純美蘋果園

跑團活動區 => 王牌进化TRPG => 私有分區 => 梦魇空间TRPG跑团区 => 主题作者是: chunkit815 于 2014-08-27, 周三 21:25:10

主题: 教學團 主要是解釋跑團中會用到/看到的動作 戰略使用不在教學範圍中
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 21:25:10
当你在某次怀着内心深处最渴望实现的愿望走下楼梯的时候,你便已经在不知不觉中步入了一个你从未想象到过的梦魇世界。
    在终于走完那似乎永无止尽的楼梯后,你能见到一个头戴鬼面具的男子,以及他身后一扇接天连地,诡异宏伟的青铜色巨门,门还发着微弱的光芒,那光芒的色泽十分诡异恐怖,就仿佛是沉稠的鲜血被刷到了那巨门之上。
    他只是告诉你想实现自己内心最渴望的愿望吗?那么便进入身后的那扇大门吧,只要你进入其中完成10个黄金主线任务,那么不管是你的什么愿望都可以帮你实现。之后便不再说话站在一边,你可以从他身上感受到无边的虚无与恐怖的气息。
    在距离巨门还有一米的地方可以看到,那门上竟有无数细微的小子和诡异的花纹,当你想要仔细看清时,身体前方会传来一股沛莫能御的巨大吸力,胸口上紧接着是一阵剧烈的疼痛,然后便昏迷了过去,醒来后便发现自己来到了一个完全陌生的地方,并且可以发现在心脏的部位上,一个诡秘邪恶的鬼头刺青赫然多了出来,刺青上有着00000这个数字。
當你完全清醒過來之後 你腦中突然想起這些文字

任务一,进入空之軌跡的世界,熟悉其规则,并且在第一幕,獲得準遊擊士資格并获得积分300以上。 完成這個(系列)任務才可以回到空間,完成後要在30分鐘內非戰鬥狀態下回歸或完成的那一刻無視一切回歸。
任务二,獲得螢光菇1個(可选) 這個任務一般來說有30秒決定是否接受(看ST),沒有完成有機會有懲罰(看ST)。
场景:空之軌跡,1-1幕,难度:容易(D级)。痛觉削弱度50%,个人近战能力强化度100%。本场景为和平场景:杀死来自梦魇空间的人物不会掉落任何物品。
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 21:26:27
這次教學團的人物卡(殘) 建卡教學不在此次教學內
▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点自由点)
基本属性   职业加成   装备加成   临时属性加成   其他
▓力量 7(14)
▓敏捷 6(12)
▓体质 5(10)
▓精神力 7

▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点)
▓学识1            ▓运动            ▓驯兽
▓电脑1            ▓肉搏            ▓理解1
▓工艺            ▓驾驶            ▓表达1
▓调查3            ▓枪械            ▓胁迫
▓医学            ▓盗窃            ▓说服1
▓神秘2            ▓隐藏3            ▓交际1
▓政治            ▓生存2            ▓黑街
▓科学            ▓白刃3            ▓掩饰1
專業: 調查-搜索 隱藏-潛行 白刃-劍

▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
基本拳法      基本腿法      基本步法 1      基本腰力   
基本擒拿      基本近战 1      基本远战 1      基本掌法

▓▓▓专长
▓专长1:
 武器娴熟-劍
选择一种劍类别的白刃武器。人物在使用该类别武器时,攻击力及命中额外+2。
▓专长2:
博学多才
你广泛的知识足够你成为一名闻名的学者,人物在进行学识判定时,判定结果取5。


