名字 塞棱丝 职业 咒法学派家3 阵营 绝对中立 信仰 晨花 体型 中体型 性别 女 种族 精灵 年龄 154 移动速度 30尺 先攻+5 察觉+0 语言:通用语 精灵语 天界语 龙语 侏儒语 地精语 木族语。 Gold 2G
| (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=88744.0;attach=46328;image) |
力量 | 7 | -2 | -4BUY |
敏捷 | 16 | 3 | 5BUY +2种族 |
体质 | 12 | 1 | 5BUY -2种族 |
智力 | 20 | 5 | 17BUY +2种族 |
感知 | 11 | 0 | 1BUY |
魅力 | 7 | -2 | -4BUY |
攻击祖传拳套 | -1 | 1d4-2/x2/钝击穿刺 | 射程或其他说明 |
魔法飞弹 | +MAX | 1d4/-/魔法 | 50发 |
防御AC 14(3敏捷 1盔甲),措手不及13,接触11
HP 20(3d6+6)
强韧+2,反射+4,意志+3
种族特性和背景特性黑暗视觉(Darkvision):虽然这种情况极为罕见,但是某些精灵群体天生就拥有黑暗视觉,而非昏暗视觉。在大多数情况下,这代表着这个群体的祖先带有卓尔精灵的血脉,并会因此导致这些精灵在家园内遭到迫害。拥有该种族特性的精灵拥有60尺黑暗视觉,但是同时会在明亮光线的区域或『昼明术』范围内目眩。该特性取代感官中的昏暗视觉。
精灵免疫(Elven Immunities):精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
强能魔力(Overwhelming Magic):精灵的魔法研究传统使得其中的一些个体特别着迷于魔法能量的基础与结构。在这些精灵学会施法之前很久,他们就已经用数十甚至上百年去分析魔法的本质了。拥有此种族特性的精灵获得法术专攻作为奖励专长。本特性替换精灵魔法和武器熟悉。
Illustrious Urbanite:获得法术专攻(咒法)为奖励专长,其他没什么卯月[个人觉得极度大麻。。。]
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不传之谜(地区):魔法飞弹+1CL
巧机锋(社会):智力上交涉
耀目客(宗教):交涉视为本职 且+2
百战兵(种族):先攻+2
英灵引(魔法):一天一次双骰取高
天真(缺陷):你在对随手武器的AC和对阴招战技的CMD上有-2罚值。
天赋职业:奥能师(+3HP)
职业特性学派专攻School Focus (Su): 1级时,学派家选择一个魔法学派。奥能师如法师的〖奥术学派〗能力一样获得此学派的学派能力,将其奥能师等级视作法师等级来使用这些能力。他也可以选择专精APG中的子学派。此外奥能师每环每天可以多准备一个法术,但此法术必须从其选择学派中选择。
最后奥能师必须选择两个对立学派。当准备其对立学派的法术时,该法术占用两个准备法术位。此外学派家在用其对立学派的法术为前提制造魔法物品时,任何技能检定都获得-4罚值。学派家不能选择〖学派理解〗奥能技艺。此能力取代1级、3级和7级时获得的奥能技艺。
奥能源泉:4/6
转耗法术
法术学派(咒法[传送] 对立惑控 死灵)
移型换位 8次 10尺
召唤者魅力 暂时用不到
法术书油腻术 法师护甲 护盾术 七彩喷射 魔法飞弹
燃烧之手 粘液封锁 黏性唾液 逃脱指令 睡眠术
渐隐术 忍耐环境 匠人祝福 重负术
专长法术专攻(咒法) 精灵奖励
法术专攻(塑能) 精灵奖励
法术专精(魔法飞弹)LV1
额外背景 LV3
技能加点7X3=21
交涉+13(5智力3本职2背景+LV3)
知识(全部)+9(5智力3本职+LV1)怪物知识+1LV
法术辨识+11(5智力3本职+LV3)
装备
