純美蘋果園
跑團活動區 => 王牌进化TRPG => 私有分區 => 王牌进化区 => 主题作者是: 羽毛 于 2014-06-19, 周四 18:13:48
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空白人物卡
-姓名: 空僧
-性别:男
-年龄:
-身高/体重/三围: / /
-发型/瞳色/外貌/特征: / /
-衣着习惯:
-种族/出生地/国藉: / /
-母语:
-个性:
-婚姻、家庭状况:
-工作、学校环境:
-生活娱乐/品味喜好:
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由):
-个人经历概述:
▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/5/5/5+14点自由点)
基本属性 职业加成 装备加成 临时属性加成 其他
▓力量 5 +4
▓敏捷 5 +3
▓体质 5 +1
▓感知 5 +3
▓智力 5
▓精神 5
▓魅力 5
▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点)
▓学识(文科类) ▓生存 3 ▓驯兽
▓学识(理科类) ▓盗窃 ▓表达
▓学识(工科类) ▓驾驶 ▓黑街
▓学识(杂类) 1 ▓隐藏 3 ▓理解 1
▓调查 3 ▓肉搏 ▓胁迫 1
▓医学 1 ▓白刃 2 ▓说服 1
▓神秘 1 ▓弓弩 ▓交际 1
▓电脑 1 ▓枪械 ▓掩饰 1
▓▓▓基本技能(5点自由点)
基础近战2 基础步法 1 基础耐力1 基础远战 基础冥想 基础神秘 基础口才
▓▓▓专长(3点自由点)
▓专长1:精通全力攻击 ▓专长2:技能专精:隐藏 ▓专长3:灵活躲闪 ▓专长4: ▓专长5:
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战斗数据(扣除1点体质的错误加值):
近战攻击力:12 = 9(力量)+3(基础近战)
远战攻击力: 8 = 8(敏捷)
防御力: 6 = 2(力量)+2(感知)+2(体质)
近战格挡: 8 = 6(防御力)+2(基础近战)
近战命中: 14 = 4(力量)+4(敏捷)+4(感知)+2(基础近战)
远战命中: 12 = 4(敏捷)+8(感知)
闪避: 13 = 8(敏捷)+4(感知)+1(基础步法)
先攻: 9 = 8(感知)+1(基础步法)
移动速度: 13 = 4(力量)+8(敏捷)+1(基础步法)
体力值: 60 = 50(体质)+10(基础耐力)
精神力值: 10 = 10(精神)
精确可视: 40米 = 40米(感知)
模糊可视: 80米 = 80米(感知)
感知范围: 25米 = 25米(精神)
特殊:
全力攻击额外+3调整值(专长)
指定一名目标,对其闪避值额外+4(专长)
技能专精:隐藏
抗性:
对自然类型的持续伤害类异常状态的对抗投掷结果+1。
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投掷 : d3 = (2) = 2
你可以于以下三个技能中选择一个,作为你的试炼场优待:
重击lv1:(对应力量)
使用一个标准动作,花费1点精神力,对目标进行一次近战或者远战类型的攻击,使得该次攻击的攻击力+5.
铁壁lv1:(对应体质)
使用一个移动动作,花费2点精神力,使得人物的防御值额外+3,效果持续3个回合。
精准lv1:(对应感知)
使用一个移动动作,花费1点精神力,使得人物的命中值额外+4,效果持续3个回合。
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获得技能
精准lv1:(对应感知)
使用一个移动动作,花费1点精神力,使得人物的命中值额外+4,效果持续3个回合。
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体质属性的+1错误加值去掉吗?
因为你的自由点数不够。
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确定去除
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空白人物卡
-姓名: 空僧
-性别:男
-年龄:
-身高/体重/三围: / /
-发型/瞳色/外貌/特征: / /
-衣着习惯:
-种族/出生地/国藉: / /
-母语:
-个性:
-婚姻、家庭状况:
-工作、学校环境:
-生活娱乐/品味喜好:
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由):
-个人经历概述:
▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/5/5/5+14点自由点)
基本属性 职业加成 装备加成 临时属性加成 其他
▓力量 5 +1
▓敏捷 5 +3
▓体质 5 +3
▓感知 5 +3
▓智力 5
▓精神 5 +1
▓魅力 5
▓▓▓▓通用技能(15点自由点自由进行分配(不再有每栏限制),但是每个通用技能等级不能超过3.)
▓学识(文) ▓聆听 1 ▓哄骗
▓学识(理)1 ▓侦查 1 ▓乘骑 1
▓学识(工) ▓搜索 2 ▓估价
▓神秘 ▓躲藏 1 ▓嘲弄
▓医疗 3 ▓潜行 ▓说服 1
▓理解 1 ▓生存 2 ▓威吓 1
▓▓▓基本技能(5点自由点)
基础近战 基础步法 1 基础耐力1 基础远战2 基础冥想 基础神秘 基础口才
▓▓▓专长(3点自由点)
▓专长1:疾跑 ▓专长2:精通要害攻击 ▓专长3:灵活躲闪 ▓专长4: ▓专长5:
战斗数据(扣除1点体质的错误加值):
近战攻击力: 6 = 6(力量)
远战攻击力: 11 = 8(敏捷)+3(基础远战)
防御力: 7 = 1(力量)+2(感知)+4(体质)
近战格挡: 7 = 7(防御力)
近战命中: 11= 3(力量)+4(敏捷)+4(感知)
远战命中: 11 = 8(敏捷)+8(感知)+2(基础远攻)
闪避: 13 = 8(敏捷)+4(感知)+1(基础步法)
先攻: 9 = 8(感知)+1(基础步法)
移动速度: 12 = 3(力量)+8(敏捷)+1(基础步法)
体力值: 90 = 80(体质)+10(基础耐力)
精神力值: 12 = 12(精神)
精确可视: 40米 = 40米(感知)
模糊可视: 80米 = 80米(感知)
感知范围: 30米 = 30米(精神)
特殊:
疾跑
需求:敏捷8+,体质8+
每天两次,你可以以一个全回合动作进行一次移动距离=4倍人物移动速度的迅速移动,要如此做的场合,必须在回合开始前,人物不可以处于敌对目标的近战攻击范围内;或者以一个全回合动作进行一次移动距离 = 2倍人物移动速度的迅速撤退。
精通要害攻击
需求:基础近战/远战2+
你的要害攻击命中值额外+1,且对要害造成的额外伤害无需基本伤害>0即可生效。(专长)
灵活躲闪
需求:敏捷8+,感知8+
你在战斗时,可以选定一个对手,获得对其额外的4点闪避加值。
抗性:
对自然类型的持续伤害类异常状态的对抗投掷结果+1。
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任意类型的双手弓,白色武器,品质下等,命中+1,精确射击距离50米,不可兑换积分。(选取此武器时,额外获得20枚箭矢:白色弹药,品质下等,耐久度1/1,不可兑换积分。)