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跑團活動區 => 網團活動區 => 吉鲁大陆故事集 => 主题作者是: jimraynor 于 2016-05-09, 周一 10:53:22

主题: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-05-09, 周一 10:53:22
---------------- BJ ----------------

一切都始于这份简单的活。

这是一个平凡的早上。你正在你的安全舒适的老巢中用着早餐。忽然,伴随着一声清脆的“叮咚”,一个小小的半透明窗口在你的视野的一角弹出来,提醒你commlink收到了一条来自Viky的短讯。考虑到这也许和工作相关,你暂停了新闻feed,将短讯打开。立刻,一个真人大小的人类女性半身像浮现在你的眼前,遮住了桌上的食物。女人看起来20岁上下,有着精致的五官和妙曼的曲线。你知道这只是Viky的Persona而已(据说还是花了大价钱找专业的设计师制作的)。真实的Viky肤色更白一些,鼻梁周围有些雀斑,五官也稍有不同。但无论如何,这样加工后的形象确实更容易让客户心情舒畅。

“早上好,亲爱的。”面前的Viky面带微笑,用轻快的语气说道:“我这有份简单的差事。有位可敬的先生请人去一家小公司取一批东西。那地方安全措施据说不怎么严密,就是东西的数量比较大。我记得你有辆货车,正好合适。报酬是三万块。怎么样?凭咱俩的关系,只要你点头,这活就是你的了。如果你没兴趣,早点告诉我。我先把跟雇主见面的时间和地点发给你。”随着她的手势,一个定位标记自动出现在你的在线地图上。那是家离华人区不远的小酒吧,名叫The odd fellas,不是什么高档的地方。见面的时间是后天晚上7点钟。

“记住别让我等太久,如果你不干,我还得联系其它人。不过我对你有信心。就这样。”Viky探过头来在你的腮上吻了一下。如果你在VR中,你还会感觉到女人嘴唇的柔软和潮湿,不过在AR中自然体验不到。Viky伸手按住耳朵上的挂着的commlink似乎打算关闭视频,不过忽然又停下来:“哦对了,雇主特意提出要带上一名decker,保安系统以sensor为主。”她再次冲你摆了摆手,然后短讯就这样结束了。
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-05-09, 周一 12:25:00
看完被强推过来的短讯,扶额~

【Viky这家伙,越来越偷懒了。小公司,取东西……偷就偷嘛,说得这么文艺。】BJ在心里默默吐槽。

“要decker,还有sensor的事么?干脆叫那两个家伙去吧。”

继续吃完早餐,分别去另外两个同住人Junkyard Judge和Vate的房间外面敲门。
主题: Vate
作者: Val2016-05-09, 周一 14:07:58
资深Matrix宅男显然对室友的来意十分清楚,而且对窃听合伙人简讯没有任何负罪感,所以他将在自己的房门设置成白色,现在上面浮现着一个绿色的对号,以及一小行文字“BTL中,勿扰”
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-05-09, 周一 17:48:46
Junkyard Judge:
开门,听到这样的好消息不禁欣喜万分,满口答应。与BJ寒暄了几句之后关上门,转身看到正在小板凳上玩兽人与精灵模型的儿子,上去拍了拍头。

“爸爸可以开始工作啦,儿子。”

俯身从儿子屁股底下拽出来那把老旧的雷明顿950纪念版,打开枪支保养箱开始保养。动作略有生疏,眼神渐渐锐利。
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-05-09, 周一 20:36:47
【虽然总觉得对这件差事不那么放心,但是又想了想runner就是这样的,也就算了,一会跟两个同伴说打起十二分精神就是了!】

用自己的commlink给Viky打了个电话,夸夸她越来越漂亮了,然后很绅士的告诉她,自己接下了这个差事。
顺路微笑问问她,知不知道对方是什么来头?有没有对她说是什么公司?货物是什么?
最后挂电话之前,祝她越来越漂亮!

挂了电话,开始准备需要的东西,以及查看车辆!

时间到了,就跟小伙伴出发去酒吧~
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-05-09, 周一 20:46:11
---------------- BJ ----------------

视频电话里的Viky显得很忙的样子,在跟你讲话的同时还不时停下去回别人的消息。不过她对你一点也没有不耐烦(或者掩藏的非常好)。只是在问及run的细节的时候,她有些不好意思的表示她也不清楚更多内容。Mr Johnson既没有告诉她目标地址也没有告诉她货物是什么。不过她告诉你,目标大约两立方米大小,是盛放在独立小包装里的液体。“所以让我猜的话,十之八九是某种药品吧”Viky这么说道。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-05-10, 周二 06:38:12
---------------- 所有人 ----------------

在等待会面的两天里你们并没有闲着。除了准备必要的装备之外,你们也尽量去挖掘有用的情报。不幸的是,这位Mr Johnson做事很仔细,你们没有任何关于他的身份或行动目标的线索,自然也就无从查起。

比较之下,会面地点的情报非常容易获取。The odd fellas是家小有名气的runner酒吧,华人区附近的runner经常在这里聚集。从他们在matrix放出的trid片段来看,酒吧虽然不太大,不过并没有安排的特别拥挤。吧台和用餐区、餐桌和餐桌之间的距离都被刻意的拉大了。卡座和卡座之间加装了隔板,既隔绝视线也有一定的隔音效果。但卡座的出口并没有门挡住,所以如果爆发冲突外面的人立刻就能发现。总的来说是个很适合会面的地方。另一方面,The odd fellas的价位低廉,环境也远远算不上是优雅,似乎可以说明Mr Johnson的社会地位并不高。

--------------------------------

约定的时间到了,你们一行三人驱车来到The odd fellas。小酒吧的门面不大。在它的门边,一个穿着滑稽礼服的男人正作出脱帽迎接的姿势,那是他们的ARO招牌,据说灵感来自一个叫卓别林的flatvid喜剧大师(上个世纪的破玩意,鬼知道他是谁)。

推门进去,你们看到的是一间正方形的屋子。约莫10~12米见方。左边靠墙的是坐满了客人的吧台,有三个酒保站在吧台后面提供服务。正对着的大厅中央摆满了圆形的餐桌和椅子,其中大约有一半已经坐上了人。大厅右侧和最深处沿着墙修了一排卡座。按照Viky替你们约定的信号,雇主会制作一个红色的V字形ARO悬在餐桌上,只有你们能看得到。

你们毫不费力的就找到了这个明显的标记。你们今晚的雇主在坐在右边最靠里的卡座上。这是一位中年男人,人类。他稍稍有点发福,穿着廉价的藏青色西服和皮鞋,头顶心的头发已经开始有点稀薄。他看起来局促不安,不时的抬头望一下门口。他听到你们推开门的声音,支着头看了你们一眼,又因为害怕跟你们对视而立刻收回了视线。看起来,这十之八九是他第一次跟shadowrunner打交道。

看到你们出现在门口,一位侍女立刻迎上来:“晚上好先生们,请问你们预定了餐位还是……?”
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-05-10, 周二 12:54:27
“您好,我们约了人,而且他已经在这了,谢谢你,美丽的小姐。”

带着小伙伴走到那位先生的桌旁,微笑着打个招呼“请问,想找我们的应该是您吧?”

一路走过来的时候,注意两旁有没有什么奇怪的人或者盯着我们看的人,同时也让Vate注意网络上的情形。
心里吐槽,【不过作为一个宅,他第一时间应该就会想到吧。】
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-05-10, 周二 19:05:59
---------------- BJ ----------------

侍女乖巧的让开道路,然后站回门旁等待下一位客人。你们径直向有着红色V字标记的卡座走过去。你们经过的餐桌旁落座的人中,绝大多数都刻意的做出聊兴正浓或低头进食的动作来避免与你们的眼神接触——不问可知都是和你们一样的“专业人士”,他们很清楚和与自己无关的事情保持距离方为明智之举。有两三个不那么懂行的人盯着你们经过,从衣着上看十之八九是wageslave。你还注意到你们今晚的雇主又偷偷看了你们一眼,发现你们在向他走过来的时候再次收回了视线,做出一副没看到你们的样子。他的面前放着一杯尚有热汽冒出来的soykaf,看上去应该是到了没多久。

待你们走到卡座边打了招呼,他连忙站了起来回答道:“你们是Viky的朋友吗?是我是我,请随便坐吧。”他的身子向前探出去,挨个和你们握手。你觉得他看上去似乎格外的客气,甚至有些害怕。这也难怪,对普通人来说,shadowrunner和职业杀人犯是可以划等号的。

他把你们让进卡座的一边,自己坐在另一边。你看到他落座之后明显的迟疑了一下,似乎不知道该从哪里开始说起:“这个……我叫Johnson,你们一定听Viky说过了,哈哈……”他干笑了两声,似乎对自称Mr Johnson这件事感觉很尴尬,“是这样,我知道有间从事生物技术的小公司,最近在库房里囤了一批高级营养液。我有渠道可以把它卖掉,只要你们能帮我把这些营养液弄出来……”

桌上忽然冒出来的ARO打断了他的话。那是另一个侍女的半身像的投影:“欢迎光临。如果您需要任何食物或者饮料,可以直接碰触菜单来点餐。您的餐点准备好之后我会通知您,然后需要您自己到吧台去取。这是为了保证不打扰您的谈话。同样的,这个ARO也没有任何监视或者监听的功能。我们对保持隐私非常看重。我叫Cheryl,很高兴为您服务。”说完,Cheryl的头像变成了一个缓缓旋转着的圆筒,上面列出了各种酒水和餐点的价格。

Mr Johnson和你们一起听完了她的介绍,然后尴尬的笑了笑:“真不好意思,你们要来点什么吗?”他顿了顿,然后补上一句:“我请客。”
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-05-10, 周二 23:03:36
毫不客气地点了一杯Soykaf,一口干掉。

“Cheryl亲爱的,给我续杯。”

“Mr Johnson,我们有很多细节想问,为什么你不先来个自我介绍呢?还有你的所谓营养液的成分,那家目标公司的名字和背景,还有地址、平面图、安保细节、目标物存放位置,所有你想得到的事情,我们都想知道。这家餐馆不错,我们有充足的时间,您慢慢说,我们慢慢听。”

JJ慢条斯理地说着,用军汉的气场掩盖自己runner经验不足的事实。幸好面前的Johnson看起来也是个十足的菜头。

主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-05-11, 周三 09:48:16
看见同伴的菜鸟状态,忍住自己想拖走他的冲动。

微笑着对Mr Johnson说:“请原谅我同伴的粗鲁,虽然他说的也是我想问的。想必您也知道,对于我们这行来说,行动前情报知道的越多,就越能保证行动的成功,我想您也是希望能够成功的带回所需物品的,对吧?”

说完,默默点了壶龙井(旧时代的产物),虽然古老,但是绅士。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-05-11, 周三 12:48:44
---------------- 所有人 ----------------

Mr Johnson眼中的闪过一丝疑虑。他想了想回答道:“这家公司的情况你们不问我也会说的,毕竟这对你们的行动有帮助。”他拿出一张electronic paper,开始用手指在上面画一张简图,同时继续说道:“这家公司叫做PaleoDNA,我对它也不是特别了解,只能画个大概。它的地址在909 First Street, Kirkland。那里是一栋叫做NotC的办公楼,Paleo在它的3楼,西南角。”

“NotC的一楼有保安值班,白天一般三到四个人,晚上有一个。大厅里和电梯口有24小时监控录像。”

“这个办公楼分成四个区域。每个区域都有一部专用的电梯可以出入,但是要上到任何楼层都需要相应的通行卡。或者你们也可以走消防通道,同样的,消防通道每层的入口都有独立的maglock,必须有各公司的消防指挥员或者消防队的磁卡才能打开。”

说到这里,他面前的平面图已经有了个雏形。于是他一边在图上指着一边继续讲道:“每个区的中央都有一个天井。围绕天井有一圈走廊。Paleo公司的所有实验室都在天井西边,而冷柜室就在实验室和天井的走廊之间。那些营养液就堆在冷柜室里。每个实验室都有门通往冷柜室。不过走廊这边是没有门的,你们必须从实验室进去。”

“天井的东边是一个开放的办公区,没什么好说的。偶尔晚上会有人值班,不过这种情况很少。所有的实验室都至少装有两个摄像头,保证100%覆盖所有方位。出入口还会有额外的摄像头。注意,这是两套不同的系统,实验室里的摄像头是Paleo自己装的,用来记录实验过程,跟保安系统属于不同的host。出入口的摄像头跟大楼的保安系统是一体的。”

“你们撤离的时候可以考虑走货梯。营养液至少有两吨重。如果走客梯的话你们起码要运三趟。要使用货梯的话你必须要从公司的货梯口进行授权,这也是为什么我在讲入口的时候没有提到它的原因。另外需要注意的是,货梯的动静很大。其它区域即使有人留守十之八九也不会理会,但一楼的保安肯定能听得到。”

他直起身子,把画好的简图推给你们:“我知道的差不多就是这样。你们还有什么问题的话,我会尽量解答。至于营养液的配方我是一无所知的。我只知道那东西不是市面上的大路货,据说是很尖端的科技产品。”

不知是故意还是无意,他完全没有自我介绍的意思。
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-05-11, 周三 20:38:17
默默听完Mr Johnson的话,假装对他没有自我介绍的情况忽视。
当他全部讲完之后,微微笑笑,才说“Mr Johnson先生,您说的情况我都了解了。只是有一个小小的问题,您好像没有说目标药品的样子,只知道重量的话,弄错就不好了。顺便,这次的事情看起来不那么容易,能否再提高一些报酬?毕竟我们也是要养家的。”看了看旁边的小伙伴,又说道“还有一个小小的要求,也一起说了,您可否付出点诚意?这样我们也能放心些。”
说完,安静的喝着杯子里的茶,等对方的答案。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-05-12, 周四 06:23:43
“哦,绝不会弄错的。其他试剂都分门别类放在柜子里,但是因为数量太大,这些营养液只能堆放在冷柜室的一角。它们装在长方形的白色plasteel瓶里,侧面有一个透明的细缝可以看到里面的液体,好像是很浅很浅的蓝色。”

他咽了口口水,把话题转移到重头戏上来:“我已经跟Viky报过价钱了,三万块,她没有告诉你们吗?你们既然来了我以为你们已经答应了这个价码。只是个只有几间实验室的小公司而已,对你们这些专业人士来说应该是手到擒来的吧?我可以先付你们一万块的定金。”

说话的同时,Mr Johnson眼睛一眨不眨的看着你喝茶,这可是纯植物产品,你的每一小口都价值起码10块钱。你仿佛可以听见他透过牙缝吸凉气的声音。
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-05-12, 周四 09:56:15
“Mr Johnson先生,Viky已经跟我们说过价钱,我们能来这就表示有这个意向。”站起身,向对方伸出手“很高兴与您合作,只要您付了定金,就代表咱们的交易签订。”保持微笑。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-05-12, 周四 10:58:57
“好好好,成交。”Mr Johnson紧跟着你站起来,再次点头哈腰的跟你握了手。然后他从裤兜里摸出一根银色的credstick和一只commlink递过来:“这是定金,这个commlink上面只有一个联系人,你们行动的当天提前给这个联系人发条短讯,我就会安排接货的人。货到手以后只要送到Edmonds的货运码头就可以了,我会在那里等你们。哦对了,这批货会在Paleo放多久我也不知道,所以越早下手越好。”他的眼睛向右上角挑了一下,似乎在看AR显示的信息,“今天是周二,希望你们能尽量在周六之前动手。周六之后我不能确定它们会不会被运走或者用掉……errr,就是这样。祝你们好运。”

话已经说完,他似乎有点拿不准接下来该做些什么。他站在原地不知所措的看着你们。

主题: Vate
作者: Val2016-05-13, 周五 12:22:11
Vate心无旁骛地玩着桌子上的方糖,并且在倒金字塔的第七层迎来了失败,“放心吧,Mr. J.。我们一定会干净利索地搞定的。”,他面带敷衍的微笑说道。然后有点儿犹豫地放弃挑战第三次。“希望给我们报酬的时候您可别像买这个burner时这样小气,我个人就比较推荐sony新出的低端机,据说多买还有促销呢。高投入才有高回报嘛!”和善地笑了笑。
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-05-13, 周五 12:36:24
接过递过来的commlink和credstick,分别确认了里面的内容。
用眼角余光看了看桌子上的方糖,微笑着对Mr Johnson说“我们既然收下了您的定金,定然会全力办好这件事。只是,希望您不要给我们带来不必要的麻烦就好。”

准备离开,同时跟对面说:“如果没有别的什么事,请允许我离开,毕竟我们还要有很多东西准备。”(笑
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-05-13, 周五 12:49:10
“啊,没有事了,请自便吧。”中年男人的表情明显放松了不少。不过他似乎没有要走的样子,大概是不想被人看到和你们一起离开。
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-05-13, 周五 14:27:41
“请不要紧张,就算是我们,也没有那么可怕。”拍了一下Mr Johnson的肩膀,带着小伙伴离开酒吧。

开始收集跟run有关的情报,拜托Vate在线上寻找,我跟J分别去通过自己的线人想办法打听一下。

主要是找Viky和相熟的酒保去问问,跟这家药品公司有关的情报资料和公司的对头等等。
主题: Vate
作者: Val2016-05-13, 周五 14:43:05
于是回到家之后,第一时间(做完了日常任务之后)开始在Matrix里探探这家可怜的生物公司的底。

投掷  matrix search: 11d6 = (3,5,3,4,5,6,5,1,6,6,3) = 47
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-05-13, 周五 15:47:20
---------------- Vate ----------------

PaleoDNA是家名不见经传的小公司。他们公司公开的host上除了假大空的企业愿景之类的宣传语之外,只有一些泛泛的研究课题简介,多数是和DNA改造增强免疫力提高泛人类寿命有关系,并且无一例外全都是“进行中”的状态。公司的产品只有一种据说是通过抑制基因变异产生的防癌药品。大概是连他们自己也没什么信心的缘故,甚至没有在首页上做宣传。

你在公司简介里找到了公司员工的3d合照。老板叫Bose Vishka,是一位印度裔的老男人。手下有两支实验队伍,各有四五个人。从投影来看以东南亚人种居多。

看到在公司的Host里没什么可挖的,你转而向关注生物技术的科技新闻host上寻求信息。结果还真让你在一个角落里找到了PaleoDNA的一张4年前的财报。原来那一年PaleoDNA曾经尝试过申请上市,后来因为几乎没有盈利能力而自主撤销了申请。于是你仔细的读了那份财报,试图搞清楚是什么支持他们到今天还没有倒闭。财报上显示他们的所有资金都是来自于几家规模不大的风投基金。好奇之下你又调查了这几家基金的状况,却发现它们的寿命都非常短暂:几乎每年它们都会被一个新的基金或者企业收购,然后它的后继者无一例外的会继续支持那些看起来完全没有希望的投资项目,亏钱,最后又再次被兼并。你不得不写了一套建模程序才从那些令人眼花缭乱的兼并史中理出了些头绪。结论让你大吃一惊:所有这些风投实体的资本或直接或间接都是来自于Aztechnology。PaleoDNA居然是十大之中最蔑视道德,最臭名昭著的老A旗下的秘密实验室。难怪它成立十几年来不出任何成果,恐怕它的那些生物研究都是表面文章。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-05-13, 周五 19:28:02
---------------- BJ ----------------

你分别跟Viky和Joker联系,托他们打听关于PaleoDNA的事情。过了五六个小时两个人才分别回复你,看起来是很下了一番功夫。不过因为Paleo实在太不显眼,他们得到的消息也只有摆在明面上的那些内容而已。Viky特别说明了据她所知,之前都没有过针对PaleoDNA的run。


[21:13:03] <JimRaynor> Viky
[21:13:14] <JimRaynor> .sr 8 7 第一个小时
[21:13:15] <JimsToolbox> JimRaynor进行第一个小时检定,投掷8d6,结果:4
[21:13:16] <JimsToolbox> 掷骰结果:6, 5, 6, 2, 3, 3, 1, 5
[21:13:21] <JimRaynor> .sr 7 7 第二个小时
[21:13:22] <JimsToolbox> JimRaynor进行第二个小时检定,投掷7d6,结果:1
[21:13:22] <JimsToolbox> 掷骰结果:4, 3, 1, 5, 1, 1, 2
[21:13:32] <JimRaynor> .sr 6 第三个小时
[21:13:33] <JimsToolbox> JimRaynor进行第三个小时检定,投掷6d6,结果:1
[21:13:34] <JimsToolbox> 掷骰结果:2, 3, 4, 3, 6, 4
[21:13:37] <JimRaynor> .sr 5 第四个小时
[21:13:38] <JimsToolbox> JimRaynor进行第四个小时检定,投掷5d6,结果:3
[21:13:39] <JimsToolbox> 掷骰结果:5, 3, 6, 6, 2
[21:13:53] <JimRaynor> .sr 4 第五个小时
[21:13:55] <JimsToolbox> JimRaynor进行第五个小时检定,投掷4d6,结果:1
[21:13:55] <JimsToolbox> 掷骰结果:2, 5, 3, 4
[21:14:43] <JimRaynor> Joker
[21:14:58] <JimRaynor> .sr 9 7 第一个小时
[21:14:59] <JimsToolbox> JimRaynor进行第一个小时检定,投掷9d6,结果:1
[21:15:00] <JimsToolbox> 掷骰结果:4, 1, 3, 1, 3, 2, 1, 1, 5
[21:15:08] <JimRaynor> .sr 8 7 第二个小时
[21:15:10] <JimsToolbox> JimRaynor进行第二个小时检定,投掷8d6,结果:4
[21:15:10] <JimsToolbox> 掷骰结果:5, 2, 4, 6, 1, 6, 6, 3
[21:15:15] <JimRaynor> .sr 7 第三个小时
[21:15:16] <JimsToolbox> JimRaynor进行第三个小时检定,投掷7d6,结果:3
[21:15:16] <JimsToolbox> 掷骰结果:4, 5, 6, 3, 4, 6, 1
[21:15:22] <JimRaynor> .sr 6 第四个小时
[21:15:23] <JimsToolbox> JimRaynor进行第四个小时检定,投掷6d6,结果:2
[21:15:23] <JimsToolbox> 掷骰结果:1, 4, 2, 4, 5, 5
[21:15:29] <JimRaynor> .sr 5 第五个小时
[21:15:30] <JimsToolbox> JimRaynor进行第五个小时检定,投掷5d6,结果:3
[21:15:30] <JimsToolbox> 掷骰结果:6, 3, 5, 1, 6
[21:15:41] <JimRaynor> .sr 4 第六个小时
[21:15:42] <JimsToolbox> JimRaynor进行第四个小时检定,投掷4d6,结果:1
[21:15:42] <JimsToolbox> 掷骰结果:3, 4, 6, 3

主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-05-16, 周一 11:08:15
回到家里抢了儿子的磁力板开始描画战术。

----预备信息----
NotC大楼的背景;
大楼的防护措施:
     大楼外部反魔法装置;
     全部摄像头位置;
     其他反入侵措施
     触发警报/摄像头监控时在X分钟内(上楼/将货物运到货车上并开走所需的时间)可以赶到的保安/警察数目,来源,装备情况
大楼一楼周边环境,货梯一楼/停车场出入口在什么地方踩一下盘子。

----方案:黑客牛叉闪闪----
搞一辆Van。停在货梯出入口。搞一个推车快速运货。午夜
推着推车进入大门,一枪轰掉唯一一名保安的头颅。@Vate Hack掉一楼摄像头让其看起来一切正常。
用保安的通行卡上电梯。
到三楼Secure整个PaleoDNA区域,包括检查办公区内的活人。@Vate黑掉出入口摄像头,黑掉实验室/冷库摄像头,得到货梯授权,一趟搬到一楼/B1卸货到Van上走人,齐活。

Note:

- Vate有没有这么牛叉。
- 万一出现意外(一定会出现)会有多少力量在多少时间内涌入。
- 搬运营养液到货梯-从货梯搬运到Van上总计要多少时间。

----方案:正面强攻Waaaagh!----
搞一辆Van,倒车撞进NotC大厅撞死保安停在货梯口。
轰开消防门或者电梯,沿着楼梯/电梯线爬上去。
Hack掉货梯,搬运所有冷库里的营养液进货梯。
开车走人,沿途轰掉所有不同意这个计划的人的脑袋。

----方案:爬窗潜入----
搞一辆Van,停在货梯出入口。
黑掉大楼外侧防护和警报,黑掉三楼摄像头。
爬墙上三楼从窗户进入,黑掉货梯,慢条斯理地搬货到楼下,开车走人。

Note:前提是货梯在一楼的出口在楼外,或者在B1有出入口,上下期间没有保安力量。
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-05-16, 周一 12:53:53
等待消息的功夫,决定先去那栋目标大楼转转,外侧里侧,看看楼,前后左右的道路之类的。

穿随便一点的衣服,化个妆,改变个样子,坐公共交通过去。

去的时候,顺路然后在去目标大楼的路上上线找找招聘信息,看看有什么办法能混进去。

到大楼附近,如果没有找到招聘信息,就找一张以前化妆改变形象之后的自己的照片,然后装作找人的样子进入大楼。

先按计划到楼上转一圈,然后再下来询问。

“嘿,Vate,别玩了,该干活了,看看那些电梯是不是很有趣?”进入大楼瞬间小声说着,给commlink另一端的伙伴。



主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-05-16, 周一 18:54:10
---------------- JJ ----------------

你家革命试图抢回磁力板,试了几次未果之后赌气的跑掉了。过了几分钟之后,他忽然跑回来,以迅雷不及掩耳之势把你写的策略擦了个干净。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-05-17, 周二 07:15:40
---------------- BJ ----------------

对见惯了西雅图的摩天大楼的你来说,Notc实在算不上是一栋大楼。它一共只有6层——7层如果算上天台上的小房间的话。从外面看来,它就是一栋普普通通的办公楼而已。它的四周都是差不多低矮的办公楼和少量的库房,不少临街的建筑的一层开着咖啡店和便利店。环绕着这些办公楼的是双向单车道的狭窄马路,不过即使在上班时间车流量也不大,所以倒是十分够用。

(http://assets.inhabitat.com/wp-content/blogs.dir/1/files/2011/02/Low-Energy-Office-Building-CF-Moller-1.jpg)

它的货车出入口在它背后一条肮脏的小巷子里。对一般的办公楼而言,货用出口通常也兼用于收容垃圾,因此气味可想而知。你绕到这里的时候刚巧既没有车也没有人在,于是你走进去看了看,货用电梯在一楼甚至连块控制面板都没有,更别说UDC接口了。

左边绿色的门就是货梯
(http://emptyeasel.com/wp-content/uploads/2010/10/aroundtheback.jpg)

NotC一楼的大厅视野十分通畅。前台处于大厅的正中央,桌后面坐着三位正在细声闲聊的精灵少女,旁边还靠着一名年轻的保安试图跟她们搭话。大厅四个角落各有一个天井直通上方透明的屋顶,全透明的观光电梯就在天井边。从前台位置可以轻松的看到通往四翼的电梯和电梯里面的乘客。另有三名保安在天井与前台之间懒散的巡逻着。所有的四名保安都穿着正装——虽然你一眼就能看出它的防护性能一点也不差(Actioneer Business Suit)。仔细观察之下你发现他们的袖口上都有Lone Star的盾形标志。他们的腰间稍微隆起,看大小应该是重型手枪或者自动手枪。

找到合适的图真是太难了……请把桌上的apple一体机脑补为ARO,谢谢合作……
(http://www.viewpictures.co.uk/ImageThumbs/NGP-SB-0007/3/NGP-SB-0007_GRIMSHAWS_STBOTOLPHS_OFFICE_PROJECT_IN_THE_CITY_OF_LONDON_VIEW_OF_GROUND_FLOOR_BUILDING_RECEPTION.jpg)

你在大楼附近没能找到什么招聘信息,于是你只好装作轻车熟路的样子直接走向西南角天井的电梯入口,却发现你必须刷卡才能把电梯按亮。看来暂时是没办法直上三层了。
主题: Vate
作者: Val2016-05-17, 周二 14:54:36
趁着新番还没有出的间歇期,按照JJ的要求去逛逛NotC大楼。不同于风度翩翩的BJ,我把自己icon化身成一个朋克风格的邋遢大叔(吟游诗人状),晃晃荡荡去逛逛NotC的host。肉体还在使用Hot-VR链接在家中,Hermes Chariot(deck)的ASDF也已经设置成了方便running silent的2544。在找到了这张一看就令人没法信服的host曲线图之后,下面就是要黑掉host,躲开IC,已经变装成了一个长度标尺(bar)的Decker将自己套在括号状的Amor里,挥动各类的program的icon符号们,试着在这个host中搜寻着自己想要的一切信息——大楼的监控和门禁授权等等,。
而在同时看到了那个挡住BJ道路的大门时,也帮助他搞定。

投掷  Hack on the fly(Exploit)(limit7): 15d6 = (4,3,1,2,4,4,4,2,2,3,6,3,4,4,6) = 52
投掷  Matrix perception(Toolbox)(limit6): 9d6 = (3,2,2,5,3,1,5,4,5) = 30
投掷  Running silent(Stealth): 15d6 = (5,1,1,6,3,5,5,5,5,3,2,2,4,2,5) = 54
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-05-18, 周三 05:16:59
---------------- Vate ----------------

投掷  Sleaze action defence: 11d6 = (2,1,5,2,3,2,6,6,5,6,3) = 41
投掷  Matrix Perception: 8d6 = (2,3,6,3,3,3,1,3) = 24

