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跑團活動區 => 網團活動區 => 阿卡夏结社 => 主题作者是: is1069480 于 2015-06-04, 周四 21:41:34

主题: 挖坑不填系列第二季《月姬 盖亚战争》团先行规则
作者: is10694802015-06-04, 周四 21:41:34
战争资源:270
一些影响结局的东西。
你们的战斗和扮演将会对此造成影响。

人类军队:
“超凡者议会”特种作战第一排(价值:40):
世界上第一个与异常生物战斗的人类军队。
在阿尔法-2岛屿上的战斗,是他们的传奇的开始。

军士长-加西亚·海德(价值:20):
超凡者议会的军需总长,老罗伯特·海德的儿子。虽然是早早成为了军士长的勇猛士兵,但实在没有军官的才能。
目前正在以为成为世界第一的军士长为目标而努力中。

日本自卫队的支持(价值:120)
这是一支装备还算精良,但战斗力依然无法排在世界前列的……武装。实际上他们并不是军队。

人造人Homunculus:
重要FLAG:
自由派系的建立(已触发)
人造人之血(触发失败)


时钟塔魔术协会:
韦伯·维尔维特(价值:50):
可能是历史上最有才华的魔道学者之一。一生致力于简化魔术与魔术构造的研究,对魔术的本质了解极其深刻。相对而言,对于“根源”没有其他的魔术师热衷。
身为魔术师的重要素质:魔术回路极端差劲。使用了许多珍稀道具之后,魔力勉强提升到了20——使用普通的投影魔术都吃力的地步。因为这个原因其战斗力基本可以忽略不计。

血族:
重要flag:
间宫卓司的提前死亡(已经触发)

血族研究资料(价值:20)
解剖及化验后,一份对血仆的身体构造以及成分的详细资料。

其他:
初级人造人论文(价值:20):
一篇快速出炉的人造人结构学论文。涉及了一些人造人思维构造程序的猜想。
作者——韦伯·维尔维特
主题: Re: 挖坑不填系列第二季《月姬 盖亚战争》团先行规则
作者: is10694802015-06-04, 周四 22:24:13
设定

超凡者议会
自从地球人在10年前,接触到这个星球上真正的异能与魔法后,由几个大国建立的一个研究与行动组织。组织内包括:
一个决策层,成员即为议员。
一些特种战斗支援小队。
一个异能与魔法培训机构。
一个大型研究机构。
以及你们这些少数精锐组成的特别行动组。
这个组织甚至拥有一艘小型航母,一个轰炸机中队以及大量重火力。

魔术协会与圣堂教会
同原作。大概有一些改动。

死徒
类似于传说中吸血鬼的生物。实力强大。基本同原作。

血仆
一种类似于死徒的物种,然而制造他们的是魔术师。他们具有思考能力,但不能离开死徒主人的支配。不使用大脑思考而使用“血核”。

超凡者特工
超凡者议会的主力战斗和秘密潜入任务成员,你们来负责扮演。

卫宫士郞
历史上第一个“超凡者”。据说实力深不可测,同时也是在“魔法”领域优秀的研究者。据说曾经参加过使超凡者议会建立的契机的那场“圣杯战争”。
其实就是上一个团,节操&扶她的角色,我强行将其性别和名字改了。

你们的任务:
因为魔术师的世界,极度保守,顽固,切不愿意让神秘公之于众,你们只能自己搜集关于魔术的知识,情报,以暗中慢慢壮大自身。
去世界各地有魔法,异能的事故发生的地点。收集各地的魔术知识时,说不定会遭遇圣堂或者魔术协会的执行者与代行者们的攻击。
你们也有自身的优势——你们背后的优秀团队,以及各种现代武器,以及重火力支援。

FP:
这个游戏没有生命值所以用FP来代替!FP可以理解为命运力(fate power)或者时髦值(fashion point)。敌人任何对你们有害的动作(并不仅仅限于攻击),都会损失你们的FP。

