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跑團活動區 => 網團活動區 => 翡翠与光 => 主题作者是: Seed 于 2017-09-04, 周一 00:59:20

主题: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2017-09-04, 周一 00:59:20
赛瑞丝·丝瑞(Sirix Siru )
信仰:自己(赛瑞丝教) 势力:开拓者军团 年龄:18    种族:精灵
身高:166cm 体重:45公斤
身份:战神卡恩的神使
成长LV8
exp 71
血池当前值:17

快速目前装备栏
防御是4(基础)+1(护甲)+1(臂)+1(挥砍保护)
力量 防御 魔防 速度 HP +3
主手:神威剑/黑暗之杖
副手:英雄之怒剑/仪式剑
远程:林君庇护者
臂部:利刃复合肩甲与护手+ 小圆盾
身体:性感的女性精灵皮甲
面部:-
足部:迅捷的疾行高跟长靴
手部:利刃复合肩甲与护手
头部:漆黑护额与华美头饰
手指:生命之戒
肩部:斗篷(无属性)
喉部:-
躯干:邪恶的黄金宝石脐环
腰部:黑骷髅腰带与兜裆布

外貌:

深蓝色,富有光泽,而略近黑色的披肩中发(深蓝发色),七分齐流海,及眉。细长眉毛,略长的双眼喜欢眯起。长于常人的睫毛会形

成深邃阴影增加其黑色瞳孔的层次。眼窝里流动着一丝悲愁感的内敛。长而挺拔的鼻梁,细薄嘴唇常带浅笑。肤色偏略带粉红的白色。

在脸庞有细微的红刺粉。笑时带有明显酒窝。牙很整齐,薄唇微笑时不常露齿。身体:年轻的赛瑞丝的身体非常健美匀称,c罩杯不大

不小。身体没有任何赘肉。坚持锻炼的长腿很健硕。腰身则很细。


属性:

人物属性
HP  34+3(生命戒)=39
MP  3x2d5白 ,蓝2d5 ,10x2d5黑
森熊流剑意sp 7d5+3

力16+1(女性套装)+2光环=19 光环增幅为21(突击者
(坚持锻炼,身材健美,力气过人)

速16+1(女性套装)  +2剑组合=19
(坚持锻炼,身材健美,身手敏捷矫健)

防3+2(训练) +2(女性套装)+2剑组合+2光环﹦11 增幅后13(突击者
体格普通

魔力: 3白魔力:光
(光之力量)
      1蓝魔力
      10黑魔力

魔防5+1(女性套装)=6
(意志还算坚强)
致命攻击豁免2
昏暗视觉


物理攻击力:力+武器攻击力+技能威力
物理防御力:防+防具防御力
魔法攻击力:魔力+魔法武器+魔法术式威力
魔法防御力:魔防+防具魔防

扮演类

运动:3(游泳,攀爬4)
锻炼过身体

谋略:3+1职业=4
头脑不错

社交:1+1(战车)+1职业+2套装=5
懂得和人交涉

领导:6+2(战车)+1职业﹦9+女性套装时1=10
强大的领导管理能力和号召力

工匠:1
骑乘1(战车)
善于骑马
学识:1   植物学2
学会不少草药知识

………………………

特殊能力:
战车塔罗卡
·你的冲锋距离翻倍。
·在战斗遭遇时的第一轮,你的命中和技能检定都可以骰两次并取高。
·每当你成功完成任务或者战胜敌人后都会获得额外的经验值。
·你的初始的生命+5,领导力+2,交涉+1。
·你获得专业(骑乘)1受训。

普通移动10米 ,冲锋20米,奔跑20米

技能:

力量技能:
运动达人
获得:攀爬,游泳。在进行这些运动的检定上+1。

敏捷技能:
直觉闪避:只要在面对陷阱的攻击时没穿重甲,那么你的敏捷豁免+2。只有超过两人以上同时围攻你才会视为被夹击。(通常是2个。



谋略技能:
洞察之花:可以花费三轮时间尝试去观察一个生物,并通过对方的神态、语气、衣着打扮等对其进行心灵侧写或者了解对方的表层思想

。但这个过程你必须全神贯注,除了说话之后不能做任何其他行为。如果你这么做,那么你在接下来对方进行的社交(交涉)、领导(

威吓)、计谋(洞察)鉴定可以骰2次并取高。你也可以使用魔力(蓝色)对抗对方的魔防,如果成功你可以了解对方的弱点或者抗力

。(例如防御是不是很高啊,是不是怕火啊,有没有再生能力啊之类的。)

通用技能:
武器精通(长剑):使用长剑类武器时攻击时命中和伤害都+1。

精通重击(长剑):长剑重击范围由19-20变成17-20。不过武器附魔的部分是不会翻倍的,只会增加。例如附魔了技巧的长剑会变成

16-20。

双巧手
使用双持武器时,能让副手武器的伤害=力量+武器

心灵防御类
反抗胁迫:豁免逼迫类效果时豁免+4
抵御魅惑:豁免魅惑类效果时豁免+4
压制恐惧:豁免恐惧类效果时豁免+4
看破幻象:豁免幻象类效果时豁免+4

职业技能:
剑豪-森熊流:
刚开始接触时,你可以学习1d2+1个初级招式。同时你获得一个sp槽,你的每日sp值等同于你的防御值d3+你已经学会了招式点。使用剑

豪的剑技时你不能穿戴中/重型护甲。临时获得的防御加值不会增加剑意但持续24以个小时以上的效果可以。(例如增加防御的装备)

褪除弱肤
标准动作:治疗自己或者一个同伴,每花费1点剑意思可以治1d5点,上限为5d5。目标防御力增加等同于你消耗的剑意值,直到他下次

被击中为止。指尖所到之处造肉生骨,更胜从前。(1-5sp)

力量赋礼
即时动作:力量+2,获得2点临时生命。维持你成长等级轮。感觉浑身充满力量。(1sp)