主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 21:35:11
PC視覺
"唔....?這是哪裡?"   用"  "來表達人物的說話
我慢慢地閱讀剛才的記憶並打量及搜索一下四周
投掷 : d10+3 = (5)+3 = 8調查 專業:搜索    因為人物作出了搜索四周的操作,所以要投一個調查骰。(實際需要投骰的時候ST也會提醒)
而通用技能的投骰方法為D10+技能等級(若技能等級為0則有不同程度的減值),而若你擁有相關的專業則DC減半。
"空之軌跡嗎?我只記得這是一個大坑什麼的...?"
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 21:41:36
你打量和搜索了一遍四周
你發現你處於一個說大不大說小不小的房間 房間內有一張床 一張桌子 一張椅子和一個衣櫃
而你透過窗口看到外面黑黑的 現在應該是晚上
你在衣櫃中找到了兩套衣服 桌子的抽屜中有一封信
信中的內容是叫你在5月14日去遊擊士支部進行實習考試
而你在床下還找到一個箱子 箱子中有一個護身符和一把短劍
短劍:白色武器,裝備後攻擊力+1,不可兌換積分,不可帶出世界。   ST有機會給你一把新手武器之類的
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 21:42:56
PC視覺
裝備上短劍 換上衣櫃中的衣服 帶上護身符
然後慢慢打開房門出去看看
拒絕支線任務
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 21:43:26
你慢慢的打開了房間出去了走廊
走廊是在2樓的 而2樓還有4個房門 包括你的房間分別是201-205 你是在201號房的
而你看到1樓放了一些桌椅 還有一張吧台 這麼應該是一間餐廳?
值得一提的是你沒有看到任何人
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 21:49:55
PC視覺
"沒有人嗎....?"
在1樓找找有沒有日歷可以知道時間或可以知道這裡是什麼地方的物品
投掷 : d10+3 = (9)+3 = 12調查 專業:搜索
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 21:51:26
你找到了日歷 今天是5月13日
而你在吧台附近的"招牌菜推介"上看到了"洛連特特色蛋包飯"
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 21:53:07
PC視覺
"5月13日...也就是明天考試呢 而這裡應該就是洛連特了吧?我記得鎮外是有怪物的 正好拿來試試手"
出去餐廳 並嘗試出鎮
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 21:54:46
你離開了餐廳 而在你離開的時候 門上的風鈴動了幾下並發出了聲響
而你出了餐廳之後 正右方就是城門了 你走了出鎮
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 21:55:56
PC視覺
嘗試找怪物 移動的時候注意四周並隱藏自己
投掷 : d10+3 = (10)+3 = 13隱藏 專業:潛行
投掷 : d10+3 = (9)+3 = 12調查
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 21:56:51
投掷 : d20 = (1) = 1  ST有時候會投一些意義不明的骰子,有可能是投來看出什麼怪物,但這不在PC的範圍。
你找了10分鐘 發現了一棵長有牙齒的花 現在距離20米 但他沒有發現你
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 21:59:39
PC視覺
我嘗試潛行過去
投掷 : 3ww = (3,6,8) = 1潛行

■潜行:
你可以试着借助复杂环境,或高超的技巧,悄无声息的向某处移动。进行一次隐藏等级d10判定,凡是潜行进入任何生物的精神力感知范围内时,对方可以立即进行一次侦查d10判定(被动聆听:通用技能生存判定;主动有意识的警戒四周:通用技能调查判定。),隐藏对抗失败,则对方立即发现你。当你潜行进入生物精神力感知范围内时,若生物精神力大于你精神力的2倍,则目标立即发现你的存在。
(PS:当你在视野开阔地带,或不适合遮掩你身形的情况下潜行,你的隐藏判定结果承受相应减值或立即失败。)
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 22:00:01
投掷 : 2d10c8 = (3,6) = 0對抗
你打算潛行過去 但被發現了 現在距離10米
當主動方的成功數和被動方的成功數一樣或更少的時候視為失敗,會被發現,這時候按正常戰鬥程序進行。
(投先攻
投掷 : d20 = (11) = 11A先攻  由於不能讓PC知道怪物的數據,所以ST只會投自然骰。
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 22:05:12
PC視覺
投掷 : d20+13 = (9)+13 = 22先攻  先攻即為人物卡中的主動
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 22:06:06
行動順序:A>PC  在所以參戰者都投完先攻之後ST會說明行動順序。
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 22:10:50
A回合
投掷 : d20 = (7) = 7命中    這個只是自然骰,是否命中ST會另外說明。
投掷 : 8d10c8 = (3,6,2,1,6,2,9,6) = 1傷害   1點成功骰=5點傷害
A跑了上去咬了你一口
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 22:14:47
PC視覺
HP:75/100   PC有責任進行血量的記錄
投掷 : d20+15 = (17)+15 = 32命中
由於你不知道怪物的防禦力,所以需要在命中怪物後被ST告知。
格檔  格檔能增加你的防禦力,讓你不容易死。

■空手格挡
★这是一个移动等效动作。
★直到你的下次行动开始前,你在防御上获得相当于你的“某项基本技能(包括拳法、掌法、腿法、擒拿)”等级的格挡加值。
★某些能力或许可以提升或改变空手格挡的效果。

