純美蘋果園
跑團活動區 => 王牌进化TRPG => 私有分區 => 梦魇空间TRPG跑团区 => 主题作者是: 球球猫 于 2013-08-20, 周二 01:37:31
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当你在某次怀着内心深处最渴望实现的愿望走下楼梯的时候,你便已经在不知不觉中步入了一个你从未想象到过的梦魇世界。
在终于走完那似乎永无止尽的楼梯后,你能见到一个头戴鬼面具的男子,以及他身后一扇接天连地,诡异宏伟的青铜色巨门,门还发着微弱的光芒,那光芒的色泽十分诡异恐怖,就仿佛是沉稠的鲜血被刷到了那巨门之上。
他只是告诉你想实现自己内心最渴望的愿望吗?那么便进入身后的那扇大门吧,只要你进入其中完成10个黄金主线任务,那么不管是你的什么愿望都可以帮你实现。之后便不再说话站在一边,你可以从他身上感受到无边的虚无与恐怖的气息。
在距离巨门还有一米的地方可以看到,那门上竟有无数细微的小子和诡异的花纹,当你想要仔细看清时,身体前方会传来一股沛莫能御的巨大吸力,胸口上紧接着是一阵剧烈的疼痛,然后便昏迷了过去,醒来后便发现自己来到了一个完成陌生的地方,并且可以发现在心脏的部位上,一个诡秘邪恶的鬼头刺青赫然多了出来,刺青上有着14039这个数字。而在旁边粗笨低矮的木头桌子上,那里有一卷羊皮纸正在微微的发着亮。当你打开它的时候你便能知道你最初的任务了。
任务一,进入,马里奥的世界,熟悉其规则,并且在第一幕,击杀五只孢子怪,并获得积分300。
任务二,得到一朵生命奇迹之菇(可选)
场景:马里奥的世界1-1幕,难度:容易(D级)。痛觉削弱度50%,个人近战能力强化度100%。
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“。。。”
【这是~什么地方?马里奥~马里奥~ ,莫非是那个跳来跳去穿的和水管工一样的家伙吗】
多罗罗想着还原地跳了几下
观察周围环境,身处何处,身边除了羊皮纸还有些啥物体
调查投掷 : 2ww = (1,4) = 0
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你发现自己跳的比想象中高多了,同时身体内充满了力量感
在床边的橱柜里,你找到了一把斧子,还有几颗看起来很普通的蘑菇
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“。。。”
【这蘑菇倒是不错的食物。。】
【也不知道怎么回去。。。】
【小花花交给老张养一个月,会不会想我呢。。】
【先完成任务,也许就知道回去的路了】
【有种浑身是劲的感觉,这斧子倒是合用】
多罗罗拿起斧子,掂量掂量,在次确认一下房间里除家具外还有没有自己遗漏的东西。调查投掷 : 2ww = (2,9) = 1
最后走了出去。
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等你走出屋子的时候,发现这里是一林间小屋,周围长满了郁郁葱葱的树林,不时还有小动物出现
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“。。。”
【这林子中倒是生机勃勃啊,也不知我现在的位置在哪,找找看吧】
多罗罗试图通过自己多年的野外生成经验,尝试定位
生存投掷 : 3ww = (9,3,10,1) = 2
(专长:方向感)
并低头看看门前,是不是连着道路,或者有没有门牌,路牌之类的信息
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你发现自己的右手边太阳正在当空照耀,但是感觉上并没有非常炙热的感觉
周围有一块残破的木牌,上面还能看清的两个字是···“林”···“屋”
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“。。。”
【去哪找呢,上树看看吧】
多罗罗找了棵够高而且结实的树,开始攀爬
运动投掷 : 3ww+1 = (9,7,9)+1 = 3
(专业-攀爬)
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你找到了一棵附近最高的树,很顺利的爬了上去,周围都是茂密的森林,北面隐约可见连绵山脉的影子
而在你的西边,你还能看到似乎有奇怪的建筑物的样子,不过因为实在太远,看不清楚到底是什么
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多罗罗溜下树,往西面的建筑物方向行去,路上不住打量周围,寻找能配得上“孢子怪”称呼的可疑生物
调查投掷 : 2ww = (4,6) = 0
(专长-警觉)
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你小心的前进着,路上不时还能看到一些小动物穿梭在森林之中
等到快接近那建筑的时候,在你道路的前方看到有只奇怪的生物
他的头有点像是某种孢子,但是却有着脸和嘴,两只短腿让它在林间行走着
投掷 : 1d20 = (12) = 12
而且看来它已经发现了你
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先攻投掷 : 1d20+15 = (10)+15 = 25
【这个看着很像是孢子怪啊,小短腿长得还挺有萌感的嘛】
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多罗罗先行动
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多罗罗噌噌噌就开始爬身边的树
运动投掷 : 3ww+1 = (8,10,4,4)+1 = 3
(专业-攀爬)
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你快速的爬上了附近的一棵树上,离地大约有4米的高度
怪物快速的冲了过来一头撞在了树干上
投掷 : 1d20 = (2) = 2
(多罗罗投个力量+基本腰力吧
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力量投掷 : 1d20+14 = (14)+14 = 28
基本腰力0
在怪物冲向树干时,多罗罗抓紧树干,试图稳住自己
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你紧紧的抓着大树,但依旧还是被震落了下来
(投敏捷判定看能不能站稳吧,到多罗罗了
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敏捷投掷 : 1d20+14 = (3)+14 = 17
下落时踩向怪物的头顶
运动投掷 : 3ww = (2,7,2) = 0
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你敏捷的身手使你还算稳的站到了地上
(投命中
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命中投掷 : 1d20+14+1 = (7)+14+1 = 22
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(中了11伤害
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多罗罗下树后见怪物不怀好意近在眼前,轮斧便砍
斧砍投掷 : 11ww = (8,5,1,7,3,6,5,4,4,3,6) = 1
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这是之前下落的伤害
孢子怪的冲撞命中投掷 : 1d20 = (6) = 6
孢子怪的冲撞伤害投掷 : 9d10 = (8,1,9,7,1,5,3,6,7) = 47
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hp 110
【好痛】
多罗罗做出反击,斧子削向孢子怪腹部
腹部攻击命中投掷 : 1d20+15-5 = (12)+15-5 = 22
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(中了10伤害
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伤害投掷 : 10ww = (8,3,5,9,2,2,2,6,1,4) = 2
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你发现对方的身高非常的矮,使你无法对它的腹部进行攻击
孢子怪的撞击命中投掷 : 1d20 = (8) = 8
孢子怪的撞击伤害投掷 : 6d10 = (8,5,7,7,5,8) = 40
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hp 100
多罗罗跳起来踩向怪物
命中投掷 : 1d20+15 = (11)+15 = 26
(这个算不算头部攻击)
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(恩,算部位攻击,承受攻击腹部的减值
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命中投掷 : 1d10+15-5 = (4)+15-5 = 14