扬砂复碧
移动动作:结束身上一个持续的非精神负面状态。纯洁的剑魂净化一切。(1sp)
………………

血色领主:
·你获得一个领导x10米的领导力光环,而集团作战则改为领导x100米。在光环内的盟友会获得激励效果,他们的士气会略微高涨。你

可以花费战略值主动增幅光环效果,增幅效果的维持时间等同于你的领导力值。
·被你领导的盟友根据其职能的不同,会获得一些额外加成。有时候某个角色可能会同时满足多个职能,你只能从基础以及追加中各选

一个以决定她能享受哪些好处。而在集团作战时则改为影响该属性的整支部队而非个人。
·你的计谋+1
·你的领导+1
·你的交涉+1
基础职能:专家,法师,持矛,持剑,持斧,持棒,持戟,奇刃,远程,骑兵
追加职能:混合,双持,巨武,持盾,飞行,攻城,战车,怪兽,支援,战兽

突击者
·不穿甲、轻甲盟友攻击+2,防御+2,当你增幅光环期间该数值变成2+1/5领导点。
·你的队伍、集团军在非战斗时的行军速度提高。
·临近你领地的敌对城镇社会秩序下降。

激励者
·你的领导力光环带来的士气激励效果翻倍,当你增幅光环期间你的盟友、军队的士气值不会降低。
·你的光环范围加倍。
·你领地中的社会稳定指数提高。


苦练中的技能:

剑之制裁 53/1600   LV5

武技的学习和五剑一样,需要日常练习累积经验。这个武技又细分成五小技。当你完整学会全部招式后该招式后,会解放一

个超强招式,并且该系的所有招式都会获得强化。
第一招:100EXP
第二招:200EXP
第三招:400EXP
第四招:800EXP
第五招:1600EXP
如此类推

毁伤打击(你也可以改个自己喜欢的名字)

该系列武技由一个一名千年前,性情刚烈的杀手所创,后被其他人剑客武者发扬光大。比起遮遮掩掩的刺杀,该杀手更像是一个剑豪,

她喜欢在大街等公共场合公然向目标发起强袭击杀对方。该系列招式凶残至极专攻对方弱点命门,一出招便是见血,就算不死也会残废

。很多自视甚高的正派人士都鄙夷这种凶狠的武技,但也有人认为,武技便是杀人技,能克敌制先即可,何况这招是光明正大的袭杀。

后来因为朝代更迭而渐渐失传。

选择对方身上的一个部位并以-4命中进行一次攻击,如果命中则造成额外伤害等同于你武器带来的加值,对方陷入负面状态1d5轮,如

果投出5则视为永久性伤残。受到魔法治疗或者有再生能力的生物会在回复生命后结束这个负面状态。只有你在使用穿刺或者挥砍武器

时才能发动本武技,本武技对没有该器官的生物无效。

致盲:目标一只眼睛不能视物,命中-2,闪避-2,该状态可以再叠加一次。
叠加后:目标双目不能视物,基于视力的能力自动失效,命中-4,闪避-4。
抹喉:每轮开始时失去1d5点HP,无法顺利说话施法有概率失败。
穿肺:每轮开始时失去1d5点MP,无法顺利说话施法有概率失败。
缴械:命中-2,手里物品掉落在地上,基于该手的命中和运动鉴定-2,该状态可以再叠加一次。
叠加后:命中-4,目标双手不能握持东西,基于手的命中和运动鉴定-4。
碎足:对方速度-2,移动速度减半。该状态可以再叠加一次
叠加后:对方速度-4,倒地,移动速度为0。

拨动武器 56/500
拨挡武器(56/500,拥有进阶能力)
即时动作,选择一个目标,你已经准备好了用特殊的技巧来应对对方的下次攻击了。直到你下轮开始,对方第一次用武器对你进行攻击

时,你的闪避+1,如果对方因此失手那么武器就已经被你握在手里,只要你们维持这个状态,对方该武器就无法使用并且闪避就-1。对

方可以通过以下两个方法来脱离这种状态:

·松手放弃自己的武器,如果是徒手攻击或者天生武器则无法这么做。
·用一个类移动动作和你进行力量对抗,成功则抽出武器,失败则继续维持。(你预先用剧透骰一个做预备就好)
·你或对方失去意识(昏迷,睡眠,震慑之类的)

你只能空出一只手时才能使用这个战技,铁手套/铁爪之类的也算空出一只手。同时还能将该手部装备提供的防御加值增加到你的上述

的闪避加值和对方的闪避减值上。使用本武技需要大量心力,因此需要花费1hp或者2mp(任意)。

特训:
1级防御训练EXP:100/100,完成训练效果:hp永久+3,致命攻击保护+1。
2级防御训练Exp:200/200,完成训练效果:防御永久+1
3级防御训练Exp:600/600,完成训练效果:hp永久+5,防御永久+1,致命攻击保护+1。

进阶双巧手训练:882/1000,完成训练效果,完全消除双持的惩罚,敏捷永久+1。
双刃拨挡武器训练:500/500,完成训练效果,学会本技能。

千手之墙 206/400

魔法:


白色魔法

等级1
光亮术(光明)
每魔力10分钟
一件接触到的物品
白色的法术力最基础的法术之一,你可以召唤出一个能发出柔和白光的能量法球并且让它附加在一件物品上面,它提供的光线足够照亮

20米内的空间,而20米外40米内的其他范围则视为微光状态。一般人喜欢把这个法术附加在法杖或者武器上面,既能提供照明亦不会阻

碍战斗,又或者附加在弹药或者其他可以抛掷的物品上再丢到远处想侦查却无法轻易接近或者靠近可能危险的地方。本法术还能反制其

他1级的拥有(黑暗)关键词的法术(互相抵消效果)。
需要使用鳞粉作为施法材料。

等级2
初级治疗术(生命)
立刻
一个你能接触的生物
白色的法术力最基础的法术之一,开始让被触碰到的生物伤势得到缓和。随着你的法杖或者手指触碰到对方的伤口后,白色的法术力将

