华舞流
在艾欧泽亚之外的萨维奈岛,流传着一种使用两把投掷武器,以舞姿般华丽的招式而出名的武术流派,“华舞流”。研习这一流派的武术家又被称为“舞者”。舞者们将美丽的舞蹈融入武术之中,从而形成一种名为战舞的独特舞蹈。舞者的战舞之中寄宿着神奇的魔力,能够通过自己的舞姿驱除观众内心的不安,鼓舞他们的精神与斗志。华舞流专注于操控投掷武器,能够从各种意想不到的角度掷出旋转呼啸的飞镖、利刃和飞轮对敌人造成致命的打击。
华舞流的偏好武器为飞镖、飞斧、手里剑和匕首,但最适合华舞流的武器是飞轮(Chakram)。华舞流的关键技能为表演(舞蹈)。所有华舞流打击技都必须以专门设计用于投掷的武器进行。
若习得华舞流的角色同时拥有吟游诗人职业等级,则可以将武道家职业等级与吟游诗人职业等级相加来决定她的吟唱能力。特殊地,至少习得了一个华舞流武术的角色,在使用华舞流偏好武器进行投掷攻击时,武器视为拥有“回力”附魔,但不同之处在于,在投掷之后武器会自动回到角色手中,并且接取武器属于攻击动作的一部分。
剑道家可以从华舞流中选择招式与架势。
飞轮是一种环形的投掷武器,外侧开刃。它属于异种武器,射程为30尺,小型飞轮造成1d6点挥砍伤害,中型飞轮造成1d8点挥砍伤害。若以飞轮进行近战攻击,攻击检定要受到-1减值。
华舞流武技列表
1级
战舞:架势-持有华舞流偏好的投掷武器进行战斗时,所持用的每一把武器都视为精制品乐器(最多两把,并且效果可以叠加)。如果持用飞轮,那么每一把武器给予的表演环境加值变为+3而不是+2。
瀑泻:打击技-投掷一把武器,此时投掷武器的射程增量翻倍(最多60尺),并且有+2攻击加值。
喷泉:打击技-投掷一把武器攻击敌人,并且令武器在原目标及其30尺范围内的另外一个目标间弹射。
风车:打击技-投掷武器进行全回合攻击,每把武器可以再攻击一次,但要受到-2减值。
2级
扇舞·序:打击技-投掷一把武器,若命中则可以额外造成4d6点伤害。
逆瀑泻:打击技-投掷一把武器攻击敌人,并且令武器从目标背后弹回。目标若未通过反射检定,则在这次攻击中视为措手不及。
前冲步:应对技-迅捷动作移动30尺距离。
3级
双色舞步:架势-以华舞流偏好的投掷武器进行双武器攻击时,视为持用轻型武器,并且可以将敏捷调整值代替力量调整值加入伤害检定中。
落刃雨:打击技-以标准动作双手各投掷一把华舞流偏好的投掷武器进行攻击,且每次攻击可以额外造成3d6点伤害。
坠喷泉:打击技-投掷一把武器攻击敌人,并且可以让武器最多弹射两次。
4级
标准舞步:打击技-全回合动作进行舞蹈,对身边20尺范围内所有敌对生物造成等于表演(舞蹈)检定数值的伤害,并基于此检定给予自身及舞伴以攻击和伤害加值。
防守之桑巴:强化技-令身边20尺范围内所有友方目标得到等于自身魅力调整值的AC加值,若消耗一次吟游诗人的吟唱表演次数还可得到额外好处。
闭式舞姿:架势-指定一名友方生物为舞伴,每当自己施放标准舞步、技巧舞步、进攻之探戈时,舞伴都可以得到额外的好处。
5级
升风车:打击技-以全回合动作进行投掷武器攻击,每次攻击可以额外造成4d6点伤害。
扇舞·破:强化技-本轮内你以华舞流偏好的投掷武器进行投掷攻击时,每把武器可以额外进行一次攻击。
狐步舞:打击技-你进行两倍于基本陆地移动速度的移动,并且沿途对每一个位于你武器射程增量范围内的敌人进行一次有+5攻击加值的投掷武器攻击。
四色舞步:架势-根据已经习得的华舞流招式给予表演(舞蹈)检定加值,在进行表演(舞蹈)检定中可以直接取10。
6级
