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站务管理 => 跑團歷史區 => 歷史區 => TTG雜談 => 主题作者是: TTG 于 2013-08-20, 周二 00:33:57

主题: -
作者: TTG2013-08-20, 周二 00:33:57
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主题: Re: 新规则测试记录,(7月-8月),更新至SC1即时战略制测试结果
作者: TTG2013-08-20, 周二 02:36:33
【结果:最佳的结算方案是给予文字的同时以括号附加数字,同时将所有玩家与敌人的反馈集成为一行字,在玩家想好所有行动之后一起发出来,这样可以杜绝一些毛病,并且能够对本回合有一个清晰的了解。】

这就自然的引向了一个问题:“我的玩家想要什么”

他们来到TRPG是抱着什么期望。

  这样的反馈,适合他们吗?
他们追求我所追求的艺术性吗?

这也是我和其他DM一直抱着不同意见,并且在不断争论的问题。
主题: Re: 新规则测试记录,(7月-8月),更新至SC1即时战略制测试结果
作者: 艾斯2013-08-20, 周二 07:17:52
电脑游戏和TRPG有些区别很难跨越。电脑有精准的规则,基本不出错,相对人脑极快的计算速度,有电就从不迟到早退怠工埋怨。而人不行。
很多老玩家通过跑团获得了大量第一手的经验,他们当然也玩电脑游戏,对PCgame与TRPG间的差异,对各种带团跑团的经验技巧心得都引以为豪,回想起来一幕幕激动人心的YY跃然心中,以至于跑团众这个不大的群体中形成了默契、氛围。
楼主新发的几个帖子说明您确实在做实事,在研究探索阶段,不停涌出各种奇思妙想,并力图改进优化。这个过程辛苦而易走弯路,精神可嘉。然而对读到您帖子的大部分读者而言,比如我,您的很多想法对经历过跑团后的我来说,异想天开离经叛道哗众取宠,甚至有种居高临下嘲笑之的感觉。这无疑是一种不友善。很抱歉,我也这么做了。
我想说TRPG虽小众,但也有其悠远历史和文化传承。每个跑团众因为小众因为不被理解,都有内在的骄傲在支撑自己的信念。这点和楼主很相似。
这种坚持难能可贵,这份骄傲这份守护让我们争论甚至相互攻击。想象椰子蟹吃椰子的景象。
坚持自己很不容易,楼主做到了心无旁骛,但依然建议您在踏入果园发表原创看法时,多多了解果园众心中的TRPG,多多让大家了解你自己。坚持自我的同时,尽力融入陌生的群体也是很有意思的事,彼此熟悉了,会少很多误解和偏见。
果园所有资料都是公开的,很多个人心得文章,建议楼主接触一下,说不定……说不定楼主会在前人的经验中找到志同道合者。
楼主不辩解反驳不代表什么,也并不可笑不软弱……
一家之言,对之前于楼主的冒犯再表歉意。
主题: Re: 新规则测试记录,(7月-8月),更新至SC1即时战略制测试结果
作者: landbuilding2013-08-20, 周二 08:27:09
这世上的坏事大部分都不是坏人做的,而是好人,因为并不是所有的好人都有能力做好事的,这叫好心办坏事
没有几个人生来就说我就是要做坏人,做坏事的,但他们最终都做了坏事,从结果上判断,他们都成了坏人,这是能力不足所导致的悲剧

楼主这已经不算是TRPG了,叫后TRPG更合适些吧
主题: Re: 新规则测试记录,(7月-8月),更新至SC1即时战略制测试结果
作者: TTG2013-08-21, 周三 07:41:22


有人喜欢就好,其他的就不重要了。

  要做的事还有很多,能不回复的自然就不回复了。
主题: Re: 新规则测试记录,(7月-8月),更新至SC1即时战略制测试结果
作者: 密银马甲2013-08-21, 周三 14:24:25
我想知道这个所谓星际争霸TRPG从设计师角度说,相比俩人拿电脑连机有什么优越点……面团还敢说我不连电,低能耗废白水,网连嘴炮SC的意义在哪?
主题: Re: 新规则测试记录,(7月-8月),更新至SC1即时战略制测试结果
作者: OiceBot2013-08-21, 周三 16:44:27
我想知道这个所谓星际争霸TRPG从设计师角度说,相比俩人拿电脑连机有什么优越点……面团还敢说我不连电,低能耗废白水,网连嘴炮SC的意义在哪?
喷的爽?
主题: Re: 新规则测试记录,(7月-8月),更新至SC1即时战略制测试结果
作者: 密银马甲2013-08-21, 周三 16:51:00
我想知道这个所谓星际争霸TRPG从设计师角度说,相比俩人拿电脑连机有什么优越点……面团还敢说我不连电,低能耗废白水,网连嘴炮SC的意义在哪?
喷的爽?
连SC也不耽误喷啊!“老子半分钟后9队狗A你老家!洗干净菊花等着!”
还节省了至少2个DM资源!现在人力可比电贵多了!
主题: Re: 新规则测试记录,(7月-8月),更新至SC1即时战略制测试结果
作者: OiceBot2013-08-21, 周三 17:30:31
我想知道这个所谓星际争霸TRPG从设计师角度说,相比俩人拿电脑连机有什么优越点……面团还敢说我不连电,低能耗废白水,网连嘴炮SC的意义在哪?
喷的爽?
连SC也不耽误喷啊!“老子半分钟后9队狗A你老家!洗干净菊花等着!”
还节省了至少2个DM资源!现在人力可比电贵多了!
也许有人觉得自己的人力比电便宜…… 而且忽然我想到我当时建的TeamSpeak3语音服务器因为太久没人用干脆关闭的悲剧…… 早知道借给他们互喷就好了……
主题: Re: 新规则测试记录,(7月-8月),更新至SC1即时战略制测试结果
作者: 2013-08-21, 周三 18:21:06
有些人的劳动价值确实比电便宜
主题: Re: 新规则测试记录,(7月-8月),更新至SC1即时战略制测试结果
作者: helseed2013-08-21, 周三 22:04:58
我想知道这个所谓星际争霸TRPG从设计师角度说,相比俩人拿电脑连机有什么优越点……面团还敢说我不连电,低能耗废白水,网连嘴炮SC的意义在哪?
要点不是这个SC根本就不是Role Playing Game他照样标了RPG吗。。。

当然,他这一桌子根本都连主持人+电脑设备都撑不下他也照样标了T(远目)
主题: Re: 新规则测试记录,(7月-8月),更新至SC1即时战略制测试结果
作者: helseed2013-08-21, 周三 22:07:35
而且最近几篇文章我觉得楼主他们大概是想做互动更即时只不过没画质或者原创声效的新概念网游之类的。。。
或者新概念线上多人游戏更合适?=A=


总之一句话,光看最近的文章我发现T不T,RP不RP,甚至G不G对他们来说都没多大关系