▓▓▓空僧
-性别:男
-年龄:25
-身高/体重/三围: 180/ 80/
-发型/瞳色/外貌/特征: 大众脸
-种族/出生地/国藉: 中国籍
-母语: 汉语
-个性: 普通
-婚姻、家庭状况: 单身
-工作、学校环境: 失业
-生活娱乐/品味喜好:普通
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由): 无
-个人经历概述:普通人
▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/5/5/5+14点自由点)
基本属性 职业加成 装备加成 临时属性加成 其他
▓力量 6
▓敏捷 8+1
▓体质 8+1
▓感知 8+1
▓智力 5
▓精神 6
▓魅力 5
▓▓▓▓通用技能(15点自由点自由进行分配(不再有每栏限制),但是每个通用技能等级不能超过3.)
▓学识(文) ▓聆听 1 ▓理解 1
▓学识(理)1 ▓侦查 1 ▓哄骗
▓学识(工) ▓搜索 2 ▓估价
▓神秘 ▓躲藏 1 ▓嘲弄
▓医疗 3 ▓潜行 ▓说服 1
▓骑乘 1 ▓生存 2 ▓威吓 1
▓▓▓基本技能(5点自由点)
基础近战 基础步法 1 基础耐力1 基础远战2 基础冥想 基础神秘 基础口才
▓▓▓专长(3点自由点)
▓专长1:疾跑 ▓专长2:精通要害攻击 ▓专长3:灵活躲闪 ▓专长4: ▓专长5:
▓▓▓战斗数据:
▓近战攻击力: 6 = 6(力量)
▓远战攻击力: 12 = 8(敏捷)+3(基础远战) +1(临时敏捷)
▓防御力: 7 = 1(力量)+2(感知)+4(体质)
▓远战格挡: 9 = 7(防御力)+2(基础远战)
▓近战命中: 11= 3(力量)+4(敏捷)+4(感知)
▓远战命中: 16 = 4(敏捷)+8(感知)+2(基础远战)+1(装备)+1(临时感知)
▓闪避: 14 = 8(敏捷)+4(感知)+1(基础步法)+1(临时敏捷)
▓先攻: 10 = 8(感知)+1(基础步法)+1(临时感知)
▓移动速度: 13 = 3(力量)+8(敏捷)+1(基础步法)+1(临时敏捷)
▓体力值: 100 = 80(体质)+10(基础耐力)+10(临时体质)
▓精神力值: 12 = 12(精神)
▓精确可视: 45米 = 40米(感知)+5(临时感知)
▓模糊可视: 90米 = 80米(感知)+10(临时感知)
▓精神范围: 30米 = 30米(精神)
▓▓▓战斗外回复:
▓体力自然回复: 每50分钟回复5点 = 15/五小时
▓精神力自然回复: 每50分钟回复1点 = 3/五小时
▓▓▓特殊效果:
▓疾跑:每天两次,你可以以一个全回合动作进行一次移动距离=4倍人物移动速度的迅速移动,要如此做的场合,必须在回合开始前,人物不可以处于敌对目标的近战攻击范围内;或者以一个全回合动作进行一次移动距离 = 2倍人物移动速度的迅速撤退。
▓精通要害攻击:你的要害攻击命中值额外+1,且对要害造成的额外伤害无需基本伤害>0即可生效。
▓灵活躲闪:在战斗时,可以选定一个对手,获得对其额外的4点闪避加值。
▓▓▓抗性:
▓对自然类型的持续伤害类异常状态的对抗投掷结果+1。
▓▓▓装备:
▓主手+副手:长弓,白色武器,品质下等,命中+1,精确射击距离50米,不可兑换积分。使用该武器时,由敏捷带来的远战攻击力加值上限 = 人物力量x1.5.
▓背囊: 箭袋,白色背囊,品质下等,不可兑换积分。容量上限:箭矢x20。当前装有:箭矢x20白色弹药,品质下等,耐久度1/1,不可兑换积分。由箭袋中取箭并搭在弓上是一个迅捷动作。
▓▓▓携带物品:
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