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(中了11伤害
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伤害投掷 : 11ww = (6,5,7,6,3,6,10,1,10,5,6,7,7) = 2
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怪物看起来依旧活力十足
孢子怪的冲撞命中投掷 : 1d20 = (11) = 11
孢子怪的冲撞伤害投掷 : 6d10 = (4,9,6,3,3,10) = 35
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多罗罗也打出了性子,继续跳踩怪物脑袋
命中投掷 : 1d10+15-5 = (2)+15-5 = 12
伤害投掷 : 11ww = (10,10,7,8,2,6,8,6,5,10,6,1,3,10,5) = 6
(球猫,如果怪物没死,告诉我下斧头砍怪物脑袋是多少伤害)
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怪物被你一脚狠狠的踢倒在了地上,没有了动静
(可以投钥匙
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钥匙
有无投掷 : 1d10 = (8) = 8
品质投掷 : 1ww = (4) = 0
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没过多久怪物的尸体就消失在了你的面前,什么都没有留下,就像它之前完全没有存在过这个世上一样
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hp 95
【一只】
多罗罗拿好斧头,警戒着,向建筑物走去,开始打量建筑物
精神投掷 : 1d20+10 = (19)+10 = 29
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你惊讶的发现在自己眼前的建筑,竟然是一根不满了苔藓的管道,如同一个巨大的烟囱,旁边还能看到有上去的梯子
当然在梯子的下面你还能看到一只正在游荡的孢子怪
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【第二只】,多罗罗心中默念,靠过去,准备用斧头给对方的大脑袋一记狠的
先攻投掷 : 1d20+15 = (19)+15 = 34
(问下伤害,打脑袋)
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(打中了才知道伤害的
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怪物的先攻投掷 : 1d20 = (5) = 5
多罗罗先行动
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全力头部攻击命中投掷 : 1d10+15-5 = (2)+15-5 = 12
(呼叫自动战斗,全力攻击脑袋到怪死)
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T的攻击
命中投掷 : 1d20 = (19) = 19
伤害投掷 : 13d10 = (1,8,4,3,7,10,8,7,6,4,10,6,6) = 80
孢子怪的反击
命中投掷 : 1d20 = (20) = 20
伤害投掷 : 8d10 = (5,10,1,9,10,1,10,7) = 53
T的攻击
命中投掷 : 1d20 = (8) = 8
伤害投掷 : 13d10 = (4,1,6,1,9,8,2,6,5,4,6,2,3) = 57
孢子怪双脚一软直接倒在了地上
(可以投钥匙
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钥匙:
有无投掷 : 1d10 = (8) = 8
品质投掷 : 1ww = (6) = 0
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你使用钥匙,打开宝箱获得了:
木棒,白色武器,攻击力+3,可以换取50积分
美味的蘑菇,恢复性食物,可以在60秒内恢复30点生命,不可在战斗中使用么可以换取70积分
金币X2,贵重品,可以换取10积分
小石子,未知
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hp 85
多罗罗看了看神奇的箱子,换上木棒作为武器,把零碎的蘑菇金币小石子等塞进裤兜后,开始爬大管子。
沿楼梯上去顶端后,多罗罗干了两件事
先观察水管内部并向底部望去;
站在水管顶仔细眺望四周,在空中搜寻有没有悬空的石块或者砖块或者问号石块;
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你观察了下四周,并没有看到悬浮的石块,水管深不见底,看下去一片漆黑
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查看有没有下管道的途径,比如楼梯之类的东西
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你看到就在水管的一边就一排延伸向下的爬梯
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多罗罗从包里拿出自己的单反相机,打开闪光灯,顺着楼梯爬下水管
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大约有爬行了3分钟左右,你便可以看到下面隐隐透出了摇曳的火光,
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多罗罗关掉闪光灯,小心翼翼得向那火光处靠了过去
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多罗罗发现下面是一个不知道通往何处的地下洞穴,墙壁上面还插着火把
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【火把?有人?】带着疑问,多罗罗仔细打量这处洞穴
调查投掷 : 2ww = (5,10,4) = 1
若调查无果,则取下火把握在左手,右手武器向洞穴深处挺进
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你发现火把是在洞穴墙壁的高处,离地面有3米的高度,整个洞穴有8米左右的高度
在小心的向前走了30多米之后,在火光的映射下,你看到有个奇怪的身影正在前面徘徊
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多罗罗谨慎得倒后少许,掏出望远镜,借着火光观察前方的身影
(如果是孢子怪就上去发动攻击,先攻投掷 : 1d20+15 = (5)+15 = 20)
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孢子怪的先攻投掷 : 1d20 = (19) = 19
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多罗罗发现对方是孢子怪后,抄起大棒就杀将过去
hp 85
全力头部攻击命中投掷 : 1d10+15-5 = (6)+15-5 = 16
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你发现这只孢子怪身体在火光的映照下,显得有些绿绿的感觉
(中了10伤害
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伤害投掷 : 10ww = (3,1,1,5,6,9,3,8,7,9) = 3
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绿色孢子怪的擒咬命中投掷 : 1d20 = (10) = 10
怪物突然张开了满是利齿的大嘴,咬向了你
绿色孢子怪的擒咬力量对抗投掷 : 1d20 = (5) = 5
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多罗罗的擒抱抵抗
敏捷+步法投掷 : 1d20+14+1 = (19)+14+1 = 34
-
你成功的挣脱了怪物的擒咬
(有生存可以投下
(到多罗罗了
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生存投掷 : 3ww = (7,5,4) = 0
【想咬我,门都没有,我家花花这些年都没成功过】
全力头部攻击命中投掷 : 1d10+15-5 = (3)+15-5 = 13
伤害投掷 : 10ww = (8,1,7,2,8,3,6,7,6,4) = 2
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你发现那只怪物的口中正在滴落着绿色的不明液体,猛然间你发现那些滴落的液体,正在快速的腐蚀着地面的岩石!