只要有fp存在,攻击就打不中你们,就算打中了也不会死,死了也会复活……按照扮演的方便来。
每个pc的FP=(意志+幸运)X10。FP没有上限,当每次任务开始,FP会恢复到初始状态。

任务与奖励:
游戏是根据一个个任务来推进的,根据pc的表现和扮演,在任务结束后,DM会给予PC一笔奖励点数。点数可以用于增加属性点或者购买逆转卡片。
每购买一个点数的消耗是1000*(1+0.2*当前点数),比如说某属性从5进到6的时候,将消耗2000点。

人物设定:
这个团是接着《校园赤线区域》的团来的,所以pc本人可以使用上次用过的卡,会得到一些奖励。容貌,姓名乃至性别都可以重新设定。
或者,pc也可以选择一个新人物。

本团风格:
本团还是偏向剧情的……所以自由度肯定不及上一个赤线团。因为要在论坛里回复+扮演,所以建议pc写的角色别太离谱,至少符合背景。
我觉得应该不会坑的吧,大概。
主题: Re: 挖坑不填系列第二季《月姬 盖亚战争》团先行规则
作者: is10694802015-06-04, 周四 22:33:31
PC制卡流程:

1.分配人物属性

这在个团里一个壮汉的体质和一个豆芽菜其实没什么差别,反正一下就死。所以不再有生命值系统。属性一般只在扮演中生效。一个PC具有以下的属性:

意志:
在游戏中遇到各种各样的奇异事物会给你们带来精神上的冲击,如果无法抵抗就会被加上各种奇怪的状态或者损失FP。每一点意志让你在意志判定投骰时,点数+1。

天赋:
当你有机会学习一个新的招式或者被附加一个新的能力的时候,这个属性决定你能否学习成功。每一点天赋能让你在做这个判定时,点数+1。
这个属性同时也用在当你试图了解一些不懂的事情的时候,同样骰点+1。

幸运:
本游戏特有“逆转卡片”系统,每一个任务中,你能携带的“逆转卡片”的数量与这个数值有关。每2点幸运能让你的卡片位置+1。

初始属性有10点。之后可以用点数购买。初始单项属性不可以超过5点。
主题: Re: 挖坑不填系列第二季《月姬 盖亚战争》团先行规则
作者: is10694802015-06-05, 周五 20:12:59
2.制定人物能力

一个人物在初期具有2个能力。从以下列表中选择。在游戏过程中,会不断得到新的能力。通过天赋能力来选择。

初期可选能力:

闪电反应:
每次战斗时,无需骰点直接第一个出手。

魔术知识:
当你面对某些与魔术与魔术师相关的异常事态,且需要通过意志检定时,可以不经过意志坚定直接通过。触发这个效果后如果扮演足够出色,DM将会增加一些你的FP。

枪械高手:
面对枪械就足以解决的杂鱼敌人时,如果你手中有枪械,可以直接杀死对方。

狂战士:
使用近战武器时(近战武器不是射程“短”的武器),骰点加成+3。

坚定意志:
意志额外+3。直接体现在属性里。

超强悟性:
天赋额外+3。直接体现在属性里。

领导力:
一次任务中仅能将每个效果使用一次。
1.队友进行意志检定失败时,以自己的意志为代替,重新检定一次。
2.队友进行天赋检定失败时,使其重新检定一次。

万能驾驶员:
你可以上到开飞机冲出大气层,下到骑轮椅运球过哈登,都可以驾驶自如。

重装兵:
使用“爆炸物器”时,使用次数额外+1。

突击兵:
在前排且使用短射程武器时,一场战斗中有一个回合可以攻击2次。

狙击兵:
探测到未发现你们的敌人时,可以先手攻击一次。

支援兵:
一场战斗一次,当队友失手时,立即对同一目标攻击一次。

神之启示:
一次任务中可以使用一次。投掷一个D20,过10则DM会告诉你目前状况的最佳解决办法。

装备大师
这是一个可以升级的技能。每2000点数提升一级,最高3级。每一级可以让你的携带装备数量+1

战术结合
观察了协会的执行者,巴泽特的战斗后所总结出来的,魔术与格斗技结合的战斗方法。
使用射程为“短”的物理攻击属性武器,同时为此附加了任何种类辅助魔术的情况下,骰点额外+5。
主题: Re: 挖坑不填系列第二季《月姬 盖亚战争》团先行规则
作者: is10694802015-06-05, 周五 20:13:30
3.逆转卡片