■武器格挡
★这是一个移动等效动作。
★直到你的下次行动开始前,你在防御上获得相当于你的“某项基本技能(包括近战、远战,需对应武器)”等级的格挡加值。你必须持有一件白刃武器才能格挡。若你持用的武器具有“格挡”特性,你可以将其体积值加在格挡加值中。
★某些能力或许可以提升或改变武器格挡的效果。
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 22:16:21
基礎傷害6WW
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 22:18:37
PC視覺
投掷 : 6ww = (6,1,8,2,6,5) = 1傷害
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 22:20:41
A回合
投掷 : d20 = (10) = 10命中
投掷 : 7d10c8 = (5,3,10,1,6,5,5) = 1傷害
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 22:21:45
PC視覺
HP:65/100
投掷 : d20+15 = (11)+15 = 26命中
投掷 : 6ww = (1,4,4,8,3,7) = 1傷害
格檔
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 22:22:06
A回合
投掷 : d20 = (19) = 19命中
投掷 : 7d10c8 = (1,9,6,2,6,7,3) = 1傷害
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 22:22:20
PC視覺
HP:55/100
投掷 : d20+15 = (18)+15 = 33命中
投掷 : 6ww = (6,8,9,7,7,7) = 2傷害
格檔
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 22:22:36
A回合
投掷 : d20 = (16) = 16命中
投掷 : 7d10c8 = (7,2,8,1,2,2,3) = 1傷害
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 22:22:54
PC視覺
HP:40/100
投掷 : d20+15 = (5)+15 = 20命中
投掷 : 6ww = (4,3,8,5,4,2) = 1傷害
格檔
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 22:23:10
A回合
投掷 : d20 = (19) = 19命中
投掷 : 7d10c8 = (8,7,6,9,3,1,10) = 3傷害
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 22:23:43
PC視覺
HP:35/100
投掷 : d20+15 = (6)+15 = 21命中
投掷 : 6ww = (10,9,4,1,4,6,8) = 3傷害
格檔
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 22:24:17
A死了 同時屍體消失了
(投鎖匙
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 22:27:37
PC視覺
投掷 : d10 = (2) = 2鎖匙  出1-2的話會令鎖匙碎裂(也就是沒有鎖匙了,但精英或以上的怪物會有破碎的鎖匙。)
投掷 : 1ww = (8) = 1品質   這決定戰利品的等級,數字愈高愈好,數字不是看結果而是中間括號的總和。
投品質的時候若沒有特別說明即為開箱子

所以這樣就沒有鎖匙了 :em005
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 22:29:39
PC視覺
"............什麼都沒有是什麼回事啊!!"
回去旅館睡覺!!
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 22:30:20
你回到了旅館並上床睡覺了 當你睡醒的時候已經有點餓了
(2次自然恢復)  自然恢復的時間由ST告知,當然你也可以問他還有多久。

★生命恢复速度
每5小时回10点生命
每5体质额外增加5点生命恢复速度
(PS: 关于生命恢复的补充说明,固定为每5小时1次恢复,不满5点体质不会额外增加生命恢复。举例,一个体质13的轮回者,每5小时可以恢复10点生命,因为体质超过10不满15所以额外增加10点生命恢复速度,最后结果为每5小时13体质的轮回者可以恢复20点生命,以此类推。)

★精神力恢复速度
一天内恢复精神力/2,然后分摊到每小时上,最少为1点

主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 22:31:19
PC視覺
"沒錢買不到東西啊TAT"
在鎮上找遊擊士協會
HP:80/100
投掷 : d10+3 = (6)+3 = 9調查
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 22:34:56
你找了5分鐘就找到了遊擊士協會
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 22:37:07
PC視覺
進去報到
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 22:38:25
你進去之後看到了一個帶眼鏡的少女 你把信給了他看
"你就是XXX嗎?那準備好的話就可以開始考試了"
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 22:38:54
PC視覺
"我已經準備好了 請問考試內容是什麼呢?"
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 22:40:53
少女"考試內容會有人跟你說的..."
他話還沒有說完就有一個女人走了入來
女人"新人君很早啊~~"
少女"這位就是雪拉 是你這次的考官 考試將由他帶你進來"
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 22:41:18
PC視覺
"雪拉考官好!"
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 22:41:45
雪拉"精神不錯喔 跟我來吧"
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 22:42:01
PC視覺
跟上
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 22:43:54
雪拉帶着你走出了小鎮來到了森林的外圍 路上跟你說明了考試的內容
"這次考試就是單獨在森林殺死5只魔獸 當然你有危險的時候我會出來救你 但那時候考試就是失敗了喔 有什麼問題嗎?"
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 22:44:33
PC視覺
"呃...沒有問題 那我就進去了"
進去森林 途中戒備
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 22:45:37
你進去了森林 森林中有不少樹木令你無法看到遠方的事物 另外你不時聽到一些野獸的叫聲
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 22:46:21
PC視覺
戒備 找怪物 隱藏自己
投掷 : d10+3 = (5)+3 = 8調查
投掷 : d10+3 = (3)+3 = 6隱藏
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 22:47:20
你發現了一只浮在地上的大兔子 但他也發現你了
(投先攻
投掷 : d20 = (3) = 3
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 22:47:53
PC視覺
投掷 : d20+13 = (15)+13 = 28先攻
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 22:48:12
行動順序:A>PC
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 22:48:55
A回合
兔子飛到你旁邊攻擊你
投掷 : d20 = (17) = 17命中
投掷 : 7d10c8 = (6,6,1,8,6,5,2) = 1傷害
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 22:51:02
PC視覺
HP:55/100
格檔
投掷 : d10+15-5 = (8)+15-5 = 18命中打腹部  當你的命中較對方的回避高出不少時可以攻擊弱點來增加傷害