绿色孢子怪的擒咬命中投掷 : 1d20 = (15) = 15
绿色孢子怪的擒咬力量对抗投掷 : 1d20 = (8) = 8
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擒抱抵抗
敏捷+步法投掷 : 1d20+14+1 = (8)+14+1 = 23
多罗罗向边上跳开
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多罗罗看怪物如此凶残,再次抡起大棒,一剂力劈华山,试图把对手打扁
全力头部攻击命中投掷 : 1d10+15-5 = (9)+15-5 = 19
伤害投掷 : 10ww = (3,7,8,4,8,10,9,8,10,7,7,5) = 6
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绿色孢子怪的擒咬命中投掷 : 1d20 = (6) = 6
绿色孢子怪的擒咬力量对抗投掷 : 1d20 = (16) = 16
你发现怪物来来回回也只会使用这一招擒咬
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擒抱抵抗
敏捷+步法投掷 : 1d20+14+1 = (20)+14+1 = 35
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多罗罗一口被怪物咬中投掷 : 8d10 = (8,1,10,4,5,7,5,4) = 44
同时大量的酸液口水正在腐蚀着你的身体
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hp 65
疼痛让多罗罗反射性得剧烈挣扎起来
擒抱挣脱
敏捷+步法投掷 : 1d20+14+1 = (14)+14+1 = 29
(题外:如果这个时候,攻击怪物眼睛该如何回帖询问,先问命中吗?像这种用脸来钳制对方的行为,是否会使得攻击眼睛喉咙等头部范围变得更容易)
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★非压制擒抱中的攻击规则:
1、你可以在擒抱状态下攻击擒抱中目标,但是你只能以天生武器或者体积不大于你体积-3的人造近战武器进行攻击。要攻击擒抱中的目标,你必须先发起一次擒抱对抗,并在对抗中胜出。接着,你可以直接进入伤害判定阶段,即使你使用人造武器,也仍然使用基本擒拿技能进行判定,这是一个整轮动作。
2、擒抱状态下,其他人攻击你擒抱的目标,回避取擒抱中双方中的低者,防御力仍取攻击中目标的防御力。
★擒抱状态下,自己对目标发动的特定部位攻击,需在力量对抗上额外承受部位命中减值相同的减值。
孢子怪的力量对抗投掷 : 1d20 = (11) = 11
孢子怪的压制对抗投掷 : 1d20 = (7) = 7
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擒抱对抗
敏捷+步法投掷 : 1d20+14+1 = (20)+14+1 = 35
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多罗罗继续挣扎,试图挣脱(前一次成功,则挣脱擒抱,前一次失败,则挣脱压制)
敏捷+步法投掷 : 1d20+14+1 = (5)+14+1 = 20
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孢子怪的对抗投掷 : 1d20 = (20) = 20
虽然怪物没能压制住你,但是你也没能逃脱
孢子怪的压制对抗投掷 : 1d20 = (13) = 13
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多罗罗的压制对抗投掷 : 1d20+14+1 = (19)+14+1 = 34
多罗罗继续挣扎
多罗罗的挣脱投掷 : 1d20+14+1 = (20)+14+1 = 35
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孢子怪的对抗投掷 : 1d20 = (19) = 19
对方依然牢牢的咬住了你
孢子怪的压制对抗投掷 : 1d20 = (20) = 20
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多罗罗的压制对抗投掷 : 1d20+14+1 = (6)+14+1 = 21
多罗罗继续挣扎
多罗罗的挣脱投掷 : 1d20+14+1 = (15)+14+1 = 30
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怪物的对抗投掷 : 1d20 = (17) = 17
你成功的挣脱了对方的擒咬
这次怪物直接用身体撞向了你
冲撞命中投掷 : 1d20 = (4) = 4
这次攻击并没有打到你
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多罗罗趁怪物撞歪,顺着对方势子一棒子抡去。
全力头部攻击命中投掷 : 1d10+15-5 = (6)+15-5 = 16
伤害投掷 : 10ww = (3,6,2,9,5,4,8,9,7,4) = 3
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怪物继续撞向了你
冲撞命中投掷 : 1d20 = (19) = 19
又被多罗罗闪了过去
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多罗罗继续攻击着孢子怪,并留意头顶有没有悬空的石头或者平台之类的东西
全力头部攻击命中投掷 : 1d10+15-5 = (6)+15-5 = 16
伤害投掷 : 10ww = (7,7,10,3,3,9,7,8,1,2,6) = 3
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这一次怪物直接倒在了地上,没有了动静
(可以投钥匙
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钥匙有无投掷 : 1d10 = (6) = 6
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你发现这一次怪物别没有留下任何有用的东西之后就消失了
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多罗罗开始仔细搜索怪物出现的地方及附近,并密切留意上方空间,关注任何在半空的物体
调查投掷 : 2ww = (1,2) = 0
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(现在通用技能都是投1D20的
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投掷 : 1d20+2 = (5)+2 = 7
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就在多罗罗小心前进的时候,突然发现在自己前方离地大约5米的地方出现了一些飘浮在空中的岩石块
第一眼看去,你就觉得异常的诡异
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多罗罗小心翼翼地靠近砖块,一边保持着警惕,一边打量那些砖块
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很快你就来到了砖块的下面,你发现它们没有任何链接,突兀的漂浮在上面
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多罗罗查看有没有与其他砖块不一致的特殊砖块
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你又往前走了几步,发现它们底部看起来几乎都是一样的
(可以投1d20+调查
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调查投掷 : 1d20+2 = (19)+2 = 21
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你突然发现其中一块砖头看起来有些轻微的裂缝,里面有些什么东西的样子
但是因为环境昏暗,并不能看清楚
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【翔龙在天。。。喔哒】
多罗罗也不知道自己为什么会突然中二病发作,心中大喊了一声,但见他飞身跃起,以一往无前的气势,人棍合一,一棒子击向那块裂纹砖。
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(投1d20+力量吧
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力量投掷 : 1d20+14 = (7)+14 = 21
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多罗罗发现自己的跳跃力并不足以跳的那么高
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【唔,太高了,得想想办法,也许爬墙是个不错的主意】
多罗罗观察墙壁的质地,先尝试通过墙壁借力,助跑,踩墙反跃,抓向那些砖块的边缘
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(可以投1d20+敏捷
你借助墙壁一个飞跃
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敏捷投掷 : 1d20+14 = (4)+14 = 18
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(可以投命中,不是1就中了,再投5伤害
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命中投掷 : 1d20 = (19) = 19
伤害投掷 : 5ww = (10,5,4,3,2,9) = 2
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你狠狠的一击直接打碎了石块
(投1D20命运骰吧
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投掷 : d = (4) = 4
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你发现从碎石中掉落了一朵散发着蓝光的小蘑菇
拾起后:
神奇的蘑菇,D级道具(1/1),服用后力量+2,体质+2,可以持续10分钟,可以换取150积分
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【石头里居然有神奇的蘑菇】于是多罗罗掏出相机,打开闪光灯,又仔细检查了一遍那些悬浮的石块。
自从进入这世界已经不少时间了,多罗罗打算先休整一下。
找个有火炬照耀的地方,坐下来,吃下木屋里的普通蘑菇垫垫饥。
通过印记查询下时间,计划休整到第一个5小时满
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就在你休息了没几分钟,就可以听到远处洞穴的深处,传来了什么东西行走的声音
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多罗罗掏出相机,打开闪光灯,朝着声音方向,把相机放在地上作为诱饵,然后自己拎起木棒,闪入火光不及的阴暗处,悄悄蹲守,看是什么东西会被闪光灯照出来
潜行投掷 : 1d20 = (9) = 9
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(设定几秒后照相呢?,然后再投个1D20吧
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投掷 : d = (12) = 12
(不照相,就是闪光灯常开,1是为了引不明物体过去,2是光里能更清晰的看清是啥物体)
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很快多罗罗就发现远处慢慢的爬来了一只类似乌龟的生物
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【啊,是只奇怪的乌龟嘛】
多罗罗走进光亮地带,试探乌龟的反应
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多罗罗发现乌龟应该是发现了自己,往这个方向过来了
(投先攻
你发现对方的嘴里露出了大量如锯齿般的锐牙
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先攻投掷 : 1d20+15 = (15)+15 = 30
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投掷 : 1d20 = (1) = 1
(多罗罗先行动
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多罗罗一跃而起,越过乌龟头顶,跳上龟背,紧紧趴住,伸手扣住龟壳边缘
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(先投d10部位命中,减值-5
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投掷 : 1d10-5 = (10)-5 = 5
-
你成功的碰到了它的壳
(再投1D20+力量对抗吧
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投掷 : 1d20+14 = (18)+14 = 32
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投掷 : 1d20 = (18) = 18
你成功的擒抱住了对方
乌龟的挣脱对抗投掷 : 1d20 = (20) = 20
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对抗投掷 : 1d20+14 = (11)+14 = 25
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(到多罗罗回合了
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压制对抗投掷 : 1d20+14 = (1)+14 = 15
-
投掷 : 1d20 = (15) = 15
你并没能压制住对方
挣脱对抗投掷 : 1d20 = (16) = 16
-
对抗投掷 : 1d20+14 = (3)+14 = 17
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压制投掷 : 1d20+14 = (18)+14 = 32
-
乌龟的压制对抗投掷 : 1d20 = (11) = 11
乌龟的挣脱对抗投掷 : 1d20 = (14) = 14
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对抗投掷 : 1d20+14 = (5)+14 = 19
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乌龟成功的挣脱了你的擒抱
(到多罗罗了
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多罗罗朝悬浮的方块跑去,引诱乌龟去方块下方
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你来到石块下方的时候,乌龟已经紧跟着你过来了
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踩乌龟,跳上石块
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(难度有点高,投个1d20+体育判定吧
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运动投掷 : 1d20+3 = (5)+3 = 8
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你一个没踩稳直接滑了下来,所幸没有摔倒
(还有标准动作
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攻击乌龟脚命中怎么算?
