純美蘋果園
跑團活動區 => 王牌进化TRPG => 私有分區 => 梦魇空间TRPG跑团区 => 主题作者是: chunkit815 于 2015-01-20, 周二 19:58:13
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当你在某次怀着内心深处最渴望实现的愿望走下楼梯的时候,你便已经在不知不觉中步入了一个你从未想象到过的梦魇世界。
在终于走完那似乎永无止尽的楼梯后,你能见到一个头戴鬼面具的男子,以及他身后一扇接天连地,诡异宏伟的青铜色巨门,门还发着微弱的光芒,那光芒的色泽十分诡异恐怖,就仿佛是沉稠的鲜血被刷到了那巨门之上。
他只是告诉你想实现自己内心最渴望的愿望吗?那么便进入身后的那扇大门吧,只要你进入其中完成10个黄金主线任务,那么不管是你的什么愿望都可以帮你实现。之后便不再说话站在一边,你可以从他身上感受到无边的虚无与恐怖的气息。
在距离巨门还有一米的地方可以看到,那门上竟有无数细微的小子和诡异的花纹,当你想要仔细看清时,身体前方会传来一股沛莫能御的巨大吸力,胸口上紧接着是一阵剧烈的疼痛,然后便昏迷了过去,醒来后便发现自己来到了一个完成陌生的地方,并且可以发现在心脏的部位上,一个诡秘邪恶的鬼头刺青赫然多了出来,刺青上有着23333这个数字。
任务一,进入龍與地下城世界,熟悉其规则,并且在第一幕,守住擂台5回合,并获得积分300。
任务二,成為台主 (可選 失敗扣除200分)
场景:龍與地下城1-1幕,难度:容易(E+级)。痛觉削弱度50%,个人近战能力强化度100%。
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你一醒來就走在一個擂台上的角落 而對角有一個赤手空拳的男人 (距離20米)
然後你多了一段記憶 簡單來說就是你上了一個擂台 每回合都是單挑的 10連勝就會成為台主 每回合之間有5分鐘休息時間 生死不論 然後這是第一回合
(投先攻
投掷 : d20 = (10) = 10
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(還真是簡單直接 :em032
接受任務
先攻投掷 : 1d20+15 = (16)+15 = 31
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A上來就是一拳
投掷 : d20 = (10) = 10命中
投掷 : 6d10c8 = (3,10,4,1,5,9) = 2傷害
但是沒有打中你
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襲胸穿心拳!
攻擊肋骨
命中投掷 : 1d10+15-10 = (2)+15-10 = 7
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你並沒有打中A 於是A繼續拳擊!!
投掷 : d20 = (9) = 9命中
投掷 : 6d10c8 = (6,1,2,6,7,4) = 0傷害
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HP90
穩紮穩打之腹拳直刺
命中投掷 : 1d10+15-5 = (7)+15-5 = 17
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傷害投掷 : 3ww+2ww = (8,5,2)+(4,4) = 1
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A繼續拳擊!!
投掷 : d20 = (20) = 20命中
投掷 : 6d10c8 = (10,9,10,9,8,7) = 5傷害
但是沒有打中
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全力+4破鼻拳
命中投掷 : 1d10+15-10 = (3)+15-10 = 8
傷害投掷 : 7ww+5ww = (3,4,4,1,3,5,1)+(3,4,2,7,6) = 0
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A繼續拳擊!!
投掷 : d20 = (4) = 4命中
投掷 : 10d10c8 = (1,2,2,2,4,8,7,5,4,6) = 1傷害
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HP60
吐血!
攻擊腹部
命中投掷 : 1d10+15-5 = (6)+15-5 = 16
傷害投掷 : 3ww+2ww = (4,6,6)+(6,8) = 1
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A繼續拳擊!!
投掷 : d20 = (11) = 11命中
投掷 : 6d10c8 = (6,7,3,2,9,3) = 1傷害
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:em032有沒有這麼猛啊
HP 45
打腹部
命中投掷 : 1d10+15-5 = (6)+15-5 = 16
傷害投掷 : 3ww+2ww = (8,7,1)+(5,7) = 1
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你沒有打中
A繼續拳擊!!
投掷 : d20 = (8) = 8命中
投掷 : 6d10c8 = (6,6,7,5,8,3) = 1傷害
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HP 40
光明已經 離我越來越遠了 我能活著出去嗎?
打腹部
命中投掷 : 1d10+15-5 = (2)+15-5 = 12
傷害投掷 : 3ww+2ww = (9,1,9)+(1,7) = 2
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A繼續拳擊!!
投掷 : d20 = (1) = 1命中
投掷 : 6d10c8 = (5,9,2,9,3,3) = 2傷害
但是沒有打中
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打打打打打
我愛打腹部
命中投掷 : 1d10+15-5 = (6)+15-5 = 16
傷害投掷 : 3ww+2ww = (2,5,9)+(6,6) = 1
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A繼續拳擊!!