落血雨:打击技-连续对单一敌人发动投掷攻击,并额外获得一次攻击,每次成功命中的攻击都可削弱敌方的防御等级。
治愈之华尔兹:应对技-治疗自身及半径10尺范围内友方目标,回复的hp点数等于表演(舞蹈)检定数值的一半。此外,舞伴也会额外得到此武技的全部效果。
魅惑之舞:应对技-令自身周围30尺半径内的敌人进入震慑状态。若额外消耗一次吟游诗人的吟唱表演次数,则可得到额外好处。
前冲步·三连:应对技-迅捷动作连续进行三次移动
7级
技巧舞步:打击技-全回合动作进行舞蹈,对身边30尺范围内所有敌对生物造成等于表演(舞蹈)检定数值2倍的伤害,并基于此检定给予自身及舞伴以攻击和伤害加值。
百花争艳:强化技-本轮内你所有以华舞流偏好武器做出的投掷攻击得到+6攻击加值,并且每次攻击都可以进行一次弹射,新目标与原目标之间的距离不能超过30尺。
进攻之探戈:强化技-令自身与舞伴得到等于自身魅力调整值的攻击和伤害加值,若消耗一次吟游诗人的吟唱表演次数,还可得到额外好处。
8级
扇舞·急:打击技-在全回合攻击的每次攻击之间进行移动,总移动距离不能超过基本陆地移动速度的两倍,且获得两次以基本攻击加值做出的额外攻击。
即兴表演:应对技-可以同时发动两个华舞流强化技或应对技而不消耗额外动作,若消耗一次吟游诗人的吟唱表演次数,可以再额外发动一个华舞流强化技或应对技,或者将其中一个华舞流武术替换为一个任意流派的强化技或应对技。
9级
剑舞:打击技-以表演(舞蹈)检定对抗身边30尺范围内所有敌对生物的反射检定,若成功则造成检定数值4倍的伤害,即使未通过也可造成2倍检定数值的伤害。
战舞
华舞流(架势)
等级:剑道家1级
发动时间:迅捷动作
距离:个人
目标:自身
持续时间:架势
华舞流包含了武器技艺与舞姿的训练让你能够将武器本身也当做舞蹈的一部分。
当你持用华舞流偏好武器进行战斗时,你持有的每一把武器都视为精制品乐器,可以提供给你表演(舞蹈)检定的+2环境加值,如果你持有多把武器,那么最多有两把武器可以得到该效果,并且它们给予的加值可以互相叠加,也可以与真正的精制品乐器叠加。最后,如果你持用的武器是飞轮,那么它给予你的环境加值变为+3,而不是原本的+2。
瀑泻
华舞流(打击技)
等级:剑道家1级
发动时间:标准动作
距离:武器射程
目标:单一生物
这种华舞流的基本技巧可以让你将武器投出完美的弧线,就如溅起的水滴划过长空。以此法,你能攻击原本投掷武器无法触及的敌人。
作为招式的一部分,你需要进行一次远程投掷攻击,此时你的投掷武器射程增量翻倍(至多60尺),并且额外得到+2攻击加值。
喷泉
华舞流(打击技)
等级:剑道家1级
发动时间:标准动作
距离:武器射程
目标:单一生物
你投出的武器如同喷溅而出的水滴轨迹般不可预测。
作为招式的一部分,你需要进行一次远程投掷攻击,无论此次攻击命中与否,都可以弹射向距离原目标30尺内的另外一个目标。你需要为此次额外的弹射攻击重新进行一次攻击检定。
风车
华舞流(打击技)
等级:剑道家1级
发动时间:全回合动作
距离:武器射程
目标:单一生物
你掷出的飞轮呼啸着在空中转过一个弯,如回转的风车扇叶般再次袭向敌手。
作为招式的一部分,你需要以双武器进行一次全回合投掷攻击,你的两把武器可以各自再对原本的目标进行一次额外打击,你需要为每次额外的攻击重新进行一次攻击检定,并且要受到-2减值。
扇舞·序
华舞流(打击技)
等级:剑道家2级
先决条件:1种华舞流武术
发动时间:标准动作
距离:武器射程
目标:单一生物
