Name: 谏山仁
Player: 薙刀手奥卡姆
Gender: Male; Age 21; Height 6'8"; Weight 270 lbs.
Skin: ; Hair: ; Eye:
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Class: 武士 Barbarian 5 -> Fighter 6
Race: 鬼族; Background: 平民英雄
Alignment: LN; Religion: 主要为天之御雷神
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Init: +4
Senses: Dark Vision; Perception +6
Speed: 40 ft.
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ABILITIES
14+2+4升级, 11-1, 15+1, 9, 14, 8
Str 18 (+4), Dex 19 (+4), Con 16 (+3), Int 9 (-1), Wis 14 (+2), Cha 8 (-1)
Proficiency Bonus: + 4
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SKILLS AND TOOLS
Athletic +9, Perception +6, Survival +6, Animal Handling +3, Intimidation +3
厨师工具,驾驶马车
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ATTACK
灵蛇丸 +10 melee 1d10+6 19-20 slashing
长柄大师 +10 melee 1d4+6 19-20 bludgeoning
当你的生命值大于最大生命值的一半时,若你的近战攻击骰具有优势,则你的武器伤害骰翻倍;
当你的生命值小于最大生命值的一半时,你的ac+2。
持用者可以以附赠动作进行疾行或撤退动作;若持用者在回合内移动10尺或更多且不经过重复的方格,之后此回合中持用者以灵蛇丸做出的所有近战攻击的重击范围+1(若原重击范围为19-20,则重击范围成为18-20);若持用者移动了50尺或更多,重击范围+2(即重击范围成为17-20)。
Savage Attack重击额外一个武器伤害骰
优势:敏捷对抗能看到的法术陷阱等等、对有害气体
免疫:突袭
动作:任意门
附赠动作:长柄大师
反应:夺箭手套
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DENFENSE
HP: 109 = 12 + 7 * 4 + 6 * 6 + 3 * 11; Temp HP:
AC: 17 = 10 + 4 (Dex) + 3 (Con)
SV: Str +9, Dex +4, Con +7, Int -1, Wis +2, Cha -1
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FEATURES
##Relentless Endurance:
When you are reduced to 0 hit points but not killed outright, you can drop to 1 hit point instetad. You can't use this feature again until you finish a long rest.
##Savage Attacks:
When you score a critical hit with a melee weapon attack, you can roll one of the weapon’s damage dice one additional time and add it to the extra damage of the critical hit.
##Rage: 3/day
##Unarmored Defense: 10 + Dexterity modifier + Constitution modifier.
##Reckless Attack:
When you make your first attack on your turn, you can decide to attack recklessly. Doing so gives you advantage on melee weapon attack rolls using Strength during this turn, but attack rolls against you have advantage until your next turn.
##Danger Sense:
You have advantage on Dexterity saving throws against effects that you can see, such as traps and spells. To gain this benefit, you can’t be blinded, deafened, or incapacitated.
##Totem Warrior:
Bear. While raging, you have resistance to all damage except psychic damage.