投掷 : d20 = (9) = 9命中
投掷 : 6d10c8 = (5,2,10,5,7,10) = 2傷害
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HP25
戰鬥的理由 到底是甚麼
打腹部
命中投掷 : 1d10+15-5 = (4)+15-5 = 14
傷害投掷 : 3ww+2ww = (6,9,6)+(6,9) = 2
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A繼續拳擊!!
投掷 : d20 = (1) = 1命中
投掷 : 6d10c8 = (7,2,8,4,9,5) = 2傷害
但沒有打中
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要完結了吧?讓一切都歸於虛無吧
全力+4打腹部
命中投掷 : 1d10+15-5 = (10)+15-5 = 20
傷害投掷 : 7ww+2ww = (9,7,9,4,3,6,4)+(8,9) = 4
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A死了
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鑰匙,在休息的時候開
鑰匙投掷 : 1d10 = (1) = 1
品質投掷 : 1ww = (8) = 1
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由於計算錯誤 A還有10HP 繼續打
A繼續攻擊!!
投掷 : d20 = (3) = 3命中
投掷 : 10d10c8 = (2,1,10,6,6,10,10,6,2,9) = 4傷害
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最後一擊了吧?我只有5HP了....
全力+4打腹
命中投掷 : 1d10+15-5 = (9)+15-5 = 19
傷害投掷 : 7ww+2ww = (8,9,7,8,6,5,9)+(9,9) = 6
-
A繼續攻擊!!
投掷 : d20 = (5) = 5命中
投掷 : 10d10c8 = (1,5,2,5,9,3,8,2,4,2) = 2傷害
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於是斬死了
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"是否讀取存檔"
-->"YES"
"請選擇讀取位置"
-->"位置1"
"輪回2開始"
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輪回2
(投先攻
投掷 : d20 = (9) = 9
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真是悲傷的輪回
接受任務
先攻投掷 : 1d20+15 = (4)+15 = 19
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打肋骨
命中投掷 : 1d10+15-10 = (5)+15-10 = 10
-
傷害投掷 : 3ww+2ww = (3,3,7)+(10,3,3) = 1
-
補傷害投掷 : 3ww = (9,2,1) = 1
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A拳擊
投掷 : d20 = (19) = 19命中
投掷 : 6d10c8 = (8,1,3,3,2,6) = 1傷害
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我表示這次不成功便成仁
全力+4打腹部
命中投掷 : 1d10+15-5 = (6)+15-5 = 16
傷害投掷 : 7ww+2ww = (7,6,8,7,1,5,10,5)+(2,6) = 2
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A拳擊
投掷 : d20 = (4) = 4命中
投掷 : 10d10c8 = (8,8,9,1,4,10,8,1,6,10) = 6傷害
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HP95
殺啊!
全力+4打肋骨
命中投掷 : 1d10+15-10 = (4)+15-10 = 9
傷害投掷 : 7ww+5ww = (7,4,1,7,9,7,10,2)+(7,4,6,10,4,2) = 3
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你重重一擊打中了A
A瀕死重拳反擊
投掷 : d20 = (20) = 20全力3命中
投掷 : 13d10c8 = (6,10,1,8,10,8,5,8,6,1,7,8,7) = 6傷害
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全力+4的直拳
命中投掷 : 1d20+15 = (11)+15 = 26
傷害投掷 : 10ww = (7,6,3,7,6,1,10,2,3,5,8) = 2
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A死了 可以投鎖匙
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HP85
在休息時開
鑰匙投掷 : 1d10 = (3) = 3
品質投掷 : 1ww = (7) = 0
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5分鐘過後....
投掷 : d4 = (4) = 4屬性
投掷 : d4 = (3) = 3職業 和尚/劍兵/弓兵/法師
你看一個赤手空拳的人上來了
(投先攻
投掷 : d20 = (6) = 6
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先攻投掷 : 1d20+15 = (12)+15 = 27
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衝鋒七半打腹部
命中投掷 : 1d10+15-5 = (9)+15-5 = 19
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是七米才對
傷害投掷 : 10ww+2ww = (10,1,8,4,1,8,4,8,1,3,1)+(1,5) = 4
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A拳擊
投掷 : d20 = (3) = 3命中
投掷 : 15d10c8 = (3,8,1,3,4,3,8,8,7,7,5,1,9,3,4) = 4傷害
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HP75
全力+4打肋骨
命中投掷 : 1d10+15-10 = (6)+15-10 = 11
傷害投掷 : 7ww+5ww = (8,8,3,8,2,1,10,3)+(4,2,7,2,4) = 4
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A拳擊
投掷 : d20 = (8) = 8命中
投掷 : 12d10c8 = (1,4,7,8,6,4,2,9,9,7,9,5) = 4傷害
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HP55
全力+4打肋骨
命中投掷 : 1d10+15-10 = (9)+15-10 = 14
傷害投掷 : 7ww+5ww = (2,8,9,9,2,10,9,10,4)+(8,10,6,10,5,5,4) = 9
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A又死了 可以投鎖匙
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有預感又要爆鑰匙
鑰匙投掷 : 1d10 = (5) = 5
品質投掷 : 1ww = (8) = 1
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5分鐘過後....
