飞翔(Flight, Su):女巫获得令身体变轻的力量,并最终获得了飞行能力。1级时,女巫可以随意使用『羽落术』,且游泳检定上获得+4种族加值。3级时,她每天可施展『浮空术』1次。5级时,她能够如同『飞行术』般飞翔,每天能够飞行的分钟数等同于她的女巫等级。这些时间不需连续,但必须以1分钟为单位。
【法术速查】羽落术(Feather Fall):目标物品或生物以缓慢的速度下落。
【法术速查】浮空术(Levitate):根据你的指令控制受术者飘起或落下。
【法术速查】飞行术(Fly):受术者能够以60尺的速度飞行。
1级专长:选择引导先攻+3; 感知能力:黑暗视觉 60 ft., 昏暗视觉; 觉察 +11,心灵感应100 ft.
心灵感应 (Telepathy, Su):具有这种能力的生物可以在特定范围内 (在生物描述中指定,通常为100尺) 和其他具有语言的生物通过心灵感应进行沟通。它可以做到同时和多个生物心灵感应,虽然同时维持和多个生物的心灵交谈,就像与多个人同时进行听说交流一样难。
防御能力
HP36(74/2)防御等级AC 21, 接触15, 措手不及17 (+3 敏捷,+6 天生, +2 体型)
快速医疗1强韧5,反射7,意志7
免疫: 麻痹, 睡眠; 法术抗力SR 13
进攻能力
速度 10 ft., 飞行 60 ft. (完美), 游泳 30 ft.
近程攻击 啮咬 +4 (1d3–1)
占据 2-1/2 ft.; 触及0 ft.
特殊攻击 喷吐武器 (5-ft. 锥形, 兴奋, 强韧DC 12 免受效果, 每1d4轮可用)
类法术能力 (施法者等级CL 3rd; 专注 +6)
3/每日day—高等隐形 (限自身)
已知法术(CL 3rd; 专注+6)
1st (6/每日day/CL3)—渐隐术,防护邪恶,衰弱射线
0 (随意施展)—舞光术, 魔法伎俩, 冰冻射线, 法师之手, 开关术
属性值
力量9, 敏捷17, 体质13, 智力16, 感知14, 魅力16
基本攻击加值 +5; 战技加值CMB +6; 战技防御CMD 16 (20 对绊摔)
专长: 学习游侠陷阱(雪雨陷阱),霜寒法术(超魔),欺诈师
学习游侠陷阱(Learn Ranger Trap)
你学会了如何制作一种游侠陷阱。
先决条件:生存5级。
专长效果:选择一种游侠陷阱。你可以使用这种陷阱,其每日使用次数等同与你的感知修正(最少为1)。你的陷阱DC为「10+1/2角色等级+感知修正」,并且持续每两个角色等级1天。如果你不是一个游侠,那么你只能使用这个专长来制作临时陷阱。和所有临时游侠陷阱一样,陷阱DC拥有-2减值。
設置陷阱是一個會引起機會攻擊的整輪動作。一個陷阱佔地五呎,而且無法被設置在其他遊俠陷阱或是魔法陷阱之上。遊俠可以用非常簡單的材料製作陷阱,例如衣服的殘片、小塊金屬、絆腳繩、一些藤蔓或諸如此類的東西。察覺陷阱、移除陷阱和豁免檢定的DC皆為10+遊俠等級的一半+他的睿智調整值。遊俠陷阱的觸發條件皆為踩上,而且無法被復位。
雨雪陷阱[Su]:
在觸發時,此陷阱將於20呎內產生雪雨暴的效果,降雪僅持續一輪,不過結冰的效果會持續每遊俠等級一輪的時間。
雪风暴 (Sleet Storm)
学派 咒法系 (创造) [寒冷]
环位 德鲁伊 3, 魔战士 3, 术士/法师 3, 女巫 3
领域 天气领域 4
施法时间 标准动作
成分 语言, 姿势, 材料/法器 (灰尘与水)
距离 远距
区域 柱型区域 (半径40尺, 高20尺)
持续时间 1轮/等级
豁免 无
法术抗力 否
降下的冰雨遮蔽了区域内的所有视线 (甚至包括黑暗视觉),并且使得区域内的地面结冰。生物若要进入该区域或在区域内移动,需通过DC 10的特技检定才能以半速移动。失败意味着该轮无法移动,若失败5或者更多则会倒地 (详见特技动作技能详述)。
冰雨会熄灭火炬和小火。
技能:察觉、生存5+3+2、法术辨识、使用魔法装置、奥秘知识、地理知识、工程知识、地城知识、贵族知识6+3+3,医疗(用我的6+2+3),飞行(用我的6+3+3)*均未计入老年三相
语言:通用语, 龙语, 精灵语, 木族语; 心灵感应100 ft.