作为一个提供可靠的办公环境为主要业务的企业,NotC的Host将大部分的计算能力集中在了Firewall上。大意之下你的第一次尝试不仅没有成功反而让host察觉了你的存在。你不得不重启deck之后从头来过。这一次你成功了。

因为你在没进入host之前重不会有任何损失,所以你可以无限次的尝试给host打mark,最终总是能成功的,所以我就不投了。但是因为每次attack成功或者sleaze失败都会有通知发给管理员,所以第一次还是需要投一下,失败的话代表你被发现了,按照企业的章程可能会有额外的ic/spider上线

进入Host之后你发现你处于一片空旷的白色空间之中,这片空间看上去无边无际,几乎没有任何阻碍视线的物体。一座巨大的三维直角坐标系矗立在host的中心(你看不到host的边界,但是按照定义来说x0y0z0应该是中心,不是吗),它的轴线起码有两米直径,向各自的方向无限延伸。其中x轴正方向上标着"服务",y轴正方向上标着"设施",z轴正方向上标着"管理"。你可以看到在极远处有一团一团聚集在一起的几何图形,你猜测那是一个个不同的部门中正在线上办公的员工。绝大多数的图形团都聚集在与其职能相关的轴线附近,另有些单独存在的icon挂在极高的空中,俯瞰着一个或几个图形团,不言而喻那一定是他们的boss。数据流组成的线段在各个图形之间飞来飞去,不同的颜色代表着不同的优先级。

你沿着y轴向两边搜索。很快,你发现y坐标越小的icon越接近基础设施,楼体结构、水电管线这些都在负半轴上。相对的,几乎所有的电子设备和增值服务都在正半轴上。

遵循着这个规律,你沿着y轴正半轴飞出去。中途遇见了一个patrol。它的形状是两段扁扁的抛物线在两端交叉,中间夹着一个圆形。看上去像是简笔画的眼睛。你远远的绕开了它,没有惹上任何麻烦。

很快你就找到了你的第一个目标。那是一群一模一样的icon:两条平行的竖线,中间夹着一个正方形上上下下的滑动。它们被分成四组,每一组又有两个,上面很清楚的按方位标记了各自对应的电梯。你在标有"西南,左"的icon面前停了下来。
主题: Vate
作者: Val2016-05-18, 周三 11:39:38
可能是昨晚在开荒中耗费了太多的精力,我也觉得自己的状态一般,谨慎起见警告了一下BJ:“我找到你要的升降梯了,但是看起来你最好走远点,要是一切顺利再到电梯口。嘿,伙计,我要是一下手你可就得跑起来了呦,你确定要这么做?”
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-05-18, 周三 12:30:28
在电梯门口停住,转身向大楼门口走回去,边走便拿出兜里的Marlboro,从红白色烟盒中抽出一根,叼在嘴里,并未点燃。

“去吧,Vate,我去门口休息一下,希望你能搞定。”当然是小声说。
主题: Vate
作者: Val2016-05-18, 周三 13:09:28
在心里默默的计算了一下时间,于是先去找一找各层监控的安装图,“BJ你先去抽根烟,等一下,我去找找监控图,可能要花些时间,准备好了我再联系你,over”
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-05-18, 周三 13:12:09
“OK!自己小心!”对自己这位合作过的伙伴还是很信任的。

“对了,JJ,我看到了你以前的老同事,LS的那些家伙。”不忘了跟其他人说一下看到的情况。

到门口抽根烟,顺路听听其他人在聊什么,当然是装作不关心的样子。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-05-18, 周三 19:16:04
---------------- Vate ----------------

投掷  Matrix search(Toolbox)(limit6): 9d6 = (5,6,1,2,3,1,4,2,5) = 29

你沿着Y轴继续前进,在飞出很远之后终于看到了似乎是一群摄像头的icon。那是一群由歪歪扭扭的线条绘成的矩形,里面套着另一个同样歪歪扭扭的矩形,矩形的上面有两根线充作天线,下面有另外三根线作为支架。整体看起来就像是曾经很火的一个名叫bilibili的亚洲trideo host的标志。这些icon以两张空桌子为球心大致呈球型分布着,而且没有任何标识,除非在它们上面打上mark,否则没办法辨认它们处于现实世界中的什么位置。

安全起见,你没有试图侵入这些sensor,而是在整个host中寻找sensor的分布图。扫描整个host花费了三十分钟,但遗憾的是,你并没有找到这样一幅图。

投掷  Matrix Perception: 8d6 = (1,5,2,1,6,4,6,2) = 27
投掷  Matrix Perception: 8d6 = (4,2,2,5,2,6,1,6) = 28
投掷  Matrix Perception: 8d6 = (4,1,5,5,1,1,2,1) = 20
投掷  Matrix Perception: 8d6 = (3,3,3,2,4,5,2,6) = 28
投掷  Matrix Perception: 8d6 = (6,2,5,2,4,5,3,2) = 29

在搜索过程中,那个眼睛形状的ic数次经过你的位置。有两次差点就发现你了。不过最终还是你技高一筹,险而又险的躲过了它的检查。

就在你的搜索即将结束的时候,你看到一个由两个平行四边形拼成的盾牌形状的icon从高处向这群ic飘了过来。你一眼就看出那是一个persona,而出现在这里的persona十之八九是公司的spider。于是你小心的离开了这群sensor icon,回到先前的电梯icon那里开始工作。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-05-18, 周三 19:24:34
---------------- Vate ----------------

投掷  Hack on the fly: 15d6 = (4,6,2,1,2,5,3,6,4,1,5,1,6,2,1) = 49
投掷  Hack on the fly defense: 11d6 = (1,2,5,5,5,2,3,5,4,2,3) = 37

投掷  Hack on the fly: 15d6 = (4,4,6,6,1,5,5,6,4,6,1,4,6,6,5) = 69
投掷  Hack on the fly defense: 11d6 = (5,4,2,3,2,3,2,1,5,5,6) = 38

有了入侵host的经验,你顺利的获得了电梯的部分控制权。现在,只要你一个念头,这架电梯就可以把BJ送到任何一个楼层。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-05-18, 周三 19:34:30
---------------- BJ ----------------

你混入三三两两站着的抽烟的人群,没有引起任何注意。偷听他们的谈话也没有任何难度。你听到他们中有不少人都在讨论关于工作上的技术问题,剩下的则是抱怨同事、抱怨男友/女友、讲笑话、聊trideo不一而足。但这些话题都有一个共同点,就是对你们的run没有任何帮助。除此之外,你也没有看到任何身上带有Paleo标记或穿着明显像是研究员的人。
主题: Vate
作者: Val2016-05-18, 周三 19:44:50
在搞定了升降梯之后的第一时间通知BJ:“嘿,没有找到监控图,好消息是升降梯还算顺利的搞定了,它现在是你的了,速度快点,我也不知道能控制多久,要是不想被关在铁笼子里,你就得抓紧了。”
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-05-19, 周四 13:02:02
听到Vate的话,将手里的烟掐掉,小声回答“OK~”

走到原来那部电梯那边,上电梯,按亮7层天台,“Vate,帮忙在三楼停几分钟,不用开门,装作电梯故障,我好观察一下。”

慢慢等电梯门关了。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-05-19, 周四 19:06:47
---------------- BJ ----------------

投掷  Perception(limit4): 13d6 = (4,4,2,5,4,4,5,2,2,5,4,5,1) = 47

Vate无声的照办了。电梯在经过三楼的时候毫无征兆的急停下来。你装作不知所措的样子扶着电梯门四处张望,实际上却在观察电梯间的情况。你的运气很好,天井周围空无一人。但另一方面,所有的房间都有不透明的墙壁分隔开,在电梯里除了通往消防梯和货梯的小小走廊和围着天井一周的过道之外什么也看不到。电梯的出口是一个小小的门厅,目测大约5平米的样子。一张圆桌和三个沙发放在里面,靠近电梯的这一侧还放了一盆半人高的不知名植物。天花板的一角挂着一个玻璃质的半球,显而易见是个摄像头。有了这个做参照,很快你在天井的另一边又找到了两个一模一样的摄像头。你回想起电梯里面也有这么一个摄像头,一楼大厅的电梯出口和正门上方也都布置了同样的东西。不出意外的话这些摄像头应该是NotC设置的。

趁着没人你仔细打量了门厅里为数不多的陈设,无意间竟然发现盛放植物盆栽的罐子上有排列整齐的细微裂缝。你立刻联想到曾经听说过的一个东西。这个盆栽十之八九是一架drone伪装而成。在它没有撤除伪装之前你没办法看出它的装备,不过从它的大小来看装下一支突击步枪应该问题不大。

电梯摇晃了一下,然后继续上升,很快,你无惊无险的来到了天台上。
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-05-20, 周五 12:55:33
走出电梯,先看看天台上有些什么,顺路拿出根烟叼着。

【看来天台的景色还不错嘛】观察一下,心里琢磨。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-05-20, 周五 19:24:04
---------------- BJ ----------------

天台上光秃秃一片,除了凸出地面的一个电梯间之外没有任何陈设或建筑。天台的边缘由一米高的矮墙围着。从这里可以看到西边紧挨着的华盛顿湖和湖对岸的西雅图市区,景色的确是挺不错的
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-05-23, 周一 10:03:40
看来在天台上也没什么好看的,跟预想的差的有点多。

转身走向电梯,下楼回去了。

“小姐您好,我想问您点事。”
“我刚刚上楼以为可以进三楼,结果发现不能直接到三楼去,只好去唯一能按的七楼,但是转了半天也没找到下楼的路。所以想来你这问问,不知可否帮忙?”微笑。

如果前台询问,就问问她见没见过Willson这个人,要照片就出示之前找出来的那张备用照片,不过声明那张照片比较早,几年前的那种,现在可能样子不太一样。
声称自己的朋友同自己失去联系,他最后说的地点就是这,所以只好来问问,应该是三楼PaleoDNA公司的员工,有可能的话,请人来认认照片。

投掷 Disguise: 10d6 = (3,1,6,5,6,5,6,1,3,2) = 38
投掷 Con: 14d6 = (5,2,3,1,5,3,4,3,6,5,3,2,2,6) = 50
主题: Vate
作者: Val2016-05-23, 周一 12:15:46
尽职尽责的履行完电梯工的职责之后,看到BJ安全的离开的大楼,我迅速的脱离了NotC的Host。和径直返回的队友不同,我还得再探探PaleoDNA的host。按照之前的惯例,混进去之后搜寻监控啊,门禁啊之类的,如果情况允许,也搜搜看有没有监控布置图。

投掷  Hack on the fly(Exploit)(limit7): 15d6 = (5,4,3,3,4,2,5,2,5,1,1,6,1,1,2) = 45
投掷  Matrix perception(Toolbox)(limit6): 9d6 = (2,5,2,4,2,5,3,2,2) = 27
投掷  Running silent(Stealth): 15d6 = (4,1,2,3,6,3,1,5,2,1,6,1,4,6,4) = 49
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-05-23, 周一 12:49:47
---------------- BJ ----------------

投掷  精灵妹子的perception: 6d6 = (2,3,1,1,5,3) = 15
投掷  精灵妹子的con对抗: 7d6 = (5,5,2,1,4,2,6) = 25

三名精灵凑过来仔细的看了你的照片,都表示没有见过这个人。最后其中一名精灵女孩主动提出请PaleoDNA的人下来认一下。你欣然同意。于是女孩子在桌子上划了几下,一个一尺见方的ARO窗口跳了出来,很快,窗口中出现了一位身穿白色实验服的男人。他看上去是一名人类,年龄在35到40之间,面容阴鹜。他皱着眉头,一脸不耐烦的样子。精灵无声的和他说了几句话,又拿出你的照片在他面前晃了晃。过了一两分钟,精灵把窗口扭向了你这边。

投掷  员工的con对抗备用: 7d6 = (3,5,5,3,1,5,1) = 23

阴鹜的男人仔细的盯着你的脸看了几秒钟,最后开口说道:“我是PaleoDNA的人事主管,我们这里没有出现过这个人。想必你是找错了。”他轻蔑的笑了笑,然后故意拖慢语速说道,“如果我是你的话,冒冒失失的行动之前我会先想想清楚,明白吗?”说完,他关掉了你面前的窗口。

那位提出让PaleoDNA来认人的精灵连忙向你道歉,并且告诉你那个公司的人都有点阴阳怪气的,平时也不见他们跟其他公司的员工有什么来往。你仔细回想了一下,觉得你的借口和伪装都没有什么漏洞。于是你只能把对方最后的那句明显的威胁归结于这个人本身不招人喜欢的性格。

投掷  警卫的perception备用: 6d6 = (4,5,4,2,5,6) = 26

在你在前台“办事”的时候,你注意到之前跟精灵们搭讪的小保安不时地用不善的眼光瞅你。不过他似乎并没有发现什么。

---------------- Vate ----------------

你找到了PaleoDNA的员工用Host。它的外观对于一所基因实验室来说非常普通,是一条被染上不同颜色的旋转着的双螺旋。你甚至还没拿出真本事,就顺利的在一个腺嘌呤上留下了一个散发着绿色微光的球状mark。你立刻就有了不好的感觉。

进入Host,里面是一间只有最基本的家具的大办公室。洁白无暇的地板、墙面和天花板组成了host的边界,办公室的中央均匀分布着12张办公桌,每张桌子面前各有一把转椅。靠着一边的墙有两个文件柜,每个柜子从上到下各有8个抽屉。这就是host里的全部陈设了。两个穿着白色实验袍的员工百无聊赖的坐在其中两张办公桌边玩虚拟游戏,对周遭的环境的感应已经被游戏内的输入所替代了。

你快速的扫描了host里所有能找到的文件,除了些生化课题的研究资料外再没有别的内容,而这些所谓的研究资料即使在仅具有基础生化知识的你的眼里也不值一提。你很快断定PaleoDNA一定有另一个Host,但它要么具有极高超的隐藏算法令你无法找到,要么干脆就是与Matrix物理隔离了。如果是后者的话你还可以在进入PaleoDNA的办公室之后通过UDC进行入侵;如果是前者,那么即使你找到了它,要黑进去也是极其危险的。
主题: Vate
作者: Val2016-05-23, 周一 13:17:52
看到没有什么进展,于是离开host,在队友回来之前赶紧去把周常做完,在Matrix里和Ella逛了会儿街。在他们回来之后与队友们分享了自己的发现。
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-05-24, 周二 13:43:09
“So,你们想怎么办?”

回到家,BJ换了身舒服衣服,问着其他两个人。

“我看到的情况,你们应该也都看到了,潜入什么的还好,就是搬运似乎困难些。”

一边准备咖啡,一边等着两人的回答。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-05-25, 周三 10:49:33
拿出儿子的磁力板写写画画给其它两人解释自己的方案。

“准备好货车和推车,今晚0:00 hours停在一楼货梯出入口。

我会当先潜入并与Vate配合黑掉沿途的摄像头和警戒。一楼监控被干掉之后我们就现身控制住那名唯一的警卫,使用消音器以避免枪声被听到。然后带着推车上三楼PaleoDNA的部分。

出电梯之前Vate需要黑掉三楼相应区域的摄像头,既然发现了战斗Drone,想必也有一定的安保力量,预计会有短暂交火,我们行动越隐秘,取得先机的机会越大,在开电梯门之前尽量能知道外面是否有戒备,开门就迅速Secure the area。枪声可能很难避免,所以三楼的摄像头能提前黑掉我们面临援军的风险会小很多。

Vate黑掉出入口摄像头,黑掉实验室/冷库摄像头,得到货梯授权,三个人用推车把两吨货物装上进入货梯,一趟搬到一楼卸货到Van上走人。

顺利的话我们只需要几颗子弹,一旦有HTR出动,我们需要车的装甲结实,火力足够,最好有烟雾弹和手雷、重武器。还有保护好你们自己。所有人都需要注意观察魔法的迹象。

没有问题的话就可以通知Mr Johnson在凌晨接货。路上没有意外的话我们应该可以在30~40分钟内到达码头,让他00:40带人在码头等待,预计到达时间01:00前后。

一旦有追逐战出现,我们需要在路上甩掉/干掉追兵。一共有三条路线可以到达Edmond,最快速的一条是405公路。

我们还可能需要知道溶液是否有毒性/易燃/易爆,目标物损坏/无法抵达Edmond的时候任务失败,我们也得想好怎么善后。

没有问题的话,我们就回去准备,九点钟吃饭,十点钟出发。”
主题: Vate
作者: Val2016-05-25, 周三 11:43:08
“完全没有问题,Vate黑掉探头,Vate黑掉门禁,放心吧,Vate能黑掉的,当然前提是Vate能连上他们。现在Vate要去整理一下装备了,唔,渴死我了,BJ你真是个好人”趁BJ不备,拿起咖啡喝了一口,发现味道不错,笑眯眯的端走了。
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-05-25, 周三 12:08:51
“看起来,似乎行动中,我除了搬东西就是搬东西。你们俩要加油哦!”

BJ递给JJ一杯咖啡,Vate那杯他自己拿走了,剩下一杯是给自己的~

“我这边run的时候,配合你们行动就行了!我去搞辆推车来,想办法。”

在酒保那搞到了推车,借了他们运货的推车,接到那两个人的联系,想找份炸药。
【竟然要爆破么?搞不懂他们在想什么,算了,他们说我做就好。】数了数身上带着的Nuyen,应该还够。

投掷  Negotiation + Charisma (Social): 12d6 = (3,3,6,1,5,4,5,5,1,5,2,3) = 43
投掷  availability: 8d6 = (5,3,6,1,6,1,1,1) = 24

回去收拾东西,准备行动的相关事情。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-05-25, 周三 13:54:24
---------------- BJ ----------------

你在matrix上很快找到了几个合适的供货商,一番谈判下来,最后终于有家表示不需要看你的爆破公司license,可以先把货交了。不过他们需要和当地的货舱协调调货的问题,最快也要明天这个时候才能交货
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-05-26, 周四 09:53:22
等着炸药,拿到了之后立刻交给JJ和Vate。

联系完买炸药的这一天剩点时间,换套行头和容貌,去办公楼附近等着保安下班,跟着。找一个喜欢玩的保安,去套套近乎,最好能交朋友。
第二天的时候,去等着目标公司的职员,也找一个喜欢玩的职员,同样套套近乎,最好能交朋友。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-05-26, 周四 20:37:36
---------------- BJ ----------------

炸药显然今天是拿不到了。你回家变装完毕,再次回到NotC外面,按照白天记下的几个保安的面容等着他们出现。很快,白天使劲拿眼睛瞪你的小保安换了一身花里胡哨的近身休闲衬衫从大楼里溜溜达达的的走了出来。考虑到他正是爱玩的年纪,再加上从白天的观察来看他显然也没有什么城府可言,你跟了上去。

小保安在下一个街口坐上了一趟巴士。15分钟后,你和他一前一后的出现在Richmond的一家舞厅门口。这家叫做skeleton的地下舞厅显然非常火爆,门口粗壮的兽人门卫只放持有VIP卡的人进去,其他人则只能排队等候,直到里面舞池有人离开之后才能填补空位。保安兄弟显然够不上VIP的层次,于是乖乖的排在了队尾。在他前面起码已经排了10个人。你默默的排在了他后面,心里盘算着,如果能把他弄进舞厅,他应该会很感激吧?
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-05-27, 周五 12:14:48
“嘿,伙计,排队什么的太麻烦了,想早进舞厅吗?等我一下,我去试试看。”

拍了拍那名保安的肩膀,然后慢慢走向兽人门卫,同时点上一根烟。

“两位,可以麻烦让一下吗?我在这里面有重要的客户要见,耽误了事,恐怕你们老板都吃罪不起。”说完,吐了个烟圈。

投掷  con: 14d6 = (2,4,1,5,6,6,4,6,2,4,5,2,5,4) = 56
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-05-27, 周五 19:43:57
---------------- BJ ----------------

NotC的保安小伙子虽然不明白为什么你会顺道捎上他,但是这并不妨碍他的判断。他迅速跟在你后面做出一副跟班的样子。

你们两个人来到skeleton的门口,两个兽人被你的一席话唬住,没有敢第一时间把你轰走。他们先是仔仔细细的上下打量了你一番,又看了你的新跟班一眼。你远超周围嘈杂人群的平静态度为你的气势加了不少分,而小保安也适时的挺起胸膛没有露一点怯。两个兽人对望一眼,决定还是不要冒得罪老板的风险比较明智。于是他们同时往后侧后方退了一步,让开了身后的大门。你施施然的越过高你一头的两个兽人走进舞厅。在你身后,小保安带着压抑不住的激动紧紧的跟了进来。

穿过一小段走廊,再经过一个拐角,一个巨大的舞池带着震耳欲聋的重金属摇滚展现在你面前。skeleton的灯光非常昏暗,不过对精灵的眼睛来说毫无压力。舞池的两侧有些圆形的卡座,里面的沙发看上去相当舒服。你扫了一眼,几乎所有的卡座都坐满了人,只剩下两个离舞池比较远的座位还空着。

你的“小弟”跟了上来。大概是第一次不经过排队就混了进来,他显得非常兴奋。“嘿chummer,刚才你那手真是太漂亮了,就这么简简单单的就进来了。太厉害了,太厉害了!来,第一杯我请。”他伸手准备拉你,不过看到你的衣服似乎价值不菲又讪讪的缩回了手。你们一起走到一个空着的卡座边坐下。小保安先用桌子上的ARO菜单点了一杯威士忌,然后示意你随意。“哦对了,我叫Jack,我的朋友都管我叫开膛手,哈哈,因为我学过几年空手道。你哪?”
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-05-28, 周六 00:50:28
“那没什么,我叫James,我只是不喜欢等待而已。”微笑着跟他握了握手,点了一杯马提尼,要求不摇。

“你是做什么的?我看你应变的相当畅快。”装作好奇的问着。

装作很随意的看着他,眼角余光警戒着周围,但是尽量不让对面看出来自己在警戒着。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-05-28, 周六 08:35:45
你们俩在这个地方丝毫不显得显眼,四周甚至没人注意到你们,除了几个打扮火辣的妹子偶尔往你这里投来挑逗的一瞥之外。

“嘿嘿,你别看我现在这个打扮,我可是lone star的人——不过是私人保安部门的。我的工作其实跟那两个卫兵也差不多,所以我很清楚他们怎么想的,有些时候对没有危害的人睁一只眼闭一只眼无关紧要,只要别得罪了大人物就不会有事。你是干什么的呢?不会是影星来体验小市民生活的吧,哈哈哈哈。”
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-05-28, 周六 10:28:56
“我不是什么影星,只是一个名不见经传的小演员,所以体验生活什么的还是需要的。”

喝着马提尼,同他有一句无一句的闲聊,但是慢慢地将话题引导自己想说的上面。

“Jack,我对你的工作很感兴趣,能让我体验一段时间吗?要知道,平时积累的越多,演戏的时候就越自然。我知道这个请求可能有些强人所难,但是我又对这个很感兴趣,所以冒昧的提出来。”顿了一顿,继续说“如果不方便也没关系,就当我没说过,忽略就好。”
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-05-28, 周六 18:56:29
“这个……”Jack很为难的看着你说,“说到底,我也就是一个打工的,而且,就算是我们队长也没权力雇用别人加入我们小队。实际上,我们所有人都是Lone Star的雇员,Long Star和NotC签订了保安合同,我们出多少人他们出多少钱都是定好了的。如果我们增加保安力量,公司就吃了亏。”看你有点失望的样子,他连忙补充说:“不过,我可以带你一起去执勤。我跟他们说带个朋友来转转应该没什么问题。反正我们平时也挺闲的。你可以跟他们聊聊,问问你感兴趣的问题,看看我们的一天是怎么过的。你觉得怎么样?”
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-05-28, 周六 21:16:26
“嗯,我也不想麻烦你那么多,只是想看看你们的工作是什么样的。我知道这样好奇心严重很不好,但我就是管不住自己。可以多体验两天吗?”微笑。

得到他的答案之后,无论什么,都做下面的动作。

“走吧,去跳舞,来舞厅不跳舞,岂不是有点亏!”跳舞结束之后,回到座位上,点了两杯威士忌,“喝吧,我请。”

主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-05-29, 周日 06:37:25
他做出一副理解的样子:“没事没事,工作需要嘛,可以理解。将来你发迹了可别忘了给我寄几张签名照。”你笑着答应了。

你凭借你的超凡容貌为你们找到了三位热情的异性舞伴。你们一起加入了舞动的人群,宾主尽欢。
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-05-29, 周日 16:12:32
第二天开始,到行动前一天,如果可以的话,都去Notc大厦进行“体验”活动。

当然,找个时间去收取炸药,放回家。

尽量与在大厦接触的人打好关系,利用这个时间,尽量观察一下三楼的人,谁比较好接触,但是以不引起其他人怀疑为前提。

“体验”这段时间,衣着不引人注目为主,保持同Jack接触那天同一张脸。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-05-29, 周日 18:59:33
第二天开始你就跟着Jack上班去了。他的同事们对你抱着一种被动的中立态度,既不主动招呼也不会刻意表现出反感。为了演出到位你还是尽职尽责的对他们中比较好接触的人进行了采访。白天当值的一般是16个人,其中四个人在一楼大厅巡逻,四个人(包括spider和magician各一名)在地下室站岗,另外一组八个人则在位于地下室的警卫室休息。每两小时换一班岗。他们可以从消防梯和货梯出发,快速到达大楼的前后两个出口。你在警卫室里看到了防弹头盔和Enfield AS-7散弹枪,看起来他们的装备主要是针对没有防弹器材的“非专业罪犯”。这些人都在Lone Star的训练基地受过两年基础训练,然后就会以组为单位分配到各个合约公司担任保安。

夜班则是由训练程度更高,装备也更好的精英保安小队来执行。夜班只有一个小队,其中包括一名spider和一名magician。他们会派一个人在一楼大厅巡逻,一个人在货梯出口巡逻,剩下的人在警卫室里休息。同样是两个小时换一班岗。他们通常装备有全身甲、防爆盾以及自动武器(主要是smg),并配有大量震撼手雷和催泪弹。因为spider和magician人数不够,很多时候需要一个人盯一整个晚上,所以这些精英小队每隔一段时间就会有一定的休整期,这个时候就会由另一支小队来接替他们。

根据你这段时间的观察,PaleoDNA的人全都非常的“自闭”。他们几乎从不跟其他公司和、或大楼的人讲话,甚至不会正眼去看他们。你尝试出现在其中的几个人周围出现,但并没有能搭上话。为了避免打草惊蛇你也没有主动去打招呼。他们的人上班时间从8点半到10点半不等,下班时间则是从5点开始到8点。
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-05-30, 周一 13:15:50
将自己了解到的情况,全部及时分享给队友,以便让他们作出战术调整。

同时看看有没有办法搞到能将人弄晕的东西,比如电击手套或者麻醉针什么的,以便在行动的时候起到什么帮助。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-05-30, 周一 16:21:42
得到BJ的新消息之后,赶紧去订购了50发Gel Rounds for sniper rifle,为此还退货了100发刚刚购买的普通狙击弹。

新的战术是打晕货梯边的敌人。再打死/打晕另一个。

顺便回想下LS的战术当中还有什么破绽可以利用
Security Tactics
投掷 : 5d6 = (6,6,2,1,2) = 17
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-06-01, 周三 12:23:54
周四晚上与Vate/BJ开着Van到了目标建筑附近,假装停在路边的无人车辆,车窗摇开了一点,用瞄准镜观察货梯附近的保安。

Challenge 1: 无声地搞定货梯旁边的保安人员,不引起其他人/摄像头的注意,并且在接下来的几次通话当中正常回话,不引起怀疑。

货车停在150码之外,刚好是Assault Rifle的中等射程。计划是使用带有消音器的枪械突袭目标。


JJ喝了一口放在手边的热Soycaf,看向自己的瞄准镜。雷明顿950填充了橡皮子弹弹夹,瞄准镜的夜视功能和放大功能已打开,寻找着视野中的有生目标。

主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-06-01, 周三 13:06:58
在白天‘体验’生活的时候,观察好保安的样子,回家准备伪装的相关事情。晚上行动的时候,画成货梯保安的样子。

行动之前,等待JJ的行动,相信他的狙击步枪不是摆设。

等在车里,JJ的手后立刻到保安旁边,换上保安的衣服,如果合身的话。

有需要回话的时候,模仿回话。

在行动之前,预先给JJ和Vate化好妆,湮灭掉本来的样子!我可不想在行动中被人认出来。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-06-01, 周三 13:36:56
---------------- JJ ----------------

你们找了一个刚好能透过大楼的货运出口看到里面的地方停下了车。在你们的角度能看到里面来回巡逻的警卫。这名守卫背着一把FN-HAR,全身都覆盖着灰白色的plasteel护甲,连头上也戴了带有黑色面罩的头盔。你看不到他的面孔,但BJ知道现在在货梯口值班的应该是Blake Lockery,一名三十出头的兽人——大概是因为天生的夜视能力,夜班小队的兽人占了人数的一半。他的两臂上都有你再熟悉不过的黄铜色lone star标志。

车子停下的声音勾起了Blake的注意,他在货运口的边上站着看了你们一两分钟,最终决定你们应该跟他扯不上关系而继续开始巡逻,丝毫不知道马上要降临的厄运。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-06-01, 周三 14:31:49
Attribute boost -agility
Magic6+Rank1投掷 : 7d6 = (1,4,1,2,1,4,4) = 17
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-06-01, 周三 14:35:58
called shot
消音器的第一枪
20dp,12dv(physical)