投掷 : d4 = (1) = 1屬性
投掷 : d4 = (1) = 1職業 和尚/劍兵/弓兵/法師
你看一個赤手空拳的人上來了
(投先攻
投掷 : d20 = (2) = 2
-
和尚真多
先攻投掷 : 1d20+15 = (17)+15 = 32
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和尚一拳
投掷 : d20 = (4) = 4命中
投掷 : 6d10c8 = (5,4,3,3,10,7) = 1傷害
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HP45
全力+4打肋骨
命中投掷 : 1d10+15-10 = (4)+15-10 = 9
傷害投掷 : 5ww+5ww = (9,7,7,9,2)+(2,6,6,9,1) = 3
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和尚一拳
投掷 : d20 = (14) = 14命中
投掷 : 10d10c8 = (4,3,6,1,10,2,6,10,10,4) = 3傷害
可是沒有打中
-
打死你這個禿驢 :em032
HP45
全力+4打肋骨
命中投掷 : 1d10+15-10 = (9)+15-10 = 14
傷害投掷 : 5ww+5ww = (10,6,7,9,4,7)+(9,8,10,6,1,10,2) = 6
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但是你也一樣沒有打中他
和尚一拳
投掷 : d20 = (10) = 10命中
投掷 : 6d10c8 = (10,6,7,3,9,4) = 2傷害
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打死你這個禿驢 :em032
HP35
全力+4打肋骨
命中投掷 : 1d10+15-10 = (8)+15-10 = 13
傷害投掷 : 5ww+5ww = (9,3,1,6,3)+(3,1,1,10,3,1) = 2
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和尚一拳
投掷 : d20 = (8) = 8命中
投掷 : 6d10c8 = (4,5,8,2,3,7) = 1傷害
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打死你這個禿驢 :em032
HP25
全力+4打肋骨
命中投掷 : 1d10+15-10 = (6)+15-10 = 11
傷害投掷 : 5ww+5ww = (10,4,5,9,1,1)+(5,10,3,7,5,1) = 3
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和尚一拳
投掷 : d20 = (3) = 3命中
投掷 : 6d10c8 = (6,2,4,1,7,3) = 0傷害
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打死你這個禿驢 :em032
HP25
全力+4打肋骨
命中投掷 : 1d10+15-10 = (6)+15-10 = 11
傷害投掷 : 5ww+5ww = (8,8,1,8,4)+(6,1,5,4,7) = 3
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A又死了 可以投鎖匙
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:em032求補給啊
鑰匙投掷 : d10 = (2) = 2
品質投掷 : 1ww = (5) = 0
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投掷 : 3d2 = (1,2,2) = 5 拳套/弓/劍/刀 槍/棍/盾/護腳
投掷 : 3d2 = (1,1,1) = 3 上衣/下衣/頭/鞋 戒指/戒指/項鍊/腰
投掷 : d4 = (4) = 4屬性
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你打開了箱子 內容如下:
精良護腿:藍色護腳裝備,裝備後防禦力+2,腿法攻擊+3,力量+1,可兌換120積分。
神秘戒指:白色戒指裝備,裝備後命中+2,回避+1,可兌換70積分。
銀幣X14:貴重品,可兌換5積分。
美味火腿肉:恢復物品,戰鬥中不可使用,食用後60秒內恢復40HP,可兌換70積分。
布片:未知物品。
手套:未知物品。
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吃下美味火腿肉 HP->65
裝備上2件裝備
其他物品收印記
銀幣賣掉(70)
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投掷 : d4 = (2) = 2屬性
投掷 : d6 = (2) = 2職業
這次有一只用劍的走了上來
投掷 : d20 = (3) = 3先攻
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"終於有一個用劍的了...."
先攻投掷 : 1d20+15 = (5)+15 = 20
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HP65
衝過去打肋骨
命中投掷 : 1d10+17-10 = (9)+17-10 = 16
傷害投掷 : 1ww+5ww = (10,4)+(6,7,5,7,9) = 2
-
補傷害投掷 : 2ww = (7,5) = 0
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A一劍
投掷 : d20 = (19) = 19命中
投掷 : 6d10c8 = (9,5,2,8,2,1) = 2傷害
然後一個格檔 (防禦力+1)
-
有破綻!
全力+4打肋骨
命中投掷 : 1d10+17-10 = (10)+17-10 = 17
傷害投掷 : 6ww+5ww = (8,10,9,1,1,7,10,8)+(3,2,10,1,1,9) = 7
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雖然對方有破綻 但你不僅沒有把握到 更是沒有打中@_@
A一劍
投掷 : d20 = (3) = 3命中
投掷 : 10d10c8 = (3,4,5,9,9,4,7,9,8,6) = 4傷害
然後一個格檔 (防禦力+1)
-
HP50
"死吧!"
