咕噜嘎
(混乱中立 类人生物-地精子类 2级狙击手)
信仰 (吃)
或许是幼年被饿肚子的父母带着偷吃的时,留下了“开了锁就有吃的”的印象,咕噜嘎对开锁有着特别的嗜好。准确来说,他见到有锁着的东西,就会手痒去开一开。虽然未必次次得手,但技巧也大幅度提高。他所在地区的人们常常会发现箱子上的锁开了,却没有丢东西。因为咕噜嘎并不理解人类贪婪这一本性。他会使用货币,却尚未明了金钱的魔力,因此他满足开锁的乐趣后,往往就此离去。当然,如果锁住的物品有能让咕噜嘎眼前一亮的,或者,有吃的,那它们就在劫难逃了。某个与他同行的人很不爽这个不讨喜的小家伙在面前跳来跳去——当然更不爽偶尔起床后发现箱子打开后的惊愕(虽然那口破箱子里的东西咕噜嘎都懒得拿)——于是告诉他:接受了兄弟会的雇佣,就可以吃好长一段时间。
于是手头正紧咕噜嘎就成为了庇护与拯救之手所雇佣的一员。(他为此付出了巨大的代价——忍住开锁的冲动——食指上的线就是明证。)
先攻 6; 感官 60尺黑暗视觉; 侦查 5
防御
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AC 19=10+1体型+1护甲+1盾牌+6敏捷; 接触 17 , 措手不及 13
hp 16=D8+D8/2+2*2 HD 2
强韧 2=2体质, 反射 9=3职业+6敏捷, 意志 0=0
攻击
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速度 30尺
【近战】 AB 伤害 重击 范围 类型 特殊
闷棍 1 1d4 x2 近身 钝击 瘀伤
匕首 1 1d3 19-20/x2 近身 穿刺/挥砍
【远程】
短弓(箭矢) 8 1d4 x3 60尺 穿刺
(钝箭) 8 1d4 x3 60尺 钝击
(炼银箭) 8 1d4 x3 60尺 穿刺 炼银
(寒铁箭) 8 1d4 x3 60尺 穿刺 寒铁
(寒铁钝击箭)8 1d4 x3 60尺 钝击 寒铁
能力
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Str 力量[10-2], Dex 敏捷[16+4+2], Con 体质[14], Int 感知[10], Wis 智力[14], Cha 魅力[10-2]
8(-1) 22(6) 14(2) 10(0) 14(2) 8(-1)
BAB (基本攻击加值); CMB (CMB); CMD (CMD)
1 -1 15
职业特性
武器和防具擅长:盗贼擅长所有简易武器,外加手弩,细剑,闷棍,短弓和短剑。他们擅长轻型盔甲,但不擅长盾牌。
偷袭:如果一名盗贼可以在对手无法有效防御自己时做出攻击,她可以攻击对手的要害以造成额外伤害。在目标无法应用敏捷加值在防御等级上的时候(无论目标是否有敏捷加值),或是目标被夹击的时候,盗贼的攻击造成额外伤害。1级时额外伤害是1d6,并且在之后的每2级都再增加1d6。如果盗贼在偷袭时造成了重击,额外伤害不会翻倍。远程攻击只有在30尺内时才可以算作偷袭。使用造成非致命伤害的武器时(像是闷棍,长鞭或徒手攻击),盗贼可以在偷袭时造成非致命伤害而不是致命伤。她不能在使用造成致命伤的武器偷袭时造成非致命伤害,即使承受了-4的惩罚也不行。盗贼必须能够充分地看到目标以找到一个要害并必须能够触到该要害。盗贼在攻击有隐蔽的生物时不能造成偷袭伤害。
反射闪避,盗贼天赋,精准
盗贼天赋
迅捷射击
专长
近距射击
技能
属性+本职+职级+其他=最终
特技 (敏捷)6 3 2 0 11
逃脱术 (敏捷)6 3 2 0 11
解除装置 (敏捷)6 3 2 0 11
手上功夫 (敏捷)6 3 2 0 11
隐匿 (敏捷)6 3 2 8 19
工艺(弓矢制作)(智力)2 3 2 0 7
察言观色 (感知)0 3 2 0 5
察觉 (感知)0 3 2 0 5
使用魔法装置 (魅力)-1 3 2 0 4
攀爬 (力量)-1 3 2 0 4
骑术 (敏捷)6 0 1 4 11
语言
地精语,通用语,龙语
种族能力:
+4敏捷,-2力量,-2魅力:地精很敏捷,但是身体虚弱,并且很令人讨厌。
生物类型:地精属于类人生物,地精子类。
小型体型:地精是小体型生物。他们的AC获得+1体型加值,攻击检定获得+1体型加值,
战技检定以及CMD受到-1减值,并且隐匿检定获得+4体型加值。