会进入对方的身体修复其创伤并治疗4+魔力点(最大+5)伤害。本法术不能治愈断肢类伤势,也不能让一个失去了某个器官的人重新获

得新器官。

2级(2mp)
光能武器:
附赠动作
1分钟
一把你接触的武器
你的武器被一层光所覆盖,它视为魔法武器,并额外造成1d3点光耀伤害。它也能提供足够照亮15米黑暗的光线。

光之矛
标准动作
1小时
自身
你身体发出足够照亮30米黑暗的光,你可以用附赠动作射出一或两条光线,射程60/120米,每条造成1d6+魔力点光耀伤害。如果敌人是

不死生物则伤害提升为1d8+魔力点。你学习这个法术时,施法则立刻获得2条射线的使用机会,接下来每多3点魔力则可以多获得一次使

用机会。无论你拥有多少条射线,你每次最多都只能射出两条,当你把次数用完后身体将来不再发光。

法术
2mp
妖火(黑/白)
标准动作
立刻
60米
选择射程内的一点,召唤一朵鬼火从天而降坠落地面,鬼火在碰撞到任何实体后都会炸裂开来并将直径20米球型形范围内所有的物品和

生物裹上一层蓝色绿色紫色的光(颜色由你选择)。法术范围内的生物可以尝试用敏捷来躲避鬼火的侵袭,难度为你的黑白魔力值的总

,若成功则视为躲开了鬼火的侵袭不受影响。一分钟内,这些裹在物品或生物身上的火会一直发出微弱的光亮,他们无法获得隐形效果

并且攻击这些生物的命中上有优势。

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…………………

蓝色魔法:

王车易位
防护弓箭

黑色魔法

3级
恶意触手
标准动作
1轮/每魔力
自身
两根黑色的触手从你的体内伸出并缠绕在你的肢体上。在施法时你可以决定他们的大小,这些活的触手最长可以达到3米长,最大可以和人的胳膊那么大。从你施展法术的回合开始,每轮你可以用一个自由动作命令每一根触手攻击范围内的对手。触手的命中基于你本人的敏捷,每根可以造成4+你力量一半的伤害。在利用这些触手进行攀爬时检定拥有+4好处。

4级  8mp
能量法球(黑)
标准动作
立刻
一个每魔力5米内的生物或地点(最大一百米)
你将黑色的法术力压缩成球后射出,当法术在命中目标或阻碍物时会爆炸并对其他临近爆炸点的生物造成伤害。
进行一次远程攻击,命中则对主目标造成2d4+黑色魔力点暗蚀伤害。无论结果目标和他五米内的其他生物都必须立刻用敏捷对抗上述伤

害的值,失败则受到2d4+黑色魔力点暗蚀伤害,成功也会受到一半伤害。
如果一个生物被一个能量法球伤害了两次,那么他的防御力下降,数量等同于你的魔力值,持续到你下轮。

五级召唤亡灵
整轮动作
1轮/魔力
五米内的地面上

可以召唤出完全听命于你的不死生物为你而战。从五级列表中选择一只或者四级列表中选择两只,三级列表中选择四只又或者更低级列表中选择八只。

5级
木乃伊、 幽影、尸妖、次级吸血鬼
4级
怨魂、妖鬼、超大型僵尸(巨人/大象)
3级
食尸鬼、大型僵尸(食人魔/老虎)、超大型骷髅(巨人/大象)
2级
中型僵尸、大型骷髅
1级
小型僵尸(狗)、中型骷髅
(括号中只是参考物,你可以自由搭配着召唤,例如召唤两只老虎僵尸以及两个人类骷髅让他们组合成两个老虎骷髅骑士也是可以的)。另外人形僵尸或者骷髅在召唤时可以获得一把破烂的武器和护甲,只要符合他们的体型,当然他们用爪子去战斗也是可以的。例如巨人僵尸可以搭配一根大树做武器也行。)如果你同时操控多批不死生物,那么第二次召唤需要额外花费14魔力。第三次召唤需要额外花费28魔力,如此类推。另外本法术可以和其他强化亡灵的法术同时施放,不会额外花费动作,




阴影形态
反应动作
1轮/魔力
自己

你可以立刻变成灵体状态,并逃脱任何物理压制例如擒拿或者掩埋。在此期间,你不再会被物理攻击所伤害也不会被物理效应而影响,因此你可以穿越墙壁。而魔法攻击也只能对你造成一半伤害。另外你的敏捷+8,在进行躲藏时检定结果+16,只有洞察力超强或者拥有灵视的人才能发现你的存在,你随时可以结束灵体状态,但如果你结束时处于固体之中,你会被强制返回到最近的可以让你站立的地方并受到一定的伤害(可能导致死亡)。每维持这个状态一轮,你都需要额外花费魔力。

木乃伊
HP:55
MP:0
力量:24
速度:10
防御:20
魔防:0

移动:3/6/6步行

不死生物免疫
麻痹凝视
疾病攻击(6hp、6速度)
弱火

木乃伊是强大的不死生物,他们力量大得吓人而且因为那奇异裹尸布的缘故身体的防御坚不可摧,不过代价是行动非常缓慢几乎不可能追上别人而且还非常惧怕火焰。当然他们也有特殊的抓人方式,那便是用麻痹凝视将敌人定在原地然后再在对方惊恐的目光中缓缓走过去一拳头把对方打成死。而且他们的攻击中带有一种奇怪的疾病,与其说是疾病还不如说是诅咒,这种诅咒会不断折磨对方直到对方死亡为止。


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幽影
HP:19
MP:0
力量:0
速度:14
防御:0
魔防:5

移动10/15/15(飞行)