每个任务结束时,你都可以用获得的奖励点数,来购买一些具有效果的卡片。在每次PC发言时,可以立即启用卡片,且不消耗动作。根据PC的要求,在DM发言时也可以发动卡片。
你可以购买任意数量卡片,但每个任务开始时,卡片装备的数量根据你的幸运值而定。
卡片使用后立即消失。
卡片占据的装备位置数量根据卡片的等级而定。1级卡片占据一个位置,2级卡片占据2个,以此类推。
某些卡片的效果,其实是可以靠玩家扮演达成的,请注意。

1级卡片:
购买时消耗1000点数。

侦查:
立即得知一个目标单位的能力和状态。

振作:
立即回复30FP。

检定取消:
避免进行一次检定,检定成功或失败所获得的好处与坏处全部取消。

强行解说:
这张卡片发动后,DM会对某个能力的发动或者现象进行一段解说。

死亡flag:
在一个合适的地方,说出一句死亡flag,立即增加100fp,之后本任务骰运-5。

发呆:
意志检定时,要求-5

学霸模式:
天赋检定时,要求-5

热血:
进行攻击时同时发动,这次攻击骰点+5。


2级卡片:
购买时消耗2500点数。

神抽:
本卡片视为任何一张1级卡片。

颜艺:
自身FP上升或下降的场合发动,立即做出一个狰狞的表情。对周围所有具有意识的敌方单位进行一个意志检定,若检定失败则由DM决定惩罚。

“这可不好说!”:
对方boss做出胜利宣言或者死亡flag时发动。FP(时髦值)立即上升100,下一次判定必然成功。

洗白:
一个boss被打败后,pc进行一段洗白嘴炮后发动。
若这个boss可以加入队伍,则加入队伍。
若这个boss不能加入队伍,则成为玩家一方的NPC。
若这个boss死亡,则会给pc一些好处。
注意,洗白不一定成功。
对最终boss无效。

原地复活:
FP归零时,回到本任务初始状态。

影帝模式:
当你试图混入一个敌对区域时,除非生理上相差太大,否则绝对可以成功。

“你不是还有生命在吗”:
当队友FP归零时发动,队友会以10FP的状态重生。

拔螺丝:
任何战斗中,只要并非必须分出生死的决战,可以立即结束战斗。对面会给你们找一个体面地理由。
用于一些必败战,减少FP的损失和防止通关评价降低时使用。

3级卡片:
购买时消耗5000点数

印卡:
本卡片视为任何一张2级或1级卡片。

口胡:
“虽然你有12次生命,但是我这把剑一剑就可以毁灭你7次!”
↑这种感觉。
这张卡片不能用于直接获得战斗胜利,但可以破解敌人的任何无解的能力。

黑化:
遇到可以让pc黑化的场合,且pc刷一段相关的cg时发动。
FP上升200,攻击对敌人造成的伤害翻倍,杂鱼型敌人一击即可全部秒杀。
持续一次战斗。
注意,如果不对此角色使用洗白(不仅仅是卡片,也可以是一次成功的扮演),则使用该卡的角色在本次任务中无法得到任何奖励,包括能力的学习与奖励点数。

“我想起来了!”:
在pc被逼到绝境的时刻发动。DM将赋予PC一个解决当前困境的能力。此能力将永久学会。使用此卡后,角色在本次任务中无法得到任何奖励,包括能力的学习与奖励点数。
主题: Re: 挖坑不填系列第二季《月姬 盖亚战争》团先行规则
作者: is10694802015-06-05, 周五 20:14:00
4.战斗流程