投掷 : 20d6 = (6,3,2,4,5,2,5,1,3,4,3,6,1,6,4,4,2,1,4,2) = 68
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-06-01, 周三 14:38:08
---------------- JJ ----------------

投掷  抵抗伤害: 21d6 = (4,5,6,4,4,6,1,4,5,6,3,3,4,1,4,6,6,6,5,2,5) = 90

趁着他再一次走过门口的时候,你一枪打在他的后脑勺上。随着沉闷的一声“啪”,兽人一声不吭的扑倒在地。
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-06-01, 周三 14:52:26
等在车里的时候,已经化妆成保安的样子。
见JJ的手,跑到保安的旁边,换好衣服,拿上保安的所有装备,保持commlink留在原处,将保安绑好藏起来。

等着伙伴们的行动
主题: Vate
作者: Val2016-06-01, 周三 15:10:32
当JJ瞄准的时候,我也装模作样的瞄准了半个世纪那么久,然而在愣神的一瞬间,看到目标被一枪击晕,只好讪讪地将枪放下,“下次我先开枪也能。。。额,算了”。蹑手蹑脚地和BJ一起进去藏保安,然后让BJ帮我望风,一瞬间之后,已经进入了HOT-VR之中,面前的commlink看起来就没什么挑战了,从已经变成诗人模式的大衣口袋里掏出脏兮兮的法杖,轻轻一挥,commlink已经被红的魔法灵光笼罩,然后是黄色,绿色。。。。。。

投掷  hack on the fly(Exploit)(limit7): 17d6 = (4,5,4,5,2,1,2,6,2,2,5,1,4,1,3,4,2) = 53
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-06-01, 周三 18:58:11
---------------- Vate ----------------

投掷  matrix defense1: 8d6 = (2,4,4,2,6,5,4,3) = 30

投掷   hack on the fly2(Exploit)(limit7): 17d6 = (1,5,4,1,4,1,2,1,2,5,2,4,3,6,3,6,3) = 53
投掷  matrix defense2: 8d6 = (6,4,6,4,2,3,2,4) = 31

投掷   hack on the fly3(Exploit)(limit7): 17d6 = (3,3,3,3,5,6,3,6,5,3,6,6,4,6,2,3,2) = 69
投掷  matrix defense3: 8d6 = (5,2,5,3,3,3,3,3) = 27

你捡起警卫的头盔,发现里面内置的commlink是lone star贴牌的Tactical Elite,中端产品,内核采用的是Erika Elite。这个等级的commlink还难不倒你。你轻轻松松的打了两个mark上去,但第三个mark在你的大意之下失手了。commlink立刻响起了警报声,同时头盔的面罩上也打出了红色的警告。幸好……原本的主人还躺在旁边的工业垃圾箱里不省人事。你连忙用已经获得的读写权限关掉了警报。四周寂静无声,commlink也没有传出通话声。大概……没人注意到……吧……

你没敢再继续耍弄commlink的防火墙,三下五除二把这只Tactical Elite的语音和视频通讯模块都设置为转发到BJ的Avalon上面,又简单的测试了一下,应该没有什么问题。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: Val2016-06-01, 周三 19:39:00
"Perché?"(为啥啊)有点儿窘迫的喊了一句,在发现这只信鸽(commlink)不再挣扎了之后,感觉应该没什么纰漏了,赶紧从HOT-VR中弹出来。眩晕感随之而来,和其他人可能的不适有些不同,我甚至有点儿迷恋这半梦半醒的瞬间。。。。。。在一系列的哲学思考之后(历时不到1秒),晃了晃脑袋,再瞳孔重新聚焦之后,在commlink中向他俩说道:“搞定了,搞定了,现在起要是这个Tactical Elite有通信的话就会转到BJ你那里,你可要随时准备好,一旦有情况我们好及时应对。”选择性地将自己刚才的失手糊弄了过去。
快步跟上JJ,调整好自己的Ares Alpha,看来要给一楼剩下的那家伙一个惊喜了。
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-06-01, 周三 20:02:47
被Vate弄出的声音吓出一身冷汗,将com放在楼梯的后门不起眼的位置。

用保安的门禁卡打开消防梯的门,让JJ做好准备,当我打开大门,就灭掉大厅里那个家伙。

然后等待Vate黑掉监控。
主题: JJ
作者: 微睡2016-06-02, 周四 10:25:18
释放Force 5的Improved invisibility,使用1点Edge

 投掷 : 16d6 = (4,4,3,6,5,2,3,4,4,6,2,5,2,1,2,2) = 55
主题: JJ
作者: 微睡2016-06-02, 周四 10:29:17
潜行出门争取不弄出声音,寻找目标位置
Sneaking
投掷 : 8d6 = (6,2,3,5,2,6,3,6) = 33
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-06-02, 周四 10:53:32
---------------- JJ ----------------

投掷  perception: 6d6 = (4,3,2,6,3,6) = 24
投掷  resist magic: 5d6 = (1,4,4,3,6) = 18

你看到另一名警卫(看身材大概也是一名兽人)舒服的坐在前台的一张椅子上,双脚放在面前的桌子上。背对着你,正用commlink的ARO显示器打炉石。根据他晃动双脚的欢快程度,估计他这把牌不错。

没有任何迹象显示他发现了你。
主题: JJ
作者: 微睡2016-06-02, 周四 11:05:57
Called shot surprise aim forever

12 agi + 9 skill + 3 aim -2 called shot +1 smartlink
投掷 : 23d6 = (2,1,5,2,3,5,2,2,2,4,5,5,3,5,2,4,6,4,5,5,4,5,5) = 86

Vate的大枪
Pool12+3Aim-2Called shot +2 smartlink
投掷 : 15d6 = (5,1,3,6,5,2,1,1,4,4,5,2,1,6,5) = 51
主题: 保安
作者: 微睡2016-06-02, 周四 11:09:49
伤害抵抗21点 to JJ
投掷 : 21d6 = (6,3,2,5,5,1,2,1,5,1,6,5,2,3,5,2,4,4,4,1,1) = 68


伤害抵抗21点 to Vate
投掷 : 21d6 = (2,6,6,6,4,4,6,6,2,1,2,3,3,4,4,5,2,4,3,6,3) = 82
主题: JJ
作者: 微睡2016-06-02, 周四 11:19:52
战斗告一段落,放下狙击枪的同时也感到了魔法的反噬。

Drain Resist - Improved invisibility force 5 using edge
Charisma3+Willpower5+Edge4
投掷 : 12d6 = (6,4,3,4,2,4,6,6,4,6,6,5) = 56[Drain4]
Rule 6 投掷 : 2d6 = (5,5) = 10
Rule 6 投掷 : 1d6 = (4) = 4

Result:5>4

Drain resist - attribution boost agi lvl1
投掷 : 8d6 = (5,5,4,5,3,4,6,6) = 38[Drain2]

Result: 2=2
主题: Vate
作者: Val2016-06-02, 周四 11:45:44
看到解决了一楼的保安之后,立刻放下枪,进入HOT-VR的同时,一道道射线从手中射出,地上扑腾的信鸽(commlink)和天花板上倒挂的石像鬼(监控)立刻被一团团魔法灵光(mark)包围。“这次可别再挣扎了,给我老老实实的睡吧”

Commlink
投掷  hack on the fly(Exploit)(limit7): 17d6 = (1,1,5,5,1,5,3,5,3,2,4,3,3,2,4,1,3) = 51
投掷  matrix defense: 8d6 = (2,1,2,2,1,6,6,1) = 21
监控
投掷  hack on the fly(Exploit)(limit7): 17d6 = (6,1,4,5,4,2,1,2,4,6,4,5,4,1,3,1,4) = 57
投掷  matrix defense: 11d6 = (1,2,2,5,2,2,6,1,2,1,1) = 25
主题: Vate
作者: Val2016-06-02, 周四 11:58:22
第一时间发现sensor比想象中的坚挺,赶紧断线重连,同时警告队友:“监控难办,我直接黑掉太危险,咱们找找线路吧。”

然后继续料理手中有点愣头愣脑的信鸽

Mark2
投掷  hack on the fly(Exploit)(limit7): 17d6 = (6,4,1,2,2,4,4,1,5,6,3,2,6,1,3,5,6) = 61
投掷  matrix defense: 8d6 = (1,5,6,2,4,4,1,2) = 25
Mark3
投掷  hack on the fly(Exploit)(limit7): 17d6 = (6,3,6,6,6,4,6,3,6,2,3,4,3,5,2,5,3) = 73
投掷  matrix defense: 8d6 = (2,2,4,1,2,2,6,4) = 23
主题: Vate
作者: Val2016-06-02, 周四 12:16:03
令人恼怒的一幕再一次发生,信鸽在绿色的灵光下再次打算挣扎,幸好有了上一只鸽子的经验,在它乱叫之前,我便立刻不再继续,然后如法炮制地把他的权限转到BJ身上,“好吧,好吧,你们哥俩讨厌绿色,我知道了,那就黄色,嗯嗯,黄色总行了吧”把呆头鸽子放在原地,然后开始指挥队友开始找监控的线路节点,四分钟之后,我们在墙角找到了一个节点连上了udc。这次一切顺利了很多,愚蠢的石像鬼立刻变得绿油油的,这让我很满意。在把画面定格到了无人的场景循环之后,拍了拍手,“搞定了,各位,可以继续了”
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-06-03, 周五 12:54:00
放弃之前那个放歪了的隐形术然后后重新补一个improved invisibility
投掷  force 5 II + edge: 16d6 = (1,3,4,5,1,6,1,2,3,2,6,3,6,3,1,1) = 48

进入消防梯上三楼,准备接收行动信号。消防门打开一点小缝,向外观察,并且把信号传送给BJ和Vate:“来帮我一起看看这里是否有什么需要注意的。还有这里之前发现的Drone怎么办?”
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-06-03, 周五 12:57:27
投掷  Drain resistance Edge: 12d6 = (2,5,3,5,5,5,3,5,5,1,5,5) = 49
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-06-03, 周五 13:06:39
---------------- JJ ----------------

投掷  sensor的object resistance: 9d6 = (6,2,3,5,4,2,3,4,3) = 32

你把厚重的消防门推开了一条缝,然后把枪口从缝隙里塞进去。透过smartgun系统自带的摄像头你(和你的同伙)看到门外顶多半米远就是一条向右延伸的狭窄走廊。在走廊和楼梯间的夹角上挂着一个摄像头,正有节奏的转来转去,来回扫视走廊和消防门。

下图红点位置为摄像头
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-06-03, 周五 13:48:54
趁着摄像头扫走廊的功夫迅速开门关门,以隐身状态站在摄像头下,帮助Vate连线。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-06-03, 周五 14:17:40
一个人潜行向前,步步为营,观察是否有活人,以及之前看到过的盆景Drone的状态。Secure区域之后帮助Vate连线。
投掷  Sneaking: 8d6 = (1,5,4,1,5,1,5,4) = 26
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-06-03, 周五 19:41:28
---------------- JJ ----------------

走出消防梯前面的走廊,你的左前方就是客梯的电梯井。透过电梯井的玻璃墙壁你可以看到客梯对面伪装成盆栽的drone还老老实实的呆在原地,似乎没有启动的样子。令你有点发毛的是在电梯井的这一侧与之对称的位置,有另一盆盆栽植物,而且花盆和drone完全一样。你研究了一下地形,发现这两个盆栽刚好可以封锁所有的楼梯和电梯出口,所以几乎毋庸置疑的这边的盆栽也应该是个drone。除此之外,你还发现了不少摄像头,分布在出口附近的尤其多。

你停在走廊的出口处。在你的位置可以看到客梯的全部和客梯前面的小会客厅似的空间,也可以看到走廊的尽头的货梯入口。小会客厅后面有两条走廊,左边的围绕着天井向机房延伸,右边的一条通往你的视线之外。按照Mr Johnson的手绘地图,两边应该都连通着数个串成一串的实验室。在你的左边应该是办公区域,但是你现在和它还有一墙之隔。在你的视线范围内,没有看到任何活物。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-06-03, 周五 20:05:38
联络Vate一个个黑掉摄像头,同时询问两个 drone的处理建议。
主题: Vate
作者: Val2016-06-03, 周五 20:21:17
在JJ接上线路的瞬间,连续给这些傻乎乎的石像鬼(sensor)打上Mark,然后用AR模式慢慢摸索,“BJ我现在进AR了,视野有影响,你可要把眼光放亮,我后背可交给你咯”
主题: Vate
作者: Val2016-06-03, 周五 21:07:36
JJ身手敏捷的在我们看不到的地方帮我把摄像头都连线攻克之后,终于轮到了两盆“植物”了,我谨慎地在BJ的“看护”下进入了HOT-VR,眼前的盆栽开起来像是活动的植物,圆圆的大嘴,估计要是看到异常就能喷出些酸液啊,毒雾啊,病菌啊,或者是豌豆什么的。看起来它们还没有发现隐藏起来的JJ,于是我接着线路的便利,把飘荡的魔法灵光拍到了他们的大脑的上,并且暗自祈祷这次别再出岔子。

盆栽A
投掷  hack on the fly(Exploit)(limit7): 17d6 = (1,6,4,5,2,4,2,5,3,3,2,1,5,6,4,1,1) = 55
投掷  matrix defense: 6d6 = (2,5,4,5,6,2) = 24
盆栽B
投掷  hack on the fly(Exploit)(limit7): 17d6 = (2,2,5,2,3,5,3,4,3,1,5,4,5,5,4,1,4) = 58
投掷  matrix defense: 6d6 = (3,4,4,4,4,3) = 22
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-06-06, 周一 10:45:26
研究了摄像头位置之后决定留下四个摄像头不管,黑掉其中三个。于是独自一人潜行通过三个摄像头,然后帮助Vate黑掉货梯附近的三个摄像头。

剩余五个摄像头需要通过:
Object resistance to improved invisibility 5连发
投掷 : 9d6 = (2,5,2,1,4,6,3,2,6) = 31
投掷 : 9d6 = (5,2,1,2,3,4,5,5,6) = 33
投掷 : 9d6 = (1,2,5,3,3,6,6,6,1) = 33
投掷 : 9d6 = (4,2,3,6,3,5,1,2,6) = 32
投掷 : 9d6 = (6,5,3,4,3,1,6,6,1) = 35


BJ和Vate返身回到一层带着推车上货梯.

趁着无人,溜达到办公区看一眼是否有人在。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-06-06, 周一 10:50:28
---------------- JJ ----------------

投掷  edge: 4d6 = (4,2,1,2) = 9

你顺利的通过了所有的摄像头,过程中并没有任何警报或者其他不寻常的动静发生。BJ那只已经被连接了两名保安的通讯线路的commlink一片沉默。

办公区空无一人,只有两个位置很好的摄像头在忠实的记录着情况
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-06-06, 周一 10:59:36
抹了一把冷汗,帮助vate把该黑的摄像头都黑掉,观察下周围没有异常情况之后便开动货梯把队友和推车运上来。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-06-06, 周一 11:09:59
---------------- JJ ----------------

货梯的操作面板非常简洁,只有一个大大的按钮,上面刻着一个向下的三角箭头。你在按钮上按了一下,三角箭头变成绿色,同时从你的下方传来了沉闷的机械轰鸣声。

---------------- BJ ----------------

货梯门在你和Vate面前打开。你们带着推车上了电梯。趁着关门的档你快速的检查了一下commlink的信号,一切正常。

货梯发出巨大的“哐啷”声,搅乱了大楼的安静。你觉得即使是个埋在地基里的聋子也能清晰的听到这种声音。果然在货梯刚刚越过二层的时候,你的commlink响了,是前台的保安的频道。一个沉稳的中年男人的声音传出来:“Craig,货梯在移动,怎么回事?”
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-06-06, 周一 15:59:02
收到commlink的信号,脑中立即反映了一下,示意Vate随时准备配合自己的话做视频,跟他说准备回答三楼Paleo的人从已经控制了摄像头的那个客梯上去,让他准备上去的视频,然后告诉他衣着最好以我们的为蓝本。

然后模仿着前台保安的声音回答“刚刚三楼Paleo的公司来人跟我说他们要运些东西下来,证件我也看过了,就让他们从电梯上去了。完毕。”

然后切换到货梯后门保安的声音“哦,我这边也收到了他们的消息。完毕。”

投掷  impersonation: 14d6 = (1,1,4,3,5,4,2,6,4,1,1,5,2,4) = 43
投掷  impersonation: 14d6 = (4,4,5,6,5,1,4,6,5,1,6,4,2,4) = 57
主题: Vate
作者: Val2016-06-06, 周一 19:02:11
闻言赶紧在刚才的时间段加一次之前Paleo的员工上去的画面

投掷  computer(Edit+Toolbox)(limit8): 13d6 = (6,6,1,4,5,6,5,3,2,6,4,1,5) = 54
投掷  matrix defense: 4d6 = (4,6,1,1) = 12
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-06-06, 周一 19:18:21
---------------- BJ ----------------

投掷  perception1: 8d6 = (3,4,6,1,6,5,2,3) = 30
投掷  perception2: 8d6 = (6,1,3,6,3,5,4,1) = 29

commlink另一头的中年男人丝毫没有发现异常。他“喔”了一声,停了一会,然后说:“你小子认真点,别老玩炉石。如果被NotC的人发现了不好交代。”撂下这句话他关闭了通讯。

---------------- Vate ----------------

你以最快的速度回到VR,变回了吟游诗人的形象。一动念间,你已经出现在一层那只已经落入你掌握的石像鬼的面前。你盯着它的眼睛,今天它“看到”过的所有内容以令人目眩的速度在你面前回放。你花了半秒钟找到了一个合适的片段:三名穿着印有PaleoDNA字样的白色实验长袍的人类拿着午餐从外面归来。你挥了挥手,魔杖变成了一支画笔,你立刻开始在上面修改一些细节:背景光变暗,手中的汉堡变成了闪着光幕的commlink,午餐袋变成冷藏箱。两秒钟之后,石像鬼的记忆已经被完全篡改,这三个人会在十分钟前在客梯门口停留,花半分钟等候电梯,然后有说有笑的回到三楼。

---------------- 所有人 ----------------

货梯终于在三楼停了下来。门在又一阵哐哐声中打开,Vate和BJ看不到隐身的Judge阁下,但通过小队共享的commlink视频流,他们知道他就站在他们面前。
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-06-07, 周二 09:45:56
关了commlink的联系,长出一口气。

一番折腾之后,总算到了三楼,准备去搬货物吧。

相信在来之前就已经联系的那边接货人,早都等得不耐烦了。

路过更衣室,等着JJ把门打开,然后利用里面的衣服及其他东西给三人化妆,方便行动。

投掷  Disguise: 10d6 = (1,1,2,4,1,4,3,1,3,6) = 26
主题: JJ
作者: 微睡2016-06-07, 周二 10:45:08
溜进更衣室各种开锁

Attribute boost -agility
投掷  Magic6+Rank1: 7d6 = (3,2,2,2,1,2,2) = 14

主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-06-07, 周二 10:48:46
属性鼓动失败,想想还是算了。顶着4点stun伤害开锁
投掷 : 9d6 = (3,2,6,4,5,6,3,5,5) = 39
主题: Vate
作者: Val2016-06-07, 周二 10:59:27
"老JJ啊,看来你这手艺可是生疏了啊,还是我来把“边说边掏出精致的工具开始鼓捣。

投掷  locksmith: 7d6 = (1,4,4,5,3,2,3) = 22
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-06-07, 周二 11:31:04
和Vate埋头对着更衣室里的锁头鼓捣了半天发现这破锁是实心的,最后用公寓门卡捅开了这个足有200年历史的衣柜锁。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-06-07, 周二 12:02:55
---------------- 所有人 ----------------

你们在翻了几个locker之后凑齐了三套合身的实验袍。BJ用随身的工具把你们的面部细节稍作修改,让你们看起来跟Vate伪造的监控录像中的三名实验员更像。具体变装的效果如何只能留待实践的考验了
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-06-07, 周二 13:51:19
看了看自己的手艺,感觉还行,叮嘱他们不要动作太大,免得粉渣渣掉下来。

走到实验室2的门前,先听听动静,然后正要轻轻推开,看看情况。

突然想起委托人说的无死角摄像头,示意JJ隐身过去搞定。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-06-08, 周三 10:18:58
把门弄开个小缝,把镜头塞进去,通过共享画面看看里面的状况,尤其是摄像头位置。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-06-08, 周三 10:45:54
---------------- JJ ----------------

你旋转镜头扫视室内。这是一个三角形的实验室,沿着墙壁摆着一圈实验台,收拾的很整洁。你可以闻到一股淡淡的消毒液的味道。在对面门和你打开的这扇门的正上方,悬挂着两个只有两英寸长的黑色小圆筒,仔细观察之下你认为这就是PaleoDNA的内部摄像头了。

---------------- Vate ----------------

你从JJ发来的视频流里面看到了这两个摄像头。你从来没见过这样的设计,通常这意味着先进,以及难搞。
主题: Vate
作者: Val2016-06-08, 周三 12:26:30
仔仔细细反反复复地研究一下这些质地泛着金属光泽浑身长满可怖甲刺的石像鬼们,看看他们到底是什么鬼!

投掷  Matrix perception(Edit+Toolbox)(limit8): 9d6 = (3,3,4,4,5,6,6,3,5) = 39
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: Val2016-06-09, 周四 11:58:51
石像鬼身上开始微微的闪光,七次之后才停止,“我的天,这货有rank7,我几乎没可能黑掉他,咱们得另想办法了伙计们。”
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-06-13, 周一 10:01:35
“办公区没人,我们赌一把吧——这里没人看着。”

一咬牙一跺脚进入了实验室,转而看向冷库的门。这里会不会有什么陷阱?
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-06-13, 周一 10:27:36
---------------- JJ ----------------

在你久经训练的扫视之下,你并没有发现任何机关陷阱或者自动炮台之类的设置。不过你看到了不少实验台上刻着奇怪的符文,似乎具有魔法力量。在通往冷柜的门边你并没有发现这些符文。也许它们是实验设施的一部分。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-06-13, 周一 12:18:04
看看魔法装置是什么。
投掷  magic-1: 4d6 = (4,6,6,5) = 21
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-06-13, 周一 13:55:44
你对魔法符文没什么了解,不过你知道你的两位队友都没有awaken,于是你只好勉力一试。你伸出手,把手悬在最近的一个符文上面,闭上眼睛试图体会它对周围的mana有什么影响。不过它比你想象的更加暴躁一些。你的探测不知怎么的触发了它的力量,一片明黄色的电火花凭空出现在你的手掌周围,并顺着你的胳膊延伸上去...(受到2p电击伤害,body+armor抵抗,ap-5)
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-06-13, 周一 14:10:13
Body+Armor
投掷  衰啊 2+12-5-1: 8d6 = (5,2,2,5,3,3,3,3) = 26
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-06-13, 周一 14:26:50
趁着JJ忙活的时候,去看看冷库的门,再找找有没有钥匙一类的,如果用的话。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-06-13, 周一 15:36:27
---------------- BJ ----------------

你走近通往冷库的门,发现这扇门非常厚实,但是并没有锁----不是没有上锁,而是根本连锁都没有。你花了一点力气才把门推开,一股冷气扑面而来。你身上的试验袍内置的空调自动启动,开始释放出温暖。

冷库里面和Mr Johnson的描述完全符合,四周贴墙摆满了两米高的冷柜,只在门口和几个无法利用到的角落留下了少量的空间。你仔细的环视了屋子,但并没有找到Mr Johnson描述的那些白色塑料瓶。

冷库里和公司的其它地方一样空无一人,只有两个与实验室1里面相同的摄像头还在工作。
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-06-14, 周二 13:20:37
回想了一下Mr.J先生说的话,进到实验室,找一找没放冷柜的角落。
找的时候,装作不急不慌的样子在查看药品。

如果找到了,出门叫伙计们进来搬。
如果没有,出门跟伙计们讲,这个冷柜里并没有找到要找的东西,似乎有些问题了。
主题: JJ
作者: 微睡2016-06-14, 周二 13:49:45
神色严峻了。然而隐形术的状态下并不能让队友看到严肃的表情。

“现在有几种可能:1,MJ的情况准确,但不知道出于什么原因,这倒霉催的公司最近把货物挪走了。2,MJ的情报就有问题,甚至于这就是一个陷阱。”

“无论如何,我们现在面临的危险成倍增加了!我建议做好战斗准备,BJ你联络MJ问问他知不知道实情——Vate你还能查找到关于这批货物可能存在的地点的情报吗?”

“我们得尽快做决定,如果10分钟内找不到货物,或者BJ你嗅到MJ有任何不对劲的地方,我们就撤,放弃任务。”

“我等你们决定。”
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-06-14, 周二 14:02:16
---------------- BJ ----------------

你快速的把所有冷柜都翻了一遍,并没有找到大批量的同种液体。那些营养液肯定不在这个房间里。
主题: Vate
作者: Val2016-06-14, 周二 14:09:20
“哎呀呀,看来没计划得那么顺利啊,让我看看啊”进入Matrix之后把三只“石像鬼”的file翻了个底掉,”不走运哦,没有营养液搬运通过这个走廊的画面啊,伙计们。“肯定的报告自己的发现。
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-06-14, 周二 14:19:14
确定了冷库里没有目标货物,心里暗骂Mr.J不靠谱,告诉其他伙计一声,去转其他的实验室。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-06-14, 周二 14:30:21
---------------- BJ ----------------

你挨个查看每个实验室,很快就在实验室4找到了消失的营养液。和Mr Johnson说的一样,它们全都盛放在方形的白色塑料瓶子里,透过侧面的细缝可以看到里面的蓝色液体。这些瓶子看起来比家庭装Novacoke还大一圈,每个至少有5升的容量。它们整整齐齐的摆在一台看上去像是营养舱或者治疗舱之类的设备旁边,后者的侧面正插着四瓶营养液,很明显这些营养液就是用来供应这个舱室里面的生物的。

主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-06-14, 周二 19:58:16
将自己看到的情况告诉伙伴,但是依然让他们警戒,同时开始搬东西啦!

先搬没插在机器上的营养液。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-06-17, 周五 10:33:11
---------------- 所有人 ----------------

你们一行三人带着推车先后走进实验室4开始把营养液装车。BJ第一个拿起营养液瓶,发现瓶子比想象中的轻很多,至少比同体积的水轻一半。你们猜测Mr Johnson肯定是按照水的密度估算了营养液的重量,因此给你们多报了一倍的重量。

整个搬运过程花费了5分钟,你们把所有的瓶子都整整齐齐的码在了推车上。

搬完货之后,粗通Biotechnology的Vate围着营养舱绕了一圈,大概搞清楚了营养舱的用法。这台机器可以把一个把成人大小的生物保持在类似冬眠的状态。营养舱里面充的是生理盐水,舱室会按照浓度监控器的指示不定时的把瓶子里的营养液注入到水中。几个只有首字母标注的按钮可以允许操作者进行以下几种操作:开关舱盖、释放生物、注水/放水、修改营养液的浓度、手动加入营养液。Vate由此推测这一层不透明的金属盖子下面应该还有至少一层能够隔绝液体的舱体。Vate为另外两名runner仔细解释了营养舱的操作方法。
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-06-17, 周五 14:51:55
忍着强烈的好奇心,老老实实听完Vate的讲解!

把推车上的东西安放在车上之后,带着小伙伴返回实验室4!

第一时间打开舱盖!!!
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-06-18, 周六 17:06:22
---------------- 所有人 ----------------

你们通过货梯把营养液运上Bulldog,又从客梯回到了存放着营养舱的实验室。过程中除了BJ伪装两个警卫各进行了一次例行汇报之外,并没有什么值得注意的事件发生。

进入实验室4之后,BJ迫不及待的打开了舱盖。白色的金属盖向上掀开,露出下面的一层玻璃罩。玻璃罩的下面,躺着的是一名未着片褛又娇媚无双的精灵少女。她的身体的每个部分无一不是美的恰到好处,即使最挑剔的trideo导演也无法挑出一丁点瑕疵。她全身浸泡在微微有些蓝色的透明液体中,只有鼻子上被一个一英寸直径的小小塑料罩包裹着,这个塑料罩子又有两根管子与营养舱的顶部相连,很明显是供应呼吸所用。她双目紧闭,似乎处于沉睡之中,这与Vate对这具营养舱的判断相符。她的身体的所有细节都暴露在你们的视线之中。
主题: Vate
作者: Val2016-06-20, 周一 10:38:18
尴尬的看了看同伴”看来还不如不打开,嗯,让我看看咱们一走了之的话这位能活多久“,开始在脑袋里边回想之前学到的生物知识。

投掷  Biology: 11d6 = (4,2,3,3,6,2,6,2,2,1,6) = 37
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-06-20, 周一 10:40:18
“我只是好奇心打开看看,不过也只能是打开看看。这妹子咱们也没办法进行什么动作,带也带不走,唤也唤不醒。还不如咱们赶紧撤。”

开始盖上营养舱盖子,准备回到货梯走人。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-06-20, 周一 10:48:53
"这是什么?”

