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跑團活動區 => 網團活動區 => 布布的仓鼠窝 => 主题作者是: 布布 于 2006-06-03, 周六 00:11:19
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吟游诗人,传说的记录者(BARD)
(http://bbs.w2k.com.cn/attachment/6_842_2bc6a297c0053b0.jpg)
在壁炉和圆桌边。吟游诗人制造着他们的奇迹,编织着诗歌与音乐的传说,让古时的记忆留在今天。他们的这种传统源自于古时北方人的诗人,不过现在吟游诗人在世界各处都可以看到。每个吟游诗人都擅长于音乐和讲述传说,还要磨练自己的记忆,成千上万的传说传记加上美妙的旋律,三天三夜也听不完。一个大师级的吟游诗人通晓很多故事,而且从头到尾唱一遍都不会丢掉一个单词。他们不需要书本和笔记来记录故事,旋律曲调就是他们的唯一的向导,记忆就是他们的工具。
不过吟游诗人的生活远不只是歌唱和演奏。他们必须像记忆的过去一样尽力记载正在发生的一切,因此,每个吟游诗人都是个搜寻新诗史的流浪者和记史者。吟游诗人在任何地方都很受欢迎,因为他们在这个动乱的时代带来了优美的歌声和片刻的轻松。吟游诗人还从远方带来了消息和新闻,人们对于远方城镇消息的热切远远大于啤酒。吟游诗人使得事迹变成传说,传遍世界。所以强者和正直才被人们所知传颂,荣耀以勇敢的名义记录下来。
吟游诗人对于传说故事的知识还有一个好处。他们知道每个英雄的成败,记得每个巨人,术士,巫女和英雄的诡计和秘密。吟游诗人知道在语言、名称和歌谣之中隐藏了许多力量。他们知道野兽之路,每个魔法财富的名称和历史,都是从某个古老的传说中得来。如果需要,吟游诗人还可以吟唱魔法之歌。不只有一个傻瓜曾经嘲笑吟游诗人的歌谣,结果只会发现自己掉进一个无法逃脱的魔法陷阱。一个具有天赋的吟游诗人可以点燃武士心中的怒火,激励他们为了荣誉和死亡而战。他们的歌谣记得过去的一切,保存现在的一切,这些记忆都将成为永远。
故事:告诉我您的名字,也许他会被记下。告诉我您的事迹,我会以荣耀装饰他。不喜欢说话吗?那么好吧,也许倾听更适合您。请允许我唱一首Bretheithel的歌谣,一个故事关于……哦,我知道了,也许现在的气氛也不适合音乐。亲爱的,您的脸色就像糟糕的天气。在这风暴来临之前的无聊时间里,至少告诉我您从哪里来,往哪里去吧。是啊,天气是很好,那不正是聊天的好时候吗,好心的先生。好天气适合战斗。我走了这么多路就是为了来看看这个,所以我希望历史也会记录下这里全部的过程。 我是谁?我,先生,只是一个普通的旅行者,一个讲故事唱歌的。我在东边50里格的地方听说这边有战斗发生,于是跑过来看看发生了什么。看起来我来的正是时候。毕竟,这是每个吟游诗人的职责,观察人们的事迹并且记录下来。就好像万神之父在第一次黎明之前就将未来的命运写进石头中一样,我们吟游诗人把过去与现在的故事与空气编织在一起成为歌谣和传说。在末日之时,吟游诗人大师将会把这伟大的歌谣唱给万神之父,所有人都会以自己的表现受到审判。愿万神之父看到他们会比你看到我的时候满意。 别这么郁闷,先生,您看起来也是个英雄,您的事迹也是值得记入歌谣的。我相信您在战斗中会表现很好的。为什么,从您的身形相貌来看,我猜您一定是熊皮Diarmid爵士的亲戚,他曾经在圣Meynard圣杯的任务中,一只手就干掉四个巨人。啊,我知道您听过这个故事。一个精彩的故事,百听不厌。您的手下看起来不错嘛,装备也很好。我知道他们那一边看起来人更多,不过想想Krollenford之战,当时伦纳德公爵面对自己十倍敌人还是守住了浅滩。您的队伍和这片战场的样子就让我想起了那个故事。我敢说,尽管您不想听,您的手下也会想听一次。我见过小骚乱也见过大屠杀,也见过振奋的歌谣激励整个军队。