魔法飞弹魔杖 | 750G | 0lb | 50发 |
探索者编年史全套 | 500G | 0lb | 10本 |
法师护甲魔杖 | 750G | 0lb | 50发 |
强化认知魔杖 | 750G | 0lb | 50发 |
腹卷 | 3G | 1lB | / |
拳套 | 5G | 1lb | / |
角斗剪 | 20G | 3lb | / |
武僧服饰 | / | 2lb | / |
卷轴盒 | 5G | 1lb | 不装东西 |
弹簧腕鞘 | 10G | 2lb | 分别装飞弹魔杖 |
猴爪鱼鳍 | 25G | / | / |
海洋之触 | 25G | / | / |
气泡术 | 25G | / | / |
通晓语言 | 25G | / | / |
脚底抹油 | 25G | / | / |
隐雾术 | 25G | / | / |
变巨术 | 25G | / | / |
驱逐光晕 | 25G | / | / |
材料包 | 5G | / | / |
负重情况 |
(https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1491281146392&di=e464b899b3a63298f61bb908d9290174&imgtype=0&src=http%3A%2F%2Ffc.topit.me%2Fc%2F58%2F0d%2F11771516496f10d58co.jpg)
| | 奈罗 中立邪恶 血脉狂怒者ACG·钢铁血怒者ACG1级/调查员ACG·演绎家ACG2级 信仰:无 性别:男 身高:8英尺 岁数:24 种族:半兽人 先攻:+1 速度:20尺 感官:察觉+9(对陷阱+10) 黑暗视觉 语言:通用语,兽人语,龙语,深渊语,地精语
|
背景
来自魔界的侦探,以谜为食,其他都是个谜
“多么美味的谜啊!”
速查 先攻 +1,察觉 +9,速度 20尺 防御能力 防御 20,接触 11,措手不及 19| (+9盔甲,+1敏捷) 生命值 25(1D10+2D8+3体质+2天赋职业) 强韧+5,反射+6,意志+5,战技防御 17 特殊能力 血怒11R,灵感
| 攻击能力 巨剑+6(2d6+6 19-20/x2)挥砍; 苜蓿战锤+6(1d12+6 19-20/x2)钝击或穿刺,长武; 飞轮(磨刀)+3(1d8+5 x2)挥砍,30ft射程增量; 抵撞+6(1d4+4 x2)穿刺
| 狂暴 巨剑+8(2d6+9 19-20/x2)挥砍; 苜蓿战锤+8(1d12+9 19-20/x2)钝击或穿刺,长武; 飞轮(磨刀)+3(1d8+7 x2)挥砍,30ft射程增量; 抵撞+8(1d4+6 x2)穿刺; 爪抓+8(1d6+6 x2)钝击,挥砍或穿刺
| 化合练成 1级,DC14: 强化认知;长臂咒;护盾术
|
数据
力量 18,敏捷 12,体质 12,智力 16,感知 10,魅力 7
基础攻击加值 +2;战技加值 +6;战技防御 17
专长 坚忍(种族奖励),额外狂暴(人物1级),十方鬼众(人物3级)
背景和缺陷 天佑者[信念]:幸运加值额外+1;哲学徒[社会]:用智力代替魅力来进行劝说他人的交涉和欺骗他人的唬骗;战斗终结[种族]:对命中过的敌人ab+1;自负[缺陷]: 每当你在基于魅力的检定上失败,你在接下来的24小时内所有基于魅力的检定都获得-2罚值。
技能 解除装置8;察觉9;察言观色9;知识:位面9,其余7;语言学7;法术辨识7;交涉9,唬骗,7
种族 黑暗视觉;萨满学徒;兽人血脉;神圣纹身;武器熟悉
天赋职业 调查员(2hp)
属性详述力量 | | 18 | | +4 | | +2种族 |
敏捷 | | 12 | | +1 | | |
体质 | | 12 | | +1 | | |
智力 | | 16 | | +3 | | |
感知 | | 10 | | +0 | | |