情不自禁地咽下一口口水。

“她看起来十分健康,大概是被麻醉绑架了。为什么这些企业一定要做绑架少女的勾当?”
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-06-20, 周一 10:57:32
---------------- Vate ----------------

你取出已经被用掉了一点的那瓶营养液,往一个随手捡起来的无菌培养皿上滴了两滴,闻了闻,又用手捻了捻。这种油性液体的味道与常见的由蛋白质、维生素和盐浓缩而成的营养液没有丁点相同,反倒是有些发臭。你忽然想起你曾经偶然在Matrix上读到的一篇文章,里面介绍了老A和Evo合作研究的一种万能生化药剂。这种药剂的主要成分是非常基础的有机化合物,以及少量的纳米机器人。这些纳米机器人可以通过无线网络输入的程序来塑造出(理论上来说)任意复杂的有机化合物。当然实际情况是用于指导化合物构建的程序极端复杂,摸索出一套制造程序本身就需要非常长的研发周期。这篇报道中提到的目前已经开发出来的制造程序其中就包括了极为高效的营养液,只需50ml就可以维持一个成年人类一天的新陈代谢。裸眼的你当然看不到纳米机器人,但是从这些溶液的气味来看似乎与那种万能药剂相当符合,而它的油基属性似乎也很适合电子产品的存在。想到这里你不禁打了个哆嗦——如果你手里真是那种万能药剂的话,只需一瓶就足够Mr Johnson支付雇佣你们的全部费用了。

主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-06-20, 周一 12:33:23

伸手想要掀开玻璃罩,恰好挡住了正要合上盖子的BJ。

“抱歉,这个人身上隐藏着太多的秘密,说不定值一大笔钱——就算没什么值钱的情报,救出一个无辜者也是好事。”

得到了BJ的首肯之后,再次伸手开玻璃盖。面板上的按钮很好辨认,营养舱中的液体开始下降,浸泡的少女逐渐暴露在气体当中,紧接着,盖子也打开了。依序拔掉各种管子,注射了唤醒剂,然后脱下外套包裹住少女,扛在肩膀上。

“我们去见MJ吧!”
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-06-20, 周一 12:42:07
无奈的看了看JJ,“你太善良了,这样会出问题的。”

然后去楼下的车那里,等着JJ和Vate。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-06-20, 周一 20:01:00
---------------- Vate & JJ ----------------

也许是因为对你们的决定的不赞成,BJ独自先离开了。你们俩留在实验室里,看着营养舱有条不紊的进行着各种操作。两分钟后,舱盖打开了。JJ裹紧了少女,和Vate一起离开了实验室。

你们坐上全透明的客梯的时候,刚好看到BJ走进消防通道。少女仍然处在昏迷之中一动也不动。四周一片安静,你们的任务完成的非常顺利,没有引起任何警报。但是不知为什么,这种平静反而让你们感到心里毛毛的。电梯缓缓下降,你们感到电梯的空调似乎比来的时候开的更足了一些……

仿佛是经过了几个小时的时间,电梯终于在一层大厅停稳。门打开了。BJ恰在这时发来通讯表示他已经在发动车子了。你们带着俘虏走向消防通道,稍稍松了口气,只需要再有半分钟时间你们就能坐在坚固的Bulldog中,带着货扬长而去。

然而就在你们身后,一团透明的水球无声无息的突兀的出现在仍然敞开的着电梯里面,并且毫不犹豫的向你们冲了过来。

投掷  water spirit init: 2d6+12 = (4,1)+12 = 17

战斗开始,JJ和Vate各投一个surprise test和一个init
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: Val2016-06-21, 周二 00:06:41
慌慌张张地看向攻击的方向。

投掷  surprise test: 9d6 = (1,4,5,5,5,5,3,1,3) = 32
投掷  Initiative: 9d6 = (6,4,1,3,1,2,2,6,1) = 26
主题: Vate
作者: Val2016-06-21, 周二 00:11:14
投掷  initiative: 9+2d6 = 9+(2,3) = 14
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-06-22, 周三 10:18:07
投掷  surprise test: 11d6 = (1,5,3,5,6,3,4,4,3,5,6) = 45
投掷  initiative: 12+2d6 = 12+(3,4) = 19
投掷  补充initiative: 1d6-1 = (6)-1 = 5
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-06-22, 周三 10:54:41
Vate完全没有意识到身后的情况。背着精灵少女的JJ毕竟是Awakened,第一时间发现了正在现形的Water Spirit。对方很明显对你们抱有敌意。

你们目前的位置距离电梯门(也就是Water Spirit的位置)5米,距离消防通道门25米,距离大楼正门35米。在任何位置你们都可以在5米之内找到可以作为cover的柱子。

val爷你的surprise test没过,init-10。睡爷的surprise test过了

R1P1: JJ(23), Spirit(21), Vate(5)

JJ的行动
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-06-22, 周三 12:10:15
3 force ball lightning target spirit of water
投掷  force 3: 11d6 = (1,1,1,1,2,4,5,1,3,4,5) = 28
投掷  drain2: 7d6 = (5,2,1,1,5,2,6) = 22
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-06-22, 周三 14:03:28
闪电球在Water Spirit旁边炸开,电梯和Spirit同时被电火花淹没。

投掷  resist magic: 5d6 = (5,5,4,5,2) = 21

悬空的水球无声的向JJ合身扑去,试图把他吞进水体里面。

投掷  engulf: 11d6 = (1,5,1,5,2,5,2,2,5,5,2) = 35

R1P1: JJ-4s(13), Spirit-5p(10), Vate(5)

JJ需要你防御unarmed melee attack,失败的话需要抵抗10s的伤害,使用body+armor, ap-5,然后是Vate的行动
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-06-22, 周三 14:12:41
防御攻击 oppose 4d6
投掷  R+I-1: 11d6 = (6,2,5,5,1,2,2,2,5,4,5) = 39
主题: Vate
作者: Val2016-06-22, 周三 14:29:03
显然眼前的敌人平时没有泡在Matrix里的习惯,为了给JJ减少负担,赶紧把他肩上的妹子一把抢走,拔腿就跑
主题: JJ
作者: 微睡2016-06-22, 周三 14:41:35
迈着碎步稳稳撤退,再来一发球形闪电!
3 force ball lightning target spirit of water
投掷  force 3: 11d6 = (4,4,5,3,6,1,5,2,4,2,1) = 37
投掷  drain2: 7d6 = (4,1,2,5,2,6,1) = 21
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-06-22, 周三 14:49:45
投掷  resist magic: 5d6 = (5,2,1,6,2) = 16
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-06-22, 周三 14:51:14
JJ迅速的补上第二团闪电,水球在一阵剧烈的扭曲之后凭空消失了,此时Vate甚至还没跑出几步。
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-06-22, 周三 14:55:20
已经启动车子等在楼外,看见Vate跟JJ连滚带爬的窜上了车,还大叫“快走,快走。”

虽然不知道怎么回事,但既然货已经到手,还外带拐卖人口,赶紧溜之乎!

快到港口的时候,用那只Commlink联络Mr.J,表示马上要送货前往港口。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-06-22, 周三 18:59:01
---------------- 所有人 ----------------

在你们离开Kirkland开车走上Evergreen Point浮桥之后,你们知道自己已经安全了。Vate切断了BJ的Commlink上的通讯中转,然后重启了deck。BJ把车在桥中间停了一下,你们三个人换下了PaleoDNA的实验长袍,把它们丢进了华盛顿湖。BJ和Mr Johnson通了话,简要的告诉他货物已经到手。Mr Johnson连忙表示他那边也准备就绪,可以按照原计划交货。他的声音带着抑制不住的激动——在你们了解了你们身后车厢里的东西的价值之后,你们很能理解他的心情。

Bulldog重新上路。也许是夜晚的冷风的作用,在你们离开浮桥进入西雅图之后不久,缩在BJ的Zoe牌风衣里的精灵女子苏醒了。她的橄榄色的双瞳西先是眨了眨,然后缓缓睁开,立刻让她原本就完美无瑕的脸庞更增了几分光彩。她用困惑的目光扫视着车厢,又轮流打量了你们三个人。身为一名手无寸铁的柔弱少女,深夜从昏迷中醒来,忽然发现自己处于一个完全陌生的环境,身上除了一件大衣之外什么也没有穿,身边还围着三名穿着极不搭调的男子,她本该在惊慌中战栗或干脆尖叫起来。但是她没有。她冷静得简直好像她根本没有人类的情感。她只是伸手裹紧了大衣的领子,然后问道:“你们是净化者,是吗?”

主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-06-22, 周三 19:20:19
并不明白净化者是什么东西,不过既然小姐醒了,似乎也没那么惊慌,就回答一下好了。

“这位小姐别怕,我叫BJ,那位先生叫JJ,另外一位叫Vate。”微笑着介绍我们三个人。

“我们是自由职业者,在工作途中捡到了昏迷的你,一时好奇将你带了出来。若是冒犯,还请原谅。”看了看这位小姐。

“至于你说的净化者,我想我之后调查一下能给你答案。”顿了一顿继续道“那么,小姐,你可以介绍一下你自己吗?”
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-06-22, 周三 19:45:45
---------------- BJ ----------------

你看到她听完你的话,面色大变:“你们不知道我是谁?糟了,快把我送回找到我的地方,不然你们都会死的!”看到你们的不解/不信/迷茫的神色,她意识到自己这样说只会起到反效果。她沉重的叹了口气,低头解释道:“我出生在Tir Tairngire。我从成年以来就被魔鬼纠缠。可怕的怪物会无中生有的出现在我身边,杀死我周围的所有人。它们屠杀了我的整个部落,还有我寄身过的每个村庄。我只能留在荒原上。直到PaleoDNA的人找到我,他们说他们会想办法把我变成普通人。我就跟他们走了。”她扬起头,你们看到她在默默的流泪。“我现在的名字是Meithel。所有见到我的人都会死。PaleoDNA的科学家也没办法对抗这些怪物,他们只能把我隔离在一个冬眠舱里面,只有在需要实验的时候才把我唤醒。现在我醒着,那也就意味着它们随时都有可能出现。”

你的commlink自动拾取了那个精灵语的名字,三分之一秒之后它被翻译成了英语,Meithel是苦难、灾厄的意思。
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-06-22, 周三 20:33:13
“你的名字虽然意思很不吉利,但其实我觉得挺有趣的。”苦笑了一下,想了想似乎有点符合自己的某些情况呢。

“那么在你醒来多长时间之后,那帮魔鬼会来?以及,他们长得什么样子?你还记得么?”
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-06-23, 周四 06:07:57
“它们……千奇百怪,什么样子都有可能,我见过一个跟人几乎一摸一样,但是能施展强大的魔法的,也见过一大团肉球上长满了触手的,还见过完全透明的。时间也很难说,有时候好多个一起出现,有时候一天也见不到一个。但是迟早它们会来的”
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-06-23, 周四 10:11:33
强忍住脑中的剧痛试图回想少女口中的怪物是怎么回事,Meithel这样的人又有没有先例。

“毕竟咱老婆也是个怪胎吖。”昏昏沉沉地在车中颠簸的时候还不无得意地想着。

投掷  banishing 10-1: 9d6 = (1,5,6,2,2,5,6,5,3) = 35

“说起来,这不就是各种spirit嘛……”

沸腾的脑液渐渐冷却,抽搐的神经引起的剧痛也慢慢褪去,头脑回复了清明。在车里出声说道。

“刚刚那个野生的水元素,想必也是被她无意识地召唤而来。”

转过头看向后座上的少女和正在照顾她的同伴:“她像是个发疯的萨满,只要清醒着就会不断吸引spirit,但她并没有经过魔法训练,我想想……这到底是怎么回事,又该怎么着手解决这个问题?”

语声渐渐转为只有自己听到的唠叨,打开车里的饮料柜开了一罐Soycaf自酌自饮起来。

主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-06-23, 周四 10:57:31
---------------- JJ ----------------

你认为Meithel口中的怪物或者恶魔很有可能是游荡于星界的free spirit。在物质位面,最常见的spirit是由法师们由临近位面召唤而来的spirit,相对而言,能够被召唤的spirit在诸位面中属于较为弱小的存在。而free spirit的来源很难说,有些弱小的spirit会在穿越星界时迷路而停留在物质位面附近,强大的spirit可能凭着自己的兴趣直接降临到物质位面附近。至于为什么它们会被Meithel吸引,你就没办法知道了。考虑到你们找到她的时候她身无长物,这种吸引最有可能来自她本身。在你的记忆里你并没有听说过类似的情形。至于spirit对她周围生物的敌意也很难判断。spirit的思维方式与泛人类完全不同,泛人类很难理解它们的思路。

你们之前碰到的water spirit很有可能就是被她吸引而来。
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-06-23, 周四 11:19:52
听到了自己不懂的领域,看了看Junkyard Judge,并没有说什么。

过了一会,开口“反正现在已经把你带出来了,也不能再送回去,虽然这样可能比较麻烦。不过没关系,我们这位JJ同志应该能想出解决办法的,就让他来负责吧。你就放心好了,他不会丢下你不管的!”

说完,看了看一旁的JJ,从冰箱里拿出一瓶water,手路过Junkyard Judge的时候拍了拍他的肩膀。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-06-23, 周四 14:18:23
---------------- 所有人 ----------------
 
Meithel看你们不为所动,没有再劝你们,半闭着眼睛靠在座椅靠背上不再讲话了。

十五分钟以后你们抵达了约定的码头。此时已是深夜,你们沿着码头的泊位一路找过去,在两条远洋渔船之间找到了一条小小的货轮,Mr Johnson和另一名身材高大的男人正站在它前面等候你们。你们把货车停在轮船边,打手势叫Meithel躲在车后面,然后依次下了车。Mr Johnson两人正好从后面赶上你们。

近距离观察之下你们看到Mr Johnson身边站着的是一名壮年兽人,他穿着一身白色的水手服,戴着船长帽。他双手抱在胸前,没有说话,只是用锐利的眼神盯着你们。Mr Johnson脸上挂着大大的微笑搓着手迎向你们;“我的好伙计们,Viky帮我找了一队好手。”他伸手向你们介绍那位兽人:“这位是这批货的买主,你们只要叫他船长就好。”船长向你们点了点头算是打了招呼,然后用粗重的嗓音问:“直接说正事吧,货呢?拿出来一件我看看。”
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-06-23, 周四 15:17:51
仔细看了看那名被称为船长的人,转身打开车门,拿出一瓶营养液。

在打开车门的时候,确认Meithel已经完全躲好。

将车门关好,把营养液递给Mr.J,“你是雇主也是中间人,我不太习惯直接同非雇主直接接触。”
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-06-23, 周四 15:37:14
---------------- 所有人 ----------------

Mr Johnson并没有想太多,接过瓶子转手就递给了船长。兽人对着码头上微弱的灯光仔细的在瓶子上搜寻了一阵,似乎找到了什么标记,然后他又检查了封口,最后点点头,似乎很满意。

Mr Johnson适时的说道:“怎么样,没问题吧?货都在这,接下来是不是先把货款结了?”

船长微微的点了点头,没有理会Mr Johnson,反倒是抬起头直勾勾的看着BJ:“尖耳朵,既然货在你手上,钱在我这里,我们还要什么中间人。你直接把货给我,这胖子答应你多少钱,我给你双倍,你看如何?”

Mr Johnson大惊失色,喊道:“不,Roger你怎么能这样!没有我你连口汤也喝不到!”他颤抖着往后退了两步,从衣兜里掏出一把小小的电击手枪,双手紧握着瞄准了兽人。兽人轻蔑的瞟了他一眼,甚至连一点躲避的意思都没有。他摆了摆手,两个身影立刻从货轮的货舱里跑了出来,其中高瘦的一个手里提着两把uzi,跑在后面的矮人端着的赫然是一挺轻机枪。两人毫不犹豫的以船舷作为掩体架好了武器,两把uzi对准了Mr Johnson,而轻机枪的枪口则若有若无的对着你们这边晃动。

船长咧嘴笑了笑:“仔细考虑一下吧,Omae”
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-06-23, 周四 16:28:46
“这位船长先生,话不是这么讲的。作为runner来说,一笔单子是一笔单子,我们要有始有终。您如果要是想要同我们合作,可以下次直接同我们来交易。”

顿了顿,继续说。

“退一步来讲,如果我们这么容易就同意你的要求,那么下一次有别人抢您生意的时候,我们也可以同意。”

等了一秒“这样不符合我们runner的职业规范,您也不会放心,您说对吧?”

虽然这么说,但是默默将自己腰间的左轮拔出来,同时示意其他两人做好出现意外武斗的准备。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-06-23, 周四 17:03:58
微张着双手看似没有作出拔枪的威胁动作,却做好了下一秒迅速念出咒语的准备。JJ从BJ身侧走上一步,缓缓说道。

“如果你们当着我们的面杀人,我们就没可能有任何协议,只能跟你们硬拼,大家一拍两散,最后谁也活不下来。”

“我们只要我们那一份钱,至于你们跟他的协议,大可以等我们走开后你们自己谈判——我们交易完成,等我们离开之后也就没有任何保护他的义务,我相信他也会作出聪明的选择。何必把我们几个卷进去呢?”
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-06-23, 周四 17:18:28
听到JJ的话,虽然吓了一身的冷汗,但配合他也没错。

“两位,我这位伙伴的话说的可能有些呛人,但是其实他也是想大家好好合作,并没有其他的意思,还请两位好好想想。”

默默看着对面的船长以及其他人。
主题: Vate
作者: Val2016-06-23, 周四 18:38:37
看了看表,发现一个严重的问题——再这么折腾下去,这周的周常任务就要做不完了,不耐烦的decker决定加速这个谈判进程——我挥舞着自己的+1(Decryption)魔杖(Hammer)对面前AR视觉下的兽人手里的巨斧(轻机枪)施展了一道法术”除你武器“(DATA SPIKE),希望这能让他赶上活动团长的点名。

投掷  cybercombat(limit6): 15d6 = (5,2,6,5,4,5,5,5,1,4,4,1,6,5,2) = 60
投掷  int+firewall: 8d6 = (6,1,3,3,1,3,5,6) = 28
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-06-23, 周四 19:36:15
---------------- Vate ----------------

在你眼中,一道银色的闪电从你的魔杖的前端射出去,钻进对面的巨斧里。斧头立刻从矮人手里飞了出去,渐渐融入到虚无之中消失不见了。与此同时在meatspace,矮人面前的轻机枪突然爆发出一阵火花,矮人急急忙忙的把它推倒在一旁。轻机枪的枪身开始起火,但很快就熄灭了。旁边的高瘦人形把左手的uzi丢给矮人,同时向船长大声喊道:“他们有decker,Sven的家伙给他们砖了!”羞怒的矮人平举起uzi就要向你们射击。但船长抬起两根指头轻轻的摇了摇。矮人发出一阵咕哝声,两把uzi都被慢慢的放了下来。

---------------- BJ和JJ ----------------

投掷  BJ的negotiation(limit9): 14d6 = (2,4,3,2,1,4,1,6,5,4,1,2,2,6) = 43
投掷  船长的negotiation: 5d6 = (5,4,3,1,4) = 17

船长眯着眼睛轮流看了你们三个,似乎想弄清谁发动了Matrix攻击。“好手段。”他最终承认道,语气里同时夹带着恼火和欣赏。“既然你们愿意守规矩,就当我没提过这件事。”他隔空按了几下,然后冲还在发抖甚至快握不住电击枪的Mr Johnson说:“你的确找了一队好手,交易继续。我已经把款子拨给你了。”Mr Johnson花了半秒钟才弄清楚情况。他的双眼短暂的失焦了一下,然后重重的咽了口唾沫:“好,好,货是你的了。”说罢,他右手仍然保持着持枪瞄准的姿势,左手从口袋里掏出一根银色的credstick插在自己的commlink上。你们看到credstick上的指示灯很快亮了起来。他把credstick扔给了你们。你们看到他的额头上已是大汗淋漓。

船长转过头来,最后深深的看了你们一眼,说道:“你们的Fixer名叫Viky是吧,我记住了。说不定将来我们还会有合作的一天。”说罢他大笑着往货轮上走去,只是那笑声怎么听都有些牵强。

船上的两名打手跑了过来,把你们卸下的营养液分批运走。过程中没有人说话。矮人用恶狠狠的眼神来回盯着你们三个人,另一个人——那是一名巨魔女人——则只是面无表情的机械的做着搬运的工作。搬运过程持续了十五分钟,然后在毫无诚意的道别之后,两名船员自顾自的登船。很快,船便无声的驶离了码头。

临走前,Mr Johnson避开船长的人悄悄和你们说道:“谢谢你们保护了我,不然我现在也许已经躺在海底了。那只burner如果你们方便的话就留下吧,我将来还会请你们帮忙。少了Viky这一道中介,你们和我都能得到实惠。我已经扔掉了我这边和你联络过的commlink,不过我记住了你们这只的号码。需要的时候我会找你们的。”他冲你们点点头,然后钻进自己的Jackrabbit小型轿车离开了。

第一次run结束,佣金总共3w块,每人9 karma
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-06-24, 周五 20:07:31
---------------- 所有人 ----------------

Bulldog再次动了起来,这次车厢里空了很多。此时已是第二天的凌晨,Meithel已经昏昏沉沉的半睡过去。只有你们三个有一搭没一搭的聊着,在无人的夜幕中驶往你们合租的公寓。

行至中途,正是晚上最容易犯困的时候,你们忽然感到身体被一阵冷风吹过。已经经历过一次类似事件的Vate和JJ立刻反应过来抄起了身边的家伙。Meithel也睁圆了双眼喊道:“小心!它们来了!”随着她的话音,一团雾气在她身边的座位上凭空出现,很快的凝实成了一只半透明的蛤蟆。JJ一眼看出这是另一只被吸引而来的Spirit。

投掷  init: 8+2d6 = 8+(4,2) = 14

全体先攻。BJ你每个行动轮至少要花一个复杂动作操作车辆,或者也可以把车子切换到自动驾驶,这是一个free。
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-06-24, 周五 20:48:46
强作镇定,稳住车子。

投掷  init: 8+1d6 = 8+(3) = 11

“你们没事吧?”
主题: Vate
作者: Val2016-06-25, 周六 01:20:32
“这下一定赶不上活动了!”无奈的抽出武器!

投掷  init: 9+2d6 = 9+(1,3) = 13
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-06-25, 周六 17:46:25
”再不放进lodge我们真的要被这姑娘玩死啦!”

投掷  initiative: 11+3d6 = 11+(6,6,2) = 25
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-06-25, 周六 18:52:08
Spirit出现在车的中央,你们所有人与它互相都在近战范围内,因此远程攻击承受-3dp。

JJ的行动。

R1P1: JJ-4s(22), Vate(19), BJ(14), Spirit(13)
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-06-26, 周日 13:39:42
投掷  force5manabolt: 11d6 = (1,5,2,3,2,6,4,4,2,1,1) = 31
投掷  drain2: 7d6 = (1,4,3,3,3,6,5) = 25
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-06-26, 周日 18:43:36
投掷  resist manabolt: 4d6 = (6,1,3,1) = 11

随着JJ的手势,Spirit的体内发出一阵闪光。闪光过后你们看到发出闪光的部分凭空消失了,在Spirit体内留下了一个空洞。但Spirit似乎不为所动。

R1P1: JJ-4s(12), Vate(19), BJ(14), Spirit-1p(13)

Vate的行动
主题: Vate
作者: Val2016-06-27, 周一 11:16:51
找到一个不会误伤对面人的角度,压低枪口向车中间出现的这个水凝胶状的东西射击。

投掷  Ares Crusader II: 9d6 = (3,2,3,4,6,5,5,5,2) = 35
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-06-27, 周一 13:56:28
虽然不太明白这是个什么东西,但是感觉像是那姑娘说的那种奇怪的召唤物。

先用左轮试试看吧

投掷  Ruger Super Warhawk: 9d6 = (5,5,6,6,4,3,2,4,3) = 38
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-06-27, 周一 14:01:46
投掷  defend BJ's shot: 8d6 = (3,1,3,6,5,4,2,4) = 28 (2 hit)
投掷  damage resistance: 8d6 = (1,1,1,1,4,1,3,3) = 15

BJ从驾驶室里伸出一把大号左轮手枪,一枪轰掉了蛤蟆的上半个头。

dv11,抵抗4点

但是Spirit并没有就此消失,反倒是从露出大半的口腔里吐出一条舌头向BJ打去

投掷  natural weapon attack: 6d6 = (3,1,2,6,1,3) = 16

R1P2: JJ-4s(22), Vate(9), BJ(4), Spirit-8p(3)
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-06-27, 周一 15:20:23
弯腰露出身后的狙击枪口指着怪物,手指在腰后划拉了一下,就这么用最诡异的姿势开枪了,震耳欲聋的雷明顿950子弹呼啸而出。

投掷  噢啦噢啦噢啦9+9-3-1: 14d6 = (6,1,4,2,1,1,4,1,2,5,5,3,5,3) = 43
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-06-27, 周一 19:10:37
JJ的这一枪从spirit肥大的肚子正中穿了过去,接着又打穿了Bulldog的车门在路面上留下了一个小坑。这声音毫无疑问的会引来巡逻的警车。好在spirit随着这一有力的一枪被撕成了两半,很快的变成雾气消散了。BJ顾不得心疼车,以不引人注意的前提下的最快速度离开了交战的地点。

整个过程中Meithel都抱着膝盖躲在车上的一角,一言不发。直到你们离开事发现场足够远之后,她才开口说道:“我听到在码头上你们和那个船长的交谈了。你们是群好人。我不想害死你们。如果你们现在把我放下,我可以自己走回PaleoDNA的大楼。我保证不会告诉他们有关你们的任何事情。”看起来她已经把你们不愿意把她送回PaleoDNA的原因归结于你们和他们之间的过节——倒也没错。
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-06-27, 周一 23:45:01
放下手中的左轮,心有余悸的坐在车上。

听见M小姐的话,有些滑稽的笑了笑。

“亲爱的Meithel小姐,关于你的事情,我也知道你说的那么多。不过,从你为我们着想来说,你也是一位好姑娘。”顿了顿“之前我也说过,对于你的处理,JJ说了算。不过呢,大概摆在你面前有三条路,一条让JJ帮你想办法解决这件事;第二条,你自己帮你自己,试着用魔法去赶走这些家伙,让你能够自保;第三条,我们放你下去,当然这个我想JJ不太会同意就是了。”

喝着手中的矿泉水,BJ握了握还在手里的那把枪。

其实,还有最后一条路,BJ并没有说,那就是麻烦在死后就不再是麻烦了。
主题: Vate
作者: Val2016-06-28, 周二 10:52:58
"回到PaleoDNA?醒醒吧,这些家伙对你才没安好心。或者说他们对谁都没安好心,这帮家伙肯定会把你严刑逼供,然后切片研究的,我们也会被你牵连,你看过《暗夜狂奔》没有,对,就是这个。你肯定会像电影里一样,被一堆古怪的处理器把脑袋里的东西榨干的,然后大家都完蛋!恩,不对,也许是《无限恐怖》,额,让我想想,让我想想。。。。。。“我越发怀疑那是那部电影,于是干脆把这事儿抛到脑后。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-06-28, 周二 13:40:10
“Vate说得没错,你根本不知道自己在说什么。要知道我们发现你的时候你可没有任何保护,我相信也没什么人关心你怎么想。”

“我不是专业萨满,不过就算半吊子水准,让这些spirit暂时不骚扰你是没问题的。你可以暂时待在我的magic lodge里,这样对你对别人都安全,在这期间我会想办法处理这桩麻烦事儿。”

“如果你依然想下车回去当小白鼠,被冷冻起来让一帮子研究员的脏手在你的裸体上摸来摸去,自愿当切片研究实验品,Be my guest!我们提供的帮助对你至关重要,而不懂得这一点的人只会给大家带来麻烦——要知道我为了把你弄出来差点连工资都罚没了!”

叫嚷了一通消了点气,转头看到车门上的弹孔,腆着脸向旁边的BJ靠过去。

“BJ你的车门看起来更有style了……你应该不会向我索赔吧?”
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-06-28, 周二 13:52:03
“还算好,车门的事,我想办法处理一下。有什么修理费,就让你自己出。”镇定自若的拐了一个弯。

“说起这个,你打算把她放在哪?你家吗?太不方便了,家里有阁楼或者地下室,我记得可以住人的,你可以考虑一下。”

凑到JJ的耳边说“不过事先说好,要是有了什么麻烦,要么解决了这妮子,要么解决了来的麻烦。”

从JJ的耳边离开,掏出兜里的烟,点上,继续开着车。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-06-28, 周二 19:58:08
---------------- 2075-05-24 所有人 ----------------

Meithel脸色白了一下,没有再参与到话题中。看起来她也多少猜到了那些人对她的援助绝不会出自无私的善意。Vate心忧他的工会活动,眼见Spirit消失就急急忙忙的jack in到VR去了。BJ和JJ简短的商量了两句,最后决定在没有找到解决Meithel体质的办法之前,JJ暂时搬回垃圾场他自己的住处保护Meithel,革命当然也要一起搬回去。BJ不得不在soy espresso的帮助下驱车先把Vate送回三人同租的房子去,把已经熟睡的革命接上车,再把三个人送去垃圾场(幸运的是路上没再出现Spirit),最后转回家睡觉。一番折腾下来已是凌晨三点半。疲惫不堪的你们分别睡下。

幸好,你们不需要像wageslave一样早早去上班。

---------------- BJ ----------------

你美美的睡到下午一点半,醒来之后发现你的commlink上多了条消息。是Joker催你归还他们酒吧里的手推车。因为原本约定的是中午上货之前归还,所以他看上去多少有一点不高兴——当然也有可能是因为刚被老板娘训斥过的缘故。
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-06-28, 周二 23:51:40
-----------------2075-5-24----------------
凌晨:
开着车,带着伙伴回到家中。
BJ一头栽倒在床上,他不是年轻人了,不习惯这么晚睡。
这次run发生的事情太多,他不想惹上麻烦,但是看起来以后不那么消停了。
晃了晃脑袋,起身去冲了个澡,将所有的事情都抛到脑后,想也没用。
做好最详尽的准备,事情来的时候,总有解决办法,这是他的信条。
这么想着,他沉沉的睡了过去。

一点半:
接到Joker的联系,将手推车送过去。
“抱歉,给你添麻烦了,我被一些事情耽误了。”跟joker道歉,同时给了100Nuyen“这是请你喝茶的钱,单纯的友谊,并没有别的意思。”
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-06-29, 周三 06:59:02
---------------- BJ ----------------

“啊这个……其实我也没有抱怨的意思……”Joker显出很不好意思的表情,不过手上却利索的把credstick接过来转到了自己的户头上——你知道他并不是真的贪这点钱,只是单纯为了产生喜剧效果而已。你们的关系也熟悉到可以随便开玩笑的程度。“反正已经忙过了午饭这一拨,来一杯?”