歌谣和动听的故事对于在做事的人们有什么好处?哦,好先生,你可是伤害了我!没有故事和歌谣,人们还会有什么成功的希望?一位武士若是不知道Hurrigan爵士的故事,他怎么会知道什么是勇猛的标准。他曾经独自与一大群牛头人作战,救出了美丽女王Candrae。如果我们没有听说过神秘盗贼Cuthric的故事,怎么会知道什么叫做狡猾。这位北方人曾经骗过了巨人,揭示了万神之父的秘密。每个主教都会讲述圣Nemmorane的故事,不过只有吟游诗人才能完整的叙述每个细节,所以人们才会为他的牺牲而落泪。若是不知道有史以来最伟大的男人,最高之王Cambruin的故事,谁会知道什么是荣耀。传说让我们知道自己是谁,让我们梦想可以做到什么。
事实上,我的王,我们吟游诗人是十分有用的。当战斗开始的时候,我就会唱起勇猛强壮和胜利之歌,这会激励您的人们以三倍的力量作战。您想要十倍的力量?好吧,我看看我能做什么。哦,天哪,已经有欢呼声了,看来已经开始了。所以,先生,我乞求您,告诉我您的名号。如果战斗进行顺利,我会为您的事迹唱一首史诗之歌。如果战斗不如人意,您的勇猛将会被记录,先生。不管怎样,我会使您成为一段传说。
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诗人
法系/浪系
可选种族:半精灵 精灵 人类 艾克
可选附属职业:操偶师 射手 黑色假面 剑舞者 指挥官 巫士 猎人 骑士 捕鼠者 符石法师 旅行家 不死猎人 狼人 屠龙者 决斗者
阵营:非守序
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浪系吟游诗人
生命骰:D6
本职技能(和各技能的关键属性)为:估价(智力),平衡(敏捷),唬骗(魅力),攀爬(力量),专注(体质),手艺(智力),文书解读(智力),交涉(魅力),易容(魅力),脱逃术(敏捷),收集信息(魅力),躲藏(敏捷),跳跃(力量),知识(所有方面,需逐个选择)(智力),聆听(感知),潜行(敏捷),表演(魅力),专业(感知),察言观色(感知),手上功夫(敏捷),语言(没有关键属性),辨识法术(智力),游泳(力量),翻滚(敏捷),使用魔法装置(魅力)。
1级人物起始技能点:(6+智力修正)x4
升级技能点数:6+智力修正。
武器和防具擅长:吟游诗人擅长使用所有简单武器,再加上长剑,细剑,闷棍,短剑,短弓,长鞭。吟游诗人擅长穿戴轻甲和盾牌(除了塔盾)。吟游诗人穿着轻甲施展诗人法术时不会受通常奥术失败概率的影响。当然,就像其他奥术施法者一样,在穿着中甲重甲或者拿盾时施展具有姿态成分的法术(大部分法术都有)还是会受到奥术失败概率的影响,
表:浪诗
等级 基础命中加值 强韧检定 反射检定 意志检定 特殊
1st +0 +0 +2 +2 吟唱,逸闻知识,反击之歌,和谐时期,拉格那之哀诉+1
2nd +1 +0 +3 +3
3rd +2 +1 +3 +3 浪系姿势,提振技能
4th +3 +1 +4 +4
5th +3 +1 +4 +4
6th +4 +2 +5 +5 谜之情歌
7th +5 +2 +5 +5 无畏民谣
8th +6/+1 +2 +6 +6 拉格那之哀诉+2
9th +6/+1 +3 +6 +6 钢铁旋律
10th +7/+2 +3 +7 +7
11th +8/+3 +3 +7 +7
12th +9/+4 +4 +8 +8 自由歌
13th +9/+4 +4 +8 +8
14th +10/+5 +5 +9 +9 拉格那之哀诉+3
15th +11/+6/+1 +5 +9 +9 怨念战歌
16th +12/+7/+2 +5 +10 +10 春日之歌
17th +12/+7/+2 +5 +10 +10
18th +13/+8/+3 +6 +11 +11 远古之谜
19th +14/+9/+4 +6 +11 +11
20th +15/+10/+5 +6 +12 +12 拉格那之哀诉+4
浪诗每日法术
等级 0级 1级 2级 3级 4级 5级 6级
1 2 — — — — — —
2 3 0 — — — — —
3 3 1 — — — — —
4 3 2 0 — — — —
5 3 3 1 — — — —
6 3 3 2 — — — —
7 3 3 2 0 — — —
8 3 3 3 1 — — —
9 3 3 3 2 — — —