首先由队长决定站位。站位分为前排和后排。前排与后排的角色切换需要一个战斗回合。若前排有角色存在,射程为“短”的武器无法攻击后排单位。之后所有角色投掷先攻。先攻为D100+各种加成。之后出手顺序按照先攻进行。

出手时,选择一个武器,并D20+此武器的加成。若超过对方的防御值,则视为这次攻击成功。

杂鱼型敌人若被攻击成功,则立即死去。Boss具有复数次抵抗攻击的能力。

敌人的攻击会削减pc的FP,FP清零时,若再次被攻击,则角色进入濒死状态无法战斗。
主题: Re: 挖坑不填系列第二季《月姬 盖亚战争》团先行规则
作者: is10694802015-06-05, 周五 20:14:28
5.装备

装备包括枪支,近战的锐器与钝器,防具,以及魔法和一些招式。每个人初始拥有2个装备位置。只有装备了武器的人才能攻击。

初始装备如下,这些武器的数量是无限而且免费的,每次任务前都可以更换。

标准生存刀
射程:短
近战武器
攻击骰点+5
对不死特性单位攻击骰点-10

三菱军刺
射程:短
近战武器
攻击骰点+8
对不死特性单位无法造成伤害

标准大型手枪
射程:短
攻击骰点+3
对不死特性单位攻击骰点-5

标准冲锋枪
射程:短
攻击骰点+2
对不死特性单位攻击骰点-3

标准步枪
射程:长
攻击骰点+4
对不死特性单位攻击骰点-10

标准狙击枪
射程:长
攻击骰点+8
对不死特性单位攻击骰点-15
先攻-2

标准攻击魔术
射程:长
攻击骰点+5
使用后,支付FP 10点

标准辅助魔术
无射程
使用后,近战武器对不死特性负面效果无效化1次。
使用次数=意志点数
使用后,支付FP 10点

标准防弹衣
防具
装备后,敌人的物理攻击对LP的伤害-5。
先攻-3

对灵体子弹
可以使射击武器攻击灵体。
每次任务使用次数为6次。

对不死子弹
可以使射击武器攻击不死特性敌人时,取消对不死特性的负面状态。
每次任务使用次数为6次。

试制驱魔粉
一场战斗中,无效化所有敌人的不死,灵体,恶魔特性。
可以使用2次。

基础手雷
爆炸武器
一场战斗中,攻击敌人最多3人一次。
无任何加成。
可以使用2次。

反血仆测量枪械模块·试做型
辅助武器
血仆的核心,暂且定名为“血核”,有着作为血仆这种生物的思维和能源中枢的作用。这种奇异的器官有着一种恒定的温度,以及稳定频率的红外线。我们将夜视仪稍微改造一下,以后对付这种敌人时,我们即使没有魔术也可以将其一击毙命。因为是仓促做出来的产品,所以暂时无法小型化,需要占用士兵一定的装备空间。
很遗憾,强大的血仆个体拥有的血核构造似乎有些不一样,所以暂时无法做出针对性的武器。
装备后,面对拥有血核敌人,使用枪械对其攻击时,直接无效化其不死特性。占用一个装备位置。
主题: Re: 挖坑不填系列第二季《月姬 盖亚战争》团先行规则
作者: is10694802015-06-05, 周五 20:14:45
6.上次团中的继承角色

角色只能由pc本人继承,性别,姓名乃至外貌都是可以改变的。根据表现每个人获得的加成多少都是不一样的。

秋坂红叶
pc:落雨
上次的主角,主角光环姑且还存留了一点。PC表现非常优秀堪称MVP所以给予2项奖励。
额外初始技能:领导力
特别技能:
主角光环:一次任务中可以发动一次,无效化一次对FP的伤害。