魅力 | | 07 | | -2 | | |
专长种族奖励 坚忍:对抗环境造成的非致命伤害豁免和属性检定+4。
人物一级 额外狂暴:狂暴轮数+6。
人物三级 十方鬼众:佩戴面具,获得抵撞作为主要天生武器。
技能解除装置 | | +8 | | 技能1+本职3+属性3+寻找陷阱1 |
察觉 | | +9 | | 技能3+本职3+属性3 |
察言观色 | | +9 | | 技能3+本职3+属性3 |
知识:位面 | | +9 | | 技能3+本职3+属性3 |
知识:奥术 | | +7 | | 技能1+本职3+属性3 |
知识:宗教 | | +7 | | 技能1+本职3+属性3 |
知识:地城 | | +7 | | 技能1+本职3+属性3 |
知识:自然 | | +7 | | 技能1+本职3+属性3 |
知识:地方 | | +7 | | 技能1+本职3+属性3 |
知识:地理 | | +7 | | 技能1+本职3+属性3 |
知识:贵族 | | +7 | | 技能1+本职3+属性3 |
知识:历史 | | +7 | | 技能1+本职3+属性3 |
知识:工程 | | +7 | | 技能1+本职3+属性3 |
法术辨识 | | +7 | | 技能3+本职3+属性3 |
语言学 | | +7 | | 技能3+本职3+属性3 |
交涉 | | +9 | | 技能3+本职3+属性3 |
唬骗 | | +7/+2 | | 技能1+本职3+属性3/-属性2 |
种族特性神圣纹身:拥有该种族特性的半兽人的所有豁免检定获得+1幸运加值。该特性取代兽人凶猛。
萨满学徒: 拥有该种族特性的半兽人获得「坚忍」作为奖励专长。该特性取代威慑力。
职业特性武器和防具擅长:擅长所有简易武器和军用武器,所有盔甲和盾牌(不包括塔盾)。
血怒(Su):11轮。力量、体质+4士气加值,意志+2士气加值,ac-2。
不动如山(Ex): 在战技检定、对抗闯越战技的CMD、以及对抗践踏(Trample)攻击的反射检定中获得+1加值。他还在对抗冲锋攻击(charge attacks)的AC、对抗冲锋生物的攻击和伤害检定中获得+1加值。
深渊血脉·利爪(Su):血怒时获得2个1d6爪子作为主要天生武器。
随时观察(Ex): 解除装置,察觉,察言观色和使用魔法装置技能检定上使用自己的智力调整值代替原本的属性调整值,并且可以在搜集信息的交涉检定上使用智力调整值取代魅力调整值。
灵感(Ex):4点。自由动作花费1点使检定增加1d6;攻击和豁免2点,且豁免需要直觉。所有知识、法术辨识和语言学无需花费点数。
解除装置(Ex):可以解除魔法陷阱。寻找陷阱的察觉和解除装置+1加值。
已知公式&每日化合练成1级,DC14=10+1+3,法术位2+1:强化认知;长臂咒;护盾术
财产负重能力:100/200/300lb,当前120lb,中载
现金:60gp
装备:
武器(30lb):巨剑(8lb,50gp),苜蓿战锤(12lb,15gp),飞轮x10(10lb,10gp)
盔甲(50lb):全身甲(50lb,1500gp)
面部(0lb):恶鬼面具(-,50gp)
颈部(1lb):次级护身符·祝福之风(1lb,50gp)
杂物:
背包:
名称 | | 重量 | | 价格 | | 作用 |
调查员工具包 | | 37 | | 40gp | | 包括1套炼成工具包、1个背包、1个铺盖卷、1个腰包、1份燧石和铁片、1瓶墨水、1根墨水笔、1个铁壶、1套餐具、1块肥皂、10根火把、5天份的干粮以及1个水袋。 |
攀爬工具 | | 5 | | 80gp | | 包括钉鞋,岩钉,绳子和其他攀岩装备,在攀爬技能检定上提供+2环境加值。 |
剃须工具箱 | | 0.5 | | 15gp | | 包含一把直剃刀,一块磨刀石,一面小镜子,一个刷子,一个杯子和足够中等人型生物使用50次的剃须粉。 |
腰包:
名称 | | 重量 | | 价格 | | 作用 |
驱虫剂 | | 0 | | 5gp | | 超微型组成的集群必须经过dc=15的体质检定才能进入所处格子 |
冥思茶 | | 0 | | 30gp | | 10分钟内抵抗心灵效果豁免+2炼金。如已受影响,立刻豁免+2炼金重新检定。 |
嗅盐 | | 0 | | 25gp | | 重新进行一次豁免对抗昏迷或恍惚效果。濒死时清醒但恍惚。12/12 |
抽搐药 | | 0 | | 45gp | | 1小时内对抗睡眠、麻痹和恍惚+2炼金。如已受影响,立刻豁免+2炼金重新检定。 |
抗生素 | | 0 | | 50gp | | 1小时内对抗疾病+5炼金。若已被感染,可无此加值双投取高。 |
铋柳 | | 0 | | 30gp | | 1小时内对抗恶心或范围+2炼金。若已受影响,立刻豁免+2重新检定。 |
发烟棒 | | 0.5 | | 20gp | | 1分钟10ft空间的云雾术。中等或强风可吹散。 |
清新迷雾 | | 3 | | 75gp | | 10分钟内对抗吸入性毒药、疾病或刺激烟雾豁免+5炼金。如已受影响,立刻豁免+5炼金重新检定。 |
治疗轻伤药水 | | 0 | | 50gp | | 恢复1d8+1生命值。 |
轻羽步药水 | | 0 | | 50gp | | 10分钟无视困难地形。 |
飞行术药水 | | 0 | | 750gp | | 获得60ft良好飞行5分钟。 |
(http://i.imgur.com/SQzTtp2.png)
| | (http://i.imgur.com/GTUOHbW.png) 埃琳·芙劳 (Elyn Float ) 中立善良 拳师ACG3级 信仰:风澜·哥兹莱(Gozreh) 性别:女 身高:6英尺 岁数:27 类型:类人生物(人类) 先攻:+4 速度:30尺 感官: 察觉+6 语言: 通用语 XP 0,Gold 2.6gp
|
背景
埃琳·芙劳小时候是被海浪卷至阿班德果之眼附近岸边的孤儿,当人们发现她的时候,这个浑身盐渍的女孩却想不起被冲上岸之前的事情——除了一头朦胧金色巨物的形象以外,剩下的都是一片空白。她深信自己是因为风澜的庇护才得以从当时的惊涛骇浪中得以生还,因此在发自内心感谢哥兹莱大发慈悲的同时,也在积极地寻找自己的过去。与一般风澜的信徒不同,埃琳总是带着一张盈盈的笑脸,勇敢地应对生活的挑战——虽然那冒失的性格总是会给自己惹上不少麻烦。
“哎嘿嘿,抱歉,我又搞砸了”——第三次把咖啡泡成了苦可可后,埃琳吐着舌头道歉
速查 先攻 +4,察觉 +6,速度 30尺 防御能力 防御 18,接触 13,措手不及 15| (+4盔甲+2敏捷+1盾牌+1拳师) 生命值 31(3D10+9体质) 强韧+7,反射+6,意志+2,战技防御 20 特殊能力 千招百式:7/Day
| 攻击能力 徒手攻击+7(1d6+4 20/×2)钝击/穿刺; 精制手斧+8(1d6+4 20/×3)挥砍; 投石索+5(1d4+4 20/×2)50尺/钝击 特殊攻击 徒手龙形+7(1d6+6 20/×2)钝击/穿刺; 徒手连打+5(1d6+4 20/×2)钝击/穿刺; 手斧连打+6(1d6+4 20/×2)钝击/穿刺; 徒手猛力+6(1d6+6 20/×2)钝击/穿刺; 徒手猛力龙形+6(1d6+8 20/×2)钝击/穿刺; 手斧猛力+7(1d6+6 20/×2)钝击/穿刺; 战技擒抱+10
|
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数据
力量 18,敏捷 14,体质 16,智力 09,感知 10,魅力 07
基础攻击加值 +3;战技加值 +7(擒抱额外+3);战技防御 20(擒抱额外+3)
专长 猛力攻击(种族奖励);精通擒抱(1级);额外招式(职业奖励);龙形拳(3级);