你跳起华扇之舞的序曲,随着舞姿的旋律投出手中的武器。
作为招式的一部分,你需要进行一次远程投掷攻击,若命中则可以额外造成4d6点伤害。
逆瀑泻
华舞流(打击技)
等级:剑道家2级
先决条件:1种华舞流武术
发动时间:标准动作
距离:武器射程
目标:单一生物
豁免:反射,通过则部分有效
你精妙的技艺能够让投出的雾气从敌人的身后回弹。
作为招式的一部分,你需要进行一次远程投掷攻击,无论命中与否,你都可以令武器对原目标进行一次额外攻击,目标必须进行反射检定(DC=10+1/2你的武道家等级+敏捷调整值),失败则该次攻击自动命中,且在这次攻击中,该目标视为措手不及。若成功,你仍然可以进行一次攻击检定以判定是否命中。没有视力,或者目盲,或者没有面向这个概念的生物在该反射检定中自动通过。
前冲步
华舞流(应对技)
等级:剑道家2级
先决条件:1种华舞流武术
发动时间:迅捷动作
距离:个人
目标:自身
你的舞步技巧允许你在瞬间发力冲刺。
作为招式的一部分,你能以一个迅捷动作向任意方向直线移动至多30尺。
双色舞步
华舞流(架势)
等级:剑道家3级
先决条件:1种华舞流武术
发动时间:迅捷动作
距离:个人
目标:自身
持续时间:架势
华舞流强调细腻而精确的发力与动作,通过四种基本舞步的训练,你能完美地掌控手中的武器。
你持用华舞流偏好武器进行远程投掷攻击时,可以将敏捷调整值代替力量调整值加入伤害检定。
落刃雨
华舞流(打击技)
等级:剑道家3级
先决条件:1种华舞流武术
发动时间:标准动作
距离:武器射程
目标:单一生物
你投出双手中的武器,如雨滴般划过弧线袭向对手。
作为招式的一部分,你能够以两把投掷武器各进行一次投掷攻击,使用你的最高基本攻击加值,若命中则可以造成额外3d6点伤害。
坠喷泉
华舞流(打击技)
等级:剑道家3级
先决条件:1种华舞流武术
发动时间:标准动作
距离:武器射程
目标:单一生物
你投出的武器在敌群中纵横来去,带出一蓬蓬血花。
作为招式的一部分,你需要进行一次远程投掷攻击,并且最多可以在多个目标之间连续弹射两次,无论命中与否。两个目标之间的距离不能超过30尺。你需要为每次额外的弹射攻击都进行攻击检定。
标准舞步
华舞流(打击技)
等级:剑道家4级
先决条件:2种华舞流武术
发动时间:全回合动作
范围:以自身为中心20尺爆发
持续时间:1分钟
你跳起华舞流的舞步姿势以积蓄力量,随后猛然掷出手中的武器,如风车般旋转一周进行攻击。
作为招式的一部分,你需要进行一个表演(舞蹈)技能检定,并且对抗20尺范围内所有生物的防御等级。若胜出,则造成等于表演检定数值点的伤害,并且根据检定数值给予自身攻击和伤害的表现加值,持续1分钟。你的表演检定数值大于15时,加值为+2,之后每高5点额外+1,最多+5。若你有舞伴,那么该加值对舞伴同样有效。
防守之桑巴
华舞流(强化技)
等级:剑道家4级
先决条件:2种华舞流武术
发动时间:标准动作
范围:以自身为中心20尺爆发
持续时间:3轮
你跳起防御之战舞,鼓舞身边的同伴。
你令自身及身边20尺范围内所有友方生物获得等于自身魅力调整值的AC加值,加值类型为闪避。作为招式的一部分,你可以消耗一次吟游诗人的吟唱能力(无需额外动作),令该AC加值得到等于自身激发勇气的加值,且持续时间由3轮变为5轮。
闭式舞姿
华舞流(架势)
等级:剑道家4级
先决条件:2种华舞流武术
发动时间:迅捷动作
距离:120尺
目标:单一生物
持续时间:架势
你通过舞姿与一个同伴建立了一种精神的联结,能够更好地以舞蹈鼓舞她。