不死生物免疫
灵体生物免疫
吸取力量(-6)
创造衍体

幽影是拥有灵体特性的亡灵,所以攻击时造成的伤害可以无视对方护甲提供的防御,而且攻击的时候可以吸取对方的力量让对方变得虚弱无力。一旦幽影杀死了另一个类人生物,那么对方会在下一轮变成一个新的幽影为你而战。所以如果敌人多而杂,又或者是那种力量高强却完全不会魔法的战士敌人,那召唤幽影是个很好的选择。因为这样的敌人难以杀死幽影,而幽影会变得越来越多。

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尸妖
HP:23
MP:0
力量:12
速度:12
防御:14
魔防:0

移动5/10/10步行

不死生物免疫
多重打击(2)
吸血(5)
创造衍体

尸妖是是倾向于肉搏的亡灵,他可以用自己的爪子或者拳头攻击敌人并且从对方身上吸取生命来恢复自己的伤势。一旦尸妖击杀了另一个类人生物,那么对方会在下一轮变成一个新的尸妖为你而战。尸妖有着不俗的防御力和中庸的肉搏能力,他可以充当前排角色,一旦他开始大开杀戒那么更多的尸妖将会成为你新的肉盾。

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次等吸血鬼
hp:29
力量:16
速度:14
防御:15
魔防:2

移动:5/10/15(步行)4/8/8(飞行)

不死生物免疫
吸血鬼弱点
支配凝视
吸血(5)
再生(2)
蛛行

次等吸血鬼是一些弱得无法通过血之吻的家伙,所以他们不具备吸血鬼的完整能力却有吸血鬼的全部弱点。不过他们在肉搏上的确有一手,而且也具有相当的人行,因为蛛行和飞行的关系他们可以在一些复杂的环境中战斗。


武器:


神威剑(单手长剑)
力量+6 多用3 重击时额外造成1d8伤害(不会翻倍) 重击15-20/2倍(不能再增加) 挥砍、穿刺伤害 稀有度★★★★★★★★

(精良)
特性:同时双持两把时,没有双持惩罚,敏捷+2,防御+2,当你造成重击时,如果另一把也在本轮中命中,那么重击倍数提升到3倍。
恐心:被本武器击中的敌人需要通过一次魔防鉴定,难度等于你的领导力,失败的话接下来的一分钟内陷入恐惧(攻击承受劣势,无法

主动接近你)。
连环:当一个处于恐惧状态的生物被你杀死时,30米内所以与你敌对的生物都需要进行一个魔防鉴定,难度等于你的领导力,失败则陷

入恐惧。
冲击:每日一次,用一个标准动作,对前方15米锥形范围内的所有生物进行一次音波攻击,伤害2d6,并被击退5米并触发恐心效果。每

一点黑色魔力值可以提高1米射程(最大30)和1d6伤害(最大15d6)。防御豁免10+黑色魔力值,成功的豁免可以让伤害减半而且不被

击飞也不需要豁免恐心的效果。

曾经形态:
惧心剑
恐惧雕文星精灵长剑(锯齿形·改)(附魔:技巧 重击范围加1)
力量+3 多用2 重击时额外造成1d6伤害(不会翻倍) 重击16-20/2倍 挥砍、穿刺伤害 稀有度★★★★★
特性:同时双持两把时,双持惩罚-1,敏捷+1,防御+1,当你造成重击时,如果另一把也在本轮中命中,那么重击倍数提升到3倍。
恐惧雕文:每日三次,在击中敌人后以即时动作启用,对击中的敌人发起一次让人恐惧的咆哮,目标必须通过难度为4的魔防鉴定,失败的话接下来的10轮里命中-2,而且无法主动接近你。(但他不会因为你们本来就相邻而因此逃离你。)

英雄之怒(准神剑 单手长剑)
力量+8 精准5 多用2 重击时额外造成2d10点雷鸣伤害(不会翻倍) 重击16-20/2倍 挥砍、穿刺伤害 稀有度★★★★★★★★

★★★★(准神器)
特性:同时双持两把时,没有双持惩罚,敏捷+2,防御+2(不会和神威再叠加),当你造成重击时,如果另一把也在本轮中命中,那么重击倍数提升到3倍,而额外的雷鸣伤害提升至3d10。
吸血:你使用本武器命中敌人时,可以对他造成1d6点最大生命伤害,而且你恢复生命值,数量等同于对方失去最大值的,重击时会提升为2d6。
残暴:当你造成重击、击杀或击倒一个敌人后,你必须立刻进行一次攻击,除非你身边没有其他生物或者你成功通过了一次难度等于你成长等级的魔防检定。本能力你每轮只能发动一次,这可能会导致你攻击盟友或者击杀一个本来你不希望杀死的生物。(这个能力可以通过剑灵的考验来优化)
风祝:每日三次,你本回合你可以用本武器多进行一次攻击。

曾经形态
风祝剑
风之祝愿雕文星精灵长剑(锯齿形·改)(附魔:技巧 重击范围加1)
力量+3 多用2 重击时额外造成1d6伤害(不会翻倍) 重击16-20/2倍 挥砍、穿刺伤害 稀有度★★★★★
特性:同时双持两把时,双持惩罚-1,敏捷+1,防御+1,当你造成重击时,如果另一把也在本轮中命中,那么重击倍数提升到3倍。
雕文:风之祝愿
每日一次,你本回合多进行一次攻击,但这次攻击的命中-2。


黑暗法杖 攻击力=力量 破甲1 重击20/2倍 钝击伤害。
需要暗魔力3,可以用漆黑之箭代替力场弹,魔力+2伤害 射程80 暗伤害。
暗魔力+1,每日一次,被攻击时可以化作黑烟转移到10米外。稀有度:★★★★
一把黑色的金属法杖,可以当做棍棒用,可以加强持有者的暗魔力并放出黑暗之箭。紧急时还能化作黑烟躲避危险。

