純美蘋果園
跑團活動區 => 網團活動區 => 芝生居间 => 主题作者是: AnriMachishiro 于 2015-03-14, 周六 20:12:48
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喝水不忘挖♂井♂人 (http://tieba.baidu.com/p/3632512818?qq-pf-to=pcqq.group)
在酒馆里,一群纯爷们勇者愉快地交谈着:
“这个怪物放着我来!”
“不,让我来,我能打两个!”
“我要打三个!”
“我不穿铠甲也能打!”
“不够看啊,再加点怪吧!”
“完全没难度,这种程度我空手打都行。”
“这算什么?我裸奔都行!”
“你厉害。”
“走好不送。”
“……”
于是夸下海口要不穿装备挑翻地下城的勇士就一去不复返了。
——某搬运工的目击证词
规则按照个人意愿调试中。
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一、纯爷们公会
……一个能打的也没有!……
在游戏中,每个玩家是一个纯爷们,这意味着玩家们很厉害!
在故事的开始时,需决定纯爷们所属的公会(所有纯爷们同属一个公会)。
2~4个纯爷们都把逆天的装备放在一边,在酒吧里一边喝酒一边抱怨,“最近的地下城弱爆了”。
纯爷们战士公会(建议初学者)
纯爷们 3hp
盔甲 5hp
盾牌 3hp
圣杯 无视不死怪物(偶数)
火炬 无视攻击力≤3的怪物
斩首剑 进入地下城后,指定一种怪物无视
龙枪 无视龙
纯爷们蛮子公会
纯爷们 4hp
锁子甲 4hp
盾牌 3hp
复活药剂 结算一次伤害发生死亡后立刻复活(回复至4HP)
战锤 无视魔像
火炬 无视攻击力≤3的怪物
狂战斧 进入地下城后,指定一只怪物无视
纯爷们法师公会
纯爷们 2hp
保护手镯 3hp
火墙术 6hp
圣杯 无视不死怪物(偶数)
万物大全 如果地城中全部未被无视的怪物攻击力不同,立刻获胜
变形术 进入地城后,丢弃地城中一个怪物,然后重新抽一个
恶魔契约 无视恶魔以及紧随恶魔之后的一只怪物
纯爷们盗贼公会
纯爷们 3hp
盾牌 3hp
秘银甲 5hp
复活药剂 结算一次伤害发生死亡后立刻复活(回复至3HP)
隐身斗篷 无视攻击力≥6的怪物
斩首剑 进入地下城后,指定一种怪物无视
强权戒指 无视攻击力≤2的怪物,并且直接吸收HP(=攻击力)
纯爷们萨满公会(DIYby雷二不要二)
纯爷们 2hp
闪电护盾 地城中每有一个怪物,1hp
保护手镯 3hp
沟通头饰 如果地城中没有龙,6hp
变形术 进入地城后,丢弃地城中一个怪物,然后重新抽一个
破灭法杖 无视地下城中所有重复的怪物
大预言书 在进入地下城前,预测怪物的总战斗力,猜对直接获胜(允许在结算部分或全部无视效果后再比对数字)
纯爷们牧师公会(DIYby小风)
纯爷们 3hp
布甲 4hp
圣光徽章 每当hp<3时恢复5hp
次级治疗戒指 每结算2个怪物后恢复1hp※
火把 无视攻击力≤2的怪物
精神控制项链 依序计算怪物伤害时,选择一只atk<当前hp的怪物无视
生命戒指 被atk≥6的怪物攻击时,hp至少剩余1
※结算包括 无视 与 被伤害
纯爷们游侠公会(DIYby娘猫)
纯爷们 3hp
皮甲 3hp
精灵秘药 5hp
轻灵之靴 无视hp≤4的怪物直到第一次受到atk≥5的怪物伤害
寒冰箭 进入地下城后,选择地城两只atk≥5的怪物无视
毒箭 进入地下城后,选择地城两只怪物的攻击力-3
流星弓 无视合计atk≤12的怪物
决定一名纯爷们为起始纯爷们,每个纯爷们需进行以下两种宣言之一:
1.“现在的地下城弱爆了!”/“你们想挑战的地下城弱爆了!”