你选择120尺范围内的一个友方生物,指定她为舞伴。当你使用标准舞步、技巧舞步、治愈的华尔兹和进攻之探戈时,舞伴都能得到同样的增益效果。特殊地,该架势可以与其他华舞流架势共存,但如果你转入一个非华舞流架势,就会立即失去舞伴效果。更换舞伴是一个自由动作,且必须在任意华舞流架势内进行。如果你的舞伴在你120尺范围外,或无法看到你,则无法得到该架势带来的增益效果。
升风车
华舞流(打击技)
等级:剑道家5级
先决条件:2种华舞流武术
发动时间:全回合动作
距离:武器射程
目标:一个或多个生物
你连续投掷手中的武器,令它们如风车般逆向旋转,冲天飞舞。
作为招式的一部分,你需要进行全回合投掷攻击,每次攻击可以造成额外的4d6点伤害。
扇舞·破
华舞流(强化技)
等级:剑道家5级
先决条件:2种华舞流武术
发动时间:迅捷动作
距离:个人
目标:自身
持续时间:一轮
你投掷武器的速度如此快捷,几乎令人无法反应。
一轮内,你以华舞流偏好武器进行投掷攻击时,每一把武器都可以额外再攻击一次。
狐步舞
华舞流(打击技)
等级:剑道家5级
先决条件:2种华舞流武术
发动时间:全回合动作
距离:武器射程
目标:一个或多个生物
你以摇曳不定的舞步发起冲锋,并不断抛掷武器进行攻击。
作为招式的一部分,你需要进行一次直线移动,最大移动距离等于基本陆地速度的两倍。同时你可以对移动路径中所有位于你射程内的敌人进行一次有+5加值的远程投掷攻击,并且你的移动不会引起借机攻击。
落血雨
华舞流(打击技)
等级:剑道家6级
先决条件:2种华舞流武术
发动时间:全回合动作
距离:武器射程
目标:单一生物
你连环抛掷的武器溅起漫天血雨,在敌人身上留下深深的创口。
作为招式的一部分,你需要进行全回合投掷攻击,并额外获得一次以最高基本攻击加值做出的攻击,每一次成功的攻击都可以削弱敌人2点护甲,盾牌或天生防御AC。对于每次攻击,你都可以单独决定要削弱哪种AC加值。
四色舞步
华舞流(架势)
等级:剑道家5级
先决条件:2种华舞流武术
发动时间:迅捷动作
距离:个人
目标:自身
持续时间:架势
你已经将所有的华舞流舞步融会贯通。
你每已知一个华舞流武术(包括招式与架势),都可以在表演(舞蹈)检定中得到+2加值,最多+10。此外,你在表演(舞蹈)检定中总是可以直接取10。
治愈之华尔兹
华舞流(强化技)
等级:剑道家6级
先决条件:2种华舞流武术
发动时间:标准动作
范围:以自身为中心,半径20尺范围
你跳起代表治愈之力的舞步,抚慰友军身上的伤痛。
作为招式的一部分,你需要进行表演(舞蹈)检定,并令自身及20尺范围内的友方生物获得等于检定数值的hp治疗。若你有舞伴,则舞伴也可完整得到该武术的效果(舞伴及舞伴身边的友军恢复HP)。若你额外消耗一次吟游诗人的吟唱能力使用次数(不额外消耗动作),则可令所有被该武技影响的生物额外恢复等于激发勇气加值的任意一项属性伤害,属性吸取或负向等级(对于每个生物,你都可以单独决定产生何种恢复效果)。该武技是一项超自然能力。
魅惑之舞
华舞流(应对技)
等级:剑道家6级
先决条件:2种华舞流武术
发动时间:标准动作
范围:以自身为中心,半径30尺范围
豁免:意志,通过则无效
你的舞姿令人目眩神迷,难以挪开视线。
你令身边半径30尺范围内的敌人陷入持续1轮的震慑状态,若你额外消耗一次吟游诗人的吟唱能力使用次数(不额外消耗动作),则可令震慑变为麻痹,时间延长至3轮。
前冲步·三连
华舞流(应对技)
