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站务管理 => 跑團歷史區 => 歷史區 => TTG雜談 => 主题作者是: TTG 于 2013-09-02, 周一 07:24:17
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收集PC和DM的类型后,按四象限区分本团玩家种类
系数,由最大倾向到最小倾向,采用标准配比单位制,左男右女:
战战战(6,1),(4,1),(1,2),3/4标准配比
成就者(2,2),(1,2),(6,0),3/4标准配比
社交者(2,0),(5,2),(2,2),3/4标准配比
以下是探索者统计
2-1
1-3
1-2
2-1
2-3
2-1
2-1
3-1
3-1
2
2
1-3
2-3
2
3-2
3-1
2
3-2
3/4配比的一致性令人感到惊讶。
战系PC呈现明显的峰值位移,而虽然成就为6最小倾向,但我认为这应该是因为没有准确的引导模式,或者引导方向错误
简单来说我带单人团的时候会在角色卡下附带(a,b,c,d1-d2)对应四象限类型
……你们慢慢摸索,有不懂的去看四象限设计论
数据统计摆在这里,就这样吧。
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连字段名都没有还好意思自称为数据库
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在60个PC里
战战战倾向(喜欢:勉强能接受:不喜欢)
男性=6:4:1
女性=1:1:2
成就倾向
男=2,1,6
女=2,2,0
社交倾向
男=2:5:2
女=0:2:2
这些数据挖深一些能看到很多规律
但是很可惜我没有看到任何DM去这样做
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DM的本职工作是开团
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:( 做这个肯定是因为有空嘛