##Feat: Polearm Master
##Extra Attack
##Fast Movement
##Great Weapon Fighting
##Second Wind: 1d10 + fighter level
##Action Surge: 1/day
##Martial Archetype: Champion
Improved Critical
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ITEMS
灵蛇丸
短刀
长投矢*3
镀银肋差
探索者套装
攀爬工具,帐篷,厨师工具,骑乘马,鞍鞯,饲料
治疗药水*2
高级治疗药水
夺箭手套(调谐)
奇物,非普通(需调谐)
戴上这双手套,它几乎和你的手融为了一体。佩戴此手套时且至少空着一只手时,如果远程武器攻击命中了你,你可以用反应来减少1d10+你的敏捷调整值的伤害。如果你把伤害减少到了0,则你可以选择抓住击中你的弹药(如果它小到让你可以用手抓住的话)。
适应项链(调谐)
奇物,非普通(需调谐)
佩戴此项链时,你可以在任何环境中正常呼吸,并且在对抗有害气体(如 死云术 cloudkill 、 臭云术 stinking cloud 、吸入式毒药和某些龙的喷吐武器)的豁免上具有优势。
柴花丸命的护身符(调谐)
被一道红绳小心地系着的一枚青玉玉环,没有什么纹饰,握住后沁凉的温润感觉让人神智一清。
奇物,珍稀(需调谐)
如果你用一个动作把一块艾恩石抛到空中,它将环绕你的头部,与你的头部距离1d3尺移动,并为你带来一些好处。另一名生物必须用一个动作抓住或用网网住艾恩石,才能将它与你分开。上述方法需要成功进行一次对抗AC24的攻击骰或一次对抗DC24的敏捷(杂技)豁免。你可以用一个动作抓住并收起石头,终止它的效果。
艾恩石的AC为24,HP为10,具有所有伤害类型的抗力。即使只是环绕你的头部移动,它依然视为被你穿戴着。
意识(珍稀):当这个深蓝色菱形艾恩石环绕着你时,你不会被突袭。
正守剑印·黑雷古流薙刀术免许·虎(特殊调谐)
这枚剑印仿佛凭空炸裂的一朵雷花。
需调谐(限谏山仁)
与此剑印调谐后,你可以习得黑雷古流薙刀术:虎
当你的生命值大于最大生命值的一半时,若你的近战攻击骰具有优势,则你的武器伤害骰翻倍;
当你的生命值小于最大生命值的一半时,你的ac+2。
“若是有缘,你可以到岳彼藩寻一寻三浦家,看看他们是否与你有什么渊源——不过三浦家传承尽被尾冢家付之一炬,你或许会空手而归。”
瞬步羽织
这件黑色的旧羽织已经起了毛边,原本白色的阿久津家家纹已经变成了淡黄色,闻起来还有股硫磺和灰烬的味道。
奇物,珍稀
这件斗篷闻起来有一股淡淡的硫磺味。穿着它的时候,你可以用一个动作来施展 任意门 dimension door 。直到次日黎明前,斗篷的这个特性都无法再次启动。
当你消失时,你在原本的位置留下一团烟雾,之后你伴随着一团类似的烟雾出现在目的地。烟雾会在你离开和到达的位置造成轻度遮蔽,并在你下一回合结束时消散。微风或更强的风能够将烟雾吹散。
玛瑙战犬
异能塑像是小到可以装在口袋里的野兽雕像。当你用一个动作说出命令字并把雕像扔到你周围60尺以内的某处时,它将变成一只活的生物。如果雕像被扔到的地方被其他生物或物品占据,或者周围的空间不足以容纳雕像变成的生物,则它不会变成生物。
雕像变成的生物对你和你的同伴友善。它能听懂你的语言并且按你的口头命令行事。如果你不下达任何命令,该生物会保护自己而不采取其他行动。除巨苍蝇外,其他生物数据见怪物图鉴。
生物存在的时间依雕像而不同。持续时间结束时,生物变回异能塑像形态。如果它的HP降至0,或是你用一个动作碰触它并说出命令字,那么它会提前变回雕像。变回雕像后,异能塑像的特性必须经过一段时间后才能再次启动,时间长短依雕像种类而不同。
玛瑙犬(珍稀):这个玛瑙犬雕像可以变为一只獒达6小时。这只獒智力为8并且会说通用语。它具有60尺黑暗视觉并且可以看到60尺范围内的隐形生物和物体。使用后,此雕像需要经过7天才能再次启动。
闪电投矢
非普通
闪电投矢无法作为圣剑/魔法武器。
当你投掷它并说出命令字时,它将转变为一道5尺宽的闪电束,向120尺内的某个目标飞去。闪电经过的直线上除你和目标之外的每个生物必须进行一次DC13的敏捷豁免,失败受到4d6闪电伤害,成功则减半。闪电束在达到目标时变回标枪并对目标进行一次远程攻击。如果攻击命中,目标将受到标枪的伤害外加4d6闪电伤害。
标枪的这个特性直到次日黎明前都无法再次启动。
卡夫统灵药
奇物,非普通
这个直径3寸的玻璃瓶中装着5剂闻起来隐约有芦荟气味的混合剂。瓶子和混合剂共重1/2磅。
用一个动作可以吞下或外敷一剂软膏。软膏将为使用它的生物恢复2d8+2HP,解除毒素并治愈任何疾病。