全力+4打肋骨
命中投掷 : 1d10+17-10 = (1)+17-10 = 8
傷害投掷 : 6ww+5ww = (6,9,9,8,10,5,8)+(7,7,9,2,10,2) = 7
-
A一劍
投掷 : d20 = (8) = 8命中
投掷 : 10d10c8 = (8,1,10,3,3,7,6,4,9,1) = 3傷害
然後一個格檔 (防禦力+1)
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HP20
打肋骨
命中投掷 : 1d10+17-10 = (6)+17-10 = 13
傷害投掷 : 2ww+5ww = (3,8)+(1,2,5,10,5,9) = 3
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然後你又一次沒有打中
A一劍
投掷 : d20 = (1) = 1命中
投掷 : 6d10c8 = (3,9,2,7,8,6) = 2傷害
然後一個格檔 (防禦力+1)
-
HP15
打肋骨
命中投掷 : 1d10+17-10 = (1)+17-10 = 8
傷害投掷 : 2ww+5ww = (5,4)+(6,9,5,4,4) = 1
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你又一次沒有打中
A一劍
投掷 : d20 = (20) = 20命中
投掷 : 6d10c8 = (8,10,2,8,2,2) = 3傷害
然後一個格檔 (防禦力+1)
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"是否讀取存檔"
-->"YES"
"請選擇讀取位置"
-->"位置1"
"輪回3開始"
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輪回3
前言:你醒之後......(略)
投掷 : d20 = (5) = 5先攻
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接受任務
先攻投掷 : 1d20+15 = (10)+15 = 25
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衝鋒七米打肋骨
命中投掷 : 1d10+15-10 = (9)+15-10 = 14
傷害投掷 : 10ww+5ww = (3,7,7,3,8,1,6,7,8,1)+(1,3,6,6,7) = 2
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A一拳
投掷 : d20 = (14) = 14命中
投掷 : 12d10c8 = (9,7,9,10,5,9,7,3,6,1,7,3) = 4傷害
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HP85
全力+4打肋骨
命中投掷 : 1d10+15-10 = (3)+15-10 = 8
傷害投掷 : 7ww+5ww = (8,6,1,10,9,8,8,10,1)+(2,10,6,4,10,4,1) = 8
-
A一拳
投掷 : d20 = (19) = 19命中
投掷 : 12d10c8 = (8,2,6,1,7,8,10,10,2,5,4,1) = 4傷害
-
HP80
全力+4打肋骨
命中投掷 : 1d10+15-10 = (10)+15-10 = 15
傷害投掷 : 7ww+5ww = (2,7,1,9,8,7,9)+(10,10,9,10,3,2,8,9) = 9
-
鑰匙投掷 : 1d10 = (5) = 5
品質投掷 : 1ww = (7) = 0
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5分鐘後
投掷 : d4 = (1) = 1屬性
投掷 : d6 = (6) = 6職業
於是一個劍士上來了
投掷 : d20 = (17) = 17先攻
-
先攻投掷 : 1d20+15 = (6)+15 = 21
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A上來一劍
投掷 : d20 = (11) = 11命中
投掷 : 7d10c8 = (9,9,8,3,10,3,1) = 4傷害
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HP75
全力+4打肋骨
命中投掷 : 1d10+15-10 = (7)+15-10 = 12
傷害投掷 : 4ww+5ww = (2,3,7,6)+(5,4,10,6,9,1) = 2
-
A一劍
投掷 : d20 = (10) = 10命中
投掷 : 11d10c8 = (5,1,10,9,8,1,6,4,3,5,1) = 3傷害
-
HP70
全力+4打肋骨
命中投掷 : 1d10+15-10 = (9)+15-10 = 14
傷害投掷 : 4ww+5ww = (1,7,6,3)+(3,4,5,8,10,7) = 2
-
A一劍
投掷 : d20 = (20) = 20命中
投掷 : 11d10c8 = (10,10,6,5,7,7,1,2,2,8,8) = 4傷害
可是沒有打中
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HP70
全力+4打肋骨
命中投掷 : 1d10+15-10 = (3)+15-10 = 8
傷害投掷 : 4ww+5ww = (5,7,9,4)+(7,8,5,6,9) = 3
-
A一劍
投掷 : d20 = (6) = 6命中
投掷 : 11d10c8 = (2,4,4,1,6,8,1,9,8,5,4) = 3傷害
-
HP55
全力+4打肋骨
命中投掷 : 1d10+15-10 = (5)+15-10 = 10
傷害投掷 : 4ww+5ww = (3,8,3,6)+(3,1,5,8,7) = 2
-
A一劍
投掷 : d20 = (11) = 11命中
投掷 : 7d10c8 = (3,4,1,8,8,10,4) = 3傷害
-
HP45
燃燒吧我的運氣!