对特定部位攻击:
★这是指定目标身上某处要害进行的攻击动作。
★选择对特定部位攻击时命中判定由d20改为d10,爆击固定为10,不再受其他效果影响。
★当目标受到特定部位攻击时,可以尝试花费反射动作,选择护住要害,每5点体质使本次要害伤害DP-1;或是依靠速度强行避免要害受伤,每5点敏捷使对方本次要害命中-1。

■攻击特定部位会有不同的伤害加值及特殊效果,视情况而定。以下是一些范例:
当攻击某些无阻挡物的身体部位时,会额外造成物理伤害。
★攻击头部:命中-12,伤害DP额外+6,有机率受到自然晕眩异常状态(0%~20%)。
★攻击眼睛:命中-18,伤害DP额外+8,有机率受到自然失明异常状态(0%~20%)。
★攻击腹部:命中-5,伤害DP额外+2。
★攻击肋骨或鼻梁:命中-10,伤害DP额外+5。
★击落武器:命中-16,不造成伤害,以1d20+力量+基本腰力对抗,失败则武器脱手。若攻击方以手或类似结构的天生武器进行攻击,可夺取武器。
(PS:若击落对象对抗成功则可以立即花费反射动作,以力量+基本腰力对抗,尝试将攻击方的武器击落)
★击破武器:命中-16,不造成伤害,以1d20+力量+基本腰力对抗,双手使用武器者DP+4,使用武器娴熟者DP-4,体型较大的一方可以获得等于双方体积差的加值。每个成功数可以对武器或盾牌造成一点伤害,需要突破物品的硬度。
★攻击咽喉:命中-22,伤害DP额外+10,有机率受到自然虚弱异常状态(0%~30%)。
★攻击太阳穴:命中-25,伤害DP额外+12,有机率受到自然晕眩异常状态(0%~30%)。
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 22:52:50
基礎傷害7ww
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 22:53:13
PC視覺
投掷 : 7ww+2ww = (5,8,4,1,6,9,6)+(10,5,1) = 3傷害   注意攻擊弱點的傷害DP加值是額外傷害,若基礎傷害部份沒有造成傷害,額外傷害也不會造成傷害。
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 22:54:47
A回合
投掷 : d20 = (1) = 1命中
投掷 : 6d10c8 = (4,2,6,7,8,3) = 1傷害
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 22:55:31
PC視覺
HP:45/100
投掷 : d10+15-5 = (9)+15-5 = 19命中    當投1的時候視為必然MISS
投掷 : 7ww+2ww = (4,7,6,4,3,8,1)+(9,1) = 2傷害
格檔
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 22:56:09
你沒有打中A
A回合
投掷 : d20 = (11) = 11命中
投掷 : 6d10c8 = (1,8,8,2,4,7) = 2傷害
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 22:56:32
PC視覺
HP:30/100
投掷 : d10+15-5 = (6)+15-5 = 16命中
投掷 : 7ww+2ww = (7,9,6,7,6,4,2)+(5,9) = 2傷害
格檔
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 22:56:47
A回合
投掷 : d20 = (3) = 3命中
投掷 : 6d10c8 = (9,8,5,8,4,10) = 4傷害
可是沒有打中你
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 22:57:08
PC視覺
HP:30/100
投掷 : d10+15-5 = (4)+15-5 = 14命中
投掷 : 7ww+2ww = (4,5,2,10,7,2,1,4)+(2,9) = 2傷害
格檔
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 22:57:20
A回合
投掷 : d20 = (4) = 4命中
投掷 : 6d10c8 = (6,2,1,8,1,10) = 2傷害
可是沒有打中你
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 22:57:34
PC視覺
HP:30/100
投掷 : d10+15-5 = (5)+15-5 = 15命中
投掷 : 7ww+2ww = (3,3,3,5,1,7,4)+(3,10,7) = 1傷害
格檔
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 22:58:11
你沒有打中A
A回合
投掷 : d20 = (19) = 19命中
投掷 : 6d10c8 = (9,2,7,9,10,5) = 3傷害
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 22:58:42
PC視覺
HP:25/100
投掷 : d10+15-5 = (1)+15-5 = 11命中
投掷 : 7ww+2ww = (8,6,10,1,4,7,5,3)+(10,4,4) = 3傷害
格檔
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 22:59:01
A回合
投掷 : d20 = (6) = 6命中
投掷 : 6d10c8 = (10,9,9,6,2,8) = 4傷害
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 23:00:32
PC視覺
HP:10/100
投掷 : d10+15-5 = (6)+15-5 = 16全力攻擊4!!命中   全力攻擊時要說明數字
投掷 : 11ww+2ww = (3,7,1,5,10,1,7,8,8,2,1,10,3)+(4,9) = 5傷害