迅捷速度:地精比同等体型的生物更快,他们的基本速度为30尺。
黑暗视觉:地精拥有60尺黑暗视觉。
技能奖励:地精在骑术以及隐匿检定上获得+4种族加值。
起始语言:地精语。
天赋职业:在突袭轮中或者在目标进入战斗前进行的盗贼偷袭伤害+1/级
详细说明
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精准(Ex):1级开始,狙击手在使用十字弓或弓进行远处攻击时只承受一半射程增量减值。这一能力替代寻找陷阱。
反射闪避(Ex):2级起,盗贼可以以高超的敏捷避开魔法和特殊攻击。盗贼在对抗若通过反射豁免可以减少一半伤害的攻击时,如果通过了豁免,则不会受到伤害。只有在穿戴轻型或不穿甲时才可以进行反射闪避。无助状态下的盗贼不能获得反射闪避的收益。
死亡的精度(Ex):3级开始,狙击手的偷袭距离增加10尺。这一能力在3级之后的每3级增加10尺。这一能力替代陷阱感知
直觉闪避(Ex):4级起,盗贼可以超越感官的限制,对不可见的危险作出反应。她不会措手不及,被隐形的敌人攻击时也不会丧失AC的敏捷加值。如果她无法行动,她还是会失去AC的敏捷加值。拥有此能力的盗贼在被成功的虚招时依然会失去AC的敏捷加值。如果盗贼已经由其他职业上获得了直觉闪避能力,那么他自动获得〖精通直觉闪避〗(见之后的说明)。
精通直觉闪避(Ex):8级或更高等级的盗贼不再会被夹击。因此其他盗贼无法以夹击方式偷袭此盗贼,除非攻击者的盗贼等级比目标的盗贼等级高至少4级。如果角色已经因为其他职业获得〖直觉闪避〗能力(见前),该角色在得到直觉闪避时自动获得〖精通直觉闪避〗,并且将所有获得直觉闪避职业的等级累加起来以决定夹击此角色所需的最低盗贼等级。
迅捷射击(Ex):拥有这一天赋的盗贼可以在突袭轮里直接取20先攻,但是他只能使用远程武器进行攻击。在之后的正常行动轮中盗贼使用她的正常先攻骰值。如果同时有2个或2个以上盗贼使用这一能力,那么根据他们的先攻加值来决定行动顺序。如果盗贼在突袭轮中不能行动,那她无法使用这一天赋。
物品
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(物品名) -(价格) -(负重)
随身
匕首 -2 gp -0.5 磅
闷棍 -1 gp -1 磅
精制短弓 -330 gp -1 磅
小圆盾 -5 gp -2.5 磅
填充布甲 -100 gp -7.5 磅
防火靴 -20 gp -0.5 磅
软垫剂 -25 gp -1 磅
精制背包 -50 gp -1 磅
腰包 -1 gp -1/8 磅
箭矢*20 -1 gp -1.5 磅
精制背包
爪钩箭 -1 gp -1/8 磅
丝绳50英尺 -10 gp -5 磅
腰包
无声哨 -9 sp -/
浮游明焰 -75 gp -/
矮种马 -30 gp(矮种马可以拖动1500磅的物品。)
嚼子和缰绳 -2 gp -1 磅
载货鞍座 -5 gp -15 磅
旅行者服装 -1 gp -1 磅
钝箭*20 -2 gp -1.5 磅
炼银箭*4 -8.4 gp -0.3 磅
寒铁箭*20 -2 gp -1.5 磅
寒铁钝箭*20 -4 gp -1.5 磅
窃听器 -5 gp -2 磅
过滤面罩 -10 gp -1 磅
玻璃刀 -5 gp -/
胶水纸 -1 sp -/
铁链10英尺 -30 gp -2 磅
镜子 -10 gp -0.5 磅
磨刀石 -2 cp -1 磅
铁蒺藜 -1 gp -2 磅
粉末*10 -1 sp -5 磅
木桶 -2 gp -30 磅
铜铃网 -2 gp -2 磅
便携式木板 -4 sp -2.5 磅
饲料*10 -5 sp -100 磅
铁壶 -8 sp -4 磅
餐具 -2 sp -1 磅
铺盖卷 -1 sp -5 磅
口粮*5 -5 sp -/
水袋 -1 gp -4 磅
嗅盐 -25 gp -/
巨魔油 -50 gp -1 磅
净水芯片 -25 gp -1 磅
驱虫剂*7 -35 gp -/
医疗包 -50 gp -1 磅
手术工具包 -20 gp -5 磅
炼金油膏*4 -20 gp -4 磅
地城探险工具包-15 gp -25 磅
蜡烛*2
粉笔
锤子
岩钉*4
麻绳 50英尺
附盖提灯
灯油*5瓶
火柴*4
火把*2
总计 (已用资金) 985gp0sp2cp 人载 21.75 磅(轻载22.5磅)
14gp9sp8cp