仪式长剑
稀有度:★★★★★★
数据上伤害比普通长剑高1点,但持有者的领导力+2,而且举行仪式时宗教知识+2。

犀角巨弓与犀角箭4(复合巨弓、特殊箭):
攻击力=力量+* 射程100/200 重击20/*倍 穿刺伤害/稀有度★★★★★★★★★★
·犀角巨弓拥有白色法术力亲和,可以被当做法器来使用,你依然需要空出一只手才能正常施法。你在施放白色法术时你的魔力+*,并拥有4+*点光属性伤害抗力
·犀角箭只能使用犀角巨弓来发射,在射出后它会转化为一道光芒并让你本次攻击的距离和伤害提高*倍,一共只剩四根犀角箭,每失去一根都会导致犀角巨弓提供的光属性伤害抗力降低1点。当最后一根犀角箭射出之后犀角巨弓也将化作一道光芒彻底消失。
·*等于临近你的盟友数量。


林君庇护者(复合弓、附魔:力量):攻击力=力量一半(最大13)+5 力量需求13 射程100/200 重击20/3倍 穿刺伤害/稀有度★

★★★★★☆ 
·它拥有绿/白双属性亲和,可以被当做法器使用,但你依然需要空出一只手才能施法。在施展绿/白色法术时魔力视为+1,如果是一个绿白双复合型法术则视为+2。
·每日一次,让一个回合里射出的箭在飞行途中自行分裂。
·每日一次,以移动动作召唤出一个5米长1.5米宽1.5米高由树桩、藤蔓、草丛等堆叠而成的路障,维持时间为成长等级分钟。它拥有

20点生命值和5点防御力,穿刺伤害只能对其造成一半伤害。躲在它背后时,对方的远程攻击更难命中你。你必须有足够的空间才能成

功将它召唤出路障。在攀爬、穿越或站在上面时,路障时视为跨越困难地形。

星精灵箭矢:40/40
攻击力+1 重击范围+1 穿刺伤害稀有度★★★★ 可以当做普通匕首来进行近战格斗。

8枝飞翼箭

曾经携带的装备
锋锐铁爪()
攻击力=力+2 精准+1 防御+1 重击20/2倍 穿刺伤害/稀有度★★★★☆ 命中对手时造成出血效果,目标1d4+1轮内每次被命中都

会额外受到1点伤害,该无视防御。

长枪
攻击力=力+3 长柄2 骑乘冲锋时伤害获得坐骑力量的一半加成以及该数值一半的破甲 重击20/3倍 穿刺伤害/稀有度★(价格5金


匕首*2(送给妻子)
攻击力=力+1 精准1 护甲克制7 投掷5/10 重击19-20/2倍 挥砍、穿刺伤害/稀有度☆ (价格1金)


防具:


死亡魔女套装
性感的女性精灵皮甲:闪避+1 稀有度:★★★ (说白了就是一套性感内衣)

利刃复合肩甲与护手:挥砍保护+1,允许用肩膀或者徒手发动进攻,该命中不需要承受双持减值,造成全额的力量伤害,既是武器又是

防具,可以双重附魔。稀有度:★★★ (比起防具更像是发起进攻的武器)

黑骷髅腰带与兜裆布:防御+1,疾病和毒素额外+1 稀有度:★★★ (略微提升穿戴者的强韧)

漆黑护额与华美头饰:魔防+1,对精神豁免额外+1 稀有度:★★★ (略微提升穿戴者的意志)

迅捷的疾行高跟长靴:速度+1,冲锋时速度+3米 稀有度:★★★ (略微提升穿戴者的敏捷)

邪恶的黄金宝石脐环:力量+1,每日一次杀死敌人时恢复生命或者魔力,数值等同于对方的成长等级,如果你们身体保持接触则同时恢

复两者。死亡者若的类人生物,则无法轻易复活,如果每日的次数尚存但你意外死去,你也不能轻易复活。 稀有度:★★★★★★ 

(可以吸取对方灵魂的邪恶饰品)

穿戴整套皮甲时:
男性对你的好感度上升速度更快。
你的交涉+2,对男性额外+1。
你的领导+1,对男性额外+1。
上述鉴定中,男性对你友好度每比普通高一个等级则额外+1。每比普通低一个等级则额外-1。
描述:由多头蛇蜥的皮制作而成非常性感的女性精灵皮甲,经过多重处理之后染成黑色,边缘则染成了金色。整套护甲包含了胸衣,腰

带,护额,脐环,这套护甲的暴露度堪比内衣,几乎遮不住身体所以很难起到什么保护作用,但可以加强穿戴者的各种能力,不过肩部

和腿部的结构却如重装骑士铠一样,不过材料却是皮革而制的,从装饰上来说充满了邪恶的风格。这套皮甲拥有奇妙的魔力,会让男人

对你产生欲望甚至而言听计从。

开锁工具:开锁时工艺鉴定+1

治疗药水:标准动作 +10hp
敏捷药水:标准动作 敏捷+2 维持1分钟
半瓶毒血:造成迷恋效果,如同上面的能力一样。

饰物:

生命之戒
HP+3 稀有度★★★ 24金币


物品:


咆哮号角
稀有度4星
经过魔法加持的号角,声音可以传递到5公里外。每日一次:对正前方锥形15米范围发出一阵音波攻击,造成2d6音波伤害,对易碎物品伤害加倍。(除了被沉默术之类的效果反制,否则无法避免)

极效黑色宝石
重复黑色宝石

(恢复生命的治疗药水)x5
(去除疲劳的体力药水)x11
(补充魔力的魔法药水)x3
(化解毒素的解毒药水)x15
(压制疾病的抗体药水)x10
(获得火抗的寒霜药水)x2
敏捷药水:标准动作 敏捷+2 维持1分钟
半瓶毒血:造成迷恋效果
衣服
行李帐篷背包和睡袋
地图若干(地区图和地精地图)
绳等旅行物品
火把等照明物
干粮(精灵族的)若干
水袋等……

财产:
10金5银5铜

妻子:坎蒂丝

妹妹:迪莉娅



坐骑:


浅雪
矮种马
种族:马族
成长等级2(资质3)
HP12
力8
速10
防4+2
魔力0
魔防0
专业:(野外求生)2

移动速度15/冲锋30
技能:

敏捷技能:
灵巧冲锋:
战马在冲锋的时候不会引发对方的攻击。

特性:
高原耐力:可忍耐饥饿的时长翻倍,但依旧会受到饥饿带来的疲劳效果。在对抗严酷环境或疾病的豁免时投两次,取高。
骑乘战斗:本马匹已经受训。(未收到训练的马匹无法和骑手协同作战,并会本能地逃避战斗。)
冲锋猛撞:在冲锋小于等于浅雪体型的生物并命中时可以尝试与对方进行力量对抗,成功可以撞倒对方。
攻击:
蹄踢:力量+2  重击20/2倍  钝击伤害。被骑乘时力量部分数值减半。
践踏:力量+4  重击20/3倍  钝击伤害。只能对倒地生物使用。

装备:皮甲 防御加2

相关技能:骑术、驯养动物、领导力

解释:资质的高低决定生物成长的上限,但也有其他方法突破。


坐骑:
红云
矮种马
种族:马族
成长等级1(资质3)
HP12
力8
速8
防4
魔力0
魔防0
专业:(野外求生)2

移动速度15/冲锋30

特性:
高原耐力:可忍耐饥饿的时长翻倍,但依旧会受到饥饿带来的疲劳效果。在对抗严酷环境或疾病的豁免时投两次,取高。
骑乘战斗:本马匹已经受训。(未收到训练的马匹无法和骑手协同作战,并会本能地逃避战斗。)
冲锋猛撞:在冲锋小于等于浅雪体型的生物并命中时可以尝试与对方进行力量对抗,成功可以撞倒对方。
攻击:
蹄踢:力量+2  重击20/2倍  钝击伤害。被骑乘时力量部分数值减半。
践踏:力量+4  重击20/3倍  钝击伤害。只能对倒地生物使用。

相关技能:骑术、驯养动物、领导力

解释:资质的高低决定生物成长的上限,但也有其他方法突破。


伙伴动物:
弗兰克
大型牧羊犬
种族:犬族
体型:中体型
成长等级1(资质10)

HP:13
力:7
速:7
防:5
魔力:0
魔防:0

运动:4
谋略:2

移动速度10/冲锋15尺

特性:

灵敏嗅觉:通过气味来寻人或寻物时谋略检定+4,有概率识破伏击或隐形敌人,并感知到对方位置,对完全没有味道的目标无效。
昏暗视觉:具有低光视觉的生物在星光、月光、火把光亮或类似的昏暗条件下依旧可以视物,在这种条件下它仍有能力分辨颜色和细节



攻击:
啃咬:力量+2 重击20/3倍  穿刺、挥砍伤害。
佯攻:以一个即时动作,弗兰克使用谋略和敌人进行对抗,如果它成功。自己或一名队友在下轮对目标的第一次攻击可以投2次命中并

取高。弗兰克有一定概率会优先成为对方的攻击目标。
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2017-09-04, 周一 00:59:53
投掷 : 1d5 = (1) = 1
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2017-09-04, 周一 01:05:39
正位的战车。
占卜对你角色的影响:

·你的冲锋距离翻倍。
·在战斗遭遇时的第一轮,你的命中和技能检定都可以骰两次并取高。
·每当你成功完成任务或者战胜敌人后都会获得额外的经验值。
·你的初始的生命+5,领导力+2,交涉+1。
·你获得专业(骑乘)1受训。
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2017-09-06, 周三 22:21:37
战利品
5把 黑石匕首(小):攻击力=力+1 命中+1 护甲克制5 无法格挡 投掷5/10 挥砍、穿刺伤害/稀有度☆
描述:在你看来这黑色粗糙匕首应该称为黑石餐刀,但的确可以伤敌,然而对有护甲或者皮糙肉厚的敌人作用非常有限。

解释:
护甲克制:攻击防御力大于数字的生物时无法造成伤害。
无法格挡:无法使用本武器进行格挡。

“金豆子”2粒:大概拇指甲那么大的金粒,价值不明。
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2017-09-06, 周三 22:28:07
普通的伐木斧:攻击力=力+2 多用1 精准-1 破甲1 挥砍伤害/稀有度☆
描述:毫无特色的小斧头,会出现任何平民老百姓家里,可以单手或者双手握持,挥舞时平衡性较差。

解释:
多用:双手握持时,伤害获得修正值,等同于该数值。
精准:发起攻击时,命中获得修正值,等同于该数值。
破甲:命中目标时,忽略目标防御值,等同于该数值。
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2017-09-06, 周三 23:01:45
npc:
迪莉娅  弗兰克
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2017-09-07, 周四 23:21:18
“兰德克尔湿地的盐池……还有卡斯卡拉高地处的小镇废矿。然后是伐木要去的葛芙之森。”

马12金 羊1金
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2017-09-08, 周五 14:36:28
物品情报:
单手武器:
匕首:攻击力=力+1 精准1 护甲克制7 投掷5/10 重击19-20/2倍 挥砍、穿刺伤害/稀有度☆ (价格1金)
手斧:攻击力=力+2 多用2 精准-1 破甲2 重击20/3倍 挥砍伤害/稀有度★ (价格3金)
弯刀:攻击力=力+2 多用1 重击18-20/2倍 挥砍伤害/稀有度★(价格7金)
长矛:攻击力=力+2 多用1 重击20/3倍 穿刺伤害/稀有度☆(价格2金)

双手武器:
大砍刀:攻击力=力+4 长柄1 重击20/3倍 挥砍伤害/稀有度★(价格4金)
 巨斧:攻击力=力+5 精准-2 破甲4 重击20/3倍  挥砍伤害/稀有度★☆(价格10金)
 长枪:攻击力=力+3 长柄2 骑乘冲锋时伤害获得坐骑力量的一半加成以及该数值一半的破甲 重击20/3倍 穿刺伤害/稀有度★(价格5金)