10 3 3 3 2 0 — —
11 3 3 3 3 1 — —
12 3 3 3 3 2 — —
13 3 3 3 3 2 0 —
14 4 3 3 3 3 1 —
15 4 4 3 3 3 2 —
16 4 4 4 3 3 2 0
17 4 4 4 4 3 3 1
18 4 4 4 4 4 3 2
19 4 4 4 4 4 4 3
20 4 4 4 4 4 4 4
浪诗所知法术
等级 0级 1级 2级 3级 4级 5级 6级
1 4 — — — — — —
2 5 2 — — — — —
3 6 3 — — — — —
4 6 3 2 — — — —
5 6 4 3 — — — —
6 6 4 3 — — — —
7 6 4 4 2 — — —
8 6 4 4 3 — — —
9 6 4 4 3 — — —
10 6 4 4 4 2 — —
11 6 4 4 4 3 — —
12 6 4 4 4 3 — —
13 6 4 4 4 4 2 —
14 6 4 4 4 4 3 —
15 6 4 4 4 4 3 —
16 6 5 4 4 4 4 2
17 6 5 5 4 4 4 3
18 6 5 5 5 4 4 3
19 6 5 5 5 5 4 4
20 6 5 5 5 5 5 4
法术:吟游诗人施展吟游诗人奥术列表(法诗则再加上法系奥术列表)中的奥术。他无需准备即可施展任何他已知的法术。所有的吟游诗人法术都具有言语成分(唱歌,背诵,或者音乐)。要学习或者施展法术,吟游诗人的魅力必须达到10+法术等级。抵抗吟游诗人法术的豁免难度等级为10+法术等级+吟游诗人魅力修正。
和其他施法者一样,吟游诗人每天在每个法术等级上只能施展有限数量的法术。他的基本每日法术分配方案列在表:吟游诗人内。另外,如果他有较高的魅力值,他还可以获得每日奖励法术。如果表:吟游诗人指出吟游诗人在某法术等级上获得0个法术,那么他只能得到该法术等级上因魅力获得的奖励法术数。
吟游诗人可选择的法术是非常有限的。在起始时吟游诗人可以根据你的选择获知4个0级法术,在获得新的吟游诗人等级时,他会按照表:吟游诗人所知法术获得一个或几个新的法术。(和每日法术不同,吟游诗人所知法术和魅力值无关,表:吟游诗人所知法术中的数字是固定的)
5级起之后每三个吟游诗人等级(8,11,等等),吟游诗人可以学习一个新法术来替代之前已知的法术。实际上是吟游诗人“丢弃”一条已知法术来交换一条新法术。新法术必须和他交换的法术等级相同,而且必须比吟游诗人所能施展最高等级法术低至少两个等级。吟游诗人在每个法术等级上只能交换一个法术,而且必须在该等级获得新法术的同时决定是否交换法术。
如前所述,吟游诗人不需要事先准备法术。只要他还没有用完该等级上他的每日法术数,他就可以在任何时候施展任何已知法术。
逸闻知识(Bardic Knowledge):吟游诗人在判断他是否知道一些关于本地知名人士,传说中的物品,值得注意的地点等方面的消息时,可以做一次特殊的逸闻知识检定,该检定加值为他的吟游诗人等级+他的智力修正。(如果该吟游诗人的知识(历史)级数达到5级或更高,那么他在此检定上获得+2加值。)
成功的逸闻知识检定无法揭示魔法物品的力量,但是也许可以获得关于物品作用的一些提示。吟游诗人不能取10或取20来做此检定,知识的结果是随机的。
DC 知识类型
10 一般,至少被一部分人所知,本地流传的一般性传说。
20 不寻常,但是依然可以获得,少数人知道。
25 隐讳的,只有很少数人知道,很难获得。
30 非常隐讳,绝少有人知道,大部分知道的人也有可能遗忘了,或者一知半解。
吟唱(Bardic Music):每天每吟游诗人等级一次,吟游诗人可以用他的歌声或者诗词来在身边的人身上(通常包括自己,如果愿意)制造各种魔法效果。这些能力都属于吟唱,要通过唱歌或用乐器演奏产生。可以通过诗歌,咏唱,唱歌,哼曲,吹口哨,弹奏乐器,或者边弹边唱来使用这些能力。每项能力都有各自的最低吟游诗人等级和最低表演技能级数限制,如果吟游诗人的表演技能级数没有达到要求,那么他将无法获得该项音乐能力,直到他达到要求为止。