命中投掷 : 1d20+15 = (8)+15 = 23-x
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部位攻击-12命中
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中了吗?
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(中了5伤害
你发现对方的身体异常的坚韧
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伤害投掷 : 5ww = (2,3,3,5,8) = 1
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(这个乌龟能像马里奥一样压壳就缩进去吗)
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你观察在你砍中之后,对方并没有身体缩进壳内,而是直接咬了你一口
巨力撕咬命中投掷 : 1d20 = (14) = 14
不过并没有咬中你
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多罗罗见乌龟厚实,再次扑向龟背,进行压制
擒抱命中投掷 : 1d20+15 = (3)+15 = 18
擒抱对抗投掷 : 1d20+14 = (15)+14 = 29
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投掷 : 1d20 = (15) = 15
多罗罗成功的擒抱住了乌龟
挣脱投掷 : 1d20 = (3) = 3
-
对抗投掷 : 1d20+14 = (12)+14 = 26
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乌龟再次挣脱出了多罗罗的擒抱
一时间你们互相缠斗在一起难解难分
(到多罗罗了
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多罗罗见乌龟不易压服,进而转为采取游斗战术,一棍打向威胁最大的乌龟脑袋
命中投掷 : 1d20+15 = (13)+15 = 28-x
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(部位攻击是d10投,且命中要减12
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命中投掷 : 1d10+15-12 = (5)+15-12 = 8
(如果可行,按下面这个节奏run&hit,召唤自动挡)
<多罗罗>打一下脑袋,跑离乌龟
<乌龟>乌龟追
<多罗罗>跑回去,打一下脑袋
<乌龟>乌龟打多罗罗
<多罗罗>打一下脑袋,跑离乌龟
。
。
。
-
虽然感觉上乌龟的行动缓慢,但还是勉强闪过了多罗罗的打头攻击
不过它明显没有多罗罗跑的快,被甩在了身后好一段距离
-
见乌龟追不上自己,多罗罗返身回去,再次一棒敲头
投掷 : 1d10+15-12 = (8)+15-12 = 11
-
多罗罗依旧没能打中对方
巨力撕咬命中投掷 : 1d20 = (17) = 17
巨力撕咬伤害投掷 : 12d10 = (8,8,2,4,1,6,5,7,3,6,5,4) = 59
反而是对方重重的一击让多罗罗直接吃了大亏
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hp 40
多罗罗吃痛反击,攻击头部,打完继续拉开距离
命中投掷 : 1d10+15-12 = (4)+15-12 = 7
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(中了8伤害
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头部攻击伤害投掷 : 8ww = (6,8,9,6,8,9,3,4) = 4
一棍打完,多罗罗立即窜出,再次拉开距离
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怪物看起来受了重伤,不过它还是再次追了上来
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多罗罗返身再打
头部攻击
命中投掷 : 1d10+15-12 = (6)+15-12 = 9
-
这一击被怪物再次闪了过去
巨力撕咬命中投掷 : 1d20 = (13) = 13
巨力撕咬伤害投掷 : 12d10 = (2,2,9,3,10,3,10,10,8,8,10,4) = 79
-
凶残的一击,尽管没打中,多罗罗也能感觉到这一口非同小可立刻回击
头部命中投掷 : 1d10+15-12 = (8)+15-12 = 11
伤害[roll]8ww/roll]
打完再次跑开
(如果想驯服动物,有什么可以投点的吗)
-
伤害投掷 : 8ww = (3,8,9,8,1,7,6,8) = 4
-
再一次的重击终于将怪物倒在了地上,不过乌龟怪物应该还未死去,只是将四肢收入了自己的龟壳中
-
多罗罗回身扑到大龟壳上压牢固,拿棍子敲了敲龟壳,说:“服不服”
命中投掷 : 1d20+15 = (13)+15 = 28
压制投掷 : 1d20+14 = (9)+14 = 23
-
回应多罗罗的就是一咬
巨力撕咬命中投掷 : 1d20 = (11) = 11
巨力撕咬伤害投掷 : 12d10 = (9,4,10,3,7,6,6,10,5,7,5,2) = 74
-
多罗罗躲过一咬,继续压制乌龟
命中投掷 : 1d20+15 = (13)+15 = 28
压制投掷 : 1d20+14 = (20)+14 = 34
-
投掷 : 1d20 = (14) = 14
-
多罗罗成功的压制了对方
-
压制乌龟
命中投掷 : 1d20+15 = (7)+15 = 22
擒抱压制投掷 : 1d20+14 = (9)+14 = 23
-
投掷 : 1d20 = (17) = 17
多罗罗成功的压制了乌龟
-
“乌龟君,你要是从了我,就把爪子升出来”
驯兽投掷 : 1d20+4 = (8)+4 = 12
-
乌龟怪物的挣扎投掷 : 1d20 = (3) = 3
-
对抗投掷 : 1d20+14 = (10)+14 = 24
-
怪物成功的脱离了你的压制
-
压制乌龟
命中投掷 : 1d20+15 = (18)+15 = 33
擒抱压制投掷 : 1d20+14 = (15)+14 = 29
-
投掷 : 1d20 = (1) = 1
多罗罗成功的压制了怪物
投掷 : 1d20 = (5) = 5
怪物的挣脱
-
挣脱对抗投掷 : 1d20+14 = (19)+14 = 33
-
发现乌龟怪物无法交流,多罗罗继续发动攻击,一拳打向乌龟眼睛
压制下攻击眼睛命中投掷 : 1d10+15 = (4)+15 = 19
-
你发现乌龟正处于龟缩状态,一动不动的,而你的攻击打上去也是没能对它造成任何的伤害
怪物看起来暂时停止了挣扎,就缩在里面没有了反应
-
多罗罗开始翻动乌龟壳,掀翻过去,来个底朝天
力量投掷 : 1d20+15 = (5)+15 = 20
-
多罗罗成功的将乌龟翻了过来
-
多罗罗在乌龟后方坐下休息,监视乌龟的动静
(如果脱战,就边休息边吃下,美味的蘑菇,恢复性食物,可以在60秒内恢复30点生命,不可在战斗中使用么可以换取70积分)
-
你休息了60秒后,乌龟依然没有任何的动静
-
多罗罗开始边监视边用斧头挖坑