远程武器:
复合短弓:攻击力=9 力量需求8 射程70/140 重击20/3倍 穿刺伤害/稀有度★☆(价格40金)
箭(40根):回收25(1金)

铠甲:
皮甲:防御+2 稀有度☆(价格5金)
鳞甲:防御+4 速度-1 运动-1 稀有度☆(价格20金)
链甲:防御+5 速度-2 运动-1 疲劳+2 稀有度★(价格50金)
胸甲:防御+6 速度-2 运动-2 疲劳+3 稀有度★☆(价格100金)

盾牌:
圆盾:防御+1 不占用副手 稀有度☆(价格7金)
轻型木盾:防御+1 稀有度☆(价格1金)
重型木盾:防御+2 速度-1 稀有度☆(价格3金)

其他:
坐骑也能购买铠甲,属性和人是完全一样的,但价格是人的3倍。

解释:
长柄:该武器的攻击范围较大,在和短于自己武器的对手陷入近战的第一轮可以获得一些优势。
回收:战后能找回未折损弹药的概率。
疲劳:战斗时进入疲劳的速度更早。
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2017-09-09, 周六 10:13:40
装备:
长枪 +3攻
皮甲 +2防

坐骑:
浅雪
矮种马
种族:马族
成长等级1(资质3)
HP12
力8
速8
防4
魔力0
魔防0
专业:(野外求生)2

移动速度15/冲锋30

特性:
高原耐力:可忍耐饥饿的时长翻倍,但依旧会受到饥饿带来的疲劳效果。在对抗严酷环境或疾病的豁免时投两次,取高。
骑乘战斗:本马匹已经受训。(未收到训练的马匹无法和骑手协同作战,并会本能地逃避战斗。)
冲锋猛撞:在冲锋小于等于浅雪体型的生物并命中时可以尝试与对方进行力量对抗,成功可以撞倒对方。
攻击:
蹄踢:力量+2  重击20/2倍  钝击伤害。被骑乘时力量部分数值减半。
践踏:力量+4  重击20/3倍  钝击伤害。只能对倒地生物使用。

相关技能:骑术、驯养动物、领导力

解释:资质的高低决定生物成长的上限,但也有其他方法突破。
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2017-09-09, 周六 16:13:57
16exp
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2017-09-10, 周日 17:07:12
31exp
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2017-09-10, 周日 23:10:08
弗兰克
大型牧羊犬
种族:犬族
体型:中体型
成长等级1(资质10)

HP:13
力:7
速:7
防:5
魔力:0
魔防:0

运动:4
谋略:2

移动速度10/冲锋15尺

特性:

灵敏嗅觉:通过气味来寻人或寻物时谋略检定+4,有概率识破伏击或隐形敌人,并感知到对方位置,对完全没有味道的目标无效。
昏暗视觉:具有低光视觉的生物在星光、月光、火把光亮或类似的昏暗条件下依旧可以视物,在这种条件下它仍有能力分辨颜色和细节。

攻击:
啃咬:力量+2 重击20/3倍  穿刺、挥砍伤害。
佯攻:以一个即时动作,弗兰克使用谋略和敌人进行对抗,如果它成功。自己或一名队友在下轮对目标的第一次攻击可以投2次命中并取高。弗兰克有一定概率会优先成为对方的攻击目标。
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2017-09-11, 周一 00:09:02
(要精准地击中对方的某个部位,特别是眼睛这种较小的器官需要使用武技或者拥有相关的职业能力。又或者在命中骰出重击。)

由于你的尝试,所以你现在可以投1个d100以感悟本武技。
武技的学习和五剑一样,需要日常练习累积经验。这个武技又细分成五小技。当你完整学会全部招式后该招式后,会解放一个超强招式,并且该系的所有招式都会获得强化。
第一招:100EXP
第二招:200EXP
第三招:400EXP
第四招:800EXP
第五招:1600EXP
如此类推

毁伤打击(你也可以改个自己喜欢的名字)

(枪之制裁)
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2017-09-11, 周一 00:48:34
枪之制裁23
…………
exp40
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2017-09-11, 周一 13:37:31
时间表:

·你                  ·其他人
·5月22日:迪莉娅居所        |
·5月23日:草原(南部图腾柱-深色) |绿萌城
·5月24日:草原南部(下雨)     |绿萌城
·5月25日:草原-沼泽边界      |绿萌城
·5月26日:晒盐工坊         |草原-绿道边界(根据目击证人说对方骑马以及方向推断)
·5月27日:草原(南部图腾柱-浅色) |未知
·5月28日:迪莉娅居所        |未知
·5月29日:草原(南部图腾柱-不见) |迪莉娅居所(根据牛的尸体上刚生蛆以判断)
·5月30日:草原-绿道边界      |未知/安的羊被恶魔带走
·5月01日:绿萌城          |未知/救下安
·5月02日:草原-绿道边界      |未知
·5月03日:迪莉娅居所(下雨)    |未知/在(北部图腾柱)发现其中一名女性是探险队的其中一人,根据对方的虚弱程度,可以得知对方至少被困在这里三天以上,期间曾有过吃喝。

在5月3日被发现的图腾:
东南图腾柱-深色(已歪斜)
北部图腾柱-浅色(被推倒)  

--------------------------------------------------------------------------------
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2017-09-11, 周一 23:39:24
两个宝石(红)
六角徽章(羊头)
奇怪盒子

恐惧雕文骑士剑:攻击力=力+3 多用1 重击19-20/2倍 挥砍、穿刺伤害/稀有度★★★★
特殊:在骑乘作战时即使单手挥舞也能发挥多用效果。
雕文:每日三次,在击中敌人后以即时动作启用,对击中的敌人发起一次让人恐惧的咆哮,目标必须通过难度为4的魔防鉴定,失败的话接下来的10轮里命中-2,而且无法主动接近你。(但他不会因为你们本来就相邻而因此逃离你。)