背景 反制者:先攻+2;海之魂:游泳检定获得+1背景加值,并且你总能在游泳检定中取10
技能 知识:地城 4;宗教 0;特技:6;攀爬:6;逃脱:6;察觉:6;游泳:8;察言观色:4;
种族 奖励专长,奖励技能
天赋职业 拳师(+3技能点)
能力 :
属性详述力量 | | 18 | | +4 | +2种族 | |
敏捷 | | 14 | | +0 | | |
体质 | | 16 | | +3 | | |
智力 | | 09 | | -1 | | |
感知 | | 10 | | +0 | | |
魅力 | | 07 | | -2 | |
专长种族奖励 猛力攻击:你可以选择在所有近战攻击和战技检定上承受-1减值,以在所有近战伤害检定上获得+2加值。如果你进行攻击时使用的是双手武器、双手持用的单手武器或可在伤害检定上加上1.5倍力量修正的主要天生武器,此伤害加值提升一半(+50%)。
一级专长 精通擒抱:你使用擒抱战技时不会引发借机攻击。此外你在擒抱检定上获得+2加值,同时在对抗擒抱的战技防御上获得+2加值
奖励专长 额外招式:每日可用招式+3
三级专长 龙形拳:你启用龙拳流派架势时,你对抗睡眠,麻痹与震慑效果的豁免有+2加值。你在冲锋,奔跑或撤退时无视困难地形。你可以越过同伴占据的方格进行冲锋。而且你在1轮中第一次徒手打击的伤害加值使用1.5倍力量修正
技能知识:宗教 +0(技能1-属性1)
知识:地城 +4(技能1-属性1+本职3)
特技 +6(技能3+属性2+本职3-防具2)
逃脱 +6(技能3+属性2+本职3-防具2)
游泳 +8(技能2+属性4+本职3-防具2+背景1)
攀爬 +6(技能1+属性4+本职3-防具2)
察觉 +6(技能3+本职3)
察言观色 +4(技能1+本职3)
职业特性武器和防具擅长:擅长所有的简单武器加上手斧,短剑,以及所有属于战士的近身武器(Close Weapon Group)武器组中的武器。她擅长轻甲和盾牌(不包括塔盾)
武学智慧:如果拳师的智力属性低于13,那么在计算任何获取的战斗专长的前提条件时,他的智力值视为13。
千招百式:在1级时,拳师可以通过一个移动动作,在1分钟时间内获得一个她不具有的战斗专长。拳师必须满足获得这些专长的前提条件。她每天可以使用此能力的次数等同于她3+拳师等级的一半(最少1次)。
习武:在1级时,当作为选择专长的前提条件时,拳师可以将他的拳师等级同时视为战士和武僧等级。除此之外,在使用魔法物品时他同样同时视为等级相当于他拳师等级的战士和武僧
徒手击打:一级时,拳师获得精通徒手击打专长为额外专长。拳师的攻击可以用双拳,也可以用肘击,膝撞,或脚踢。这意味着拳师甚至可以在双手都满着的情况下进行徒手攻击。对拳师的徒手击打来说,没有副手攻击这个概念。拳师可以将她全部的力量加值加在所有的徒手击打上。
奖励专长:在2级时以及之后的每3个等级,拳师可以在正常的升级外再获得一个奖励专长。这些奖励专长也必须是用来增强他的近战能力或是防御能力的专长。拳师必须满足获得这些专长的前提条件才能选择这些奖励专长。
连打:在2级时,拳师可以在整轮攻击动作时使出连打。当拳师使用连打时,如同拥有双武器格斗(Two-Weapon Fighting)专长。他可以使用徒手击打,战士的近身武器组中的武器或者是具有“武僧”(Monk)特殊能力的武器来使出连打。
招式训练:擒抱在3级时,拳师可以选择一项战技能力以进行额外的练习,她将在使用这项战技攻击的CMB和对抗这项战技的CMD上获得+1加值。
AC加值:当不着甲,着轻甲也没有过度负重时,拳师在她的的AC与CMD上获得+1闪避加值。在第9级,13级和18级时,这个加值还会额外+1。该加值在拳师对抗接触攻击时依然起效。当她行动不能或者无助时拳师将失去此加值。而当拳师穿戴中甲或重甲,或者负重达到中载或重载时都将失去此加值。
财产
武具:精制手斧;投石索
躯干:精制皮板鳞甲;快脱武僧服装
肩部:抗力披风+1