特殊能力
喷吐武(Su):5英尺锥形,兴奋1d6轮,强韧豁免DC12通过无效。陷入兴奋状态的生物在持续时间内表现为恍惚,恶心,并免疫恐惧效果。仙灵龙仅每1d4轮能够使用此喷吐武器一次。豁免DC基于体质。
法术能力:仙灵龙施法时视同3级术士。
本职技能(Class Skills):饵宠将唬骗视为本职技能。
狡诈(Deceitful):饵宠获得诈欺师(Deceitful)作为奖励专长。该能力取代警觉(Alertness)。
模仿鸟之舌(Mockingbird,Ex):5级起,饵宠能够说出任何主人具有的语言。7级起,它能够完美地模仿主人的声音和语调。该能力取代与主人交谈(Speak with Master)和与动物同类交谈(Speak with Animals of Its Kind)。
天生防御调整(Natural Armor Adj.):该数值增强了魔宠的天生防御。
警觉(Alertness, Ex):当魔宠在一臂之距内时,主人获得「警觉」专长。
【专长速查】警觉(Alertness):察觉和察言观色检定+2。
精通反射闪避(Improved Evasion, Ex):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果魔宠遭到此类攻击,在通过反射检定后它将不受伤害,如果检定失败它也只受到一半伤害。
法术共享(Share Spells, Ex):法师可以将目标为[自身]的法术施展在魔宠身上(如同接触法术)而不是自己身上。即使某些法术通常不会影响魔宠生物类型(魔法兽),主人也可以用这种方式和魔宠共享该法术。
情感连接(Empathic Link, Su):主人和他的魔宠之间有着内心上的连接,情感连接的最远距离为1英里。主人无法用他魔宠的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。由于这种连接的天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。因为这种情感链接,主人对那些他魔宠曾经遇上的事物或去过的地点也会建立起相同的关联。
传递接触法术(Deliver Touch Spells, Su):如果主人等级达到3级或以上,魔宠可以替他传递接触性法术。如果主人施展接触性法术时魔宠和他在一起,他可以指定他的魔宠为“接触者”。魔宠之后即可像主人本人一样去传递此接触性法术。和正常情况一样,如果在法术被传递前、主人施展了另外一个法术,该接触法术消散。
生命骰:在计算和生命骰有关的效果时,使用主人的人物等级或者魔宠正常的生命骰数,以高者为准。
生命值:魔宠的生命值为主人总生命值(不包括暂时生命值)的一半,舍去小数,生命值和魔宠实际生命骰无关。
攻击:使用主人的基本攻击加值,是根据其所有职业计算出的基本攻击加值。 用魔宠的敏捷修正或力量修正中较高者加在魔宠的天生武器近战加值上。伤害和魔宠的普通同类生物相同。
豁免:在每项豁免检定上,使用魔宠自身的基础豁免加值(强韧+2,反射+2,意志+0)或者主人的(根据主人所有职业等级计算得出),以较好者为准。在豁免上魔宠使用自己的属性修正,魔宠也无法从主人那里分享任何其他可能有的豁免加值。
技能:在主人或魔宠有技能级数的技能上,使用魔宠同类动物的正常技能级数或者主人的技能级数,以较高的为准。不管哪种情况,魔宠都使用自己的属性修正。但无论魔宠的总技能修正是多少,有些技能依然超过了魔宠的能力而无法使用。魔宠将特技,攀爬,飞行,察觉,隐匿和游泳作为本职技能。
一个身穿全身甲背着塔盾的未知年龄男性侏儒,肩膀上总是站着一只仙灵龙。虽然乍看起来像个老头儿,但皮肤光泽,瞳孔不时地闪光,并且散发着生命的蓬勃朝气。