純美蘋果園

跑團活動區 => 混乱之殇 => 網團活動區 => 奇形怪状团 => 主题作者是: 寂寞帝 于 2014-10-16, 周四 01:04:54

主题: 兽人队三期团开团贴以及贴卡区
作者: 寂寞帝2014-10-16, 周四 01:04:54
拓展:PHB1+2,8C,EPH,万物

开团等级:2级

属性:32buy,守善+4,善/守+2,邪恶/混乱-2,混邪-4,投点没有额外点数,5D6K3

资金:标准,100的抄卷XP

禁止:内讧,兽化人等一系列不和谐资源被ban

开团时间:10月中旬

工具:IRC

背景:5年过去了,兽人内部的斗争越发激烈,年迈的兽皇克伦特无法阻止也不愿意阻止自己的儿子们为了皇位的争斗,而其他部族也对伟大的兽人帝国皇位垂涎三尺,各种激烈的碰撞以及阴谋天天上演。而失去统治力的克伦特也无法保持住兽人帝国的内部秩序,觉得我没签字就是一张卫生纸的兽人们在边境上对人类以及其他国家的侵犯以及进攻也变得越来越频繁。在这种大环境下,非兽人种族的生活越加的困难,而冷山镇也逐渐进退维谷。旁边的希瑟公国在建国后迸发出了无限的活力,而完成中央集权的古老的泰利斯帝国也在焕发生机。相对的的兽人帝国却不断地减少对冷山镇的支持,同时不断地加大对斯拉夫人的索取和敲诈。在这种大情况下,一队来自兽人与蛇人帝国内陆的菜鸟冒险者因为向往温暖的气候以及更加多的工作机会来到了冷山镇,希望能在这里出人头地。
主题: Re: 兽人队三期团开团贴以及贴卡区
作者: うどん艾2014-10-16, 周四 01:27:07
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主题: Re: 兽人队三期团开团贴以及贴卡区
作者: うどん艾2014-10-16, 周四 02:09:24
这是一个消失的,被拐带的艾兰小姑娘

==============人物卡==============
背景
夏洛洛原本是一只无忧无虑的小猫娘,与氏族一起生活在庞瑟地区的山林中,但其幼时在心灵方面无意间展现的超绝天赋却被一个秘密组织纳入了眼中。
在夏洛洛10岁时遭受了一次隐秘而迅速的袭击,一夜之间整个山林的小猫人氏族都分崩离析,而夏洛洛也被袭击者所诱拐。
接下来的数年间,夏洛洛被这个自称为天选机关的组织囚禁洗脑,并在超负荷的重压下挖掘自身在心灵方面的潜力。
而唯一支持着她的,就是一个完全不为人知却活在她内心深处的妹妹——薇斯。
在六年后,组织认为夏洛洛已经达到了当初认定的标准,于是将其纳入了一项绝密计划的改造中,代号噬身之蛇。
在长达三年的肉体改造中,夏洛洛逐渐朝着组织所预想的方面进化着。但就如同命运的玩笑,仿佛是9年前那夜的翻版般,天选机关被一位不知名的人士拆了个干干净净。
所有见过的来袭者的人不是死了就是疯了,而当时位于培养液中的夏洛洛,也只在朦胧中看到了一具高挑的黑色身影与那逐渐放大并侵蚀了整个视野的绯色眸子。
再度醒来,已是隔天的凌晨,少女忍着头部的剧痛在组织的残骸里找寻了一些简单的物资,然后在薇斯的鼓励下努力地从废墟中逃了出来。
原本夏洛洛只想找个偏僻的地方安顿下来,只要有薇斯陪伴着她继续生活便好了。
但在几个月后夏洛洛的身体上的症状却越发的严重起来,并且灵能方面的力量也开始衰弱。
依靠这数年间获取的知识,夏洛洛已经判断出自己应该是感染了某种严重的症状,但即便是神殿的治疗也对其身上的病症毫无缓解的功效。

L5

姓名  (夏拉赫特·斯卡蕾特)   昵称   (夏洛洛)
    (Scharlachrot Scarlet)        (Charloeo)
年龄   (19)          体形   (中)
性别   (女)          体重   (-)
种族   (小猫人/厄兰)     身高   (169cm)
身份   (作者)         肤色   (奶白)
阵营   (混乱善良)       发色   (嫣红)
组织   (---)        眼睛   (赤红)
惯用手  (右手)         基本速度 (30英尺)
语言   (通用语、龙语、兽人语、天界语)
总等级   5  (传心者3/狂气之瞳2)
经验值   10000
升级要求  15000
兼职罚值  ——

种族,职业特性:
中体型 速度30尺 异怪 天生异能 抗力 减伤 充能
心灵感应 魔眼(狂气) 凝视传递
基本能系:心灵附魔
特殊:狂气症候群L1



属性32buy. 天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    10     10     +0      -      -
敏捷    14     14     +2      -      -
体质    16     16     +3      -      -
智力    16-2   16     +3     头环+2    -
感知    12-2   10     +0      -      -
魅力     8-2    6     -2      -      -

当前HP:31
最大HP:31
生命骰数:D4/D6
生命值:4+5+7+15
速度:30ft
BAB:+2
先攻:+2
灵能点:34=25+7+2

AC:16(接触12 措手不及14)(+3镶嵌皮甲/+1黒木小圆盾/+2敏捷)
强韧:+06(+3属性/+1职业+2晶仆)
反射:+03(+2属性/+1职业)
意志:+06(+0属性/+6职业)

----------------------------------------------
专长  
Lv1等级 亲和灵晶(XPH)
Lv1职业 异能链接(CP)
Lv3等级 灵晶容纳(XPH)

---------------------------------------------
灵能点:34
Lv1: 操纵光亮、惰性护甲、操纵火焰、同步术、活力术
Lv2: 异能抑制、伤害共享、操纵声音、暗示术
Lv2: 时间跳跃、能量墙
---------------------------------------------
特殊:狂气症候群L2→1
智力-2 感知-2 每日灵能点-2
抗力:直觉动作 1PP 全豁免+4种族 EoNT
减伤:直觉动作 每PP降低2点伤害
充能:消耗1PP获得24小时的生存消耗
心灵感应:100ft内任意心灵交流
魔眼(狂气):凝视能力,60ft晕眩,盲视
凝视传递:消耗集中,在凝视中搭配传心异能
---------------------------------------------

技能点数: 起始:(2+2)*4=16;每等级2+2=4  / 狂气之瞳4+2=6
本职技能:专注、手艺、专业、知识、辨识灵能、唬骗、交涉、收集信息、察言观色

技能名称     职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正
专注       本职  +9   6    +3    体质     可   
知识(灵能)   本职  +8   6    +3    智力    不可   
辨识灵能     本职  +5   3    +3    智力     可   
自我催眠     跨职  +3   3    +0    感知    不可   
察言观色     本职  +9   9    +0     感知     可
唬骗       本职  +4   6    -2     魅力     可 
交涉       本职  -2   0    -2     魅力     可 
收集信息     本职  -2   0    -2     魅力     可 

==============================




头部:智力头环+2
手持:精致黒木小圆盾 轻弩d8
肩部:
躯干:精制镶嵌皮甲


背包:
昼明弹丸(6)、奥兰面具、口粮(5天份)、睡袋

——————————————————————————————

购物
轻弩  35G
精致弩箭*10 61G
精致黒木小圆盾 265G
精制镶嵌皮甲 175G
昼明弹丸*6 150G
奥兰面具 60G
口粮 5天份 2.5G
背包 2G
睡袋 0.1G

——————————————————————————————
剩余:149.4G  -4SP软糖      


==============灵晶仆==============

灵晶仆(薇斯):视为主人的一部分,构装体,灵能者能够将距离为“自己”的异能展现于灵晶仆上。
等级:和主人一样(Lv5)
语言:通用语
HD:同主人 HP为一半(15HP)
属性: 力量1 敏捷15 体质- 智力6+2 感知10 魅力10
AC:+4体型 +2敏捷 +2天防  接触:16 措手不及:16
豁免:+3/+2/+3

技能:
侦查4 聆听4 潜行4 搜索4 专注3 辨识灵能3 自我催眠2 察言观色5 灵能知识5

特性:
警觉(聆听侦查+2)、精通反射闪避、人格(+2强韧)、自行移动(30ft)、共享异能、超视(40ft)、心灵链接(1英里)、传递接触异能、心灵通话

主题: Re: 兽人队三期团开团贴以及贴卡区
作者: 廿四郎2014-10-16, 周四 10:12:19
这是一个善良的女巫?!然而在为止的情况下,她离开了队伍

速查部分:
速查:

生命骰:     2D4+3×2(12HP)
先攻权:     +0
速度:      30呎
防御等级:    12(天防+2),接触10,措手不及12
基本攻击/擒抱: +1/+1

攻击:      匕首+1  5呎近战(1d4/19×2)
          矛+1  5呎近战(1d8/20×3)
          矛+1 20呎远程(1d8/20×3)

全回合攻击:   匕首+1  5呎近战(1d4/19×2)
          矛+1  5呎近战(1d8/20×3)
          矛+1 20呎远程(1d8/20×3)

技能:      攀爬+0,跳跃+0,平衡+0,游泳+0
         侦查-1,聆听-1,潜行+0,躲藏+0,
         专注+8,知识+6,神秘+10,自然+10,法辨+10
         搜索+5,估价+5,
         交涉-1,威吓-1,唬骗-1,
豁免:      强韧+3,反射+0,意志+2
属性:      力量10,敏捷10,体质16,智力18,感知08,魅力08
专长:      抄录卷轴、即时延时、
每日的法术:
0环:4(舞光术)(魔法伎俩)(侦测毒性)(侦测魔法)
1环:3(活化木材)(护盾术)(元素爆发)

人物卡部分:
=======================================
姓名:福斯特
年龄:20         体形:中型
性别:男          体重:154磅
种族:半人蛇        身高:5呎11吋
阵营:绝对中立       肤色:黄色
信仰:---        发色:黑色
惯用:右手         瞳色:黑色
身份:流浪佣兵       速度:30呎
天赋职业:法师
语言:兽人语,蛇人语;
额外:通用语,龙语,地底语,巨人语
=======================================
总等级:2
经验值:1000XP    升级要求:3000XP    兼职罚值:0%
升级历程:巫觋1、巫觋2

武器和防具擅长:简易武器

属性 最终属性 天生属性 等级调整 增强加值 种族加值 属性调整值
力量  10   10    -    -    -   +0
敏捷  10   12    -    -   -2   +0
体质  16   16    -    -    -   +3
智力  20   18    -    -   +2   +5
感知  08   08    -    -    -   -1
魅力  08   08    -    -    -   -1
=======================================
负重程度   负重量   敏捷修正   检定罚值   奔跑
 轻载    33磅以下  无上限    正常   上限×4
 中载    66磅以下  上限3    -3   上限×4
 重载   100磅    上限1    -6   上限×3
搬离地面  200磅
推/拉   500磅
=======================================
AC 基本 闪避 盔甲 盾牌 天生 偏斜
12=10+ 0+  +  + 2+

防具  AC 最大敏捷加值 技能罚值


豁免 总值 基本 属性 能力 种族 专长 抗力
强韧  3= 0+ 3+  +  +  +  
反射  0= 0+ 0+  +  +  +  
意志  2= 3+-1+  +  +  +  
=======================================
专长和能力(1级1)

专长:
巫觋:即时延时(超魔):每天一次不加环的延时法术
1级:抄录卷轴:不解释

能力:
警视之魂:每天一次重骰先攻,选取其中较好的值。
附加专长:一个附加的超魔专长。

种族:
黑暗视觉:
对毒素鉴定+4
天生防御+2
=======================================
技能:(2+5)×4+7=35

       合计 级数 其他 共效 花费点数 未受训 特定对象 技能罚值
~~~~力量(+0)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~敏捷(+0)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~体质(+3)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
专注      8  5         5   可
~~~~智力(+5)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
法术辨识   12  5     2   5  不可
神秘知识   10  5         5  不可
建筑知识    6  1         1  不可
地城知识    6  1         1  不可
地理知识    6  1         1  不可
历史知识    6  1         1  不可
地方知识    6  1         1  不可
自然知识   10  5         5  不可
贵族知识    6  1         1  不可
宗教知识    6  1         1  不可
位面知识    6  1         1  不可
科学知识    6  1         1  不可
灵能知识    6  1         1  不可
~~~~感知(-1)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
职业(赌徒)  4  5         5   可
~~~~魅力(-1)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
=======================================
法术:
DC=14+法术等级

0环:全部
变化系:【法师之手 修复术 传讯术 开关术】
防护系:【提升抗力】
其他:晕眩术 秘法印记 魔法伎俩 幻音术 打击死灵 舞光术 闪光术 冷冻射线 光亮术 侦测魔法 侦测毒性 阅读魔法
1环:10
变化系:【烟梯术 魔化武器 活化木材】
防护系:【防护邪恶 护盾术】
其他:元素爆发 火眼术 通晓语言 隐形仆役
=======================================
物品:          价格(GP)     重量(磅)
-----------------------------
装备:

头部 -            -        -
面部 -            -        -
躯干 旅行服装         -        -
颈部 -            -        -
背部 -            -        -
身体 -            -        -
腰部 -            -        -
腕部 -            -        -
手部 -            -        -
戒指 -            -        -
戒指 -            -        -
足部 -            -        -
盾牌 -            -        -
武器 匕首           2        1
武器 矛            2        6
武器 -            -        -
------------------------------
随身物品:
背包              2        2
腰包              1        0.5
卷轴匣             1        0.5
燧石              1        -
不灭明焰          110        1
法术材料包           5        2
法术书(27/100)     -        3
------------------------------
背包内:
睡袋              0.1      5
毛毯              0.5      3
无尽粮食包         350        2   
无尽马克杯         200        -           
------------------------------
腰包内:
治疗轻伤药水         50        -       
------------------------------
卷轴匣内:
一级卷轴×8        125        -
隐雾术 ×1         25
火眼术 ×4         50
防护邪恶×1         12.5
通晓语言×1         12.5
忍受元素×1         25
------------------------------
合计:           849.6G  人 26/100(轻载)
剩余资金           50.4G  
=======================================

背景部分:
福斯特是他的通用语名字。他是个高等祭祀家庭的次子,作为第二个儿子,他对于神力的感受能力差到一度老爹怀疑他不是自己的血脉,但是相对的,他从小体现的聪明才智让周边的人都认为他是个法师的好苗子。不幸的是,在幼年时期的一次交流中,他被从东方来访问的学者引诱上了另一条道路。既不能子承父业进入神殿,又学习了在大多数蛇人眼中离经叛道的东方法术,导致父亲对于他的关心越来越少,发展到当作纨绔子弟养猪的程度。他也乐得无所事事,成天流离于赌场之中。或许是老天也不想他太清闲了,教授他法术的老师给了他一个意外的任务,而父亲则对于他因为任务必须离开赌场持相当的支持态度,所以他不得不穿过整个兽人帝国来到这个名叫威瑟斯庞的地区,一个名叫冷山镇的斯拉夫下等人的聚居点。因为这里据说曾经出现过他老师要找的人,一名人类女子――水野亚美。

形象部分:
(http://2b.zol-img.com.cn/product/73/355/cewAVNxqGB4U.jpg)
请跟我默念:那不是胸,是胸肌;那不是胸,是胸肌……
主题: Re: 兽人队三期团开团贴以及贴卡区
作者: Yuker2014-10-16, 周四 11:10:37
商人——“黑袍”列夫

外貌
身穿黑色探险家服饰,身材单薄的提夫林少年,露出部分的皮肤非常白皙,如果忽略小恶魔的尾巴的话看起来就像个缺乏日光浴的人类贵族子弟。一头白发,左眼是血红色,右眼是很深的蓝色,明显不是正常人类该有的组合。——这是正版的列夫,平装版的头发已经染成了普通的黑色,左眼带了眼罩。

转生之后的列夫成为了密语侏儒,但是发色和瞳色没有改变,只是身材变成了侏儒的比例

属性
姓名   列夫  
年龄   11     体形   中型身材
性别   男      体重   90磅
种族   密语侏儒   身高   4.8呎
身份   商人     肤色   白色
阵营   守序中立   发色   白色
信仰   鲍里斯    眼睛   左眼红色,右眼黑蓝色
惯用手  右手     基本速度 30尺
语言   通用语    额外语言:兽人语,地精语,矮人语,(技能点学得:精灵语,东国通用语,侏儒语)

总等级   15        职业1 商人   职业2 荒野商人
经验值             等级  12    等级  3
升级要求  120000
兼职罚值  ——

属性  天生属性    最终属性   属性修正   装备调整  其他调整
力量    11      12    +1          种族-2 升级+1 包子+2 
敏捷    12      14    +2          种族+2
体质    16      22    +6    装备+4  种族+2      
智力    16      18    +4          升级+2      
感知     8       8    -1         
魅力    14      20    +5    装备+4  包子+2   

最大HP6+14*3.5+90+25=170
生命骰数14HD

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    19   10    -  -  (+2)     -   6   1  
强韧    21    -   +11 -  (+6)     -   4   - 
反射    17    -   +11 -  (+2)     -   4   - 
意志    08    -   +5  -  (-1)     -   4   -
先攻    11               (+2)     -   9
特殊防御:

近战攻击 +10BAB+1力量+1体型=+11木棍(D4/D4+1)
远程攻击 +10BAB+2敏捷+1近程射击+1武器+1体型+1加速术+2破法+4罗莎唱歌士气=+22左轮手枪(D4+D6次级死亡+D6火+2D6破法+12(+1近程射击+1武器+2子弹+4魅力+4提振士气) 射击,空心子弹*60,90尺,破甲DR+2)
全回合单枪加速速射 +22/+22/+22/+22/+17(BAB两枪,加速一枪,快速射击一枪,左轮一枪)
全回合双枪速射 主手+22/+22/+22/+22+17/副手+22/+22(2D4+D6酸+2D6破法+14)

吟游诗人法术    施法者等级:14
0环:6 (4次/天,DC15)侦测魔法,阅读魔法,修复术,舞光术,治疗微伤,幻音术
1环:4 (6次/天,DC16)大师之触,欢乐之音,羽落术,治疗轻伤
2环:4 (4次/天,DC17)安定心神,愉悦之音,迅捷飞行术,次级迅捷爆发
3环:4 (4次/天,DC18)加速术,强大希望(Good Hope),逆天转运,隐形法球
4环:4 (4次/天,DC19)迅捷爆发,行动自如,任意门,高等隐形术
5环:3 (4次/天,DC20)行影术,次元跳跃,群体治疗轻伤


专长:
LV1  商人1———近程射击
LV2  商人2———商人LV2奖励:坚韧
LV3  商人3———武器擅长:手枪
LV4  商人4———商人LV4奖励专长位:快速射击
LV5  商人5———
LV6  商人6———制造魔杖
LV7  商人7———
LV8  商人8———商人LV8奖励:双枪客
LV9  商人9———牛仔
LV10 荒野商人1—
LV11 荒野商人2—荒野商人LV2奖励:移动射击
LV11 荒野商人2—购买:枪火谈判
LV12 荒野商人3—知识虔诚
LV12 荒野商人3—购买:精准射击
LV12 荒野商人3—荒野商人LV3奖励/近战枪斗术1
LV13 商人10— 
LV14 商人11—购买:我最迅捷
LV15 商人12—我最顽强
LV15 商人12—商人LV12奖励:逆运

双枪客:当持有2把手枪时,不会因为双持而获得罚值。
牛仔:当穿着皮甲/镶嵌皮甲并手持左轮时,可以将魅力加值加入伤害中。
枪火谈判:在使用擅长的火器进行攻击时,不会引发借机攻击。
知识虔诚:——宗教知识作为本职技能,对应生物类别进行知识检定,+攻击和伤害,检定结果>=15则+1,16-25则+2,26-30则+3,31-35则+4,>=36则+5
——d20+4智力修正+5故事大全+技能点+其它修正
我最迅捷(幸运专长):效果“你可以使用一个幸运点来重投先攻。你获得一个幸运点。特殊:不像大多数幸运专长,使用此专长不需要动作。
我最顽强(幸运专长):效果:你可以使用一个幸运点,你可以重投稳定检定。另外,每天一次,当你至少还有1点HP时被某个足以让你死透的攻击伤害时候,你可以使用一个幸运点以一个直觉动作,仅受到你的HP变为-9的伤害。你自动稳定。你获得一个幸运点。特殊:不像大多幸运专长,适用本专长不需要动作。
逆转(幸运专长):效果:如果你在攻击时投出1,你可以使用一个幸运点,以一个迅捷动作让这个投骰的结果变成20。你每天可以使用一次本专长。你获得一个幸运点。

特性:
LV1  商人1———施法者,商业常识,贴身护卫,商业盈利+1
LV2  商人2———
LV3  商人3———低买
LV4  商人4———
LV5  商人5———高卖,商业盈利+2
LV6  商人6———逸闻知识 
LV7  商人7———
LV8  商人8———
LV9  商人9———强化低买
LV10 荒野商人1—枪炮话语权1,商人能力
LV11 荒野商人2—枪械流派
LV12 荒野商人3—近战枪斗术1
LV13 商人10——商业盈利+3
LV14 商人11—— 强化高卖
低买:购物价格减少15%。
高卖:出售价格增加15%。
逸闻:吟游诗人同名能力,等级+智力修正,+2历史知识工效。

密语侏儒种族特性:
微光视觉:人类两倍
黑暗视觉60尺
武器熟悉:密语侏儒将侏儒勾式战锤(gnome hooked hammers)视作为军用武器,而不是异种武器。
对狗头人和地精类生物的攻击检定都有+1的种族加值。
对巨人类生物时在防护等级上有+4闪避加值。当失去对AC上的敏捷加值时,例如措手不及,他同时也失去此闪避加值。
躲藏,潜行技能检定有+4种族加值。
聆听,侦察技能检定具有+2种族加值。
类法术能力:1天1次“沉默术”(必须以密语侏儒的身体为中心,半径20英尺的弥漫范围,1分钟/等级)。魅力10或以上的密语侏儒,可以每天一次使用下列的类法术能力:幻音术,法师之手,传讯术。施法者等级为1,豁免DC=10+密语侏儒的魅力调整值+法术等级(然则3个都是0呀)。
枪械流派(Gun Combat Style)ex:双手枪械,那么此时视为他获得移动射击(Shot On The Run)专长,即便没达到该专长的正常前提条件。
近战枪斗术(Gun Fung)ex:你将枪械彻底融入你的战斗中,掌握了了特别的技巧。
荒野商人3级时,你使用擅长的枪械,可以在远程武器和近战钝击武器类型(如果枪械装有刺刀,视为穿刺/钝击武器)之间任意切换,切换属于自有动作,作为近战武器时,枪械基础伤害等同射击基础伤害。


技法:
故事大全(Collector of Stories)[精神技法]


商业盈利:商业盈利:商人在每次升级时,可以获得每级提升的标准资金的差额的10%。同时获得以下行业效果一个,在5,10,15,20级时,商人获得第二,第三,第四,第五个行业。(9级已获得)
商业盈利1
探险商人:选择专业(艺术家),使得商业常识能够通过-2鉴定来代替它。
商业盈利2
奇物商人:在购买奇物时,可以获得额外的5%的折扣。
枪炮话语权ex:枪械有助于提高你的沟通能力,荒野商人1级时,你的威吓检定得到+2加值,荒野商人8级时,你的交涉、唬骗检定得到+2加值。
商业盈利3
武器商人:在购买武器时,可以获得额外的5%的折扣。

贴身护卫:商人可以雇佣一个贴身护卫,这个护卫的ECL为商人职业等级-2。在商人1级时护卫为1/3ECL,2级时1/2ecl,护卫必须为智慧生物。更换新的护卫必须等到一段剧情结束后。可以选择的护卫根据不同的组织声望提供,否则只能雇佣非施法者的普通的基础职业人员,拥有3级以上声望后开放进阶护卫。(例如教会组织提供神术系,德鲁伊组织提供游侠,德鲁伊和武僧,城市组织提供精锐战士)
特性:负重+50


技能点数: (6+4)*(4+13)=170点,六点学语言,两点学技法:故事大全
技能名称     职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  其他修正
生存       本职  12    9    -1    感知  +2地理知识,+2搜索
察言观色     本职  15   14    -1    感知  +2工具  
搜索       本职  23   17    +4    智力  +2工具
知识(皇室与贵族)本职  20   14    +4    智力  +2工具
知识(科技)   本职  21   15    +4    智力  +2工具
知识(地理)   本职  16   10    +4    智力  +2工具
知识(建筑)   本职  11    5    +4    智力  +2工具
知识(历史)   本职  16   10    +4    智力  +2工具
知识(宗教)   本职  16   10    +4    智力  +2工具
手艺(采矿)   本职  16   10    +4    智力  +2工具
商业常识     本职  23   17    +4    智力  +2工具-2代替估价、交涉、本地知识、收集信息、艺术家
唬骗       本职  15   10    +5    魅力  
威吓       本职   7    0    +5    魅力  +2枪炮话语权
易容       本职  17    6    +5    魅力  +2共效
使用魔法装置   本职  22   17    +5    魅力  

负重程度     负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
轻载       52磅   无上限   正常   上限*4
中载       95磅   上限3   -3   上限*4
重载      118磅   上限1   -6   上限*3
负重能力    118磅
搬离地面    236磅
推/拉     472磅



物品:                               价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
当前准备:
头:                                 4000          2
面:魔法侦测镜片                           4000
喉:体质护符+2                           4000
肩:魅力斗篷+4                          16000          2
臂:
手: 
腰:
主手:+1破法力场疏密单孔.357陨铁左轮手枪镶嵌:完整的紫宝石  39600          3
镶嵌:完整的紫宝石(力场伤害+3)                 
         次级强酸袭击晶体                  3000
      .357小口径空心弹药*60                 36         15
副手:+1破法疏密单孔.357红铜左轮手枪镶嵌:完整的紫宝石    30600          3
镶嵌:完整的紫宝石(力场伤害+3) 
   +1破法单孔.357左轮手枪(卖掉)              9100          3
         次级真实死亡晶体                  3000

盾牌:“列夫的托盘”,酸抗10
+1单孔防死蒙虫皮黑木小圆盾                     4215          3
打孔、镶嵌手工费                           3000
镶嵌:完整的琥珀,快速恢复6                    10000
手指1:维生戒指                           2500
手指2:警觉戒指(+4先攻,被突袭时不会措手不及)借用罗莎的     9000
备用戒指:隐身戒指-借给罗莎用                  20000                             
身体:鳞片镶嵌甲(+1镶嵌皮甲,DR3/钝击)            3000          20
打孔、镶嵌 生长的龙血花:                      2000
生长的龙血花:作为防具镶嵌物提供对生命+25            10000
甲刺:+1警戒甲刺                          8050
躯干:+4抗力背心                         16000
腿:
脚:位移脚镯                             1400
腰:作战卷轴带                            2000
装备卷轴:
一环:PFE
二环:粉碎音波
三环:列阵(phb2),移除目盲耳聋,飞行术
四环:弹力法球,行动自如,防死结界,任意门,群体抵抗元素(法师4环标准),神能(牧师4环标准)

备用武器
木棍                                    0          4
投石索
投石索弹丸,10只装                            0.1        5
——————————————————————————————————————————————————————52701.1G/55磅
法术材料包             5          1

暂效法术
防护邪恶*3,触发条件语言,或受到负面心智效果,1.2.3号前面编号全触发后,后面编号暂效法术才进入待命状态
复苏(Resurgence)*3,触发条件语言,或豁免失败,1.2.3号前面编号全触发后,后面编号暂效法术才进入待命状态

魔杖列表
-次级治疗(50/50)       750
-加速术(50/50)        750*3*5*0.5*0.85
-音波武器(50/50)       750*2*3*0.5*0.85
-大师之触(50/50)       750*1*1*0.5*0.85

卷轴匣
1环
pfe
隐雾
通晓语言

2环
粉碎音波
识破隐形
命令死灵
变身术
移除麻痹
巧言术(诗人2环标准,150G),2张

3环
飞行术
昼明术
死者交谈
移除目盲耳聋
水下呼吸(德鲁伊3环标准,375G),2张
水面行走(牧师3环标准,375G),4张
列阵(phb2)

4环
弹力法球
行动自如
防死结界
通晓传奇
任意门
群体抵抗元素(法师4环标准,700G),*1
神能1张(牧师4环标准,700G)

次元袋II
背包                2          2
水袋                1          4
口粮(两天)            1          2
精致察言观色工具《读懂表情》   50          3
精致商业常识工具《商务概述》   50          3
精致皇室知识工具《贵族纹章》   50          3
精致科学知识工具《科学方法》   50          3
精致地理知识工具《矿物图鉴》   50          3
精制建筑知识工具《营造法式》   50          3
精制宗教知识工具《神学百科》   50          3
精致手艺采矿工具         50          3
精致搜索工具           50          3
麻绳                1         10
睡袋              0.1          5
哨子              0.8          -
墨水笔*2           0.2
羊皮纸*4           0.8
小瓶墨水              8
——————————————————————————————————————————————————————1169.9G/48磅
合计:          71磅(中载)
剩余资金:    


背景
  由于制造者死于意外,按造遗嘱,列夫自由了,“去做个成功的商人,博物学家,优秀工匠...总之随你自己高兴。不挣得比“安全装备”的那群奸商多不许回来烦我!”
  他被托付给了制造者的商业伙伴(霜锤氏族的一位商队领队)代为照顾,度过初生期的懵懂状态。但是随着兽人帝国内部越来越动荡,即使只在霜锤氏族领地附近生活,也让他遭遇了太多的试探与敌意。今年氏族的商队又将出发去冷山城,大长老建议列夫去冷山城换个环境,同时带信去给在那里的列维——大长老的弟子兼冷山城的前城主。

随从
姓名中文:罗莎·耶达·辛西娅 
  英文:Rosa·Yedda·Cynthia(玫瑰·天生有唱歌才华·希腊语月亮女神)
总等级: 13     经验:  81000  种族:  狐人    阵营:  混乱善良:  信仰:  月亮女神赫伦  
体形:  中型     年龄:  24     性别:  女     身高:  165CM  体重:  100磅/45KG
语言:  通用语,兽人语            额外语言:巨人语,龙语,地底通用语
陆地速度:30
黑暗视觉:60尺

狐人种族天赋:
魅力+2,力量-2
中体型
地面速度30
黑视60尺
魅惑众生:附魔系法术施法者等级+1
狐媚幻术:幻术系法术施法者等级+1
语言艺术:交涉和唬骗+2
狐狸法术:魅力高于11每天1次暗示,高于13每天1次魅惑人类,高于15每天1次魅惑怪物。
语言:通用语,兽人语。奖励语言:巨人语,地精语,龙语,地底通用语,木族语
天赋职业:术士
LA:无
           基础职业1 进阶职业1 进阶职业2   属性   装备   种族   魔法   其他   基础职业3   进阶职业3
     总数       诗人  奥咏之弦  超凡之弦 
等级   13        6     4     3                                       
生命骰            6     6     6                                       
HP   80       23.5  14    10.5 39                                    
先攻    2                         2                                    
AC   20                         2    6         2                       
BAB   9        4     3     2       
强韧   11        2     1     1    3    2            
反射   14        5     4     1    2    2     
意志   13        5     4     3    0    2     
-----------------------------------------------
逸闻   10        5     0     2    3      
吟唱次数 11        6     4     1

     总数 属性修正 购点  初始  种族  升级  装备  种族  魔法  其他  
力量    8  -1   2  10  -2    
敏捷   14   2   6  14        
体质   16   3   6  14           2     
智力   16   3  10  16        
感知   10   0   2  10        
魅力   21   5   6  14   2   3   2     

已知吟游诗人法术,施法者等级13
0环:6 (3次/天,DC15)侦测魔法,阅读魔法,传讯术,乐器召唤术,治疗微伤,法师之手
1环:5 (6次/天,DC16)侦测邪恶,油腻术,治疗轻伤,启发之音(令你的激发勇气效果+1),人类缩小术(法术奥秘)
2环:5 (5次/天,DC17)音波武器,安定心神,祸福与共,次级迅捷爆发,蛛网术(法术奥秘)
3环:4 (4次/天,DC18)言语连接,强大希望(Good Hope),逆天转运,治疗重伤,
4环:2 (4次/天,DC19)行动自如,治疗致命伤,
已知超凡之弦法术,施法者等级13
4环:3 (4次/天,DC19)迅捷爆发,次元锚,腐蚀泥沼,弹力法球
5环:3 (3次/天,DC20)心灵连线,异界探知,力场墙
6环:2 (2次/天,DC21)触发术,真知术
                      
技能点数:  总计:  123  语言花费: 2 深渊语,天界语,      
       技能花费:119  技法花费: 2 故事大全(辨识怪物能力的知识检定+5)      
技能名称     职业   合计   技能值  能力修正 相关属性  其他修正     
专注       本职   12     7     3   体质  2 工具    
文书解读     本职   15    10     3   智力  2 工具    
知识(神秘)   本职   18    13     3   智力  2 工具    
知识(地下城)  本职   10     5     3   智力  2 工具    
知识(历史)   本职   10     5     3   智力  2 工具       
辨识法术     本职   16    11     3   智力  2 工具 
手艺(剥制术)  本职   17    12     3   智力  2 工具
察言观色     本职    7     5     0   感知  2 工具    
聆听       本职   15    13     0   感知  2 工具    
专业(占星术)  本职    8     6     0   感知  2 工具    
唬骗       本职   12     5     5   魅力  2 共效    
交涉       本职   14     5     5   魅力  4 共效    
收集信息(魅力) 本职   14     5     5   魅力  4 工具    
表演(吹奏乐器) 本职   18    11     5   魅力  2 精制品乐器    
表演(弦乐器)  本职   15     8     5   魅力  2 精制品乐器    
使用魔法装置   本职    9     2     5   魅力  2 共效    
          

扰咒曲(Spellbreaker Song)(CM):令敌方施法者施展具有言语成分的法术时,承受20%失败率。30尺的范围,替换破咒曲。

治愈赞歌(Healing Hymn,类法术能力)(CC): 1级时,取代迷魂曲。使用治愈赞歌将消耗一次每日使用呤唱的能力。
  好处:如果你在某项表演技能上达到三级或更高的等级,你可以使用你的音乐和诗歌来创造一个能够帮助恢复的区域。为了能受到此效果,盟友必须能看到你并且能听到你的歌唱。该效果在听到歌声的期间内一直有效,在之后的5个回合内仍然持续。所有受影响的盟友的咒法(治疗子学派)将得到每表演等级+1的神圣(如果你是善良或者中立阵营)或是亵渎(如果你是邪恶阵营)加值。此能力不会影响由魔杖、卷轴或是其他魔法物品所施展的法术。
  此外,若你在你和你的盟友在晚上休息前使用此能力满一分钟,则队伍里的所有人都会获得如同他们卧床休息了二十四小时一样的自然治疗(恢复两倍于角色等级的生命值)。如果此音乐被打断,那么该音乐来带的所有好处都将消失。

壁垒赞歌(Hymn of Fortification)(CC):廉价的防护邪恶,替换提振技能能力。

激发勇气(Inspire Courage,超自然能力):某项表演技能级数达到3级或以上的吟游诗人可以用唱歌或者诗歌来激发盟友(包括自己)的勇气,鼓舞他们对抗恐惧和提高战斗能力。为了能受到此效果,盟友必须能听到吟游诗人的歌唱。该效果在听到歌声的期间内一直有效,在之后的5个回合内仍然持续。受影响的盟友在对抗魅惑和恐惧时豁免检定有+1士气加值,在攻击和武器伤害检定上也有+1士气加值。8级及之后每6个吟游诗人等级,该加值会增加1(8级+2,14级+3,20级+4)。激发勇气是影响心灵的能力。

暗示(Suggestion,类法术能力):吟游诗人等级达到6级或更高,并且某项表演技能级数达到9级及以上的吟游诗人可以对一个已经被迷魂(见前)的生物使用暗示(如同暗示术)。使用此能力不会打断吟游诗人在迷魂上的专注,也不会因此导致次对迷魂的豁免检定对抗。

使用暗示不会计入吟游诗人的每日吟唱次数。一次成功的意志检定(DC=10+1/2吟游诗人等级+魅力修正)可以不受此影响。该能力只能影响一个生物(但参见下面的群体暗示)。暗示属于惑控系(胁迫),影响心灵且依赖于语言的能力。

额外法术:你对魔法的知识使你能够施展的法术比平常的吟游诗人多。1级时,你获得1级和2级各一个额外法术位,4级时你获得3级和4级各一个额外法术位,7级你获得一个5级额外法术位,10级你获得一个6级额外法术位。
如果获得额外法术位时你不能施展这个等级的法术,只有当你的施法等级允许你使用这个等级的法术时你才能获得这个额外法术位带来的好处。

动人旋律:2级时,你获得动人旋律作为额外专长。以一个迅捷动作,在施展法术之前,你可以做一次表演检定(DC=15+施展法术的等级),如果你成功,你可以牺牲一次你当日吟游诗人吟唱次数,使得你在这一轮施展的下一个惑控系或幻术系法术的豁免难度提高2。如果表演检定失败,你仍然损失一次当天吟游诗人吟唱次数,但不获得任何好处。

你只能在施展获得吟游诗人音乐的职业所具有的幻术系和惑控系法术时才能得到这个好处。例如一个吟游诗人/法式,你可以对吟游诗人法术使用此专长,你不能对法师法术搭配此专长。


法术奥秘:
多亏了你熟练掌握了魔法和音乐,你获得额外的法术知晓。这些法术必须从法师/术士列表中选择,并且这些法术在你选择之后添加到你自己的法术列表里。
3级时,你获得1级和2级各一个额外的法术知晓。
6级时,你获得3级和4级各一个额外的法术知晓。
9级时,你获得5级和6级各一个额外的法术知晓。
如果你在获得法术知晓时还不能够施展这个等级的法术,你将在你的施法者等级允许你施展此等级的法术时获得额外的法术知晓。