腕部:小圆盾
脚部:逾墙便鞋
腰间:牛眼提灯;轻羽步药水;治疗轻伤药水;投石索;石子
背负:背包;
总计:80lb,轻载(100/200/300)
消耗品速查
轻羽步药水;治疗轻伤药水;弹药20;灯油2
财产详细
装备名称 | | 价格 | | 重量 | | 附加说明 |
精制手斧 | | 306 | | 3 | | 购置于01级人物卡 |
拳套 | | 5 | | 1 | | 购置于01级人物卡 |
投石索 | | 0 | | 0 | | 购置于01级人物卡 |
弹药 | | 0.2 | | 10 | | 购置于01级人物卡 |
小圆盾 | | 5 | | 5 | | 购置于01级人物卡 |
精制皮板鳞甲 | | 210 | | 25 | | 购置于01级人物卡 |
牛眼提灯(含灯油) | | 12 | | 3 | | 购置于01级人物卡 |
轻羽步药水 | | 50 | | 0 | | 购置于01级人物卡 |
治疗轻伤药水 | | 50 | | 0 | | 购置于01级人物卡 |
抗力披风+1 | | 1000 | | 1 | | 购置于01级人物卡 |
逾墙便鞋 | | 1300 | | 1 | | 购置于01级人物卡 |
快脱武僧服装 | | 0 | | 2 | | 购置于01级人物卡 |
背包 | | 2 | | 2 | | 购置于01级人物卡 |
背包名称 | | 价格 | | 重量 | | 附加说明 |
探索者工具包(除背包丝绳) | | 5 | | 0 | | 购置于01级人物卡 |
轻弩 | | 35 | | 4 | | 购置于01级人物卡 |
爪钩矢X2(绑丝绳) | | 2 | | 1 | | 购置于01级人物卡 |
驱虫剂X2 | | 10 | | | | 购置于01级人物卡 |
灯油 | | 0.1 | | 1 | | 购置于01级人物卡 |
现有财产购入记录
名称 | | 价格 | | 重量 | | 附加说明 |
精制手斧 | | 306 | | 3 | | 购置于01级人物卡 |
拳套 | | 5 | | 1 | | 购置于01级人物卡 |
投石索 | | 0 | | 0 | | 购置于01级人物卡 |
弹药 | | 0.2 | | 10 | | 购置于01级人物卡 |
小圆盾 | | 5 | | 5 | | 购置于01级人物卡 |
精制皮板鳞甲 | | 210 | | 25 | | 购置于01级人物卡 |
牛眼提灯 | | 12 | | 3 | | 购置于01级人物卡 |
轻羽步药水 | | 50 | | 0 | | 购置于01级人物卡 |
治疗轻伤药水 | | 50 | | 0 | | 购置于01级人物卡 |
抗力披风+1 | | 1000 | | 1 | | 购置于01级人物卡 |
逾墙便鞋 | | 1300 | | 1 | | 购置于01级人物卡 |
快脱武僧服装 | | 0 | | 2 | | 购置于01级人物卡 |
探索者工具包 | | 5 | | 0 | | 购置于01级人物卡 |
轻弩 | | 35 | | 4 | | 购置于01级人物卡 |
爪钩矢X2 | | 2 | | 1 | | 购置于01级人物卡 |
驱虫剂X2 | | 10 | | | | 购置于01级人物卡 |
灯油x2 | | 0.2 | | 2 | | 购置于01级人物卡 |
卖出/消耗记录
名字 格里芬 职业 原始猎手1,不屈者2 阵营 绝对中立 信仰 埃拉斯蒂尔 体型 中型 性别 男 种族 人类 年龄 27 移动速度 30 先攻+7 察觉+7 语言:通用语
| (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=89790.0;attach=46318;image) |
力量 | 14 | +2 | |
敏捷 | 20 | +5 | (种族+2) |