■全力一击
全回合攻击动作,需在回合开始时,主动声明。你可以将它应用于近战攻击中。
到你下一次行动开始为止,你的攻击力+2,防御力-2。从0计算,每5点力量可以额外使你的全力攻击力+1,相应的防御力-1。
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 23:01:33
A死了
(投鎖匙
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 23:01:57
PC視覺
投掷 : d10 = (3) = 3
投掷 : 1ww = (2) = 0

你可以花费一个移动动作捡起钥匙,迅捷动作召唤宝箱,同时整轮动作开启宝箱,每花费一个移动动作可以从其中拿出一件物品,所有物品取出后宝箱自动消失。
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 23:10:00
你打開了箱子 內容如下:
布褲:白色下衣 防禦+1 可兌換50積分
橘子:戰鬥中不可使用 60秒內恢復25HP 可兌換50積分
戒指:未知物品
200米拉
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 23:11:29
PC視覺
裝備褲子 橘子吃了 其他收起
然後繼續找怪物 隱藏
投掷 : d10+3 = (2)+3 = 5隱藏
投掷 : d10+3 = (6)+3 = 9調查
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 23:12:27
你又找到了飛飛兔 但這次他沒有發現你 距離20米
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 23:13:41
PC視覺
投掷 : 3ww = (5,1,9) = 1潛行
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 23:13:57
投掷 : 2d10c8 = (3,7) = 0對抗
你潛行過去的時候被發現了 距離6米
(投先攻
投掷 : d20 = (17) = 17先攻
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 23:15:19
PC視覺
投掷 : d20+13 = (9)+13 = 22先攻
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 23:16:37
行動順序:PC>A
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 23:16:54
PC視覺
衝鋒6米打腹部
投掷 : d10+15-5 = (2)+15-5 = 12命中

■冲锋攻击
这是一个移动动作+一个标准动作。
你先用移动动作移动到敌人面前,然后进行一次近战或投掷攻击。计算你移动到敌人身边之前直线移动的距离:每1米会使你攻击力+1,防御力-1。这一行动不可使你获得超过你力量值的加值,亦不可使你的防御力减低到0以下,最远冲锋距离为力量+体质/2米。
★冲锋时,你必须沿直线移动,你和目标之间必须有一条畅通无阻的清晰路径,不能有任何东西对你的移动形成阻碍(比如困难地形或是障碍物)。所谓“畅通无阻的清晰路径”是指:第一,你必须能够移动到你正好可以对目标作出攻击的,离你目前位置最近的地方。(如果该位置已经被其他人占据,或是被某种东西阻挡,那么你就无法进行冲锋。)第二,从你冲锋起点到终点的路上,如果会穿过能够阻挡移动、减缓移动、或是被某个生物所占据的地形,那么你就无法进行冲锋。(处于无助异常状态下的生物不会阻碍冲锋动作。)
★如果在你的回合开始的时候,你和目标之间不存在视线相连,那么你就无法对该目标进行冲锋。
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 23:19:59
基礎傷害6WW
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 23:20:33
PC視覺
投掷 : 12ww+2ww = (5,3,2,7,10,7,10,10,1,10,1,4,5,3,8,6)+(9,4) = 6傷害
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 23:21:52
A回合
投掷 : d20 = (7) = 7命中
投掷 : 11d10c8 = (2,3,1,8,8,10,3,4,3,5,7) = 3傷害
可是沒有打中你
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 23:23:15
PC視覺
格檔打腹部
投掷 : d10+15-5 = (3)+15-5 = 13命中
投掷 : 6ww+2ww = (7,9,3,4,6,7)+(5,2) = 1傷害
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 23:23:49
你也沒有打中他
A回合
投掷 : d20 = (1) = 1命中
投掷 : 4d10c8 = (7,9,2,1) = 1傷害
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 23:24:35
PC視覺
HP:25/100
格檔打腹部
投掷 : d10+15-5 = (9)+15-5 = 19命中
投掷 : 6ww+2ww = (10,5,5,5,6,6,2)+(10,7,5) = 2傷害
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 23:24:53
A回合
投掷 : d20 = (4) = 4命中
投掷 : 4d10c8 = (7,9,7,8) = 2傷害
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 23:25:03
PC視覺
HP:20/100
格檔打腹部
投掷 : d10+15-5 = (7)+15-5 = 17命中
投掷 : 6ww+2ww = (3,5,3,5,2,3)+(2,4) = 0傷害
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 23:25:18
A死了
(投鎖匙
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 23:25:36
PC視覺
投掷 : d10 = (1) = 1
投掷 : 1ww = (2) = 0
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 23:28:05
你打開了箱子 內容如下:
長劍:白色單手劍武器,裝備後攻擊力+3,破甲2,可兌換90積分。
藥水:恢復物品,戰鬥中不可使用,使用後60秒內恢復20HP,可兌換40積分。
兔肉:未知物品。