每日法术:超凡之弦有施展部分4级或更高等级奥术的能力。要施展超凡之弦法术,人物的魅力必须至少达到10+法术等级,所以如果她的魅力是13或以下,她便不能施展任何超凡之弦法术。额外法术基于魅力,抵抗法术的豁免DC为10+法术等级+超凡之弦的魅力调整值。超凡之弦可以从术士/法师法术列表或吟游诗人法术列表中选择法术;如果法术在两个列表中是不同等级的,她要使用吟游诗人的版本。超凡之弦的所有法术的施法者等级为超凡之弦的等级与其他职业施法者等级之和。如果她在成为超凡之弦以前拥有多个施法者等级,她必须选择一个职业与超凡之弦的等级相加作为她的超凡之弦法术的施法者等级。超凡之弦如同术士一般准备和施展法术,包括将4级以上的超凡之弦法术替换成同等级新法术的能力。

逸闻知识:超凡之弦继续收集各种古怪的传闻与知识。她可以将自己的超凡之弦等级加在逸闻知识的检定上,这样她的逸闻知识检定加值是她的吟游等级+超凡之弦等级+她的智力调整值。

吟唱:超凡之弦继续修习她的吟唱能力以获得新的具有强大而奇异力量的歌曲与诗歌。这些能力的使用方法和玩家手册中吟唱能力相同。每使用一次超凡之弦的歌曲就会消耗一次每日吟唱次数。
将超凡之弦的等级的一半与吟游诗人等级叠加来计算每日可使用吟唱能力次数。

奥术增强之歌(超自然能力):2级或更高,表演技能级数为12或更高的超凡之弦学习如何使用吟唱能力来辅助施法。以一个移动等效动作,她可以在歌曲中力量的作用下准备施法。通过表演检定,下一次她施展的法术的施法者等级获得以下加值:
表演检定结果        施法者等级提高
9或更低             +0
10到19            +1
20到29            +2
30或更高            +3
被奥术增强之歌加强的奥术必须在超凡之弦下回合结束前使用,否则歌曲的效果将会消失(除非再使用一次吟唱能力)。

专长:
LV1  法术扩展
LV3  旋律施法:当你在施法或者使用类法术能力需要进行专注检定时(例如防御施法或施法时遭到打断或伤害),你可以用表演检定代替专注检定。另外,你可以在使用吟游诗人音乐时施展法术或者使用指令魔法物品或储法魔法物品。那些需要专注的诗人音乐仍然需要一个标准动作来表演。
LV6  法术增远
LV7  动人旋律(奥咏之弦LV2奖励)
LV9  快速超魔Rapid Metamagic
LV12 战利品收藏 Trophy Collector

物品:                               价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
当前准备:
头:                                 
喉:英勇徽章体质+2                         5200
(每天三次,令你的激发勇气效果+1。由于需要消耗直觉动作,)   
肩:魅力斗篷+2                           4000          2
臂:
手: 
腰:
主手:
副手:
小圆盾                                  15          3
手指1:
手指2:
备用戒指:隐身戒指-借给罗莎用                   20000                             
身体:+1链甲衫                           1250         25
躯干:+2抗力背心                          4000
腿:
脚:位移脚镯                             1400
乐器:精制品号角                            100
(令你的激发勇气效果+1)
备用乐器:精制品竖琴                          100
精制品工具*11                            550


23-斯拉夫人天佑者
姓名   哈拉萨·尼古拉耶维奇·库兹涅佐夫(绰号“沃尔夫”,;父称尼古拉耶维奇,尼古拉的儿子,尼古拉:拉丁语;古英语 寓意:胜利的人民;姓库兹涅佐夫,意思是“铁匠”)
年龄   24        
体形   中型
性别   男         
体重   54KG/120磅
身高   173CM
阵营   中立善良      
信仰   幸运女神拉克伊    
语言   通用语
额外语言 兽人语,深渊语 
种族特性:斯拉夫人
? 中体型
? 30尺速度
? 好学:1级额外专长
? 野人:对自然危险鉴定+4
? 凶蛮:对恐惧豁免鉴定+2
? 粗制武器:斯拉夫人在使用棒类武器时+1AB,士气加值

当前HP71
最大HP71=8+4.5*8+27
生命骰数 9HD
生命值D8+3

近战:钉头锤+7/+2,1d8,20/x2
远程:投石索+8/+3,1d4,20/x2,50尺(弹丸20只)
防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型  光环
AC    23   10       - (+1) +2  -   7   -   +4
反射     7    -   +6  - (+1)     -   -   - 
强韧     9    -   +6  - (+3)     -   -   -
意志     6    -   +6  - (+0)     -   -   -
先攻    +1              (+0)
BAB    6

*酸抗10
能量抗力(EX):在第5级,天佑者选择一个能量类型并且获得10点对该能量的抗力。在第10级和第15级,人物分别获得10点她选择的其他类型能量抗力。

属性   天生属性   最终属性   属性修正    装备调整   其他调整     购点
力量     12     12    -       -      -       6
敏捷     12     12    +1      -      -       2
体质     14     14    +2      -      -       6
智力     16     16    +3      -      -      10
感知     10     10    +0      -      -       2
魅力     14     16    +3      -      +2升级    6

总等级   9                 
职业1-天佑者
等级  9  


负重程度     负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
轻载       58磅   无上限   正常   上限*4
中载      116磅   上限3   -3   上限*4
重载      175磅   上限1   -6   上限*3
负重能力    175磅
搬离地面    350磅
推/拉     875磅


专长:LV1/斯拉夫人/LV3/LV3天佑特性/LV6/LV9
专长:旅行虔诚/保护虔诚/增加医疗 Augment Healing/专攻武器:投石索/医疗之触/减轻苦痛

旅行虔诚(领域)TRAVEL DEVOTION
在战场上你移动的更快。
  效果:每日一次以一个迅捷动作激活本能力,你可以在每轮将速度提升得如同迅捷动作一样。这样,你就可以移动等于自身速度的距离并作一个全回合动作,或者移动并作两个其它动作(两个移动动作或一个移动动作和一个标准动作)。本效果持续1分钟。
  特殊:你使用本专长以迅捷动作移动的同一轮不能作5尺快步。

保护虔诚
效果:每日一次以一个直觉动作,你可以启动保护光环。当它激活时,你的防御等级上获得+2神圣(若你信奉善良或中立神祉)或亵渎(若你信奉邪恶神祉)加值。你周围30英尺内的同伴也获得此效果。该奖励每四级人物等级增加1(20级时最高为+7)。此效果持续1分钟。

增加医疗 Augment Healing [一般]
先决条件:医疗级数4。
效果:你在施展任何咒法子学派医疗法术时,在治疗伤害上,每法术环数+2点。

医疗之触(法储) TOUCH OF HEALING
前提条件:能够施展2级法术。
  效果:只要你还有一道2级或更高级别的咒法(医疗)法术能够施展, 你就能以一个标准动作接触生物,为其治疗3点每等级还能施展的最高级咒法(医疗)法术等级的伤害。你只能对生命值降到总值一半以下的目标使用本能力。一旦你使其生命值达到总值的一半,本效果立刻终止。本能力对无法用治疗法术医疗的生物无效。
  其次,在施展咒法(医疗)法术时,你的施法者等级获得+1表现加值。

减轻苦痛(法储)MITIGATE SUFFERING
你可以暂时恢复属性伤害。
  前提条件:能够施展2级法术。
  效果:只要你还有任意恢复(restoration)法术或是可以治疗属性伤害的咒法(医疗)法术能够施展,你就可以暂时赋予自身和同伴们属性值。以一个标准动作,你能够造出2+还能施展的最高级此类法术等级的点数。
  这些属性点可以被分给任何单一属性伤害,最多使它恢复到开始状态的最大值。通过这种方式赋予的暂时属性值在10分钟后会消失,对象又会成为早先受损害的状态直到通过其它方法恢复失去的属性值。若你愿意,可以对同一个体多次使用本能力。
  其次,在施展咒法(医疗)法术时,你的施法者等级获得+1表现加值。

神袛武器专攻:在第3级,天佑者获得其神袛偏好武器的武器专攻专长。如果角色已经有了这个专长,她可以选择另外一个。

法术:
天佑者施展牧师法术列表中的神术(和牧师的可用法术相同),她可以施展任何她已知的法术而不必像牧师那样在施法之前准备。
要施展一个法术法术,天佑者的魅力必须达到10+法术等级。抵抗天佑者法术的豁免难度等级为10+法术等级+天佑者感知修正。
和其他施法者一样,天佑者每天在每个法术等级上只能施展有限数量的法术。她的基本每日法术位见表1-1。另外,如果天佑者有较高的魅力值,也可以获得奖励法术位。
不像牧师,天佑者可以选择的法术是有限的。在起始时天佑者可以根据你的选择掌握4个0级法术和3个1级法术,在每个新的天佑者等级,她会按照表“1-2天佑者可知法术”获得一个或几个新的法术。(和每日法术不同,天佑者所知法术和魅力值无关,表“天佑者所知法术”中的数字是固定的。)
4级时,以及之后每偶数个天佑者等级(6,8,等等),天佑者可以学习一个新法术来替代之前已知的法术。如同是她“丢弃”一条已知法术来交换一条新法术。新法术等级必须和她交换的法术等级相同,而且必须比天佑者所能施展最高法术的等级低至少两个等级。天佑者在每个法术等级上只能交换一个法术,而且必须在该等级获得新法术的同时决定是否交换法术。
不同于牧师,天佑者在冒险中准备她的法术。只要她还没有用完该等级上他的每日法术数,她就可以在任何时候施展任何已知法术。






天佑者每日施法次数
0/1/2/3/4环:6/7/7/7/4

已知法术列表
lv0:8 治疗微伤、神导术、侦测魔法、阅读魔法、侦测毒性、净化食粮、造水术、光亮术
lv1:6 治疗轻伤、祝福术、隐雾术、虔诚护盾、防护邪恶、血刃术
lv2:5 治疗中伤、灵魂连接blade brother、护卫他人、次级复原术、沉默术
lv3:4 治疗重伤、逆转天运、防护能量伤害、解除魔法
lv4:3 治疗致命伤、赞颂、延缓死亡

医者之视(Healer’s Vision)(完美流氓)

预言系

等级:刺客1, 牧师1

法术成分: V, S

施法时间:1标准动作

距离:个人

目标:你自己

持续时间:1轮/每等级(D)

每阵脉搏的搏动,每块肌肉变形时的运动,以及各种器官附近的变化映入你的眼帘,展现给你在何处进行治疗……或者在哪里进行致命的一击。

你获得一个令人毛骨悚然的变化,你的视力似乎能穿透皮肤和肌腱显示出其下方的肌肉组织。你在医疗技能检定上获得+5洞察加值,同时当你对活着的生物使用治疗法术时,将额外治疗每法术环数1点的伤害。

当你对活着的生物进行基于精准的攻击时攻击骰和伤害骰获得+2加值(如偷袭或突袭),因为你总能发现目标的要害部位。(这效果使得很少善良的施法者使用该法术)。医者之视不会给你基于精准的攻击能力——假如你没有这种能力的话,同样这无法使你偷袭那些普通情况下无法进行精准攻击的生物。

这个法术并不揭示受幻觉或其他法术的伪装形式生物的真实形态,所以对这些生物的医疗技能检定或攻击检定没有受益。





医疗学识(Healing Lorecall)(万法大全)(完美冒险)

预言系

等级:牧师 2,德鲁伊 2,游侠 1

成分:V,S,M

施法动作:标准动作

射程:自己

对象:自己

持续时间:10分钟/等级

你将薄荷叶含在你的舌头下方,轻声低吟令人舒适的话语。然后你便感受到一股神圣的力量在引导你施展治疗法术。

施法者的医疗达到5以上后,当他施展咒法系(医疗)时,他可以将“恢复以下其中一种不良状态”加到该治疗法术的效果中:晕眩,目眩,疲乏。当施法者的医疗达到10以上,还能恢复以下不良状态:力竭,反胃,恶心。

同时,在进行使用治疗法术后的治疗伤害检定时,你可以用你医疗的技能等级替换你施法者的等级,但是法术的施法者等级限制依然有效。例如,一个拥有6级医疗的3级牧师在医疗学识的持续时间内施放治疗轻伤时可以治疗1D8+5的伤害。

材料:一片薄荷叶



赞颂(Recitation)(万法大全)(完美神力)

咒法系(创造)

等级:牧师4,净化3

成分:语言,姿势,法器

施法时间:一个标准动作

距离:60尺

区域:以你为中心60英尺半径爆发范围内所有的盟友

持续时间:1轮/等级

豁免检定:无

法术抗力:可

该法术会影响释放瞬间所有身处法术区域内的盟友。你的盟友在攻击掷骰和豁免上都有+2的幸运加值,若目标盟友与你信仰相同的神祗,该加值变为+3。敌人在攻击掷骰和豁免上都有-2的幸运加值。

(完美神力):口诵着一段神圣的话语或是宣言,你把神明的祝福降到自己跟盟友身上,同时亦使敌人混乱及虚弱。

Your allies gain a +2 luck bonus on attack rolls and saving throws, or a +3 luck bonus if they worship the same patron deity as you. Enemies suffer a –2 luck penalty on attack rolls and saving throws.在法术施展完毕后,你可以在法术持续期间做任何你希望的动作。

信仰之炎[Flame of Faith]
施法时间:一个标准动作
持续时间:1轮/每等级
你可以将一把普通或者精制的近战武器暂时性地变为魔法武器,附加上焰爆属性。在法术的持续时间内,这把武器被视为+1焰爆武器。




本职技能:————技能(2+3)*(4+8)=60
技能名称    职业  合计   技能值  能力修正  相关属性  其他修正
医疗      本职  +14  12    +0    感知   +2工具
专注      本职  +17  12    +3    体质   +2工具
知识(神秘)  本职  +17  12    +3    智力   +2工具
手艺(采集)  本职  +17  12    +3    智力   +2工具
法术辨识    本职  +17  12    +3    智力   +2神秘  



物品                    价格/G     重量/磅
钉头锤1d8,20/x2           15        10
胸甲                    50        30
重木盾                    7        10
体质治疗回馈护符            2000         1 Amulet of Retributive Healing,MIC,每天三次恢复等同你治疗的HP。   
愈合腰带                 750         1
相位脚镯                1400
警觉戒指                9000

背包                     2         2
独角兽之角*1              190         -
精致神秘知识工具《魔法材料》        50         3
精致采集手艺工具              50         3
医药箱                   50         3
精致专注工具                50         3
爪钩                     1         4
鱼钩                     0.1       -
燧石与铁片                  1
睡袋                     0.1       5
口粮(四天量)                2         4
蜡烛(Candle)*10             1         -
丝绳(50尺)                10         5
墨水笔*2                  0.2
羊皮纸*4                  0.8
小瓶墨水                   8
卷轴匣                    1         0.5

卷轴
1环25
pfe
隐雾
移除恐惧
75

2环150
医疗学识
移除麻痹
300

3环375


4环700

合计                 总价13990.2       总重89

米沙是土生土长的霜锤部落斯拉夫人,从小接受了基础的魔法教育而成为了一名法师学徒。然而随着血脉力量的觉醒,他发现自己作为神术使用上更有着与生俱来的天赋,在部落师者的指点下,很自然的成为了一名天佑者,不断挖掘血脉中的潜力。
部落的族人列维在冷山镇开辟了不错的事业,所以作为族人的他也去了冷山镇见见世面,看看能不能找份合适自己的工作,见见更大的世界。

亲兄弟米沙阵亡了,在菲尔萃当佣兵沃尔夫继承了兄弟的遗产,安葬了亡兄,在知道列夫是最近小有名气的“屠龙”佣兵团的主要成员之后,他也接受了列夫的雇佣。


随从1-狐人欺愚者——阵亡
==========================================
姓名   尼克·罗宾
年龄   24        体形     中型
性别   男         体重     56KG
种族   狐人        身高    168CM
阵营   混乱善良      
信仰   自由之神卡戎         基本速度 30尺
语言   通用语,兽人语,巨人语、龙语、地底通用语  
种族特性:狐人
魅力+2,力量-2
中体型
黑视60尺
魅惑众生:附魔系法术施法者等级+1
狐媚幻术:幻术系法术施法者等级+1
语言艺术:交涉和唬骗+2
狐狸法术:魅力高于11每天1次暗示,高于13每天1次魅惑人类,高于15每天1次魅惑怪物。


属性   天生属性   最终属性   属性修正    装备调整   其他调整     购点
力量     10      8    -1      -      种族-2    2
敏捷     10     10    +0      -      -       2
体质     14     16    +3      2      -       6
智力     16     19    +4      2      升级+1    10
感知     14     14    +2      -      -       6
魅力     12     14    +2      -      -       4

总等级   6         职业 欺愚者  
经验值   ——        等级 6    
升级要求  ——
兼职罚值  ——

当前HP41
最大HP6+5*3.5+18=41
生命骰数6HD


防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    15   10    -  -  (+0)     -   5   -  
强韧    05    -   +2  -  (+3)     -   0   - 
反射    06    -   +2  -  (+4)     -   0   - 
意志    07    -   +5  -  (+2)     -   0   -
先攻     0               (+0)     
特殊防御:
BAB   03

负重程度     负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
轻载       26磅   无上限   正常   上限*4
中载       53磅   上限3   -3   上限*4
重载       80磅   上限1   -6   上限*3
负重能力     80磅
搬离地面    160磅
推/拉     400磅


专长:LV1/LV3/LV6/LV9
专长:洞察反射Insightful Reflexes CAd(智力代替敏捷修正反射豁免)/知识虔诚


物品:                               价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
当前准备:探险家服饰
头:智力头带+2                           4000
面: 
喉:体质护符+2                           4000
肩:
臂:
手:
腰:愈合腰带                              750
木棍                                    0          4
投石索
投石索弹丸,10只装                            0.1        5
副手:小圆盾                               15          3
手指1:
手指2:
身体: 探险家服饰                                      
躯干:
腿:

法术材料包
毯子
丝绳 (Rope, silk)(50尺)                        10           5
铁蒺藜
口粮5天
精制品工具:
盗贼工具,精制品 使你在解除装置和开锁时获得+2的环境检定加值。     100
使用魔法装置
—————————————————————————————————————————————————————
法术:欺愚者有自己的法术列表,他使用的是奥术,关键施法属性为智力。要想使用某一等级的法术,智力值必须达到10+该法术等级。法术的豁免为10+法术等级+智力调整值。高智力将带来额外的法术位。当他们升级的并获得新的法术等级的时候,他们将学会该法术等级上的全部列表法术。他们释放法术也不需要事先准备,这点如同术士。

装甲法师(Armored Mage):特异能力EX,欺愚者受过特殊训练,他们在穿着轻型盔甲的时候将忽略轻甲的施法失败率。

寻找陷阱:如同游荡者,他们可以搜索dc在20以上的陷阱以及魔法陷阱。

掩饰施法(Cloaked Casting):2级开始,欺愚者的法术将对他的敌人更加有效。对于失去了对AC的敏捷加值的敌人,欺愚者的法术豁免dc+1。当欺愚者8级的时候,针对这类敌人的法术抗力检定中,欺愚者获得+2奖励。第14级,法书豁免奖励提高到2.20级,针对这类敌人,欺愚者将直接忽略对方的法术抗力。

惊讶施法(Surpise Casting,EX):2级开始,当你对敌人使用唬骗技能做出佯攻,将导致你的敌人失去了对你所做出的下一个近战攻击或法术攻击时的ac敏捷加值。你必须保持近战,并且这次攻击或施法必须在你的下一回合或下个回合前完成。对方仍可以对你的施法动作做出借机攻击(除非你防御施法)。6级时,这次佯攻动作将变成类移动动作类型,当你拥有“精通佯攻”专长,那么这个动作将变成自由动作。

高级学习能力(Advanced Learning,EX):在3、7、11、15、19级的时候,你可以把一个法术添加到你的法术列表。这个法术必须来自法师/术士的附魔或幻术系法术列表,并且不能超过你现在可以使用的最高法术等级。

法术静发:5级时,自动学会法术静发专长。

每日施法次数
0/1/2/3环:6/7/6/4

法术列表 DC=14+环数
0:舞光,眩晕,侦测魔法,幻音术,传信(Message),开关术,阅读魔法
1:魅惑人类,五彩喷射,通晓语言,侦测密门,隐蔽自身(DisguiseSelf),脚底抹油,催眠
  法师护甲,迷雾,激励术(Rouse新法术),无声幻影,睡眠,隐蔽阵营,淹没术(Whelm新)。(完美冒险)(误导攻击(Distract Assailant):目标生物措手不及一轮。——高级学习能力3级
2:Blind color surge,朦胧,眩晕怪物,侦测思想,云雾术,闪光尘,催眠符文,隐形,
  敲击,镜影,低等幻像(MinorImage),误导,侦测隐形,沉默,蛛行,StayTheHand,白痴之触,
  Vertigo,whelmingBurst。
3 奥术视觉,鹰眼/锐耳,CrownOfVeil,强烈睡眠,解除魔法,移位,巧言,Halt,加速,
  Heitate,人类定身,inevitableDefeat,隐形法球,LegionOfSentinels,高等幻影,避免侦测,缓慢,暗示,
  VertigoField,沉默区域(ZoneOfSilence)
4 魅惑怪物,困惑,绝望术,自由行动,高等隐形,GreaterMirrorImage,定位生物,MassWhelm,Phantom
  Battle,虹彩图纹,Solid Fog。
5 破坏结界,支配人类,弱智,FriendToFoe(化友为敌?真是恶搞的法术),怪物定身,InciteRiot,思维迷雾,
  心灵连线,Seeming(这是那个法术来着?想不起来了。),短讯术,SwiftEtherealness。
6 高级解除魔法,群体暗示,误导,Overwhelm,嫌恶,影行,真实视觉。
7 幻化灵体,高等奥术视觉,群体人类定身,群体隐形,相位门,律令:盲,投影,法书反转。
8 短讯暗示,解析地方,心灵屏障,预知时机,律令:震慑,闪耀图纹,障幕。
9 支配怪物,同游灵界,预警,群体怪物定身,律令:死亡,时间暂停。

本职技能:————技能(6+3)*(4+5)=81
技能名称     职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  其他修正
攀爬                    -1    力量
跳跃                    -1    力量
游泳                    -1    力量
平衡                    +0    敏捷
脱逃                    +0    敏捷
躲藏           +8  +8   +0    敏捷          
潜行                    +0    敏捷 
开锁                    +0    敏捷 
手上功夫                  +0    敏捷
翻滚                    +0    敏捷
专注          +10  +8   +2    体质
估价                    +4    智力
文书解读         +5  +1   +4    智力
伪造文书                  +4    智力
地方知识         +9  +5   +4    智力
奥术知识         +9  +5   +4    智力
宗教知识        +10  +6   +4    智力
历史知识         +9  +5   +4    智力
搜索           +8  +4   +4    智力
法术辨识        +11  +5   +4    智力    +2奥术知识
解除装置        +12  +8   +4    智力
聆听          +11  +9   +2    感知
专业                    +2    感知
察言观色                  +2    感知
侦查          +11  +9   +2    感知
唬骗                    +3    魅力
交涉                    +3    魅力
收集信息         +5       +3    魅力    +2地方知识
使用魔法装置      +13  +8   +3    魅力    +2法术辨识
主题: Re: 兽人队三期团开团贴以及贴卡区
作者: 逆神猪2014-10-17, 周五 08:22:30
成功的拐带了夏拉赫特后,她就离开了这支队伍,不知所踪?!

数据部分LV15:霜血兽人守护骑士
姓名   桑德斯
年龄   28        
体形   中型
性别   男       
基本速度 30尺
阵营   混乱中立
语言   天生语言 通用语,兽人语
额外语言:东国通用语
种族特性:霜血兽人
? 中型体型:由于体型中型,霜血兽人在体型上没有任何加值或者减值。
? 霜血兽人的基本陆地速度为30英尺。
? +4力量,-2智力,-2感知,-2魅力
? 黑暗视觉60尺
? 寒冷抗力10,畏惧火焰
? 龙血亚种
? 坚忍:霜血兽人拥有坚忍作为额外专长,若霜血兽人此后获得了坚忍专长,他可以选择其他符合资格的专长

属性   天生属性   最终属性   属性修正    装备调整   其他调整    
力量     16      22     +6      -      2    
敏捷     18      18     +4      -      -    
体质     18      27     +8      -      9    
智力     14      12     +1      -      -      
感知     12      10     +0      -      -   
魅力     10       8     -1      -      -   

总等级     15     职业 守护骑士
经验值  66000   等级   15
升级要求 66000
兼职罚值  ——


负重程度     负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
轻载      133磅   无上限   正常   上限*4
中载      266磅   上限3   -3   上限*4
重载      400磅   上限1   -6   上限*3
负重能力    400磅
搬离地面    800磅
推/拉    2000磅

专长:等级1/种族/等级3/等级6/等级9/等级12/等级15
专长:投机取巧/战斗反射/基本步法/防御架势/神风逆袭/近距离格斗/加紧追击
专长:职业1/职业2/职业2/职业3/职业3/职业6/职业9/职业9/职业14
专长:坚忍/寓守于攻/精通盾击/盾牌守护/坚定决心/灵活盾牌战士/积极盾牌防御/精通寓守于攻/罗比拉战术
专长:万智旅团购买/万智旅团购买/万智旅团购买
专长:精通先攻/坚实依靠/巫师杀手

坚忍(ENDURANCE)[一般专长]
效果:你在以下检定和豁免中获得+4加值:避免非致命伤害的游泳检定,持续奔跑的体质检定,避免强行军造成非致命伤害的体质检定,屏住呼吸的体质检定,避免饥饿和口渴造成非致命伤害的体质检定,避免在炎热和寒冷环境下造成非致命伤害的强韧检定和避免窒息造成伤害的强韧检定。同时,你睡觉时可穿着轻甲或中甲不会疲劳。

寓守于攻(COMBAT EXPERTISE)[一般专长]
先决条件:智力13。
效果:当你在近战中作出攻击动作或整轮攻击动作时,可以选择让攻击检定具有特定减值(至多-5),再将等量的绝对值加到你的防御等级上,此加值为闪避加值。该数字不可超过你的基本攻击加值。这次改变对攻击检定和防御等级的影响将持续到你下个动作之前。

精通盾击(IMPROVED SHIELD BASH)[一般专长]
先决条件:擅长盾牌
效果:当你用盾牌猛击时,你的防御等级仍可应用盾牌的盾牌加值。

Shield Ward [General] [Fighter]
盾牌守护
你使用你的木盾牌和钢盾牌就好像城墙。当对手试图接近你时,你的盾牌阻挡了他,或瓦解了他的攻势。
先决条件:擅长盾牌、盾牌专精。
效果:你可以将你的盾牌加值加到接触AC上,以及你在抵抗冲撞、卸除武器、擒抱、闯越或摔绊的检定上。

Steadfast Determination [General]
坚定决心
你的肉体耐力让你不予理会,将要残缺的弱者攻击。并非依靠精力或意志力,你使用你天生的健壮来存活。
先决条件:坚忍。
效果:你的意志豁免,可以使用体质调整值,取代你感知调整值。你的强韧检定在掷出1时不会自动失败。

Agile Shield Fighter [General] [Fighter]
灵活盾牌战士
你熟练在战斗时在武器攻击以盾牌撞击。当你同时使用武器和盾牌攻击,你的训练使你能有效的一起攻击。
先决条件:擅长盾牌、精通盾牌猛击、盾牌专精。
效果:当全力攻击同时使用盾牌猛击和武器攻击时,你在每个攻击承受-2减值。此减值取代你原本使用双武器攻击,所带来的减值。

战斗反射(COMBAT REFLEXES)[一般专长]
效果:你可以额外进行数量等于你敏捷加值的借机攻击。
拥有本专长,在措手不及时也可以进行借机攻击。

投机取巧Deft Opportunist[一般专长]
你时刻准备着面对意外状况。
先决条件:敏捷15,战斗反射。
效果:你在进行借机攻击时攻击掷骰获得+4加值。

Active Shield Defense [General] [Fighter]
积极盾牌防御
你熟练使用你的盾牌,当你放弃攻击来防御时,使你在敌人露出破绽后攻击。
先决条件:擅长盾牌、盾牌专精。
效果:当使用盾牌防御式攻击时,你对敌人的机会攻击,并不会因为防御式攻击而承受减值。当使用盾牌专心防御时,你可以如同正常一般,对周围的威胁区域做机会攻击并承受-4减值。
正常:当防御式攻击时,你的攻击承受-4减值。你不能在专心防御时做出机会攻击

防守姿势
要求:BAB+3,寓守于攻
效果:当处于寓守于攻或者全防御状态时,+2闪避AC;可以用一个迅捷动作,将自身的闪避加值分享给接触范围内的一个友军生物,或者将1/2的闪避加值分享给范围内的所有友军生物,持续1轮。

基础步法
要求:BAB+1,敏捷14+
效果:获得反射闪避。

神风逆袭Karmic Strike
你能在敌人最易受攻击的时候反击他--他击中你的那一刻。
必要条件:敏捷13,寓守于攻
效果:当敌人在近战攻击中命中你时你可以做一次借机攻击。在你行动的轮中,你接受AC-4的惩罚以换取对任何以近战攻击击中你的生物发动反击的机会。那个敌人必须在你威胁范围内,而且这个专长也不能让你获得比正常一轮更多的借机攻击机会。你启动本能力后所获得的AC惩罚和反击能力一直持续到你的下一轮行动开始。

近距离格斗
你在近距离格斗方面很有技巧,善于抵抗对手的擒抱企图。
先决条件:
基础攻击加值+3
效果:
任何时候当你的敌人企图擒抱你时你将获得一次借机攻击,甚至当他拥有能不招致借机攻击的特殊专长或异能时也一样。如果这次攻击成功获得伤害,他将无法对你实施擒抱,除非他拥有精通擒抱的专长或是类似精通擒抱的异能。如果敌人拥有这类能力,你可以把该次伤害值作为奖励加到对抗被擒抱的相应检定中。这项专长并不会给你带来每回合额外的借机攻击,而且也不允许你在处于惊惶、无助之类的状态中发动借机攻击。

Robilar's Gambit [General] [Fighter]
罗比拉战术
使用罗比拉战术战术时,你承受伤害以将你置于更有利的形势。此危险的牺牲并非不适或不智的,但失败的报复攻击会使优势丧失。罗比拉男爵,一个轻率又鲁莽的战士,以此技巧对抗敌人而闻名。
先决条件:战斗反射、基本攻击加值达+12。
效果:在你开始行动时,你可以采取会使你受伤的战斗姿势,但让你能在对手攻击你时,看到他们防御的破绽。任何一位攻击你的人,攻击掷骰和伤害掷骰获得+4加值。然而只要他们攻击,都会引发你的机会攻击。在敌人攻击后,才轮到你的机会攻击。
正常:对手并不会在攻击时引发机会攻击。再者,当对手引发机会攻击时,你的机会攻击是在他行动之前。

坚实依靠
要求:BAB+3
效果:当持有盾牌时,周围10尺内的友军和自己在基础AC和意志豁免上获得+1的士气加值,当自己的HD到达5/9/13/17/20时,这个加值提升为+2/+3/+4/+5/+6.

巫师杀手(Mage Slayer)
你了解施法者的习惯与弱点,这让你在对抗他们时能更熟练地进行攻击与防御。
先决条件:法术辩识2级,基本攻击加值+3。
专长效果:你在意志豁免上得到+1加值。在你威胁范围中的施法者不能防御施法(他们的专注检定将自动失败),但他们在受拥有此专长的角色威胁时会意识到自己无法防御施法。
特殊:选取此专长将减少你所有法术或类法术能力的施法者等级4级。

职业特性:重甲娴熟/塔盾重击/阻挡/护卫/拦截/援护/快速掩蔽/定位怒号/猛进/推进攻击/罗比拉战术
武器与防具擅长:守护骑士擅长所有简易和军用武器,所有类型的盔甲,所有类型的盾牌,包括塔盾。
重甲娴熟(EX):守护骑士常年累月的负重训练让他们使用重甲的效率远胜常人,守护骑士在使用重甲时最大敏捷加值增加1,防具检定减值减少1,在考虑移动速度和其他限制时视为轻一级盔甲,这个效果可以和秘银效果叠加,若一名守护骑士身穿秘银重甲,在考虑移动速度和其他限制时仅视为轻甲,最大敏捷加值也会增加3(秘银+2,重甲娴熟+1),防具检定减值减少4(秘银-3,重甲娴熟-1)。
塔盾重击(EX):虽然常人难以做到,但守护骑士专注于塔盾的训练让他能使用塔盾来发动盾牌猛击,塔盾视为一件伤害2d4的钝击武器,重击威胁范围20,重击倍数*2,塔盾盾击被视为长武器,但也能威胁到5尺范围内的对手,用塔盾发动盾击和装备塔盾时进行攻击一样,会承受-2减值,塔盾也能装配盾刺,装配盾刺的塔盾变为伤害2D6的穿刺武器,其他不变。
阻挡(EX):从4级起,守护骑士化为钢铁堡垒,令人难以忽视其威胁,守护骑士威胁范围内的方格对对手而言皆被视为困难地形,需要双倍移动力穿越,也不能五尺快步
护卫(EX):从4级起,守护骑士能以自己的身躯保护盟友不受伤害,消耗一次借机攻击机会,他可以将针对自己威胁范围内一个盟友的一次攻击的目标变为自己或为盟友承受一次本应由其承受的伤害
伺机反击(EX):从7级起,守护骑士学会了在防御中观察对手的破绽,发起适时打击的技巧,他获得战斗反射作为奖励专长,若其已经拥有战斗反射专长,则可以额外将智力调整值计入其中用来决定每轮可以执行的借机攻击次数。并且若守护骑士处于寓守于攻状态下,且一个敌人对他攻击且失手,则他在下一轮的第一次对该敌人的攻击中获得命中和伤害加值,相当于守护骑士发动寓守于攻时命中上的减值。
若对手引发守护骑士的借机攻击,守护骑士在这次借机攻击中获得同样的奖励。
援护(EX):从8级起,守护骑士能豁尽全力来援救他的盟友,每场遭遇一次,当一名盟友受到攻击或即将受到伤害时,守护骑士可以以一个直觉动作向其发动冲锋冲撞,若这次冲撞至少将该盟友击退5尺,则这次攻击或伤害的目标变为你,如同你对其发动了护卫一般,若冲撞未能成功,则你停留在距离盟友最近的直线方格内,你必须能到达那个位置并满足其他冲锋条件才能发起这次冲锋,当你使用塔盾时,你不会因为这次冲锋的移动而引发借机攻击。
拦截(EX):从8级起,守护骑士能豁尽全力来阻截攻击其盟友的对手,每张遭遇一次,当一名盟友成为冲锋目标时,守护骑士可以以一个直觉动作向冲锋者发起冲锋,若这次冲锋命中,你可以以自由动作发起冲撞,这次冲撞不会引发借机攻击并且有冲锋的+2加值,若你在冲撞中至少将冲锋者击退5尺,冲锋者的冲锋被你打断,若攻击未命中或者冲撞未成功,你停留在距离冲锋者冲锋路线上最近一个能被你冲锋所及的最近的直线方格内,你必须能到达那个位置并满足其他冲锋条件才能发起这次冲锋,当你使用塔盾时,你不会因为这次冲锋的移动而引发借机攻击。
快速掩蔽(EX):从11级起,守护骑士使用塔盾掩蔽是一个移动动作,不再使用塔盾掩蔽是一个直觉动作,18级时守护骑士能更快的运用塔盾掩蔽,他使用塔盾掩蔽变为迅捷动作,不再使用塔盾掩蔽则是可以在他人回合进行的自由动作。
定位怒号(EX):从11级起,守护骑士可以以一个标准动作发出充满气势的战吼,并进行一次威吓检定,没有心智的对手不会受此能力影响,30尺内能听到或看到守护骑士的有智力的对手可以进行一次意志检定来对抗守护骑士的威吓检定,若其检定成功,则无视此能力影响,并在24小时内免疫同一个守护骑士的定位怒号,若其在意志检定中失败,则其下次行动中必须攻击守护骑士或使用包含守护骑士的范围攻击或敌对效果(必须能打破隐形),若两者都无法达成则必须靠近守护骑士,否则守护骑士在下一轮行动中针对该对手自动成功定位,无视失手率,并获得猛扑能力,并且每次攻击都触发伺机反击效果,还根据威吓结果获得额外的伤害和命中加值,通过DC15的威吓检定能使命中+1,伤害+1D6,结果每高过DC5点,额外+1命中和1D6伤害。
推进攻击(EX):从12级起,守护骑士在盾击命中后可以立刻以自由动作发起一次冲撞检定,这次冲撞不会引发借机攻击,并且盾击中每造成5点伤害,冲撞检定获得+1加值,若这次冲撞至少将对手推出10尺,对手还会倒地。
猛进(EX):从12级起,守护骑士可以化为移动堡垒,闯进对手的阵地,守护骑士可以以移动动作进行冲锋,但只能在冲锋中进行冲撞而不能进行攻击。
防御驱逐(EX):从13级起,在守护骑士的威胁下坚守阵地变得极其困难,若一个对手回合开始时在守护骑士的威胁范围内,回合结束时也在守护骑士的威胁范围内,将立刻引发守护骑士的借机攻击


团内特殊能力
*强吻抗拒,对因为亲吻而进行的豁免+2,例如魅魔的吻和灌注(log57)
*感染条40/1000(log57)
*纳垢反抗者:对纳垢爪牙意志豁免+2(log57)
*火山战盔:来自黑铁矮人声望套装(log65)
*屠龙勇士:对龙技能鉴定+2,伤害+1,屠龙组织声望+2,五色龙组织声望-4(log76)
*龙肉大餐:椒爆墨龙 天防4(10000/15000)酸抗4(10000/15000)

当前HP207
最大HP10+14*5.5+120
生命骰数15HD
生命值D10+8

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    47   14    -  -  (+4)     4(天防)  24(14来自全身甲塔盾,6来自能力加成,4来自火山头盔偏斜)      
反射    14    -    +5  -  (+4)     -   5   - 
强韧    22    -    +9  -  (+8)     -   5   -
意志    27    -    +9  -  (+8)     5   5   -
先攻     8                (+4)     4
*AC=10+12秘银全身甲+4敏捷+8塔盾+4天防+4偏斜+4坚实依靠+1闪避,寓守于攻+防御式战斗=额外+11+3+2
*接触31,措手不及36
*反射闪避
*冰抗10,酸抗4,畏火
*借机攻击次数:4
*快速医疗4