启动吟唱能力是一个标准动作。有些吟唱需要专注,即每轮吟游诗人都必须花费一个标准动作来维持此能力。即使使用那些无需专注的音乐能力时,吟游诗人也不能施法,启用储发型魔法物品(例如卷轴),或者启用指令型魔法物品(例如法杖wand)。正如施展具有言语成分的法术一样,聋了的吟游诗人在尝试使用音乐能力时有20%的失败机会。如果他失败了,此次尝试还是计入每日音乐次数。
反击之歌(Countersong,超自然能力):某项表演技能级数达到3级或以上的吟游诗人可以用他的音乐和诗歌来反制依赖于声音的法术(并非简单的指那些有言语成分的法术)。在表演反击之歌的每轮内,他都必须做一次表演检定。任何在吟游诗人30尺之内的生物(包括吟游诗人自己)在受到音波或者基于语言的魔法攻击时都可以用吟游诗人的表演检定来代替自身的豁免检定(如果吟游诗人的表演检定结果好于自身的豁免检定结果)。如果在反击之歌范围内的生物已经受到持续性音波魔法或者基于语言的魔法攻击,在听到反击之歌的每个回合内,他都有进行第二次豁免检定对抗魔法影响的机会,但是必须使用吟游诗人的表演检定结果值来进行此对抗。对于无法进行豁免检定的魔法效果,反击之歌无效。吟游诗人最多可以连续表演10反击之歌。
和谐时期(Harmonious Stanzas,类法术能力):某项表演技能级数达到3级或以上的吟游诗人可以用他的音乐和诗歌来让一个或多个生物对他着迷。每个要迷住的生物都要在吟游诗人周围90尺距离内,并且能够看见和听见吟游诗人,还必须注意到吟游诗人。吟游诗人同样必须能够看到这些生物。附近的战斗或者其他能导致分心的危险都会打断这项能力的使用。每超过1级三个吟游诗人等级,他都可以在一次使用此能力时增加一个目标。
要使用此能力,吟游诗人必须做一次表演检定。他的检定结果即为受影响生物的意志豁免检定DC。如果生物的豁免检定成功,则此吟游诗人在24小时内无法再对之使用该能力。如果豁免检定失败,该生物会安静的坐下来听歌曲,不会做其他动作,只要吟游诗人继续专心表演(最多持续时间为每吟游诗人等级一轮)就可以这样一直持续下去。在能力有效期间,目标生物在对周围反应方面的技能检定上都有-4减值,例如聆听和侦察。任何潜在威胁都要求吟游诗人再做一次表演检定,目标生物可以再做一次豁免检定,DC为新的表演检定结果。
任何现实威胁,例如有人拔武器,施法,或者用远程武器瞄准目标时都会自动打破此能力。此能力是一项惑控系(胁迫)影响心灵的能力。
拉格那之哀诉(Ragnor's Rede of Rending,超自然能力):某项表演技能级数达到3级或以上的吟游诗人可以用唱歌或者诗歌来激发盟友(包括自己)的勇气,鼓舞他们对抗恐惧和提高战斗能力。为了能受到此效果,盟友必须能听到吟游诗人的歌唱。该效果在听到歌声的期间内一直有效,在之后的5个回合内仍然持续。受影响的盟友在对抗魅惑和恐惧时豁免检定有+1士气加值,在攻击和武器伤害检定上也有+1士气加值。8级及之后每6个吟游诗人等级,该加值会增加1(8级+2,14级+3,20级+4)。该能力是影响心灵的能力。
提振技能(Inspire Competence,超自然能力):吟游诗人等级达到3级或更高,并且某项表演技能级数达到6级及以上的吟游诗人可以用唱歌或者诗歌来帮助盟友成功完成工作。该盟友必须距离吟游诗人30尺内,并且能看和听见吟游诗人。吟游诗人也必须能看见此盟友。
只要此盟友能听见吟游诗人的音乐,他就可以在特定技能检定上获得+2表现加值。某些技能不能应用此加值。只要吟游诗人专心表演即可持续该效果。吟游诗人不能用此能力对自己起作用。提振技能是影响心灵的能力。
谜之情歌(Ithriana's Love Song,类法术能力):吟游诗人等级达到6级或更高,并且某项表演技能级数达到9级及以上的吟游诗人可以对一个已经被陷入和谐时期(见前)的生物使用暗示(如同暗示术)。使用此能力不会打断吟游诗人在和谐时期上的专注,也不会因此导致次对和谐时期的豁免检定对抗。
使用谜之情歌不会计入吟游诗人的每日吟唱次数。一次成功的意志检定(DC=10+1/2吟游诗人等级+魅力修正)可以不受此影响。该能力只能影响一个生物(但参见下面的远古之谜)。谜之情歌属于惑控系(胁迫),影响心灵且依赖于语言的能力。