破甲:破甲1=无视装备带来的1点防御力
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 23:31:52
PC視覺
換上長劍 藥水喝了 其他收起
HP:40/100
繼續找怪物...
投掷 : d10+3 = (4)+3 = 7隱藏
投掷 : d10+3 = (9)+3 = 12調查
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 23:32:39
你這次找到了一只大野猪 他沒有發現你 距離15米
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 23:44:18
一把短劍扔過去攻擊腹部
投掷 : d10+15-5 = (8)+15-5 = 18命中


■以投掷武器进行一次远程攻击
★这是一个标准动作。
★投掷武器攻击命中:自己「命中=1D20+敏捷+基本腰力(一般为0)+调整值」-对手「回避=敏捷+基本步法(一般为0)+调整值」
★投掷武器攻击伤害:自己「攻击力=力量+基本远战(一般为0)+武器」-对手「防御力=体质X70%+基本技能(选择格挡,一般为0)+防具」
★距离减值为,目标的距离每超过1倍的武器射程单位,攻击命中判定就会受到-5的减值,每超过2倍的武器射程单位,伤害DP额外-3。你的投掷攻击距离上限为1倍射程单位X力量/5(向下取整),你或许可以扔得更远,但无法进行有意义的攻击。ST可以决定你是否受其他影响,比如你可能根本扔不出一大块石头。
★试图双手投掷单手投掷武器时,该武器的力量要求视为比实际值低1,但即使你满足双手的要求,你攻击伤害DP依然要受到-2惩罚。

主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 23:45:31
你沒有打中他 而野猪向你衝鋒了
投掷 : d20 = (8) = 8命中
投掷 : 11d10c8 = (6,7,5,1,8,6,7,8,8,4,2) = 3衝鋒4傷害
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 23:46:31
PC視覺
HP:20/100
格檔 砍腹部
投掷 : d10+15-5 = (8)+15-5 = 18命中
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 23:46:52
基礎傷害8ww
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 23:47:15
PC視覺
投掷 : 8ww+2ww = (2,1,10,8,8,3,3,1,6)+(7,6) = 3傷害
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 23:48:37
野猪對你展開擒抱
投掷 : d20 = (18) = 18命中
投掷 : d20 = (15) = 15力量對抗

■擒抱
擒抱是一个“抓住目标”的动作。
进行一次近战攻击命中,如果你的天生武器适于抓住目标(如牙咬、爪、触手、带倒钩的尾巴),你可以将天生武器的攻击力加入此次攻击命中判定中。如果你击中,你以一个自由动作进行1d20+力量+基本擒拿判定,你的目标选择使用1d20+力量+基本腰力对抗以挣脱你,或者以1d20+敏捷+基本步法对抗以逃脱(这称为擒抱对抗)。若你胜出,你牢牢抓住对方。若多人同时对目标进行擒抱则取其中最高的数值,每多一人对抗DC+2。
(PS1:在这种状态下,对方在攻击、格挡和需要肢体动作的特殊能力上受到相当于你胜出数量的减值。其他非擒抱中的人对你们中的任何人进行攻击时,都以你们中回避较低者的回避计算,并且有对等的概率击中你们中的任何一人。这一概率应视你们双方的体型差而有变化。即使其他非擒抱中的人攻击擒抱中双方的部位,依然会有对等概率击中擒抱中双方任何一人。)
(PS2:在擒抱对抗中,体型较小者受到相当于双方体型差的减值。某些软兵器可以用于擒抱,在这种情况下,以基本近战代替基本擒拿进行判定。)
★非压制擒抱中的移动规则:
当你们中的一人试图移动时,需要进行1d20+力量+基本腰力对抗,主动移动者每胜出1,则可带着对方移动1米,最多不得超过其速度。
★非压制擒抱中的攻击规则:
1、你可以在擒抱状态下攻击擒抱中目标,但是你只能以天生武器或者体积不大于你体积-3的人造近战武器进行攻击。要攻击擒抱中的目标,你必须先发起一次擒抱对抗,并在对抗中胜出。接着,你可以直接进入伤害判定阶段,即使你使用人造武器,也仍然使用基本擒拿技能进行判定,这是一个整轮动作。
2、擒抱状态下,其他人攻击你擒抱的目标,回避取擒抱中双方中的低者,防御力仍取攻击中目标的防御力。
★擒抱状态下,自己对目标发动的特定部位攻击,需在力量对抗上额外承受部位命中减值相同的减值。
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 23:49:38
PC視覺
投掷 : d20+14 = (9)+14 = 23力量對抗
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 23:50:05
你被野猪擒抱了
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 23:50:31
PC視覺
掙脫
投掷 : d20+14 = (4)+14 = 18力量對抗
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 23:51:04
投掷 : d20 = (5) = 5野猪力量對抗
你成功掙脫了
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 23:52:12
野猪的回合
投掷 : d20 = (17) = 17命中
投掷 : 7d10c8 = (1,1,10,5,10,10,7) = 3傷害
可是沒有打中
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 23:53:30
PC視覺
HP:20/100
全力4攻擊腹部!!
投掷 : d10+15-5 = (9)+15-5 = 19命中
投掷 : 12ww+2ww = (3,8,2,8,9,8,9,2,9,5,1,1)+(3,9) = 7傷害
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 23:53:49
野猪死了
(投鎖匙
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 23:54:04
PC視覺
投掷 : d10 = (9) = 9
投掷 : 1ww = (3) = 0
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 23:54:36
野猪的屍體消失了 但沒有出現鎖匙
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-27, 周三 23:59:27
PC視覺
".............又沒有鎖匙TAT"
找個安全的地方休息到下一次自然恢復
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-28, 周四 00:00:20
你躲在一旁的草叢休息 大約過了3小時之後就自然恢復了
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-28, 周四 00:04:39
PC視覺
HP:40/100
繼續找怪物TAT
投掷 : d10+3 = (9)+3 = 12調查
投掷 : d10+3 = (7)+3 = 10隱藏
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-28, 周四 00:05:08
你又找到了一只飛飛兔 那只飛飛兔沒有發現你
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-28, 周四 00:05:48
PC視覺
投掷 : 3ww = (1,7,5) = 0潛行
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-28, 周四 00:06:18
投掷 : 2d10c8 = (2,9) = 1對抗
你成功潛行到那只飛飛兔旁邊
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-28, 周四 00:07:37
PC視覺
投掷 : 3ww = (8,2,1) = 1潛行