技能点数: (职业4+调整1)*15=75点
技能名称     职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正
侦查       本职  20   18     0    感知   不可    2  
聆听       本职  20   18     0    感知   不可    2
威吓       本职  29   18    -1    魅力   不可   12
察言观色     本职  17   17     0    感知   不可
平衡       跨职  -5    1     4    敏捷   不可   -11
翻滚       跨职  -1    5     4    敏捷   不可   -11
*盔甲减值:-11

基本攻击加值/擒抱:+11/+17(+超大型,抵抗时+盾,甲)
冲撞:+6+4+4+2=+16
近战:+6+11+1-2=+16 猛击刺塔盾(4D6+2D6+1附魔+3力量+1戒指,穿刺)或+16 战锤(1D8+7,钝击)或+16 长剑(1D8+7,挥砍)
全回合:+14猛击刺塔盾和+13主手武器
*借机攻击时+6
*伺机反击发动时攻击,命中获得寓守于攻获得的加值,伤害上获得寓守于攻获得的加值的两倍

物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
+1秘银全身甲       11650         25
+1猛击黑木刺塔盾      4640         27.5 
借机护腕          2300          0.5
长剑             15           4
战锤             12           5
背包              2           2   
——————————————————————————————18619GP/64磅
背包里:
丝绳             10           5
精制采集工具         50           2
精制屠宰工具         50           2
精制威吓工具         50           2
铺盖卷            0.1          5
水袋              1           4
干粮5天           2.5          5
——————————————————————————————113.6GP/23磅
合计:    18732.6GP       87磅(轻载)
剩余资金:    267.4GP

当前准备:
头:火山战盔
面:征服面具
喉:+4体质护符(龙血花3级)
肩:蝙蝠斗篷
臂:借机护腕
手:幸运手套
腰:巨人之躯腰带
主手:长剑
副手:+1猛击黒木刺塔盾
手指1:氧化的氪金指环(0/40)
手指2:晦暗的钢铁戒指(0/40)
身体:+1秘银全身甲
躯干:+5抗力背心
腿:位移鞋
无位:老旧军功章(XP+5%)
简陋的小钱袋(传家宝,每次升级获得当前等级2.5%的额外金钱)——1觉(获得3000以上LOOT)【每次升级获得当前等级标准5%额外资金】——2觉(获得6000GP以上LOOT)【每次升级获得7.5%额外资金】-觉醒(10000G以上LOOT)【12级前每次升级10%资金,之后降低为5%】
主题: Re: 兽人队三期团开团贴以及贴卡区
作者: ohmygodqq2014-10-20, 周一 21:33:10
米歇尔

这里埋葬着一个战死的勇士,在他的墓碑上这样写着“我们到他死了位置都不知道他居然是人造的。”

年龄  20    体形  中等 
性别  男     体重  120磅 
种族  人造人   身高  5英尺7英尺
肤色  浅黄    阵营  中立善良
发色  银白    信仰  巴哈姆特
眼睛(蓝,红)   惯用手 右手   
基本速度30
 
语言:无

属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 种族加值 其他调整
力量  16   16   +3   -      
敏捷  15   15   +2   -      
体质  13   13   +1   -    
智力  10   10   +0   -          
感知  16   18   +4   -    +2
魅力  11   09   -1   -    -2

额外插孔1:单项属性-2(获得2个槽位)
额外插孔2:哑巴(获得3个槽位)
属性插:感知+2(3个槽位)
伤害插:徒手攻击+2(2个槽位)

专长

气合拳·猿
要求:最高属性为感知
效果:每轮消耗1点气,徒手攻击无视敌方的护甲AC。

爆气
要求:气
效果:可以使用1个迅捷动作,消耗1点气,使这一轮的AB+1,伤害+1,移动速度+10尺。

先攻+3,感知能力:聆听+10,侦查+10
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AC17,接触17,措手不及15(+2敏捷,+盔甲,+盾牌,+偏斜,+天生,+体型,+4无名,+1气)

HP20(3HD);伤害减免:1/-

强韧+5,反射+6,意志+8

职业 武人3
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速度:40尺(8格)

近程攻击:6  徒手1D6+6

占据:5尺,触及:5尺

基本攻击加值+2,擒抱+6

负重程度  负重量 灵敏修正 检定罚值  奔跑
 轻载   76磅 无上限   正常  上限*4
 中载  153磅 上限3   -3  上限*4
 重载  230磅 上限1   -6  上限*3
负重能力 230磅
搬离地面 460磅
推/拉 1150磅

技能名称  技能数 
侦查   6+4+1=11
察言观色 0+4+1=5
翻滚   6+2=8
平衡   6+2+2=10
跳跃   0+3+2=5
聆听   6+4+1=11

武器与防具擅长:武人擅长一种所选的武器,但不擅长任何防具,武人可以选择不擅长任何武器,若武人如此选择,则获得武僧的徒手击打能力。

气池(ex):武人的所有能力都围绕对气的修行展开,成为武人的第一步便是理解并拥有气的存在,从1级起,武人获得气池,容量为5+武人等级+感知调整。任何其他让你获得气池的能力将扩大你的气池3点,任何其他能获得气池的职业,在计算与气相关的职业能力时,可以与你的武人等级叠加。只要你气池不空,并且不穿戴任何盔甲盾牌,也不使用任何不带真气特性的武器,你就可以将感知调整值加到AC上,该能力与武僧相似,不会与武僧叠加

气灌注(ex):在领悟气的同时,武人也领悟了气最基本的应用,通过将气灌注于部位来强化特定机能,你可以将气灌注进以下部位之中,单个部位上灌注的气数量上限为1,在5级以及之后每5级上限提升1点,灌注/改变气是一个不会引起借机攻击的标准动作,被灌注的气并没有被使用掉,但是在解除灌注之前无法使用(无法使用的气也不认为在气池中,这会影响之后气池不空的判断)。你可以消耗1点气并以一个直觉动作来紧急改变气的分配。此外,在你至少灌注了1点气的部位所强化的判定进行时,你可以消耗额外的气来强化那个效果,这不需要动作,并且至多额外消耗的上限等于你在该部位灌注的气。
手持任何不具有【真气】特性的武器(除非这件武器是你武人职业选择的擅长武器),使用任何盔甲和盾牌都会阻碍气的流动,从而使武人失去气灌注的能力。
头部:每点气使你的先攻,意志检定和基于感知的技能检定获得+1内在加值。
躯干:每点气使你的AC,强韧检定获得+1内在加值,并使你获得dr1/-。
手部:每点气使你的命中,伤害以及擒抱检定中获得+1内在加值。
足部:每点气使你的移动速度获得+10尺内在加值,反射检定,以及在摔绊和冲撞检定中获得+1内在加值。

调息法(ex):从2级起,武人学会了用气来鼓舞生命能量,只要武人的气池不空,武人就可以通过15分钟的调息来恢复武人等级+体质调整的生命点数,这项能力在7级获得加强,此后武人还将在调息中恢复1点气,或者恢复1点属性伤害/吸取,或移除一个负向等级。此外,调息法允许你用调息取代睡眠,这使你在睡眠中依然保持感官敏锐,在睡眠中也可以进行侦查/聆听检定,并且不会受到任何减值。

聚气(ex):从3级起,武人学会了将自己的战意转化为气,武人只有在遭遇开始后才能聚气,藉此获得的气只保留到遭遇结束。最初武人只能通过一个标准动作来获得1点气。
在9/12级,武人还可以通过移动/迅捷动作来获得1点气,12级时,武人最多可以在回合中消耗迅捷,移动,标动来聚气3点。
14级时,武人学会了更高效的聚气方法,他可以以整轮动作在聚气的同时,他还将获得调息的效果。

物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
探险家服装
背包             2G          2磅
无尽的粮食包       350G          2磅
无尽水杯         200G
——————————————————————————————
蛛行药水         300G
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合计:                           
剩余资金:         48金币0银币0铜币          轻载

气池:12。(灌注4)8/12


人物背景:
米歇尔是安格雷尔通过凯瑟琳的渠道,从而购买来的一个护卫型人造人,本来打算用作于守卫魔法塔的,但是因为列维来信说,最近人手不够,于是就被派去帮忙,主要任务是帮安格雷尔搜集魔法资料,书籍和奥术卷轴,顺便帮列维解决一些麻烦。也可以测试一下,这新买来的护卫效果。由于是特殊型号,为了追求护卫的能力,米歇尔丧失了语言的能力。

这里埋葬这一个迷途的武士,在经常性的失踪后他在一次战斗中彻底失踪了

姓名: 无支祁
年龄  20    体形  中等 
性别  男     体重  120磅 
种族  猿人    身高  5英尺7英尺
肤色  白     阵营  中立善良
发色  金黄    信仰  北地守护者莫蒂斯
眼睛(黑,金)   惯用手 右手   
基本速度30,攀爬30,黑暗视觉60尺
 
语言:兽人语,猿人语

属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 种族加值 其他调整
力量  16   18   +4   -       +2   
敏捷  14   14   +2   -      
体质  16   16   +3   -      
智力  10   11   +0   -         +1 
感知  14   14   +2   -     
魅力  08   06   -2   -    -2

专长
擅长重型屠斧:异种,长柄,双手,2D6,20*3,挥砍或穿刺。

怒气觉醒
要求:BAB+3,狂暴能力
效果:开通怒气槽,每次被攻击怒气+1,击中敌人怒气+1,击杀敌人怒气+3,助攻+1(PS:目标ECL不能低于本身3级),任何逃避和逃跑行为都会导致怒气槽失去3天.非战斗时怒气归零。怒气槽未空时意志豁免+2,同时怒气每拥有5点,在造成伤害时额外造成1点伤害。

跳跃攀爬+4,攀爬取10。

先攻+2,感知能力:聆听+6,侦查+2
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AC17,接触12,措手不及15(+2敏捷,+5盔甲,+盾牌,+偏斜,+天生,+体型)

HP39(5HD);

强韧+10,反射+4,意志+9

职业 野蛮人1符文骑士2暮刃2
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速度:40尺(8格)攀爬30尺

近程攻击:11  重型屠斧2D6+6  狂暴 命中+2 伤害+3 HP+8 AC-2

占据:5尺,触及:5尺

基本攻击加值+5,擒抱+9

负重程度  负重量 灵敏修正 检定罚值  奔跑
 轻载  100磅 无上限   正常  上限*4
 中载  200磅 上限3   -3  上限*4
 重载  300磅 上限1   -6  上限*3
负重能力 300磅
搬离地面 600磅
推/拉 1500磅

技能名称  技能数 
驯养      5-2
骑术      7+2+2
聆听      4+2
跳跃      7+4+4
攀爬      0+4+4

擅长武器和盔甲:所有盔甲,简易武器和军用武器,非塔盾

快速移动(Fast Movement,特异能力):野蛮人的陆上速度比他的同种族正常速度快10尺。只有在野蛮人未穿甲或者穿轻或中甲,并且没有重载时他才能获得该加值。在计算因负载或穿甲产生的速度修正时要先应用此加值。

文盲(Illiteracy):野蛮人是唯一的一个不能自动获得读写能力的职业。野蛮人可以花费两点技能点来获得他会说的语言的读写能力。

狂暴(Rage,特异能力):野蛮人可以每天若干次进入狂暴状态。在狂暴中,野蛮人暂时获得+4力量加值,+4体质加值,意志豁免上获得+2士气加值,但是在防御等级上受到-2减值。体质的增加让野蛮人的生命值获得了每级两点的增加,但是这些生命值会因狂暴结束时体质恢复原值而一起失去。(这些额外生命值不会像暂时生命值那样先失去。)在狂暴期间,野蛮人不能使用任何基于魅力、敏捷,或者智力的技能(除了平衡、脱逃术、威吓,以及骑术),也不能使用专注技能,也不能使用任何需要耐心或需要集中精神的能力。他还不能施法或者启用那些需要用指令启用的魔法物品,法术触发型物品(例如魔杖(wand)),或者储法型物品(例如卷轴)。除了寓守于攻,制造物品类以及超魔专长外,他可以使用任何专长。狂暴的持续时间最多为3+体质(增加后的)修正。野蛮人可以提前终止狂暴。在狂暴结束后,野蛮人将失去狂暴时的修正和限制,同时进入疲乏状态 ,(力量和敏捷上各-2减值,无法冲锋或奔跑),直到本次遭遇结束(除非他的野蛮人等级达到17级,此时这些限定条件不再有效;见之后说明)。野蛮人每次战斗遭遇中只能进入一次狂暴。一级时他每天只能使用一次狂暴。4级及之后每4级,每天狂暴次数都会加一(20级时达到最多6次)。进入狂暴不需要时间,但是野蛮人只有在他的行动中才可以进入狂暴,而不能在回应其他人动作时这么做。

符文:在1级时,符文骑士必须决定自己的阵营选择不同的符文,善良(神圣,治愈),守序(勇气,正义)然后在1/4/7/10/13/16/19分别获得7枚符文。每个符文在使用过后1小时恢复。

符文武器:在获得符文之后,符文骑士可以再自己的武器上刻画一个自己获得的符文,每次刻画会减少武器硬度1点,HP3点,同时消耗50XP(3级以前开卡送50XP)。随后分别获得以下效果。这是一个常驻效果,符文使用完毕也依然存在。
治愈符文:这把武器每次成功的造成伤害会为符文骑士带来2点的HP恢复。

符文屏障:直觉动作,消耗1个符文,下一次攻击受到伤害减半。

奥能同调(Sp):你每天能以类法术的形式施展舞光术,侦察魔法,闪光术,幻音术与阅读魔法总共(3+智力调整值)次。此类法术能力不计算在你已知法术和每天法术数量当中。

披甲法师(Ex):通常而言,任何类型的铠甲都会阻碍奥术施法者的施法动作以令法术失败——假如这个法术包含着肢体的成分。但尽管如此,暮刃那特殊的训练与惊人的集中力让你能忽视长期穿轻甲与轻型盾牌所带来的奥术失败率。这种训练仍不能让你轻松地身穿中甲,重铠或者是手持重盾。而你通过其他施法职业获得的法术是不会从这一能力中得到裨益。

战斗施法
效果:防御式施法或使用类法术能力时,或在擒抱或被压制情况下施法或使用类法术能力时,你的专注检定可获得+4加值。

物品:          价格(GP)       重量(磅)
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精致重型屠斧      320
精致胸甲        350
移位脚镯       1400
摧残手套        500 
抗力斗篷+1      
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每天两次,使你瞬间移动10FT,你必须能够看到目标地而且中间没有阻碍,你不能进入被其他生物占领的地方,也不能进入坚固的物体中。你可以携带不超过你最大负载能力的装备、物品,但不能携带其他生物。

每天三发充能,消耗1发或者更多能量来使你的力量检定、基于力量的技能检定和近战武器伤害检定获得提升。1发:+2士气加值。2发:+3士气加值。3发:+4士气加值。
——————————————————————————————
合计:                           
剩余资金:        100金币0银币0铜币          轻载

已知2个0环 酸液飞溅。冰冻射线
  2个1环 电爪,克敌,血刃

每日0环4个
  1环3个

主题: Re: 兽人队三期团开团贴以及贴卡区
作者: 狄奥2014-10-22, 周三 23:57:24
这是一只勇敢的大鸟,敢于逃婚,敢于冒险,敢于面对冲锋,虽然最后他战死了

姓名   荷鲁荷斯·荷斯汀   玩家   狄奥
年龄   15          体形   中型
性别   男          体重   130磅
种族   风怒鹰身人      身高   6英尺
身份   旅行者        肤色   淡黄色
阵营   中立善良       羽色   黄色
信仰   无          眼睛   蓝色
惯用手  右手         基本速度 陆地30
语言   通用语、地底通用语、龙语、天界语
---------------------------------------
属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量     6      6     -2      -     -2  0
敏捷    16     16     +3      -      - 10
体质    10     10      0      -      -  2
智力    14     14     +2      -      -  6
感知     8      8     -1      -      -  0
魅力    20     20     +5      -     +2 16

总等级:2     职业:术士2
经验值:1000/3000
---------------------------------------
负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载     20磅    -    0   上限*4
 中载     40磅   +3   -3   上限*4
 重载     60磅   +1   -6   上限*3
负重能力    60磅
搬离地面   120磅
推/拉    300磅

HP:6/6(瘀伤:0)    临时生命:-
HD:2            BAB :+1
生命值:2D4         状态  :正常
---------------------------------------
装备      握持  AB  伤害合计   重击 伤害类型 射程 特殊
投石索
装备      部位  减伤  AC  减值  最大敏捷 奥败 速度 特殊
总计      ——  -/-  ——  ——   ——  —— 30FT ——
---------------------------------------
防御状态  合计  基本  职业等级  属性  装备  专长  体形  特殊
AC      15   10    ——   +3  ——  ——  ——  +2
措手不及   12   10    ——   ——  ——  ——  ——  +2
接触     15   10    ——   +3  ——  ——  ——  +2
---------------------------------------
强韧    +0  ——   +0    0  ——  ——      ——
反射    +3  ——   +0   +3  ——  ——      ——
意志    +2  ——   +3   -1  ——  ——      ——
先攻    +3  ——   ——   +3  ——  ——      ——

---------------------------------------
专长:1
专攻塑能:塑能法术DC+1
---------------------------------------
DC=10+5(魅力调整值)+法术环级
雷电法术CL+1

超魔专家:5/5
每天3+智调次,超魔不提升时间

强效手套:2/2
迅捷动作,1环法术CL+2

0环法术:5,6/6
侦测魔法,冰冻射线,法师手,秘法印记,魔法伎俩

1环法术:2,6/6
克鲁格尔火焰箭,魔法飞弹
---------------------------------------
职业技能与种族特性:
借助翅膀移动:即使还不能飞行,鸟人也能借助她的翅膀移动。来自于她翅膀的额外升力使一个鸟人在跳跃技能上获得+10的种族加值。
滑翔(特异能力):鸟人可以用她的翅膀滑翔,避免任何高度的坠落造成的伤害,并允许每5英尺下降移动20英尺。鸟人滑行速度在40英尺(机动性普通)。即使一个鸟人的机动性提高,她也不能在滑翔的时候悬停。一个鸟人不能在中载或重载的时候滑翔。如果一个鸟人在半空中失去意识或进入无助状态,她的翅膀自然展开,强力的韧带使翅膀变硬。 鸟人以严格的螺旋方式下降并且受到1d6点坠落伤害,而不管真实的坠落高度。
飞行(特异能力):当一个鸟人生命骰达到5,她变得能够以40英尺(机动性普通)的速度飞行。一个鸟人不能在中载或重载或疲劳或力竭的时候飞行。
鸟人们能够安全飞行的轮数等于他们的体质修正(最少1轮)。他们可以强行飞行至多两倍的这个时间,但随后他们在飞行结束的时候进入疲劳状态。 如果每天飞行的总时间超过10分钟,鸟人们同样也会在飞行后疲劳。由于鸟人们可以在之前、之后、以及实际飞行的回合之间滑翔,他们可以长时间保持在高处(即使他们只能使用1轮一次的不会变得疲劳的飞行)。
当他们的生命骰到达10,鸟人们有足够的耐力和实力来飞行更长的时间。他们够以40英尺(机动性普通)的速度飞行,而不需要比走路或奔跑花费更多的努力。一个飞行的鸟人可以使用一个俯冲攻击。一个俯冲攻击类似一个冲锋,但鸟人必须移动至少30英尺并且下降至少10英尺。一个鸟人只有在使用穿刺武器的时候可以使一个俯冲攻击;如果此次攻击命中,它会造成双重伤害。如果沿着直线飞行,一个鸟人可以在飞行时使用奔跑动作

使用雷电类法术和类法术时施法者等级+1
音波雷电酸液抗性5
飞行时获得+2的偏斜AC,种族加值。
天生使用语言:通用语,地底通用语。额外语言:龙语,地精语,炼狱语,天界语
---------------------------------------
位置  物品          价格  重量  备注
装备  投石索           0   -

手部  巧匠手套         500    1  每天2次,1环法术CL+2

身上  探险家服装        -   -
    法术材料包         5    2
小计               505    2
——————
    睡袋            0.1   5
    口粮*2           1    2

小计                1.1   7
——————
资产  钱币           393.9  -
——————
总计               900   10 轻载
---------------------------------------
技能点数:4*5=20               说明:带*号的技能适用防具检定减值
技能名称    职业  合计  技能值 能力修正 相关属性 未受训 修正
攀爬          -2   -   -2   力量*   可  
游泳          -2   -   -2   力量**  可  
跳跃           8   -   -2   力量*   可  +10
平衡           3   -    3   敏捷*   可  
躲藏           3   -    3   敏捷*   可  
潜行           3   -    3   敏捷*   可  
脱逃           3   -    3   敏捷*   可  
翻滚           -   -    -   敏捷*  不可 
开锁           -   -    -   敏捷   不可 
手上功夫         -   -    -   敏捷*  不可 
骑术           3   -    3   敏捷   可  
绳技           3   -    3   敏捷   可  
专注      本职   5   5    0   体质   可  
估价           2   -    2   智力   可 
手艺(移植)  本职   7   5    2   智力   可  
文书解读         -   -    -   智力   不可 
解除装置         2   -    2   智力   可 
伪造文书         -   -    -   智力   不可 
神秘知识    本职   7   5    2   智力   不可  
宗教知识         -   -    -   智力   不可 
自然知识         -   -    -   智力   不可 
历史知识         -   -    -   智力   不可 
地方知识         -   -    -   智力   不可 
位面知识         -   -    -   智力   不可 
地理知识         -   -    2   智力   不可 
建筑知识         -   -    2   智力   不可 
贵族知识         -   -    2   智力   不可 
地下城知识        -   -    -   智力   不可 
搜索           2   -    2   智力   可 
辨识法术    本职   7   5    2   智力   不可  +2
医疗          -1   -   -1   感知   可 
聆听          -1   -   -1   感知   可 
专业(植物学家)本职   4   5   -1   感知   不可 
察言观色        -1   -   -1   感知   可 
侦查          -1   -   -1   感知   可 
生存          -1   -   -1   感知   可 
交涉           5   -    5   魅力   可 
威吓           5   -    5   魅力   可 
唬骗      本职   5   -    5   魅力   可 
收集信息         5   -    5   魅力   可 
使用魔法装置       -   -    -   魅力   不可  +2(卷轴)
易容           5   -    5   魅力   可 
驯养动物         -   -    -   魅力   不可 
表演           5   -    5   魅力   可 

人物背景:
荷鲁荷斯·荷斯汀是具有声望的荷斯汀家族的末子,作为为数不多的男性,在以女性为主导的风怒鹰身人里不仅得不到继承权,反而更容易受到歧视。
荷斯汀家族擅长法术,尤其是具有破坏力的雷电法术。而作为长母千盼万盼的男性,荷斯汀家族终于有可以拿得出手的送给哈比家族——在这一族里最有发言权的家族的一个旁支——礼物了。
在荷斯汀幼年时,就和哈比家的各位姐姐见过面了。当然出于保护未来的希望考虑,虽然关系密切但毕竟没有直接送过去。
具有家族继承希望的长女,化妆与否连同性格都判若两人的次女,要好但生性豪放的三姐妹,喜欢恶作剧的德鲁伊姐姐和性格天然的舞者妹妹,还有青梅的末女……看起来完全是天国的环境下却因为男性失去地位反而对荷鲁荷斯产生了莫大的恐惧。当然还有一部分原因是荷鲁荷斯经常被几个姐姐中的某人(或某些人)逗趣,而逗趣的方法就是放出家里养的几只宠物小龙和他“玩”……
这样的结果,就在被正式送去哈比家的不到一年前,在一次德鲁伊姐姐放龙的时候,他被龙追着跑出去了老远。在几个小时以后,却只有小龙自己飞了回来。哈比家的几个姐姐跑出来找了半天,却没有找到他的踪迹。就这样,荷鲁荷斯获得了自由——至少暂时是这样。
事实上,由于还不成熟的飞行技术,荷鲁荷斯在逃跑期间意外被卷入了乱流,结果从空中摔了下去。幸运(或不幸)的他在逃跑的时候忘记了方向,结果就这样迷了路,加之并不是太愿意回到家里,于是就这样带点自暴自弃的开始了旅行。
顺便一提,因为同样在种族中缺乏地位,他对所谓的第三阶层和奴隶阶层的种族还是相当友好的。虽然在大多数奴隶那里得不到很好的回应,但是在一些同样年轻的人那里还是会有一些朋友的。因此也了解一些作为斯拉夫人、人类和其他种族的习性。

角色形象
星级:4
属性:风
种族:鸟兽
攻击:1600
防御:1600
效果:这张卡被战斗破坏送去墓地时,从卡组选1张「神鹰女郎」加入手卡。之后洗切卡组。(逃)

这是一个软弱胆怯的侏儒,在连续不断的战斗中,他抛弃了自己的队友,将自己隐入黑暗,逃离了“危险”,拥抱了“自由”


姓名   "图钉"杰瑞      玩家   狄奥
年龄   15          体形   小型
性别   男          体重   48磅
种族   密语侏儒       身高   2.6英尺
身份   神秘客        肤色   红褐色
阵营   中立善良       发色   黑色
信仰   博卡布        眼睛   黑色
惯用手  右手         基本速度 30
语言   通用语、侏儒语、龙语、兽人语、矮人语
---------------------------------------
属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量     8      8     -1      -     -2  2
敏捷    18     19     +4      -     +2 10+1
体质    16     16     +3      -     +2  6
智力    16     16     +3      -      - 10
感知    10     10      0      -      -  2
魅力    10     10      0      -     -2  4

总等级:5     职业:游荡者1 法师3 盗法者1(P2替换直觉魔法,CM替换专攻专精)
经验值:10000/15000
---------------------------------------
负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载     20磅    -    0   上限*4
 中载     40磅   +3   -3   上限*4
 重载     60磅   +1   -6   上限*3
负重能力    60磅
搬离地面   120磅
推/拉    300磅

HP:32/32(瘀伤:0)  临时生命:-
HD:5            BAB :+1
生命值:1D6+3D4+1D6 状态  :正常
---------------------------------------
装备      握持  AB  伤害合计   重击 伤害类型 射程 特殊
投石索     主手  +4    1    x2  钝击  50 ——

装备      部位  减伤  AC  减值  最大敏捷 奥败 速度 特殊

总计      ——  -/-  ——  ——   ——  —— 30FT ——
---------------------------------------
防御状态  合计  基本  职业等级  属性  装备  专长  体形  特殊
AC      15   10    ——   +4  ——  ——  +1  ——
措手不及   10   10    ——   ——  ——  ——  +1  ——
接触     15   10    ——   +4  ——  ——  +1  ——
---------------------------------------
强韧    +4  ——   +1   +3  ——  ——      ——
反射    +7  ——   +3   +4  ——  ——      ——
意志    +5  ——   +5    0  ——  ——      ——
先攻    +8  ——   ——   +4  ——  +4      ——

---------------------------------------
专长:1+1+3
抄录卷轴
超魔学派专攻:咒法
精通先攻
超魔默发
——————
备选
法术极效
法术余力(法术辨识12级)
酸液飞溅[法储]
淤伤替代(神秘知识5级)
秘法论文(神秘知识9级)
---------------------------------------
DC=10+3(智力调整值)+法术环级

法术盗取:降低1d6偷袭伤害,盗取0-1环法术

专攻专精:咒法
禁制学派:附魔、死灵、幻术

快速传送(咒法):2/3
直觉动作,你可以最多传送十尺。不可携带其他生物。

瞬移脚镯(奇物):2/2
直觉动作,你可以最多传送十尺。需要看到目标地点,不可携带其他生物。

SP:DC=10+法术等级
沉默术:自己,半径20英尺的弥漫范围,1分钟/等级
幻音术
法师之手
传讯术

0环法术:3+3
侦测魔法
侦测魔法
魔法伎俩
酸液飞溅
酸液飞溅
酸液飞溅

1环法术:2+3
脚底摸油(Expeditious Retreat):你的速度增加30尺。
人类缩小术(Reduce Person):类人生物的体型变为原来的一半。
次级音波球(Orb of Sound,Lesser):远程接触攻击造成1d6+1d6/每两个等级的音波伤害(最大5d6)。
克鲁古尔火焰箭(Kelgore's Fire Bolt):造成每施法者等级1D6(最高5D6)点伤害,部分伤害无视SR。
克鲁古尔火焰箭(Kelgore's Fire Bolt):造成每施法者等级1D6(最高5D6)点伤害,部分伤害无视SR。

2环法术:1+3
寻索射线(Seeking Ray):该射线无视隐藏与掩蔽,并且造成4D6点闪电伤害;你对目标施展射线效果法术时,命中获得+4加值。
匕首之云(Cloud of Knives):每轮释放一把匕首,造成1D6+1/每3施法者等级(最高+5)点伤害。
匕首之云(Cloud of Knives):每轮释放一把匕首,造成1D6+1/每3施法者等级(最高+5)点伤害。
【默发】克鲁古尔火焰箭(Kelgore's Fire Bolt):造成每施法者等级1D6(最高5D6)点伤害,部分伤害无视SR。
---------------------------------------
职业技能与种族特性:
小体型:防护等级上获得+1体型加值,攻击检定获得+1体型加值,躲藏技能检定具有+4体型加值。使用的武器必须比中型体型人物使用的武器小。举重和负重能力是中型体型人物的3/4。
昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,密语侏儒的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
黑暗视觉:密语侏儒在黑暗中的视力范围是60英尺。黑暗视觉只能分辨黑白两种颜色,其他则和正常视力一样,当完全没有光线的时候,密语侏儒仍能使用黑暗视觉。
武器熟悉:密语侏儒将侏儒勾式战锤(gnome hooked hammers)视作为军用武器,而不是异种武器
对狗头人和地精类生物的攻击检定都有+1的种族加值。
对巨人类生物时在防护等级上有+4闪避加值。当失去对AC上的敏捷加值时,例如措手不及,他同时也失去此闪避加值。
类法术能力:1天1次“沉默术”(必须以密语侏儒的身体为中心,半径20英尺的弥漫范围,1分钟/等级)。魅力10或以上的密语侏儒,可以每天一次使用下列的类法术能力:幻音术,法师之手,传讯术。施法者等级为1,豁免DC=10+密语侏儒的魅力调整值+法术等级(然则3个都是0呀)。

偷袭2d6
寻找陷阱:可以用搜索技能来寻找那些难度等级在20以上的陷阱。游荡者(也只有游荡者)可以用解除装置技能来拆卸魔法陷阱。拆卸魔法陷阱的DC等于25+制造此陷阱法术的法术等级。如果解除装置技能检定结果高过陷阱DC10或以上,游荡者可以研究此陷阱,看出它如何运作,还可以不拆卸而通过陷阱(连同队友)。

专精专攻学派:3个禁制学派,失去1个法术位,额外3个学派法术位。

天生使用语言:通用语,地底通用语。额外语言:龙语,地精语,炼狱语,天界语
---------------------------------------
位置  物品          价格  重量  备注
装备  

头部  斥候头巾        3400   -  侦查+2,每天3发:1)一小时黑暗视觉60尺;2)识破隐形10分钟;3)真知术1分钟
手部  巧匠手套         500    1  每天2次,1环法术CL+2
足部  瞬移脚镯         -   -  每天两次,直觉动作使你瞬间移动10FT,你必须能够看到目标地而且中间没有阻碍,你不能进入被其他生物占领的地方,也不能进入坚固的物体中。

身上  探险家服装        -   -
    法术材料包         5    2
    精制盗贼工具       100    2
    哨子            0.8  -
小计               605.8   5
——————
    睡袋            0.1   1.25
    垂泪瓶          50    4  此物看似一个密封的半加仑空水袋。当它被打开暴露于空气时,内部的炼金术物质会缓缓产生可饮用的水,速度为8盎斯每小时,八小时后水袋会被装满。这些水可以倒出来使用或者就装在水袋里。
小计                50.1   5.25
——————
资产  钱币           243.1  -
——————
总计               900   10.25 轻载
---------------------------------------
技能点数:8*4+3*2+6*1+3*8=68               说明:带*号的技能适用防具检定减值
技能名称    职业  合计  技能值 能力修正 相关属性 未受训 修正
攀爬      本职  -1   -   -1   力量*   可  
游泳      本职  -1   -   -1   力量**  可  
跳跃      本职  -1   -   -1   力量*   可  
平衡      本职   4   -    4   敏捷*   可  
躲藏      本职  18   6    4   敏捷*   可  +8
潜行      本职  16   6    4   敏捷*   可  +4
脱逃      本职   4   -    4   敏捷*   可  
翻滚      本职   4   -    4   敏捷*  不可 
开锁      本职   -   -    -   敏捷   不可 
手上功夫    本职   -   -    -   敏捷*  不可  +4
骑术           4   -    4   敏捷   可  
绳技      本职   4   -    4   敏捷   可  
专注      本职  11   8    3   体质   可  
估价      本职   3   -    3   智力   可 
手艺()    本职   3   -    3   智力   可  
文书解读    本职   -   -    -   智力   不可 
解除装置    本职   7   4    3   智力   可 
伪造文书    本职   -   -    -   智力   不可 
神秘知识    本职   8   5    3   智力   不可  
宗教知识    本职   -   -    -   智力   不可 
自然知识    本职   -   -    -   智力   不可 
历史知识    本职   -   -    -   智力   不可 
地方知识    本职   -   -    -   智力   不可 
位面知识    本职   -   -    -   智力   不可 
地理知识    本职   -   -    -   智力   不可 
建筑知识    本职   -   -    -   智力   不可 
贵族知识    本职   -   -    -   智力   不可 
地下城知识   本职   -   -    -   智力   不可 
搜索      本职  10   8    3   智力   可 
辨识法术    本职   9   4    3   智力   不可  +2
医疗           0   -    0   感知   可 
聆听      本职   7   8    0   感知   可 
专业()    本职   -   -    -   感知   不可 
察言观色    本职   7   5    0   感知   可  +2
侦查      本职   9   8    0   感知   可  +2
生存           0   -    0   感知   可 
交涉      本职   4   -    0   魅力   可  +4
威吓      本职   2   -    0   魅力   可  +2
唬骗      本职   5   5    0   魅力   可 
收集信息    本职   0   -    0   魅力   可 
使用魔法装置  本职   -   -    -   魅力   不可
易容      本职   0   -    0   魅力   可  +2
驯养动物         -   -    -   魅力   不可 
表演      本职   0   -    0   魅力   可 

——————
躲藏、潜行、搜索、侦查、聆听:满
解除装置、察言观色、唬骗、专注:10
神秘知识:9
辨识法术:12
---------------------------------------
人物背景:

---------------------------------------
法术书:21/100

0环:15页
防护系
提升抗力(Resistance):受术者豁免检定+1。

咒法系
酸液飞溅(Acid Splash):小球造成1d3 点酸伤害。

预言系
侦测毒性(Detect Poison):侦测生物或物体带的毒性。
侦测魔法(Detect Magic):侦测60尺内的魔法和魔法物品。
阅读魔法(Read Magic):阅读卷轴或法术书

塑能系
舞光术(Dancing Lights):制造火把或其他光源
闪光术(Flare):使一个生物目眩(攻击检定-1)。
光亮术(Light):使目标物品像火把那样发光。
冰冻射线(Ray of Frost):射线造成1d3点寒冷伤害。

变化系
法师之手(Mage Hand):对5磅物品使用心灵遥控。
修复术(Mending):修复目标物品的细微损伤。
传讯术(Message):远距离轻声交谈。
开关术(Open/Close):打开或关上小或轻的物品。
修复微伤(Repair Minor Damage):修复构装体1点HP。

共通
秘法印记(Arcane Mark):雕刻上可见或不可见的个人记号。
魔法伎俩(Prestidigitation):演出小把戏。
————————————
1环:6页
防护系
防护邪恶(Protection from Evil):AC和豁免检定+2,反击精神控制,将元素生物和异界生物阻挡在外。

咒法系
隐雾术(Obscuring Mist):大雾环绕着你。
次级音波球(Orb of Sound,Lesser):远程接触攻击造成1d6+1d6/每两个等级的音波伤害(最大5d6)。
克鲁古尔火焰箭(Kelgore's Fire Bolt):造成每施法者等级1D6(最高5D6)点伤害,部分伤害无视SR。

变化系
人类缩小术(Reduce Person):类人生物的体型变为原来的一半。
脚底摸油(Expeditious Retreat):你的速度增加30尺。
————————————
2环:4页
匕首之云(Cloud of Knives):每轮自由动作对30FT内目标释放一把匕首,命中为CL+INT,造成1D6+1/每3施法者等级(最高+5)点伤害。持续CL轮。
寻索射线(Seeking Ray):该射线无视隐藏与掩蔽,并且造成4D6点闪电伤害;你对目标施展射线效果法术时,命中获得+4加值。

姓名   "图钉"杰瑞      玩家   狄奥
年龄   15          体形   中型
性别   男          体重   48磅
种族   密语侏儒       身高   2.6英尺
身份   神秘客        肤色   红褐色
阵营   中立善良       发色   黑色
信仰   博卡布        眼睛   黑色
惯用手  右手         基本速度 30
语言   通用语、侏儒语、龙语、兽人语、矮人语
---------------------------------------
属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量     8      8     -1      -     -2  2
敏捷    18     18     +4      -     +2 10
体质    16     16     +3      -     +2  6
智力    16     16     +3      -      - 10
感知    10     10      0      -      -  2
魅力    10     10      0      -     -2  4

总等级:2     职业:游荡者1 法师1(P2替换直觉魔法,CM替换专攻专精)
经验值:1100/3000
---------------------------------------
负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载     20磅    -    0   上限*4
 中载     40磅   +3   -3   上限*4
 重载     60磅   +1   -6   上限*3
负重能力    60磅
搬离地面   120磅
推/拉    300磅

HP:16/16(瘀伤:0)  临时生命:-
HD:2            BAB :+0
生命值:1D6+1D4     状态  :正常
---------------------------------------
装备      握持  AB  伤害合计   重击 伤害类型 射程 特殊