无畏民谣(Ballad of Beregund the Bold,超自然能力):吟游诗人等级达到7级或更高,并且某项表演技能级数达到10级及以上的吟游诗人可以用表演激发同伴的士气,使移动速度(陆上行走,畜力车,手划船等)变为原来的1.5倍。该能力一次持续1小时。
钢铁旋律(The Rhythm of Steel,超自然能力):吟游诗人等级达到9级或更高,并且某项表演技能级数达到12级及以上的吟游诗人可以用音乐和诗歌来激发自己或者30尺内单独一个同伴,让他获得额外的战斗力。9级后每三级,可以在每次使用此能力时额外多影响1个同伴(12级2个,15级3个,19级4个)。要使用钢铁旋律,吟游诗人必须唱歌,而同伴则必须能听到他的歌唱。该效果在听到歌声的期间内一直有效,在之后的5个回合内仍然持续。受影响的生物获得两个额外生命骰(d10),对应的暂时生命值(每个奖励生命骰都要加上体质修正),攻击检定上的+2表现加值,强韧检定上的+1表现加值。在决定依赖于生命骰的法术效果时,这些奖励生命骰视为正常生命骰。提振战力是影响心灵的能力。
自由歌(Song of Freedom,类法术能力):吟游诗人等级达到12级或更高,并且某项表演技能级数达到15级及以上的吟游诗人可以用音乐或者诗歌来创造一种效果,该效果等同于破除结界(break enchantment)法术(施法者等级为角色的吟游诗人等级)。使用该能力需要一分钟持续不断的集中精神和奏乐,并且只对30尺范围内的单一目标起作用。吟游诗人不能对自己使用自由歌。
怨念战歌(Baleful Battlehymn,超自然能力):吟游诗人等级达到15级或更高,并且某项表演技能级数达到18级及以上的吟游诗人可以用音乐或诗歌来激发他自己或30尺距离内愿意的接收效果的一个单一盟友。15级后每三个吟游诗人等级,可以在每次使用此能力时额外多影响1个同伴。要能够使用怨念战歌,吟游诗人必须唱歌,而同伴则必须能听到他的歌唱整整一轮。被此能力影响的生物在豁免上有+4士气加值,在防御等级上有+4闪避加值。该效果在听到歌声的期间内一直有效,在之后的5个回合内仍然持续。怨念战歌是影响心灵的能力。
春日之歌(Song of Spring,超自然能力):吟游诗人等级达到16级或更高,并且某项表演技能级数达到19级及以上的吟游诗人可以用音乐或诗歌来激发他自己和30尺距离内愿意的接收效果的盟友。要使用春日之歌,吟游诗人必须唱歌,而同伴则必须能听到他的歌唱。该效果在听到歌声的期间内一直有效,在之后的5个回合内仍然持续。吟游诗人可在酸、火、冰、电、音中选三种,受影响的生物对这三种能量各有+20抗力。
远古之谜(Ancient Riddle,类法术能力):这项能力和之前提到的谜之情歌能力类似,只是吟游诗人等级达到18级或更高,并且某项表演技能级数达到21级及以上的吟游诗人可以暗示任意数量已经被其迷魂(见前)的生物。远古之谜属于惑控系(胁迫),影响心灵且依赖于语言的能力。
浪系姿势:达到3级的浪系吟游诗人自动获得浪系姿势。(具体说明见姿势一节)
前吟游诗人(Ex-Bards)
变为守序的吟游诗人将无法继续提升吟游诗人等级,但是他将保留所有吟游诗人能力。
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法系吟游诗人
生命骰:D4
本职技能(和各技能的关键属性)为:估价(智力),唬骗(魅力),专注(体质),手艺(智力),文书解读(智力),交涉(魅力),易容(魅力),收集信息(魅力),知识(所有方面,需逐个选择)(智力),聆听(感知),表演(魅力),专业(感知),察言观色(感知),语言(没有关键属性),辨识法术(智力),使用魔法装置(魅力)。
1级人物起始技能点:(4+智力修正)x4
升级技能点数:4+智力修正。
武器和防具擅长:法系吟游诗人擅长使用所有简单武器。法系吟游诗人不擅长穿戴任何盔甲轻甲或盾牌。就像其他奥术施法者一样,在穿着盔甲或者拿盾时施展具有姿态成分的法术(大部分法术都有)时会受到奥术失败概率的影响,
表:法诗
等级 基础命中加值 强韧检定 反射检定 意志检定 特殊