全力+4打肋骨
命中投掷 : 1d10+15-10 = (2)+15-10 = 7
傷害投掷 : 4ww+5ww = (9,3,5,4)+(10,7,7,9,8,2) = 4
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A死了 可以投鎖匙
-
Burning!My RP!
鑰匙投掷 : 1d10 = (10) = 10
品質投掷 : 1ww = (9) = 1
-
投掷 : 3d2 = (2,2,2) = 6 拳套/弓/劍/刀 槍/棍/盾/護腳
-
你打開了箱子 內容如下:
布護腿:白色護腿,裝備後防禦力+2,腿法攻擊+1,可兌換60積分。
銀幣X5:貴重品,可兌換5積分。
火腿肉:恢復物品,戰鬥中不可使用,吃用後60秒內恢復25HP,可兌換55積分。
鐵片X2:未知物品。
-
吃火腿 HP->70
裝上護腿 防->8
銀幣賣了(25)
鐵片收好
等下一個對手
先攻投掷 : 1d20+15 = (4)+15 = 19
-
投掷 : d4 = (2) = 2屬性
投掷 : d4 = (2) = 2職業
又一個用劍的上來了
投掷 : d20 = (4) = 4先攻
-
原地全防
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A上來一劍
投掷 : d20 = (10) = 10命中
投掷 : 1d10c8 = (9) = 1傷害
-
擒抱!
命中投掷 : 1d20+15 = (15)+15 = 30
力量判定投掷 : 1d20+12 = (2)+12 = 14
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投掷 : d20 = (1) = 1
A一個閃躲 躲開了
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A一劍
投掷 : d20 = (5) = 5命中
投掷 : 6d10c8 = (9,10,8,4,8,9) = 5傷害
-
HP60
我再抱!
命中投掷 : 1d20+15 = (1)+15 = 16
力量投掷 : 1d20+12 = (13)+12 = 25
-
投掷 : d20 = (6) = 6
他被你抱中了
-
投掷 : d20 = (16) = 16掙脫
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別想逃!
投掷 : 1d20+12 = (15)+12 = 27
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A掙脫了
-
HP60
燃燒吧我的運氣!
全力+4打腹部
命中投掷 : 1d10+15-5 = (7)+15-5 = 17
傷害投掷 : 5ww+2ww = (8,2,5,9,4)+(3,7) = 2
-
A一劍
投掷 : d20 = (2) = 2命中
投掷 : 10d10c8 = (5,4,7,7,10,9,2,2,4,9) = 3傷害
-
HP50
燃燒吧我的運氣!
全力+4打腹部
命中投掷 : 1d10+15-5 = (7)+15-5 = 17
傷害投掷 : 5ww+2ww = (7,3,2,6,8)+(4,3) = 1
-
你沒有打中他
A一劍
投掷 : d20 = (9) = 9命中
投掷 : 6d10c8 = (8,1,5,1,4,6) = 1傷害
-
HP30
燃燒吧我的運氣!
全力+4打腹部
命中投掷 : 1d10+15-5 = (5)+15-5 = 15
傷害投掷 : 5ww+2ww = (10,3,8,4,1,10,4)+(5,5) = 3
-
你又沒有打中他
A一劍
投掷 : d20 = (14) = 14命中
投掷 : 6d10c8 = (7,5,1,2,10,1) = 1傷害
-
HP20
全力+4打腹部
命中投掷 : 1d10+15-5 = (3)+15-5 = 13
傷害投掷 : 5ww+2ww = (1,3,9,2,2)+(9,7) = 2
-
還是沒有打中他
A一劍
投掷 : d20 = (11) = 11命中
投掷 : 6d10c8 = (1,7,8,9,4,10) = 3傷害
-
"是否讀取存檔"
-->"YES"
"請選擇讀取位置"
-->"位置1"
"輪回4開始"
-
接受任務
先攻投掷 : 1d20+15 = (6)+15 = 21
-
投掷 : d20 = (17) = 17先攻
-
衝鋒6米打肋骨
命中投掷 : 1d10+15-10 = (3)+15-10 = 8
傷害投掷 : 9ww+5ww = (6,2,4,5,3,4,2,8,8)+(9,8,4,8,7) = 5
-
A一拳
投掷 : d20 = (10) = 10命中
投掷 : 12d10c8 = (2,1,8,3,7,1,2,10,5,4,2,3) = 2傷害
-
HP75
我再也不會說甚麼燃燒RP的話了
全力+4打肋骨
命中投掷 : 1d10+15-10 = (6)+15-10 = 11
傷害投掷 : 7ww+5ww = (3,9,3,5,7,4,10,5)+(7,7,2,6,1) = 2
-
A一拳
投掷 : d20 = (11) = 11命中
投掷 : 10d10c8 = (2,6,8,7,7,9,7,4,10,7) = 3傷害
-
HP60
未來要靠自己雙手把握的!