■暗杀:
当你在回合开始,偷袭成功情况下,你可以尝试潜行接近目标。若潜行未被发现,则你可以对目标进行一次暗杀式攻击,本次攻击无视对方闪避,直接进入伤害判定阶段。
(PS:除非是某些技能效果,否则不管在什么情况下,目标都不会失去反射动作。)
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-28, 周四 00:08:25
投掷 : 2d10c8 = (10,5) = 1對抗
你成功進行暗殺 基礎傷害8ww
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-28, 周四 00:09:41
PC視覺
投掷 : 8ww+12ww = (6,9,9,5,6,3,1,9)+(1,4,3,10,8,1,5,2,4,3,9,9,3) = 7打太陽穴傷害
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-28, 周四 00:11:56
飛飛兔被你秒殺了
(投鎖匙
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-28, 周四 00:12:11
PC視覺
投掷 : d10 = (7) = 7
投掷 : 1ww = (9) = 1
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-28, 周四 00:17:25
你打開了箱子 內容如下:
鞋子:白色防具,裝備後防禦力+1,可兌換50積分。
橙:恢復物品,戰鬥中不可使用,使用後60秒內恢復15HP,可兌換30積分。
兔耳:未知物品。
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-28, 周四 00:19:41
PC視覺
鞋子裝備上 橙吃了 其他收起
HP:55/100
繼續找怪物
投掷 : d10+3 = (4)+3 = 7調查
投掷 : d10+3 = (9)+3 = 12隱藏
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-28, 周四 00:21:12
你在湖邊發現一只飛飛兔在喝水 他還沒有發現你
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-28, 周四 00:24:54
PC視覺
對他進行衝撞!!
投掷 : d20+15 = (16)+15 = 31命中
投掷 : d20+14 = (19)+14 = 33力量對抗 要求擊退