体质 | 12 | +1 | |
智力 | 10 | +0 | |
感知 | 10 | +0 | |
魅力 | 7 | -2 | |
攻击精制黑木复合长弓+4 | +9 | 1d8+2 ×3 穿刺 | 110尺 |
精制黑木复合长弓+4狂暴近程快速射击致命瞄准 | +9/+9 | 1d8+7/1d8+7 ×3 穿刺 | 30尺内,超出30尺则ac伤害各减1
|
拳套 | +5 | 1d4+2 19–20/×2 钝击或穿刺 | |
防御AC 20(10+5敏捷+4护甲+1盾牌),措手不及15,接触15
HP 27(1d12+2d10+3体质)
强韧+6,反射+5,意志+0(对抗心志影响效果时得到+1加值,对抗魅惑和胁迫效果的全豁免获得+2背景加值。)
种族特性和背景特性天真(Naive):你在对随手武器的AC和对阴招战技的CMD上有-2罚值。
神射手(Deadeye Bowman):当你使用长弓时,如果仅有一个生物为你的目标提供软掩蔽,你的目标不会享受到AC+4的好处。
专信徒(Focused Disciple)【UCa】:他人迟疑动摇时,你依然意志清明。你对抗魅惑和胁迫效果的全豁免获得+2背景加值。
反制者(Reactionary)【APG】:你幼时常受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。
天赋职业:战士+2技能点
职业特性超力开弓(Exceptional Pull):1级时,原始猎手无视先决条件获得超力开弓专长作为奖励专长。11级和20级时,他所使用的远程武器力量等级增加1(没有力量等级的武器不受益)。该能力取代快速移动。
狂暴集中(Focused Rage,EX):狂暴时,原始猎手的远程武器攻击获得+2加值。该加值在11级时变为+3,20级时变为+4。原始猎手狂暴时可以忽视狂暴限制使用潜行技能,但意志豁免不会获得士气加值。该能力修改了狂暴。
坚硬似铁(Tough as Nails):不屈者得到「坚忍」和「顽强」专长。此能力取代战士1级的奖励专长。
坚定不移(Unflinching, Ex):2级时,不屈者在对抗心志影响效果时得到+1加值,此加值在之后每4及上升1,直到18级的+5。此能力取代英勇。
专长近程射击(一级获得)
精准射击(人类奖励)
超力开弓(蛮子奖励)
快速射击(三级获得)
坚忍(战士奖励)
顽强(战士奖励)
致命瞄准(战士奖励):-1ab/+2dmg
技能加点解除装置+6(1+5敏捷)
特技+11(3+5敏捷+3本职)
巧手+6(1+5敏捷)
隐匿+6(1+5敏捷)
专业水手+4(1+3本职)
察觉+6(3+3本职)
生存+6(3+3本职)
装备
精制黑木复合长弓+4 | 830gp | 1.5磅 | |
箭矢 | 2gp | 6磅 | 40支箭 |
钝箭 | 2gp | 3磅 | 20支箭 |
秘银链甲衫 | 1100gp | 12.5磅 | |
小圆盾 | 5g | 5磅 | |
战士工具包 | 9gp | 19磅 | 包含一个背包,一个腰包,燧石和铁片,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天)和一个水袋(扔掉了铺盖卷,铁壶,餐具) |
拳套 | 5gp | 1磅 | |
地狱治疗魔棒 | 750gp | 0磅 | 50发 |
冥思茶 | 30gp | 0磅 | |
嗅盐 | 25gp | 0磅 | |
驱虫剂 | 15gp | 0磅 | 3瓶 |
浮游明焰 | 75gp | 0磅 | |
抗生素 | 50gp | 0磅 | |
解毒剂 | 50gp | 0磅 | |
轻羽步药水 | 50gp | 0磅 | |
探险家服装 | 0gp | 8磅 | |
化泪为酒卷轴 | 50gp | 0磅 | 2个 |
剩余金币 | 2gp | 56磅 | 轻载 |