装备      部位  减伤  AC  减值  最大敏捷 奥败 速度 特殊

总计      ——  -/-  ——  ——   ——  —— 30FT ——
---------------------------------------
防御状态  合计  基本  职业等级  属性  装备  专长  体形  特殊
AC     15   10    ——   +4  ——  ——  +1  ——
措手不及   10   10    ——   ——  ——  ——  +1  ——
接触     15   10    ——   +4  ——  ——  +1  ——
---------------------------------------
强韧    +3  ——   +0   +3  ——  ——      ——
反射    +6  ——   +2   +4  ——  ——      ——
意志    +2  ——   +2    0  ——  ——      ——
先攻    +8  ——   ——   +4  ——  +4      ——

---------------------------------------
专长:1+1
抄录卷轴
超魔学派专攻:咒法
精通先攻
---------------------------------------
DC=10+3(智力调整值)+法术环级

专攻专精:咒法
禁制学派:附魔、死灵、幻术

快速传送(咒法):3/3
直觉动作,你可以最多传送十尺。不可携带其他生物。

SP:DC=10+法术等级
沉默术:自己,半径20英尺的弥漫范围,1分钟/等级
幻音术
法师之手
传讯术

0环法术:2+3
侦测魔法
魔法伎俩
酸液飞溅
酸液飞溅
酸液飞溅

1环法术:1+3
隐雾术
克鲁古尔火焰箭
克鲁古尔火焰箭
---------------------------------------
职业技能与种族特性:
小体型:防护等级上获得+1体型加值,攻击检定获得+1体型加值,躲藏技能检定具有+4体型加值。使用的武器必须比中型体型人物使用的武器小。举重和负重能力是中型体型人物的3/4。
昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,密语侏儒的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
黑暗视觉:密语侏儒在黑暗中的视力范围是60英尺。黑暗视觉只能分辨黑白两种颜色,其他则和正常视力一样,当完全没有光线的时候,密语侏儒仍能使用黑暗视觉。
武器熟悉:密语侏儒将侏儒勾式战锤(gnome hooked hammers)视作为军用武器,而不是异种武器
对狗头人和地精类生物的攻击检定都有+1的种族加值。
对巨人类生物时在防护等级上有+4闪避加值。当失去对AC上的敏捷加值时,例如措手不及,他同时也失去此闪避加值。
类法术能力:1天1次“沉默术”(必须以密语侏儒的身体为中心,半径20英尺的弥漫范围,1分钟/等级)。魅力10或以上的密语侏儒,可以每天一次使用下列的类法术能力:幻音术,法师之手,传讯术。施法者等级为1,豁免DC=10+密语侏儒的魅力调整值+法术等级(然则3个都是0呀)。

偷袭1d6
专精专攻学派:3个禁制学派,失去1个法术位,额外3个学派法术位。

天生使用语言:通用语,地底通用语。额外语言:龙语,地精语,炼狱语,天界语
---------------------------------------
装备:
位置  物品          价格  重量  备注
装备  

手部  巧匠手套         500    1  每天2次,1环法术CL+2

身上  探险家服装        -   -
    法术材料包         5    2
    精制盗贼工具       100    2
    哨子            0.8  -
小计               605.8   5
——————
    睡袋            0.1   1.25
    垂泪瓶          50    4  此物看似一个密封的半加仑空水袋。当它被打开暴露于空气时,内部的炼金术物质会缓缓产生可饮用的水,速度为8盎斯每小时,八小时后水袋会被装满。这些水可以倒出来使用或者就装在水袋里。
小计                50.1   5.25
——————
资产  钱币           243.1  -
——————
总计               900   10.25 轻载
---------------------------------------
技能:
技能点数:8*4+2*1+3*5=49               说明:带*号的技能适用防具检定减值
技能名称    职业  合计  技能值 能力修正 相关属性 未受训 修正
攀爬      本职  -1   -   -1   力量*   可  
游泳      本职  -1   -   -1   力量**  可  
跳跃      本职  -1   -   -1   力量*   可  
平衡      本职   4   -    4   敏捷*   可  
躲藏      本职  16   4    4   敏捷*   可  +8
潜行      本职  12   4    4   敏捷*   可  +4
脱逃      本职   4   -    4   敏捷*   可  
翻滚      本职   4   -    4   敏捷*  不可 
开锁      本职   -   -    -   敏捷   不可 
手上功夫    本职   -   -    -   敏捷*  不可 
骑术           4   -    4   敏捷   可  
绳技      本职   4   -    4   敏捷   可  
专注      本职   7   4    3   体质   可  
估价      本职   3   -    3   智力   可 
手艺()    本职   3   -    3   智力   可  
文书解读    本职   -   -    -   智力   不可 
解除装置    本职   7   4    3   智力   可 
伪造文书    本职   -   -    -   智力   不可 
神秘知识    本职   8   5    3   智力   不可  
宗教知识    本职   -   -    -   智力   不可 
自然知识    本职   -   -    -   智力   不可 
历史知识    本职   -   -    -   智力   不可 
地方知识    本职   -   -    -   智力   不可 
位面知识    本职   -   -    -   智力   不可 
地理知识    本职   -   -    -   智力   不可 
建筑知识    本职   -   -    -   智力   不可 
贵族知识    本职   -   -    -   智力   不可 
地下城知识   本职   -   -    -   智力   不可 
搜索      本职   7   4    3   智力   可 
辨识法术    本职   -   -    -   智力   不可
医疗           0   -    0   感知   可 
聆听      本职   6   4    0   感知   可 
专业()    本职   -   -    -   感知   不可 
察言观色    本职   4   4    0   感知   可  +2
侦查      本职   6   4    0   感知   可  +2
生存           0   -    0   感知   可 
交涉      本职   0   -    0   魅力   可 
威吓      本职   0   -    0   魅力   可 
唬骗      本职   4   4    0   魅力   可 
收集信息    本职   0   -    0   魅力   可 
使用魔法装置  本职   -   -    -   魅力   不可
易容      本职   0   -    0   魅力   可
驯养动物         -   -    -   魅力   不可 
表演      本职   0   -    0   魅力   可 

---------------------------------------
人物背景:

---------------------------------------
法术书:21/100

0环:15页
防护系
提升抗力(Resistance):受术者豁免检定+1。

咒法系
酸液飞溅(Acid Splash):小球造成1d3 点酸伤害。

预言系
侦测毒性(Detect Poison):侦测生物或物体带的毒性。
侦测魔法(Detect Magic):侦测60尺内的魔法和魔法物品。
阅读魔法(Read Magic):阅读卷轴或法术书

塑能系
舞光术(Dancing Lights):制造火把或其他光源
闪光术(Flare):使一个生物目眩(攻击检定-1)。
光亮术(Light):使目标物品像火把那样发光。
冰冻射线(Ray of Frost):射线造成1d3点寒冷伤害。

变化系
法师之手(Mage Hand):对5磅物品使用心灵遥控。
修复术(Mending):修复目标物品的细微损伤。
传讯术(Message):远距离轻声交谈。
开关术(Open/Close):打开或关上小或轻的物品。
修复微伤(Repair Minor Damage):修复构装体1点HP。

共通
秘法印记(Arcane Mark):雕刻上可见或不可见的个人记号。
魔法伎俩(Prestidigitation):演出小把戏。
————————————
1环:6页
防护系
防护邪恶(Protection from Evil):AC和豁免检定+2,反击精神控制,将元素生物和异界生物阻挡在外。

咒法系
隐雾术(Obscuring Mist):大雾环绕着你。
次级音波球(Orb of Sound,Lesser):远程接触攻击造成1d6+1d6/每两个等级的音波伤害(最大5d6)。
克鲁古尔火焰箭(Kelgore's Fire Bolt):造成每施法者等级1D6(最高5D6)点伤害,部分伤害无视SR。

变化系
人类缩小术(Reduce Person):类人生物的体型变为原来的一半。
脚底摸油(Expeditious Retreat):你的速度增加30尺。

角色图片:
(http://lscs.joyme.com/images/lscs/8/8f/%E5%B0%8F%E4%B8%AA%E5%AD%90%E6%B3%95%E5%B8%88.png)

这是个悲哀的人造人奥追,他出现了,被救了,打了两场,然后被暴击了……
姓名   约翰逊·亥博龙    玩家   狄奥
年龄   7          体形   中型
性别   男          体重   165磅
种族   合成人(精灵外观)  身高   6.5英尺
身份   自由合成人      肤色   白色
阵营   中立善良       发色   银色
信仰   无("父亲")     眼睛   琥珀色
惯用手  右手         基本速度 30
语言   通用语、龙语、兽人语、精灵语、天界语、炼狱语

插槽   
□□□:属性·智力+2
□□:法术模拟Ⅱ:3环法术位+1
□□:
■■:缺陷·魅力-2
---------------------------------------
属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量     8      8     -1      -      -
敏捷    14     14     +2      -      -
体质    16     16     +3      -      -
智力    18     21     +5      -     +2(头插)+1(等级)
感知    10     10      0      -      -
魅力     8      6     -2      -     -2(缺陷)

总等级:6     职业:法师4 战法师1 奥术追寻者1
---------------------------------------
负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载     26磅    -    0   上限×4
 中载     53磅   +3   -3   上限×4
 重载     80磅   +1   -6   上限×3
负重能力    80磅
搬离地面   160磅
推/拉    400磅

HP:36/36(瘀伤:0)  临时生命:-
HD:6            BAB :+2
生命值:6+5D4+3×6   状态  :正常
---------------------------------------
装备      握持  AB  伤害合计    重击 伤害类型 射程 特殊
近战攻击        +1
远程攻击        +4
魔法飞弹            2D4+7
装备      部位  减伤  AC  减值  最大敏捷 奥败 速度 特殊

总计      ——  -/-  ——  ——   ——  —— 30 ——
---------------------------------------
防御状态  合计  基本  职业等级  属性  装备  专长  体形  特殊
AC     12  10   ——   +2  ——  ——  ——  ——
措手不及  10  10   ——   ——  ——  ——  ——  ——
接触    12  10   ——   +2  ——  ——  ——  ——
---------------------------------------
强韧   + 4  ——   +1   +3  ——  ——  ——  ——
反射   + 3  ——   +1   +2  ——  ——  ——  ——
意志   + 8  ——   +8    0  ——  ——  ——  ——
先攻   + 2  ——   ——   +2  ——  ——  ——  ——

---------------------------------------
专长:
1法术强效:可变量增加1/2,高2环。
3法术凝聚:强效法术造成伤害或治疗时,获得对单体效果1/4或对全体效果平均的临时生命值。
6魅力=智力-4
---------------------------------------
法师DC=10+5(智力调整值)+法术环级
战法师DC=10+3(智力调整值-2)+法术环级
法师5=SCL4+CL1
战法师3=SCL2+CL1

法师学派专精:咒法师
法师学派禁制:死灵,惑控

法师0环法术位:4+1
侦测魔法
舞光术
传讯术
魔法伎俩
学派·酸液飞溅

法师1环法术位:3+2+1
防护邪恶:1分/CL,对邪恶来源AC+2且豁免+2。生效时间内压制任何占据或精神控制效果。阻止非善良召唤生物接触。
隐形仆役:1小时/CL,近距。创造一个不可见、无心智、无形体的力量,力量等值2,速度15,可进行的工作不超过DC10且不需受训。
昏暗视觉:1小时/CL,获得昏暗视觉
奖励·变巨术:1轮,体型变大一级,力量+2,敏捷-2,AB-1,AC-1
奖励·变巨术:1轮,体型变大一级,力量+2,敏捷-2,AB-1,AC-1
学派·法师护甲:1小时/CL,AC+4护甲加值,对虚体有效

法师2环法术位:2+1+1

云雾术:中距,20FT半径,20FT高的云雾。范围内视野5FT视为隐蔽(20%失手),更远为全隐蔽。常风4轮、强风1轮吹散。
夺目华彩:1分/CL,攻击行为结束。
奖励·魔绳术:1小时/CL,创造容纳8人的异空间。
学派·闪光尘:中距,1轮/CL,意志不过则目盲。反隐,躲藏-40.

战法师0环常用法术:6/6
光亮术
酸液飞溅
打击死灵
冷冻射线

战法师1环常用法术:5/4+1
魔法飞弹:中距,1/2+1/2CL颗,每颗1d4+1的力场飞弹。锐化。
次级元素球:近距,1/2+(1/2CL)D8,接触命中。可选造成酸、冷、火、电伤害。锐化。
次级音波球:近距,1/2+(1/2CL)D6,接触命中。造成音波伤害。锐化。

卷轴:
通晓语言CL1:10分钟内能够听、读原本无法认读的语言或文字。
侦测密门CL1:1分钟内,可以探查密门。
    第一轮:确定是否有密门。
    第二轮:密门数量,及每一个的位置。若陷阱在视线外,则你只能知晓它的方向,而非确切位置。
    之后的每一轮:由近到远依次知道每个密门的机械装置或触发机关。
识破隐形CL3:30分钟可以看穿并区别隐形和灵体。


---------------------------------------
职业技能与种族特性:

穿甲法师:使用轻甲与轻盾时,以战法师法术位施展法术不受奥术失败率惩罚
法术锐化:以战法师法术位施展造成伤害的法术时,将智力调整值加到伤害上,一次施法只能用此法增加一次伤害,但持续伤害效果每轮都造成额外伤害。
学派专精·咒法:
魔宠·老鼠:拥有一只小老鼠作为魔宠,强韧豁免+2
抄录卷轴:职业赠送专长

武器擅长:擅长所有的简单武器
防具擅长:轻甲和轻型盾牌
---------------------------------------
位置  物品          价格  重量  备注
武器  

防具  

腰部  
身体  
胸部
眼部
脚部  
手部  奥术师手套        500   -
头部  
头饰  
颈部  强效法力碎片      1500    .25
肩部  
腕部  

携带
    世界记忆卷册      1500   -

身上  

小计              1500    
——————
法术材料包             5    2.25 施法必备


携带
    垂泪瓶          50    4
背包                2    2
  工具套装
    精制采药工具       50    1
    精制屠宰工具       50    1
    精制拓印工具       50    1
    精制采集工具       50    1

卷轴匣               5    1  容量:10张卷轴。移动动作取出,防水。
    通晓语言卷轴CL1      25
    侦测密门卷轴CL1      25
    识破隐形卷轴CL3      150

小计               462   13
——————
资产  珀币            3
    金币            7
    银币            10
    铜币            
    宝石          5000
小计              5038    1
——————
总计               9000   14.25   轻载
---------------------------------------
技能点数:7*9=63               说明:带*号的技能适用防具检定减值
技能名称    职业  合计  技能值 能力修正 相关属性 未受训 修正
攀爬          -1   -   -1   力量*   可  
游泳          -1   -   -1   力量**  可  
跳跃          -1   -   -1   力量*   可  
平衡           2   -    2   敏捷*   可  
躲藏           2   -    2   敏捷*   可  
潜行           2   -    2   敏捷*   可  
脱逃           2   -    2   敏捷*   可  
翻滚           -   -    -   敏捷*  不可 
开锁           -   -    -   敏捷   不可 
手上功夫         -   -    -   敏捷*  不可 
骑术           2   -    2   敏捷   可  
绳技           2   -    2   敏捷   可  
专注      本职  12   9    3   体质   可  
估价           3   -    5   智力   可 
手艺()    本职   9   2    5   智力   可  +2
手艺()    本职   9   2    5   智力   可  +2
手艺()    本职   9   2    5   智力   可  +2 
手艺()    本职   9   2    5   智力   可  +2
文书解读    本职   6   1    5   智力   不可
解除装置         5   -    5   智力   可 
伪造文书         -   -    5   智力   不可 
神秘知识    本职  14   9    5   智力   不可 +5/3
宗教知识    本职  14   9    5   智力   不可 +5/3
自然知识    本职  14   9    5   智力   不可 +5/3
历史知识    本职   6   1    5   智力   不可 +5/3
地方知识    本职   6   1    5   智力   不可 +5/3
位面知识    本职  12   7    5   智力   不可 +5/3
地理知识    本职   6   1    5   智力   不可 +5/3
建筑知识    本职   6   1    5   智力   不可 +5/3
贵族知识    本职   6   1    5   智力   不可 +5/3
地下城知识   本职   6   1    5   智力   不可 +5/3
搜索           5   -    5   智力   可 
辨识法术    本职  15   9    5   智力   不可 
医疗           0   -    0   感知   可 
聆听           0   -    0   感知   可 
专业()    本职   0   -    0   感知   不可 
察言观色         0   -    0   感知   可 
侦查           0   -    0   感知   可 
生存           0   -    0   感知   可 
交涉          -2   -   -2   魅力   可 
威吓      本职  -2   -   -2   魅力   可 
唬骗          -2   -   -2   魅力   可 
收集信息        -2   -   -2   魅力   可 
使用魔法装置  本职   -   -    -   魅力   不可 
易容          -2   -   -2   魅力   可 
驯养动物         -   -    -   魅力   不可 
表演          -2   -   -2   魅力   可 



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人物背景:
约翰逊是由地精科技创造的人造人,他的定制者是一位老法师。
老法师热衷于研究奥术,到了痴迷的地步,被旁人当做狂人一样看待。不过由于部分研究的实用化,生活过的还算富裕,他也并不在意其他人的眼光。
老法师没有家人,只有一个常年陪在身边的佣人。佣人聪明灵巧,但并没有太高的奥术天份,即使老法师耐心教导,能施展魔法伎俩和隐形仆役就已经是极限了。
有佣人的陪伴,老法师的除了研究以外基本上完全不需要操心。
然而,在一天吃饭的时候,佣人提到了某位贵族去世,其子女继承遗产的事情。
老法师没有继承人。别说继承人了,亲近的人只有佣人一个人。
这个问题让老法师惊慌起来,如果穷极一生的研究就这样失落了,对他而言简直是个笑话。
地精科技的推销员并没有错过这个机会,老法师出了一笔钱,定制了一个“孩子”。这个孩子必须非常聪明,而且要有奥术天份。至于其他方面,那些并不是他关注的重点。
最后,出于一点恶作剧的心态,老法师要求这个“孩子”的外形要像个精灵。因为如果是以法术为傲的精灵们崇拜他,而最终发现他是个由人类养大的人造人,那简直是对那些自大家伙们的羞辱。
一段时间之后,老法师收到了这个孩子。
不管外貌还是才智,都很令老法师满意。然而最大的缺陷是,这个孩子的表达能力存在一定缺陷,有些用词从人类的角度上讲有些别扭。
当然这并不是重点,重点是这个孩子具有聪明的头脑和奥术天份,这是老法师最关心的。
至于佣人,也将这孩子作为法师的继承人来对待。而对于孩子来说,老法师和佣人是他仅有的两个家人。
时光飞逝,老法师除了痴迷于研究之外,也让孩子参与进来。不管是打下手还是参与研究,又或是教学,他都倾力相授。
直到有一天,老法师出于兴趣,尝试揭示未来的一角时,意外发生了。
在整理材料的孩子听到了翻倒和破碎的声音。当他赶到的时候,桌子被掀翻了,水晶球变成一地碎片。老法师高吼着意义不明的词句,近乎失控的奥术能量在房间里肆虐着。
赶来的佣人见状也吓坏了……但是他还是理智的。佣人赶忙拉开了孩子并关闭了房门,他知道他帮不了法师,但至少能保护孩子不受到伤害。
不知道过去了多久,房间中的声音停息了。老法师昏倒在了地上,一动不动,房间里一片凌乱,简直像是巨龙在此厮杀过一般。
老法师彻底病倒了。
接下来的日子里,老法师神志不清、疯疯癫癫。佣人将他绑在床上,以免他再破坏什么东西,每天的食物都以简单的流食为主。佣人也请过医生、牧师、巫医甚至是江湖游医,但老法师的病情仍然没有好转。
到了最后,老法师已经双眼浑浊,皮包骨头了。他不时地吼出一些能听懂但又难以理解的词汇。孩子和佣人记下了这些词汇,想从中找出一些蛛丝马迹,但那些碎片一样的词语着实无法串联起来。
这样的日子没有几天,老法师就离开了人世。
安葬过了老法师后,孩子和佣人不知道接下来该怎么办。
老法师的财产还剩下不少。除去房子和研究设施外,还有一些宝石和书籍。老法师还维持着一些定期收入,即使他已经去世。
孩子和佣人面对着这些物品,无所适从。
老法师并没有留下遗嘱,至少那些破碎的言语不能称之为遗嘱。
“我要去冒险。”孩子说,“我想要知道父亲为什么会变成这样。那些言语中,肯定藏着什么秘密。”
他指着记录中的一个词,威瑟斯庞。
“那么,我来照顾这栋房子。”佣人说,“我会保护好他生前留下来的研究设备和资料,那些他花了一辈子留下来的东西——虽然我不太懂是什么,但流失了太可惜。”
就这样,两个人一人外出寻找真相,而一人留守在家中。老法师对他们的恩惠,值得他们用忠诚来回报。
而现在我们要说的,就是离开家的,叫做约翰逊·亥博龙的孩子的故事。
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法师的法术书:

0环:所有
1环:3+2+5
防护邪恶:1分/CL,对邪恶来源AC+2且豁免+2。生效时间内压制任何占据或精神控制效果。阻止非善良召唤生物接触。
护盾术:1分/CL,自己,AC+4护盾加值,MM无效
法师护甲:1小时/CL,AC+4护甲加值,对虚体有效
油腻术:1轮/CL,近距,降低摩擦力。制造10平方尺困难地形(DC10平衡,失败无法移动且过反射,不过或平衡低于5则跌倒),掉落物品(持有或魔法物品反射无效),逃脱擒抱(+10)。
隐形仆役:1小时/CL,近距。创造一个不可见、无心智、无形体的力量,力量等值2,速度15,可进行的工作不超过DC10且不需受训。
昏暗视觉:1小时/CL,获得昏暗视觉
变巨术:1分/CL,1轮施法,体型变大一级,力量+2,敏捷-2,AB-1,AC-1
羽落术:1轮/CL,1个目标/CL(任意两者距离不超过20FT),近距,直觉。下降速度变为60FT/轮,不受落地伤害。

障碍术(CS):3轮,0FT,迅捷。在身前召唤5立方英尺的木块(重2000磅,硬度5,HP600)。
曙光爆发(CM):1轮/CL,近距,10英尺范围爆发。爆发光芒,隐形生物可见(但仍具有隐蔽性)。强光敏感或强光暂盲的生物受到1d6+1/CL的伤害(反射减半)。

2环:
云雾术:中距,20FT半径,20FT高的云雾。范围内视野5FT视为隐蔽(20%失手),更远为全隐蔽。常风4轮、强风1轮吹散。
夺目华彩(P2):1轮/CL,中距。一个目标目盲一轮(意志无效),自己隐形(如同隐形术)。
魔绳术:1小时/CL,创造容纳8人的异空间。
闪光尘:中距,1轮/CL,意志不过则目盲。反隐,躲藏-40.

这是个非洲提督苏族奥追,正在努力不被暴击……
角色卡:
姓名   莫霍克·斐剃     玩家   狄奥
年龄   7          体形   中型
性别   男          体重   70磅
种族   苏族         身高   5.6英尺
身份   旅行法师       肤色   铜褐色
阵营   守序善良       发色   黑色
信仰   月亮女神赫伦     眼睛   黑色
惯用手  右手         基本速度 30
语言   通用语、苏族语、龙语、兽人语、精灵语、天界语、炼狱语

---------------------------------------
属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量     8      8     -1      -      -
敏捷    14     16     +3      -     +2(种族)
体质    14     14     +2      -      -
智力    18     20     +5      -     +2(奇物)
感知    14     14     +2      -      -
魅力     8      6     -2      -     -2(种族)

总等级:6     职业:法师4 战法师1 奥术追寻者1
---------------------------------------
负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载     26磅    -    0   上限×4
 中载     53磅   +3   -3   上限×4
 重载     80磅   +1   -6   上限×3
负重能力    80磅
搬离地面   160磅
推/拉    400磅

HP:30/30(瘀伤:0)  临时生命:-
HD:6            BAB :+2
生命值:6+5D4+2×6   状态  :正常
---------------------------------------
装备      握持  AB  伤害合计    重击 伤害类型 射程 特殊
近战攻击        +1
远程攻击        +4
魔法飞弹            2D4+7
装备      部位  减伤  AC  减值  最大敏捷 奥败 速度 特殊

总计      ——  -/-  ——  ——   ——  —— 30 ——
---------------------------------------
防御状态  合计  基本  职业等级  属性  装备  专长  体形  特殊
AC     13  10   ——   +3  ——  ——  ——  ——
措手不及  10  10   ——   ——  ——  ——  ——  ——
接触    13  10   ——   +3  ——  ——  ——  ——
---------------------------------------
强韧   + 3  ——   +1   +2  ——  ——  ——  +2
反射   + 4  ——   +1   +3  ——  ——  ——  ——
意志   +10  ——   +8   +2  ——  ——  ——  ——
先攻   + 3  ——   ——   +3  ——  ——  ——  ——

---------------------------------------
专长:
1法术强效:可变量增加1/2,高2环。
1法术凝聚:强效法术造成伤害或治疗时,获得对单体效果1/4或对全体效果平均的临时生命值。
3魅力=智力-4
6熟练施法者·战法师:战法师CL+4

9法术双生
法师5极效
11过载
12瞬发

动物伙伴:警觉

能力:
昏暗视觉60尺
穿林步:经过自然丛林时无法被非法术追踪
对魔法兽和动物获得命中伤害+2的加值。
---------------------------------------
法师DC=10+5(智力调整值)+法术环级
战法师DC=10+3(智力调整值-2)+法术环级
法师5=SCL5
战法师5=SCL1+CL4

法师学派专精:咒法师
法师学派禁制:死灵,惑控

法师0环法术位:4+1
侦测魔法
舞光术
幻音术
魔法伎俩
学派·酸液飞溅

法师1环法术位:3+2+1
护盾术:1分/CL,对邪恶来源AC+2且豁免+2。生效时间内压制任何占据或精神控制效果。阻止非善良召唤生物接触。
隐形仆役:1小时/CL,近距。创造一个不可见、无心智、无形体的力量,力量等值2,速度15,可进行的工作不超过DC10且不需受训。
昏暗视觉:1小时/CL,获得昏暗视觉
奖励·无声幻影
奖励·油腻术
学派·法师护甲:1小时/CL,AC+4护甲加值,对虚体有效

法师2环法术位:2+1+1

云雾术:中距,20FT半径,20FT高的云雾。范围内视野5FT视为隐蔽(20%失手),更远为全隐蔽。常风4轮、强风1轮吹散。
夺目华彩:1分/CL,攻击行为结束。
奖励·魔绳术:1小时/CL,创造容纳8人的异空间。
学派·闪光尘:中距,1轮/CL,意志不过则目盲。反隐,躲藏-40.

战法师0环常用法术:6/6
光亮术
酸液飞溅
打击死灵
冷冻射线

战法师1环常用法术:0/4+1
魔法飞弹:中距,1/2+1/2CL颗,每颗1d4+1的力场飞弹。锐化。
次级元素球:近距,1/2+(1/2CL)D8,接触命中。可选造成酸、冷、火、电伤害。锐化。
次级音波球:近距,1/2+(1/2CL)D6,接触命中。造成音波伤害。锐化。

卷轴:
通晓语言CL1:10分钟内能够听、读原本无法认读的语言或文字。
侦测密门CL1:1分钟内,可以探查密门。
    第一轮:确定是否有密门。
    第二轮:密门数量,及每一个的位置。若陷阱在视线外,则你只能知晓它的方向,而非确切位置。
    之后的每一轮:由近到远依次知道每个密门的机械装置或触发机关。
识破隐形CL3:30分钟可以看穿并区别隐形和灵体。


---------------------------------------
职业技能与种族特性:

穿甲法师:使用轻甲与轻盾时,以战法师法术位施展法术不受奥术失败率惩罚
法术锐化:以战法师法术位施展造成伤害的法术时,将智力调整值加到伤害上,一次施法只能用此法增加一次伤害,但持续伤害效果每轮都造成额外伤害。
学派专精·咒法:
魔宠·老鼠:拥有一只小老鼠作为魔宠,强韧豁免+2
抄录卷轴:职业赠送专长

武器擅长:擅长所有的简单武器
防具擅长:轻甲和轻型盾牌
---------------------------------------
位置  物品          价格  重量  备注
武器  

防具  

戒指   沉默术戒指       2000      每天一次,迅捷动作,CL5,以自己为中心的沉默术,可默发施展3个不高于3环的法术
戒指

腰部  愈合腰带         750    1  每天3发,消耗x发,治疗(x+1)d8或伤害不死生物
身体  
胸部
眼部
脚部  
手部  奥术师手套        500      每天两次,迅捷动作,该轮一个1环奥术CL+2
头部  智力头带+2      4000    1  智力+2
头饰  
颈部  强效法力碎片·魔法飞弹 1500    0.25 每天三次,无动作,魔法飞弹强效化
肩部  
腕部  纠缠护碗        2000    1  每天三次,迅捷动作,伤害法术伤害减半并纠缠敌人1d3轮,获得每环1点的额外伤害

携带  光盘护符         500      标准动作,创造坦森漂浮碟,承载300磅持续3小时,最远距离30ft
    世界记忆卷册      1500    1  每天三次,阅读1分钟或标动(如果对应知识达到5级),获得+5表现加值

身上  卷轴匣子          1    0.5   10张卷轴,防水防潮
    垂泪瓶          50  0~4   自动生成水
    精制拓印工具       50    1  +2环境加值

小计              12901    8.75
——————
法术书              -    3  施法必备
法术材料包             5    2  施法必备
睡袋                0.1   5  睡觉必备

衣着  旅行者服装        -   -

小计                 5.1  10
——————
资产  珀币            4
    金币            5
    银币             .6
    铜币            
    宝石           1700
小计               1700.6  1
——————
总计              14606.7  19.75   轻载
---------------------------------------
技能点数:7*9=63               说明:带*号的技能适用防具检定减值
技能名称    职业  合计  技能值 能力修正 相关属性 未受训 修正
攀爬          -1   -   -1   力量*   可  
游泳          -1   -   -1   力量**  可  
跳跃          -1   -   -1   力量*   可  
平衡           3   -    3   敏捷*   可  
躲藏           5   -    3   敏捷*   可  +2
潜行           5   -    3   敏捷*   可  +2
脱逃           3   -    3   敏捷*   可  
翻滚           -   -    -   敏捷*  不可 
开锁           -   -    -   敏捷   不可 
手上功夫         -   -    -   敏捷*  不可 
骑术           3   -    3   敏捷   可  
绳技           3   -    3   敏捷   可  
专注      本职  11   9    2   体质   可  
估价           3   -    5   智力   可 
手艺(拓印)  本职   8   1    5   智力   可  +2
文书解读    本职   6   1    5   智力   不可
解除装置         5   -    5   智力   可 
伪造文书         -   -    5   智力   不可 
神秘知识    本职  14   9    5   智力   不可  +5/3
宗教知识    本职  11   6    5   智力   不可  +5/3
自然知识    本职  18   9    5   智力   不可  +4(种族),+5/3
历史知识    本职   6   1    5   智力   不可  +5/3
地方知识    本职   6   1    5   智力   不可  +5/3
位面知识    本职  10   5    5   智力   不可  +5/3
地理知识    本职   6   1    5   智力   不可  +5/3
建筑知识    本职   6   1    5   智力   不可  +5/3
贵族知识    本职   6   1    5   智力   不可  +5/3
地下城知识   本职   6   9    5   智力   不可  +5/3
搜索           5   -    5   智力   可 
辨识法术    本职  16   9    5   智力   不可  +2
医疗           2   -    2   感知   可 
聆听           4   -    2   感知   可  +2
专业()    本职   2   -    2   感知   不可 
察言观色         2   -    2   感知   可 
侦查           4   -    2   感知   可  +2
生存           4   -    2   感知   可  +2
交涉          -2   -   -2   魅力   可 
威吓      本职  -2   -   -2   魅力   可 
唬骗          -2   -   -2   魅力   可 
收集信息        -2   -   -2   魅力   可 
使用魔法装置  本职   -   -    -   魅力   不可  +4(卷轴)
易容          -2   -   -2   魅力   可 
驯养动物         -   -    -   魅力   不可 
表演          -2   -   -2   魅力   可 



---------------------------------------
人物背景:

---------------------------------------
法师的法术书:

0环:所有
1环:3+2+5
无声幻影:
护盾术:1分/CL,自己,AC+4护盾加值,MM无效
法师护甲:1小时/CL,AC+4护甲加值,对虚体有效
油腻术:1轮/CL,近距,降低摩擦力。制造10平方尺困难地形(DC10平衡,失败无法移动且过反射,不过或平衡低于5则跌倒),掉落物品(持有或魔法物品反射无效),逃脱擒抱(+10)。
隐形仆役:1小时/CL,近距。创造一个不可见、无心智、无形体的力量,力量等值2,速度15,可进行的工作不超过DC10且不需受训。
昏暗视觉:1小时/CL,获得昏暗视觉
变巨术:1分/CL,1轮施法,体型变大一级,力量+2,敏捷-2,AB-1,AC-1
羽落术:1轮/CL,1个目标/CL(任意两者距离不超过20FT),近距,直觉。下降速度变为60FT/轮,不受落地伤害。

障碍术(CS):3轮,0FT,迅捷。在身前召唤5立方英尺的木块(重2000磅,硬度5,HP600)。
曙光爆发(CM):1轮/CL,近距,10英尺范围爆发。爆发光芒,隐形生物可见(但仍具有隐蔽性)。强光敏感或强光暂盲的生物受到1d6+1/CL的伤害(反射减半)。

2环:
云雾术:中距,20FT半径,20FT高的云雾。范围内视野5FT视为隐蔽(20%失手),更远为全隐蔽。常风4轮、强风1轮吹散。
夺目华彩(P2):1轮/CL,中距。一个目标目盲一轮(意志无效),自己隐形(如同隐形术)。
魔绳术:1小时/CL,创造容纳8人的异空间。
闪光尘:中距,1轮/CL,意志不过则目盲。反隐,躲藏-40.