该宣言后,立刻抽取一只怪物,自行观看,并且决定以下追加宣言之一:
“……我还能打1个!”/“……我能打n个!”
将该怪物背面朝上放入叫作地下城的区域。或是:
“……我有特殊的地城攻略技巧!”/“……没有xxx我也能打!”
将该怪物背面朝上移出游戏,然后同时宣言废置全部玩家的某种装备。(当然,纯爷们不能废置)
2.“我突然想到家里有点急事……”/“你厉害,我认怂。”/“You can you up”
作出这个宣言的纯爷们,就不再是纯爷们了:他退出了这一轮游戏,并且不再参加。
从起始纯爷们开始反复进行如上宣言,直到只剩一个纯爷们在游戏中,此时,他义无反顾地开始攻略地下城!
FAQ:如果装备不足丢弃,那么只能选择放入,如果已经没有怪物了,只能认怂;无论如何,一旦宣言地下城弱爆了,就不能认怂了。
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二、地下城
……我知道你们留了个xxx来阴我!……
高歌猛进的纯爷们到了地下城,地下城可能有以下怪物,合计8种13只,自然,它们是在刚才的游戏中被逐渐添加到地下城中的。
攻击力 怪物名
1 哥布林
1 哥布林
2 骷髅兵
2 骷髅兵
3 兽人
3 兽人
4 吸血鬼
4 吸血鬼
5 魔像
5 魔像
6 巫妖
7 恶魔
9 龙
(个性化怪物创作中……)
此时,
1)将所有怪物按照放入地下城的顺序翻至正面
2)执行剩余的装备无视规则
3)纯爷们依次承受剩余全部怪兽的伤害
如果纯爷们在挑战完地下城后依然有至少1点HP,那他就证明了,他真的是纯爷们!
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三、计分规则
……奇怪的遗言,“龙枪啊啊啊啊”……
该规则在多局中使用:
纯爷们HP≥1
三人以下游戏:
纯爷们 VP+1
第一个认怂的玩家 VP-1
四人游戏:
纯爷们 VP+2
第一个认怂的玩家 VP-2
第二个认怂的玩家 VP-1
纯爷们HP≤0
三人以下游戏:
纯爷们 VP-1
紧接着纯爷们之后认怂的玩家 VP+1
四人游戏:
纯爷们 VP-2
紧接着纯爷们之后认怂的玩家 VP+2(此后的全部玩家都认怂了)
紧接着纯爷们之后第二个认怂的玩家 VP+1(此后的全部玩家都认怂了)(这个玩家可能不存在)
可选规则·惊心动魄的冒险
如果纯爷们以恰好hp1结束战斗,得分加倍,对手扣分加倍。
可选规则·不要怂,就是干!
当一名玩家认怂后,每次轮到他跳过宣言,他获得一个怂标记;
若纯爷们最终hp≥1,玩家每有1个怂标记他还要再扣1VP,纯爷们追加得到1VP。
即使其他对手都已经退缩,纯爷们仍然可以继续行动直到满意为止,通过这种方式来赢得更多的分数。
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备用层
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我是原帖的楼主
一些适合于网上游戏/有dm游戏的规则
人员频繁变动时的计分规则:
挑战者胜利时每个对手扣一分,挑战者得到等量的分数
挑战者失败时每个对手加一分,挑战者失去等量的分数
(在二人游戏中则是两分)
可选规则1:惊心动魄的冒险
如果挑战者以恰好1点HP结束战斗,得分加倍,对手扣分加倍
可选规则2:“不要怂!”
第一个退缩的玩家在之后每次轮到他并且被略过时,都将获得一个耻辱标记
如果挑战者胜利,那么,每个耻辱标记会让他额外失去一分并让冒险者额外得到一分
和规则1一同使用时,这项分数也会加倍
可选规则3:“就是干!”