■冲撞
★冲撞是一个由你发起的猛烈的冲击动作。这代表了肩撞、用手臂猛击等动作。
★以一次进战攻击,你进行一次1d20+力量+调整值判定,同时你可以指定是要“击退”还是“击倒”。在这次攻击中,对方的体型每比你大1,你就要受到-2的减值。
对方可以选择以1d20+力量+调整值进行对抗判定以抵挡你,或者以1d20+敏捷+调整值进行对抗以避开你(或至少抵消你冲撞的力道)。
你若胜出,则你可以将对方击倒,或将他击退1米,结果数每胜出3则可以再将他额外击退一米。
★在以下情况下,你可以推着他移动1米/胜出数,或你的速度用尽,视较小者而定:
你选择击倒,且你还可以用移动动作进行移动;或你以冲锋攻击发起冲撞,且你在冲锋攻击的移动中没有用尽你的移动速度。
(PS:特别的,如果你的对手以力量抵挡了你的冲撞,他可以选择用反射动作对你进行一次冲撞。你在对抗中失去1d20,直接以力量或敏捷对抗。)
(PS:特别的,某些天生武器或人造武器可以供你进行冲撞攻击,这时你可以将武器的攻击力加入到主动冲撞的判定中。)
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-28, 周四 00:25:09
投掷 : d20 = (10) = 10對抗
你成功擊退了他 把他撞進去湖中了
投掷 : 5d10c8 = (5,7,9,4,9) = 2
飛飛兔掉下去之後喝了幾口水 很快就飛出去向你攻去
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-28, 周四 00:27:48
投掷 : d20 = (16) = 16命中
投掷 : 6d10c8 = (8,7,7,3,8,3) = 2傷害
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-28, 周四 00:28:34
PC視覺
HP:40/100
格檔打腹部
投掷 : d10+15-5 = (6)+15-5 = 16命中
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-28, 周四 00:28:47
基礎傷害8ww
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-28, 周四 00:29:18
PC視覺
投掷 : 8ww+2ww = (8,1,2,8,1,6,8,2)+(9,2) = 4傷害
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-28, 周四 00:29:50
飛飛兔的回合
投掷 : d20 = (8) = 8命中
投掷 : 5d10c8 = (4,5,6,10,1) = 1傷害
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-28, 周四 00:30:35
PC視覺
HP:40/100
格檔 打腹部
投掷 : d10+15-5 = (4)+15-5 = 14命中
投掷 : 8ww+2ww = (10,9,8,10,8,3,10,2,1,8,1)+(5,4) = 7傷害
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-28, 周四 00:31:06
飛飛兔的回合
投掷 : d20 = (11) = 11命中
投掷 : 5d10c8 = (9,1,5,3,3) = 1傷害
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-28, 周四 00:31:17
PC視覺
HP:25/100
格檔 打腹部
投掷 : d10+15-5 = (10)+15-5 = 20命中
投掷 : 8ww+2ww = (5,7,9,9,7,5,3,7)+(4,4) = 2傷害
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-28, 周四 00:31:40
飛飛兔死了
(投鎖匙
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-28, 周四 00:32:03
PC視覺
投掷 : d10 = (9) = 9
投掷 : 1ww = (9) = 1
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-28, 周四 00:32:34
沒有鎖匙出現
就在你殺了飛飛兔之後 雪拉就不知道從哪走了出來
雪拉"很好 你完成考試了 我們回去吧"
然後你話都沒能說就被公主抱回去了
現在到了遊擊士協會
----------------------------------
雪拉"從現在起你就是一名準遊擊士了...."
你聽到那一句的同時 你耳邊響起了聲音
"主線任務完成,請問是否回歸,若否則需要在30分鐘內非戰鬥狀態下回歸,否則抹殺。"
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-28, 周四 00:38:48
PC視覺
回歸
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-28, 周四 00:41:22
你站在无尽的虚空之上,眼前播放着你从进入梦魇世界以来的种种镜头,最后画面定格在你回歸的那一刻

场景:空之軌跡  1-1幕,难度:容易(D级)。痛觉削弱度50%,个人近战能力强化度100%。
任务完成度:30%      你在任務中對所有劇情的完成度,對獎勵有影響。
任务完成评价:D,注:最低级为:E,最高级为完美SSS。
任务奖励:自身属性强化点,2点,潜能点数:2,积分350。
并且由于你对身体的开发利用你的4围属性额外提升力量+2、敏捷+2、体力+2、精神力+2

      虚无的空间渐渐模糊,再次变得黑暗,当你醒来的时候可以发现,自己置身于一个小房间中,这房间的风格朴实,简单,给人的感觉是到处都是藍色的,只有两个壁柜,一张看起来十分沉重结实的木凳子而已。很快的,梦魇印记便给出提示:
  “这里是你在梦魇空间里的专属房间,外人未得你允许不能进入,你身上不可携回现实世界的装备均将存放在此。若是身体有所创伤,在此可以迅速恢复,同时扣除一定积分点数。进出本房间的钥匙就是梦魇印记,在梦魇空间中,将会对你的外表进行模糊化,因此与他人交流时候,切勿透露自己在现实中的身份,以免引来不必要的严重后果。有任何需求,可以通过梦魇印记索取查询,但均要消耗一定数量的积分。
主题: Re: 教學團
作者: chunkit8152014-08-28, 周四 00:43:38
PC視覺
查詢未知物品鑒定花費
戒指:未知物品。
兔肉:未知物品。
兔耳:未知物品。

你可以向空間查詢未知物品的鑒定費,裝備的維修費,道具的使用方法等等,沒有空間不知道的,只有你不夠權限的。
主题: Re: 教學團 主要是解釋跑團中會用到/看到的動作 戰略使用不在教學範圍中
作者: chunkit8152014-12-24, 周三 20:29:25
頂一下讓新人看到