角色形象
(http://static.zhuayou.com/uploadfile/2015/0109/20150109114511329.jpg)

角色形象:
(http://www.v4.cc/UserFile/image/20150513/1745480477.jpg)
主题: Re: 兽人队三期团开团贴以及贴卡区
作者: 白羽2016-03-08, 周二 11:04:16
人物姓名:阿納金·燼(跪了!)
玩家:  白羽
數據
XP:10000
************************************************************************
种族:原力地精  阵营:守序邪惡    信仰:無
体型:中型    年龄:15      性别:男(形象见图)
语言:地精語,通用语
************************************************************************
职业:放逐者
等级: 5 
************************************************************************
属性 初始 鍛骨 最終 调整
力量 12    10 +0
敏捷 16  4 20 +5
体质 14    14 +2 
感知 16  2 21 +5
智力 10    10 +0
魅力  8     8 -1
************************************************************************
生命骰: 5HD(5D8+10)(36/36)
防御等级:31  接触:26  措手不及:21
先攻调整: +5
BAB: +3   擒抱:-1
基础速度:30尺  黑暗视觉60尺
攻击:+13(1d3+9/18-ch3)
內力:18/18  
************************************************************************
豁免 基础 加值 最终 
强韧  1  2  3
反射  4  5  9
意志  4  5  9(影響心靈+2)
************************************************************************
职业能力:
鍛骨/御劍/心眼/忘情/陰極內力/經脈逆行
鍛骨獎勵:武器嫻熟(軟劍),武器專攻(軟劍),武器專精(軟劍)
种族特性:
+2感知-2力量/专注、平衡+2/初始气池(內力)+3/感知调整加入闪避AC/使用剑类+1AB士气加值/黑暗視覺
************************************************************************
技能点:4×8=32
技能名称 职业 合计 技能值 修正 相关属性 实际 
跳躍   本职  8  8  0   力量  10  
威嚇   本职  7  8  -1  魅力   7
逃脫   本职 13  8  5   敏捷  15
翻滾   本职 13  7  5   敏捷  14
语言(通用语)
************************************************************************

背景

“当你拔出腰间的软剑,灌注内力穿透敌人的胸膛,你就将永远的堕入黑暗,再也无法后悔。”

在一次意外中,阿纳金获得了一把诡异的武器和一本记载着名为“阴极内力”的力量修行方法的书,原力地精的天性让阿纳金无视了扉页上的警告,他将软剑缠在自己的腰间,按照书上记载的方法汲取了软剑上一任主人留下的种子。

种子化为寒流扫过阿纳金的身体,这股力量阴冷,邪恶而又无法摆脱,他在阴极内力流淌过身体时已然后悔,然而无济于事,他苦苦修行的气在内力扫过的瞬间就好像暴露在烈日下的雪花一样消散了,很快,他的身体里就只剩下内力这一种力量。

怀着忐忑的心情走在回程的路上,失去了气的他无力控制自己沉重的脚步,被敌人所发现之后,由于恐惧自己新获得的力量,他掉头就跑,慌忙中不慎中箭,就在他蜷缩着身体,将要被杀死的时候,他不由自主的抽出了腰间的武器,内力灌注之下柔软的剑身变得比钢铁还要坚硬,仅仅是一击就刺穿了敌人的喉咙,阿纳金想到了扉页上的话,可他已经无法控制了……

当挥舞着软剑刺穿最后一个敌人的喉咙后,阿纳金失声痛哭——他已经发觉了自己的变化,对于杀戮他的内心竟有隐约的期待和雀跃——他知道自己永远都不能再回到族群了。

浑浑噩噩漫无目的的游荡,阿纳金走过了很多地方,当他掌握了获得的内力时,他已经不知道自己在哪里了……

6級數據
************************************************************************
职业:放逐者
等级: 6 
************************************************************************
属性 初始 鍛骨 最終 调整
力量 12    10 +0
敏捷 16  4 22 +6
体质 14    14 +2 
感知 16  2 22 +6
智力 10    10 +0
魅力  8     8 -1
************************************************************************
生命骰: 6HD(6D8+12)(42/42)
防御等级:32(+6職業+2種族+6敏捷+6鍛骨+1體型+1偏斜)
  接触:32  措手不及:24
先攻调整: +6
BAB: +4   擒抱:+0
基础速度:30尺  黑暗视觉60尺
攻击:+15(+4BAB+6敏捷+1武器+1種族+1內力+1專攻+1體型)
傷害:1d3+10(+6感知+1武器+1內力+2專精)
內力:20/20  
殺氣:2
************************************************************************
豁免 基础 加值 最终 
强韧  2  2  4
反射  5  5 10
意志  5  6 11(影響心靈+2)
************************************************************************
职业能力:
鍛骨/御劍/心眼/忘情/陰極內力/經脈逆行/殺氣
鍛骨獎勵:武器嫻熟(軟劍),武器專攻(軟劍),武器專精(軟劍),精通重擊(軟劍


种族特性:
+2感知-2力量/专注、平衡+2/初始气池(內力)+3/感知调整加入闪避AC/使用剑类

+1AB士气加值/黑暗視覺
************************************************************************
技能点:4×9=36
技能名称 职业 合计 技能值 修正 相关属性 实际 
跳躍   本职  9  9  0   力量  11  
威嚇   本职 15  9  6   感知  17
逃脫   本职 15  9  6   敏捷  17
翻滾   本职 14  7  6   敏捷  16
躲藏   本職  7  1  6   敏捷   9
语言(通用语)
************************************************************************
七級
************************************************************************
职业:放逐者
等级: 7 
************************************************************************
属性 初始 鍛骨 最終 调整
力量 12    10 +0
敏捷 16  4 22 +6
体质 14    14 +2 
感知 16  2 24 +7
智力 10    10 +0
魅力  8     8 -1
************************************************************************
生命骰: 7HD(7D8+14)(49/49)
防御等级:33(+7職業+2種族+6敏捷+6鍛骨+1體型+1偏斜)
  接触:33  措手不及:25
先攻调整: +6
BAB: +5   擒抱:+0
基础速度:30尺  黑暗视觉60尺
攻击:+16(+5BAB+6敏捷+1武器+1種族+1內力+1專攻+1體型)
傷害:1d3+11(+7感知+1武器+1內力+2專精)
內力:22/22  
殺氣:3
************************************************************************
豁免 基础 加值 最终 
强韧  2  2  5
反射  5  5 11
意志  5  6 12(影響心靈+2)
************************************************************************
职业能力:
鍛骨/御劍/心眼/忘情/陰極內力/經脈逆行/殺氣
鍛骨獎勵:武器嫻熟(軟劍),武器專攻(軟劍),武器專精(軟劍),精通重擊(軟劍)
种族特性:
+2感知-2力量/专注、平衡+2/初始气池(內力)+3/闪避AC+2/使用剑类+1AB士气加值/黑暗視覺
************************************************************************
技能点:4×10=40
技能名称 职业 合计 技能值 修正 相关属性 实际 
跳躍   本职 10 10  0   力量  12  
威嚇   本职 16 10  6   感知  18
逃脫   本职 16 10  6   敏捷  18
翻滾   本职 14  8  6   敏捷  17
躲藏   本職  7  1  6   敏捷   9
语言(通用语)
************************************************************************

九級
人物姓名:阿納金·燼
玩家:  白羽
XP:36000/45000
火炕 1級
************************************************************************
种族:原力地精  阵营:守序邪惡    信仰:無
体型:小型    年龄:15      性别:男(形象见图)
语言:地精語,通用语
************************************************************************
职业:放逐者
等级: 9 
************************************************************************
属性 初始 最終 调整
力量 12 10 +0
敏捷 16 24 +7
体质 14 14 +2 
感知 16 26 +8
智力 10 10 +0
魅力  8  8 -1
************************************************************************
生命骰: 8HD(8D8+16)(55/55)
防御等级:37(+8職業+2種族+7敏捷+7鍛骨+1體型+1偏斜+1天生)
  接触:36  措手不及:28
先攻调整: +7
BAB: +6   擒抱:+0
基础速度:30尺  黑暗视觉60尺
攻击:+18(+6BAB+7敏捷+1武器+1種族+1內力+1專攻+1體型)
傷害:1d3+12(+8感知+1武器+1內力+2專精)
內力:25/25  
殺氣:6
************************************************************************
豁免 基础 加值 最终 
强韧  3  2  6
反射  6  6 13
意志  6  8 15(影響心靈+2)
************************************************************************
职业能力:
鍛骨/御劍/心眼/忘情/陰極內力/經脈逆行/殺氣/強制穿越/連鎖焚化/星芒劍氣
鍛骨獎勵:武器嫻熟(軟劍),武器專攻(軟劍),武器專精(軟劍),精通重擊(軟劍),塑影徒
种族特性:
+2感知-2力量/专注、平衡+2/初始气池(內力)+3/闪避AC+2/使用剑类+1AB士气加值/黑暗視覺
************************************************************************
技能点:4×12=48
技能名称 职业 合计 技能值 修正 相关属性 实际 
跳躍   本职 10 10  0   力量  12  
威嚇   本职 20 12  8   感知  22
逃脫   本职 18 11  7   敏捷  20
翻滾   本职 15  8  7   敏捷  18
躲藏   本職 10  3  7   敏捷  12
偵察   本職 11  3  8   感知  13
语言(通用语)
************************************************************************
“当你拔出腰间的软剑,灌注内力穿透敌人的胸膛,你就将永远的堕入黑暗,再也无法后悔。”

在一次意外中,阿纳金获得了一把诡异的武器和一本记载着名为“阴极内力”的力量修行方法的书,原力地精的天性让阿纳金无视了扉页上的警告,他将软剑缠在自己的腰间,按照书上记载的方法汲取了软剑上一任主人留下的种子。

种子化为寒流扫过阿纳金的身体,这股力量阴冷,邪恶而又无法摆脱,他在阴极内力流淌过身体时已然后悔,然而无济于事,他苦苦修行的气在内力扫过的瞬间就好像暴露在烈日下的雪花一样消散了,很快,他的身体里就只剩下内力这一种力量。

怀着忐忑的心情走在回程的路上,失去了气的他无力控制自己沉重的脚步,被敌人所发现之后,由于恐惧自己新获得的力量,他掉头就跑,慌忙中不慎中箭,就在他蜷缩着身体,将要被杀死的时候,他不由自主的抽出了腰间的武器,内力灌注之下柔软的剑身变得比钢铁还要坚硬,仅仅是一击就刺穿了敌人的喉咙,阿纳金想到了扉页上的话,可他已经无法控制了……

当挥舞着软剑刺穿最后一个敌人的喉咙后,阿纳金失声痛哭——他已经发觉了自己的变化,对于杀戮他的内心竟有隐约的期待和雀跃——他知道自己永远都不能再回到族群了。

浑浑噩噩漫无目的的游荡,阿纳金走过了很多地方,当他掌握了获得的内力时,他已经不知道自己在哪里了……





十級
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职业:放逐者
等级: 10 
************************************************************************
属性 初始 最終 调整
力量 12 10 +0
敏捷 16 24 +7
体质 14 14 +2 
感知 16 26 +8
智力 10 10 +0
魅力  8  8 -1
************************************************************************
生命骰: 10HD(10D8+20)(68/68)
防御等级:37(+8職業+2種族+7敏捷+7鍛骨+1體型+1偏斜+1天生)
  接触:36  措手不及:28
先攻调整: +7
BAB: +7   擒抱:+0
基础速度:30尺  黑暗视觉60尺
攻击:+20(+7BAB+7敏捷+2武器+1種族+1內力+1專攻+1體型)
傷害:1d3+15(+8感知+2武器+1內力+4專精)
內力:26/26  
殺氣:6
************************************************************************
豁免 基础 加值 最终 
强韧  3  2  6
反射  7  6 14
意志  7  8 16(影響心靈+2)
************************************************************************
职业能力:
鍛骨/御劍/心眼/忘情/陰極內力/經脈逆行/殺氣/強制穿越/連鎖焚化/星芒劍氣
鍛骨獎勵:武器嫻熟(軟劍),武器專攻(軟劍),武器專精(軟劍),精通重擊(軟劍),塑影徒,高等武器專精(軟劍),DR5/魔法
种族特性:
+2感知-2力量/专注、平衡+2/初始气池(內力)+3/闪避AC+2/使用剑类+1AB士气加值/黑暗視覺
************************************************************************
技能点:4×13=52
技能名称 职业 合计 技能值 修正 相关属性 实际 
跳躍   本职 10 10  0   力量  12  
威嚇   本职 20 13  8   感知  23
逃脫   本职 18 11  7   敏捷  20
翻滾   本职 15  8  7   敏捷  18
躲藏   本職 10  3  7   敏捷  12
偵察   本職 11  7  8   感知  17
语言(通用语)

十一級

人物姓名:阿納金·燼
玩家:  白羽
XP:55300/66000
火炕 1級
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种族:原力地精  阵营:守序邪惡    信仰:無
体型:小型    年龄:15      性别:男(形象见图)
语言:地精語,通用语
************************************************************************
职业:放逐者
等级: 11 
************************************************************************
属性 初始 最終 调整
力量 12 10 +0
敏捷 16 26 +8
体质 14 14 +2 
感知 16 28 +9
智力 10 10 +0
魅力  8  8 -1
************************************************************************
生命骰: 11HD(11D8+22)(75/75)
防御等级:39(+9職業+2種族+8敏捷+7鍛骨+1體型+1偏斜+1天生)
  接触:37  措手不及:29
先攻调整: +8
BAB: +8   擒抱:+0
基础速度:30尺  黑暗视觉60尺
攻击:+22(+8BAB+8敏捷+2武器+1種族+1內力+1專攻+1體型)
傷害:1d3+16(+9感知+2武器+1內力+4專精)
內力:28/28  
殺氣:6
************************************************************************
豁免 基础 加值 最终 
强韧  3  2  6
反射  7  6 14
意志  7  8 16(影響心靈+2)
************************************************************************
职业能力:
鍛骨/陰極內力/御劍/心眼/忘情/斗转星移/經脈逆行/殺氣/強制穿越/連鎖焚化/星芒

劍氣
鍛骨獎勵:武器嫻熟(軟劍),武器專攻(軟劍),武器專精(軟劍),精通重擊(軟劍

),塑影徒,高等武器專精(軟劍),DR5/魔法
种族特性:
+2感知-2力量/专注、平衡+2/初始气池(內力)+3/闪避AC+2/使用剑类+1AB士气加

值/黑暗視覺
************************************************************************
技能点:4×14=52
技能名称 职业 合计 技能值 修正 相关属性 实际 
跳躍   本职 10 10  0   力量  12  
威嚇   本职 20 14  9   感知  25
逃脫   本职 18 11  8   敏捷  21
翻滾   本职 15  8  8   敏捷  18
躲藏   本職 10  3  8   敏捷  13
偵察   本職 11 10  9   感知  21
语言(通用语)
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12級

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职业:放逐者
等级: 12 
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属性 初始 最終 调整
力量 12 10 +0
敏捷 16 30 +10
体质 14 14 +2 
感知 16 28 +9
智力 10 10 +0
魅力  8  8 -1
************************************************************************
生命骰: 12HD(12D8+24)(81/81)
防御等级:43(+9職業+2種族+10敏捷+8鍛骨+1體型+2偏斜+1天生)
  接触:41  措手不及:31
先攻调整: +10
BAB: +9   擒抱:+0
基础速度:30尺  黑暗视觉60尺
攻击:+26(+9BAB+10敏捷+2武器+1種族+1內力+2專攻+1體型)
傷害:1d3+18(+10敏捷+2武器+1內力+4專精+1PERK)
內力:3/28  
殺氣:6
************************************************************************
豁免 基础 加值 最终 
强韧  4  2  7
反射  8 10 19
意志  8  9 18(影響心靈+2)
************************************************************************
职业能力:
鍛骨/陰極內力/御劍/心眼/忘情/斗转星移/經脈逆行/殺氣/強制穿越/連鎖焚化/星芒劍氣
鍛骨獎勵:武器嫻熟(軟劍),武器專攻(軟劍),武器專精(軟劍),精通重擊(軟劍),塑影徒,高等武器專攻(軟劍),高等武器專精(軟劍),DR5/魔法
种族特性:
+2感知-2力量/专注、平衡+2/初始气池(內力)+3/闪避AC+2/使用剑类+1AB士气加值/黑暗視覺
************************************************************************
技能点:4×15=56
技能名称 职业 合计 技能值 修正 相关属性 实际 
跳躍   本职 10 10  0   力量  12  
威嚇   本职 24 15  9   感知  26
逃脫   本职 21 11  10  敏捷  23
翻滾   本职 18  8  10  敏捷  19
躲藏   本職 13  3  10  敏捷  19
偵察   本職 21 13  9   感知  23
语言(通用语)
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人物姓名:OM(歐姆)
玩家:  白羽
背景
歐姆是族群中的異類。
作為一個半食人魔,歐姆從小就比其他族人弱——雖然吃的的別人多,身材比別人胖,但是肉全是肚子上的肥膘,力氣比一般的族人小,大腹便便的身材也讓他顯得笨拙,以至於同齡的半食人魔都被老爺們挑走去當護衛什麼的了,歐姆還在街上流浪,過著飽一頓饑一頓的苦逼日子。
唯一的一點,也許是兩個頭引起的變異,歐姆身體上不如同族,卻比他們——甚至比大部分獸人老爺聰明的多,粗壯的手指也靈敏的多,能做出很多細手指都好使,這使得某天歐姆被一個地精看中,帶進了自然科學基金會,成為了一個雜役和學徒,大概也是這個組織里唯一一個半食人魔。
傻大黑粗的外表讓歐姆在這個標榜科學的地方受到了無盡的歧視,直到歐姆獨立用地精主人用剩下的邊角料做出了一個能夠獨立活動的人偶,這個現實的組織立刻轉變了態度,歐姆不再被當做奴隸和雜役,有了正規成員待遇和資源的歐姆展現出了比一般人更強的天賦,很快歐姆製作的人偶夥伴水準已經超過了它的地精主人,這使得地精主人惶恐和嫉妒,卻又無能為力,最後地精主人想出了一條“妙計”——他命令歐姆帶著夥伴前往某個被邪惡的不科學勢力盤踞的地方,試圖藉助這個勢力幹掉歐姆。
而並不如外表那樣蠢笨的歐姆其實也並不想繼續待在地精手下被盤剝,明知危險仍然欣然前往,當然,歐姆帶著它秘密製造的三個強大的夥伴,它決定在戰場上找個小點的團夥加入,最終以全新的、跟過往歐姆完全不沾邊的身份重新加入基金會……
人物屬性
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种族:半食人魔  阵营:絕對中立    信仰:無
体型:中型    年龄:15      性别:男(形象见图)
语言:地精語,通用语
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职业:人偶師
等级: 14 
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属性 初始 最終 调整
力量 12 18 +4
敏捷 13 11 +0
体质 14 18 +4 
感知 14 14 +2
智力 17 16 +3
魅力 14 10 +0
************************************************************************
生命骰: 14HD(14D6+56)(107/107)
防御等级:13(+3天生)
  接触:10  措手不及:13
先攻调整: +5
BAB: +7   擒抱:+11
基础速度:30尺  
************************************************************************
豁免 基础 加值 最终 
强韧  4  6 10
反射  4  0  4
意志  9  0  9
************************************************************************
职业能力:
機械夥伴×3
激励(Ex):用自己的标动来使一个伙伴立刻获得一个额外的标准动作。
修理(Ex):用一个整轮动作对接触范围内的机械伙伴进行修复,回复职业等级+智力调整的HP。
形态变化(Ex):机械伙伴可以自由的变成小型或者超小型,缩小后无法战斗/冒险/使用物品和道具,回复体型需要一个迅捷动作。
紧急维护(Ex):每天智力调整次数,用一个直觉动作对机械伙伴进行一次修理。
废物回收(Ex):机械伙伴阵亡后,可以通过回收残骸来得到20%的制作价格。
外置插件(Ex):伙伴可以正常使用装备。
星界仓库(Su):人偶师获得一个10*10*10大小的星界空间,使用方法见魔法袋。
合体(Ex):2个机械伙伴进行合体,体型变大1级,HD*1.5,力量体质敏捷取A得属性,感知智力魅力取B得属性,特殊能力则取双方。
种族特性:
力量+6,体质+4,智力-4,魅力-4/昏暗视觉/天防+3
血盆大口:长了一张大嘴和锋利的牙齿,获得噬咬攻击(1d4)
畸形双头:长出了畸形的第二个头,受到全域视野的保护,不會被夾擊
大腹便便:非常肥胖,敏捷获得-2减值
脆弱意志:头过大且畸形,意志鉴定获得-2减值
專長:
1:炒剛法
3:鋼材沖壓
6:改裝大師
9:特殊能力配件制作
12:戰爭機械大師
3級職業獎勵:戰爭形態專攻
7級職業獎勵:設備保護裝置
裝備:+1警戒木棒
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技能点:(6+3)×16=144
技能名称 职业 合计 技能值 修正 相关属性  
科學知識 本职 19 16  3   智力    
搜索   本职 19 16  3   智力  
手藝煉金 本职 19 16  3   智力  
手藝工程 本职 19 16  3   智力  
手藝廚藝 本職 19 16  3   智力  
手藝屠宰 本職 19 16  3   智力  
手藝採藥 本職 19 16  3   智力
手藝採集 本職 19 16  3   智力
UMD  本職 16 16  3   魅力
语言(通用语,巨人語,侏儒語,地精語)
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夥伴屬性
奶酪(大型直升機)
生命骰:20d10+30(144hp)
先攻权:+1
速度:60飛行(良好)
防御等级:10(+1敏捷,-1体型),接触10,措手不及10
基本攻击/擒抱:+15/+20
面宽/触及:10/10
特性:黑暗视觉,低光視覺,免疫影响心灵以及士气效果,毒素、睡眠、麻痹、震慑、疾病、死亡效果、和死灵系效果免疫,不受重击、非致命伤害、属性伤害、属性吸取、疲劳、力竭和能量吸取影响,强韧效果免疫
豁免:强韧+6,反射+7,意志+11
属性:力量13,敏捷12,体质-,智力14,感知20,魅力10
技能:聆听+30,侦察+30,生存+28,潜行+24
专长:飞跑,追踪,警觉,盘旋
插件:飛行(3699),內置庇護所(4828.5),反魔場(7294.5),次元曳行(6030),隱形(2533)
************************************************************************
锅盔(超大型幻影坦克)
生命骰:20d10+40(154hp)
先攻权:+2
速度:60飛行(良好)
防御等级:10(+2敏捷,-2体型),接触10,措手不及10
基本攻击/擒抱:+15/+30
面宽/触及:15/15
特性:-
豁免:强韧+9,反射+11,意志+10
属性:力量24(计算负重32),敏捷14,体质-,智力13,感知12,魅力10
技能:专业:炮手+14,翻滚+25,科学知识+24,专业:攻城师+11
专长:科學家射手,榴弹炮专攻,榴弹炮专精,榴弹炮高等专精
插件:+1力場152mm榴彈砲(24000),自動裝填器×2(6000),正氣如虹(6030),高等閃現術(6030)
裝備:大力神腰帶(負重時力量視為+8,5000),機運護手(每天1次重骰命中,2000),传送鞋(5000),抗力斗篷+3(9000),30发炮弹(2160)
************************************************************************
魚子醬(大型基地車):
生命骰:20d10+30(144hp)
先攻权:+2
速度:60飛行(良好)
防御等级:10(+1敏捷,-1体型),接触10,措手不及10
基本攻击/擒抱:+15/+20
面宽/触及:10/10
特性:-
豁免:强韧+6,反射+8,意志+7
属性:力量13,敏捷14,体质-,智力20,感知12,魅力10
技能:手艺:炼金+28,手艺:攻城武器+28,手艺:制造构装体,搜索+28,察言观色+24,辨识法术+28,开锁+25
专长:熟练的手艺人,手工艺专家,工艺大师,神匠
插件:識破隱形(2533),實驗室(+1手艺,精制品工匠工具,2000),工程機械臂(修復術,cl15,5次/天,7492.5),醫療術(cl15,5次/天,7492.5),秘法視力(3699)
主题: Re: 兽人队三期团开团贴以及贴卡区
作者: うどん艾2016-03-23, 周三 19:00:44
至log-91的perk
全体-屠龙者:对龙全判定+1
小猫-追猎药剂:黑视30,灵敏嗅觉,追踪,hp-5
热情好客的亚楠兔:交涉+8表现
变形探究者:能将变形术如神术般准备

本体:
涅槃诞生于橡木之父的怀抱之中,身为欧克的造物,此世的一切对她来说都是那么新奇。
与一般的维吉特人不太一样,涅槃并不是出生于第一批为欧克代言并作为与植物之间交流的使者。
或许说,涅槃在维吉特人中也是一个地地道道的新生儿。
她为欧克所造,却诞生于远离族群的山野之间,在两年后,她的族群才在山野之间与她相遇,并将其接纳到维吉特人的社会中教导一些关于维吉特人的常识与生存方式。
但涅槃在之前生活中靠着自己种族的独特性于冥冥之中感应到了原力的传承,并在原力的侵染下树立了自己独特的三观。
虽然后来在维吉特人的社会中生活了一段时间,但她与一般的维吉特人还是有着重要的善恶观的差别。
所以在一年的生活后,她脱离了维吉特人的社会,开始以一名佣兵的身份开始游历,并遵循着冥冥中原力的引导希望在提升自己的过程中寻找到那消逝于时光中的柴郡之乡。


姓名  (涅槃.尼德霍格)
    (Nirvana.Nidhogg)
年龄   (3)          体形   (中)
性别   (女)          体重   (体重)
种族   (维吉特人)       身高   (129cm)
身份   (德鲁伊)        肤色   (小麦)
阵营   (绝对中立)       发色   (鎏金)
组织   (季风议会)       眼睛   (水蓝)
惯用手  (右手)         基本速度 (30英尺)
语言   (通用语、德鲁伊语、木族语、兽人语)
总等级   15  (德鲁伊5/原力行者10) 
经验值   105000
升级要求  120000
兼职罚值  ——
阵营轴 善恶90° 守混115°

种族,职业特性
中体型 速度30尺 坚韧树皮 自然魔法 自然知识 光合作用 植物免疫
动物伙伴 自然感受 野性认同 穿林 迷踪步 抵抗自然诱惑 自然变身(4/日)
原力同伴 原力变身 原力化形 原力融合 安居 共生 原力滋养*3 尖牙利爪 次级一元体 视界 一元体

15 13 16 15 15 13
属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    13     11     +0      -    种族-2
敏捷    15+1   16     +3      -      -
体质    16     16     +3      -      -
智力    15+1   16     +3      -      -
感知    15+1   22     +6    护符+4   种族+2
魅力    13     17     +3    斗篷+4     -

当前HP:111
最大HP:111
生命骰数:D8+D6
生命值:8+22+35+45+1
速度:30ft
BAB:+10
先攻:+3


AC:23(接触13 措手不及18)(+6胸甲/+3敏捷/+2小圆盾/+2天防)
强韧:+16(+3属性/+4dru/+7pri/+2增强)
反射:+9 (+3属性/+1dru/+3pri/+2增强)
意志:+19(+6属性/+4dru/+7pri/+2增强)
高等豁免提升 全豁免+3


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专长  
万智旅团购入 崇善变形(BoED)
万智旅团购入 学习(私货)
万智旅团购入 龙类自然变身(Drac)
新年福利perk 变形探究者(私货)
Lv1等级  野兽之友(私货)
Lv3等级  战时指挥(私货)
Lv6等级  艾露喵导师(私货) 
Lv9等级  猎杀指令(私货)
Lv12等级 橡木之子(私货)(强化)
Lv15等级 法术分化(私货)

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神术:+6  自然变身(5/日)
Lv0:6  造水术 侦测魔法x2 破晓 侦测毒性 净化粮食
Lv1:7  纠缠术*2 妖火 猎鹰之眼 御风术 激怒野兽 厄难征兆(赶路中 神梅*6 纠缠*1
Lv2:7  轻易追踪 冲击气流 聆听学识 维持气泡 天翔 天空掌握
Lv3:6  四臂猩猩之祝福 激流之心 集体抵抗元素伤害 高等魔牙 盲视术
Lv4:6  高等提升抗力 坚地之心 变形术*3 最终呼级
Lv5:5  动物异变 防死结界 关门放狗 医疗动物伙伴 恶意变形术(问道自然*3
Lv6:4  熊人之啮*2 束缚之茧 野性之爪【储法杖-封尸茧】
Lv7:3  真知术 大地掌握 医疗术
Lv8:2  反重力 风暴之怒

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技能点数: 起始:4*7=28;德鲁伊等级7 原力行者等级9

全知识+6无名
技能名称   职业  合计   技能值  能力修正  相关属性  其他修正 
专注     本职  +21   18   +3    体力 
骑术     本职  +15   10   +3    敏捷   +2共效
侦查     本职  +24   18   +6    感知
聆听     本职  +15    8   +6    感知       
生存     本职  +27   17   +6    感知   +2职业 +2共效
知识(自然) 本职  +24   17   +3    智力   +2职业 +2共效
知识(神秘) 本职  +20   17   +3    智力   
手艺(屠宰) 本职  +22   17   +3    智力   +2精制品
手艺(采集) 本职  +22   17   +3    智力   +2精制品
文书解读   本职  +9     6   +3    智力   
驯养动物   本职  +11    8   +3    魅力
交涉     本职  +11    0   +3    魅力   +8perk

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个人特性详述

自然魔法:侦测毒素(1/日),植物交谈(3/日),神梅(1/日),问道自然(1/日)
自然知识:知识(自然)与生存视为本职
坚韧树皮:天防+2
光合作用:无需进食睡眠,但需日照8小时,否则D4体质减值
植物免疫:属于植物类别,对毒素、睡眠效果、麻痹、变形和震慑免疫,并不受重击

自然感受:知识(自然)与生存+2
野性认同:可以改善动物的态度
穿林:不受自然丛林困难地形的妨碍
无踪步:自然环境中不会留下痕迹
抵抗自然诱惑:对抗精类生物(fey)的类法术能力时豁免+4
野性变身:将自己变形成小型或中型动物  小时/dru cl

原力同伴:原力行者等级+3视为dru等级来决定动物伙伴
原力变身:原力行者等级视为dru等级来决定野性变身
原力化形:标动消耗野性变身来改变动物伙伴的形态
原力滋养:消耗野性变身的次数令伙伴+4HD/增大一级体型/获得一项SU
原力融合:持续10分钟的动物伙伴合体术

安居:动物伙伴用的魔宠口袋
共生:迅捷动作启动的伤害共享
尖牙利爪:伙伴所有天武上升一级
次级一元体:有视线与效果线时以动物伙伴为原点释放神术,如同其自己释放
视界:维持专注能令自己与伙伴保持“心灵连接”与“感官连接”
一元体:主人死亡后将灵魂融合到动物伙伴体内如同自己暂时重生,之后能消耗动物伙伴花费时间与等级令自己复活

学习:XP获取+15%
崇善变形:野性变身能变天界动物,能拿到EX和SU
龙类自然变身:野性变身能变小、中型龙,能拿到EX和SU
变形探究者:将变形术加入神术准备
野兽之友:确定动物伙伴时德鲁伊等级+4
艾露喵导师:动物伙伴能选艾露喵 
战时指挥:每天3次能对伙伴下达指令 (躲开,挡下来,坚持住)
猎杀指令:迅捷动作消耗1次指挥上标记,伙伴攻击时+3伤害自动确认CH
橡木之子强化:计算所有德鲁伊能力等级时+2
法术分化:每天3次,消耗1个法术来恢复低1环的2个法术,无动作

======================================


武器:投石索

防具:
持:黒木小圆盾+1,清醒之球
头:狼首头饰 动物伙伴+4有效等级
面:缓冲之眼
颈:感知护符+2
身:龙革胸甲+1
指:影遁戒指,紧急逃脱戒指,圣光指环
手:奥术师手套
臂:纠缠护腕
躯:抗力背心+2
脚:位移脚镯
纹:蟑螂纹身

猫:迅捷马缰,卡鲁什的巨型假牙,野性挂钩,精金之触戒指
奇物:法术材料包,昼明弹丸,无尽粮食包,自律拓展之书,法师头环,空间袋II,
闪烁匕首,腥臭的匕首,火鸦壶·伪,无尽美酒之壶
卷轴:造风术,翼之视察者,水路逃生,大暴雨*2,激怒野兽*2,天空掌握*1
群体元素抵抗卷轴*2
防死结界卷轴*1
包袱:《口袋妖怪——黄》,《驯马图》,后悔药
特殊材料:稀有油*2
——————————————————————————————
 
剩余资金:
133G
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双猫形态 
猫1:有效德鲁伊等级18= 人物等级(14-3艾露喵-4双喵+4专长)+2橡木之子+3职业+1口袋妖怪-黄+2驯马图
猫2:有效德鲁伊等级16= 人物等级(14-3艾露喵-4双喵+4头盔)+2橡木之子+3职业


治疗喵

艾露喵-治疗喵
小型魔法兽
生命骰:4d10+8d10+3+12-5(80hp
先攻权:+3敏捷
速度:30ft(6格)
防御等级:28(+3敏捷,+8天生,+4护甲,+1体型,+2盾牌),接触14,措手不及25
基本攻击/拌摔:+9/+13
攻击:拳匕+13/+8 d3+4  CHx3
面宽/触及:5ft/5ft
特性:情感连接,法术共享,反射闪避,忠诚,治疗喵,警觉,黑暗视觉30尺,灵敏嗅觉,追踪
豁免:强韧+8,反射+8+3,意志+4+3
属性:力量16+3,敏捷14+3,体质10,智力9,感知14+2,魅力12
专长:警觉,坚韧,死硬,强壮,多重攻击,爱心喵,猫眼
技能:手艺(烹饪)13 手艺(采药)13

忠诚(特异)(Devotion):动物伙伴对主人的忠诚难以动摇,对附魔系法术和效果的意志检定有+4士气加值。

警觉:在聆听技能和侦察技能检定上获得+2的加值

强壮:和进阶二合一 HP+3 每HD HP+1

治疗喵:每天获得每个HD1次的治疗轻伤,每3个HD1次的治疗中伤,以及每6HD1次的治疗重伤以及每9HD1次的治疗致命伤,施法者等级=猫HD,关键属性智力。

爱心喵:所有已获得的治疗术额外增加1次使用次数。

猫眼:识破隐形

12级专长待定:

治疗轻伤(12+1/日) 治疗中伤(4+1/日) 治疗重伤(2+1/日)

战斗喵

艾露喵-战斗喵
小型魔法兽
生命骰:4d10+12d10+3+12-5(98hp) 内力:9
先攻权:+5敏捷
速度:30ft(6格)
防御等级:37(+4敏捷,+12天生,+4护甲,+1体型,+2盾牌,+4专长),接触15,措手不及33
基本攻击/拌摔:+12/+17
攻击:拳匕+17/+12/+7 d3+5  CHx3
面宽/触及:5ft/5ft
特性:情感连接,法术共享,忠诚,黑暗视觉30尺,灵敏嗅觉,追踪
豁免:强韧+8,反射+8+4+4,意志+4+3
属性:力量16+6,敏捷14+6,体质10,智力9+1,感知14+2,魅力12
专长:警觉,坚韧,死硬,强壮,反射闪避,精通反射闪避,多重攻击,猛力攻击,基础内功,内家呼吸法,轻盈舞步,强化天生武器(啮咬),基础外功
技能:手艺(烹饪)19 手艺(采药)19

解放场上的战斗喵进行上级召唤的战斗形态  纪念化作历史的魔法兽变形

常用buff

暴气:迅捷 1点气 1回合 +3AB +3伤害
猎杀指令:+3伤害 自动确认CH

普通吹大:体型+1 触及+1 武器伤害等级+1 力量+2体型 敏捷-2体型 AC-1体型 AB-1体型
动物异变:体型变大外加力量+8 体质+4 敏捷-2 (全为体型加值)天防+2 10/魔法 豁免+4
地心:+22THP 迅捷启动石肤 10/精金DR 吸收110伤害
熊啮:盲战,猛力,力量+16增强 敏捷+2增强 体质+8增强 天防+7 获得啮咬与2次挥击 挥击基础中体型d8满AB 啮咬基础2d8 ab-2
四臂:每4cl一对手 基础d4+力调 若一次攻击中命中2次以上造成2d4+1.5力调撕裂伤害
激怒:+4力量体质 意志+2 (全为士气加值) AC-2   效果与蛮子狂暴同名 不会疲倦

大盗龙
大盗龙 Megaraptor

超大型动物/魔法兽  激怒+体质

生命骰:    8d10+12d10+120+3+20-5 (248hp)  内力:9  DR6/精金
先攻权:    +5
速度:     60尺 (12格)
防御等级:   38 (体型-2,+2敏捷+4敏捷+4专长,+6天生+12天生+2天生) ,接触18,措手不及28
基本攻击/ 擒抱:+20/ +32
攻击:     啮咬 +29 (6d6+9)
全回合攻击:  啮咬 +29 (6d6+9) 2爪抓 +27 (1d6+4) 及啮咬 +27 (3d8+4)
占据/ 触及:  15尺/ 10尺
特殊攻击:   猛扑
特性:     昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:     强韧+12+6,反射+12+6+4,意志+6+3
属性:     力量21+6+1,敏捷15+6+1,体质21+1,智力9+1,感知14+2,魅力12
技能:     聆听+28,侦察+28
专长:     专长:警觉,坚韧,死硬,强壮,反射闪避,精通反射闪避,多重攻击,基础内功,内家呼吸法,猛力攻击,轻盈舞步,强化天生武器(啮咬),基础外功,钢筋铁骨

从4级开始:德鲁伊伙伴专长3,战斗猫专长2,等级专长5


能挖地的鲨蜥兽
鲨蜥兽 BULETTE
超大型魔法兽
生命骰:    9d10+12d10+105+3+21-5(244hp)
先攻:     +6
速度:     40尺(8格),掘穴10尺
防御等级:   38(体型-2,+2敏捷+4敏捷+4专长,+6天生+12天生+2天生),接触18,措手不及28
基本攻击/擒抱:+21/+37
攻击:     撕咬+32近战(6d8+11)
全力攻击:   撕咬+32近战(6d8+11)和2爪抓+30近战(3d6+5)
面宽/触及:  15尺/10尺
特殊攻击:   扑击
特殊能力:   黑暗视觉30尺,嗅觉灵敏
豁免:     强韧+12+5,反射+12+6+4,意志+6+3
属性:     力量27+6,敏捷15+6+1,体质20+1,智力9+1,感知14+2,魅力12
技能:     聆听+28,侦察+28
专长:     专长:警觉,坚韧,死硬,强壮,反射闪避,精通反射闪避,多重攻击,基础内功,内家呼吸法,猛力攻击,轻盈舞步,强

化天生武器(啮咬),基础外功,钢筋铁骨
从4级开始:德鲁伊伙伴专长3,战斗猫专长2,等级专长5

偶尔能复活的海德拉
十二头蛇蜥 (Twelve-Headed Hydra)

超大型魔法兽

生命骰:    12d10+12d10+144+3-5 (278 hp)
先攻权:    +4
速度:     20尺 (4格),游泳20尺
防御等级:   38 (-2体型,+1敏捷,+13天生+12天生+4敏捷),接触13,措手不及33
基本攻击/ 擒抱:+24/ +38
攻击:     12 啮咬 +24 近战 (4d8+10)
全回合攻击:  12 啮咬 +24 近战 (4d8+10)
占据/ 触及:  15尺/ 10尺
特殊攻击:   -
特性:     黑暗视觉60尺,快速痊愈22,昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:     强韧+12+6,反射+12+3+4,意志+6+3
属性:     力量23+6+1,敏捷12+6,体质20+2,智力9+1,感知14+2,魅力12

专长:警觉,坚韧,死硬,强壮,反射闪避,精通反射闪避,多重攻击,基础内功,内家呼吸法,猛力攻击,轻盈舞步,强化天生武器(啮咬),基础外功,钢筋铁骨
主题: Re: 兽人队三期团开团贴以及贴卡区
作者: Hellpsyche2016-05-16, 周一 21:53:24
背景:
亨克从小就展现了超人的力量,他总是仗着力气大欺负他的哥哥姐姐,也因为力气大所以格外受父母的喜爱。
刚一成年,亨克的父母就把亨克送进了某个部队。在部队中亨克不断磨练自己的武技和统御技巧。刚刚20岁的亨克就获得了十夫长的位置,统领一个兽人小队。终于亨克厌倦了无休止的杀戮和劫掠,选择了退役离开部落进行自己梦想中的冒险生涯。

人物卡:
姓名   亨克
年龄   25        
体形   中型
性别   男     (女!)  
基本速度 40尺
阵营   混乱中立
语言   天生语言 通用语,兽人语
额外语言:矮人语
种族特性:霜血兽人    (半兽人!以下作废!)
? 中型体型:由于体型中型,霜血兽人在体型上没有任何加值或者减值。
? 霜血兽人的基本陆地速度为30英尺。
? +4力量,-2智力,-2感知,-2魅力
? 黑暗视觉60尺
? 寒冷抗力10,畏惧火焰
? 龙血亚种
? 坚忍:霜血兽人拥有坚忍作为额外专长,若霜血兽人此后获得了坚忍专长,他可以选择其他符合资格的专长
? 纳垢反抗者:对纳垢爪牙意志豁免+2
?   恶臭忍耐,对恶臭的豁免+2虐猫狂魔(对宿敌(猫科)),石像鬼克星(对石像鬼伤害+3),误伤手(在进行误伤的目标选择时减少1个可选项)
属性   天生属性   最终属性   属性修正    装备调整   其他调整    
力量    14     20     +5        +2     种族+2    
敏捷    14     14     +2         -      -    
体质    14     20     +5        +4      升级+2 
智力    12     12     +1         -     种族-2      
感知     9      9     0         -       
魅力    12     12     +1       -     种族-2   

总等级  12      职业 野蛮人2/战士2/督军1/狂歌1/狂战士6
经验值  66125      等级    12
升级要求 66000
兼职罚值  ——


负重程度     负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
轻载      133磅   无上限   正常   上限*4
中载      266磅   上限3   -3   上限*4
重载      400磅   上限1   -6   上限*3
负重能力    400磅
搬离地面    800磅
推/拉    2000磅