Joker工作的酒吧叫做Golden Age,坐落于Renton和Downtown的交界处,离Horizon的大楼不远。这个方便的位置保证了它稳定的客流和丰富的消息来源。这个时间里客人不多,店员也很清闲。你坐在吧台前啜着一杯绿茶,听着Joker跟你讲述最近的新闻,偶尔在有兴趣的话题上插一下话。不需要你开口Joker就提到了今天早上爆出的PaleoDNA失窃案,两名LoneStar的警卫被杀死,据说丢失了关键的试验物资,但这些物资具体是什么则没有向外界透露。NotC的监控录像被篡改过,没有留下任何痕迹。PaleoDNA的实验室摄像头拍下了窃贼的影像,但他们全部经过易容,警方除了能看出他们都是精灵之外没有能确定别的的面部特征。Joker一向对这种“完美犯罪”兴趣浓厚,讲的眉飞色舞,手中的Whiskey杯随着他的手势上下翻腾却总是差一点点洒出来。

正在你们享受下午的轻松时光的时候,酒吧的正门被轰然踢开,四名帮派混混先后从大门中走进店里。他们全部穿着镶满了铆钉的黑皮衣,头发染成鲜艳的颜色——他们四个人的头凑到一起倒是刚好能凑出一道彩虹。为首的混混抬起他的cyberarm左臂,亮出手中的room sweeper朝屋顶连开了两枪,散弹打出了大片呛人的烟雾。他身后的三名手下适时的发出一阵怪叫,挥舞着他们手中的家伙(两根钉了几根钉子的木棒和一把Beretta 201T)轮流指向店里的客人和你们。客人们立刻一阵慌乱。四个人中的头目很满意他们造成的混乱,用一种拿腔作调的缓慢语调说道:“这片地头从今天开始归Night Hunters着了。以后每两周交份常例,包你生意平安。”又看了一眼四周,续道:“至于你们的客人呢,今天是初次见面,大家不用客气,每人出一千块交个朋友就好了。”

趁着老板娘出面和地痞们交涉的机会。Joker以低不可闻的声音向你说道:“不对劲啊,这里一直是Disassembler的地盘,Night Hunter只是个小帮派,怎么敢跟Disassembler叫板。”但是无论如何,交给Disassembler的“保护费”显然没有起到保护的作用。你看到为首的混混用手枪一耳光打在老板娘的脸上,将她打倒在地。他俯下身看着老板娘,露出邪恶的微笑说道:“我不管你跟他们是怎么商量的,我说多少就是多少!”与此同时,两名手持棍棒的混混开始挨个桌子向客人收钱,最后一名蓝绿色头发拿着轻手枪的混混则堵在大门口。
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-06-29, 周三 12:39:23
见到这种情况,看了看那名头头。

“原来是Night Hunters的大爷们,久闻大名啊。”便说边从旁边拿了一个玻璃杯,倒上酒“这位兄弟一定是当头的,咱叫Brude,可以交个朋友吗?”

转头对Joker说“赶紧倒几杯酒给大爷们送过去,算我账上!”

很和善的语气,端着酒走向那个当头的。

投掷  Negotiation: 12d6 = (5,2,6,5,2,2,2,5,1,4,1,4) = 39
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-06-29, 周三 14:40:13
---------------- BJ ----------------

混混小头目看着你走过来,他当然认不出Mortimer这种高端品牌,但是他至少能看得出你身上的衣服绝不是一般人能消费得起的。再加上你波澜不惊的神情,让他立刻就做出了“这个人不好惹”的判断。不过为了不在他的手下面前露怯,他悄悄咽了口唾沫,迎向你说道:“Brude先生,初次见面,打扰了您的谈性实在抱歉。不过我们也是听从我们老大的指示,身不由己,还请……这个这个……海涵一二。”说这话已经走到了你的跟前,他顺势向你伸出右手。

趁着小头目走开的机会,老板娘从地上爬起来,悄悄走到一边心有余悸看着你们。
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-06-29, 周三 15:10:06
握住小头头伸出来的右手,突然把左轮拿出来顶在他的头上。

笑眯眯的说“我说,这次就这么算了吧。这家店挺不错的,万一弄坏了也不太好。你说对不对?”

虽然是微笑着的语气,但是眼神却是很严肃,表明这小子如果说错话,就让他脑袋开花的。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-06-29, 周三 19:49:30
---------------- BJ ----------------

拿着Beretta的蓝绿头反应很快,第一个举起枪瞄准了你。两个拿着木棒的喽啰也停止了收取保护费看向这边。小头目明显有点脑子转不过弯来,呆了半秒钟之后,他非常果断的把枪扔在脚下举起了双手,同时跟其他三个混混低喝道:“都别乱来!”

然后他转向你,很无奈的跟你说道:“这位好先生,请您别冲动。我们从一开始也没敢打您的主意。你如果想走随时都可以走。至于这间酒吧,直说了吧,就算我们现在走了,回头也会有更多的兄弟回来。这样只会给酒吧带来更大的损失。您看……”
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-06-29, 周三 20:25:13
问过老板娘,得知她同意给这个帮派缴纳费用。

虽然不太赞成,但是毕竟是人家的店,也就只能这样了。不过在那之前,她好像在跟这家伙商量什么,没听清。

投掷  Perception: 10d6 = (6,6,2,6,6,1,5,5,6,4) = 47

“既然老板娘都同意了,那我也没什么办法阻止你们不收保护费。但是,这次客人们的就免了,赶紧让你的小弟把钱还给人家。”

仍然保持着刚才的动作,盯着这个头目。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-06-30, 周四 07:12:04
---------------- BJ ----------------

形势比人强,小头目马上指示手下按你的意思分别还了客人的钱,然后又挥手让他们先离开了酒馆。看他这套驾轻就熟的样子,估计这种狼狈撤退也不是第一回了。见到没人守门,几个胆大的客人紧跟着三个混混逃了出去。
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-06-30, 周四 09:40:41
“以后见到女士,请绅士些。哦,还有,来这间店呢,可以带枪,不到万不得己请不要开枪。店面被损坏了,你们是要赔的。”

只有嘴上微笑着说完了这些话,将枪从这家伙的头上拿开“安静的离开这里!”

转身对老板娘说“对不住,让你遭受损失了。”
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-06-30, 周四 12:08:55
---------------- BJ ----------------

小头目在你的枪口移开之后慢慢的后退。与此同时老板娘迅速的拿出一根金色的credstick,在commlink上插了一下然后丢了出去。小头目一把接住,然后立刻点头哈腰的走掉了。你似乎可以听到店里的客人同时松了一口气。

老板娘把你拉到吧台的一头,不断的向你道谢。一直等到小头目离开酒吧很远之后才皱着眉头说出真实的情况:“这帮混蛋敲诈的太狠了,Disassembler虽然作风凶狠,但是保护费的数量起码还算讲道理。这些家伙开口就要三倍的价钱,这样下去我们支撑不了几个月。”
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-06-30, 周四 12:40:08
“那老板娘你想怎样?太麻烦恐怕我也管不来。”严肃。

一不留神,又碰到了一个棘手的事情。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-06-30, 周四 12:53:32
---------------- BJ ----------------

“其实你之前来的时候我就留意过你,我猜你应该是那种职业的帮人出面解决问题的人吧?”老板娘委婉的避开了Shadowrunner这个词。“我的想法是,假如有人能通知一下Disassembler说有人抢他们的地盘,那么他们自然会采取行动来“证明”他们在这一带的权威。以我和他们接触的经验来看他们是一点就着的。所以只要跑个腿,事情就完了。不过我和我的雇员都不方便出面。你看,假如我们在介入的过程中被Night Hunter发现,他们一定会全力报复我们的。假如你愿意帮我们与Disassember联系的话,就可以把我们的风险降到最低。”

“他们是专业的,头儿,圈里最棒的一组人。”Joker忙不迭的插话。你眼角的余光看到Joker垂在腰间的手正拼命向你打着手势,大拇指和食指中指快速的捻动着。
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-06-30, 周四 13:10:42
“老板娘,你要知道,我们可不做白工。”

虽然心里很明白这事恐怕不好解决,但有些外快何乐而不为,相信伙伴们也不会反对。

用commlink,接通Vate和JJ“伙计们,我这有一单活,你们要不要接?”
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-06-30, 周四 13:52:31
---------------- BJ ----------------

“那是当然,不过毕竟只是跑腿而已,1000 Nuyan应该足够了吧?”
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-06-30, 周四 14:46:04
“老板娘,我可以白给你帮忙。但我要找些帮手,不知道可不可以多一点?”

一副公事公办的态度看了看老板娘。

Commlink里面回信“这次我打算白给老板娘帮忙,钱都归你们了。”
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-06-30, 周四 15:44:43
老板娘无奈又加了200块,“看在Joker对你的推崇的面子上,可是不能再多了。我相信同样的价格能找到其他人帮我这个忙。”
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-06-30, 周四 16:02:50
“那就这么办吧。不过,老板娘,我就这么去那,然后说我代表你,他们恐怕不会信啊。有没有什么能够证明的东西给我,也方便一点。”

看了看老板娘无奈的神情,强忍着笑。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-06-30, 周四 18:49:25
“哦不,你根本不需要代表任何人,也不需要有任何证据,只要告诉他们你们在Skyway Park附近看到穿着Night Hunter制服的人在收保护费,他们自然会向打了鸡血一样冲过去把他们赶跑的。这些绿皮家伙们每分钟都在找打架的机会,只要有个借口他们根本不会关心消息的来源或者真实性。这样对我也有好处。你身上跟Golden Age有关的东西越少,我们就越安全。”
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-06-30, 周四 19:00:03
“原来是这样。那我知道了,等下有时间我就去看看吧。”

要想激怒一群好战分子,感觉应该还算好吧。

不过以前没跟这帮人接触过,小心为妙。

Commlink联系Vate和JJ“伙计们,要去见一帮兽人啦,来我家。做做装扮,再走。”
主题: Vate
作者: Val2016-06-30, 周四 20:22:27
“我没问题,去转转呗,有得赚就好。”快速地回复了BJ,继续指挥自己的飞船攻击敌军的星门。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-07-01, 周五 08:14:32
接Commlink的时候正照例在垃圾场狙击着空Soycaf罐子——最近换了浓缩口味的,罐子变小了一半,失手率大增。肮脏的垃圾场正中有一座突兀的小屋,干净得与周围环境毫不协调,小得只能摆下一张餐桌——结合整个垃圾场的布局,不由得让人怀疑是不是涉及这里的建筑师嗑high了之后把门房摆错了位置。

儿子何革命正在小屋里写作业,新来的精灵保姆正在一边辅导——或者说一起在学习数学。JJ暂时还没想好怎么帮她处理这种棘手的“吸引变态袭击”的体质,只好将她放在自己的magic lodge里,至少不会遭致被吸引而来的spirit的袭击。

“有时间还是先去查查书吧,看看历史上是否有类似的例子。如果没有,就只能找个老师教她萨满之道,期待能让她控制自己的力量——另外她这算是awaken了呢,还是不算呢?”一边心不在焉地浪费着子弹,把扔在空中的空罐子打得四处乱飞,一边动着心思。

“1200块?行啊有得赚就好!”台词跟Vate一模一样。“一个小时到!”回头交待了一下让儿子照顾好自己的保姆,千万不要让她出门,一边给儿子和妹子点了披萨外卖做午餐,说好当晚就回来。


主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-07-01, 周五 14:36:08
---------------- JJ ----------------

经过了一早上的观察你基本可以确定你的Magic Lodge的确可以阻止Spirit出现在Meithel的周围。精灵少女也因此安心了不少。虽然她几乎不说话,但是她很自觉的帮忙做起了家务,包括看护革命。另一方面,革命对她除了感到新鲜之外并没有表现出明显的好恶。

---------------- 所有人 ----------------

下午三点,你们在BJ的家里集合了起来。BJ快速的给每个人化了妆,然后你们一起乘着Bulldog出发了。

Disassembler的老巢不好找,不过他们的地盘很容易找到,事实上Seattle的警察局host中就公布了各个大中型帮派经常出没的地点,其意义当然是为了警告市民远离这些危险地区。但你们现在要做的正好相反。你们在5号公路旁边的一间香烟店(兼卖更强的麻醉品,你懂的)找到了两个穿着灰白皮夹克的Disassember成员,两个都是兽人。这两名混混在看到你们的枪械之后很顺从的上了车,把你们带到downtown南部的一个破损严重的六层居民楼前。按照他们的介绍,这里住着帮派的头领之一,一名名叫Mr Crush的Troll。他负责帮派在Renton范围内的生意。

两名兽人坚持在离居民楼一个转角之前就下了车,很明显不想暴露他们带外人到这里来的事。你们自行将车停在了路边,立刻,居民楼周围出现了五六个兽人围了上来,为首的是一名肥胖的Troll。他们手里拿着各式各样的刀剑,很有一言不合就动手的意味。

“下车!”Troll在你的车门上踢了一脚,“这里不是你们该来的地方,如果你们不能在30秒以内给我一个充分的理由,我就把你们拆成40份卖器官。这薄铁皮可保护不了你们。”
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-07-01, 周五 15:01:25
“我们只是来送个信,不用这么大张旗鼓的欢迎我们吧!”

无视他们手里的各式各样的刀剑,打开车门跳了下来,点上一根香烟,顺带吐了个烟圈。

“顺路,请把你们的头叫出来,这事不小呢。”
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-07-01, 周五 15:09:03
“头儿可不是谁想见就能见的。想见我们老大的话就拿出点诚意来,要么付5000块的觐见费,要么……”他用巨大的拳头在自己胸脯上擂了一下,发出敲鼓一样的闷响“单对单打赢我!你们三个娘炮谁来都可以,武器任你们挑!”
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-07-01, 周五 15:32:23
“无所谓,反正又不是我们的地盘丢了。只不过人们会听到这样一种传言,Disassember被别人抢了地盘都不敢吭声,一群胆小鬼而已。”

作势要上车。

“伙计们,走啦!”
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-07-01, 周五 15:40:04
“你他妈的说什么?给我把话说清楚,不然你们一个也走不了!”Troll勃然大怒,唾沫星子喷了你一身。他旁边的兽人把手搭在了车顶上,拦住了打开的车门。
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-07-01, 周五 15:44:15
慢悠悠掏出纸巾擦了擦衣服上的口水。
“怎么?胆子小,耳朵也不好使?我说,你们是一群丢了地盘也不敢吭声的~胆~小~鬼!”
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-07-04, 周一 10:33:11
没有任何预兆,一支带消音器的狙击枪枪管已经出现在半掩的车门上方,顶在了卖力挥洒汗水和肾上腺素的Troll下巴上,另一把AK97则出现在兽人的太阳穴上。车外只看得见手臂。

下一瞬间,枪的主人已经突兀地站在车外,激活了Attribute Boost AGI之后的动作远快过眼球捕捉的速度。护目镜反射着下午刺眼的阳光,两股筋背心外套着一件厚实的Armor Jacket,两手各持着一把长家伙,这个精灵什么也没说。

投掷  attribute boost AGI: 7d6 = (4,2,2,3,2,3,6) = 22
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-07-04, 周一 10:39:44
投掷  trick shot 12AGI+9Skill+1smartlink-4: 18d6 = (1,1,5,6,4,4,4,1,2,2,3,3,6,5,5,3,1,3) = 59
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-07-04, 周一 11:10:37
微笑着替自己的同伴鼓掌

“我说你这家伙,非得挨上一枪子才行吗?识相的赶紧让开,让我们进去见你们家老大,送信。”斜眼看了看那个傻大个“要是惹得我们这个兄弟发狂,你们这几个人恐怕不够看啊。”惋惜一般的口气。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-07-04, 周一 14:12:20
---------------- 所有人 ----------------

“F**k you!”Troll本来要落在BJ脸上的拳头僵在了半空中。他的呼吸因为极度的憋屈而变得像风箱一样粗重。但是一个混混能在街道上混到现在,最终还是要靠认得清形势。Troll保持着挥拳的尴尬姿势一动不动,愤愤的低吼道:“你们这些驴耳朵的杂碎,只会靠这些奸猾的技俩。行啊,你们去见头儿吧,他用一只手就能把你们砸个稀烂。Plier,带他们去。”

这个叫做Plier的兽人应声带着你们走上了公寓楼。Troll胖子和其他兽人直到你们的身影消失在门洞里才渐渐散去。这座破破烂烂的公寓楼曾经也许有过自动化的设备,但如今几部电梯都已经彻底毁损。你们沿着楼梯步行向上走,一路上还要忍受Plier喋喋不休的嘲讽。

“你们他喵的就是运气好,加上睡爷今天心情好。换了平时敢得罪睡爷你们死都不知道怎么死的。知道睡爷的绰号怎么来的吗?当年我们跟Ancient打仗的时候,凡是睡爷碰上的精灵全都长眠不起了。有的连脑袋都给砸破了,所以睡爷又有个绰号叫微碎。你们不知道你们有多幸运…………”

上到第三层,Plier将你们领出了楼梯间,沿着紧挨着楼梯的一条走廊向左走去。走廊有十多米长,两边的房门大部分都是灰白的duraplastic材质,只有走廊尽头的一间用上了实木。Plier在接近走廊尽头的时候自觉的闭上了嘴。他恭敬的紧走两步上前敲了敲门,先敲了三下,然后一下,最后是两下。门开了,另一个兽人站在门里面,他的腰间别着一把uzi。

“这些人有事要跟老板报告,好像是我们的地盘有哪里出了乱子。”Plier说道。别着uzi的兽人没有说话,面无表情的冲你们比了个手势,让到了一边。你们鱼贯进入了狭窄的门洞,Plier则等在了外边。

门洞里面是一座房间极多的公寓,你们估计这套公寓应该是打通了与它邻接的两个公寓才会有这么大的面积。转过了两个曾经是卧室,现在更像垃圾房的房间,你们来到了一间宽敞的客厅。客厅的装潢非常符合Troll的品味,家具以黑色为主,加上大量金色的挂件和摆件以及大大小小的血红色的骷髅装饰,简直惨不忍睹。客厅正中间的皮沙发上,一位中年Troll正在观赏对面占据了整座墙壁的Trideo。两名几乎全裸的人类女人紧紧的贴在他的两边。客厅的另一头,有两名看上去训练有素的兽人分别占据了一面墙壁,同样是腰上挂着smg。待到你们走进来,Troll和女人们连看也没有看你们一眼,继续饶有兴味的观看着大脚车碾碎肢体的场景。两名兽人守卫警惕的盯着你们。整个屋子里诡异的没有人说话。
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-07-05, 周二 00:04:12
对于这种情况司空见惯,从烟盒中拿出一根烟夹在耳朵上。

一只手拿着打火机来来回回的开关火机盖,发出“咔嗒,咔嗒!”的声音。

好整以暇的看着Trideo里的画面,眼角余光默默警戒周围的动静。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-07-05, 周二 03:36:13
---------------- BJ ----------------

你的办法很快起了作用。Troll大汉看似平静的暂停了Trideo,转过头看向你:“有什么事可以说了。”
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-07-05, 周二 09:12:27
停下了手里的动作,以同样平静的语气说。

“我看见在Skyway Park附近有穿着Night Hunter制服的人在收保护费,谁都知道你们是那片的老大。”

想了想,决定直来直去的说完。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-07-05, 周二 10:56:06
---------------- 所有人 ----------------

Mr Crush冷笑起来。他转头冲身边的女人说道:“看看,有人觉得自己比我更了解我的地盘哪。”两个女人发出一阵咯咯的笑声。Mr Crush等他的女人们笑够了,然后挥挥手说道:“你们可以走……”

他停了下来。再次转过头上下打量了你们一下,慢慢的说:“你们是通过了楼下的睡睡上来的,看来你们有两下子。Emma,试试他们。”他张开左手在左边较为纤瘦的女人的屁股上大力打了一巴掌,女人立刻以惊人的速度从沙发上跳向你们,右手在前一拳向站在最右边的JJ打了过去。她手指根的骨节上“铮铮铮”弹出了三根20厘米长的金属刀刃,眨眼间就到了JJ的面前。

投掷  melee: 11d6 = (3,3,1,1,6,4,3,2,3,3,4) = 33
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-07-05, 周二 11:20:19
投掷  dodge: 12d6 = (1,3,4,1,1,1,1,6,6,4,1,2) = 31

身子微侧,于此同时右手一提一压,原本枪口冲着地面的雷明顿950如同一条活蛇,猛地向袭击者发动了反扑。

投掷  把枪口捅进Emma的嘴里22d6-4d6 called shot: 18d6 = (2,3,4,3,1,2,4,6,3,3,3,4,3,1,5,4,4,2) = 57
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-07-05, 周二 11:27:51
投掷  defense: 9d6 = (3,3,4,3,6,5,4,4,3) = 35
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-07-05, 周二 11:31:33
单手平举长枪,手指轻触扳机,让对方不得近身,也不敢稍动。

“Easy, sweetheart."
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-07-05, 周二 12:57:15
---------------- 所有人 ----------------

Troll的眉毛挑了挑。他命令道:“Emma,可以了,回来吧。”名叫Emma的女人应声收回了装在手背上的spur,冲JJ甜甜一笑然后退了回去,似乎很笃定你们不会开枪。

Mr Crush看着Emma走回他旁边,用手安慰似的轻拍着她裸露的背部,对你们说:“你们不错。我喜欢有本事的小伙子们。”他往沙发后面靠了靠,两手懒散的伸展开搭在沙发两边的靠背上。“事实上,你们刚刚赢得了一份工作。你们刚才说Night Hunter占了我们的地盘,这我已经知道了,而且他们染指的不止Skyway Park这一块。我的人已经跟他们动过手了,不过,最近他们手里忽然多出了很多Alchemy的小玩意,给我的手下造成了一些麻烦。我已经调查过了,他们请道了一名很有天赋的炼金师,就藏在Green River和405公路的交叉点附近。那里曾经有个污水处理厂,很适合炼金师工作。”他停了停又继续说道:“你们大概也能猜得到。我的手下虽然很擅长毁坏东西,但要夷平这么大的设施还是不太现实,而他们又不怎么会减少工作时的噪音——这就是我能用得上你们的地方了。如果你们能进入Renton的污水处理厂,把他们的炼金师干掉,我可以付你们5万块。如果你们能把他活着带到我这里,赏金还可以再翻两番。”

他的话在这里停下来。Emma从旁边的咖啡桌上端起一杯Brandy送到他嘴边,他吞下了一大口。

主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-07-05, 周二 13:43:03
“先生,首先我很高兴您能看上我们给您干活。其次我想说的是,对于这么一件大工程来说,我们需要付出很多或者得到配合,所以 您能否考虑一下要么多加一些,要么找人来帮我们。额,还有就是,如果最后能够达成契约的话,我们需要您所了解的污水处理厂以及Night Hunter的最详尽的资料。”

听到有委托,立刻换上一副一本正经,公事公办的表情。

投掷  Negotiation: 12d6 = (2,3,4,5,6,3,5,6,2,5,3,2) = 46
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-07-05, 周二 14:50:47
Mr Crush很不耐烦的挥了挥手:死的再加两万,活人加五万,足够了吧。至于打探情报那是你们工作的一部分。你们起码要对得起我的Nuyan。”
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-07-06, 周三 09:04:50
“先生你既然这么畅快,那我们也就不多废话了,不知可否付下定金?”

看了看两位同伴的神色,显然也是赞成接了这个活,不知道会不会很麻烦的活。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-07-06, 周三 09:32:49
“没有什么定金。你们愿意干的话,把炼金师的人或者他的头拿来换赏钱;不愿意做的话,我自然会出同样的钱悬赏他的命。这个价码会有很多runner动心的,我很确定。”

他最后指了一下你们来时的房门,护送你们的兽人立刻沉默的从背后绕道你们面前挡住了你们的视线。很显然大佬不打算再跟你们谈下去了。
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-07-06, 周三 09:37:11
“多谢您的信任。”

知道跟这位黑帮大佬也问不出什么多余的话,转身同伙伴们一起离开。

到了门口,还跟那位微睡先生打了招呼“恐怕以后我们还会再见面的。”微笑。
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-07-06, 周三 10:40:59
回家卸了妆,返回酒吧跟老板娘讲已经将信送到,顺路休息一下。



等了一周,收了需要买的东西,然后跟同伴说自己去转转,到污水处理厂看看,到Night Hunter的地盘看看。
当然是化过妆,不引人注意的人!类!拾荒者/流浪汉,带Glasses,随身隐藏轻型枪。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-07-06, 周三 10:54:08
与队友告别回到垃圾场顺便带了素烧鸡和豌豆饺子外卖给小保姆和儿子,转头又出门消失了两个小时,回来时手中已是大包小裹,收取快递的感觉很幸福!