1st +0 +0 +0 +2 吟唱,逸闻知识,反击之歌,和谐时期,拉格那之哀诉+1
2nd +1 +0 +0 +3
3rd +1 +1 +1 +3 浪系姿势,提振技能
4th +2 +1 +1 +4
5th +2 +1 +1 +4
6th +3 +2 +2 +5 谜之情歌
7th +3 +2 +2 +5 无畏民谣
8th +4 +2 +2 +6 拉格那之哀诉+2
9th +4 +3 +3 +6 钢铁旋律
10th +5 +3 +3 +7
11th +5 +3 +3 +7
12th +6/+1 +4 +4 +8 自由歌
13th +6/+1 +4 +4 +8
14th +7/+2 +5 +5 +9 拉格那之哀诉+3
15th +7/+2 +5 +5 +9 怨念战歌
16th +8/+3 +5 +5 +10 春日之歌
17th +8/+3 +5 +5 +10
18th +9/+4 +6 +6 +11 远古之谜
19th +9/+4 +6 +6 +11
20th +10/+5 +6 +6 +12 拉格那之哀诉+4
法诗每日法术
等级 0级 1级 2级 3级 4级 5级 6级 7级 8级 9级
1 3 1 — — — — — — — —
2 4 2 — — — — — — — —
3 4 2 1 — — — — — — —
4 4 3 2 — — — — — — —
5 4 3 2 1 — — — — — —
6 4 3 3 2 — — — — — —
7 4 3 3 2 1 — — — — —
8 4 4 3 3 2 — — — — —
9 4 4 3 3 2 1 — — — —
10 4 4 4 3 3 2 — — — —
11 4 4 4 4 3 2 1 — — —
12 4 4 4 4 3 3 2 — — —
13 4 4 4 4 4 3 2 1 — —
14 4 4 4 4 4 3 3 2 — —
15 4 4 4 4 4 4 3 2 1 —
16 4 4 4 4 4 4 3 3 2 —
17 4 4 4 4 4 4 4 3 2 1
18 4 4 4 4 4 4 4 3 3 2
19 4 4 4 4 4 4 4 4 3 3
20 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4
法诗所知法术(法系公共/诗人法术)
等级 0级 1级 2级 3级 4级 5级 6级
1 1/4 1/- -/- -/- -/- -/- -/-
2 2/5 1/2 -/- -/- -/- -/- -/-
3 2/6 1/3 1/- -/- -/- -/- -/-
4 2/6 2/3 1/2 -/- -/- -/- -/-
5 3/6 2/4 1/3 1/- -/- -/- -/-
6 3/6 2/4 2/3 1/- -/- -/- -/-
7 3/6 3/4 2/4 1/2 1/- -/- -/-
8 4/6 3/4 2/4 2/3 1/- -/- -/-
9 4/6 3/4 3/4 2/3 1/- 1/- -/-
10 4/6 4/4 3/4 2/4 2/2 1/- -/-
11 5/6 4/4 3/4 3/4 2/3 1/- 1/-
12 5/6 4/4 4/4 3/4 2/3 2/- 1/-
13 5/6 4/4 4/4 3/4 3/3 2/2 1/-
14 5/6 4/4 4/4 3/4 3/4 2/3 2/-
15 5/6 4/4 4/4 3/4 3/4 3/3 2/-
16 5/6 4/5 4/4 3/4 3/4 3/4 2/2
17 6/6 5/5 4/5 3/4 3/4 3/4 2/3
18 6/6 5/5 5/5 4/5 3/4 3/4 2/3
19 6/6 5/5 5/5 4/5 4/5 3/4 2/4
20 6/6 5/5 5/5 4/5 4/5 4/5 3/4
其他与浪系诗人相同。
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注:法诗的法术位是“通用”的。。
也就是说 法系公共奥术或诗人奥术都可以。。恩恩。。