本规则为规则2的附加规则——即使其他对手都已经退缩,最后一名玩家仍然可以继续行动直到满意为止,通过这种方式来赢得更多的分数或者强行支付
额外的怪物:
(这项牌仅在有dm时可能执行)
猫头鹰
点数:0
数量:1
猫头鹰是已故冒险者的使魔
抽到猫头鹰时,向所有人公布
玩家的这个行动不再是添加怪物/移除装备
而是向猫头鹰询问一个关于地城情况的问题,dm只能以“是/否/无法回答”作为回应
猫头鹰不会被放到地城当中而是直接放生
之后轮到下一个玩家进行回合
(策略提示:请不要问现在的地下城是否安全,如果回应为否,你已经死了)
宝箱/宝箱怪
点数:3
数量:2(各一个)
当挑战者进入一个有宝箱/宝箱怪的地城时,dm询问是否要开启宝箱,如果两个都在,dm询问要开启顺位靠前的一个,顺位靠后的一个还是都不开启
遭遇宝箱时,HP+3,遭遇宝箱怪时,HP-3,不开启时忽略此怪物(无论怎样,宝箱/宝箱怪都离开地城,不会影响法师等能力的发动)
宝箱怪的伤害不会被装备所减免(因为你完全没有防备)
(可选:不论冒险结果如何:开到宝箱立刻+1分,开到宝箱怪立刻-1分)
异形者
点数:?
数量:?
在每轮游戏开始时,每名pc通过吹嘘自己冒险经历的形式创作一个怪物加入地城中(dm有权拒绝他认为不合理的提议)
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我是原帖的楼主
一些适合于网上游戏/有dm游戏的规则
人员频繁变动时的计分规则:
挑战者胜利时每个对手扣一分,挑战者得到等量的分数
挑战者失败时每个对手加一分,挑战者失去等量的分数
(在二人游戏中则是两分)
可选规则1:惊心动魄的冒险
如果挑战者以恰好1点HP结束战斗,得分加倍,对手扣分加倍
可选规则2:“不要怂!”
第一个退缩的玩家在之后每次轮到他并且被略过时,都将获得一个耻辱标记
如果挑战者胜利,那么,每个耻辱标记会让他额外失去一分并让冒险者额外得到一分
和规则1一同使用时,这项分数也会加倍
可选规则3:“就是干!”
本规则为规则2的附加规则——即使其他对手都已经退缩,最后一名玩家仍然可以继续行动直到满意为止,通过这种方式来赢得更多的分数或者强行支付
额外的怪物:
(这项牌仅在有dm时可能执行)
猫头鹰
点数:0
数量:1
猫头鹰是已故冒险者的使魔
抽到猫头鹰时,向所有人公布
玩家的这个行动不再是添加怪物/移除装备
而是向猫头鹰询问一个关于地城情况的问题,dm只能以“是/否/无法回答”作为回应
猫头鹰不会被放到地城当中而是直接放生
之后轮到下一个玩家进行回合
(策略提示:请不要问现在的地下城是否安全,如果回应为否,你已经死了)
宝箱/宝箱怪
点数:3
数量:2(各一个)
当挑战者进入一个有宝箱/宝箱怪的地城时,dm询问是否要开启宝箱,如果两个都在,dm询问要开启顺位靠前的一个,顺位靠后的一个还是都不开启
遭遇宝箱时,HP+3,遭遇宝箱怪时,HP-3,不开启时忽略此怪物(无论怎样,宝箱/宝箱怪都离开地城,不会影响法师等能力的发动)
宝箱怪的伤害不会被装备所减免(因为你完全没有防备)
(可选:不论冒险结果如何:开到宝箱立刻+1分,开到宝箱怪立刻-1分)
异形者
点数:?
数量:?
在每轮游戏开始时,每名pc通过吹嘘自己冒险经历的形式创作一个怪物加入地城中(dm有权拒绝他认为不合理的提议)
新怪物的想法不错,就是担心卡组稀释,迟迟没diy新怪的我就是担心平衡出问题。可选规则超级赞的!有log么?
先把可选规则弄进去