羽入诗音
pc:扇子
上次的不良少女。戏份不多不过多次发挥了重要作用。
额外初始技能:万能驾驶员

桂木真纪
pc:GBA
上次的优等生。全程被当做一个情报参测器用……
额外逆转卡片:学霸模式 1张 侦查 1张

空梦琪
pc:萌神
上次的不幸少女,其实是正义组的主力战斗员……
额外逆转卡片:黑化 1张

天道疾风
pc:扶她
PC的思维已达到八奇领域……DM好累,真的
该角色在新团中作为NPC存在,PC需要创建新角色,pc额外获得3点属性点。

间桐慎二
pc:破晓
劳累命的军师。运气从没好过,看着都觉得可怜。
额外属性:幸运+1
额外逆转卡片:洗白

李广发
pc:光法
邪恶组的打手,似乎被骰神厌恶了。真可怜。少让他扔骰子吧。
额外逆转卡片:检定取消 3张

间宫卓司
pc:暗影
邪恶组的队友杀手,LVP,不,NVP。成功将全队带入深渊。(鼓掌)
该角色在新团中作为NPC存在,PC需要创建新角色,pc额外获得1张1级的逆转卡片。

弓冢五月
pc:和谐
一直没出场最后忍无可忍自建势力,然后直接掀了桌子……给了DM我结团的理(jie)由(kou),真是个好人啊(泪)
该角色在新团中作为背景人物存在,PC需要创建新角色,pc额外获得2点属性点。
主题: Re: 挖坑不填系列第二季《月姬 盖亚战争》团先行规则
作者: is10694802015-06-05, 周五 21:12:21
PC写卡格式

姓名:杨伟
性别:男
国籍:中国
年龄:21

属性
意志:0
天赋:8
幸运:5

人物能力:
神之启示:
一次任务中可以使用一次。投掷一个D20,过10则DM会告诉你目前状况的最佳解决办法。

超强悟性:
天赋额外+3。直接体现在属性里。

目前持有装备:
标准生存刀
射程:短
近战武器
攻击骰点+5
对不死特性单位攻击骰点-10

标准攻击魔术
射程:长
攻击骰点+5
使用后,支付FP 10点

目前持有逆转卡片:


人物外貌:
个子挺高,略高于一米九。常年保持贴到头皮的短发。脸还算白净但眼睛小而无神,基本属于大众脸一类。衣服总是让人感觉脏兮兮的实际上却有好好洗。性格看上去是随波逐流的类型。

人物经历:
中国内地某城市的某三流高中的学生,常年在学级500之后(学级一共600人)的部分徘徊。高考将近却沉迷网络小说与war3,基本是完全自暴自弃的态度,有时候也会对自己的不努力感到后悔,但很快就会忘记。因为网络小说的缘故他非常希望有一天能被一道雷劈中穿越到异界。
在他被雷劈到之前,他首先被国安局的人员找到了……半强制半自愿的,他加入了一个叫超凡者议会的地方,凭借着不可思议的狗屎运,竟然成功的通过了严格变态的正式成员测试。到了这个时候他才明白过来自己的有多可怕的魔术天赋,以及——
“卧槽我本来以为你们都是在装逼,结果3年过去了,我才知道我和你们真的是牛逼啊……”←用他自己的话说。
目前作为正式队伍里的普通一员而努力着。
主题: Re: 挖坑不填系列第二季《月姬 盖亚战争》团先行规则
作者: 安琪系列012015-06-05, 周五 23:41:37
【名字】:白安琪

性别:女
国籍:中国/海呜市
年龄:18

属性
意志:5
天赋:8
幸运:10

人物能力:
枪械高手:
面对枪械就足以解决的杂鱼敌人时,如果你手中有枪械,可以直接杀死对方。

超强悟性:
天赋额外+3。直接体现在属性里。

战术结合
观察了协会的执行者,巴泽特的战斗后所总结出来的,魔术与格斗技结合的战斗方法。
使用射程为“短”的物理攻击属性武器,同时为此附加了任何种类辅助魔术的情况下,骰点额外+5。