力量投掷 : 1d20+14 = (6)+14 = 20
敏捷投掷 : 1d20+14 = (11)+14 = 25
-
多罗罗快速的挖出了一个半米深的坑
-
目测下乌龟壳是不是能正好填进去,正好填平就推进坑,不够填就继续扩大下坑洞
-
多罗罗只是轻轻的推动了一下乌龟,对方就如同是离弦的箭一般,滑了出去,转眼便消失在了自己的视线中
(可以投钥匙
-
【= =|||,跑。。。跑了?好快】
多罗罗看着乌龟远去的方向,楞了一下,突然发现自己貌似失去了一个巡航导弹~~
钥匙投掷 : 1ww = (10,3) = 1
品质投掷 : 1ww = (1) = 0
-
多罗罗打开宝箱获得了:
坚硬的木棒,白色武器,攻击力+3,可以换取50积分
金币X3,可以换取10积分
蓝蘑菇,恢复性食物,服用后可以在60秒内恢复20点生命,不可在战斗中使用,可以换取50积分
甲壳碎片,未知
-
hp 70
(顺便问下到第一次自动回复时间了吗)
多罗罗收拾完东西,继续小心翼翼往洞穴深处摸索前行
-
(现在只过了半个小时
多罗罗继续行走在昏暗的隧道之中,没走多远,又可以看到头顶有悬浮的石块物体
正当多罗罗想要自己观察的时候,远处黑暗中慢慢走出了一只最开始见到那种的怪物
(可以投先攻
投掷 : 1d20 = (13) = 13
-
先攻投掷 : 1d20+15 = (9)+15 = 24
-
怪物的撕咬命中投掷 : 1d20 = (15) = 15
怪物的撕咬伤害投掷 : 6d10 = (6,1,7,8,1,2) = 25
-
大棒敲头命中投掷 : 1d10+15-5 = (7)+15-5 = 17
-
(中了8伤害
-
投掷 : 8ww = (1,6,1,2,2,5,9,7) = 1
-
(还有额外的6dp伤害
-
打头部的额外伤害投掷 : 6ww = (6,3,4,5,4,6) = 0
-
怪物的撕咬命中投掷 : 1d20 = (19) = 19
怪物的撕咬伤害投掷 : 6d10 = (9,9,1,4,5,6) = 34
怪物没能咬中多罗罗
-
多罗罗踩怪物跃起,跳向悬空的石块
命中投掷 : 1d20+15 = (1)+15 = 16
(还需要投啥吗)
-
(再投个1d20+敏捷平衡判定吧
-
敏捷投掷 : 1d20+14 = (8)+14 = 22
-
多罗罗利用敏捷的身手,以及怪物的身体,奋力抓住了石块,并爬了上去
-
多罗罗在上面对这些石块展开仔细的观察
-
多罗罗发现在上面看起来,这些也只是普通的石头,没有特别的地方
-
多罗罗先确认下地上怪物的位置
然后攻击一块石块,收集其中较大块的碎石
准备在下去与怪物搏斗前,先进行一下空中打击
-
(投10伤害
-
投掷 : 10ww = (3,7,9,3,2,8,1,5,2,6) = 2
-
多罗罗重重的一击,也只是敲下来了几块小的碎石
-
多罗罗在上面一顿猛敲
投掷 : 10ww = (4,9,2,9,9,4,6,6,4,5) = 3
投掷 : 10ww = (3,8,10,6,8,4,8,1,9,10,4,6) = 6
投掷 : 10ww = (4,6,8,1,3,10,5,5,3,7,7) = 2
-
(投个1d20+敏捷吧
终于在一次猛击中石块彻底的碎裂,全部掉落到了地面
-
敏捷投掷 : 1d20+14 = (7)+14 = 21
-
多罗罗差点不小心就摔下去了,那只怪物在下面转了几圈之后,便朝来的方向离开了
-
由于在上面看不到石块的奇异之处,多罗罗估计了一下情况
1、能否在下面也可以用破环到空中石块
2、空中砖块的规模有多大
-
下面的高度让你并不足以够到石块
这是一组由5个石块构成一条长方形体
-
多罗罗有抬头往上方空间展开观察,确认是否有二层石块之类的特殊物体在头上
-
多罗罗发现头顶7-8米的地方就是洞顶了
-
多罗罗稍微休息了下,缓了缓气,开始逐个击碎这5块石头,最后敲自己脚下的
-
(多罗罗投个1d20 混沌骰吧
-
投掷 : 1d20 = (20) = 20
-
在敲碎中间石块的时候,从掉落的碎石中,多罗罗看到了两枚金币
(金币,贵重品,可以换取20积分
-
多罗罗捡起金币,继续小心前进
-
没走多远你就发现了远处,刚刚遇到正在慢慢前进的怪物
看起来对方也已经发现了你
投先攻吧
投掷 : 1d20 = (8) = 8
-
先攻投掷 : 1d20+15 = (14)+15 = 29
-
头部命中投掷 : 1d10+15-5 = (7)+15-5 = 17
-
多罗罗的这一击直接打空了
怪物的撕咬命中投掷 : 1d20 = (11) = 11
怪物的撕咬伤害投掷 : 6d10 = (1,8,9,5,1,4) = 28
-
hp 65
头部命中投掷 : 1d10+15-5 = (7)+15-5 = 17
-
怪物的撕咬命中投掷 : 1d20 = (4) = 4
怪物的撕咬伤害投掷 : 6d10 = (3,8,4,9,9,3) = 36
-
hp 55
头部命中投掷 : 1d10+15-5 = (7)+15-5 = 17
伤害投掷 : 14ww = (7,5,6,1,8,5,2,8,8,8,8,9,7,7) = 6
-
(不是14伤害,应该是8+6伤害,而且头部的减值是12不是5
-
8+6是8ww+6ww吗,还是[8ww+6]
参考第二页27、28楼内容,怪物的设定,是打头按照腹部攻击的减值计算
-
(可以下载群共享最新的1.7版玩家手册,是8ww+6ww
-
伤害投掷 : 8ww = (3,10,6,5,7,6,1,7,2) = 1
头部伤害投掷 : 6ww = (2,4,8,8,1,8) = 3
(8ww+6ww和14ww区别在哪,手册的特殊规则里面没提到~~)
-
(部位攻击造成的伤害是额外伤害,只有在造成伤害后才会追加额外伤害
怪物的撕咬命中投掷 : 1d20 = (2) = 2
怪物的撕咬伤害投掷 : 6d10 = (1,7,3,1,2,5) = 19
-
多罗罗继续攻击怪物
头部命中投掷 : 1d10+15-5 = (6)+15-5 = 16
伤害投掷 : 8ww = (10,9,8,3,9,7,7,5,6) = 4+投掷 : 6ww = (3,8,5,5,5,1) = 1
-
怪物看起来已经快不行了
怪物的撕咬命中投掷 : 1d20 = (17) = 17
怪物的撕咬伤害投掷 : 6d10 = (6,10,10,7,3,8) = 44
-
多罗罗感受到了怪物的虚弱,奋起精神
头部命中投掷 : 1d10+15-5 = (1)+15-5 = 11
伤害投掷 : 8ww = (1,4,4,8,2,7,8,2) = 2+投掷 : 6ww = (7,1,5,8,7,2) = 1
-
怪物的撕咬命中投掷 : 1d20 = (9) = 9
怪物的撕咬伤害投掷 : 6d10 = (6,1,2,4,3,6) = 22
-
hp 60
【果然,濒死的野兽是最凶猛的啊】
头部命中投掷 : 1d10+15-5 = (7)+15-5 = 17
伤害投掷 : 8ww = (6,5,6,9,4,2,1,7) = 1+投掷 : 6ww = (7,7,8,2,5,2) = 1
-
钥匙投掷 : 1d10 = (8) = 8
品质投掷 : 1ww = (5) = 0
-
多罗罗重重的一击,打倒了怪物
打开宝箱后获得了:
木槌,白色武器,攻击力+3,可以换取50积分
蓝蘑菇,恢复性食物,使用后可以在60秒内恢复20点生命,无法在战斗中使用,可以换取30积分
金币,贵重品,可以换取20积分
-
多罗罗吃下蓝蘑菇
hp 60——>80
继续小心翼翼的深入洞穴
-
没走多久多罗罗又见到了几块飘浮在天空的石块
-
多罗罗先查看四周环境,确保安全
调查投掷 : 1d20+2 = (13)+2 = 15
然后仔细观察空中的石块(这个需要再投调查吗?)