等级:剑道家6级
先决条件:2种华舞流武术
发动时间:迅捷动作
距离:个人
目标:自身
通过华舞流的舞步,你能够在一拧腰,一错步之间就跃出很远。
你能够连续进行三次移动,每次移动都只能沿直线,并且距离不得超过你的基本陆地速度。
技巧舞步
华舞流(打击技)
等级:剑道家7级
先决条件:3种华舞流武术
发动时间:全回合动作
范围:以自身为中心30尺爆发
持续时间:1分钟
你跳起华舞流的舞步姿势以积蓄力量,随后猛然掀起一阵利刃组成的刀阵旋风。
作为招式的一部分,你需要进行一个表演(舞蹈)技能检定,并且对抗30尺范围内所有生物的防御等级。若胜出,则造成等于表演检定数值两倍的伤害,并且根据检定数值给予自身攻击和伤害的表现加值,持续1分钟。你的表演检定数值大于15时,加值为+2,之后每高5点额外+1,最多+5。若你有舞伴,那么该加值对舞伴同样有效。
百花争艳
华舞流(强化技)
等级:剑道家7级
先决条件:3种华舞流武术
发动时间:迅捷动作
距离:个人
目标:自身
持续时间:一轮
华舞流的训练与技艺让你能够发动这种华丽的武技,你掷出的飞轮如百花盛开,令人无从躲避。
一轮内,你以华舞流偏好武器做出的每一次投掷攻击都得到+6加值,并且都能额外弹射一次,攻击检定数值不变,新目标与原目标之间相隔不能超过30尺。
进攻之探戈
华舞流(强化技)
等级:剑道家7级
先决条件:3种华舞流武术
发动时间:迅捷动作
距离:个人
目标:自身
持续时间:3轮
你跳起进攻和战斗的舞蹈,鼓舞自身与同伴。
你的基本攻击加值变为与职业等级数相同,并且在攻击和伤害检定中得到等于自身魅力调整值的额外加值,若你额外消耗一次吟游诗人的吟唱能力使用次数(不额外消耗动作),则可令该加值再额外加上你激发勇气的加值,并且时间延长至5轮。若你有舞伴,则舞伴也可得到该武技的全部效果。
扇舞·急
华舞流(打击技)
等级:剑道家8级
先决条件:3种华舞流武术
发动时间:全回合动作
距离:武器射程
目标:一个或多个生物
你能在电光石火间来回投掷武器,便如又凭空多了一对手臂般。
作为招式的一部分,你需要进行全回合投掷攻击,你可以在任意两次攻击之间进行移动,移动距离最多等于基本陆地速度的一半。且你可以额外得到两次以最高基本攻击加值得到的攻击次数,它可以与类似效果叠加,如加速术。
即兴表演
华舞流(强化技)
等级:剑道家8级
先决条件:3种华舞流武术
发动时间:迅捷动作
距离:个人
目标:自身
持续时间:立即
你对舞步的精擅已经到了触类旁通的地步。
一轮内,在启动此武技后,你能立即同时发动两个发动时间为标准或迅捷动作的华舞流强化或应对技,若消耗一次吟游诗人的吟唱表演次数(无需再额外消耗动作),可以再额外发动一个华舞流强化技或应对技,或者将两个华舞流武术中的一个替换为任意流派的强化技或应对技,但该武术的发动时间同样必须为标准或迅捷动作。
剑舞
华舞流(打击技)
等级:剑道家9级
先决条件:3种华舞流武术
发动时间:全回合动作
距离:以自身为中心,半径30尺爆发
目标:一个或多个生物
豁免:反射,通过则减半
华舞流赖以成名的终极技艺是技巧与速度的极致,你可以伴随着战舞的韵律与节奏在一瞬间多次抛掷出武器,制造一片刀刃形成的狂风骤雨。作为招式的一部分,你需要进行表演(舞蹈)检定,对抗每个生物的反射检定。反射检定失败将受到等于表演检定4倍的伤害,即使通过也将受到一半伤害。强风环境(以及风墙术)无法干扰这项武术,同时它也无视掩蔽、隐蔽和全隐蔽效果。反射闪避和精通反射闪避能力对该武术不起作用。