继续睡个几天的好觉,回复在之前的战斗中透支的精神和体力。然后扛着雷明顿和BJ一起出门踩点。

“我找个距离适中的地方,上高处观察并且掩护你,你把车子藏在我附近,徒步过去。有危险就往我这边跑——记得不要脱离我的视线。”

帮着BJ一起调整下拾荒者的装扮,然后下车去寻找观察点了。
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-07-06, 周三 10:57:33
并没有说话,比了一个“OK!”的手势。

脑中回忆着关于拾荒者的姿态以及动作,慢慢翻找着周围,慢慢靠近污水处理厂。
主题: Vate
作者: Val2016-07-06, 周三 11:14:53
悠悠嗒嗒地去孤儿院探望了Ella,帮着教训了一顿不好管的几个刺头,又把几个破漏的水管收拾一新。忽然想起有点儿事得做,回BJ的住处开始把新番都下好,同时查了查这次任务相关的信息:Night Hunter啊,污水厂啊,炼金师啊啥啥的

投掷  matrix search: 11d6 = (1,4,2,1,5,5,3,4,2,4,2) = 33
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-07-07, 周四 07:02:29
---------------- Vate ----------------

Night Hunter毕竟并不是什么有名的帮派,而且他们的成员在Matrix上也不怎么活跃。你在Matrix中找到了不多的一些情报。Night Hunter的人数大约一百出头,主要地盘都在Renton西北。他们只接受人类成员,并且对其他泛人类种族极端歧视。有小道消息传闻Humanis秘密为其提供财力支持。Night Hunter痴迷cyberware,尤其喜欢cyberlimb和植入式的爪形刃器。热兵器方面以手枪、自动手枪和SMG为主,只有少量精锐才会拥有Assault Rifle,另外他们的重要据点通常会设有机枪。他们没有自己的Host,也没有听说有其他的Awakened成员(除了这个炼金师之外)。

污水处理厂曾经是能够全自动自行运转的完好的设施,但是在被Night Hunter占领了之后,很多设备都被破坏掉了,现在处于半停工状态。你找到了一副顶视图,但是没能找到内部结构图。从地图上看,有可能藏得下一个炼金实验室的建筑物有四座。你通过VR去实地探查了一下,从在厂区内存在的PAN的数量判断,无论白天晚上都会有二三十名ganger在这里游荡,通常是三三两两成群。你并没有发现他们的出现有什么规律——既没有固定的巡逻路线也没有固定的警戒位置,甚至连人员也不是固定的。厂区里分布有少量还可以工作的摄像头,不过并没有host的保护。建筑物里没有发现摄像头的存在。除此之外,在厂区的巨大蓄水池之间有一块空地,经常有ganger在那里玩摩托。

---------------- 2075-07-01 JJ ----------------

你们开车在污水处理厂附近转了一下,很遗憾的并没有发现任何能够覆盖厂区的制高点,更令人郁闷的是,整个厂区除了南边之外都种上了厚实的树木,完全遮挡了视线。

---------------- BJ ----------------

老板娘虽然对Disassember的反应不太满意,不过还是爽快的付了约定的费用。
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-07-07, 周四 12:56:50
手里拿着拾荒的东西,选择工厂东北角的森林穿了过去,慢慢找找有没有什么东西。

记住周围的路线,同时警戒着周围,尽量躲开碰见的人。
主题: Vate
作者: Val2016-07-07, 周四 13:09:20
把所有消息在队伍中共享了,然后在网上订购了改装版的Horizon Flying Eye还有Data Tap,还有给Ella网购的零食,之后专心致志地跑去同时打英雄有敌2076和非龙与地上城40K,估计在新番出来之前,是不打算下线了。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-07-07, 周四 19:17:56
---------------- BJ ----------------

投掷  edge+edge: 4d6 = (6,5,2,3) = 16

你顺利的穿过小树林,没有遭遇任何ganger。现在你的面前是二号楼北面的墙壁,这面墙上没有任何窗户,不过在你面前10米之外有几个两层楼高的蓄水罐,蓄水罐的旁边有条柏油路通向二号楼的地下车库。你隐隐能从地下车库听到重金属摇滚的声音。在你的正南方,沿着环绕厂区一周的马路看去,有一片大约50*40米大小的停车场,两个穿着紧身皮衣,头发照例染得五颜六色的女性ganger正在利用废弃的车辆和两柄大锤进行健身,你偶尔能看到她们短袖皮衣下露出的闪亮的cyberarm反射出的光。再往南边是地图上标识为主办公楼的大楼,不过现在已经被夷平,只剩下了残垣断壁。
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-07-08, 周五 13:07:27
躲着在停车场的那几个人

观察一下二号楼的情况,然后看看能不能去三号楼,在不惊动别人的情况下。

投掷  sneaking: 5d6 = (2,1,2,1,6) = 12
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-07-08, 周五 19:12:05
---------------- BJ ----------------

投掷  edge+edge: 4d6 = (1,3,4,2) = 10
投掷  perception备用1: 3d6 = (4,5,3) = 12
投掷  perception备用2: 3d6 = (6,4,6) = 16

你沿着2号楼的西边墙根悄悄的绕了过去。你的右边是一片没有任何遮蔽物的宽阔路面,从你的位置可以清楚的看到砸车的两名女混混——当然她们也随时有可能清楚的看到你。转过墙角,你突然看到两个ganger正坐在2号楼的正门入口不远的地方,视线正朝向你的这边。正在你心思急速转动考虑说辞的时候,你发现他们完全没有注意到你的存在。两位年轻的小伙子正全身心的关注着远处停车场上挥洒着汗水的女人们,不时的互相传递一些不怎么高明也不怎么高雅的笑话。
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-07-11, 周一 09:39:27
不想惊动那几个在远处的蠢蛋,悄悄从原路返回,从东边那片大沙地过去。

不过,大沙地上也有人,看了看周围,决定从树林原路返回,撤出工厂先。

总觉得这样没什么进展,决定改改路子,跟JJ说了一下,自己准备找找帮派成员,看看能不能找到什么情报。

到Night Hunter地盘附近转转,看看能不能找到能勾搭上的帮派成员,找的时候收起了Glasses以及其他会显得自己不像拾荒人的东西。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-07-11, 周一 16:05:02
听了BJ的反馈,决定还是亲自进去一趟。
投掷  EDGE Force 5 improved invisibility: 16d6 = (6,3,4,3,5,2,4,6,3,2,2,5,6,6,6,2) = 65
投掷   rule 6: 1d6 = (4) = 4
结果为3

投掷  EDGE drain 4: 12d6 = (1,4,6,5,3,5,4,4,5,1,6,5) = 49
成功抵抗

投掷  Attribute boost -agility: 7d6 = (6,4,3,4,1,2,4) = 24
Agility变为11

投掷  sneaking: 11d6 = (5,5,5,5,2,5,5,4,2,2,4) = 44
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-07-11, 周一 16:38:39
等到傍晚,向四个目标建筑物刺探。对视野中任何人离开尽量远的距离,只找对角度然后使用镜头观察。对每个人造建筑和设施再三检查,确保记录下每个摄像头的位置并且尽量保持在摄像头视野之外。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-07-11, 周一 20:02:13
---------------- BJ ----------------

返回的路上没有遇到任何困难。你短暂的和蹲守在车子不远处的JJ交换了一下情报,随即开着车绕了出去。污水厂东边就有一块热闹的街区。你把车子藏在附近暗中观察,很快在一间看起来就适合藏污纳垢的酒吧隔壁找到了一伙Night Hunter的成员。这是三条五大三粗的大汉,你看到他们的时候,他们正在把一位中年女兽人堵在一段封闭的卸货口里。三个人的手上都拿着包着橡胶的木棒或皮鞭,看样子是要在女兽人身上发泄无谓的暴力。
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-07-12, 周二 09:55:40
悄悄拔出身上的左轮,挡好,不让对面看见。

“哎呀呀,我说几位,这青天白日的,你们欺负这位大婶,可不可以带我一个啊?”装出一副相当无害的样子,慢慢向前面行进。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-07-12, 周二 13:13:38
---------------- BJ ----------------

“哈哈哈哈,小子有种,来,试试这个。”三名大汉乐了,其中一个冲你招手,同时把手里的木棒向你递过去。
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-07-12, 周二 13:23:49
并没有去接大汉的大棒,而是在有效的安全距离拔出身上的左轮,对着前方,笑眯眯的说。
“只用木棒多不过瘾,而且这位大婶这么可怜,不如让她早点去投胎超生,期待下辈子不当兽人。”

说完这句话,直接开枪打那个最前面的大汉。

投掷  Pistols: 14d6 = (1,6,6,6,5,5,4,5,4,4,3,4,1,3) = 57
投掷  int: 8+1d6 = 8+(6) = 14
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-07-13, 周三 06:22:24
投掷  surprise test1: 6d6 = (2,1,2,6,4,6) = 21
投掷  surprise test2: 6d6 = (3,4,2,3,1,2) = 15
投掷  surprise test3: 6d6 = (5,4,4,4,5,2) = 24

投掷  init1: 6+1d6 = 6+(4) = 10
投掷  init2: 6+1d6 = 6+(6) = 12
投掷  init3: 6+1d6 = 6+(3) = 9

投掷  defense备用: 6d6 = (2,5,3,4,6,3) = 23
投掷  resist damage备用: 13d6 = (4,1,3,1,2,3,6,4,3,1,1,2,1) = 32

枪的accuracy是6,防御骰出3,dv是6+6-3=9,抵抗2点,ganger1受7p伤害

三个混混中有两个早就觉得不对,看到你拔出抢来立刻向两边闪开,只有拎着鞭子的那个反应比较迟钝,愣在原地。但是他们闪的快你的枪更快,Omni-6的子弹伴随着巨大的声响穿过皮衣打在的锁骨上,血立刻溅了出来。

r1p1:BJ(12), g3(12), g1-7p(6), g2(1)
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-07-13, 周三 12:02:08
三个ganger一窝蜂的冲上来还击,跑在最前面的一个试图抓住你,后面被你打了一枪的那个和愣神的那个则挥舞着棍棒对你劈头盖脸的打过来。

投掷  g3 subdue: 8d6 = (3,3,6,5,1,6,2,5) = 31 2 hits + glitch
投掷  g1 melee: 9d6 = (1,5,2,4,6,1,1,5,6) = 31 5 hits
投掷  g2 melee: 9d6 = (1,5,4,2,6,6,5,3,6) = 38 4 hits

主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-07-13, 周三 12:42:14
见到那几个家伙来势汹汹,BJ深深觉得果然自己不应该没事就打架。

但是也没别的办法,先集中精力防御好了。

投掷  int+rea+wil: 4d6+4d6+4d6 = (4,4,1,6)+(4,4,1,6)+(1,1,3,4) (5,5,6,3) = 39
投掷  int+rea+wil: 12d6 = (5,5,3,6,4,1,4,2,6,4,5,2) = 47
投掷  int+rea+wil: 12d6 = (2,2,5,1,1,2,5,4,4,2,1,1) = 30
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-07-13, 周三 13:46:37
你沉着的闪开了所有攻击,不过g3趁乱又给你补了一下子。

投掷  g3 subdue: 8d6 = (3,3,1,2,1,6,4,5) = 25

r1p2:BJ(-8), g3(2), g1-7p(-4), g2(-9)
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 堕天使路西法2016-07-13, 周三 13:50:14
接着准备进行下一个动作

投掷  init: 8+1d6 = 8+(3) = 11

投掷  int+rea: 8d6 = (3,6,5,6,2,4,3,3) = 32
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-07-14, 周四 06:36:04
投掷  init1: 4+1d6 = 4+(2) = 6
投掷  init2: 6+1d6 = 6+(4) = 10
投掷  init3: 6+1d6 = 6+(2) = 8

r2p1:BJ(12), g3(10), g1-7p(10), g2(9)
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-07-14, 周四 09:34:02
不管怎么样,既然动手了就打到底。

投掷  Pistols: 11d6 = (3,6,1,6,6,6,1,6,2,1,4) = 42
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-07-14, 周四 11:14:48
投掷  defense: 4d6 = (6,1,6,5) = 18
投掷  resist damage备用: 13d6 = (3,5,4,2,5,1,6,5,3,1,2,6,3) = 46

递给你木棒的ganger一直试图抓住你,却被你抓住一个空档向他开了第二枪。虽然你的瞄准很仓促,但他和你之间只有一米不到的距离,这让他完全没有机会躲闪。子弹射穿了他的肺叶,他捂着伤口痛苦的倒了下去,血随即从喉咙里涌了出来。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-07-14, 周四 11:27:50
站在另一边的两个ganger眼睛立刻红了,更加疯狂的向你挥动武器。其中比较机灵点的拿着木棍的ganger启动了commlink,你听到他急迫的大喊道:“哥们们谁tm在Lind Ave这边,我们仨在战斧酒吧门口遇见硬点子,Hack已经被射倒了!”

投掷  melee1: 9d6 = (3,3,1,5,2,4,2,3,5) = 28 5 hits
投掷  melee2: 9d6 = (1,5,2,5,2,2,2,4,2) = 25 5 hits

r2p1:BJ(12), g3(10), g2(9)
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-07-14, 周四 12:42:42
听见他们的呼叫,心里虽然着急,但是没什么办法了,只能硬抗。

投掷  int+rea: 8d6 = (6,4,1,4,3,5,5,3) = 31
投掷  int+rea: 8d6 = (5,4,2,4,5,2,6,3) = 31
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-07-14, 周四 12:50:23
这帮家伙攻击的还挺狠

投掷  body+armor(1): 13d6 = (4,4,1,2,1,2,3,4,4,1,1,2,6) = 35
投掷  body+armor(2): 13d6 = (1,1,6,6,3,1,5,2,5,5,4,5,5) = 49
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-07-14, 周四 12:54:42
果然好疼,继续吧。

投掷  init: 8+d6 = 8+(2) = 10
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-07-14, 周四 13:01:24
投掷  init2: 6+1d6 = 6+(4) = 10
投掷  init3: 6+1d6 = 6+(3) = 9

正所谓守久必失,你在剩下的两个混混的一顿乱棒/鞭之下左支右绌,头和肩膀上狠狠的挨了几下。

r3p1: g2(11), BJ-8s(7), g3(7)
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-07-14, 周四 13:05:45
投掷  melee: 9d6 = (4,3,6,5,3,6,4,5,1) = 37

眼明手快的棒子男趁着你还没有从上一轮打击中缓过劲来,狠狠的又是一棍扫来。因为这一下用力过猛,他的棍子脱手飞了出去,人也趔趄了一下倒在旁边的墙上。不过这脱手的一棍仍然很有威胁,棍头径直朝着你的侧脸飞来。
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-07-14, 周四 13:07:28
防防防!!!

投掷  int+rea-2: 6d6 = (2,4,1,6,3,3) = 19
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-07-14, 周四 13:17:45
眼见着有一个人摔了出去,BJ决定先解决离自己近的那个人。

投掷  Pistols: 13d6 = (1,3,2,6,4,3,1,1,6,4,5,1,1) = 38

烧了1edg稳定自己
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-07-14, 周四 13:27:07
投掷  defense: 6d6 = (5,5,1,3,3,4) = 21
投掷  resist damage备用: 13d6 = (1,6,4,4,3,5,1,6,6,6,1,2,5) = 50

拿鞭子的混混这次毫不犹豫的低头闪过了你这一枪,反手还了一鞭子。

投掷  melee: 9d6 = (1,5,3,1,4,4,5,1,2) = 26

另一边贴在墙上的家伙来不及捡自己的棍子,赤手空拳的再次加入混战,从背后截住了你的去路。
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-07-14, 周四 13:30:48
竟然被前后围攻了

投掷  int+rea: 6d6 = (1,4,5,4,6,1) = 21
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-07-14, 周四 13:40:46
赌命了!(1edg追加2dp防御投)

投掷 : 15d6 = (1,1,2,6,3,4,2,6,6,3,2,3,6,3,6) = 54
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-07-14, 周四 14:12:47
---------------- BJ ----------------

你在分心应付身后的拳头的时候,被鞭梢敲在了脑门上。原本就已经有些眩晕的你再也无力支撑,昏倒在地。

战斗结束,BJ-10s-2p
主题: Vate
作者: Val2016-07-14, 周四 15:51:08
本来正在排查网上相关污水厂的信息,发现BJ的commlink忽然关机,意识到大事不妙,赶紧通过BJ身上带着的stealth tag找到了他,同时通知在附近的JJ:“BJ应该被抓了,离你不远,快!”
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-07-14, 周四 16:16:28
当机立断取消当前任务,退出了污水厂,之后撒开丫子直线狂奔向BJ出事的方向——我怎么就连个自行车都没有呢?路上注意避开视线。身着作战服,背着来福枪的身影还是蛮可疑的。

跟Vate分析一下发生了的事情,推断了个八九不离十。“Vate帮我找到BJ的车子,另外把BJ的实时位置也共享给我——我们观察一下速度,现在他在另外一台车上还是在被步行移动?我开着BJ的车去追。”
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-07-14, 周四 20:20:10
---------------- Vate ----------------

你在mapsoft上可以看到BJ身上的stealth tag向东移动了两条街,然后钻进了一间名叫Jimmy Mac's Roadhouse的bbq餐厅,然后信号受到强烈的干扰变得难以侦测了。这通常意味着信号源被放进了具有信号隔绝功能的房间里。对方很聪明的把commlink的wireless功能关闭了,所以你也没办法远程给commlink下命令。不过至少你可以确定stealth tag进入这个餐厅之后就没有再出来。你画了一条导航路线的ARO传给了JJ。
主题: Vate
作者: Val2016-07-16, 周六 11:59:56
"我的天,你真该把摩托开出来的,JJ“一边计算出最短的路径,一边给BJ的车设计好路线”好了,咱们赶紧到这里,然后跳上车,希望BJ还有一口气“,在JJ身边大喊大叫的吟游诗人对着地图指指点点。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-07-16, 周六 17:41:21
“我也得有个摩托再说啊!”

一边心里吐着槽一边隐身在田野中大步奔行,躲开一切行人,这用去了更多的时间。好不容易跟BJ的自动遥控车回合,躲进后座休息并且做着战斗准备,保持隐形,让Vate操纵着车子到餐馆附近。

“Vate,这帮人是什么来头?餐馆里有什么防卫力量?能搞到进入和撤出路线吗?有可能谈判把人赎回来吗?——BJ应该还没跟他们结下深仇大恨。”
主题: Vate
作者: Val2016-07-16, 周六 20:01:36
"不知道,但是我相信已经把BJ的commlink关掉并且把他控制起来是一定的,所以,咱们应该没办法选择尽量温和的手段了,反正肯定是Night Hunter那帮人了,直接干掉他们先把BJ捞出来吧”
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-07-16, 周六 20:18:58
在餐馆附近先观察几分钟,看看出入口和窗子,可能的通道,守卫的严格程度,如果有门卫,他们的通讯设备和火力,Cyber Limb的装备情况。给Vate的avatar一起共享所有信息。

“他应该还没有死。”
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-07-18, 周一 07:41:08
---------------- Vate ----------------

你的周围有五个虚空裂缝状的窗口环绕着,其中一个通过JJ的commlink显示出他周围的情况,一个连接着正在沿着附近的街道散步的Bulldog,还有两个是你在餐馆里面发现的摄像头,最后一个是你在游戏里的角色,目前正在钓鱼。

餐馆里的摄像头全是在街头便利店里都能找到的最低级的sensor,你的deck甚至不需要你插手就把它们搞定了。两个摄像头分别位于用餐区和厨房。用餐区连着餐馆正门,地板油腻腻的,里面摆着五张长条桌和勉强算作成排摆放的许多椅子。没有客人。用餐区的西北角有道门上面标着厕所,东北角是一条有一个拐角的吧台,你在吧台下面发现了两把轻弩形状的icon,在你的theme中对应的是轻型手枪。吧台后面有一道门通往后厨,门旁边的墙上开着狭长的传菜口。后厨的陈设肮脏且简陋,厨具似乎还不如BJ家里齐全。你看到三个人类正围坐在操作台周围抽烟打牌聊女人,其中一个人戴着厨师帽,另两个人穿着红白色的制服,看起来这就是餐馆里的全部职员了。对比这些人和他们周围的icon,你可以看出除了必备的commlink和几个rfid tag之外他们并没有携带其他的电子产品。从厨房又有三道门通向别的房间,但是你看不出门后面具体是什么。

这些低端的摄像头没有存储器,因此没办法记录过去的监控视频,你没能看到BJ通过它们的镜头。

---------------- JJ ----------------

自从gridguide普及以后无人驾驶的车辆随处可见,因此你并没有引起任何注意,顺利的来到了Jimmy Mac的对面,与它的正门只隔着一条街。从你的位置你可以看到餐厅门旁的宽大的玻璃窗,以及玻璃窗后面空空的用餐区。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-07-18, 周一 15:57:44
激活Attribute boost [AGI]
投掷 : 5d6 = (4,1,4,2,6) = 17
AGI = 11
保持隐形状态推开正门,
投掷  stealth: 9d6 = (5,5,4,3,4,1,2,5,3) = 32

轻轻推开透明的玻璃门,希望不惊动里面沉浸在牌局中的几个厨子。进入饭店后猫着腰寻找可以有充分的时间将三个人都杀死在厨房内都机会。消音器已上。
主题: Vate
作者: Val2016-07-18, 周一 18:28:57
吟游诗人抽出他的魔杖,三团红色的魔法灵光飘飘荡荡地粘在了厨子们的commlink上。

投掷  hack on the fly(Exploit)(limit7): 10d6 = (5,4,1,6,1,6,5,2,5,4) = 39
投掷  matrix defense: 4d6 = (1,2,6,5) = 14
投掷  hack on the fly(Exploit)(limit7): 10d6 = (4,5,3,4,4,1,1,4,6,6) = 38
投掷  matrix defense: 4d6 = (4,2,6,1) = 13
投掷  hack on the fly(Exploit)(limit7): 10d6 = (3,3,6,5,4,2,4,6,4,4) = 41
投掷  matrix defense: 4d6 = (2,6,4,1) = 13
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-07-18, 周一 20:42:33
---------------- Vate ----------------

三团魔法灵光次第包裹了三只呆头信鸽,在闪烁了一次之后又迅速的暗淡到难以察觉的程度。一个mark只会给你最基础的权限,不过这已经足够了。你设置好程序,只需要一个动念三个commlink就会同时重启,起码一两分钟之内无法使用。

主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-07-18, 周一 21:01:46
投掷  initiative: 12+3d6 = 12+(5,5,5) = 27

潜行推门进入饭馆,若没有引起注意则潜行持续靠近厨房,途中随时可以看到敌人的反应
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-07-18, 周一 21:11:12
---------------- JJ ----------------

你推门进了餐厅,大门很配合的没有发出一点声音。里面的三个人毫无防备仍然在摔牌摔的痛快。

r1p2: JJ(12)
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-07-19, 周二 11:36:54
悄无声息地前进到吧台后面,瞄一眼吧台里有没有什么猫腻。

然后通过传菜口开始射击最靠后面门口的人。

投掷  11AGI+6Skill+2Expertise+1Improved Ability(longarms)+1Smartlink-2SustainMagic: 19d6 = (4,2,2,4,6,5,4,5,4,4,6,1,3,6,4,1,2,1,4) = 68
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-07-19, 周二 13:37:51
投掷  init1: 1d6-4 = (5)-4 = 1
投掷  init2: 1d6-4 = (3)-4 = -1

你的枪口离坐在传菜口对面的侍者之一只有一米多远,这种距离根本没有失手的可能性。高速的狙击枪子弹把侍者的脖子打断了,头顺着后背滚落在地上,死不瞑目。无头的尸体倒在牌桌上,血喷了对面的厨子满身。其他两个ganger愣在当场不知所措。

r1p3: JJ(2), g1(-2), g2(-2)
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-07-19, 周二 14:48:09
投掷  第二个: 19d6 = (6,6,2,4,6,1,6,2,5,1,1,3,2,3,5,6,4,5,5) = 73
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-07-19, 周二 14:52:21
投掷  第二轮initiative: 12+3d6 = 12+(1,1,1) = 15
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-07-19, 周二 14:54:25
投掷  第三枪: 19d6 = (3,5,6,3,1,5,3,2,3,1,4,4,1,5,2,1,4,2,1) = 56
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-07-19, 周二 14:56:28
简单查看一下厨房门有没有猫腻,开门进入,然后打开左手边的另一扇门,保持隐身,潜行,尽量不发出声音
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-07-19, 周二 20:57:07
---------------- JJ ----------------

你展现出adept超凡的迅捷,在另两个ganger还没有回过神来的时候又连开两枪结果了他们。两个ganger连出声的机会都没有,鲜血安静的铺满了厨房的地板。

通往厨房的门没锁也没有装什么机关,你踮着脚尖踏进厨房。虽然你仍然保持隐形,但是落脚留下的痕迹却无法掩盖。所幸目前周围也没有什么目击者了。

厨房如Vate发来的视频一样,除了你进来的房门之外还有有三扇门,两扇在你左边,一扇在你正前方。你从左边挨个看过去,离你最近的一扇门通往一个狭小的储物间,里面堆满了保洁用具。房间非常小,一览无余,根本藏不下人。第二扇门通往一个仓库,里面堆放着大量的箱子和几个冰柜。正对面的门后面则是一个小小的餐厅,似乎是为员工准备的休息室,里面除了一张餐桌和六把餐椅之外什么都没有。你自己搜索了仓库之后,在一个大木箱子下面发现了一扇通往地下的活板门。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-07-20, 周三 10:57:41
检查一下活板门上是否有警报装置或者陷阱,一切正常的话就掀开。

投掷  Attribute Boost Drain Resistance: 8d6 = (4,4,4,6,1,1,1,6) = 27
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-07-20, 周三 11:38:41
---------------- JJ ----------------

活板门比你想象的沉重不少,你不得不暂时放下枪用双手把它拉起来。拉开之后你可以从侧面看到这道门非常厚,中间似乎添加了隔音材料。你继续往上拉,一个半米见方,约莫四五米深的正方形通道露了出来,这条通道竖直向下,借助昏暗视觉你可以看到一排钉在井壁上的金属支架是唯一的出入手段。隔音的门被打开之后,从下面传来了模模糊糊的谈话声。

你先听到的是一个暴怒的喊声:“……杀了Hack!我tm不会把这混蛋交给任何人,我要亲手把他撕成一条一条的挂在战斧门口,然后把敢来收尸的家伙全都打成筛子!”接着是重重的皮靴踢在肉体上的闷响。

然后是一个口气轻柔一些的声音:“别……已经死了,干嘛跟钱过不去,你瞧瞧……commlink,能用的起……不少钱,等他们来了,咱们再……不是更好吗?”

暴怒的声音:“你tm从来就跟Hack看不对眼,别以为我不知道,他睡了你的——”又是一声闷响,然后是短暂的平静。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-07-20, 周三 12:17:13
轻手轻脚地下楼梯,尽量不发出声音,枪背在身后,戴着戒指的手半举着随时准备施法。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-07-20, 周三 14:14:49
---------------- JJ ----------------

你下到竖直通道的底部。这里是一个两米左右直径,粗略挖掘而成的圆形洞窟,洞窟的一边连着另一条只容一人进出的水平甬道,长度约有8米左右。甬道的尽头是一扇铁门,看不出有锁,有光从门缝里透出来。谈话在短暂的停顿之后继续,这次先开口的是值钱那个比较轻柔的声音:

“我们都冷静一下,但是你不准再提Judy的事。”

然后暴躁的声音也变得冷静了些许,回答了一个“喔”


---------------- Vate ----------------

在你的VR视野里,从JJ进入地道之后他的commlink的信号就急剧减弱直至消失不见。你推测要么是这附近的土层含有金属矿物,要么是地下室加装了阻断无线信号的设施。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-07-20, 周三 14:31:12
原地保持着隐形,无声无息地举枪,放入Gel Rounds准备狙击。略微等待一段时间,看看是否有人出来。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-07-20, 周三 14:53:21
---------------- JJ ----------------

你等了几分钟,屋子里的声音低了下来,模模糊糊的还能分辨出他们在讨论勒索的事情。大体上似乎是想把BJ的特征发布到Matrix上去,然后吸引他的家人或者同伙付钱来赎人。比较轻柔的声音主要关注于勒索的金额和交易地点,狂暴的声音则侧重于设置陷阱把来人一网打尽。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-07-20, 周三 15:06:16
潜行靠近铁门,动作轻柔但稳定地开门并且用枪口指着门缝里,朝向有声音的方向。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-07-21, 周四 06:49:52
---------------- JJ ----------------

透过smartgun的摄像功能你看到门后面是一间五米见方的房间,陈设简陋,四面墙上都摆满了锈迹斑斑的置物架。置物架大部分是空的,只有几个纸箱子散乱的摆在上面。房间正中有一张宽大的金属桌和两把办公椅,一把Taurus Omni-6和一件armor jacket被扔在桌面上,你一眼就可以认出这些是BJ今天穿带的物品。

两个又高又壮的ganger站在桌子旁边,其中一个正对着门的方向。BJ倒在另一个ganger的脚边,昏迷不醒。他身上被剥的只剩内衣,脸上的伪装也被擦的乱七八糟。

投掷  resist illusion1: 5d6 = (6,2,3,6,3) = 20
投掷  resist illusion2: 5d6 = (6,6,2,2,2) = 18

正对着门的ganger发现了门被打开,中断了绑票计划的讨论,皱着眉头向门的方向走来,边走边困惑的嘟哝了句“wtf”,你辨认出他是声音比较轻柔的那个。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-07-21, 周四 09:16:55
initiative
投掷 : 12+3d6 = 12+(3,2,1) = 18


投掷 : 17d6 = (2,5,1,4,4,1,3,3,5,2,6,6,3,4,4,4,6) = 63gel rounds狙击走来的轻声男
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-07-21, 周四 09:23:07
投掷  init1: 6+1d6-10 = 6+(3)-10 = -1
投掷  init2: 6+1d6-10 = 6+(1)-10 = -3

投掷  damage resistance: 14d6 = (5,4,3,1,2,3,4,3,1,6,2,4,6,5) = 49(少算了ap,-4dp)

随着沉闷的嘭的一声,还没走到门边的ganger被打的倒飞了出去,撞倒了桌子。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-07-21, 周四 09:33:39
另一个ganger显然看着门开得蹊跷已经有了准备,这会看同伙被射倒,毫不犹豫的从衣袋里抓起一把飞刀向门口的地面扔了出去,然后立刻扑倒在桌子后面,大声念了两个奇怪的音节。

投掷  throw: 6d6 = (4,2,4,4,3,2) = 19
投掷  scatter direction: 2d6 = (2,6) = 8
投掷  scatter length: 1d6-2 = (4)-2 = 2

大概是因为出手非常仓促,飞刀打在门旁边的储物架上,然后斜着飞到了屋子的一角,紧接着一团火焰从飞刀上爆发出来,覆盖了半个屋子。你和仅存的ganger分别被墙壁和桌子保护,没有被波及,但是昏倒的在地上毫无遮掩的另一个ganger和BJ结结实实的被燎了一下。

投掷  fireball: 10d6 = (1,1,5,1,5,4,5,4,4,1) = 31
投掷  g1 resist fireball: 10d6 = (6,1,2,2,6,6,6,2,2,2) = 35

r1p2: JJ(13), g1-9s-3p, g2
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-07-21, 周四 10:04:51
好烫,被波及了!