全力+4打肋骨
命中投掷 : 1d10+15-10 = (4)+15-10 = 9
傷害投掷 : 7ww+5ww = (4,6,10,4,5,2,4,6)+(8,10,1,1,6,3) = 3
-
鑰匙投掷 : 1d10 = (9) = 9
品質投掷 : 1ww = (3) = 0
-
投掷 : 3d2 = (1,2,1) = 4
-
你打開了箱子 內容如下:
木棍:白色棍類武器,裝備後攻擊力+3,可兌換70積分。
銀幣X7:貴重品,可兌換5積分。
劣質火腿肉:恢復物品,戰鬥中不可使用,吃用後60秒內恢復20HP,可兌換50積分。
布片:未知物品。
-
(1場
裝備木棍
吃火腿 HP->80
賣貴重品(35)
收好布片
先攻投掷 : 1d20+15 = (16)+15 = 31
-
投掷 : d4 = (2) = 2
投掷 : d4 = (4) = 4
一個用弓的人上了來....
投掷 : d20 = (6) = 6先攻
-
"這次是archer嗎!"
衝鋒6米打肋骨
命中投掷 : 1d10+15-10 = (3)+15-10 = 8
傷害投掷 : 11ww+5ww = (5,6,2,6,3,7,2,7,6,7,8)+(1,3,9,3,6) = 2
-
紅A快步移向擋台中心 抬手就是箭
投掷 : d20 = (16) = 16命中
投掷 : 12d10c8 = (4,8,9,9,8,7,5,3,6,8,3,3) = 5傷害
-
HP75
沒有友情的友情破顏棍!
全力+4打鼻
命中投掷 : 1d10+15-10 = (4)+15-10 = 9
傷害投掷 : 9ww+5ww = (5,5,3,1,8,8,10,3,2,3)+(3,6,9,10,5,10,5) = 6
-
剛發現對面移動了
HP75
打肋骨
命中投掷 : 1d10+15-10 = (5)+15-10 = 10
傷害投掷 : 5ww+5ww = (1,4,6,6,9)+(5,3,4,8,10,5) = 3
-
A移動3米 一箭!
投掷 : d20 = (1) = 1命中
投掷 : 6d10c8 = (9,7,2,1,7,7) = 1傷害
但是沒有射中
-
別阻我!
衝鋒+3打肋骨
命中投掷 : 1d10+15-10 = (7)+15-10 = 12
傷害投掷 : 8ww+5ww = (6,5,4,10,5,2,10,5,1,6)+(7,7,9,9,9) = 5
-
A移動3米 一箭!
投掷 : d20 = (15) = 15命中
投掷 : 9d10c8 = (10,10,7,7,6,7,8,1,2) = 3傷害
還是沒有中...
-
我說了!別阻我!
衝鋒+3打肋骨
命中投掷 : 1d10+15-10 = (2)+15-10 = 7
傷害投掷 : 8ww+5ww = (2,2,9,2,8,5,2,3)+(9,6,5,1,9) = 4
-
鑰匙投掷 : 1d10 = (8) = 8
品質投掷 : 1ww = (3) = 0
-
投掷 : 3d2 = (2,2,2) = 6
-
你打開了箱子 內容如下:
銅戒指:白色戒指,裝備後攻擊力+2,防禦力+2,可兌換90積分。
銀幣X14:貴重品,可兌換5積分。
劣質火腿肉:恢復物品,戰鬥中不可使用,吃用後60秒內恢復40HP,可兌換70積分。
斷弓:未知物品。
-
(2場
裝備銅戒指(防->8,攻->17)
賣貴重品(105)
收好斷弓和火腿肉
先攻投掷 : 1d20+15 = (20)+15 = 35
-
投掷 : 2d4 = (2,3) = 5
又一只弓兵的出現....
投掷 : d20 = (8) = 8
-
HP75
"就這麼執著嗎!ARCHER!"
衝鋒+6打鼻
命中投掷 : 1d10+15-10 = (7)+15-10 = 12
傷害投掷 : 12ww+5ww = (6,2,3,3,9,2,6,8,7,8,9,4)+(9,8,8,8,3) = 8
-
你沒有打中他
A移動3米又一箭
投掷 : d20 = (12) = 12命中
投掷 : 5d10c8 = (5,1,10,8,10) = 3傷害
但他也沒有打中
-
HP75
弓兵打甚麼擂台!
衝鋒+3打鼻
命中投掷 : 1d10+15-10 = (1)+15-10 = 6
傷害投掷 : 9ww+5ww = (3,5,3,10,8,7,3,3,5,1)+(8,10,10,10,2,7,10,6,6) = 7
-
你還是沒有打中他
A移動3米又一箭
投掷 : d20 = (20) = 20命中
投掷 : 8d10c8 = (1,7,1,1,5,4,7,8) = 1傷害
-
HP55
弓兵打甚麼擂台!!