-
多罗罗发现和之前见到的那些石块没什么区别
-
多罗罗先确认了下是否有特殊的石块存在,然后尝试跳上去
如果跳不上去就掘个土堆垫脚跳上去
-
正当多罗罗在掘土开始没多久,远处再次传来了脚步声
-
多罗罗赶紧停下掘土活动,找个远处的阴影,先远程观望下出现了什么
-
(可以投隐藏
远处一只熟悉的大头怪物正在往这里走来
-
多罗罗发现大头怪后,决定发起攻击
先攻投掷 : 1d20+14 = (11)+14 = 25
-
投掷 : 1d20 = (16) = 16
多罗罗先行动
-
头部攻击命中投掷 : 1d20+15 = (20)+15 = 35
-
投错
头部攻击命中投掷 : 1d10+15-5 = (1)+15-5 = 11
-
(中了8+6伤害
-
伤害投掷 : 8ww = (1,1,1,2,9,2,8,7) = 2+投掷 : 6ww = (1,8,4,3,2,3) = 1
-
怪物的撕咬命中投掷 : 1d20 = (1) = 1
怪物的撕咬伤害投掷 : 6d10 = (6,2,1,6,2,2) = 19
-
hp 65
头部命中投掷 : 1d10+15-5 = (8)+15-5 = 18
伤害投掷 : 8ww = (8,5,10,5,10,2,5,2,7,8) = 4+投掷 : 6ww = (10,8,2,1,8,7,10,1) = 4
-
怪物被你连续打中头部,晃晃悠悠的就扑在了地上
(可以投钥匙
-
有无投掷 : 1d10 = (7) = 7
品质投掷 : 1ww = (2) = 0
-
打开宝箱后获得了:
木槌,白色武器,攻击力+4,可以换取70积分
蓝蘑菇,恢复性食物,使用后可以在60秒内恢复20点生命,无法在战斗中使用,可以换取30积分
金币X2,贵重品,可以换取20积分
-
多罗罗吃下蓝蘑菇hp65->85
继续堆土堆,跳上石块
(之前查看的结果是这些石块都是普通石块吗)
-
挖了十多分钟,多罗罗终于堆起了一个小土堆
(在多罗罗看来是的
-
通过小土堆跳上石块
如果小土堆不够高或者垒得不够结实,就继续挖土,直到能跳上石块
-
多罗罗花了点时间拍实了土堆,借着强化的身体,一个飞跃上了石块
-
在石块上休息休息,然后观察周围上方空间没有其他石块
-
你发现这里依然是一段独立石块,一共4块
-
站在石块上,向四周观望,有没有能够跳跃过去的石块
-
在多罗罗的视线内并没有看到能跳过去的石块
-
多罗罗敲碎脚下石块,把之前堆土挖的坑挖得更大更深后,休息一下继续深入洞穴
-
(投4次d20吧
-
投掷 : 1d20 = (2) = 2
投掷 : 1d20 = (20) = 20
投掷 : 1d20 = (19) = 19
投掷 : 1d20 = (15) = 15
-
多罗罗获得了:
金币X5,可以换取20积分
下来的时候投个1d20+敏捷吧
-
敏捷投掷 : 1d20 = (11) = 11
敏捷+14
-
还不等多罗罗站稳脚跟,远处熟悉的脚步声再次传来
-
多罗罗躲在自己堆的土堆后面偷偷张望
-
多罗罗发现那是一只大头怪物
(多罗罗可以投个隐藏
投掷 : d20 = (6) = 6
-
没隐藏
先攻投掷 : 1d20+14 = (15)+14 = 29
-
(多罗罗先行动
-
头部攻击命中投掷 : 1d10+15-5 = (7)+15-5 = 17
-
(中了8+6伤害
-
伤害投掷 : 8ww = (4,3,7,9,3,7,4,7) = 1+投掷 : 6ww = (8,10,3,7,5,4,10,6) = 3
-
怪物被多罗罗狠狠地打中一下,惨叫着全力扑了上来
怪物的撕咬全力命中投掷 : 1d20 = (19) = 19
怪物的撕咬全力伤害投掷 : 10d10 = (1,3,3,4,8,5,10,9,10,7) = 60
-
HP 75
多罗罗再接再厉
头部命中投掷 : 1d10+15-5 = (6)+15-5 = 16
伤害投掷 : 8ww = (10,4,2,10,10,2,8,5,7,4,7) = 4+投掷 : 6ww = (10,8,2,1,10,6,7,3) = 3
怪物全力防御下降伤害投掷 : 4ww = (4,6,2,10,9) = 2
-
怪物的撕咬全力命中投掷 : 1d20 = (11) = 11
怪物的撕咬全力伤害投掷 : 10d10 = (7,2,7,9,3,8,8,4,8,3) = 59
-
多罗罗躲过后展开反击
头部攻击命中投掷 : 1d10+15-5 = (9)+15-5 = 19
伤害投掷 : 12ww = (8,5,4,8,6,1,2,6,6,7,3,9) = 3+投掷 : 6ww = (6,3,7,5,7,3) = 0
-
怪物直接倒在了地上
(可以投钥匙
-
钥匙投掷 : 1d10 = (6) = 6
品质投掷 : 1ww = (4) = 0
-
多罗罗打开宝箱获得了:
木棒,白色武器,攻击力+3,可以换取50积分
金币X2,可以换取20积分
-
多罗罗换上+4攻击的武器,然后把坑挖挖深,继续向洞内摸索深入
-
当对罗罗继续往前走了一段路,就发现自己已经来到了尽头
抬头望去,上面应该有个出口,可以沿着墙壁上的梯子爬上去
-
多罗罗爬上梯子,出去后先观察周围动静
-
多罗罗出去之后发现这里应该是管道的另一个出口,外面依然是一片茂密的森林
就在管道的下面有一只正在游荡的大头怪
-
【终于出来了】