装备大师
这是一个可以升级的技能。每2000点数提升一级,最高3级。每一级可以让你的携带装备数量+1
现在是LV1

目前持有装备:
QSB91式匕首枪改-白安琪专用型
射程:短
近战武器
攻击骰点+8
对不死特性单位无法造成伤害

基础手雷
爆炸武器
一场战斗中,攻击敌人最多3人一次。
无任何加成。
可以使用2次。

标准辅助魔术(强化)
无射程
使用后,近战武器对不死特性负面效果无效化1次。
使用次数=意志点数
使用后,支付FP 10点


目前持有逆转卡片:
黑化

【人物外貌】:
(http://ww4.sinaimg.cn/mw690/bec6d4d4gw1estmzfemslj20rs0zrk5r.jpg)
(http://ww1.sinaimg.cn/mw690/bec6d4d4gw1estmzew6v7j20n4143woa.jpg)

前者是白安琪现在的样子,后者是白安琪初中的时候 :em009


【人物背景】:

母亲早逝。
在十四岁时和男朋友上床,于是怀上了孩子。
希望能尽自己的责任,而将其生了下来。
其间男友把她抛弃了——他还未做好心理准备。
父亲无法,只能体谅女儿,辞去了原来的工作,上晚班的工作。
早上上学时由父亲照顾自己的儿子,放学后就由自己照顾。
虽然辛苦,但空梦琪还是支撑了下来,并尽量让自己能保持心境的开朗,去面对自己的责任,以及带有有色眼镜的社会。
幸好孩子长性,很乖巧,不然空梦琪就不知道怎么能加油下去了。

呜呜——
哔哔哔——
[赤线世界结束]
[虚假记忆破碎]
[现申请真实(real)记忆解冻]
[许可]
[——真实(real world)——]

母亲把自己的哥哥在自己面前用菜刀砍死,然后被送进精神病院,父亲在发生这事的两年前已失纵不见,据精神不稳定的母亲在精神病院所说就是被她杀掉弄成汤喝掉了,目前自己在收容所出来后,一边读着医学大学一边打工。大慨是因为这种原因,她出乎意料地成熟,喜欢帮助别人,备受小孩们的欢迎。目标是成为一名医生。

[申请更深一层的记忆解锁]
[驳回]
[……咦? ]
[错误错误错误错误错误错误错误错误错误errorerrorerrorerrorerrorerrorerrorerrorerrorerrorerrorerrorerrorerrorerrorerrorerrorerrorerrorerrorerrorerrorerrorerrorerror]
[——close]

由于未知原因,只能截取副人格的记忆。
主人格的记忆尚没能取回——倒不如说在测试后,主人格反倒陷入沉睡中了。
只能猜测,真实情况,在被构筑的与副人格的两段记忆中皆有可取之处。
然而到底白安琪为何会懂得使用枪械?为什么她的悟性比起一般人更为强大,完全不得而之。

【人格解体+失实症】:主人格所患有的症状,以第三人称的视觉去俯视“自己”——也就是另一个人格做的事,在这种状态之下,主人格几乎无法作出任何有关“判断”的事,更是没有办法去干涉另一个人格的事情,而且经常觉得这个世界是不现实的——仿佛自己是跑团似的看着自己的副人格在活动。

【解离性身份障碍+人格缺陷】:分裂出来的人格拥有着人格缺陷,缺乏了对自身安危的重视,一般人重于自身安危,遇见会使自己有危险的事时不会勉强自己去拯救他人,相对来说,这个人格就仿佛把拯救他人作为自己的使命,不会去顾及自身的安危,经常使自己陷入危险之中。

【依存症】:“不去救人的话!我会精神崩溃啊!”副人格除了缺乏了对自身安危的重视外,最大的问题就是她极端专注于拯救别人的方面,乃至于形成一种依存——她以拯救他人为乐,无法拯救他人的话,她会感到极度的不安。
主题: Re: 挖坑不填系列第二季《月姬 盖亚战争》团先行规则
作者: 人造人薇丝2015-06-05, 周五 23:46:57
姓名:冢原光
性别:女
国籍:日本
年龄:17

