族特性:
+2敏捷,+2智力,-2体质
中型体型:精灵是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
基本速度:精灵的基本速度为30尺。
感官:精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
精灵血脉:在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
精灵免疫:精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗附魔系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
精灵魔法:精灵在克服法术抗力时的施法者等级检定获得+2种族加值。此外在使用法术辨识技能检定辨认魔法物品的特性时,获得+2种族加值。
飞毛腿:虽然所有精灵天生都轻盈并且迅捷,但是其中的一部分更加神速,并且总是有着奋勇向前的冒险精神,而不会顾虑前路的危险。拥有该种族特性的精灵获得飞跑作为奖励专长,并且先攻检定获得+2种族加值。
天赋职业:魔战士 每级+1/6奥能
背景:奥术血脉(龙息术)當你對其應用超魔專長時,他所需要調整的級數降低一級***************************************
属性 属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 14 +2 - -
敏捷 16 +3 - -
体质 12 +1 - -
智力 18 +4 - -
感知 10 - -
魅力 10 - -
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总等级 2 职业1 2级咒舞者(魔战士变体)
经验值 1000
天赋职业:魔战士
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当前HP 14
最大HP 14
生命骰数 2HD
生命值 2HD8+2=14
防御 合计 基本值 属性 其他 装备
AC 16 10 3 3
反射 3 0 3
强韧 4 3 1
意志 3 3 0
先攻 5 0 3 2
BAB 1 先攻 5
AC 16 接触 13 措手不及:13
CMB: 4 CMD:16
负重 轻载/中载/重载 58磅或以下/58-116磅/117-175磅
举重 350磅 拖行 875磅
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装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
缝木皮甲 轻甲 3 +3 -1 15% 30尺 25磅(游泳无减值)
装备武器1 命中合计 攻击距离 伤害类型 伤害 重击
长枪 3/4 10 穿刺 1D8 20(X3)
装备武器2 命中合计 攻击距离 伤害类型 伤害 重击
长剑 3/4 5 挥砍 1D8 19-20(X2)
装备武器3 命中合计 攻击距离 伤害类型 伤害 重击
战锤 3/4 5 钝击 1D8 20(X3)
装备武器4 命中合计 攻击距离 伤害类型 伤害 重击
复合长弓 4 110 穿刺 1D8 20(X3)
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职业能力和专长
职业能力:
1级咒术之舞 1级时,咒舞者可以以一个迅捷动作花费1点奥能力池点数,使其移动速度获得+10尺增强加值,同时她在受威胁区域内移动引起借机攻击时,在防御等级上获得+2闪避加值,持续1分钟。在1级之后的每4级,咒舞者获得额外的+10尺增强加值和+2上述闪避加值。5级时,每咒术之舞一次,以一个迅捷动作,咒舞者可以对自己施展如下能力:朦胧术,飞行术,或加速术。这些能力持续1轮。9级时,咒舞者还可以在每次咒术之舞中,通过一个迅捷动作,以类法术能力的形式施展任意门一次。13级时,咒舞者还可以通过一个迅捷动作在1d4轮种获得自由行动的效果。该能力取代魔战士通过迅捷动作消耗奥能力池点数来赋予其武器魔法加值1分钟的能力
1级法术战斗 2级法术打击
专长:
1级 战斗施法
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专注 2+4=6
奥能之池 7点
已知法术:
0级戏法:酸液飞溅,秘法印记,舞光术,晕眩术,侦测魔法,打击死灵,闪光术,幻音术,光亮术,法师之手,开关术,魔法伎俩,冰冻射线,阅读魔法,火花术
1级法术:寒冷之触 七彩喷射 羽落术 魔化武器 魔法飞弹 隐雾术 护盾术 电爪术 戒卫武器
准备法术
0级戏法 5 舞光术 打击死灵 闪光术 法师之手 魔法伎俩
1级法术 3 电爪术 寒冷之触DC15 护盾术
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技能点数:6+6=12
技能名称 合计 技能值 属性修正 其他修正
攀爬 5 1 +2 +3-1
游泳 6 1 +2 +3
飞行 2 0 +3 -1
特技动作 6 1 +3 +3-1
手艺(建筑) 8 1 +4 +3
知识(神秘) 9 2 +4 +3
知识(地城) 8 1 +4 +3
知识(位面) 8 1 +4 +3
法术辨识 8 1 +4 +3
专业(商人) 4 1 +0 +3
使用魔法装置 4 1 +0 +3
表演(舞蹈) 4 1 +0 +3
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物品: 价格 重量(磅)
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旅行者服装 5
縫木皮甲 20GP 25
长枪 10GP 10
长剑 15GP 4
战锤 12GP 5
复合长弓+2 300GP 3
箭20 2GP 3
————————————————————————————55
治疗轻伤药剂×5 250GP
抗毒药剂×3 150GP
吊袋帐篷 20GP 15
背包 2GP 2
睡袋 1SP 5
地图 1GP 0.5
渔网 4GP 5
水袋 1GP 4
医疗工具 50GP 1
冒险者套餐 3SP 3
————————————————————————————35.5
腰包 1GP 0.5
施法材料 5GP 2
浮游明焰 75GP
法术书 3
————————————————————————————5.5
90GP6SP 96
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外表
法拉米尔有着一张典型的精灵面孔,尖耳朵和精致的五官。不过与其他不同的是,法拉米尔事实上还只是个半大的少年—尽管以人类的标准他已经年纪够大了—因而显得瘦小,即便以精灵的标准衡量亦是如此。通常而言,法拉米尔更愿意穿着一套紫色的旅行者衣服,戴上大帽檐的帽子,还有并不合精灵传统的灰斗篷来往于渔港与附近城镇之间,试图以这样的打扮藏起不成熟的面庞。
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背景
法拉米尔的父亲是一位并不出名的精灵冒险者,他在很多年前路过此地,被这里美丽的海景所吸引而放下了曾经的冒险者生活的疲倦,带着妻子来此定居。他把冒险所得的积蓄在渔港中开了家小杂货店,过起了平淡而悠闲的生活。而法拉米尔正是出生于此,作为次子的他对父亲的生意没什么太大的兴趣,更喜欢和父亲一起驾着大篷车前往各个城镇,当然有匹小马驹就再好不过。法拉米尔时常沉醉于骑马在旷野中奔驰与在大篷车顶听父亲回忆曾经的冒险。由于在人类社会成长,法拉米尔在绝大多数精灵还是顽童时,已经成为父亲的重要助手,帮助父亲穿梭于附近城镇采购所需的商品。因此,尽管严格意义上他还只是个孩子,但是他已是有不少经验的荒野行者与商人学徒。虽然远离精灵社会,但是法拉米尔的父母还是将精灵所独有的文化交给了他们的孩子,而真正令法拉米尔陶醉的是剑与魔法,精灵的诗歌与舞蹈,雕像与建筑,还有神秘的传说与英雄的赞歌。最近大量淘金者的出现,使得法拉米尔一家的生意更加忙碌,而来来往往的异乡人带来的各色各样的故事让法拉米尔神往。或许是时候,拿起父亲赠送的复合长弓,书写自己的冒险生涯了。