多罗罗先站在水管上面向四野观望,看看除了树木,还有什么比较特别的建筑物存在
-
多罗罗看了看四周,发现在森林的背面隐约能看到山脉的轮廓
-
多罗罗找个楼梯从水管上下去,向大头怪发动攻击
先攻投掷 : 1d20+14 = (18)+14 = 32
-
呼叫自动档
全程头部攻击
-
投掷 : 1d20 = (11) = 11
战斗进行中······
-
战斗结果
-
怪物的撕咬命中投掷 : 1d20 = (10) = 10
怪物的撕咬伤害投掷 : 6d10 = (2,3,5,5,6,8) = 29
多罗罗对怪物的头部命中投掷 : 1d20 = (11) = 11
多罗罗对怪物的头部伤害投掷 : 8d10 = (8,10,2,10,10,3,8,7) = 58+投掷 : 6d10 = (7,10,5,6,3,3) = 34
怪物的撕咬命中投掷 : 1d20 = (8) = 8
怪物的撕咬伤害投掷 : 6d10 = (8,7,4,3,5,1) = 28
多罗罗对怪物的头部命中投掷 : 1d20 = (2) = 2
多罗罗对怪物的头部伤害投掷 : 8d10 = (5,9,10,9,6,5,10,6) = 60+投掷 : 6d10 = (10,7,6,1,1,1) = 26
怪物的撕咬命中投掷 : 1d20 = (16) = 16
怪物的撕咬伤害投掷 : 6d10 = (10,4,10,10,8,5) = 47
多罗罗对怪物的头部命中投掷 : 1d20 = (12) = 12
多罗罗对怪物的头部伤害投掷 : 8d10 = (6,2,5,8,1,5,7,8) = 42+投掷 : 6d10 = (1,9,8,8,6,2) = 34
多罗罗有些吃力的解决掉了这个怪物
(可以投钥匙
-
hp 50
有无投掷 : 1d10 = (8) = 8
品质投掷 : 1ww = (4) = 0
-
多罗罗打开了宝箱获得了:
坚硬的石头,蓝色武器,攻击力+3,作为投掷武器时攻击力额外+1,力量+1,可以换取150积分
金币X8,可以换取10积分
爆炸药剂,E级道具(1/1),对5X5范围内造成30点物理范围伤害,可以换取50积分
白色的蘑菇,未知
-
多罗罗将石头和药剂放在方便取用的地方,剩余的收入印记,在四周寻找人类活动的迹象
-
(可以投个生存/调查
-
生存投掷 : 1d20 = (6) = 6+3
-
多罗罗在四周探查了一翻,并没有发现人类的痕迹,不过倒是找到了一些长在树下,看起来很美味的未知蘑菇
-
多罗罗吃了点蘑菇,向山的方向前进
沿途留意是否有人迹或者奇怪的物事
-
途中你发现不远的地方再次出现了一只大头的怪物正在游荡着
-
多罗罗本打算绕开怪物,但是出于对蓝色石头的好奇,决定与怪物一战,于是悄悄找棵枝叉靠近怪兽的树爬了上去
-
(投个隐藏判定吧
投掷 : 1d20 = (15) = 15
-
没隐藏
投掷 : 1d20 = (6) = 6+0
-
怪物看起来发现了你,正在向你跑来
(可以投先攻
投掷 : 1d20 = (1) = 1
-
先攻投掷 : 1d20+15 = (12)+15 = 27
-
多罗罗迅速爬树
运动投掷 : 1d20+3 = (20)+3 = 23
(专业-攀爬)
-
多罗罗快速的爬上了一棵树木
怪物的攻击命中投掷 : 1d20 = (4) = 4
(多罗罗投个1d20+敏捷吧
-
敏捷投掷 : 1d20 = (5) = 5
-
大树被怪物猛烈的一击打中,多罗罗因为剧烈的摇晃,掉落了下来
(可以投敏捷维持平衡落地
-
敏捷投掷 : 1d20+14 = (18)+14 = 32
-
多罗罗敏捷的身手稳稳的落在了地上
(多罗罗回合
-
多罗罗立马远离怪物
整轮移动
-
多罗罗很快就利用自己的速度甩掉了怪物
-
爬树
运动投掷 : 1d20+3 = (10)+3 = 13
(专业-攀爬)
-
多罗罗找准了一棵大树,快速的爬了上去
-
抱紧树枝,掏出石头准备攻击
-
怪物很快就出现在了多罗罗的视线中
-
命中投掷 : 1d20+14 = (11)+14 = 25
-
(中了5伤害
-
伤害投掷 : 5ww = (10,5,10,1,6,9,6) = 3
-
打完抱紧树干
-
怪物再次猛烈撞击了一下大树
不过并没能把你震下来
-
头部攻击命中投掷 : 1d10+15-5 = (6)+15-5 = 16
伤害投掷 : 5ww = (5,7,6,1,3) = 0+投掷 : 6ww = (7,7,1,7,6,7) = 0
-
石子并没有对怪物造成任何伤害
并且怪物再次猛烈的撞击了一下大树
(到多罗罗
-
头部攻击命中投掷 : 1d10+15-5 = (6)+15-5 = 16
伤害投掷 : 5ww = (1,9,9,8,8) = 4+投掷 : 6ww = (6,8,6,8,8,3) = 3
-
怪物似乎是被打疼了
全力的踢向了大树
全力命中投掷 : 1d20 = (8) = 8
全力伤害投掷 : 14d10 = (10,9,8,6,5,4,10,6,3,8,6,8,8,10) = 101
还是没能让多罗罗失去平衡
-
头部攻击命中投掷 : 1d10+15-5 = (9)+15-5 = 19
伤害投掷 : 5ww = (7,1,3,7,4) = 0+投掷 : 6ww = (8,4,10,10,9,6,10,1,5) = 5
-
怪物全力导致的防御减值,我要再投个多少伤害?