专长:等级1/种族/等级3/等级6/等级9/等级12 
专长:猛力攻击/坚忍/顺时斩/坚定决心/怒火中烧-额外狂暴/攻击口号(咆哮系)

专长:战士1/战士2/狂战士1/购买1
专长:毁灭狂暴/恐惧狂暴/顽强/怒气觉醒


×(目前没有了!)坚忍(ENDURANCE)[一般专长]
效果:你在以下检定和豁免中获得+4加值:避免非致命伤害的游泳检定,持续奔跑的体质检定,避免强行军造成非致命伤害的体质检定,屏住呼吸的体质检定,避免饥饿和口渴造成非致命伤害的体质检定,避免在炎热和寒冷环境下造成非致命伤害的强韧检定和避免窒息造成伤害的强韧检定。同时,你睡觉时可穿着轻甲或中甲不会疲劳。

Steadfast Determination [General]
坚定决心
你的肉体耐力让你不予理会,将要残缺的弱者攻击。并非依靠精力或意志力,你使用你天生的健壮来存活。
先决条件:坚忍。
效果:你的意志豁免,可以使用体质调整值,取代你感知调整值。你的强韧检定在掷出1时不会自动失败。


Cleave
顺势斩
你可以使出强大的攻击。
先决条件:力量13、猛力攻击。
效果:如果你对某个目标造成足以使之倒下的伤害(将对手的生命值打到0以下,或杀死对方),可以立刻对邻近的另一目标发动一次额外的近战攻击。发动额外攻击前,你不可作5呎移动。这次攻击所用的武器与加值皆与前一次攻击相同。本专长每轮只能使用一次。

Power Attack
猛力攻击
你在近战中可以发挥异常强大的攻击。
先决条件:力量13。
效果:每轮当你动作时,可在作攻击检定前选择让所有近战攻击检定减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上。该数值不能超过你的基本攻击加值。攻击减值与伤害加值将持续到你下一回合动作。
特殊:若你使用双手持用武器,或以双手握持单手持用武器,可将攻击检定减去的数值x2加到伤害值上。「猛力攻击」的效果不适用于轻型武器(徒手击打与天生武器攻击例外)但攻击检定依旧会受减值。(一般而言,使用双头武器视为使用一个单手持用武器与一个轻型武器。若你将双头武器如双手持用武器般使用,每轮仅用其中一端攻击,则可视为双手持用武器)

毁灭狂怒
你能够在暴怒中砸碎栏栅和物体。
先决条件:狂怒或者狂暴能力。
效果:当处于狂怒或者狂暴状态中时,你在进行砸门、敲击无生命固定物体这些需要做力量检定的行为时将获得+8的奖励。

Intimidating Rage
恐惧狂暴
你狂暴的姿态在敌人心中深深植入恐惧。
必要条件:狂暴或狂怒能力
效果:当你启动狂暴时,你可以用一个自由动作来恐吓敌人(见威吓技能,PHB76)。被你成功恐吓的敌人在你狂暴持续的时间内都会战栗不止。你在一场战斗中只能对一个敌人使用该专长。

顽强(Diehard)
HP-1~-9仍然清醒

职业能力:
擅长简易武器,军用武器,所有盔甲
提振呼嚎(Ex):AB+1 恐惧抗性

战术指挥(Ex):
标动:督军指挥1个60尺内的队友立刻获得1次2D6+魅力调整的治疗。
标动:督军指认一个视线范围内的地点或者人物为战术要点,任何朝着战术要点移动的友军都会获得额外10尺的移动速度。

战斗指导(Ex)
强力冲撞:标准动作,督军对一个生物发动一次冲撞,成功后附带一次额外攻击,同时下一位攻击该目标的队友视为可以进行措手不及攻击。
移动指挥:迅捷动作,督军可以指挥一个队友进行一次5尺移动。

引导战斗(Ex)督军周围30尺的队友都获得先攻+2的士气奖励,包括他自己。

狂暴(特异)力量+4,体质+4,意志检定+2,AC-2

直觉闪避 措手不及隐形敌人不减敏捷AC

野性威势 力量代替威力唬骗

随性战斗

生命乐章:
崩溃:30尺内的敌对生物受到1D6伤害
挫志:受影响的对手命中和AC受到-1士气减值
震天:某项表演技能级数达到3级或以上的狂歌可以用生命乐章来让一个或多个生物对他感到恐惧。每个要威吓的生物都要在狂歌周围90尺距离内,并且能够看见和听见狂歌。在4级以及之后每3级,他都可以在一次使用此能力时增加一个目标。
要使用此能力,狂歌必须做一次威吓检定。他的检定结果即为受影响生物的意志豁免检定DC。如果生物的豁免检定成功,则此狂歌在24小时内无法再对之震天。如果豁免检定失败,该生物的恐惧会加深一级(若原本没有恐惧状态,则陷入战栗),这项能力不会和自身叠加,这个效果在表演期间一直持续,表演结束后还会持续5轮。

狂怒(EX):一个狂战士可以在战斗期间进入一种狂怒状态,在狂怒状态下,她获得+6的力量奖励,并且如果她使用全回合攻击,她每回合都将获得一次使用她最高攻击加值的额外攻击。(这个效果无法与加速术或其他赋予额外攻击的类似效果累加。)但是,她也会获得-4的AC惩罚和每轮2点的淤伤。每次狂怒轮的持续轮数等于3+狂战士的体质调整值。在狂怒持续时间结束以前,角色可以每轮以一个即时动作来做一个DC20的意志检定,检定成功则立即结束狂怒,失败则意味着继续狂怒状态。狂怒效果和角色拥有的所有类狂暴能力累加。
在1级时,角色每日可以进入一次狂怒状态。此后,她每获得两个狂战士等级便多获得一次狂怒/每日。(但是她不能在单场遭遇战中使用该能力一次以上。)角色可以一个即时动作进入狂怒。即使这不花时间,她也只能在她的行动轮进入狂怒,而不能将其作为其他动作的响应。另外,如果她因为遭受攻击,法术,陷阱或其他任何来源的伤害,在她的下一个动作开始前自动进入狂怒,只要她依然有每日该能力的剩余次数。为了避免在挑衅下进入狂怒状态,角色必须在她的下一轮开始前通过一个意志检定(DC=10+她上一个动作以来所受的伤害。)。
在狂怒状态下,角色无法使用任何基于魅力,敏捷,或智力的技能(威吓除外),专注技能,或其他任何需要耐心和注意力的技能,她无法施法,喝药水,启动魔法物品或阅读卷轴。她可以使用除寓守于攻,制造物品专长,超魔专长外她拥有的任何专长。她可以如常使用她的特殊能力激励狂怒(见下)。
在狂怒期间,狂战士必须尽最大力量去攻击那些被她察觉到的敌人。如果她在她的狂怒结束前敌人耗尽,她会继续横冲直撞,她必须攻击最近的生物(如果有复数对象距离她相等距离则随机决定。),不管对方是队友,无辜者(比如路人甲……),也不管她自己或对手此刻的健康状况。
当狂怒结束时,狂战士会进入疲乏(-2DEX,-2STR无法冲锋和奔跑)状态直到该次遭遇结束。如果角色在进入该状态时还处于其他狂暴状态下,在狂暴结束前不进入疲乏,当狂暴结束后,角色进入力竭状态。

至高顺势斩:在2级或更高时,狂战士在使用顺势斩或强力顺势斩时可以在攻击的间隙做一次5尺快步,她每轮依然只能做一次这样的调整,所以她无法在她已经做过一次5尺快步的同一轮内使用这个能力

怒火中烧-额外狂暴
你可以比正常情况下更频繁地使用狂暴。
先决条件:狂怒或者狂暴能力。
效果:你每天可以多出两次额外的狂暴机会。
特殊情况:你可以反复选择此专长,效果累加。

不死狂怒(EX):在4级或更高,狂战士可以在狂怒期间无视死亡或昏迷状态。只要她持续狂怒,他不会在HP为0时进入瘫痪,也不会在HP在-1和-9时进入濒死状态。甚至,在HP减到-10或以下时,她照样如常战斗直到狂怒结束。在那一刻,如果没有受到医疗,她受的伤正常生效。这个能力无法防止因巨创或杀生术、解离术等法术效果而死亡。

进阶强力攻击:5级起,狂战士使用猛力攻击专长造成额外的50%伤害。换句话说,当使用猛力攻击专长时,使用双手武器的狂战士每一点攻击惩罚就换来3点额外伤害(而不是2点)。

怒气觉醒

要求:BAB+3,狂暴能力
效果:开通怒气槽,每次被攻击怒气+1,击中敌人怒气+1,击杀敌人怒气+3,助攻+1(PS:目标ECL不能低于本身3级),任何逃避和逃跑行为都会导致怒气槽失去3天.非战斗时怒气归零。怒气槽未空时意志豁免+2,同时怒气每拥有5点,在造成伤害时额外造成1点伤害。


激励狂怒(SU):在6级起或更高,当一个狂战士在狂怒状态下时,她可以在她的盟友中激励狂怒。当她使用这个能力时,所有距离她十尺内并且自愿的盟友都会获得狂怒的利与弊,如同他们本身就拥有这个能力一样。盟友的狂怒持续时间等于3+狂战士的体质调整值。不管他们是否一直和狂战士保持着十尺以内的距离。


狂战士每获得两个狂战士等级便多获得一次激励狂怒/每日。但是她依然不能在单场遭遇战中使用该能力一次以上。








最大HP149(狂暴狂怒中173)


防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    16   10    -  -  (+2)     -   4   -   
反射    12    -    +3  -  (+2)     -   3   - 
强韧    25    -    +14 -  (+5)     -   3   -
意志    13    -    +1  -  (+5)     -   3   -
先攻     2                (+2)
*冰抗10,畏火
*借机攻击次数:1

技能点数: 61
技能名称     职业  合计  技能值  能力修正  相关属性     其他修正
平衡      非本职  15    13   +2    敏捷               
威吓       本职  21    15   +6    力量      
表演演唱     本职   4     3   +1    魅力   
跳跃       本职  13    7   +6    力量 
游泳       本职  14    8   +6    力量
攀爬       本职  12     6   +6    力量     
     
*盔甲减值:-2

基本攻击加值/擒抱:+10/+20
近战:+11 精金反噬巨剑(4D6挥砍) 巨木棒(1D10,敲击)


物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
精金反噬巨剑         6800         8
链甲衫            100         25
抗力背心           6930
旅行者服装
健康护符+4         9600          
移位脚镯          1400          
食人魔巨力手套       4000      
巨木棒             5           8
背包              2           2
腰包             0.5          1.5   
——————————————————————————————19487GP/44.5磅
背包里:
丝绳             10           5
睡袋                          0.1          5
燧石与铁片           1            
洗漱工具                        1           1
火把5             0.05        5
水袋              1           4
干粮5天           2.5          5
——————————————————————————————15.65GP/25磅
腰包里:
治疗轻伤药剂*2        100
祝福武器油*2         200
——————————————————————————————300GP/磅
合计:   19802 GP      67.5 磅(轻载)
剩余资金:    21.85GP
log:
5月18日经验+500
5月25日+800
6.22 XP1100
6.9  XP600
7.6 XP1500
7.15 XP700+100
7.20 XP400+100
7.27 XP2100+100
8.3  XP400+200
8.9 XP500
8.10XP500+200
8.24 XP+400
9.28 XP+900+100
10.12 XP+2000
11.9XP+600
其他
黑铁功勋0
黑铁氏族友好度+12
公共资金借款750
亵渎条105
血神会亵渎条100   (HP+10)
火抗1级
主题: Re: 兽人队三期团开团贴以及贴卡区
作者: Eater2017-04-10, 周一 02:27:12
    胸大无脑身材傲人的苏族女性,身材娇小赤瞳红发,总是披着一身灰黑色的斗篷,里面是同色的长袍,领口有一枚埃兰的天平纹饰,左肩挂着白色的鸦首面具,背后是几乎和身高等长的巨镰……乍一看总是面无表情,不苟言笑的样子,实际上冒冒失失、有点迷糊。


背景戳这里
    八重和大多数同胞们一样,是个天生的出色猎手,曾作为佣兵游走各地,或者是在战场边界受雇于人,为人们带去情报,还有死亡——直到那天,蒙神感召。
    已经是数年前的事情,为了获取更多情报而避开友军主力,独自深入敌后,运气差到在搜寻卷宗时一头撞上一只新生巫妖,它的周围躺了数具黑袍尸体,巨镰散落一地——八重认得那袍子,在发起这场针对某个死灵法师集会的剿灭行动时,高层就向死神神殿申请了援助,这群信徒除开在后方的治疗之外,也会定期来到前线清剿不死生物,虽然不好接近,但是值得尊敬——
    ——然而,他们都死了。
    听起来确实很可笑,负责超度亡灵的死神牧师反而被亡灵屠杀,非常清楚自己斤两的八重决定扭头就跑,但是很显然巫妖先生没有好心到让她如愿,它的视线转而看向准备转身的苏族女性,空洞的眼眶中幽光闪烁,慢慢的开口了——
    ——它说,来吧。
    非常奇妙的体验,本能告诉自己应该马上转头跑,能逃多远就逃多远,但那声音仿佛有什么魔力,在听到的瞬间,八重就发现自己已经不受控制的开始狂奔,朝着巫妖的方向,冷汗浸透了衣服,不出意外应该是某种法术效果,但是作为普通人,她无可奈何。
    巫妖轻轻揽住了奔向自己的八重的腰肢,温柔的像是在和爱人进行圆舞,然而负能量毫不留情的从两者相触的位置开始侵蚀女方的肉体,带来难忍剧痛和惨烈哀嚎。折磨持续了仅仅数秒,大概是厌倦了这一消遣,巫妖松开了手,任由她重重倒在地上,因痛苦而蜷缩,呼吸困难涕泪横流,之后一脚踢在胸侧,伴随着骨裂声像是石子般翻滚出了数米,倒在牧师们的尸骸之间。
    ——会死,会在被百般折磨后,像牧师们一样死去。
    简单的接触就感到了牧师们尸体的不正常扭曲,带来的生理性厌恶感远胜一地血腥,苟延残喘的挣扎后退,被地上的巨镰割破了肌肤。冰凉的金属质感稍微刺激了惊恐的女猎手,下意识握紧了长柄,像是能从那边汲取到一点点不继续坐以待毙的勇气,但走过来的巫妖再次开口——
    ——它说,松手。
    八重再次听到了那蕴含着奇特魔力的话语,但跪坐在地的女猎手陷入绝望的同时发现那柄巨镰依然好好的握在自己手里,看着突然停顿的巫妖,大脑开始慢慢恢复思考的能力。
    ——它说松手。
    ——松手,而不是跪下、过来或者其他什么别的。
    ——它,为什么不想我拿到巨镰?
    ——巨镰是死神牧师们的武器,用于讨伐亡灵。
    ——也就是说这东西能够确实有效的对它造成伤害,但为什么在能够肆意玩弄我的时候还是依然不愿意我拿到武器?
    ——等等,有什么不对。
    ——它刚才的法术也没有正常对我奏效。
    ——牧师们曾经说过巫妖具备施法能力,而施法者们每日的法术数量是有限的,这么多的牧师惨遭屠杀,想必即便是它也几乎弹尽粮绝,所以说才不能直接解决我,反而要反复折磨我以摧毁反抗意志……目的是,防止自身的暴露?
    或许是生死存亡时刻的刺激,大脑飞速运转的同时女猎手已经提起了那柄不甚顺手的巨镰,怒吼着主动冲向了巫妖。两者间的距离不过数米,跑动间巨镰上雕刻的死神标记徽记开始闪光,白光伴随一股暖流开始修复残破的身体,被负能量侵蚀而皱缩坏死的肌体正在恢复原状——
    巫妖抬起了手,似乎是正在比出什么法术姿势,但是这不重要了,八重从它身上捕捉到了和猎物一样的气息——那是名为恐惧的情绪。用尽全身力量以巨镰发出的一击,从巫妖的腹侧切入,终究将其斩做两段,巨镰上的白光顺势导入了巫妖的肢体,将之化为飞散的灰沫。
    如释重负的女猎手瘫坐在地,依然死死握着那不合手的巨镰强行支持着自己没有倒在尸堆中,伤势的修复在白光散去之前就已经停止,身体继续传递着失血过多和骨折的危险信号,依然是不及时处理就随时可能濒死乃至真的死去的严重伤势……但是却莫名的有种安心感——
    ——大概是知道了,自己绝不会因此而死,并停下狩猎步伐的缘故吧?
    【您好,我是八重,亡魂君主的猎手……我狩猎应当重返永眠的不息亡者,还有亵渎神圣死亡的渣滓败类,以上。】


数据在这里
****************************************************************************
姓名:八重
种族:苏族
阵营:绝对中立(善恶:90++++序乱:90)
信仰:埃兰
体型:中型
性别:女
语言:通用语,苏族语
职业:亡语者5/牧师1/埃兰的告死鸦8/英灵祭祀2
****************************************************************************
骰点属性:16 16 14 14
力量 22  +6(基础16+4升级+2改造)
敏捷 18  +4(基础16+2种族)
体质  -
智力  8   -1
感知 22  +6(基础14+4增强+4神圣)
魅力 12  +1(基础14-2种族)
****************************************************************************
生命值 16D12=110HP
防御等级 24(10+4护甲+4敏捷+4盾牌+2增强)   接触14   措手不及20
先攻调整 +15(+4敏捷+4+2+5洞察)
基本攻击加值:+11/+6/+1(5+0+6+0)
强韧豁免:+15(4+0+6+3+0体质+2抗力)
反射豁免:+12(4+0+2+0+4敏捷+2抗力)
意志豁免:+21(2+2+6+3+6感知+2抗力)
****************************************************************************
·速查:
当前每日牧师/亡语者呵斥次数=基础3+1Cha+4高等鹰之威仪=8,二者合计16次,亡语者额外+3圣徽+4额外驱散=7次。【当前总计23次,消耗21发用于3次法术持久】

·持久&持续有效:
    高等魔化武器:武器+3增强
    魔化防具:防具AC+3增强
    神能:自身满Bab,Str+6增强,获得10Thp
    正气如虹:体型增大1级,Str+4体型,Dr3/邪恶,天防+2增强
    行动自如:无视妨碍移动的魔法效果,抗拒擒抱自动成功
    猛力上限15    转化比率1:2
    宿敌·不死生物:Dmg+2
    种族·动物&魔法兽:Ab&Dmg+2
    不死改造:DR10/精金且钝击。免疫造成豁免伤害或减值的法术和类法术。STR+2。近战攻击/血液接触时6d6酸液反伤,同时对武器造成等量伤害,正能量神术治疗无效
    金蟾头珠:每天自动解除1次心智类或占据类效果,对抗心智效果豁免额外+4
    急速磨刀石:武器伤害+3
    伊斯符文:全伤害+3
    独狼:20ft内无友军,攻击、AC、豁免、伤害+3士气
    破碎琥珀:快回4
    元素抵抗斗篷:冰火电酸抗力20
    神圣附魔:善良,对邪恶2D6额外伤害
    嬗变:击中后自动适应DR
    轻快:轻载状态速度+10FT
    锐利目光:不会被法术、类法术、特性降低AB
    坚硬:HP大于50%时遭遇致命攻击,HP不会低于1


·非常驻:
    神恩:自身Ab&Dmg+5幸运
    死亡丧钟:自身Str+2,CL+1,1D8Thp
    防护邪恶:AC+2偏斜,豁免+2抗力
    虔诚护盾:AC+3偏斜
    正义祝福:自身及40尺半径爆发友军,武器追加1D6神圣,对抗Dr时视为善良武器
    抵抗能量20    防护能量120

·通常战斗状态
    Bab:+16/+11/+6/+1  Str32(+11)  AC/Fort/Ref/Will:35/15/12/21   Thp10
    Ab:+36=Bab16+11Str+4增强+1专攻+5幸运-2塔盾
    Dmg:2D6+30·19-20/x4=基础2D6挥砍&穿刺+4增强+16Str+5幸运+3磨刀石+3伊斯符文(标动单次攻击额外追加32)
****************************************************************************
专长:
(人物等级1)猛力攻击
(种族奖励)法术专攻·死灵
(人物等级3)法术延时
(流派奖励)武器专攻·巨镰
(人物等级6)法术持久
(领域奖励)额外驱散
(领域交换)旅行虔诚
(人物等级9)神圣超魔法·法术持久
(战斗训练)猛劈
(人物等级12)猎头者
(战斗训练)格挡
(专长强化)强化·猎头者
(人物等级15)独狼
****************************************************************************
种族特性:

苏族:
·Dex+2  Cha-2
·中体型  昏暗视觉60尺
·额外专长  躲藏&潜行+2种族    自然知识+4种族
·穿林步  对魔法兽&动物攻击时+2Ab&Dmg

不死生物:
·没有体质属性  60尺黑暗视觉
·免疫毒素、睡眠、麻痹、震慑和死亡类效果
·免疫重击、瘀伤、属性吸取和能量吸取
·免疫对肉体属性(Str、Dex、Con)造成的伤害,免疫疲劳、力竭
·正能量伤害,负能量治疗,快疗如常运作
·免疫需要强韧豁免的效果(除非该效果同样对物体有效或无害)
·专注检定属性调整转为Cha
·不会死于巨创,HP低于0被摧毁,无法享受[死者复生][转生术],[复活术][完全复活术]有效,但会恢复到生前状态
·无需进食、呼吸、睡眠
****************************************************************************
职业能力:

【牧师1】
·自发施法:转化治疗法术
·呵斥不死生物(Su)
·领域:交换领域备选【控死】【保护】【死亡】
    【旅行】交换[旅行虔诚]
    【不死】奖励[额外驱散]。侦测不死生物

【亡语者5】
·亡骸身躯:部分不死生物特性,当前免疫疾病、毒素
·亡灵改造:[亡灵改造]享受20%折扣,免费获得1项1级亡灵改造[僵化皮肤1]
·守夜人:无需睡眠,获取额外30尺黑暗视觉
·宿敌:获得[宿敌·不死生物]
·流派:巨镰流派,获得[武器专攻·巨镰]
·呵斥不死生物(Su)

【埃兰的告死鸦8】
·告死乌鸦(Sp):每当击杀有个CR不低于自身-4的生物,可以从冥界召唤1只告死乌鸦,每当夜幕降临可以召唤2只,告死乌鸦可以存在6小时,次日天明时重返冥界。(告死乌鸦无法攻击,DR5,全抗10,免疫睡眠、麻痹、震慑、心智、石化、即死、能量和等级伤害)
·呵斥不死生物(Sp):可以同之前职业叠加计算有效驱散等级
·死亡印记(Sp):迅捷动作消耗1只告死乌鸦,给目标生物打上标记,该生物全豁免-2,死后出现3只乌鸦
·幽影长袍(Ex):无法穿着任何其他护甲,获得[幽影长袍](精制品链甲衫,可以附魔、镶嵌晶体,自带30%失手率)
·夺命镰刀(Ex):每当使用巨镰击杀目标,立即获得[死亡丧钟]效果,CL等同告死鸦CL
·夜幕降临(Sp):每日1次,标准动作将120尺半径内环境拉入黑暗1Min,其内非魔法光源无法招募,魔法光源需要CL对抗才可生效,可消耗4次驱散/斥喝次数换取额外使用机会
·摄魂(Su):身上携带[死亡印记]时死亡的目标,需要通过DC=10+Cha+告死鸦CL的意志豁免,豁免失败则灵魂被告死鸦收取,无法复活/召唤,告死鸦可以消耗1次驱散/斥喝次数用直觉动作启动这一能力,告死鸦最多同时携带3个灵魂,每个灵魂可以上缴埃兰换取100XP
·乌鸦戏法:
    幻影鸦(Sp):标动消耗1只告死鸦,获取1次[弱效幻影]/[镜影术],CL=神术施法者等级,关键属性为WIS
    恐怖鸦群(Ex):死亡印记、摄魂、鸦群风暴效果&伤害翻倍
    鸦替身(Su):直觉动作,以1只告死鸦作为自己的替身,挡下下一次攻击/指向性法术。
·哭脸面具:白色哭脸面具,占据面部装备,不会被侦测系列法术侦测
·鸦群风暴(Sp):整轮动作用全部告死鸦攻击一个目标,目标直接受到(1D6+魅力调整)/每只告死鸦的伤害,并且直接进入战栗状态2D4轮
·灵界突袭(Su):直觉动作同自己120FT内1只告死鸦换位,每次使用消耗3次驱散。
·死神镰刀(Ex):攻击时伤害+1/目标每失去10%HP,重击自动确认

【英灵祭祀2】
·英灵契约(Su):获得HD等同CL的英灵(虚影、占用领域位),获得职介能力(当前Rider,获取骑乘战斗)
·令咒(Su):每天3+Cha的令咒点数,可用于激活[英灵战法]或需要点数启动的英灵能力。
****************************************************************************
法术:来源神术,关键属性WIS。自动获得对应等级牧师列表内所有法术。

·牧师【3/2+1】
    0:造水术,侦测魔法,光亮术
    1:防护邪恶x2+侦测不死生物

·亡语者【X/8/5/5/5/4/4】
    1:神恩x4,虔诚护盾x3
    2:造成中伤x4,抵抗能量
    3:【魔化防具】x2,解除魔法x2,造成重伤
    4:【神能】,【行动自如】,【高等魔化武器】,造成致命伤x2
    5:【正气如虹】,法术抗力,幸运浪潮
    6:重伤术x2,英雄宴
**************************************************************
技能点:8x(4-1)+1x(2-1)+8x(4-1)+1x(4-1)=52

敏捷:
    +6躲藏=0+4+2种族
    +6潜行=0+4+2种族
智力:
    +5宗教知识=6-1
    +17法术辨识=18-1
感知:
    +13侦查=7+6
    +13聆听=7+6
魅力:
    +15专注=14+1
****************************************************************************
装备
武器:
  +1锐锋破法警戒神圣嬗变疏密精金巨镰40318gp  2D4+1  19-20/x4  穿刺&挥砍
    ·愚蠢&脆弱附魔:-2INT,-2CON
    ·镶嵌伊斯符文600GP:全伤害+3
    ·高级真实死亡晶体6000gp:正常偷袭&重击不死生物,幽冥武器,对不死生物额外追加1d6伤害
盾牌:
  +1活化塔盾4180gp:AC+4盾牌  罚值-9  放弃攻击获得全掩蔽  AB-2
头部:
  金蟾头饰5000gp:每天自动解除一次心智类或占据效果的法术/SP,对抗心智类效果时豁免+4
面部:
  萨格拉斯诅咒视界:60ft盲视,恒定侦测邪恶/恶魔/魔鬼/魔法/不死/混乱/密门,近战CH+1,可叠加
  哭脸面具:无视侦测系列法术
颈部:
  遗骨圣徽·埃兰1000gp:驱散/呵斥次数+3
  +4感知护符:感知+4增强
肩部:
  魔抗斗篷16000gp:冰火电酸抗性10
身体:
  +1免疫幽影长袍9000gp:AC+4护甲  MAX+DEX+4  罚值-1  30%失手
    每日1次直觉启动,获得冰火电酸之一的能量免疫,持续1Min或迅捷解消
    ·镶嵌残破琥珀8000gp:快回4
躯干:
  +2抗力背心:全豁免+2抗力
护腕:
手套:
  多指手套8000gp:2个额外戒指位
戒指:
  反制法术4000gp:存[反噬旋涡]
  紧急逃脱戒指5000gp:每天1次,直觉动作30FT传送
  警觉指环9000gp:先攻+4无名,突袭轮不会措手不及
  高等法术反制戒指16000:同[反制法术],每天直觉1次[高等解除魔法]
腰带:
  战斗腰带12000:先攻+2,每天3充能,迅捷激活移动/标准/整轮
鞋子:
  移位脚镯1400gp:每日2次迅捷启动,10FT传送
圣徽:
其他:
  急速磨刀石3000gp:标动激活,武器追加3额外伤害,持续1小时
  伊斯符文2000gp:武器镶嵌全伤害+3,防具镶嵌元素抗性5
  闪烁匕首5000gp:直觉30Ft瞬移,1D4轮冷却(追加武器链)
  混沌蠕动之心8000gp:持有时感知+4神圣,免疫麻痹、石化、震慑、晕眩

不死改造:总计金额33000gp,亡语者折扣后26400gp
  ·僵化皮肤III:DR10/精金且钝击  7000gp
  ·木乃伊化:种族转化不死生物,免疫造成豁免伤害或减值的法术和类法术20000gp
  ·尸魔手臂:力量+2 6000gp
  ·毒浆血液:遭遇近战攻击/血液接触时6d6酸液反伤,同时对武器造成等量伤害,正能量神术治疗无效  8000gp
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·钱包:购车奖励5000gp-4000战斗训练+5000gp百团奖励-6000gp高等真实死亡晶体
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主题: Re: 兽人队三期团开团贴以及贴卡区
作者: 狄奥2017-05-06, 周六 21:43:51
新卡更新在最下面:
姓名   莫霍克·斐剃     玩家   狄奥
年龄   27         体形   中型
性别   男          体重   70磅
种族   苏族         身高   5.6英尺
身份   旅行法师       肤色   铜褐色
阵营   守序善良       发色   黑色
信仰   月亮女神赫伦     眼睛   黑色
惯用手  右手         基本速度 30
语言   通用语、苏族语、龙语、兽人语、精灵语、天界语、炼狱语

---------------------------------------
属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量     8      8     -1      -      -
敏捷    14     16     +3      -     +2(种族)
体质    14     14     +2      -      -
智力    20     24     +7      -     +4(奇物)
感知    14     14     +2      -      -
魅力     8      6     -2      -     -2(种族)

总等级:10     职业:法师4 战法师1 奥术追寻者5
---------------------------------------
负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载     26磅    -    0   上限×4
 中载     53磅   +3   -3   上限×4
 重载     80磅   +1   -6   上限×3
负重能力    80磅
搬离地面   160磅
推/拉    400磅

HP:44/44(瘀伤:15)  临时生命:-
HD:10           BAB :+4
生命值:6+9D4+2×10  状态  :正常
---------------------------------------
装备      握持  AB  伤害合计    重击 伤害类型 射程 特殊
近战攻击        +3
远程攻击        +7
魔法飞弹            5D4+5+7
匕首之云        +14 1D6+3+7
装备      部位  减伤  AC  减值  最大敏捷 奥败 速度 特殊

总计      ——  -/-  ——  ——   ——  —— 30 ——
---------------------------------------
防御状态  合计  基本  职业等级  属性  装备  专长  体形  特殊
AC     13  10   ——   +3  ——  ——  ——  ——
措手不及  10  10   ——   ——  ——  ——  ——  ——
接触    13  10   ——   +3  ——  ——  ——  ——
---------------------------------------
强韧   + 5  ——   +3   +2  ——  ——  ——  ——
反射   + 6  ——   +3   +3  ——  ——  ——  ——
意志   +12  ——   +10  +2  ——  ——  ——  ——
先攻   + 3  ——   ——   +3  ——  ——  ——  ——

---------------------------------------
专长:
1法术强效:可变量增加1/2,高2环。
1法术凝聚:强效法术造成伤害或治疗时,获得对单体效果的1/4,或对全体效果平均值的临时生命值。持续D3轮。
3魅力=智力-4
6熟练施法者·战法师:战法师CL+4
9极效
奥追5过载

法师5法术孪生:一个法术,两次效果,高4环
12瞬发

动物伙伴:警觉

能力:
昏暗视觉60尺
穿林步:经过自然丛林时无法被非法术追踪
对魔法兽和动物获得命中伤害+2的加值。
奥法之力:1级时,你所有的奥法职业施法者等级提高1级。在4、7、10级时这项能力将得到提高。10级时达到最高+4。
奥术同源:2级时,你可以从你的法术书中选择一个一个1级或者0级法术加入到你的自发施法职业的已知法术列表中,即使你的仍然不能在此时施展这个法术。(即你知道这个法术,但你现在无法使用,当你的自发施法职业获得此等级的法术位时,你才能施展这个法术)

奥术同调:3级时,你可以选择一个牺牲某个奥术职业的法术或者法术位使你的另一个奥术职业的法术(如牺牲术士法术位则是法师已准备的法术,如牺牲法师已准备法术则是术士已知法术)获得你已知的超魔专长的效果。这个牺牲的法术或者法术位必须是除你准备施展的法术以外的法术位或者法术。
能够搭配奥术同调进行超魔的法术等级不能超过你奥法追随者等级的1/2,例如,你第一次得到此能力时,你只能使用奥术同调对1级奥法进行超魔。当奥法追随者等级10级时,你可以搭配奥术同调进行5级或更低等级法术的超魔。
牺牲的法术位或者法术等级至少等同于超魔专长的法术等级调整。例如,要用奥术同调强效一个法术,你必须牺牲一个2级或者更高的法术或者法术位。你不能用奥术同调超魔已经搭配了超魔专长的法术。
你每天可以使用此能力3+1/2奥术追随者等级。
---------------------------------------
法师DC=10+7(智力调整值)+法术环级
战法师DC=10+5(智力调整值-2)+法术环级
法师11=SCL4+奥追5+奥力2
战法师10=SCL1+熟练4+奥追3+奥力2

奥术师手套:2/2,迅捷动作,1环奥术CL+2
纠缠护碗:3/3,迅捷动作,伤害法术伤害减半并纠缠敌人1d3轮,获得每环1点的额外伤害
强效法力碎片:3/3,魔法飞弹强效化
沉默术戒指:1/1,3/3,迅捷动作CL5,自身为中心的沉默术,效果中默发3个不超过3环的奥术
愈合腰带:3/3,标动,消耗x次,回复(1+x)d8点生命值或对不死生物造成伤害

法师学派专精:咒法师
法师学派禁制:死灵,惑控

法师0环法术位:4+1
侦测魔法
法师之手
秘法印记
魔法伎俩
学派·酸液飞溅

法师1环法术位:4+2+1
护盾术:
隐形仆役:1小时/CL,近距。创造一个不可见、无心智、无形体的力量,力量等值2,速度15,可进行的工作不超过DC10且不需受训。
通晓语言:10分/CL,自己。能够听读所有语言。
障碍术:3轮,0FT,迅捷。在身前召唤5立方英尺的木块(重2000磅,硬度5,HP600)。
奖励·羽落术:1轮/CL,1个目标/CL(任意两者距离不超过20FT),近距,直觉。下降速度变为60FT/轮,不受落地伤害。
奖励·油腻术:1轮/CL,近距,降低摩擦力。制造10平方尺困难地形(DC10平衡,失败无法移动且过反射,不过或平衡低于5则跌倒),掉落物品(持有或魔法物品反射无效),逃脱擒抱(+10)。
学派·油腻术:1轮/CL,近距,降低摩擦力。制造10平方尺困难地形(DC10平衡,失败无法移动且过反射,不过或平衡低于5则跌倒),掉落物品(持有或魔法物品反射无效),逃脱擒抱(+10)。

法师2环法术位:4+2+1
夺目华彩:1分/CL,攻击行为结束。
天之心:1小时/CL,飞行速度+10FT,对自己的羽落。
抵抗能量伤害:接触,10分钟/等级。元素抗性30点。
奖励·魔绳术:1小时/CL,创造容纳8人的异空间。
奖励·
学派·闪光尘:中距,1轮/CL,意志不过则目盲。反隐,躲藏-40

法师3环法术位:3+2+1
元素护盾:一轮,近距,直觉。目标生物下一次受到能量类型伤害时获得20点抗力。
列阵:近距,一个盟友/CL,传送到自己身边。
列阵:近距,一个盟友/CL,传送到自己身边。
奖励·火球术:中距,半径20ft扩散,CLd6,反射减半
奖励·水之心:1小时/CL,
学派·腐蚀烟雾:中距离,持续5轮,遮蔽视线。每轮1d6无豁免无抗力酸性伤害。强韧检定否则攻击、搜索、侦查-5,离开后持续2轮。雾中受到酸性伤害过强韧检定否则目盲一轮。

法师4环法术位:2+1+1
迅捷爆发:直觉动作,获得标准动作,daze(下回合跳过)
迅捷爆发:直觉动作,获得标准动作,daze(下回合跳过)
奖励·地之心:对抗冲撞,践踏,摔绊检定上获得+ 8增强加值。
学派·迅捷爆发:直觉动作,获得标准动作,daze(下回合跳过)

任意门:卷轴

法师5环法术位:1+1+1
力墙术
奖励·集体飞行术(Fly,Mass):每等级可以让一个生物获得60ft飞行速度。
学派·传送术(Teleport):你被立即传送,最远距离为100英里/每等级。

战法师0环常用法术:6/6
光亮术
酸液飞溅
打击死灵
冷冻射线

战法师1环常用法术:7/5+2
魔法飞弹:中距,1/2+1/2CL颗,每颗1d4+1的力场飞弹。锐化。
次级元素球:近距,1/2+(1/2CL)D8,接触命中。可选造成酸、冷、火、电伤害。锐化。
次级音波球:近距,1/2+(1/2CL)D6,接触命中。造成音波伤害。锐化。

卷轴:
侦测密门CL1:1分钟内,可以探查密门。
    第一轮:确定是否有密门。
    第二轮:密门数量,及每一个的位置。若陷阱在视线外,则你只能知晓它的方向,而非确切位置。
    之后的每一轮:由近到远依次知道每个密门的机械装置或触发机关。
识破隐形CL3:30分钟可以看穿并区别隐形和灵体。


---------------------------------------
职业技能与种族特性:

穿甲法师:使用轻甲与轻盾时,以战法师法术位施展法术不受奥术失败率惩罚
法术锐化:以战法师法术位施展造成伤害的法术时,将智力调整值加到伤害上,一次施法只能用此法增加一次伤害,但持续伤害效果每轮都造成额外伤害。
学派专精·咒法:
快速传送:直觉动作,移动10FT
抄录卷轴:职业赠送专长

武器擅长:擅长所有的简单武器
防具擅长:轻甲和轻型盾牌
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位置  物品          价格  重量  备注
武器  