属性
意志7
天赋6
幸运10

人物能力
超强悟性:
天赋额外+3。直接体现在属性里。

狂战士:
使用近战武器时(近战武器不是射程“短”的武器),骰点加成+3。

抗打击技巧:
被钝器,拳击类型的纯粹物理攻击击中时,一半的几率直接将其无效,且不会被此类型的攻击导致FP清零。

双刃攻防战术·初级
当装备有2个以上射程为短的武器,且其中一个是近战武器时,每二回合无效化一次近战武器的攻击。

目前持有装备:
反血仆测量枪械模块·第二代(hint:任务物品)
这个装备不需要装备位置即可装备。
当pc装备任何制式枪支类武器时,效果发动。
无视拥有血核的敌人的“不死”特性,所有攻击判定-2。

标准大型手枪
射程:短
攻击骰点+3
对不死特性单位攻击骰点-5

日本刀(标准生存刀)
射程:短
近战武器
攻击骰点+5
对不死特性单位攻击骰点-10

封魔剑·一之太刀:
冢原光专属装备。一个任务里只能使用一次。
装备有日本刀系列武器时才可以发动。
装备有日本刀系列武器时,不需要装备位置即可装备。
攻击时无视敌人所有的防御技能,敌人的回复类技能本回合不能使用。
攻击时进行一次1d3骰点,若本次攻击成功,攻击消耗敌人相当于本次骰点的击破次数。
这个技能在于盖亚意志无法联系的场所(太空,空间站一类)或者异世界(固有结界,其他的异位面,高维度宇宙等)无法使用。

目前持有逆转卡片:

口胡
这可不好说

人物外貌:如图
(http://image17.poco.cn/mypoco/myphoto/20150605/23/17331032720150605233842067.png?150x201_130)

人物经历:剑术名门的独生女,据说祖上出过剑圣什么的。虽然不喜欢,但从小被要求学习剑术,所以很厉害。曾经被卷入过一次事件,以此为契机不顾家人反对加入组织。平常表现有点天然呆,但战斗是彪悍的以伤换伤的风格。
主题: Re: 挖坑不填系列第二季《月姬 盖亚战争》团先行规则
作者: 和諧2015-06-06, 周六 00:17:46
姓名:七夜 紫纪
性别:女
国籍:不明
年龄:16

属性
意志:4+2(花费1800+2000点)
天赋:4
幸运:4

人物能力:
闪电反应:
每次战斗时,无需骰点直接第一个出手。

狂战士:
使用近战武器时(近战武器不是射程“短”的武器),骰点加成+3。

目前持有装备:

蝴蝶刀
射程:短
近战武器
攻击骰点+8
对不死特性单位无法造成伤害

标准辅助魔术(净眼)
无射程
使用后,近战武器对不死特性负面效果无效化1次。
使用次数=意志点数
使用后,支付FP 10点


目前持有逆转卡片:
“我想起来了!”(花费5000点)
强行解说 (花费1000点)
总花费9800点

人物外貌:
略显瘦削的黄种人少女,留着黑色的中长发,经常穿着疑似学生制服的蓝色水兵服。面部表情变化少。
(http://i1.tietuku.com/2e98883d3dbf0688.png)

人物经历:
死徒二十七祖,第十位,“枯渴”的弓塚五月作为吸血种的“子嗣”。
没有完整的被转化为吸血种之前的记忆。但是身体中似乎遗留着久经训练的怪异战斗本能与敏锐的危机第六感。
偶尔会回忆起少许作为人类时的记忆残片。
虽然作为第十位的子嗣,但是与第十位的联系甚少,只是作为低调的独行吸血种存在。
偶尔的机会,她受邀加入了某个不甚正常的组织……
主题: Re: 挖坑不填系列第二季《月姬 盖亚战争》团先行规则
作者: yzblyp2015-06-06, 周六 00:46:29
姓名:晓霖
性别:男
国籍:中国
年龄:20

属性
意志:0
天赋:5
幸运:6

人物能力:
神之启示:
一次任务中可以使用一次。投掷一个D20,过10则DM会告诉你目前状况的最佳解决办法。
魔术知识:
面对超自然事件时不需要通过精神判定,如果扮演出色可以获得一定的FP。
目前持有装备:
标准狙击枪:
射程远
攻击骰点+8
先攻-2
对不死类骰点-15
试用驱魔粉:
一场战斗中无视对方的超自然特性。
可以使用2次。
目前持有逆转卡片:
洗白