衝鋒+3打鼻
命中投掷 : 1d10+15-10 = (10)+15-10 = 15
傷害投掷 : 9ww+5ww = (10,7,4,4,10,7,10,4,7,10,6,1,5)+(8,7,8,8,5) = 7
-
沒有打中他
A移動3米又一箭
投掷 : d20 = (7) = 7命中
投掷 : 8d10c8 = (5,6,4,8,7,8,10,10) = 4傷害
-
HP35
弓兵打甚麼擂台!!!
衝鋒+3打鼻
命中投掷 : 1d10+15-10 = (10)+15-10 = 15
傷害投掷 : 9ww+5ww = (2,2,2,10,3,2,8,5,1,4)+(6,10,8,4,8,5) = 5
-
沒有打中他
A移動3米又一箭
投掷 : d20 = (2) = 2命中
投掷 : 8d10c8 = (7,10,2,5,7,7,10,1) = 2傷害
-
HP15
..........
打鼻
命中投掷 : 1d10+15-10 = (1)+15-10 = 6
傷害投掷 : 6ww+5ww = (4,3,10,2,6,9,2)+(1,5,7,8,3) = 3
-
中了但...
A移動3米又一箭
投掷 : d20 = (6) = 6命中
投掷 : 5d10c8 = (4,3,5,8,4) = 1傷害
-
HP10
老師我想跑團
打鼻
命中投掷 : 1d10+15-10 = (3)+15-10 = 8
傷害投掷 : 6ww+5ww = (6,1,8,3,7,8)+(8,4,8,4,9) = 5
-
沒有打中
A移動3米又一箭
投掷 : d20 = (3) = 3命中
投掷 : 5d10c8 = (6,4,6,3,2) = 0傷害
-
"是否讀取存檔"
-->"YES"
"請選擇讀取位置"
-->"位置1"
"輪回5開始"
-
前言:你...(略)
-
先攻投掷 : 1d20+15 = (9)+15 = 24
-
這裡是一間不大不小的美術館 除你以外共有8個人在這個大廳上 大廳中間有一個定時炸彈 炸彈在2個小時後爆炸 若有人想在期間離開 隱藏在這9人中的兇手就會引爆炸彈 只有在這2個小時內找出兇手才能解除炸彈
這8個人分別是A,B,C,D,E,F,G,H 其中A,B,C,D是女人 E,F,G,H是男人
流程
1. 這是針對你的一個謀殺 其他人都是陪葬品
2. 你今天來這美術館時 被A強說你偷了別人東西 留了下來
3. 在你和A對質的時候 外面傳來火警鐘
4. 當你和A出去的時候 除了大廳連接的大門外 其他大門都自動鎖上關掉了無法打開 但大廳的大門卻保持打開 同時大廳正中出現了一個1米X1米X1米大的計時炸彈 上面有一張紙寫了2小時內找不到兇手就會爆炸 提早離開也一樣
5. 你和A嘗試找有沒有其他人而走了一圈
6. 第一個碰到的是B和C 她們剛從洗手間出來
7. 後來在某門口前發現暈了的E 頭流血了 你們稍稍幫他包了一下
8. 當你們回到了大廳時 發現F,G,H,D都已經在了
9. D和H介紹他們說是情侶 F和G說他們是大學好基友
10. F提出搜身看看會不會有引爆器 遭到D和C強烈反對 而B和G則同意 H本來同意但因D反對也反對了 A和E沒反應
11. 大家都沒辦法了就在大廳這樣發呆
12. B去了一個洗手間
13. F去了一個洗手間
14. H去了一個洗手間
15. D去了一個洗手間
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個別(?)質問
----A
你:為什麼強留我?
A:一星期前有人匿名寄了一封信給我 說你會來這個美術館 說如果我留下你會有30萬 先給了10萬訂金給我
你:和其他人認識嗎?
A:和C認識 三天前食了一個飯 來往不深
---B
你:一個人來?
B:和朋友一起來 但他不見了 扔下我走了吧?
你:和其他人認識嗎?
B:不認識
你:為什麼聽了火警鐘不逃走?
B:我肚子痛
----C
你:和其他人認識嗎?
C:認識A 曾經是在一間便利店打工的同事
你:曾經?
C:他因為偷了錢被老闆炒了
你:聽說最近和A吃了次飯?
C:嗯 因為我找他還錢
你:為什麼聽了火警鐘不逃走?
C:因為我正在去洗手間啊
---D&H
你:為什麼不同意搜身?
D:因為這是私隱 總有東西不想被人看到
你:為什麼聽了火警鐘不逃走?
D:....不說 (看了眼H)
H:....當時我們在角落"探討"人生 沒反應到
你:認識其他人嗎?
D&H:不認識
---E
你:一個人來?
E:嗯
你:為什麼暈了?
E:逃的時候被別人推了一下撞了牆 之後我就暈了
你:和其他人認識嗎?
E:不認識
---F&G
你:哪間大學?
F&G:OO大學藝術系
你:為什麼聽了火警鐘不逃走?