防具  

戒指   沉默术戒指       2000      每天一次,迅捷动作,CL5,以自己为中心的沉默术,可默发施展3个不高于3环的法术
戒指

腰部  愈合腰带         750    1  每天3发,消耗x发,治疗(x+1)d8或伤害不死生物
身体  
胸部
脚部  
手部  奥术师手套        500      每天两次,迅捷动作,该轮一个1环奥术CL+2
面部  缓冲之眼        2500   -  每天一次,直觉动作,一轮内所有法术、类法术、灵能、类灵能效果最小化。
头饰  智力头带+4      16000    1  智力+4
颈部  强效法力碎片·匕首之云 1500    0.25 每天三次,无动作,匕首之云强效化
    强效法力碎片·魔法飞弹 1500    0.25 每天三次,无动作,魔法飞弹强效化
肩部  
腕部  纠缠护碗        2000    1  每天三次,迅捷动作,伤害法术伤害减半并纠缠敌人1d3轮,获得每环1点的额外伤害

携带  光盘护符         500      标准动作,创造坦森漂浮碟,承载300磅持续3小时,最远距离30ft
    世界记忆卷册      1500    1  每天三次,阅读1分钟或标动(如果对应知识达到5级),获得+5表现加值

身上  卷轴匣子          1    0.5   10张卷轴,防水防潮
    垂泪瓶          50  0~4   自动生成水
    精制拓印工具       50    1  +2环境加值
    精制知识工具·全套    550   10  +2环境加值

小计              24901    8.75
——————
法术书              -    3  施法必备
法术材料包             5    2  施法必备
睡袋                0.1   5  睡觉必备

衣着  旅行者服装        -   -

小计                 5.1  10
——————
抄书  抵抗能量伤害(2环)   300
    匕首之云(2环)     300
——————
资产  珀币            4
    金币            5
    银币             .6
    铜币            
    宝石           1600
小计               1600.6  1
——————
总计              14606.7  19.75   轻载
---------------------------------------
技能点数:7*12=84               说明:带*号的技能适用防具检定减值
技能名称    职业  合计  技能值 能力修正 相关属性 未受训 修正
攀爬          -1   -   -1   力量*   可  
游泳          -1   -   -1   力量**  可  
跳跃          -1   -   -1   力量*   可  
平衡           3   -    3   敏捷*   可  
躲藏           5   -    3   敏捷*   可  +2
潜行           5   -    3   敏捷*   可  +2
脱逃           3   -    3   敏捷*   可  
翻滚           -   -    -   敏捷*  不可 
开锁           -   -    -   敏捷   不可 
手上功夫         -   -    -   敏捷*  不可 
骑术           3   -    3   敏捷   可  
绳技           3   -    3   敏捷   可  
专注      本职  14  12    2   体质   可  
估价           5   -    5   智力   可 
手艺(拓印)  本职  10   3    5   智力   可  +2
文书解读    本职   6   1    5   智力   不可
解除装置         5   -    5   智力   可 
伪造文书         -   -    5   智力   不可 
神秘知识    本职  19  12    5   智力   不可  +2,+5/3
宗教知识    本职  15   8    5   智力   不可  +2,+5/3
自然知识    本职  19   9    5   智力   不可  +2,+4(种族),+5/3
历史知识    本职   8   1    5   智力   不可  +2,+5/3
地方知识    本职   8   1    5   智力   不可  +2,+5/3
位面知识    本职  15   8    5   智力   不可  +2,+5/3
地理知识    本职   8   1    5   智力   不可  +2,+5/3
建筑知识    本职   8   1    5   智力   不可  +2,+5/3
贵族知识    本职   8   1    5   智力   不可  +2,+5/3
地下城知识   本职  19  12    5   智力   不可  +2,+5/3
搜索           5   -    5   智力   可 
辨识法术    本职  19  12    5   智力   不可  +2,+2(咒法)
医疗           2   -    2   感知   可 
聆听           4   -    2   感知   可  +2
专业()    本职   2   -    2   感知   不可 
察言观色         2   -    2   感知   可 
侦查           4   -    2   感知   可  +2
生存           4   -    2   感知   可  +2
交涉          -2   -   -2   魅力   可 
威吓      本职  -2   -   -2   魅力   可 
唬骗          -2   -   -2   魅力   可 
收集信息        -2   -   -2   魅力   可 
使用魔法装置  本职   -   -    -   魅力   不可  +4(卷轴)
易容          -2   -   -2   魅力   可 
驯养动物         -   -    -   魅力   不可 
表演          -2   -   -2   魅力   可 



---------------------------------------
人物背景:

---------------------------------------
法师的法术书:

0环:所有
1环:3+2+5
无声幻影
隐雾术
护盾术:1分/CL,自己,AC+4护盾加值,MM无效
法师护甲:1小时/CL,AC+4护甲加值,对虚体有效
油腻术:1轮/CL,近距,降低摩擦力。制造10平方尺困难地形(DC10平衡,失败无法移动且过反射,不过或平衡低于5则跌倒),掉落物品(持有或魔法物品反射无效),逃脱擒抱(+10)。
隐形仆役:1小时/CL,近距。创造一个不可见、无心智、无形体的力量,力量等值2,速度15,可进行的工作不超过DC10且不需受训。
昏暗视觉:1小时/CL,获得昏暗视觉
变巨术:1分/CL,1轮施法,体型变大一级,力量+2,敏捷-2,AB-1,AC-1
羽落术:1轮/CL,1个目标/CL(任意两者距离不超过20FT),近距,直觉。下降速度变为60FT/轮,不受落地伤害。

障碍术(CS):3轮,0FT,迅捷。在身前召唤5立方英尺的木块(重2000磅,硬度5,HP600)。
通晓语言:10分/CL,自己。能够听读所有语言。

2环:
抵抗能量伤害:接触,10分钟/等级。元素抗性10点。CL7为20点,CL11为30点。
云雾术:中距,20FT半径,20FT高的云雾。范围内视野5FT视为隐蔽(20%失手),更远为全隐蔽。常风4轮、强风1轮吹散。
夺目华彩(P2):1轮/CL,中距。一个目标目盲一轮(意志无效),自己隐形(如同隐形术)。
魔绳术:1小时/CL,创造容纳8人的异空间。
闪光尘:中距,1轮/CL,意志不过则目盲。反隐,躲藏-40
匕首之云:30FT射程,1轮/CL,AB=CL+关键属性,DMG=1d6+1/3CL,重击范围19-20,视为魔法远程攻击。消耗一把匕首,材料等同于匕首材料。
天之心:1小时/CL,飞行速度+10FT,对自己的羽落。
列阵:
元素护盾:

3环:
臭云术:中距,1轮/等级,扩散出半径20ft高20ft的云,强韧。反胃,离开云雾后1d4+1轮。
腐蚀烟雾:中距,持续5轮,遮蔽视线。每轮1d6无豁免无抗力酸性伤害。强韧检定否则攻击、搜索、侦查-5,离开后持续2轮。雾中受到酸性伤害过强韧检定否则目盲一轮。
火球术:中距,半径20ft扩散,CLd6,反射减半
加速术:
水之心:

4环:
迅捷爆发:直觉动作,获得标准动作,daze(下回合跳过)
任意门:远距,接触到的人和物品,每3等级一个额外中小体型生物。
黑触手:半径20ft
冰墙术:
地之心:

5环:
传送术(Teleport):你被立即传送,最远距离为100英里/每等级。
集体飞行术(Fly,Mass):每等级可以让一个生物获得60ft飞行速度。

12级
姓名   莫霍克·斐剃     玩家   狄奥
年龄   27         体形   中型
性别   男          体重   70磅
种族   苏族         身高   5.6英尺
身份   旅行法师       肤色   铜褐色
阵营   守序善良       发色   黑色
信仰   月亮女神赫伦     眼睛   黑色
惯用手  右手         基本速度 30
语言   通用语、苏族语、龙语、兽人语、精灵语、天界语、炼狱语

---------------------------------------
属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量     8      8     -1      -      -
敏捷    14     16     +3      -     +2(种族)
体质    14     14     +2      -      -
智力    21     25     +7     +4(奇物)  -
感知    14     14     +2      -      -
魅力     8      6     -2      -     -2(种族)

总等级:12     职业:法师5(11) 战法师1(5) 奥术追寻者6
---------------------------------------
负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载     26磅    -    0   上限×4
 中载     53磅   +3   -3   上限×4
 重载     80磅   +1   -6   上限×3
负重能力    80磅
搬离地面   160磅
推/拉    400磅

HP:57/57(瘀伤:0)   临时生命:-
HD:12            BAB :+5
生命值:6+11D4+2×12  状态  :正常
---------------------------------------
装备      握持  AB  伤害合计    重击 伤害类型 射程 特殊
近战攻击        +4
远程攻击        +8
魔法飞弹            5D4+5+7
匕首之云        +15 1D6+3+7
装备      部位  减伤  AC  减值  最大敏捷 奥败 速度 特殊

总计      ——  -/-  ——  ——   ——  —— 30 ——
---------------------------------------
防御状态  合计  基本  职业等级  属性  装备  专长  体形  特殊
AC     13  10   ——   +3  ——  ——  ——  ——
措手不及  10  10   ——   ——  ——  ——  ——  ——
接触    13  10   ——   +3  ——  ——  ——  ——
---------------------------------------
强韧   + 6  ——   +4   +2  ——  ——  ——  ——
反射   + 7  ——   +4   +3  ——  ——  ——  ——
意志   +13  ——   +11  +2  ——  ——  ——  ——
先攻   + 9  ——   ——   +3  ——  +4  ——  +2

---------------------------------------
专长:
1法术强效:可变量增加1/2,高2环。
1法术凝聚:强效法术造成伤害或治疗时,获得对单体效果的1/4,或对全体效果平均值的临时生命值。持续D3轮。
3法术同化:魅力=智力-4
6熟练施法者·战法师:战法师CL+4
9法术极效:可变量固定最大,高3环。
奥追5过载:受到xd6的伤害,下一个法术可以免费超魔x环。
法师5法术孪生:一个法术,两次效果,高4环。
12法术瞬发:迅捷动作施法,高4环。

能力:
昏暗视觉60尺
穿林步:经过自然丛林时无法被非法术追踪
对魔法兽和动物获得命中伤害+2的加值。
奥法之力:1级时,你所有的奥法职业施法者等级提高1级。在4、7、10级时这项能力将得到提高。10级时达到最高+4。
奥术同源:2级时,你可以从你的法术书中选择一个一个1级或者0级法术加入到你的自发施法职业的已知法术列表中,即使你的仍然不能在此时施展这个法术。(即你知道这个法术,但你现在无法使用,当你的自发施法职业获得此等级的法术位时,你才能施展这个法术)

奥术同调:3级时,你可以选择一个牺牲某个奥术职业的法术或者法术位使你的另一个奥术职业的法术(如牺牲术士法术位则是法师已准备的法术,如牺牲法师已准备法术则是术士已知法术)获得你已知的超魔专长的效果。这个牺牲的法术或者法术位必须是除你准备施展的法术以外的法术位或者法术。能够搭配奥术同调进行超魔的法术等级不能超过你奥法追随者等级的1/2,例如,你第一次得到此能力时,你只能使用奥术同调对1级奥法进行超魔。当奥法追随者等级10级时,你可以搭配奥术同调进行5级或更低等级法术的超魔。牺牲的法术位或者法术等级至少等同于超魔专长的法术等级调整。例如,要用奥术同调强效一个法术,你必须牺牲一个2级或者更高的法术或者法术位。你不能用奥术同调超魔已经搭配了超魔专长的法术。
你每天可以使用此能力3+1/2奥术追随者等级。
---------------------------------------
法师DC=10+7(智力调整值)+法术环级
战法师DC=10+5(智力调整值-2)+法术环级
法师13=SCL5+奥追6+奥力2
战法师11=SCL1+熟练4+奥追4+奥力2

奥术师手套:2/2,迅捷动作,1环奥术CL+2
纠缠护碗:3/3,迅捷动作,伤害法术伤害减半并纠缠敌人1d3轮,获得每环1点的额外伤害
强效法力碎片:3/3,魔法飞弹强效化
沉默术戒指:1/1,3/3,迅捷动作CL5,自身为中心的沉默术,效果中默发3个不超过3环的奥术
愈合腰带:3/3,标动,消耗x次,回复(1+x)d8点生命值或对不死生物造成伤害

法师学派专精:咒法师
法师学派禁制:死灵,惑控

法师0环法术位:4+1
侦测魔法
法师之手
秘法印记
魔法伎俩
学派·酸液飞溅

法师1环法术位:4+2+1
护盾术:
隐形仆役:1小时/CL,近距。创造一个不可见、无心智、无形体的力量,力量等值2,速度15,可进行的工作不超过DC10且不需受训。
通晓语言:10分/CL,自己。能够听读所有语言。
障碍术:3轮,0FT,迅捷。在身前召唤5立方英尺的木块(重2000磅,硬度5,HP600)。
奖励·羽落术:1轮/CL,1个目标/CL(任意两者距离不超过20FT),近距,直觉。下降速度变为60FT/轮,不受落地伤害。
奖励·油腻术:1轮/CL,近距,降低摩擦力。制造10平方尺困难地形(DC10平衡,失败无法移动且过反射,不过或平衡低于5则跌倒),掉落物品(持有或魔法物品反射无效),逃脱擒抱(+10)。
学派·油腻术:1轮/CL,近距,降低摩擦力。制造10平方尺困难地形(DC10平衡,失败无法移动且过反射,不过或平衡低于5则跌倒),掉落物品(持有或魔法物品反射无效),逃脱擒抱(+10)。

法师2环法术位:4+2+1
夺目华彩:1分/CL,攻击行为结束。
天之心:1小时/CL,飞行速度+10FT,对自己的羽落。
抵抗能量伤害:接触,10分钟/等级。元素抗性30点。
奖励·魔绳术:1小时/CL,创造容纳8人的异空间。
奖励·
学派·闪光尘:中距,1轮/CL,意志不过则目盲。反隐,躲藏-40

法师3环法术位:3+2+1
元素护盾:一轮,近距,直觉。目标生物下一次受到能量类型伤害时获得20点抗力。
*列阵:近距,一个盟友/CL,传送到自己身边。
列阵:近距,一个盟友/CL,传送到自己身边。
奖励·火球术:中距,半径20ft扩散,CLd6,反射减半
奖励·水之心:1小时/CL,
学派·腐蚀烟雾:中距离,持续5轮,遮蔽视线。每轮1d6无豁免无抗力酸性伤害。强韧检定否则攻击、搜索、侦查-5,离开后持续2轮。雾中受到酸性伤害过强韧检定否则目盲一轮。

法师4环法术位:2+1+1
迅捷爆发:直觉动作,获得标准动作,daze(下回合跳过)
迅捷爆发:直觉动作,获得标准动作,daze(下回合跳过)
奖励·地之心:对抗冲撞,践踏,摔绊检定上获得+8增强加值。
学派·迅捷爆发:直觉动作,获得标准动作,daze(下回合跳过)

任意门:卷轴

法师5环法术位:1+1+1
力墙术
奖励·集体飞行术(Fly,Mass):每等级可以让一个生物获得60ft飞行速度。
学派·传送术(Teleport):你被立即传送,最远距离为100英里/每等级。

战法师0环常用法术:6/6
光亮术
酸液飞溅
打击死灵
冷冻射线

战法师1环常用法术:8/6+2
油腻术
魔法飞弹:中距,1/2+1/2CL颗,每颗1d4+1的力场飞弹。锐化。
次级元素球:近距,1/2+(1/2CL)D8,接触命中。可选造成酸、冷、火、电伤害。锐化。
次级音波球:近距,1/2+(1/2CL)D6,接触命中。造成音波伤害。锐化。

战法师2环常用法术:5/4+1
匕首之云:回合开始时攻击30尺内目标,AB=d20+16,DMG=1d6+10,重击19x2。
粉碎音波:近距,意志无效,强韧减半。半径5FT扩散易碎非魔法物品震碎,或一个固体物震碎,或晶体生物10d6点伤害。
烟火术:将火焰变为灼目的光芒或呛人的烟雾。
 施法时间:1个标准动作
 距离:远距(400英尺+40英尺/每等级)
 目标:一个火源,至多为一个边长20英尺立方体
 持续时间: 1d4+1轮,或在生物离开烟云后1d4+1轮;见正文
 豁免检定:意志通过则无效或强韧通过则无效;见正文
 法术抗力:可或不可;见正文
 烟火术能把一团火焰转变为一道夺目的焰火,或者转化为一团令人窒息的厚重烟云,这取决于你选择的功效。
  焰火:这道焰火炽热而猛烈,爆发出一道短暂的多彩闪光。这个效果会导致在火源周围120英尺内的生物会目盲1d4+1轮(意志通过则无效)。这些生物必须要和受影响的火焰之间有视觉线。法术抗力能够避免目盲。
  烟云:一股翻腾的烟雾从火源中喷涌而出,构成一团令人窒息的烟云。这团烟云向各个方向扩散20英尺,持续至少每施法者等级1轮。所有视觉,甚至黑暗视觉,都无法穿透这团烟云。所有烟云中的生物在力量和敏捷上会受到-4减值(强韧通过则无效)。在烟雾消失后,或者在生物离开烟云区域后,这些效果依然会持续1d4+1轮。法术抗力对此无效。
 施法材料:这个法术使用一个火源,它会被立即熄灭。一团大到超出20英尺立方体的火焰只有部分会熄灭。魔法火焰不会熄灭,但是如果使用火系生物作为火源,那么它会受到每施法者等级1点的伤害。

卷轴:
侦测密门CL1:1分钟内,可以探查密门。
    第一轮:确定是否有密门。
    第二轮:密门数量,及每一个的位置。若陷阱在视线外,则你只能知晓它的方向,而非确切位置。
    之后的每一轮:由近到远依次知道每个密门的机械装置或触发机关。
识破隐形CL3:30分钟可以看穿并区别隐形和灵体。
次元锚:

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职业技能与种族特性:

穿甲法师:使用轻甲与轻盾时,以战法师法术位施展法术不受奥术失败率惩罚
法术锐化:以战法师法术位施展造成伤害的法术时,将智力调整值加到伤害上,一次施法只能用此法增加一次伤害,但持续伤害效果每轮都造成额外伤害。
学派专精·咒法:
快速传送:直觉动作,移动10FT
抄录卷轴:职业赠送专长

武器擅长:擅长所有的简单武器
防具擅长:轻甲和轻型盾牌
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位置  物品          价格  重量  备注
武器  埃拉西亚·王国警戒者

限制:守序阵营
数据:+2警戒急切长剑
效果1:当持有者BAB过6时,持有者视为拥有精通先攻专长。
效果2:当持有者BAB过10时,持有者免疫夹击。
效果3:当持有者BAB过14时,持有者不会陷入措手不及状态。

防具  

戒指  沉默术戒指       2000      每天一次,迅捷动作,CL5,以自己为中心的沉默术,可默发施展3个不高于3环的法术
戒指

腰部  愈合腰带         750    1  每天3发,消耗x发,治疗(x+1)d8或伤害不死生物
身体  
胸部
脚部  
手部  奥术师手套        500      每天两次,迅捷动作,该轮一个1环奥术CL+2
面部  缓冲之眼        2500   -  每天一次,直觉动作,一轮内所有法术、类法术、灵能、类灵能效果最小化。
头饰  智力头带+4      16000    1  智力+4
颈部  强效法力碎片·匕首之云 1500    0.25 每天三次,无动作,匕首之云强效化
    强效法力碎片·魔法飞弹 1500    0.25 每天三次,无动作,魔法飞弹强效化
肩部  
腕部  纠缠护碗        2000    1  每天三次,迅捷动作,伤害法术伤害减半并纠缠敌人1d3轮,获得每环1点的额外伤害

携带  光盘护符         500      标准动作,创造坦森漂浮碟,承载300磅持续3小时,最远距离30ft
    世界记忆卷册      1500    1  每天三次,阅读1分钟或标动(如果对应知识达到5级),获得+5表现加值

身上  卷轴匣子          1    0.5   10张卷轴,防水防潮
    垂泪瓶          50  0~4   自动生成水
    精制拓印工具       50    1  +2环境加值
    精制知识工具·全套    550   10  +2环境加值

小计              24901    8.75
——————
法术书              -    3  施法必备
法术材料包             5    2  施法必备
睡袋                0.1   5  睡觉必备

衣着  旅行者服装        -   -

小计                 5.1  10
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抄书  抵抗能量伤害(2环)   300
    匕首之云(2环)     300
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资产  珀币            4
    金币            5
    银币             .6
    铜币            
    宝石           1600
小计               1600.6  1
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总计              14606.7  19.75   轻载
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技能点数:7*13=91               说明:带*号的技能适用防具检定减值
技能名称    职业  合计  技能值 能力修正 相关属性 未受训 修正
攀爬          -1   -   -1   力量*   可  
游泳          -1   -   -1   力量**  可  
跳跃          -1   -   -1   力量*   可  
平衡           3   -    3   敏捷*   可  
躲藏           5   -    3   敏捷*   可  +2
潜行           5   -    3   敏捷*   可  +2
脱逃           3   -    3   敏捷*   可  
翻滚           -   -    -   敏捷*  不可 
开锁           -   -    -   敏捷   不可 
手上功夫         -   -    -   敏捷*  不可 
骑术           3   -    3   敏捷   可  
绳技           3   -    3   敏捷   可  
专注      本职  14  12    2   体质   可  
估价           5   -    5   智力   可 
手艺(拓印)  本职  10   3    5   智力   可  +2
文书解读    本职   6   1    5   智力   不可
解除装置         5   -    5   智力   可 
伪造文书         -   -    5   智力   不可 
神秘知识    本职  19  12    5   智力   不可  +2,+5/3
宗教知识    本职  19  12    5   智力   不可  +2,+5/3
自然知识    本职  19   9    5   智力   不可  +2,+4(种族),+5/3
历史知识    本职   8   1    5   智力   不可  +2,+5/3
地方知识    本职   8   1    5   智力   不可  +2,+5/3
位面知识    本职  18  11    5   智力   不可  +2,+5/3
地理知识    本职   8   1    5   智力   不可  +2,+5/3
建筑知识    本职   8   1    5   智力   不可  +2,+5/3
贵族知识    本职   8   1    5   智力   不可  +2,+5/3
地下城知识   本职  19  12    5   智力   不可  +2,+5/3
搜索           5   -    5   智力   可 
辨识法术    本职  19  12    5   智力   不可  +2,+2(咒法)
医疗           2   -    2   感知   可 
聆听           4   -    2   感知   可  +2
专业()    本职   2   -    2   感知   不可 
察言观色         2   -    2   感知   可 
侦查           4   -    2   感知   可  +2
生存           4   -    2   感知   可  +2
交涉          -2   -   -2   魅力   可 
威吓      本职  -2   -   -2   魅力   可 
唬骗          -2   -   -2   魅力   可 
收集信息        -2   -   -2   魅力   可 
使用魔法装置  本职   -   -    -   魅力   不可  +4(卷轴)
易容          -2   -   -2   魅力   可 
驯养动物         -   -    -   魅力   不可 
表演          -2   -   -2   魅力   可 



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人物背景:

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法师的法术书:

0环:所有
1环:3+2+5
无声幻影
隐雾术
护盾术:1分/CL,自己,AC+4护盾加值,MM无效
法师护甲:1小时/CL,AC+4护甲加值,对虚体有效
油腻术:1轮/CL,近距,降低摩擦力。制造10平方尺困难地形(DC10平衡,失败无法移动且过反射,不过或平衡低于5则跌倒),掉落物品(持有或魔法物品反射无效),逃脱擒抱(+10)。
隐形仆役:1小时/CL,近距。创造一个不可见、无心智、无形体的力量,力量等值2,速度15,可进行的工作不超过DC10且不需受训。
昏暗视觉:1小时/CL,获得昏暗视觉
变巨术:1分/CL,1轮施法,体型变大一级,力量+2,敏捷-2,AB-1,AC-1
羽落术:1轮/CL,1个目标/CL(任意两者距离不超过20FT),近距,直觉。下降速度变为60FT/轮,不受落地伤害。

障碍术(CS):3轮,0FT,迅捷。在身前召唤5立方英尺的木块(重2000磅,硬度5,HP600)。
通晓语言:10分/CL,自己。能够听读所有语言。

2环:
抵抗能量伤害:接触,10分钟/等级。元素抗性10点。CL7为20点,CL11为30点。
云雾术:中距,20FT半径,20FT高的云雾。范围内视野5FT视为隐蔽(20%失手),更远为全隐蔽。常风4轮、强风1轮吹散。
夺目华彩(P2):1轮/CL,中距。一个目标目盲一轮(意志无效),自己隐形(如同隐形术)。
魔绳术:1小时/CL,创造容纳8人的异空间。
闪光尘:中距,1轮/CL,意志不过则目盲。反隐,躲藏-40
匕首之云:30FT射程,1轮/CL,AB=CL+关键属性,DMG=1d6+1/3CL,重击范围19-20,视为魔法远程攻击。消耗一把匕首,材料等同于匕首材料。
天之心:1小时/CL,飞行速度+10FT,对自己的羽落。
列阵:
元素护盾:

3环:
臭云术:中距,1轮/等级,扩散出半径20ft高20ft的云,强韧。反胃,离开云雾后1d4+1轮。
腐蚀烟雾:中距,持续5轮,遮蔽视线。每轮1d6无豁免无抗力酸性伤害。强韧检定否则攻击、搜索、侦查-5,离开后持续2轮。雾中受到酸性伤害过强韧检定否则目盲一轮。
火球术:中距,半径20ft扩散,CLd6,反射减半
加速术:
水之心:

4环:
迅捷爆发:直觉动作,获得标准动作,daze(下回合跳过)
任意门:远距,接触到的人和物品,每3等级一个额外中小体型生物。
黑触手:半径20ft
冰墙术:
地之心:

5环:
传送术(Teleport):你被立即传送,最远距离为100英里/每等级。
集体飞行术(Fly,Mass):每等级可以让一个生物获得60ft飞行速度。
主题: Re: 兽人队三期团开团贴以及贴卡区
作者: うどん艾2017-08-12, 周六 20:05:41
主卡楼数据太长  加一个临时整备楼
最近持获:
群体元素抵抗卷轴*2
防死结界卷轴*2
圣光指环*1
《驯马图》
+4感知护符
+4魅力斗篷
紧急逃脱戒指
主题: Re: 兽人队三期团开团贴以及贴卡区
作者: 伊拉龙2017-10-19, 周四 17:23:32
姓名:阿拉什
****************************************************************************
种族:苏族
体型:中
性别:男
语言:通用语,木族语,兽人语
阵营:守序中立
职业:4斥候8巡林客
经验:66000
****************************************************************************
购点分配:6+6+10+6+6+0=34(守序中立+2)
力量:14(+2)14(+2)
敏捷:16(+3)21(+5)
体质:14(+2)14(+2)
智力:14(+2)14(+2)
感知:14(+2)14(+2)
魅力:6(-2)6(-2)
****************************************************************************
生命值:8+11d8+2x12=81
防御等级:23(+5敏捷+5秘银衫+2小圆盾),接触15,措手不及17(对远程攻击再+5)
先攻调整:+8(+5敏捷+1战斗强韧+2战斗腰带)
基本攻击加值:+11,擒抱:+13
速度:40(基本速度:40,负重58/116/175,轻甲)
****************************************************************************
强韧豁免 +10(+2体质+6巡林客+1斥候+1战斗强韧)
反射豁免 +15(+5敏捷+6巡林客+4斥候)
意志豁免 +5(+2感知+2巡林客+1斥候)
****************************************************************************
攻击:
+1黑木力场复合长弓(+2力量加值)及+17(BAB+11,敏捷+5,魔法武器+1)1d8+2d6+2/20x3
30尺内散兵战术:+18(BAB+11,敏捷+5,近程射击+1,魔法武器+1)1d8+2d6+3d6+2/20x3
匕首+13(BAB+11,力量+2)1d4+2/19~20x2
****************************************************************************
专长和能力
种族:敏捷+2,魅力-2,中体型,昏暗视觉60尺,一个额外专长,穿林步,潜行、躲藏获得+2的种

族加值,对魔法兽和动物获得命中伤害+2的加值,知识自然+4种族加值。
1级:近程射击(人物1级),精准射击(额外),寻找陷阱
2级:追踪,宿敌,智灵链接:替换野性认同
3级:战斗流派:速射,机运虔诚
4级:战斗强韧,直觉闪避
5级:快速移动(10英尺),无踪步
6级:迅捷猎人(斥候奖励专长),进阶散兵战术
7级:坚忍
8级:扰乱攻击:替换动物伙伴,(Corner Perch)[移动技法]
9级:知识虔诚,飞檐走壁(Walk the Walls)[移动技法]
10级:增强战斗流派:多重射击,宿敌(不死生物+4,构装体+4,泥怪+2)
11级:散兵战术(+3d6,+3AC),(Up the Hill)[移动技法]
12级:精通速射,远程卸武(团内购买),高速攀爬(Speedy Ascent)[移动技法]
****************************************************************************
技能点:(8+2+1)x7+(6+2+1)x8=149
本职技能:平衡,攀爬,专注,手艺,解除装置,驯养动物,医疗,逃脱,躲藏,跳跃,知识(地

下城),知识(地理),知识(自然),知识(宗教),聆听,潜行,专业,骑术,搜索,察言观

色,语言,侦察,生存,游泳,滚翻,绳技
攀爬+17(职业+15,力量+2)
跳跃+9(职业+5,力量+2,共效+2)
躲藏+22(职业+15,敏捷+5,种族+2)
潜行+22(职业+15,敏捷+5,种族+2)
脱逃+15(职业+10,敏捷+5)
平衡+17(职业+10,敏捷+5,共效+2)
滚翻+17(职业+10,敏捷+5,共效+2)
搜索+12(职业+10,智力+2)
知识(宗教)+7(职业+5,智力+2)
知识(自然)+11(职业+5,智力+2,种族+4)
知识(地理)+3(职业+1,智力+2)
知识(地下城)+7(职业+5,智力+2)
聆听+17(职业+15,感知+2)
侦查+19(职业+15,感知+2,装备+2)
生存+7(职业+5,感知+2)
****************************************************************************
每日法术:
LV1:加速运动、箭之心境
LV2:猫之轻灵
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物品:
蓝色妖姬(+1黑木力场复合长弓,+2力量加值) 18630G
匕首X2(一把藏腰后,一把藏鞋筒) 4G
+1小圆盾 1165G
+1秘银衫 2100G
自由之眼 2600G
水银鞋 3500G
金蟾头珠 4750G(9.5折)
紧急逃脱戒指 4750G(9.5折)
移形换位斗篷 6000G
挂链(大师挂饰、地行者挂饰) 1000G
战斗腰带 12000G
次级避矢晶体(盾牌) 2500G
独角兽之鬃 4750G(9.5折)
蟑螂纹身 2000G
远程卸武 3800G(9.5折团内购买专长)
背包、睡袋、火把x2、燧石与铁片、水袋、口粮x4,6.12G
箭矢X80 4G
+1屠法箭X10 1670G
平衡速成法卷轴 150G
聆听学识卷轴 150G
箭之心境卷轴X2 100G
加速运动卷轴X2 100G
治疗重伤药水X3 2250G
抽卡 24000G
魔法,狮子,皇帝,战车,长剑,斗士,女人(第一池)
英灵,英灵,秘药,2恐龙,2组织,泉水(第二池)(额外固定2张卡)
100抽奖励:骑士
呆毛=皇帝+长剑+英灵+骑士+女人(换取魔力放出能力)
魔力放出:自由动作消耗1个法术,本轮所有攻击获得所消耗的法术环数的额外伤害


共计97979.12G
****************************************************************************
背景:阿拉什自小没有父母,而是跟着猎人师傅长大。师傅是退役的老兵,被战死的父亲托付了照

顾儿子的重任,在他的教导下阿拉什不仅成为了一个出色的猎手,也具备了一个斥候应该具备的能

力。在阿拉什成年不久后,师徒二人被征召到军队中担任斥候。因为身边有个老兵,阿拉什很快适

应了战场,并取得了不错的战绩。但是在师徒载誉而归后,老猎手就因旧病复发去世了。阿拉什对

此感到措手不及,安葬了师傅就不知该何去何从。迷惘了一段时间,阿拉什还是想起了那些从小就

耳濡目染的英雄故事,于是他拿起了弓箭迈出家门,朝着故事中的“命运之地”走去。
主题: Re: 兽人队三期团开团贴以及贴卡区
作者: Zero Line2018-01-27, 周六 20:05:22
速查:
本人:
生命骰:    14D4+42(78+16+28HP)
先攻权:    +14
速度:     40尺
防御等级:   15(+1敏捷,+4护甲,+1保护之冠),接触11,措手不及14
基本攻击/擒抱:+6/+6
攻击:     
全回合攻击:  
技能:     专注+20,文书解读+12,法术辨识+33,神秘知识+30,自然/位面知识+28,建筑与工程/地下城/宗教/地理/科学知识+16,剩余所有知识+12,手艺(烹饪/采集/屠宰)+32
装备效果:   象牙雕像(高等闪现术)
职业能力:   能量(19/19)
豁免:     强韧+8,反射+4,意志+10
属性:     力量10,敏捷12,体质16,智力32,感知10,魅力14 
法术:     能量吸收 保护之冠 法师护甲 天翔之心 虚假生命 反抗术 激流之心 坚地之心 烈焰之心 白骨护盾 毕格比援助之手 魔宠口袋 撤退徽记 高等传送预知 圣灵护佑 心之宁静
防具:              AC 最大敏捷加值 技能罚值 
                + 0   +0    -0
                + 0   +0    -0
=======================================
姓名:   八叶
年龄:   175岁      体形:    中型
性别:   男         体重:    62kg
种族:   血精灵       身高:    175cm
出身:   塔拉斯山      肤色:    白色
阵营:   中立善良      发色:    黑色
信仰:   博卡布       瞳色:    黑色
惯用手:  右手        基本速度:  30 ft.
天赋职业: 法师        语言:通用语,精灵语,炼狱语,龙语,巨人语,深渊语,天界语
=======================================
总等级  14        
经验值  92000XP   升级要求 105000XP   兼职罚值 0%
消耗经验:0XP
升级历程:法师5+奥术师9

武器和防具擅长:擅长木棒、匕首、重型和轻型十字弓、木棍、长剑、细剑、长弓、复合长弓、短弓和复合短弓

属性  最终属性   天生属性 属性调整值 等级调整 增强加值 老化调整 其他修正 
力量   10     09    +0   -    -    -1   +2(美食)
敏捷   12     13    +1   -    -    -1   -0(种族/美食·)
体质   16     15    +3   -    -    -1   +2(美食)
智力   32     18    +11  +3   +4   +1   +6(种族/书籍/美食)
感知   10     09    +0   -    -    +1   +0
魅力   14     11    +2   -    -    +1   +2(美食)
=======================================
负重程度    负重量    灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载     33磅以下  无上限   正常   上限*4
 中载     66磅以下  上限3   -3   上限*4
 重载    100磅以下  上限1   -6   上限*3
搬离地面   200磅
推/拉    500磅
=======================================
豁免  总值 基本 属性 能力 其他 幸运 抗力 
强韧   9= 4+ 2+  + 2+  + 1            
反射   5= 4+  +  +  +  + 1
意志  11=10+  +  +  +  + 1 
=======================================
专长和能力

专长:(等级专长5+法师额外超魔专长1+种族额外专长1+购买专长5)
LV1:精通先攻 死灵专攻 预言专攻 咒法专攻
LV3:变化专攻
LV5:法术娴熟
LV6:离奇先见 法术分化 
LV9:真实信者(博卡布)
LV12:创圣之言 巨龙预言家 巨龙塑形师

职业能力: 
LV1:召唤魔宠 预言专攻 警觉(特异)
LV5:法术娴熟
LV6:法术还原
LV7:奥术允吸
LV8:奥术塑形
LV9:奥术射线
LV10:奥术气雾
LV11:奥术触碰
LV12:奥术造物
LV13:奥术变形
LV14:奥术墙壁

种族能力:
法术擭取:每天1次,血精灵可以恢复一个已经使用的1环法术;在智力达到18时可以恢复一个2环法术,达到20时可以恢复一个3环法术,一次类推。
抗性皮肤:血精灵在对抗所有法术和类法术时豁免+1.
拥抱死亡:血精灵获得死灵法术专攻专长。
渴血症:血精灵每天都需要吸取新鲜的血液,被吸血生物获得D3的体质罚值;假如无法满足,则需要每小时进行一次DC=15的意志坚定,之后每小时+2,失败后人物进入歇斯底里的疯狂状态,直到满足鲜血的需求。
=======================================
技能:
1级人物起始技能点数:(2+智力调整值)X4。
升级可得到的技能点数:2+智力调整值。
合计:(2+5)X4+7+7+8+8+10+10+12+12+12+12+13+13+13=165
 
 
          合计 级数 其他 共效 未受训 花费点数 特定对象     
~~~~~~~力量(+0)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~敏捷(+1)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~体质(+3)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

专注     本职 20=17+  + 0   可  17