投掷  bod+counterspell: 6d6 = (1,2,3,6,2,4) = 18
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-07-21, 周四 10:10:09
轻手轻脚快步绕到桌子侧面有视野的地方,近距离继续狙击卧倒的哥们。
投掷  gel rounds: 17d6 = (5,3,5,2,5,5,1,2,6,6,3,6,4,4,4,6,3) = 70


投掷  gel rounds: 17d6 = (1,6,6,6,6,1,2,3,6,6,4,6,3,3,6,4,2) = 71

连开两枪
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-07-21, 周四 10:58:16
扶起BJ,检查一下生命体征,发现没有生命危险就放下心来,可惜身上没有带医疗设备,只能放着他先昏迷一会儿。

在倒下的敌人身上和房间里搜检一番,把可能的炼金物品和有价值的玩意翻出来,然后开始对着三个昏迷不醒的哥们犯愁——挨个扛出去吧。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-07-21, 周四 10:58:57
投掷  resist damage1: 10d6 = (5,3,3,3,1,5,6,2,4,4) = 36
投掷  resist damage2: 10d6 = (1,6,1,2,5,4,2,1,6,1) = 29

你只用了一枪就放翻了桌子后面的ganger,于是你及时的收住了手。

BJ仍然处于昏迷状态,身上的瘀伤不少,好在呼吸稳定脉搏正常,应该是没什么生命危险。

你搜索了屋子,架子上的纸箱里存放的大部分是枪械的零件,加上少量工具。你找到的唯一能派得上用场的就是200发轻手枪的子弹。两个ganger身上各有一套Night Hunter的制服皮衣,虽然对你们三个而言稍微有点大,而且防护性能一般。两个人的commlink都是100块的大路货,身上的三根credstick加起来只有150块。武器方面,两人身上分别带着一把Ares Light Fire 70和一把Fichetti Security 600,但是很遗憾都带有指纹识别功能,托人拆掉的价格恐怕比卖价还要贵。最后,你在倒在桌子前面的ganger身上找到了另一把飞刀。和第一把被扔出去的相比,两把飞刀的样子一模一样,都是木质握柄,刀刃镀银,看起来像是手工制品。两把刀的刀柄上分别刻了两个单词,其中扔出去的那把上的词读出来跟ganger喊的那几个音节差不多。

外面吧台里的两把小左轮倒是没有什么身份认证之类的装置,大概是为了方便任何职员都可以用得上。收银台上的柜员机居然连接的是一个合法的银行账户,看起来是取不出钱来了。除此之外你没有找到别的什么值得拿走的东西。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-07-21, 周四 13:58:50
Loot:
Light Pistol bullets *200
Night Hunter Leather Coat *2
Common Commlink *2
¥150
Magic Enchant Throwing Knife *1
Taurus Omni-6 *2

借助Vate的帮助检查后门附近有没问题,是否有人监视或者摄像头。没问题的话把车子控制到后门门口,把三个家伙塞上车——其中两个帮派成员捆住手脚放后备箱。开车回BJ的公寓。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-07-22, 周五 07:15:12
---------------- JJ ----------------

仓库的后门很意外的没有任何警戒装置。从后门出去是一条暗巷,宽度勉强塞得下一辆箱式货车。Vate小心翼翼的把Bulldog倒着停了进去,刚好挡住后门你们的行动。你尽可能快的把人运上车,在你扛着最后一名ganger走出后门的时候,你听到了一片嘈杂的交谈声,用餐区的sensor显示又有一批六七个ganger刚刚迈进这家餐厅。你毫不犹豫的连同俘虏一起滚进Bulldog的车厢,Vate随即发动车子扬长而去。

车子回到公寓的时候,BJ已经苏醒过来,虽然伤势仍然不容乐观,不过起码恢复了独自行动的能力。
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-07-22, 周五 13:37:36
将身上脏兮兮的衣服换下,换成比较舒适的常服。
脸上的化妆品洗干净,确保不会留下什么。
身上的伤,暂时先不管他了,反正迟早会好的,不影响每周五的工作就行。

倒了几杯酒和两杯水,先去同伴那里看看,送两杯酒过去。

然后到地下室,看看“亲爱的”俘虏们。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-07-23, 周六 16:38:51
----------------BJ ----------------

两个俘虏原本一副垂头丧气的样子,看到你进来,立刻装出大义凌然的样子,不发一言的看着你。
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-07-24, 周日 15:26:38
“干什么这么火气大,我没惹到你们什么吧?要喝水吗?”将两杯水放在旁边,自己拿酒喝。

“你们不要误会,我不是来装好人的,也没那个时间。只是想来跟你们做笔交易,我问点东西,你们回答我一些东西,然后就放你们走。”微笑着看着对面的俘虏们。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-07-24, 周日 19:25:41
----------------BJ ----------------

两个俘虏中的一个胸前有三道像被爪子划开一样的疤,最长的一道有接近一尺长。他听到你的话立刻吼道:“少来这一套,我们都见过你的样子,你敢放我们走,Night Hunter绝对让你不得好死!”

另一个右腿的大腿被换成cyberleg的ganger则着急的想打断他:“闭嘴Puck,听听他要说什么。”但是三道疤并没有理他,仍然把他的话完整的喊了出来。
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-07-24, 周日 19:52:45
听了之后,只是笑了笑

“我的问题其实很简单,听说你们最近接触到了一个炼金术师,不用告诉我没有,从你们的武器我就知道你们肯定认识。我想知道他的情况,而且想跟他接触一下,看看能不能从中得到什么好处。”看了看他们,继续说“给你们几分钟时间考虑。”

从旁边找到一本书,坐在椅子上看了起来。
投掷  Negotiation: 6d6 = (6,4,2,6,3,6) = 27
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-07-24, 周日 20:07:41
----------------BJ ----------------

两个人互相看了一眼,不约而同的没有接你的话。你们沉默的对视了一会,最后装着机械腿的那个人深吸了一口气,回答道:“我把我知道的都告诉你,然后你让我们走。我保证我们不会把你的情报透露给任何人。实际上告诉你这些之后,我们也回不去Night Hunter了。”

“你疯了!”三道疤叫Puck的ganger喊道。

“(叹气)用用你的脑子,你觉得我们还有别的机会活着离开这间房子吗?你真想为了那群loser把命送掉?”机械腿转向你,“我们从来没有和炼金术士见过面。不过我知道他在污水处理厂里面的一个地下车库里。Creig对他非常看重,据说部署了重火力把守,而且严禁我们和任何人透露他的任何消息。我们有个名叫Big Time的人负责把他需要的东西运进去,再把他的炼金术产品运出来。Big Time平时会在战斧酒吧里,不过他不会跟外人做生意。而且,炼金术的东西不能长久保存,基本上每天都会变弱一些,而且制造出来的东西本身也良莠不齐。我身上那把飞刀是刚到手的,你可以拿去试试威力,只要念出刻在刀柄上的字就行,飞刀会释放出一团直径三米的火球。”

投掷  resist negotiation: 6d6 = (3,6,1,6,3,3) = 22

主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-07-25, 周一 12:48:29
“这样就对了嘛,既然你已经说了这么多,那不如具体告诉我是哪个车库,如果你知道的话。以及我想跟那位Big Time先生接触的话,有什么方法么?顺路告诉我他的样子?”

一副商人的口气。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-07-25, 周一 16:58:54
“地下车库就是正对着摩托车场的最大的那个车库。至于Big Time,他一般早8点和晚晚8点都会出现在战斧酒吧,那是领炼金制品的时间。别的时间他也经常会待在战斧里。不过,我们有很多人都愿意呆在那,所以如果你要来硬的恐怕还缺点人手。Big Time非常好认。他全身几乎都被插件替换了,蒙上脸看起来就跟个drone一样。”
主题: Vate
作者: Val2016-07-26, 周二 13:24:38
把一路回来的痕迹擦除得干干净净之后,我在他们回来之前就准备好了全套的med kit。不多时,伤痕累累的BJ被带了回来,“我的天,我们的大英雄看来被美人给拯救回来了啊”向JJ挤挤眼睛,“啧啧,也算因祸得福了,赶紧赶紧,让我把你再拼起来。”非常娴熟地给BJ包扎了起来。之后的几天,Vate终于发现了给现充BJ安利BTL的机会,在对方不能肉身移动的情况下,抓紧每分每秒,争取把他从“枯燥乏味”的现实生活中,带到“无限广阔”的BTL中去。当然,碍于BJ现在需要大量的休息,并且家里的活也只有自己能干,这个计划进行得也不是很顺利,在治疗的正事上,我也在尽心地照料着。

投掷  first aid: 14d6 = (1,1,5,2,3,3,6,4,4,5,2,5,2,1) = 44
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-07-26, 周二 13:54:26
消掉了隐形,在急救完成之后给BJ施放Heal法术。

投掷  force 6: 12d6 = (2,2,3,2,3,6,4,3,1,1,2,4) = 33
投掷  Drain 2: 8d6 = (2,4,6,2,1,4,1,6) = 26
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-07-27, 周三 12:59:55
经过JJ和Vate的帮忙,伤势好的差不多了。
看着地下室的门,思考怎么处理那两个家伙。

“我现在去战斧酒吧看看,要是没什么问题,就证明你们的话是真的。我回来之后就会把你们放了,所以请再委屈一阵子吧。”微笑着对那两个家伙说道。

给JJ、Vate还有自己稍微化了个妆,掩盖一下身份。

开着跑车到附近,将Vate和JJ放下,顺路把箱车也停在隐蔽附近给他们当脚力。
将跑车停在箱车附近,走路去战斧酒吧。

穿着战术夹克,外面穿着西装,隐藏武器在身上,带着Glasses,commlink是默认。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-07-28, 周四 07:44:45
---------------- 2075-07-03 所有人 ----------------

你们在晚上8点前后分成两批走进了战斧酒吧。酒吧的大门之后是一个小门厅,门厅的一侧是一间空空如也的衣帽间,另一侧则是门卫房,两个穿着防弹上衣的保安正坐在里面聊天,对来往的客人视而不见。

穿过门厅另一头的大门就是用餐区的大厅。大厅里错落的摆着两张长桌和9张小圆桌,大厅北面是一排四个卡座和盥洗室,吧台在东边的尽头。这间酒吧的装潢颇有哥特风格,所有的陈设都以黑色为底色,辅以暗红色的点缀。但是仔细观察之后你们发现有些暗红色斑块似乎是斗殴之后留下的血迹和/或番茄酱。你们甚至在大厅的墙上找到了两个弹孔。

你们选择的时间正是晚餐结束消遣开始的时候,酒吧的所有桌子几乎都坐满了人,只有西北角靠近盥洗室的两张圆桌还空着。视线所及,几乎所有的客人都面相凶恶,穿着打扮花里胡哨,一望即知不会是什么好鸟。引人注目的是东北角离吧台最近的卡座和附近的两张圆桌被一伙穿着黑色带银条纹的皮衣,右臂上标着Night Hunter徽记的人占据了。虽然他们一伙10个人占据了两个8人台和一个宽大的卡座,其他的酒客却没有对此有什么意见,甚至还刻意和他们的桌子保持距离。在他们的卡座正当中坐着一个尤为显眼的身影。这个人足有两米高,上身只穿了一件黑色背心,裸露出的双臂、胸口直到脖子全部是闪亮的银色cyberlimb,看起来简直就像把一个切下来的人头插在了一个机器人的身体上。他明显是这伙人的头目,所有其他Night Hunter的人都围绕着他活动着,轮流和他攀谈敬酒。很明显的,他就是你们此行的目标Big Time。

入口在左下角
(http://nighthawks.org.uk/nhsrmw/images/1/17/GreenLotus-Small.png)
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-07-28, 周四 13:05:38
进屋后,走到吧台处坐下。

走到吧台的过程中,不动声色的观察一下NH帮派的人。

“请来份马提尼,不摇,谢谢。”

静静喝酒。

过了一会,叫酒保过来,悄悄询问一下“请问,你知道哪里能找到特别的人吗?比如炼金术师一类的?”
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-07-28, 周四 13:32:56
---------------- BJ ----------------

从你的位置可以很清楚的看到在场的每个Night Hunter成员。他们大部分拎着烈酒瓶子走来走去,聊天内容包括了一切十八禁的话题但不包括一切非十八禁的话题。Big Time矜持的坐在当中,只偶尔和其他人搭两句话。他每次说话都会引起周围ganger的一阵马屁。

吧台里面有三个酒保在沉默的忙碌着,他们是两个人类和一个矮人。招呼你的刚好是那位矮人。你可以看到他的脸上不带丝毫表情,只是如同机械般准确的送上酒客点的酒水,对酒客的聊天充耳不闻。你犹豫了一下还是决定碰碰运气,于是你把他招过来低声问话。他看了你一眼,干脆的回答道:“不知道。”
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-07-28, 周四 13:40:50
“嘿,伙计,别这样。我知道你们通常有些特别的消息知道,告诉我怎么样?我会保密,不会让你难做。”

“我也知道这种消息一般都很宝贵,条件你来?”

努力想要说服他。

投掷  Negotiation: 14d6 = (5,5,5,6,6,5,2,3,6,6,6,1,5,5) = 66
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-07-28, 周四 13:57:24
---------------- BJ ----------------

投掷  resist negotiation: 11d6 = (5,2,4,2,3,6,1,1,6,6,5) = 41

矮人又抬眼看了你一眼,丝毫不带感情的说道:“500块”
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-07-28, 周四 22:41:37
干脆的给了300块

“这是定金,剩下的,等你告诉我有用的消息,自然就会给你。”

毫不犹豫。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-07-29, 周五 04:07:52
---------------- BJ ----------------

“成交。”矮人麻利的先把credstick在他的commlink上刷了一下,credstick上的数字随即降到了0。然后他把脸凑过来,换上了嘲弄的表情一字一顿的回答道:“你要的消息:我确实不知道哪里能找到特殊的人。”

他把右手伸向你要剩下的200块。
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-07-29, 周五 12:54:56
笑了笑,将说好的200块给了矮人。

“兄弟,这消息确实准确。可是我还是不知道哪里能找到炼金术师啊,真是烦恼。”

故意提高些声音,让周围的人能够听到。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-07-29, 周五 13:13:40
---------------- BJ ----------------

矮人明显没有想到你居然能忍得下这口气。他接过钱,刷进commlink,又把空的credstick从桌子上滑给你,同时说道:“Chummer,看在你这么与人为善的份上我告诉你一个道理。战斧之所以到现在还没有被这群人渣拆掉就是因为我们不过问顾客的私事。在这个酒吧里,个人顾个人。”

周围的地痞们明显听到了你故意大声说出来的话,但是并没有人有接腔的意思。你瞥见Big Time似乎认真的打量了你一番,然后别过头去装作什么也没做。
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-07-29, 周五 13:29:18
“多谢啦,兄弟。”

向这位矮人兄弟要了两杯酒,端着去找Big Time。

“这位兄弟,看起来你似乎对我刚才的话有些兴趣?”
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-07-30, 周六 03:01:50
---------------- BJ ----------------

两个Night Hunter的喽啰在你接近他们的那片地方的时候站起来挡住了你的去路。你只好远远的向Big Time说话。Big Time施施然继续坐在他的座位上,向你举杯致意,然后说:“不,我只是看到店里出现了生面孔,有些好奇罢了。”
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-08-01, 周一 11:00:00
坐在车里看看自己怀里的雷明顿950,尝试塞进大衣下面未果。

“家伙太大真是烦恼啊!”

哀叹了两声,跟BJ和Vate说自己不进入酒吧了,随即开着车寻找战斧酒吧的后门。

“如果有机会把Big Time引出来,趁他落单的机会抓住他。”
主题: Vate
作者: Val2016-08-01, 周一 12:14:27
“好吧,我跟着BJ进去,JJ你看好我的身体,喂,禁止触碰哦~~~”挥挥手进入VR,吊在BJ身后。
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-08-01, 周一 12:50:47
叹了一口气,悻悻坐回吧台。

“太遗憾了,几百万的大买卖,就是找不到人接。我听说这里有个什么Night什么帮的有门路,想过来看看。看样子这笔买卖要吹咯……”边喝酒边摇头,装作很惋惜的样子。

不动声色的偷眼看看BigTime的表现。

投掷  Perception: 10d6 = (6,3,5,3,5,1,5,3,6,2) = 39
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-08-01, 周一 17:01:59
---------------- BJ ----------------

投掷  edge*2: 4d6 = (3,2,3,2) = 10

你用余光扫到到Big Time在你端着杯子离开之后就一直紧紧的盯着你,甚至没有对自己的注视做丝毫掩饰。你回到吧台故意说了这么一句话之后,很快就有个ganger带着急切想表现自己的激动凑近Big Time耳语道:“头儿,Puck和Lazer刚刚失踪两天,这家伙就找上门来,是不是——”后半句话被Big Time抬起手来打断了。他冲坐在他身边的两个人扬了扬下巴,这两个人立刻会意的站起身来走出了酒吧。

---------------- Vate ----------------

你透过Matrix跟踪离开的两个人,发现他们走出酒吧之后只是过了马路就在街对面停了下来,然后两个人一边小声交谈一边抽上了烟。

---------------- JJ ----------------

你通过Grid Guide找到了战斧后门通向的背街,不过这条堆满垃圾箱的街道却三三两两的站满了吸毒的混混。你不得不重新估计把车停在这里的危险性。
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-08-01, 周一 17:44:59
虽然看见对方出门了,但装作并没有在意的样子,安静的继续喝酒。

心里很急,表面上却什么都没露出来。
主题: Vate
作者: Val2016-08-01, 周一 18:43:43
“悄悄地我来了,正如我悄悄地黑掉你们”两团魔法灵光飘向两个ganger的commlink

投掷  Hack on the fly(Exploit)(limit7): 15d6 = (1,2,4,1,6,1,2,4,5,2,1,1,6,6,1) = 43
投掷  matrix defense: 7d6 = (1,5,1,3,3,1,6) = 20
投掷  Hack on the fly(Exploit)(limit7): 15d6 = (2,5,5,4,1,1,1,3,2,6,2,2,2,3,5) = 44
投掷  matrix defense: 7d6 = (5,3,4,6,6,4,2) = 30
主题: Vate
作者: Val2016-08-01, 周一 19:17:14
看起来挺容易的,决定干脆直接把这俩家伙拿下。
投掷  Hack on the fly(Exploit)(limit7): 15d6 = (1,4,1,6,1,2,4,1,2,1,1,2,4,3,2) = 35
投掷  matrix defense: 7d6 = (1,5,2,2,4,4,1) = 19
投掷  Hack on the fly(Exploit)(limit7): 15d6 = (4,6,4,5,4,5,2,3,2,2,4,3,1,1,6) = 52
投掷  matrix defense: 7d6 = (2,6,4,3,5,3,5) = 28
投掷  Hack on the fly(Exploit)(limit7): 15d6 = (5,6,6,6,6,1,4,5,1,3,2,6,1,4,4) = 60
投掷  matrix defense: 7d6 = (6,3,4,5,5,2,1) = 26
投掷  Hack on the fly(Exploit)(limit7): 15d6 = (4,5,4,6,5,5,1,3,2,6,6,3,1,4,4) = 59
投掷  matrix defense: 7d6 = (1,3,6,3,5,3,5) = 26
主题: Vate
作者: Val2016-08-01, 周一 19:23:55
“你们是我的了!”拿下了ganger的commlink之后,开始翻看之前的记录。同时监控着他们的对话
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-08-02, 周二 06:23:59
---------------- Vate ----------------

你对网络监控不是很在行,好在他们的commlink会自动的每隔半分钟就把聊天记录写进日志文件,所以你相当于是在以半分钟的延迟监视着他们收发的消息。不过目前看来他们并没有和任何人联系。另一方面,通过他们的commlink的摄像头你窃听了他们的聊天。这两个ganger讨论了一阵子,最后决定对BJ以跟踪为主,如果机会合适就追上去控制住他。从战俘酒吧门口的战斗来推断,两个人认为BJ必定有同伙,所以有可能有接应。对此他们计划让污水处理厂的摩托手接手。从他们的言语看得出他们比普通的ganger老练许多,应该是跟随Big Time多年的亲信。

你在更早的聊天记录里没有找到什么特别有用的信息。大部分都只是简短的通知:“来战斧”“好”,“去Medusa's Waist找乐子吗?”“好”这样毫无意义的对话。偶尔也会有一两条稍微完整一些的通知,通常是关于Night Hunter和别的黑帮在某个地区交战要求所有成员迅速支援。这种通知在最近两周里尤其频繁。
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-08-02, 周二 13:57:33
接到Vate的通信,BJ决定不匆忙行动,装作不知道自己已经在BigTime那里的事情。

坐了一个小时,BJ算了酒钱,起身离开酒吧,装作有些微醉的样子。

如果身后有人跟踪,装作不知,带他们绕圈子。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-08-02, 周二 16:57:13
---------------- BJ ----------------

投掷  perception: 13d6 = (5,2,6,4,2,4,3,4,5,4,5,2,2) = 48
投掷  sneaking: 10d6 = (6,3,2,6,6,3,4,5,2,6) = 43

你走出了酒吧,立刻认出了街对面站着的两个Big Time的手下。不得不说他们还是有两把刷子的。在这短短的时间里他们已经下载了一套新的衣服的花纹,又搞乱了发型,一眼扫过去还真难以看出他们就是刚才离开的那两个人。你沿着主街向东边慢慢的走去,他们并没有立即缀上来。

这两个ganger对跟踪相当在行。如果不是Vate时刻在你的AR地图上标记了他们的位置,你甚至很难发现他们正在跟踪你。他们俩中的一个有一双cyberleg,并且脚底装了两组滑轮,走起来既快又毫无声响。他远远的跟在你身后,每次你回头他总能恰到好处的藏身于环境之中。另一个人则落在他身后十几米的地方,保持在你的视线之外。Vate发现他的PAN中出现了一把连弩的icon,表示他启动了一把machine pistol的smart gun system。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-08-03, 周三 17:58:23
看着BJ和两个跟班走远,把车停在离战斧酒店稍远的安全位置,裹紧大衣,衣服中藏起狙击枪,进入战斧酒吧,找个僻静的角落坐下喝酒,尽量不弄花了脸上的化妆。余光盯着Big time和他的大帮跟班。
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-08-04, 周四 12:55:03
听到了Vate的通知,并不回头寻找那两个人,而是边走边回忆附近哪有自己熟悉的酒吧。

投掷  Area Knowledge: Seattle: 6d6 = (6,3,5,5,4,4) = 27

两条街之外有一家酒吧,以前去过,里面人还算不少,有前后门,必要的时候可以从那里走。
里面的酒保还算熟悉,以前聊过。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-08-04, 周四 20:08:16
---------------- BJ ----------------

投掷  local area knowledge1: 8d6 = (2,4,2,6,2,6,6,3) = 31
投掷  local area knowledge2: 8d6 = (4,5,6,3,1,3,2,2) = 26

这间叫做Outlaws的酒吧在Night Hunter地盘的边界,经常会有Lone Star的人光顾。Outlaws有点像Lone Star和Night Hunter彼此默许的分界线,平时Night Hunter的人极少会来到这里。但跟踪你的两个匪徒对这间酒吧也很熟悉,走在前面的ganger跟后面的那位示意了一下,随即绕到酒吧后门去了。后面不太善于追踪的ganger则留在了大门口。

---------------- Vate ----------------

你发现前面的ganger正在召唤附近的ganger一起监视这个酒吧。
主题: Vate
作者: Val2016-08-07, 周日 01:47:24
“你的尾巴开始找救兵了,要想走就要现在了”赶紧通知了BJ。
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-08-08, 周一 13:43:19
听了Vate的话,进酒吧之后,将大衣寄存在酒保那里。

在喝了两三杯酒和饮料之后,跟酒保结账。

去卫生间将脸上的装扮去掉,冲掉,销毁。

然后出来,坐在原来的座位,继续喝酒。

四五杯之后,结账,不紧不慢地从酒吧离开。

投掷  Disguise,烧个极限: 10d6 = (6,1,5,1,3,4,6,5,3,5) = 39
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-08-08, 周一 14:45:08
---------------- BJ ----------------

Vate持续的监控着外面的两个ganger。当你的餐被端上来的时候,Vate告诉你有四个新的PAN集中在前门的ganger旁边。先到的那名Big Time的副手派了其中两个去后门报道,又派了另外一个ganger脱下制服外衣进去盯着你。

Vate的通话刚结束,你就看到了一个贼眉鼠眼的家伙钻进了店门。他一面慢慢的走向靠里的一个空桌子一面左顾右盼。与此同时,Vate看到前门那ganger的通话记录开始增长了起来:

“长腿儿,没看到你说的那个时髦的家伙啊。”
“仔细找找,他也许藏在哪个角落了。”
“我是没见到,你自己看吧。”一个视频流被加入到聊天记录中。在酒吧里的ganger正在缓慢的转动摄像头扫过整个屋子。在外面的“长腿儿”仔细的看着。也许是因为你穿着比较昂贵的armor jacked,摄像头的视角在长腿儿的要求下在你这里来回扫视了三遍。你镇定的品着酒,做足了生活优渥的体面人的派头。最终他们还是没有认出已经改头换面的你。

投掷  perception: 7d6 = (2,5,3,6,4,2,2) = 24

长腿儿最终承认了你在他们眼皮底下逃掉的事实:“他喵的,兔崽子肯定是趁滑轮没就位之前就从后门跑了。通知滑轮,分头追。我们也过去。”他的两个手下分别答应了一声,很快你看到在酒吧里转悠的ganger从后门离开了。Vate的监控也证明所有ganger都很快的分头离开了酒吧。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-08-09, 周二 07:07:20
---------------- 7月4日0点30分,JJ ----------------

另一边,在战斧酒吧里面,你尽量保持低调的做出普通酒客的样子,不过你的枪和大衣都让你显得不太合群。Night Hunter的人有新来的也有走掉的,已经换了好几拨,Big Time仍然稳坐钓鱼台。你看到那些ganger离开前基本上都会从Big Time手上拿走一个黑色的大塑料袋,里面装的是什么不言自明。周围的酒客已经走的差不多了,留到最后的你就显得更为扎眼。就在你开始犹豫要不要先行离开的时候,一位只穿了银色漆皮比基尼的猫女郎走进了酒吧,脸上带着媚笑径直向Big Time走了过去。这位少女是名副其实的猫女郎,你能轻易的辨认出她的猫耳朵和尾巴不是戴在身上的饰物,而是专门装饰用bioware。她的皮肤是健康的小麦色,纤腰不盈一握,让人感觉简直支撑不住丰盈的上身。不难猜到她在更为隐秘的部位一定也接受了合适的改造让她更能为男人提供愉悦。少女轻车熟路的紧贴着Big Time坐下,两人旁若无人的咬了一阵耳朵。没过多久Big Time就被撩拨得心头火起,双手横抱起猫女郎向酒吧门口走去,6个ganger在他身后亦步亦趋。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-08-09, 周二 10:57:21
把BT离开的画面共享给给队友。

“我们的朋友看来要去泄火。Vate我们跟上。”

等Ganger们出门后,干掉最后一口Soycaf,甩了酒钱和小费给酒保,然后怪模怪样地站起身来,裹紧身上的长衣服,长枪抱在腋下,像个真正的变态一样昂首阔步地离开了酒吧。

呼叫车子,远远跟住BT的车队,以不跟丢不暴露为第一目的。
主题: Vate
作者: Val2016-08-09, 周二 14:18:31
“又是那些华而不实的bioware, 简直是对伟大的生物技术的亵渎,再说也不如BTL里边的有趣,我跟你讲,有一次,我变成了一个史莱姆,那真是。。。。。。”一边絮絮叨叨向JJ安利BTL的某些奇特体验,一边掏出魔杖mark了BT乘坐的那匹“马”。

投掷  Hack on the fly(Exploit)(limit7): 15d6 = (2,3,6,5,3,6,3,1,3,6,6,6,3,5,1) = 59
投掷  matrix defense: 5d6 = (4,3,1,4,2) = 14
投掷  Hack on the fly(Exploit)(limit7): 15d6 = (6,6,5,1,1,3,2,2,5,3,1,4,6,3,1) = 49
投掷  matrix defense: 5d6 = (3,1,4,2,5) = 15
主题: Vate
作者: Val2016-08-09, 周二 15:02:53
两团魔法灵光之后,那匹傻呼呼的小马就变成黄澄澄的了,Vate知道现在他已经非常的驯服了。“现在,乖孩子,告诉老爹你打算怎么跑”,从一只破烂的口袋(toolbox)中掏了一掏,拿出一个单片眼镜(track)带上,“马”走过的地方,魔法灵光的印迹渐渐显现出来。

投掷  Trace Icon(toolbox+track)(limit8): 9d6 = (3,1,5,1,3,6,1,1,1) = 22
投掷  matrix defense: 6d6 = (1,5,6,2,4,3) = 21
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-08-10, 周三 06:47:50
---------------- 7月4日0点40分,所有人 ----------------

你们把摆脱了追踪的BJ接回车上。三个人在宽敞的Bulldog车厢里,使用自动驾驶远远的跟着Big Time的座驾。Vate的跟踪木马非常成功,在你们的AR/VR视野中,一条明亮色的黄线清晰的显示着Big Time的行车路线。10分钟以后,黄线把你们带到了Renton硕果仅存的几个别墅区中的一个。黄线的尽头停着的是一辆TATA Hotspur,一款结实耐用而且速度可以跟Westwind叫板的SUV。在它的旁边是一栋独栋的别墅。两层小楼,看起来应该不超过5个卧室。你们在车子里和别墅外面都没有看到任何人。别墅的玻璃窗已经变成夜间模式,你们没办法透过黑色的玻璃看到里面的情况,但是能辨认出一层和二层都有光线透出来。而从Matrix中看来,一楼有四个明显的persona分别代表了四个ganger。二楼则被涂上了防辐射涂层,信号很不稳定(noise 3),勉强能看到一个ganger,猫女以及Big Time的commlink的icon。
主题: Vate
作者: Val2016-08-10, 周三 13:30:52
向队友详细介绍了发现的情况,然后先默默试着接管1楼4个ganger的通讯权。

投掷  Hack on the fly(Exploit)(limit7): 15d6 = (6,4,3,6,1,2,3,4,3,3,3,5,4,5,4) = 56
投掷  matrix defense: 4d6 = (2,4,2,5) = 13
投掷  Hack on the fly(Exploit)(limit7): 15d6 = (1,5,3,1,3,2,5,3,1,6,1,5,1,3,2) = 42
投掷  matrix defense: 4d6 = (4,5,3,2) = 14
投掷  Hack on the fly(Exploit)(limit7): 15d6 = (1,1,4,5,6,4,6,6,6,2,5,6,6,3,4) = 65
投掷  matrix defense: 4d6 = (4,6,2,1) = 13

投掷  Hack on the fly(Exploit)(limit7): 15d6 = (1,6,4,1,4,2,3,4,3,6,5,4,4,2,5) = 54
投掷  matrix defense: 4d6 = (6,3,6,5) = 20
投掷  Hack on the fly(Exploit)(limit7): 15d6 = (1,6,6,4,3,5,5,2,3,6,3,5,3,3,4) = 59
投掷  matrix defense: 4d6 = (6,3,1,4) = 14
投掷  Hack on the fly(Exploit)(limit7): 15d6 = (4,4,5,4,3,3,6,4,1,3,1,6,3,6,1) = 54
投掷  matrix defense: 4d6 = (4,5,2,4) = 15