-
怪物被石子狠狠的砸中头部,晃晃悠悠的横倒在了地上
(可以投钥匙
同时多罗罗会获得主线任务完成的提示,是否立即回归空间,否的话可以在半小时非状态下回归
-
钥匙投掷 : 1d10 = (7) = 7
钥匙品质投掷 : 1ww = (4) = 0
-
多罗罗看了看周围广袤的树林,觉得再瞎转悠半小时,找到生命奇迹蘑菇的可能性也微乎其微,选择了返回空间
(球猫,那蘑菇到底在哪里啊)
-
你站在无尽的虚空之上,眼前播放着你从进入梦魇世界以来的种种镜头,最后画面定格在了你从树上跃下一脚踩死孢子怪的瞬间
场景:马里奥的世界,第一幕,痛觉削弱度50%,个人近战能力强化度2倍。场景难度D级(容易)。
任务完成度:39%
任务完成评价:D-,注:最低级为:E,最高级为完美SSS。
任务奖励:自身属性强化点,2点,潜能点数:2,积分400。
并且由于你对身体的开发利用你的4围属性额外提升力量+2、敏捷+2、体力+2、精神力+1
虚无的空间渐渐模糊,再次变得黑暗,当你醒来的时候可以发现,自己置身于一个小房间中,这房间的风格朴实,简单,给人的感觉是到处都是藍色的,只有两个壁柜,一张看起来十分沉重结实的木凳子而已。很快的,梦魇印记便给出提示:
“这里是你在梦魇空间里的专属房间,外人未得你允许不能进入,你身上不可携回现实世界的装备均将存放在此。若是身体有所创伤,在此可以迅速恢复,同时扣除一定积分点数。进出本房间的钥匙就是梦魇印记,在梦魇空间中,将会对你的外表进行模糊化,因此与他人交流时候,切勿透露自己在现实中的身份,以免引来不必要的严重后果。有任何需求,可以通过梦魇印记索取查询,但均要消耗一定数量的积分。
最后一把钥匙:
木棒,白色武器,攻击力+5,可以换取80积分
金币X5,可以换取10积分
力量药水,E级道具(1/1),服用后可以力量+2,持续10分钟,可以换取50积分
白色的粉末,未知
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#45
木棒,白色武器,攻击力+3,可以换取50积分
美味的蘑菇,恢复性食物,可以在60秒内恢复30点生命,不可在战斗中使用么可以换取70积分 于 #183被消耗
金币X2,贵重品,可以换取10积分
小石子,未知
#107
神奇的蘑菇,D级道具(1/1),服用后力量+2,体质+2,可以持续10分钟,可以换取150积分
#190
坚硬的木棒,白色武器,攻击力+3,可以换取50积分
金币X3,可以换取10积分
蓝蘑菇,恢复性食物,服用后可以在60秒内恢复20点生命,不可在战斗中使用,可以换取50积分 于#243被消耗
甲壳碎片,未知
#222
金币,贵重品,可以换取20积分
#242
木槌,白色武器,攻击力+3,可以换取50积分
蓝蘑菇,恢复性食物,使用后可以在60秒内恢复20点生命,无法在战斗中使用,可以换取30积分
金币,贵重品,可以换取20积分
#261
木槌,白色武器,攻击力+4,可以换取70积分
蓝蘑菇,恢复性食物,使用后可以在60秒内恢复20点生命,无法在战斗中使用,可以换取30积分 于#262被消耗
金币X2,贵重品,可以换取20积分
#273
金币X5,可以换取20积分
#289
木棒,白色武器,攻击力+3,可以换取50积分
金币X2,可以换取20积分
#302
坚硬的石头,蓝色武器,攻击力+3,作为投掷武器时攻击力额外+1,力量+1,可以换取150积分
金币X8,可以换取10积分
爆炸药剂,E级道具(1/1),对5X5范围内造成30点物理范围伤害,可以换取50积分
白色的蘑菇,未知
#340
木棒,白色武器,攻击力+5,可以换取80积分
金币X5,可以换取10积分
力量药水,E级道具(1/1),服用后可以力量+2,持续10分钟,可以换取50积分
白色的粉末,未知
任务奖励:自身属性强化点,2点,潜能点数:2,积分400。
并且由于你对身体的开发利用你的4围属性额外提升力量+2、敏捷+2、体力+2、精神力+1
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出售:
木棒,白色武器,攻击力+3,可以换取50积分
坚硬的木棒,白色武器,攻击力+3,可以换取50积分
木槌,白色武器,攻击力+3,可以换取50积分
木棒,白色武器,攻击力+3,可以换取50积分
木槌,白色武器,攻击力+4,可以换取70积分
金币,贵重品,可以换取20积分
金币X5,可以换取10积分
金币X2,贵重品,可以换取20积分
金币,贵重品,可以换取20积分
金币X2,贵重品,可以换取10积分
金币X3,可以换取10积分
金币X5,可以换取20积分
金币X2,可以换取20积分
金币X8,可以换取10积分
合计:670积分
鉴定下列物品:
甲壳碎片,未知
小石子,未知
白色的蘑菇,未知
白色的粉末,未知
任务奖励:
自身属性强化点,2点,潜能点数:2,积分400。
4围属性额外提升力量+2、敏捷+2、体力+2、精神力+1
保留:
力量药水,E级道具(1/1),服用后可以力量+2,持续10分钟,可以换取50积分
爆炸药剂,E级道具(1/1),对5X5范围内造成30点物理范围伤害,可以换取50积分
神奇的蘑菇,D级道具(1/1),服用后力量+2,体质+2,可以持续10分钟,可以换取150积分
蓝蘑菇,恢复性食物,使用后可以在60秒内恢复20点生命,无法在战斗中使用,可以换取30积分
坚硬的石头,蓝色武器,攻击力+3,作为投掷武器时攻击力额外+1,力量+1,可以换取150积分
木棒,白色武器,攻击力+5,可以换取80积分
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花费50积分鉴定:
龟壳碎片,素材,可以换取20积分
小石子,素材,可以换取5积分
白色的蘑菇,E级道具(1/1),可以在60分钟内自然视线距离+10米,可以换取50积分
磷粉,素材,可以换取10积分
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购买:
小圆盾,蓝色装备,品质上等,当你选择使用小圆盾格挡防御,在受到普通挥砍、穿刺、钝击类等物理非技能攻击时可以投1d10,出现1-3,则抵档其中的20点物理伤害(远程武器类的抵挡10点物理伤害)。
特别:小圆盾是特别制作的,可以别在副手上,不过当你使用双手武器或那只手使用武器攻击时命中-4,攻击力-2,无法与其他盾牌同时装备,可以换取200积分。
守护指环,蓝色饰品,品质下等,加2防御,可换取200积分
闪避护符,蓝色饰品(项链),提升4点闪避,可以换取200积分.
通背刀
明朝以前最常见到的单手刀,长度约在一米,有一定弧度,发挥稳定,受到广大士兵的喜爱。
蓝色武器,攻击+4,命中+4,命中后额外造成5点伤害,可以换取350积分。
下三滥便携包:*5份
据传为当年韦爵爷秘制,据说爱它的人比恨它的人更多。重约500克,看起来和一块板砖差不多大,打开可以发现有3个小包装,梦魇超市有卖,一份10积分。
内含:
蒙汗药一包,100克,分量足够放翻一头大象或者10个普通成年人一个小时。
泻药一包,100克,分量能让10个人普通成年人狂泻一夜。
石灰粉一包,300克,挥洒出去能让方圆5米内的普通人都无法睁开眼睛。
宅男装:蓝色装备,品质上等,防御力+2,说服判定+1DP,可以换取180积分
制式小皮盔,白色装备,广泛应用于世界各大战场的标准装备,能够很好的保护你的头部。防御力+2。可兑换100积分。
鉴定50积分
共计:1330积分
拥有670+400积分
出售:木棒,白色武器,攻击力+5,可以换取80积分
龟壳碎片,素材,可以换取20积分
小石子,素材,可以换取5积分
磷粉,素材,可以换取10积分
神奇的蘑菇,D级道具(1/1),服用后力量+2,体质+2,可以持续10分钟,可以换取150积分
共计1335
剩余积分:5积分
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自由属性+2敏捷
潜能点+1基本步法