~~~~~~~智力(+11)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

文件解读   本职 12= 1+  +    不可  1   
辨识法术   本职 33=17+ 3+ 2  不可  17  
神秘知识   本职 30=17+ 2     不可  17
建筑与工程知识本职 16= 5+  +    不可  5
地方知识   本职 12= 1+  +    不可  1
地理知识   本职 16= 5+  +    不可  5
历史知识   本职 12= 1+  +    不可  1
自然知识   本职 28=17+  +    不可  17
宗教知识   本职 16= 5+  +    不可  5
位面知识   本职 28=17+  +    不可  17
地下城知识  本职 16= 5+  +    不可  5
贵族与皇室知识本职 12= 1+  +    不可  1
科学知识   本职 16= 5+  +    不可  5
手艺(烹饪) 本职 32=17+  +    不可  17   +4
手艺(采集) 本职 32=17+  +    不可  17   +4
手艺(屠宰) 本职 32=17+  +    不可  17   +4

~~~~~~~感知(+0)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~魅力(+2)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~技法(4)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
迅捷专注
故事大全
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法术列表:
法术位 基本 奖励 DC 
LV0 04+00 21 
LV1 04+03 22 
LV2 04+03 23 
LV3 04+03 24 
LV4 04+02 25 
LV5 03+02 26 
LV6 03+02 27
LV7 02+02 28
在使用变化/死灵/咒法/预言时候DC+1

图书馆:
LV0 全部
LV1 0金币
    全部
    
LV2 0金币
    全部
 
LV3 0金币
    全部

LV4 0金币 
    黑触手 火焰护盾 重雾术 化解抗力 火焰球 强酸球 传送预知 力场球 公理之锤 弱能术 次元锚 次等法术无效结界 移除诅咒 魔裂驱离 法术压抑 任意门 造魂术 赴汤蹈火 腐蚀泥沼 秘法眼 侦测探知 生物定位术 天族光彩 高等隐形术 高等镜影术 降咒 痛苦一指 强记术 变形术 迅捷爆发 昭魂之印 黯魂之触 坚地之心 法力增幅
    高等牛/熊/猫/枭/鹰/狐 紧急力场护罩 钢球术 天羽羽斩 镀肤装甲 云龙术

LV5 0金币
    独角兽之血 烈焰之心 威震天空 鬼斧神工 恶意变形术 动物异变 汲取生命 热夜之梦 剑刃外套 充能音爆术 次声护盾 辉煌之光 高等逆电仇杀 心灵迷雾 弱智术 次元跳跃 撤退徽记 硫酸法球 冻雾术 次元曳行 召唤忠诚侍者 石墙术 次等异界誓缚 异界探知 死云术 盗法 拒魔守护 咒力反击 反噬漩涡 破除结界 力墙术 传送术 魔魂壶 诡诈之剑 高等闪现术 心灵遥控 化泥为石 化石为泥
    骨牢术 时光闪回 硫磺石风暴

LV6 0金币 
    高等传送预知 拉瑞奥术转换术 烟雾禁闭室 次等龙形 耀光之刃 迅移术 解除石化 法师回忆术 石化术 解离术 操纵水位 死亡法阵 影行术 冰封法球 神谕之眼 探知位置 真知术 战术传送 庇护魔宠 魔邓肯的忠诚猎犬 异界誓缚 酸雾术 命运排斥 星辰斗蓬 排斥术 铜墙铁壁 反魔场 法术无效结界 触发术 谭森变形术 通晓传奇 高等解除魔法 魔宠注法 高等英勇术 亡灵归亡 忠勇驹骑 
    亡者之墙 钢铁内脏
   
LV7 0金币 
    奥术浪涌 精金之翼 幽魂形体 雕像术 反重力 幻化灵体 操控天气 报应弱能术 操控死灵 拟像术 投影术 琥珀石棺 噪声护盾 能量吸收 法师之剑 律令:目盲 高等秘法视力 异界传送 相位门 法师豪宅 龙的蔑视轻拍 隔离术 独角兽之心 力竭波 力场监牢 高等探知 高等传送术 能量免疫 暗黑之剑 放逐术 死亡一指 法术反转 有限祈愿术 紧缚之炼 同调天族 
    骨巨人之力 时间回朔 扭曲天命

已准备的法术
LV0(4)魔法伎俩 侦测魔法 舞光术 传讯术
LV1(8)*法师护甲 *毕格比援助之手 *魔宠口袋 奥术飞弹 衰弱射线 站立术 油腻术 隐雾术
LV2(7)*天翔之心 *虚假生命 *白骨护盾 次级迅捷爆发 次级迅捷爆发 次级钢球术 聆听学识
LV3(7)*反抗术 *激流之心 *保护之冠 *增强魔宠 *小屋术 列阵 活化武器 
LV4(7)*紧急力场护罩 迅捷爆发 *坚地之心 化解抗力 法力增幅 *变形术
LV5(5)*烈焰之心 *力墙术 离奇先见 离奇先见 离奇先见
LV6(5)神谕之眼 *高等传送预知 *魔宠注法 法术分流⑤(离奇先见 离奇先见 离奇先见 离奇先见)
LV7(4)奥术浪涌 *能量吸收 离奇先见 法术分流⑥(离奇先见 离奇先见)
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物品:          价格(GP)       重量(磅)  
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装备:

头部 智力头环+4 12800金币          -
面部 -           -           -
躯干 旅行者服装      0金币          0磅
颈部 -           -           -
背部 -           -           -
身体 -           -           -
腰部 -           -           -
腕部 自由奥术护腕  1840金币          -
手部 -           -           -
戒指 警觉指环    7200金币          -
戒指 天火指环    4000金币          -
足部 -           -           -
武器 +1黒木警戒匕首6409金币          1磅
武器 -           -           -
武器 -           -           -
武器 -           -           -
盾  -           -           -   
——————————————————————————————
随身物品:        价格(GP)       重量(磅)
加速器        32400金币
便利袋         2000金币
\各色宝石       1000金币(消耗)
 金边透视镜         -  
 水晶瓶X2       200金币
 象牙雕像       1500金币
 象牙签X4       200金币
 白金镶嵌水晶沙漏   1000金币
 博卡布祝福书    12500金币
 上古知识卷册     5500金币          2磅
 法术材料包         5金币          2磅
 精致手艺工具       55金币
 专注熏香        250金币
——————————————————————————————
放在欧姆身上
小麦(100/100磅) 0.5金币(消耗)
面粉(100/100磅)   1金币(消耗)
鱼肉(200/200磅)   3金币(消耗)
牛肉(200/200磅)   3金币(消耗)
食盐             5金币(消耗)
生姜             2金币(消耗)
胡椒粉            2金币(消耗)
——————————————————————————————
消耗品(书籍服务美食等)
《龙之魔力》     10000金币
《崇善之书》     10000金币
《诗经》        6000金币
《教你如何点石成金》  6000金币
四海镇魂包      20000金币
专长训练       25000金币
单项购物打折卡     3000金币
单次抵充卡       3000金币
——————————————————————————————
八叶                         5/100
                           (轻载)
总资金:172000=110000+5000+22000+25000+10000
购物:       87859金币0银币0铜币
消耗性费用:    84016金币5银币0铜币
法术书抄写费用:      0金币                               
剩余资金:       124金币5银币0铜币
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(http://i1173.photobucket.com/albums/r592/ZL530762721/cbd73bc79f3df8dc6032edcfcd11728b4710287d.jpg)
“想明白生命的意义吗?你想真正的...活着吗?”
【 确定 】 【 取消 】


“我叫董亮,是一个出生于中国广西的小宅,本来以为咱也就这么普普通通的过一世了.....直到有一天我收到了一份邮件.....”
“从那天起,我成为了一个光荣的轮回众.....话说回来因为我以前比较喜欢DND规则,也可以算是个伪DND众,所以我选择了DND法师的强化方向,毕竟选择自己最了解的说不定才是最适合实际的不是吗~也就这样我慢慢的在印记城里站稳了脚步生活起来...”
“哦,对了,忘记说了,不知道是不是因为我的主观问题(观察者?人择宇宙?),我进入的主神空间竟然是位于无极尖峰上的印记城.传说之中的万门之都,整个多元宇宙的枢纽,拥有着通往所有位面的独立传送门的城市,嘛~其实就这么来说的话倒是和主神空间的某些特质蛮像的就是了。”
“话说今天是我进入下一个剧情位面的时间了,希望能再次的安全度过吧~亲爱的密姐保佑~亲爱的博叔保佑”
剧情世界进入中.............最终末日载入中
一阵闪光过后.....


重新回到主神空间的董亮为这一次的任务做出了深刻的检讨,“冲动”“无防备”“大意”------前期的一帆风顺让董亮渐渐忘记了主神的任务的危险性,这次最终末日的死亡深刻的提醒了董亮关于空间任务的冷酷。
回到自己的独立空间之后,董亮付出了大量的经验和金钱,重新规划了自己的职业能力。
并且以此为契机重新决定了异界盟约的方向,放弃了以前以肉体数据与类法为主的下层位面怪物,以自身阵营为代价重新连接上了上层位面,正能量的恢复和增幅应该能更好的保护自己吧......

“这一次是高魔位面吗.....看来不能使用原有的名字呢”
想起了以前自己很喜欢的一个DND人物
“在这次任务世界里..我就叫八叶吧,血精灵八叶”
寂寞大陆进入中.............亡灵天灾载入中......
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后宫
(http://i1173.photobucket.com/albums/r592/ZL530762721/xDA1dTA.jpg)
阿斯特蕾亚
迦勒天使 (Ghaele)
中型异界生物 (混乱,跨位面,善良)
生命骰:    10d8+20 (100+15 hp)
先攻权:    +5
速度:     50尺 (10格),飞行150尺 (完美)
防御等级:   25 (+1敏捷,+14天生),接触11,措手不及24;或14 (+1敏捷,+3偏斜),接触14,措手不及13
基本攻击/ 擒抱:+10/ +17
攻击:     +4神圣巨剑 +21 近战 (2d6+14/ 19-20),或强光射线 +11 远程接触 (2d12)
全回合攻击:  +4神圣巨剑 +21/ +16 近战 (2d6+14/ 19-20),或2 强光射线 +11 远程接触 (2d12)
占据/ 触及:  5尺/ 5尺
特殊攻击:   类法术能力,法术,凝视
特性:     变化形态,伤害减免10/ 邪恶及寒铁,黑暗视觉60尺,对电及石化免疫,昏暗视觉,护体灵气,对寒冷及火焰抗力10,法术抗力28,巧言
豁免:     强韧+9,反射+8,意志+10
属性:     力量25,敏捷12,体质15,智力16,感知17,魅力16
技能:     专注+15,交涉+5,逃脱术+14,驯养动物+16,躲藏+14,知识 (任意2种)+16,
        聆听+16,潜行+14,骑术+16,察言观色+16,侦察+16,绳技+1 (+3捆绑)
专长:     寓守于攻,精通卸除武器,精通先攻,精通拌摔
法术效果:   龙眼符文
背景:     阿斯特蕾亚是诞生于奔放之野的爱刺天族,血脉上属于盖丁天族与亚空天族的远亲,和大多数其他上层位面的种族一样,崇尚善良。
        平时呆呆的配上贪吃的个性,经常被人当做笨蛋,但是遇到情况的时候异常可靠,虽然不是很喜欢战斗,不过在面对有组织有预谋的恶行时,也会勇敢的与之抗争。

性格外貌:   因为时常饿肚子的缘故,所以养成了贪吃的个性,配上那天然呆的性格和隐性的路痴经常被同族的其他人当做笨蛋,但是在遇到看不惯的恶行的时候也会勇于抗争。
        金色的头发和赤红的眼瞳有着不逊色与其他天界种族的美貌。

出生地:    奔放之野是一个由各种气候和环境拼凑而成的地方。奔放之野生长着各种雄伟庞大的树木,包括枫树、桦树以及橡树。
        这些高大的落叶植物直冲天空,而下层林木和灌木丛则要相对自由一些。在林冠之下的地面有着被苔藓与蕨类植物所点缀的高低起伏的地势。
        不过有时树林会在开阔的野生林间空地前退缩,在这片区域内生长着出自人类之手的大小麦蕙,以及排列整齐的果树。
        在这里的树木永远也看不到伐木者的斧头,只会有着丰富的谷物,以及硕果累累的果树园。
        奔放之野的天气似乎很容易无预兆的突然变化。风暴总会从突然之间吹起,用强风吹打着林间小道。狂风在数分钟后离去并留下温暖的气流,以及直通林冠的明亮光弧。
        在这里似乎到处都可以听到音乐;有时精灵和精怪们在一起嬉戏,就如同那微弱的曲调一般随风环绕着那些巨大树木的主干。
        奔放之野是一个鲜花盛开、硕果累累的地方。这里还有着被雪覆盖的高地,这些雪在水晶般瓒蓝的天空下辉映着光芒。
        奔放之野几乎有着压倒性的美,和这里的大地一样具备着野性与魅力。不过奔放之野仅仅只有它的第一层面才具有与其名字相称的庞大森林。
        而奔放之野的第二层面是个无尽的海洋,第三层面则是个无尽的白色砂地。这三个层面都有着多变的气候,突然的侵袭以及强烈的激情。
        奔放之野是一个混合了愉悦与悲伤的位面。爱刺天族们就生存在这样热情与富饶的位面当中。

剧情:     被异界束缚从奔放之野随机召唤而来到了地球。或许是为了宣扬善良与正义,亦或是为了异界的美食,通过誓言与对方结递长期的有效召唤契约,在要求对方以自身阵营为保证的前提下(额...还有地球的美食233)互换了双方的名字。宣誓以自己的的力量保卫董亮。


(https://static.mengniang.org/common/6/6b/%E7%8B%AC%E8%A7%92%E5%85%BD.png)
忠勇驹骑:365/365天
独角兽:爱娜
        大型魔法兽
生命骰:    4d10+20 (60+15 hp)
先攻:     +3
速度:     60尺(12格)
防御等级:   18(-1体型,+3敏捷,+6天生)接触12,措手不及15
基本攻击/擒抱:+4/+13
攻击:     角顶+11近战(1d8+8)
全力攻击:   角顶+11近战(1d8+8)和2蹄击+3近战(1d4+2)  
面宽/触及:  10尺/5尺
特殊攻击:   -
特殊能力:   黑暗视觉60尺,反邪恶法阵, 类法术能力, 对毒素,魅惑 和胁迫免疫, 昏暗视觉, 嗅觉灵敏, 荒野认同
豁免:     强韧+9,反射+7,意志+6
属性:     力量20,敏捷17,体质21,智力10,感知21,魅力24
技能:     跳跃+21, 聆听+11, 潜行+9, 侦察+11, 生存+8*
专长:     警觉,技能专攻(生存)
法术效果:   龙眼符文
背景:     爱娜拥有一双海蓝的眼睛。有8尺长,站立时肩高5尺,重1200磅。会说木族语和通用语。
        被董亮以忠勇驹骑召唤而来的坐骑,因为之前很多空间任务不方便跟随,时常待在独立空间中看家,因此也被另外一个坐骑梦梦吐槽为“自宅警备员”。
        因为董亮转换了盟约方向,与梦梦解约。爱娜成了了董亮唯一的坐骑。
        之后被董亮送给路痴阿斯特蕾亚作为她的专属坐骑(专属向导233)。
        经常被阿斯特蕾亚利用动物形态变成小动物带在身边,起到导航等至关重要的作用。

(https://static.mengniang.org/common/a/ad/041%E5%B7%A8%E5%A4%A7%E8%80%81%E9%BC%A0.jpg)
魔宠-鼠
名字:米拉
超小型魔法兽
生命骰:    14hd(39+16+28 hp)
先攻权:    +2
速度:     25尺 (3格),攀爬15尺,游泳25尺
防御等级:   28 (+2体型,+2敏捷,+7天生防御,+4法师护甲,+2增强魔宠,+1保护之冠),接触19,措手不及26
基本攻击/ 擒抱:+8/ -4
攻击:     啮咬 +12 近战 (1d3-4)
全回合攻击:  啮咬 +12 近战 (1d3-4)
占据/ 触及:  2-1/2尺/ 0尺
特殊攻击:   -
特性:     昏暗视觉,灵敏嗅觉、警觉、精通反射闪避、法术共享、情感连结、传递接触法术、与主人交谈、与同类生物交谈、法术抗力16
豁免:     强韧+7,反射+9,意志+14
属性:     力量2,敏捷15,体质10,智力11,感知12,魅力2
技能:     平衡+10,攀爬+12,躲藏+16,潜行+12,游泳+10
专长:     隐秘,武器娴熟
法术效果:   增强魔宠 能量吸收 保护冠冕 法师护甲 天翔之心 虚假生命 反抗术 激流之心 坚地之心 烈焰之心 白骨护盾 毕格比援助之手 撤退徽记 高等传送预知 圣灵护佑 心之宁静 魔宠注法
魔宠注法:   变形术 紧急力场护罩 小屋术 力墙术 
背景:     被董亮以魔宠契约点化的小老鼠,时常通过变形协助董亮做各种研究实验和战斗。
        平时以老鼠的形态躲在魔宠口袋里,遭遇意外的时候可以通过魔宠口袋立即跳出来协助董亮进行战斗,通过这种突袭的方式保护了董亮很多次。
主题: 中招后被放逐的涅瓦娜
作者: うどん艾2018-07-22, 周日 13:45:04
这是那天一时没注意  中了坑爹剑的涅瓦娜


姓名  (涅槃.尼德霍格)
    (Nirvana.Nidhogg)
年龄   (3)          体形   (中)
性别   (女)          体重   (体重)
种族   (维吉特人)       身高   (129cm)
身份   (德鲁伊)        肤色   (小麦)
阵营   (绝对中立)       发色   (鎏金)
组织   (季风议会)       眼睛   (水蓝)
惯用手  (右手)         基本速度 (30英尺)
语言   (通用语、德鲁伊语、木族语、兽人语)
总等级   15  (放逐者15) 
经验值   105000
升级要求  120000
兼职罚值  ——
阵营轴 守序邪恶

种族,职业特性
中体型 速度30尺 坚韧树皮 自然魔法 自然知识 光合作用 植物免疫
锻骨 练心 阴极内力 经脉逆行 御剑 心眼 忘情 斗转星移 杀气 强制穿越 连锁焚化 星芒剑气 厌难折冲
塑影徒

15 13 16 15 15 13
属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    13     11     +0      -    种族-2
敏捷    15+1   40     +20     -    誓言+6 锻骨+18
体质    16     16     +3      -    水银-2 誓言+2
智力    15+1   16     +3      -      -
感知    15+1   31     +15     -    种族+2 誓言+4 锻骨+9
魅力    13     13     +1      -      -

当前HP:117
最大HP:117
生命骰数:D8
生命值:8+63+45+1
速度:30ft
BAB:+11
先攻:+20

AC:59(接触54 措手不及15)(+9闪避/+2偏斜/+20敏捷/+15感知/+3天防)
强韧:+10(+3属性/+5放逐者/+2专长)
反射:+30(+20属性/+8放逐者/+2专长)
意志:+25(+15属性/+8放逐者/+2专长)
内力:35
DR5/邪恶 能量抗力5 行动自如 思想护盾

攻击
刺剑+38 (+11bab +20敏捷 +2专长 +3增强) d6+27(+20敏捷 +4专长 +3增强) (15-20 x2)
软剑+38 (+11bab +20敏捷 +2专长 +3增强) d4+27(+20敏捷 +2专长 +3增强) (18-20 x3)

----------------------------------------------
锻骨: 合计+27

练心等级专长奖励
1级:刺剑娴熟 攻击鉴定使用敏捷调整
2级:刺剑专攻 AB+1
4级:刺剑专精 伤害+2
6级:刺剑精通重击 重击范围加倍
8级:塑影徒(见下) 
10级:刺剑高等专精 AB+1
12级:刺剑高等专攻 伤害+2
14级:挥砍武器熟稔 AB+2 伤害+2

练心等级特殊能力
闪避AC+9
偏斜AC+2
天防+1
三项属性增强奖励+6/+4/+2
DR5/邪恶
崇善打击+3
行动自如
全豁免+2
能量抗力5(全种类)
龟息(无需呼吸)
辟谷(无需吃喝)
忍受元素伤害
思想护盾 免疫侦测思想(detect thoughts)、辨识谎言(discern lies)法术以及任何辨别他所属阵营的尝试(例如侦测阵营的类法术能力)

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个人特性详述

自然魔法:侦测毒素(1/日),植物交谈(3/日),神梅(1/日),问道自然(1/日)
自然知识:知识(自然)与生存视为本职
坚韧树皮:天防+2
光合作用:无需进食睡眠,但需日照8小时,否则D4体质减值
植物免疫:属于植物类别,对毒素、睡眠效果、麻痹、变形和震慑免疫,并不受重击

锻骨:获得专长时改为3点属性 内在加值
练心:类贫穷誓言
阴极内力: 5+cl+wis调 +1ab&伤害/+10ft/属性&技能鉴定+2/额外攻击 15级消耗3点内力获得4点效果
经脉逆行: 整轮动作 获得wis+con的内力 内力分配使用上限增加wis调 3轮or内力耗尽前hp锁1 之后con&wis变0
御剑:敏捷上伤害
心眼:感知上AC
忘情:对抗心灵效果+2
斗转星移:消耗借机次数 被攻击时进行攻击对抗 成功后反弹伤害 反弹单体弹道法术时 反射vs.cl
杀气:感知取代魅力进行威吓  造成至少1点伤害后自由动作威吓 每击杀比自己高HD或有杀气目标时 杀气+1
强制穿越:标动 5ft/wis调  内力消耗0/1/2/3……
连锁焚化:注入内力的攻击命中后消减对方对应内力数  无则d6/内力
星芒剑气:增加触及 5ft/内力    多骰取高 1+内力点  远程接触 5ft/内力 伤害1/内力 基础重击20/x2
厌难折冲:消耗5点内力 整轮动作进行BAB次数强制穿越 2次/日
塑影徒-恋战:全回合攻击命中2次后击退5尺并追击
塑影徒-吓魂:1轮内2次威吓同一人 对方惊惧1轮
塑影徒-影袭:强制穿越后能以最高AB发动一次攻击 对手视为措手不及

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这是发现钱还是好东西   之前当穷鬼的都扑街了的涅瓦娜

涅槃诞生于橡木之父的怀抱之中,身为欧克的造物,此世的一切对她来说都是那么新奇。
与一般的维吉特人不太一样,涅槃并不是出生于第一批为欧克代言并作为与植物之间交流的使者。
或许说,涅槃在维吉特人中也是一个地地道道的新生儿。
她为欧克所造,却诞生于远离族群的山野之间,在两年后,她的族群才在山野之间与她相遇,并将其接纳到维吉特人的社会中教导一些关于维吉特人的常识与生存方式。
但涅槃在之前生活中靠着自己种族的独特性于冥冥之中感应到了原力的传承,并在原力的侵染下树立了自己独特的三观。
虽然后来在维吉特人的社会中生活了一段时间,但她与一般的维吉特人还是有着重要的善恶观的差别。
所以在一年的生活后,她脱离了维吉特人的社会,开始以一名佣兵的身份开始游历,并遵循着冥冥中原力的引导希望在提升自己的过程中寻找到那消逝于时光中的柴郡之乡。


姓名  (涅槃.尼德霍格)
    (Nirvana.Nidhogg)
年龄   (3)          体形   (中)
性别   (女)          体重   (体重)
种族   (维吉特人)       身高   (129cm)
身份   (德鲁伊)        肤色   (小麦)
阵营   (绝对中立)       发色   (鎏金)
组织   (季风议会)       眼睛   (水蓝)
惯用手  (右手)         基本速度 (30英尺)
语言   (通用语、德鲁伊语、木族语、兽人语)
总等级   15  (放逐者15) 
经验值   105000
升级要求  120000
兼职罚值  ——
阵营轴 守序邪恶

种族,职业特性
中体型 速度30尺 坚韧树皮 自然魔法 自然知识 光合作用 植物免疫
锻骨 练心 阴极内力 经脉逆行 御剑 心眼 忘情 斗转星移 杀气 强制穿越 连锁焚化 星芒剑气 厌难折冲
塑影徒

15 13 16 15 15 13
属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    13     11     +0      -    种族-2
敏捷    15+1   20     +10     -    锻骨+4
体质    16     30     +15     -    水银-2 锻骨+16 
智力    15+1   16     +3      -      -
感知    15+1   29     +14   护符+4   种族+2 锻骨+7
魅力    13     17     +3    斗篷+4     -

当前HP:297
最大HP:297
生命骰数:D8
生命值:8+63+225+1
速度:30ft
BAB:+11
先攻:+10

AC:38(接触34 措手不及14)(+10敏捷/+14感知/+2天防/+2盾牌)
强韧:+22(+15属性/+5放逐者/+2增强)
反射:+20(+10属性/+8放逐者/+2增强)
意志:+24(+14属性/+8放逐者/+2增强)
内力:34

攻击
黑龙巨剑+10 (+11bab +3增强 -4擅长) d6+27(+10敏捷 +3增强) (17-20 x2)

----------------------------------------------
锻骨: 合计+27

======================================

个人特性详述

自然魔法:侦测毒素(1/日),植物交谈(3/日),神梅(1/日),问道自然(1/日)
自然知识:知识(自然)与生存视为本职
坚韧树皮:天防+2
光合作用:无需进食睡眠,但需日照8小时,否则D4体质减值
植物免疫:属于植物类别,对毒素、睡眠效果、麻痹、变形和震慑免疫,并不受重击

锻骨:获得专长时改为3点属性 内在加值
练心:类贫穷誓言(没啦!)
阴极内力: 5+cl+wis调 +1ab&伤害/+10ft/属性&技能鉴定+2/全回合额外攻击 15级消耗3点内力获得4点效果
经脉逆行: 整轮动作 获得wis+con的内力 内力分配使用上限增加wis调 3轮or内力耗尽前hp锁1 之后con&wis变0
御剑:敏捷上伤害
心眼:感知上AC
忘情:对抗心灵效果+2
斗转星移:消耗借机次数 被攻击时进行攻击对抗 成功后反弹伤害 反弹单体弹道法术时 反射vs.cl
杀气:感知取代魅力进行威吓  造成至少1点伤害后自由动作威吓 每击杀比自己高HD或有杀气目标时 杀气+1
强制穿越:标动 5ft/wis调  内力消耗0/1/2/3……
连锁焚化:注入内力的攻击命中后消减对方对应内力数  无则d6/内力
星芒剑气:增加触及 5ft/内力    多骰取高 1+内力点  远程接触 5ft/内力 伤害1/内力 基础重击20/x2
厌难折冲:消耗5点内力 整轮动作进行BAB次数强制穿越 2次/日
塑影徒-恋战:全回合攻击命中2次后击退5尺并追击
塑影徒-吓魂:1轮内2次威吓同一人 对方惊惧1轮
塑影徒-影袭:强制穿越后能以最高AB发动一次攻击 对手视为措手不及

======================================
武器:+3酸爆锐锋永明巨剑,在攻击物体时,忽略6点硬度,持有时视为拥有精通击破专长
巨剑 2d6 19-20x2
酸爆:CH额外d10酸
锐锋:ch范围翻倍(17-20)
永明:免疫酸和锈蚀伤害 标动激活 20ft目盲 2次/日

防具:
持:黒木小圆盾+1
头:狼首头饰 动物伙伴+4有效等级
面:缓冲之眼
颈:感知护符+4
身:
指:影遁戒指,紧急逃脱戒指,圣光指环
手:奥术师手套
臂:纠缠护腕
躯:抗力背心+2
脚:位移脚镯
纹:蟑螂纹身

猫:迅捷马缰,卡鲁什的巨型假牙,野性挂钩,精金之触戒指
奇物:法术材料包,昼明弹丸,无尽粮食包,自律拓展之书,法师头环,空间袋II,
闪烁匕首,火鸦壶·伪,无尽美酒之壶
卷轴:造风术,翼之视察者,水路逃生,大暴雨*2,激怒野兽*2,天空掌握*1
群体元素抵抗卷轴*2
防死结界卷轴*1
包袱:《口袋妖怪——黄》,《驯马图》,后悔药,龙革胸甲+1,清醒之球
特殊材料:稀有油*2

======================================

主题: Re: 兽人队三期团开团贴以及贴卡区
作者: うどん艾2018-08-07, 周二 20:50:25
愿荣光尽归于导师。您有能力坚固我,因我合乎您所传的福音,并合乎您所启的真理。我神我主黄昏导师,求你看顾她如同看顾我,使她眼中有光,不致永归长眠——

黄昏导师 【污染值200/1000】
阶段1:体质-2

常用buff与perk
全体-屠龙者:对龙全判定+1
小猫-追猎药剂:黑视30,灵敏嗅觉,追踪,hp-5
卡鲁什的巨型假牙:小猫撕咬伤害+1级
热情好客的亚楠兔:交涉+8表现
变形探究者:能将变形术如神术般准备

宝宝常用buff
暴气:迅捷 1点气 1回合 +3AB +3伤害

普通吹大:体型+1 触及+1 武器伤害等级+1 力量+2体型 敏捷-2体型 AC-1体型 AB-1体型
动物异变:体型变大外加力量+8 体质+4 敏捷-2 (全为体型加值)天防+2 10/魔法 豁免+4
地心:+22THP 迅捷启动石肤 10/精金DR 吸收110伤害
熊啮:盲战,猛力,力量+16增强 敏捷+2增强 体质+8增强 天防+7 获得啮咬与2次挥击 挥击基础中体型d8满AB 啮咬基础2d8 ab-2
四臂:每4cl一对手 基础d4+力调 若一次攻击中命中2次以上造成2d4+1.5力调撕裂伤害
激怒:+4力量体质 意志+2 (全为士气加值) AC-2   效果与蛮子狂暴同名 不会疲倦

背景
涅槃诞生于橡木之父的怀抱之中,身为欧克的造物,此世的一切对她来说都是那么新奇。
与一般的维吉特人不太一样,涅槃并不是出生于第一批为欧克代言并作为与植物之间交流的使者。
或许说,涅槃在维吉特人中也是一个地地道道的新生儿。
她为欧克所造,却诞生于远离族群的山野之间,在两年后,她的族群才在山野之间与她相遇,并将其接纳到维吉特人的社会中教导一些关于维吉特人的常识与生存方式。
但涅槃在之前生活中靠着自己种族的独特性于冥冥之中感应到了原力的传承,并在原力的侵染下树立了自己独特的三观。
虽然后来在维吉特人的社会中生活了一段时间,但她与一般的维吉特人还是有着重要的善恶观的差别。
所以在一年的生活后,她脱离了维吉特人的社会,开始以一名佣兵的身份开始游历,并遵循着冥冥中原力的引导希望在提升自己的过程中寻找到那消逝于时光中的柴郡之乡。

个人详卡
姓名  (涅槃.尼德霍格)
    (Nirvana.Nidhogg)
年龄   (3)          体形   (中)
性别   (女)          体重   (体重)
种族   (维吉特人)       身高   (129cm)
身份   (德鲁伊)        肤色   (小麦)
阵营   (绝对中立)       发色   (鎏金)
组织   (季风议会)       眼睛   (水蓝)
信仰   (黄昏导师)       基本速度 (30英尺)
语言   (通用语、德鲁伊语、木族语、兽人语)
总等级   16  (德鲁伊1/负棺行者6/原力行者9) 
经验值   120000
升级要求  136000
兼职罚值  ——
阵营轴 善恶90° 守混115°

种族,职业特性
中体型 速度30尺 坚韧树皮 自然魔法 自然知识 光合作用 植物免疫
动物伙伴 自然感受 野性认同 野性变身(4/日)
原力同伴 原力变身 原力化形 原力融合 安居 共生 原力滋养*3 尖牙利爪 次级一元体 视界
道路抉择(变体) 水银之棺 污秽献祭 纯洁之银 银之使徒 净化之银
汞金操作-水银转化、水银沼泽、庇护之银

15 13 16 15 15 13
属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    13     11     +0      -    种族-2
敏捷    15+1   16     +3      -      -
体质    ――     ――     ――      -    水银-2
智力    15+1   16     +3      -      -
感知    15+2   23     +6    护符+4   种族+2
魅力    13     13     +1      -      -

当前HP:61
最大HP:61
生命骰数:D8+D6+D6
生命值:8+52+1
速度:30ft
BAB:+9
先攻:+3


AC:31(接触13 措手不及26)(+6胸甲/+3敏捷/+2小圆盾/+6偏斜/+4偏斜/+2天防)
强韧:+17(+0属性/+2dru/+6pri/+5负棺/+2增强/+2汞金球)
反射:+12(+3属性/+0dru/+3pri/+2负棺/+2增强/+2汞金球)
意志:+23(+6属性/+2dru/+6pri/+5负棺/+2增强/+2汞金球)

高等豁免提升 全豁免+3
DR5 全元素抗性5

----------------------------------------------

专长  
万智旅团购入 使徒行者(私货)
万智旅团购入 学习(私货)
万智旅团购入 龙类自然变身(Drac)
新年福利perk 变形探究者(私货)
Lv1等级  野兽之友(私货)
Lv3等级  水银回收(私货)
Lv6等级  艾露喵导师(私货) 
Lv9等级  负重前行(私货)
Lv12等级 橡木之子(私货)(强化)
Lv15等级 法术分化(私货)

----------------------------------------------

神术:+6  自然变身(4/日)
Lv0:6  造水术 侦测魔法x2 破晓 侦测毒性 净化粮食
Lv1:7  纠缠术*2 妖火 猎鹰之眼 大步奔行 激怒野兽 厄难征兆(赶路中 神梅*6 纠缠*1
Lv2:7  轻易追踪 冲击气流 聆听学识 维持气泡 天翔 天空掌握 铁齿银牙
Lv3:6  四臂猩猩之祝福 激流之心 集体抵抗元素伤害 高等魔牙 盲视术
Lv4:6  高等提升抗力 坚地之心 变形术*2 高温余烬 最终呼级
Lv5:5  动物异变 防死结界 烈焰之心 医疗动物伙伴 恶意变形术
Lv6:4  熊人之啮*2 束缚之茧 野性之爪【储法杖-封尸茧】
Lv7:4  平衡之语 大地掌握 医疗术 精魂之祝
Lv8:3  高等土障术 雷欧娜的咆啸 风暴之怒

----------------------------------------------

技能点数: 起始:4*7=28;德鲁伊7 原力行者9 负棺行者7   合计142

全知识+6无名
技能名称   职业  合计   技能值  能力修正  相关属性  其他修正 
专注     本职  +19   16   +3    体力 
骑术     本职  +15   10   +3    敏捷   +2共效
侦查     本职  +25   19   +6    感知
聆听     本职  +15    8   +6    感知       
生存     本职  +24   14   +6    感知   +2职业 +2共效
察言观色   本职  +6     0   +6    感知  
知识(自然) 本职  +27   12   +3    智力   +8无名 +2职业 +2共效
知识(位面) 本职  +21   10   +3    智力   +8无名
知识(宗教) 本职  +21   10   +3    智力   +8无名
手艺(屠宰) 本职  +23   18   +3    智力   +2精制品
手艺(采集) 本职  +23   18   +3    智力   +2精制品
文书解读   本职  +9     6   +3    智力   
驯养动物   本职  +11    8   +3    魅力
交涉     本职  +11    0   +3    魅力   +8perk
唬骗     本职  +3     0   +3    魅力 

======================================

个人特性详述

自然魔法:侦测毒素(1/日),植物交谈(3/日),神梅(1/日),问道自然(1/日)
自然知识:知识(自然)与生存视为本职
坚韧树皮:天防+2
光合作用:无需进食睡眠,但需日照8小时,否则D4体质减值
植物免疫:属于植物类别,对毒素、睡眠效果、麻痹、变形和震慑免疫,并不受重击

自然感受:知识(自然)与生存+2
野性认同:可以改善动物的态度
野性变身:将自己变形成小型或中型动物  小时/dru cl

原力同伴:原力行者等级+3视为dru等级来决定动物伙伴
原力变身:原力行者等级视为dru等级来决定野性变身
原力化形:标动消耗野性变身来改变动物伙伴的形态
原力滋养:消耗野性变身的次数令伙伴+4HD/增大一级体型/获得一项SU
原力融合:持续10分钟的动物伙伴合体术

安居:动物伙伴用的魔宠口袋
共生:迅捷动作启动的伤害共享
尖牙利爪:伙伴所有天武上升一级
次级一元体:有视线与效果线时以动物伙伴为原点释放神术,如同其自己释放
视界:维持专注能令自己与伙伴保持“心灵连接”与“感官连接”

道路抉择:负棺行者可以选择1/5/10不增加施法者等级来获得每1级负棺行者都提供1级的动物伙伴有效等级
水银之棺:+4偏斜AC   夹击、ch、偷袭时+4盾牌AC  100/100水银  30lb
重型水银之棺:额外获得100点水银值,2点偏斜AC和2点盾牌AC
污秽献祭:花费1小时献祭邪神眷属、被污染生物、异怪、邪恶异界生物、混乱异界生物的尸体 恢复水银/尸体HD
纯洁之银:污染值鉴定时获得污染减半
银之使徒:可以将水银之血的效果共享给动物伙伴&特殊坐骑
净化之银:净化除导师外的污染值   水银消耗1:1
汞金操作↙
水银转化:迅捷动作  转化自己体内和棺木的水银   比例2:1
水银沼泽:标准动作,消耗10点水银,负棺行者将自己的周围30尺用水银微粒布满,在该范围内的敌人视为缓慢状态,同时在该范围内的隐形生物都会被强制显形。
庇护之银:直觉动作,消耗N点水银,负棺行者给附近30尺内的一个队友提供庇护,为其下一次被攻击抵挡N*3点伤害。
学习:XP获取+15%
龙类自然变身:野性变身能变小、中型龙,能拿到EX和SU
变形探究者:将变形术加入神术准备
野兽之友:确定动物伙伴时德鲁伊等级+4
艾露喵导师:动物伙伴能选艾露喵 
橡木之子强化:计算所有德鲁伊能力等级时+2
法术分化:每天3次,消耗1个法术来恢复低1环的2个法术,无动作
水银回收:汞金操作未完全消耗的水银可以回收
负重前行:可以携带重型棺木,负重100磅,额外获得100点水银值,2点偏斜AC和2点盾牌AC
使徒行者:动物伙伴也可以使用负棺行者选择的汞金操作,与负棺行者之间的距离不超过30尺,水银消耗由负棺行者提供

======================================


武器:投石索

防具:
持:黒木小圆盾+1,清醒之球
头:狼首头饰 动物伙伴+4有效等级
面:缓冲之眼
颈:感知护符+4
身:龙革胸甲+1
肩:重型圣约之棺 +6偏斜ac  +6ca/ch盾牌ac  250/250水银  庇护之银 DR5/-&全元素抗性5 导师污染10/day
指:影遁戒指,紧急逃脱戒指,圣光指环
手:奥术师手套
臂:纠缠护腕
躯:抗力背心+2
脚:位移脚镯
纹:蟑螂纹身

猫:迅捷马缰,卡鲁什的巨型假牙,野性挂钩,精金之触戒指
奇物:法术材料包,昼明弹丸,无尽粮食包,自律拓展之书,法师头环,空间袋II,
闪烁匕首,火鸦壶·伪,无尽美酒之壶,汞金球
卷轴:造风术,翼之视察者,水路逃生,大暴雨*2,激怒野兽*2,天空掌握*1
群体元素抵抗卷轴*2
防死结界卷轴*1
包袱:《口袋妖怪——黄》,《驯马图》,后悔药, 奇异果实*3,魅力斗篷+4
特殊材料:稀有油*2
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