人物外貌:
个头并不高,长相属于丢进人群中就找不到了,看起来老成但是实际上来说比队伍里的大多数人都要小。

人物经历:
在一所普通大学里过着普通的生活的普通大学生,却因为参与了一项并不普通的测试而变得不普通了起来。“想了想,这样的日子已经有1年多了啊。”他这样怀念着过去普通人的日子。
主题: Re: 挖坑不填系列第二季《月姬 盖亚战争》团先行规则
作者: 落雨随枫2015-06-06, 周六 00:58:38
姓名:武田赤月
性别:男
国籍:日本
年龄:22

属性
意志:9
天赋:5
幸运:6

人物能力

主角光环:
一次任务中可以发动一次,无效化一次对FP的伤害。

领导力:
一次任务中仅能将每个效果使用一次。
1.队友进行意志检定失败时,以自己的意志为代替,重新检定一次。
2.队友进行天赋检定失败时,使其重新检定一次。

闪电反应:
每次战斗时,无需骰点直接第一个出手。

突击兵:
在前排且使用短射程武器时,一场战斗中有一个回合可以攻击2次。

目前持有装备:

小太刀
射程:短
近战武器
攻击骰点+8
对不死特性单位无法造成伤害

圣灵祷言
无射程
使用后,近战武器对不死特性负面效果无效化1次。
使用次数=意志点数
使用后,支付FP 10点

目前持有逆转卡片:

洗白:
一个boss被打败后,pc进行一段洗白嘴炮后发动。
若这个boss可以加入队伍,则加入队伍。
若这个boss不能加入队伍,则成为玩家一方的NPC。
若这个boss死亡,则会给pc一些好处。
注意,洗白不一定成功。
对最终boss无效。

死亡flag:
在一个合适的地方,说出一句死亡flag,立即增加100fp,之后本任务骰运-5。

人物外貌:
(http://ww4.sinaimg.cn/mw690/ad1bfb55gw1esto38nf75j20ma0gp3z4.jpg)

人物经历:
出身剑术名门,被誉为不世之天才。
其对于世间一切之物皆无比淡漠。心中所想为剑、眼中所见为剑……能让他在意的,唯有同为鹿野道场的师兄伊乌义阿而已。
与义阿一较高低乃赤月唯一之祈愿。终于赤月得到了机会。在一次决定道场继承权的决斗之中,少年木剑折断,终为不敌。

对于这样的终末,赤月本也能接受。直到不久以后,发现作为义阿未婚妻的某个女人为了某个目的在某个场合对自己的木剑动过手脚的那个瞬间。
——为何要做这种事情?
不想理解。不愿理解。不能理解。
感到作为自己人生意义的那一场唯一的决斗被玷污,武田赤月的世界在瞬间崩塌。所能做的事情早已注定。将她刺杀,将象征着自己过去人生的这座道场全部焚毁……除此以外,不可能有其他的抉择。

一场大火以后,名为武田赤月的这个人也不复存在。
之所以活着仅仅是因为未曾死去。之所以行动仅仅是因为还未朽烂。随波逐流……要说的话,名为“自我意志”的东西已经从赤月的身上剥离。
几经流落辗转,赤月自然而然地被选拔进入了超凡者议会。因为超凡脱俗的天赋和剑术,赤月得以成为特别行动队的领袖,而“红叶”即是他的代称。
然而这也未曾使他空洞的内心感到有一丝一毫的触动……
——直到,见到从那日的烈火中归来、成为了死徒并完成了魔剑[昼之月]的伊乌义阿再度站到他眼前的那天。

熊熊燃烧在对方眼中的仇恨之火。那是不惜己身堕入地狱也不止歇复仇的修罗意志。迎着义阿的盛怒,重新找回自身意义的赤月笑了。