投掷  Hack on the fly(Exploit)(limit7): 15d6 = (5,2,5,2,1,5,1,4,1,6,4,3,4,1,6) = 50
投掷  matrix defense: 4d6 = (3,5,5,6) = 19
投掷  Hack on the fly(Exploit)(limit7): 15d6 = (5,6,1,1,3,6,4,5,6,2,1,6,4,6,4) = 60
投掷  matrix defense: 4d6 = (2,6,3,1) = 12
投掷  Hack on the fly(Exploit)(limit7): 15d6 = (2,6,5,1,6,2,5,2,4,6,6,3,2,4,6) = 60
投掷  matrix defense: 4d6 = (2,2,4,1) = 9

投掷  Hack on the fly(Exploit)(limit7): 15d6 = (5,3,3,5,4,1,4,1,3,2,3,2,2,1,3) = 42
投掷  matrix defense: 4d6 = (6,3,2,6) = 17
投掷  Hack on the fly(Exploit)(limit7): 15d6 = (2,6,1,5,6,1,4,4,1,5,6,5,2,2,4) = 54
投掷  matrix defense: 4d6 = (1,4,4,3) = 12
投掷  Hack on the fly(Exploit)(limit7): 15d6 = (1,5,2,6,3,2,3,2,1,2,1,2,3,5,1) = 39
投掷  matrix defense: 4d6 = (3,4,4,1) = 12
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-08-10, 周三 16:30:25
在Vate的网络保护之下,带头猫着腰闯入后院,来到车库门侧面的阴影之中。手持狙击枪准备突入。
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-08-11, 周四 12:51:40
叹了一口气,翻了翻工具箱,将三人的脸易个容,免得被认出来,找出一块手帕什么的把自己的脸挡上。

掏出自己不经常用的手枪,跟在JJ的后面,虽然自己并不怎么擅长。

试试看能不能把锁弄开。

投掷  autopicker,6rating: 12d6 = (2,6,2,5,1,1,6,3,6,4,1,6) = 43
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-08-12, 周五 14:37:25
跟上开锁。
投掷  Locksmith+autopicker: 16d6 = (5,6,1,2,4,2,3,4,5,2,3,3,3,3,3,6) = 55
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-08-15, 周一 10:27:57
---------------- 所有人 ----------------

在技巧和工具的双重作用下,车库门上的旧式弹子锁没能阻碍你们分毫。plasteel的闸门在一阵刺耳的哗啦声中被你们拉了起来,映入眼帘的是一间可容纳两台轿车的车库,不过目前似乎已经被改成了杂物间,成堆的破旧家具堆放在里面,高度几乎碰到屋顶,其间只留下了半米宽的空隙,勉强允许一个人通过。透过家具中的缝隙你们能看到车库的另一头有两扇门,其中右边的一扇门里传来断断续续的枪声和叫喊声,听起来似乎里面的人正在看Mad Max 17,一部拍摄于2032年的flat vid。在嘈杂的背景音效中,你们听到一个ganger喊道:“drek,是不是车库门开了,Nickel他喵的去看一眼。”
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-08-15, 周一 12:05:12
给自己加持Agility Boost
投掷 : 7d6 = (2,4,6,5,6,4,4) = 31

做手势示意队友进入车库,三人猫着腰分散开来沿着墙角、寻找掩护,悄无声息地向前推进。

狙击枪在手,装入Explosive Ammo,消音器,打头行动,见到Nickel就给他一枪抢占右边的门户。

投掷  射击12AGI+9Skill+1SL: 22d6 = (3,2,5,3,2,2,3,4,6,6,3,5,3,5,4,6,5,2,3,4,1,4) = 81

第一枪

投掷  sneaking: 12d6 = (3,6,5,4,5,1,1,5,4,1,3,1) = 39
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-08-15, 周一 13:46:29
跟着JJ猫腰进入车库,多好,手上拿着左轮‘格雷特’,心里想,一会打起来就靠你了老伙计。

投掷  sneaking: 5d6 = (5,1,6,5,5) = 22
主题: Vate
作者: Val2016-08-15, 周一 14:11:48
“我是块石头,我是块石头”默默催眠自己,看着JJ的动作有样学样。

投掷  Sneaking: 5d6 = (6,6,5,1,2) = 20
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-08-15, 周一 14:29:01
---------------- 所有人 ----------------

投掷  perception: 2d6 = (1,2) = 3

很快右边的门被打开了,一个瘦小的人类站在正门口,露出身后的一个小门厅。透过门厅还能看到里面铺着地毯的走廊和开放式厨房的台面。小个子困惑的看了看房间,并没有注意到藏在大片废家具中的你们。他嘟囔了一句“这tm啥情况,门自己怎么能开呢?”,迈步就要走向车库门把它关上。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-08-15, 周一 16:10:37
“Piu”的一声轻响,狙击枪抢先射击已经走进了车库的gangster。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-08-16, 周二 06:55:13
---------------- 所有人 ----------------

投掷  perception1: 3d6 = (1,1,2) = 4
投掷  perception2: 3d6 = (1,6,1) = 8
投掷  perception3: 3d6 = (2,6,2) = 10

刚刚迈步走进车库的ganger应声而倒,身体倒在地上发出一声沉闷的“噗通”。你们听到里面一阵悉悉索索的声音,Vate发现屋子里受到控制的三部commlink之下各有一把自动手枪的icon被接进了PAN。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-08-16, 周二 10:11:17
施展Improved Invisibility Force 3
投掷 : 12d6 = (1,5,5,1,3,3,3,5,1,2,4,4) = 37



投掷  Drain 2: 8d6 = (3,1,6,6,6,4,3,6) = 35


毫不犹豫地当先进入走廊向客厅走去,尽量不发出声音。

“我要进去了。”
主题: Vate
作者: Val2016-08-16, 周二 13:02:36
我时刻注意着他们是否联系别人,一旦打算有动静就重启他们的commlink;同时在AR中直接攻击他们的武器,保证JJ接战的一瞬间能把这几把大宝剑变成小牙签。

投掷  cybercombat(limit5)(fork+hammer): 15d6 = (2,2,6,6,1,1,3,5,1,3,4,6,5,1,3) = 49
投掷  matrix defense: 5d6 = (5,5,6,3,4) = 23
投掷  matrix defense: 5d6 = (2,1,3,2,2) = 10

投掷  cybercombat(limit5)(fork+hammer): 15d6 = (4,2,2,2,4,4,5,1,3,6,6,2,6,1,1) = 49
投掷  matrix defense: 5d6 = (1,4,1,2,2) = 10
投掷  matrix defense: 5d6 = (6,1,5,5,5) = 22
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-08-16, 周二 20:56:49
---------------- 所有人 ----------------

投掷  resist illusion1: 5d6 = (6,2,2,6,2) = 18
投掷  resist illusion2: 5d6 = (4,1,3,2,2) = 12
投掷  resist illusion3: 5d6 = (3,5,2,5,6) = 21

变得透明的JJ提着猎枪穿过小走廊走进屋子。他的正前面是一个开放式厨房,厨房台面的左边有条一米多宽的过道连接着一个卧室和一道楼梯,最后汇入一个宽敞的起居室。你们之前听到的flad vid的声音正是来自于起居室中靠墙放置的投影仪。三个ganger现在分别藏身在厨房的台面、阶梯和三人沙发的后面。他们似乎都没有发现JJ的出现。JJ稳定的举起枪开始瞄准,与此同时三个人手中的武器一齐冒出了火花,其中一个甚至直接在手中爆炸,子弹射穿了持枪的手掌。

投掷  init1: 1d6+7 = (5)+7 = 12
投掷  init2: 1d6+7 = (1)+7 = 8
投掷  init3: 1d6+7 = (2)+7 = 9
主题: Vate
作者: Val2016-08-16, 周二 21:14:47
视野中已经看不到JJ了,搞定掉三根小牙签之后,我举着Ares Alpha跟着理论上已经进去了的JJ走进了走廊。

投掷  initiative: 9+2d6 = 9+(4,4) = 17
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-08-17, 周三 09:29:58
虽然没什么大用,但还是拿着枪跟了上去。

投掷  Initiative: 8+1d6 = 8+(2) = 10
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-08-17, 周三 09:51:36
投掷  init: 12+3d6 = 12+(3,4,4) = 23
先攻

快步进入客厅,对视野内无遮挡的G3先来一枪。
投掷  G3: 20d6 = (5,2,6,3,1,4,6,6,6,3,4,6,4,6,3,6,3,6,4,3) = 87

然后sneak到楼梯台阶上堵住楼上楼下的通道
投掷  sneaking: 10d6 = (4,3,6,6,6,6,1,5,5,3) = 45

结束phase
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-08-17, 周三 12:26:30
三个ganger手忙脚乱的在身上寻找备用的武器,丝毫没有看到隐形的死神的降临。G3被迎面的一枪打飞出两米远,尸体撞在墙壁上不动了。

r1p1: JJ(29), Vate(16), G2(11), BJ(10), G1(9)
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-08-17, 周三 13:46:13
跟着JJ的后面进入房间之中,对着躲在墙边的G1就是一枪,然后找地方躲起来。

投掷  Pistols,重型Ruger Super Warhawk: 14d6 = (2,2,5,6,4,6,1,1,5,6,5,4,4,5) = 56
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-08-17, 周三 16:46:04
预投两次射击备用
投掷  2: 20d6 = (1,5,2,4,1,4,3,1,6,3,3,1,2,4,3,1,3,3,4,4) = 58
投掷  3: 20d6 = (5,5,5,3,1,1,3,4,4,1,6,6,1,3,2,4,2,5,3,3) = 67

转身上二楼
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-08-17, 周三 20:08:47
投掷  defense: 11d6 = (5,5,5,6,6,5,4,2,5,1,6) = 50
投掷  resist damage: 11d6 = (2,6,1,5,4,4,3,3,2,2,4) = 36

G1被BJ击中肩膀,右臂立刻失去了行动能力。他凄惨的嚎叫了起来。唯一完好的G2咬牙拔出一把飞刀向门口的BJ扔了过去

投掷  throwing: 7d6 = (6,2,1,6,6,5,5) = 31

飞刀准确的插在了BJ双腿之间的地板上。你们听到G2大喊了一声什么,然后……如同JJ看到过的一样,一团狂暴的火球爆发出来包围了BJ。

投掷  fireball: 12d6 = (2,6,2,1,1,6,2,3,6,2,3,4) = 38

r1p2: JJ(19), Vate(6), G2(1), BJ(0), G1(-1)
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-08-18, 周四 12:55:35
又吃到大火球爆炸

投掷  body+armor-5: 11d6 = (2,2,6,3,1,2,6,5,2,3,1) = 33
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-08-18, 周四 16:57:05
火球把地毯烧焦,但幸好没有引燃。JJ从楼梯上开了第二枪。对这样神出鬼没的对手G2没有办法做出任何抵抗,子弹穿心而过。活着的ganger只剩下挨了BJ一发手枪弹,靠在楼梯边上苟延残喘的G1。

r1p2: JJ(19), Vate(6), BJ-5p(0), G1-9p(-1)
主题: Vate
作者: Val2016-08-19, 周五 00:07:10
我端着ares alpha走过去,瞄准一刹那,就打了一个连射,三发子弹射向了喜欢乱丢东西的这帮家伙。

投掷  aimed short burst: 14d6 = (1,1,2,5,6,4,1,3,3,6,1,3,5,2) = 43
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-08-19, 周五 07:18:26
G1徒劳的试图蜷缩在楼梯背后,但是他的伤势让他难以行动。Vate准确的抓住他换姿势的机会,两发子弹从背部钻进了ganger的肺叶。G1在地上翻了个身,不动了。
主题: Vate
作者: Val2016-08-19, 周五 15:52:19
通过在建筑物外面盘旋的drone监控这整个建筑物的情况,尤其关注二楼有没有动静;同时赶紧跟上隐身着的JJ往二楼上,“BJ你小心点,冲得别太快了。”

投掷  init: 9+2d6 = 9+(2,4) = 15
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-08-19, 周五 15:54:23
投掷  init: 12+3d6 = 12+(5,1,5) = 23

沿着楼梯,端着枪碎步上楼去寻找Big Time所在的房间。
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-08-19, 周五 23:45:16
听见Vate的话,小声回答句“知道了”

小心翼翼跟着他们

投掷  init: 8+1d6 = 8+(5) = 13
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-08-22, 周一 07:21:56
你们三个人鱼贯通过楼梯走到二楼。你们面前的是一条只有一米半宽的弯曲的走廊。走廊在你们这边连通着四个屋子:紧挨着楼梯的左边是另一间娱乐室(图上的media),目前房门开着,但从你们的位置上只能看到它内部的1/3,在娱乐室的前面(图上的bdrm5)是一道关着的房门。在你们右边是另一个房门打开着的房间(bdrm4),但从你们的角度看不到屋子里的情况。在你们正前方开着门的是一间装饰豪华的盥洗室,目前也是空着的。走廊绕过盥洗室的右边向前延伸到你们的视线以外。

投掷  init bigtime: 11+4d6 = 11+(3,6,6,1) = 27
投掷  init ganger: 8+1d6 = 8+(5) = 13

投掷  detect: 12d6 = (5,2,5,4,5,3,1,1,5,1,4,4) = 40

r2p1: BT(27), JJ(21), Vate(16), BJ-5p(13), g1(12)
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-08-22, 周一 11:46:19
快步向前进入盥洗室,路上顺便瞄一眼4号卧室。竖起耳朵听哪边传来动静,哪个房间有人的身影。
主题: Vate
作者: Val2016-08-22, 周一 11:58:39
我终于可以看到清晰的icon了,于是先黑一下保镖和猫女郎

投掷  Hack on the fly(Exploit)(limit7): 15d6 = (2,2,1,3,1,3,5,3,3,1,4,4,1,4,4) = 41
投掷  Hack on the fly(Exploit)(limit7): 15d6 = (3,5,6,6,2,6,4,2,6,6,6,4,3,5,2) = 66
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-08-22, 周一 13:20:11
拿着枪跟在后面

投掷  wil+log: 5d6 = (1,1,5,5,2) = 14
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: Val2016-08-22, 周一 13:30:29
忽然发现猫女的commlink下线了,赶紧警惕的环顾四周。

投掷  will+logic: 14d6 = (2,3,4,5,3,1,1,1,3,3,2,1,1,5) = 35
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-08-22, 周一 14:01:28
投掷  will+log+counterspell6 for everyone: 11d6 = (4,2,2,5,4,5,2,5,4,2,4) = 39

为整个team反制法术。
投掷  perception: 4d6 = (5,3,5,1) = 14

侦查备用
主题: Vate
作者: Val2016-08-22, 周一 14:22:02
再观察一下他们的位置。

投掷  Perception: 11d6 = (5,2,6,5,5,5,6,5,6,6,4) = 55
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-08-22, 周一 19:36:07
投掷  resist illusion: 7d6 = (4,2,4,3,3,6,1) = 23
投掷  matrix defense g1: 7d6 = (3,6,3,3,2,3,1) = 21
投掷  matrix defense bigtime: 11d6 = (3,2,3,4,2,3,2,3,3,5,2) = 32

JJ在进入盥洗室的时候向后一瞥,发现一名ganger从门后露出了半个身子。他正在检查手里拿着的Ceska Black Scropion。

另一边,Vate分别在两个在线的persona身上留下了一个mark,同时发觉左前方关着的门背后传来急促的呼吸声,声音非常轻微,似乎在被极力压抑着。

r2p1: BT(27), JJ(21), Vate(16), BJ-5p(13), g1(12)
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-08-23, 周二 12:57:57
拿着枪,轻轻打开Bdrm5的门,看看里面有什么。

警惕,情况不妙,就准备开枪。
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-08-23, 周二 14:25:29
---------------- BJ ----------------

投掷 : 14d6 = (2,2,1,4,6,1,1,3,1,4,6,4,5,1) = 41
投掷 : 10d6 = (1,6,2,6,4,5,4,4,6,4) = 42

门没有上锁。你拧开房门,赫然看见Big Time就站在离你一米之外的地方。Big Time显然是刚匆匆结束另一场战斗,他的上身光溜溜的套着一件防弹背心,下身更糟,只有一条平角裤蔽体。他正从他的左臂的空腔中一把抓出三支银匕首。在他身后是一张大的有些过分的床,凌乱的衣服从床上到床下扔的到处都是。在床的另一边,你看到猫女用床单遮住身体,试图把自己藏在床下。

主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-08-23, 周二 17:38:26
看到身后的ganger的一瞬间转身半蹲射击他。

投掷 : 20d6 = (5,5,1,3,5,3,2,5,3,3,3,3,6,4,5,1,6,3,4,4) = 74

Explosive Rounds
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-08-24, 周三 08:23:35
---------------- JJ ----------------

投掷  cover + edge: 8d6 = (1,1,5,4,4,6,4,3) = 28
投掷  resist damage: 11d6 = (6,3,1,5,1,2,5,2,3,2,6) = 36

remington的细长子弹擦着门边击中了ganger的胸口,他大叫一声翻身倒地。

r2p1: BT(27), JJ(21), Vate(16), BJ-5p(13)
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-08-24, 周三 09:55:45
既然找到人了,就先来一枪试试水

投掷  Pistols: 14d6 = (4,5,5,1,3,1,1,5,2,1,3,4,2,6) = 43

然后向后撤,找同伴汇合
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-08-24, 周三 12:25:05
---------------- BJ ----------------

投掷  defense: 11d6 = (2,2,4,6,4,3,6,2,3,5,3) = 40
投掷  resist damage备用: 22d6 = (4,1,4,6,1,3,2,6,6,4,2,2,4,4,5,4,2,5,6,3,4,1) = 79

Big Time毕竟是从小混混一路打上来的好手。眼见你抬起手枪,他迅速的抱头向前扑了出去,堪堪躲过了你的射击路线。你趁着他躲闪的机会退出了卧室,以你最快的速度绕进JJ所在的盥洗室。但Big Time身上植入的插件让他的反应异乎寻常的快。他几乎是紧跟着你跑到了盥洗室的门口,顺势随手向屋子里扔出一把匕首——没有来得及瞄准——然后从外面把盥洗室的门关了起来。一股不祥的预感笼罩了你,果然,你隔着墙听到Big Time大喊了一个音节,然后“轰”——第三次尝到魔法火焰的你已经有点熟悉这个过程了……

投掷  fireball: 10d6 = (6,2,6,6,4,6,1,6,3,6) = 46

---------------- Vate ----------------

你刚刚在Big Time的deck上留下一个mark,把视线转回meat space,刚好看到Big Time追到盥洗室的门口,扔出一把飞刀,然后转身把门关上。他转向你咧嘴一笑,然后大声念了一个奇怪的音节。透过门缝你看到盥洗室里面明显的亮了一下。正在你极速思考对策的时候,从敞开的卧室门中,一条几乎完全透明的影子飞掠出来,一把朝你的面门抓了下去

投掷  init Katy: 11+3d6 = 11+(5,5,1) = 22
投掷  attack: 11d6 = (5,6,4,4,3,5,2,6,5,1,4) = 45

r2p1: BT(17), Katy(13), JJ(11), Vate(6), BJ-5p(3)
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-08-25, 周四 11:03:27
投掷  body+armor+edge-Spell sustaining: 12d6 = (2,1,6,4,1,4,6,5,5,3,1,6) = 44

第一次投掷!硬扛火球
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-08-25, 周四 11:08:17
看了看,叹了口气,继续扛火球。

投掷  B+A-4: 12d6 = (5,4,4,1,4,6,1,1,3,2,1,3) = 35
主题: Vate
作者: Val2016-08-25, 周四 11:15:31
“不不不,甜心,咱们不合适。”左躲右闪不忘调戏。

投掷  int+rea-1: 8d6 = (4,2,1,1,3,2,2,1) = 16
投掷  armot+bod-3ap: 12d6 = (2,3,1,1,5,3,6,2,4,4,2,4) = 37
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-08-25, 周四 11:41:31
r2p2: BT(17), Katy(13), JJ-5p(10), Vate(6), BJ-5p(3)
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-08-25, 周四 12:14:05
眼前被烧的一片血红,爆炸产生的震荡令听觉和视觉都收到了严重的影响。一切都变得遥远了。

在一片混沌中,眼前只剩下刚刚阖上的盥洗室门。用本能保持着战斗姿态平端猎枪,上前一脚踹开门,极力保持着隐形,出门后对Big Time就是一记。

投掷 : 19d6 = (1,6,6,1,5,6,6,5,6,1,5,4,4,5,3,4,4,5,2) = 79

Explosive round,DV+1,AP-1

然后继续移动到已死的ganger附近。
投掷  sneaking: 9d6 = (2,3,6,2,5,6,5,1,5) = 35
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-08-25, 周四 13:26:29
---------------- JJ ----------------

投掷  defense: 9d6 = (1,1,4,6,5,2,1,4,6) = 30
投掷  resist damage备用: 17d6 = (4,2,3,5,4,2,1,4,5,2,4,4,4,4,1,1,6) = 56
投掷  perception: 9d6 = (5,4,1,5,1,6,3,4,1) = 30

Big Time在你打开门的时候挥拳就要打过去,他的机械手背上的cyber spur已经弹了出来,但面前空无一人的门框让他愣了一下。趁着他这一愣神的功夫,你果断的避开要害冲着他的小腹开了一枪,血立刻飙了出来。但你们发现Big Time的动作竟然并没有受到什么影响。

r2p2: BT-8p(17), Katy(13), JJ-5p(10), Vate(6), BJ-5p(3)
主题: Vate
作者: Val2016-08-25, 周四 13:42:02
虽然被纠缠,但还是稳定心神对着面前的敌人开了三枪。

投掷  aimed short burst-3melee: 11d6 = (5,4,6,1,3,6,4,5,4,3,4) = 45
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-08-25, 周四 13:49:13
---------------- Vate ----------------

投掷  defense: 9d6 = (4,6,4,1,1,5,2,2,4) = 29
投掷  resist damage备用: 8d6 = (3,4,6,2,1,6,5,6) = 33

你的突击步枪在抵近射击时毕竟有些不灵便,一轮短点射尽数落空。透明的人形仍然围着你张牙舞爪着。
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-08-25, 周四 14:00:53
心知BT拿着的那种刀的作用,一头扎进盥洗室的浴缸中,跟着便听见身后的一声巨响,以及有些熟悉的热浪冲击。

等爆炸过去,探出头,对着刚刚进门的BT开上一枪。

投掷  Pistols: 14d6 = (5,6,1,6,2,1,3,5,5,4,4,3,3,3) = 51
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-08-25, 周四 16:47:45
投掷  defense: 11d6 = (5,1,3,4,6,6,6,6,5,6,5) = 53
投掷  resist damage: 20d6 = (6,4,5,3,3,4,3,4,1,2,6,1,5,5,6,2,5,1,5,4) = 75

从背后摸出来的BJ在Big Time的肩胛骨下方补了一枪,大威力的左轮手枪子弹把装甲片轰凹了拳头大小的一块,但却没能穿透进去。恼羞成怒的Big Time找不到隐形的JJ,挥起spur刺向BJ。

投掷  unarmed: 13d6 = (2,1,5,5,3,5,5,3,3,1,6,6,5) = 50

另一边,猫女郎毫不畏惧Vate手中的Ares Alpha,十指尖尖不断的抓向Vate的头脸脖颈。

投掷  unarmed, called shot: 7d6 = (3,4,3,4,2,4,6) = 26

r2p3: BT-8p-5s(7), Katy(3), JJ-5p(0), Vate(-4), BJ-5p(7)

投掷  init Big Time: 10+4d6 = 10+(3,3,6,6) = 28
投掷  init Katy: 11+3d6 = 11+(1,5,2) = 19
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-08-25, 周四 21:55:24
猫女挠我,护住脸。

投掷  int+rea-1: 7d6 = (2,3,2,4,1,1,2) = 15

投掷  armot+bod-2ap备用: 14d6 = (5,3,5,2,5,6,6,4,2,1,1,1,6,1) = 48
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-08-26, 周五 07:45:36
---------------- BJ ----------------

闪亮的刀刃在你的高档大衣上开了三个洞,落在里面穿着的Armor Jacket上。虽然没有见血,但是这势大力沉的一击仍然让你一阵趔趄。


r2p3: BT-8p-5s(7), Katy(3), JJ-5p(0), Vate(-4), BJ-5p-7s(7)
主题: Vate
作者: Val2016-08-26, 周五 09:42:19
对付泼妇打架全无经验,吃了不少亏。

投掷  init: 9+2d6 = 9+(3,1) = 13
投掷  armor+bod-3ap: 12d6 = (5,1,4,4,1,2,1,3,6,4,4,5) = 40
投掷  int+rea-1: 8d6 = (1,6,2,3,2,1,4,1) = 20
主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-08-26, 周五 09:45:37
心疼自己的衣服

投掷  init-3: 8+1d6-3 = 8+(4)-3 = 9
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-08-26, 周五 10:31:58
投掷  init: 12+3d6-1 = 12+(2,4,3)-1 = 20

脑子沉沉地寻找下一发子弹的目标
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-08-26, 周五 10:49:38
两名经过插件强化的ganger有着远超常人的速度,一时将你们逼的只有招架之功。Big Time眼见面前的BJ已经摇摇欲坠,大喝一声:“Katy,你来对付这个”,返身冲向正与猫女纠缠的Vate,同时第二把飞刀已然出手。

投掷  throwing: 14d6 = (6,4,2,2,3,4,3,6,6,1,4,4,4,1) = 50

猫女郎和Big Time配合十分默契,几乎在同一时间脱离了与Vate的战圈,和Big Time擦身而过要先将BJ放倒。

投掷  unarmed, called shot: 7d6 = (1,5,3,2,6,5,2) = 24

r3p1: BT-8p-5s(31), Katy(24), Vate(21), JJ-5p(17), BJ-5p-7s(11)

主题: BJ
作者: 堕天使路西法2016-08-26, 周五 13:43:09
这家伙好烦

投掷  int+rea-3: 5d6 = (6,2,1,3,4) = 16

投掷  armot+bod-3ap: 12d6 = (5,2,3,5,2,2,1,4,2,6,6,1) = 39
主题: Vate
作者: Val2016-08-26, 周五 17:32:53
被忽如其来的飞刀打了个措手不及。

投掷  抵抗: 12d6 = (4,3,4,5,6,5,5,3,6,4,6,2) = 53
主题: Vate
作者: Val2016-08-26, 周五 17:39:07
灰头土脸。

投掷  defense: 7d6 = (2,4,4,5,4,1,6) = 26
投掷  补充: d6 = (5) = 5
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-08-27, 周六 04:41:52
一抓和一刀分别击中了各自的目标。

r3p1: BT-8p-5s(31), Katy(24), Vate-6p(19), JJ-5p(17), BJ-5p-10s(10)
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: Val2016-08-27, 周六 19:05:23
接着一个连射打猫女郎。

投掷   aimed short burst-2: 12d6 = (6,6,1,4,3,3,1,2,5,2,6,5) = 44
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-08-29, 周一 11:28:03
投掷  explosive round打Big Time: 19d6 = (6,4,6,3,3,2,1,5,2,4,1,3,2,1,3,2,2,4,4) = 58

开枪以后先确定战果
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-08-29, 周一 20:45:42
---------------- 所有人 ----------------

投掷  Big Time full defense: 11d6 = (3,3,6,4,2,5,6,1,4,6,4) = 44
投掷  Big Time resist damage: 17d6 = (3,6,4,1,2,6,5,2,4,3,6,3,2,6,3,4,1) = 61

投掷  Katy defense: 9d6 = (3,1,1,4,6,3,6,5,2) = 31
投掷  Katy resist damage: 8d6 = (6,1,6,4,6,5,1,4) = 33

Vate从Big Time刀刃的威胁下后退了两步试图找到更合适的射击角度。Big Time举起左手的Spur正要追击,却被隐藏在一旁的JJ射倒。视线清楚的Vate间不容发的射出一轮短点射,刚好抢在猫女郎给予BJ致命一击之前击中了她。两个敌人分别倒在了走廊的两侧。

屋子里重新安静了下来。

投掷 : 2d6 = (4,6) = 10
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: 微睡2016-08-30, 周二 09:43:43
取消隐形


投掷  Drain resisting Attribute boost -1: Drain2: 6d6 = (5,5,2,4,5,4) = 25
与此同时,魔法反噬的剧痛袭来。

投掷  edge*2: 8d6 = (3,4,5,3,5,6,1,6) = 33

搜索公寓内值得搜集的信息和物品。

主题: Vate
作者: Val2016-08-31, 周三 13:37:03
迅速收拾了一下战场跑路。

投掷  int+log: 14d6 = (3,3,4,6,2,4,6,3,2,5,5,5,2,6) = 56
主题: Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
作者: jimraynor2016-09-02, 周五 10:43:14
---------------- JJ和Vate ----------------

你们知道在这个区域里HTR留给你们的时间不会超过15分钟——通常会更短。所以你们只能粗略的搜索了一下房间。除了保养不佳的枪支和两把没有引爆的火球飞刀之外,你们在胡乱塞在各处的credstick里找到了总共11000 nuyan。Vate还从猫女的commlink的记录里发现了几则通讯,其中提到炼金实验室有两挺机枪保护,以及炼金师需要大量的zen和一些特殊的材料。这些材料都是由Big Time送进去的。当然现在大概需要换人了。