F&G:.....因為我們迷路了
你:.....這麼簡單也能迷路!?
-
主線一:完成5個推理世界的任務A
主線二:完成3個任務B (可選,失敗扣200分)
推理世界一
任務A: 合理地消除3個人的嫌疑 (1個普通箱子)
任務B: 找出兇手 (1個精英箱子)
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你有3個發問的機會
-
接受任務
提問
1.問C,你為甚麼不同意搜身
回想F去洗手間前有沒有跟人接觸過
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1. C:因為私隱啊 總有些東西不想被男人看到啊
--------------------
發呆時B,E是單獨的 其他人則是A和C一組 D和H一組 F和G一組 除了和你之外沒有和人交流/接觸
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回想一下洗手間的位置是不是很明顯,然後回想下4個去過洗手間的人離開的時間
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在大廳的位置是看不到洗手間的 從大廳去洗手間正常步速是30秒 因為洗手間就在大廳出右走廊轉左過一些的距離 很方便就去得到
B和D去了6分鐘左右 F和H去了3分鐘左右
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記錄 任務A完成 任務B失敗
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推理世界二 PART A
任務A :答中3次 (1個箱子)
任務B :答中5次 (1個精英箱子)
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你面前有3個人 分別是一號 二號 和三號
他們當中有1個人只說真話 1個人只說假話 1個人會說真話也會說假話 他們知道其他人的特性
每人只會回答你1次問題 他們只會回答"LOL"和"WOW" 這兩句代表"是"和"否" 但你不知道那個是"是" 那個是"否"
問:他們分別是什麼特性
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這題PASS
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問A: "B接下來會說假話嗎?"
情況1: 無法回答 ---->知道B的身份是會說真話也會說假話的人
---因為A無法回答 不算回答了問題 問A: "C接下來會說假話嗎?" 由於無論A是只說真話還是只說假話那個人 他答的都只會是"是" 所以知道"LOL"和"WOW"代表的是什麼
---然後問C :" WOW是替代"是"嗎?" 然後知道C是只說真話還是只說假話
情況2: A回答了"LOL"/"WOW" --->知道B不是會說真話也會說假話的人
---問B "C接下來會說假話嗎?"
------分支1 B不說話--->C是會說真話也會說假話的人
------由於A和B一個是只說真話 一個是只說假話 所以A回答的"是" 所以知道"LOL"和"WOW"代表的是什麼
------然後問B :" WOW是替代"是"嗎?" 然後知道B是只說真話還是只說假話
------分支2 B回答了"LOL"/"WOW" --->知道C不是會說真話也會說假話的人 所以A是會說真話也會說假話的人
------由於B和C一個是只說真話 一個是只說假話 所以B回答的"是" 所以知道"LOL"和"WOW"代表的是什麼
------然後問C :" WOW是替代"是"嗎?" 然後知道C是只說真話還是只說假話
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PARTB
日本某地,有一個28歲音樂家死在了自己家中,他在死後留下了"56"的死亡訊息,之後警方鎖定了5名嫌疑犯
1.加奈美美(kana mimi) 26歲 女 無業 最近與死者有爭執 一段時間沒有見面
2.神崎空(kamisaki sora) 30歲 男 死者男朋友 去了美美家住 一段時間沒有見面
3.小鳥雪子(kotori yukiko) 36歲 女 死者工作上的前輩 最近曾發生口角
4.風早神人(kazeheya kamito) 31歲 男 死者工作的伙伴 但死者一直討厭神人不斷要求交往的行為
5.間坂惠(masaki megumi) 45歲 女 死者的鄰居 一直對死者晚上大聲放聲音很不滿
假設死亡訊息正確 兇手是誰?
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兇手是神崎空
因為死者是音樂家
do re mi fa so la ti do'
56就是sola也就是sora
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正確
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PART C
地球某地,有一位女經濟學家在家中被人殺死了,他留下了"PI"作為死亡訊息,而警方鎖定了5個嫌疑人
1.凌某 殺人動機:死者不肯接受他的愛 因愛成恨把死者殺了
2.陳某 殺人動機:死者公司的死對頭 為了賺錢把死者殺了
3.林某 殺人動機:死者家的狗狗很吵 不爽把死者殺了
4.黃某 殺人動機:死者的朋友 死者在上次和他打LOL的時候被死者賣了 不爽把他殺了
5.田某 殺人動機:死者家很有錢 進去偷東西時被死者發現 於是殺了
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假設死者的死亡訊息正確而且沒有被兇手發現,兇手是誰?
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正解
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PART D
台灣某地,警察抓到了兩個珠寶行搶劫犯中的其中一個,雖然沒有找到失竊的珠寶,但找到了一張畫工極差的圖畫,據說是珠寶的藏匿地點
圖畫上畫了一個一臉胡子的人舉頭向上由下至上地吃番薯
問:珠寶藏在哪個城市
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台南市
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錯誤
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棄坑