生命之戒:HP+3 稀有度★★★


24金币

主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2017-09-11, 周一 23:39:42
49exp
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2017-09-14, 周四 21:19:21
58exp

一把断开的弓

8枝飞翼箭

一把匕首

有一根被人用利刃劈断,顶端镶嵌着红宝石的法杖,腰间有一个装满施法材料的口袋(价值5金)个腰袋,袋中有一个六角形的盖子,那个钥匙的保护盖子 一幅刻画了草原附近地区的以及危险点的详细地图但草原之中之标记了迪莉娅所居之地的标识,然后又用了不同颜色的墨水标记了图腾柱的位置 一时不能解读的卷轴,最后是一只代表身份的徽章玺戒
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2017-09-15, 周五 22:51:23
26金5银5铜 两个宝石 加法师杖宝石
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2017-09-15, 周五 23:19:37
马的点数,全部加速度。
速度10

……………………
赛瑞丝:6点如下分配:
加1点hp,投掷: d5 = (4) = 4hp

速度加2,速度10
力量加2,力量10

加一点魔防,魔防3
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2017-09-16, 周六 14:33:53
明镜:擅长智取的流派,除了灵动的身法外还拥有不少心灵强化能力。
霞光:擅长猛攻的流派,招数往往是不顾自身安危采取以伤换伤的手段。
暗影:擅长折磨的流派,虽然杀伤力不如其他流派,但往往会带来不同的负面状态。
灵鹫:擅长合作的流派,在多人战中发挥出色,甚至可以和人联合施展武技。
森熊:擅长防守的流派,消耗和持久战超强,拥有大量自我强化肉体以及自我恢复的手段。
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2017-09-16, 周六 14:38:25
力量技能:
运动达人
获得:自选两种运动得1。你在进行这些运动的检定上+1。

敏捷技能:
直觉闪避:只要在面对陷阱的攻击时没穿重甲,那么你的敏捷豁免+2。只有超过两人以上同时围攻你才会视为被夹击。(通常是2个。)

通用技能:
武器精通(剑):使用剑类武器时攻击时命中和伤害都+1。

剑豪-森熊流:
刚开始接触时,你可以学习1d2+1个初级招式。同时你获得一个sp槽,你的每日sp值等同于你的防御值d3+你已经学会了招式点。使用剑豪的剑技时你不能穿戴中/重型护甲。临时获得的防御加值不会增加剑意但持续24以个小时以上的效果可以。(例如增加防御的装备)

可选的初级武技

睡熊猛醒
标准动作:用剑进行一次攻击,这次攻击获得破防属性等同于你的防御值,可以和武器自身的破防属性叠加。如果你的破防属性因此而高于对方的防御力,那么多余的部分将转化为伤害。(2sp)

石楠打击
标准动作:用剑进行一次攻击,被击中的生物必须每轮都做出移动,否则将,受到等同于你等级成长值点伤害。将剑气如长钉般刺入对方脚部,逼迫对方不断移动,否则将痛苦不堪。(2sp)

不败之吼
标准动作;用剑进行一次攻击,如果你命中你则获得临时生命等同于你的防御值。攻击前大喝一声,鼓舞自己。(2sp)

熊掌兼得
标准动作:用剑进行一次攻击,然后用拳头发起另一次攻击,伤害等于力量值的一半,重击20,2倍伤害。如果两次皆中,对方下轮命中-2。小心拳头会疼!(3sp)

蛮熊挥击
标准动作:用剑进行一次攻击,但造成钝击伤害。被击中的生物被你以直线击飞等同于你的力量米。如果提前撞倒硬物或者其他生物,那么他和被撞击的生物都会受到伤害,等同于你这次攻击的一半。如果没能撞到人,那么有1/2几率倒地。这个武技也可能把人击落悬崖之类的地方,但对方在坠落前可以进行一次敏捷鉴定,成功就不会掉下去了。(3sp)

大地之攫
标准动作:用剑进行一次攻击,如果命中和对方进行力量对抗,对方若果失败则移动速度降低为0 。对方每轮都可以以移动动作做力量豁免尝逃跑。随着当头一击,对方被你拍进土里不能动弹。(3sp)

褪除弱肤
标准动作:治疗自己或者一个同伴,每花费1点剑意思可以治1d5点,上限为5d5。目标防御力增加等同于你消耗的剑意值,直到他下次被击中为止。指尖所到之处造肉生骨,更胜从前。(1-5sp)

力量赋礼
即时动作:力量+2,获得2点临时生命。维持你成长等级轮。感觉浑身充满力量。(1sp)

荆棘护身
移动动作:近战攻击并伤害你的敌人受到你防御值一半的反伤(无视对方防御),无法反击武器比你长(长柄)的敌人。维持你成长等级轮。剑气荆棘一样缠绕在你身上,反击攻击你的敌人。(1sp)

不动如岳
移动动作:防御+2,对抗冲撞和绊倒+2,直到你移动为止,而且必须站在大地上。屹立于大地之上岿然不动,无惧任何风雨。(1sp)

扬砂复碧
移动动作:结束身上一个持续的非精神负面状态。纯洁的剑魂净化一切。(1sp)

浅雪获得敏捷技能:
灵巧冲锋:
战马在冲锋的时候不会引发对方的攻击。
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2017-09-16, 周六 14:59:43
选以下三个:

褪除弱肤
标准动作:治疗自己或者一个同伴,每花费1点剑意思可以治1d5点,上限为5d5。目标防御力增加等同于你消耗的剑意值,直到他下次被击中为止。指尖所到之处造肉生骨,更胜从前。(1-5sp)

力量赋礼
即时动作:力量+2,获得2点临时生命。维持你成长等级轮。感觉浑身充满力量。(1sp)

扬砂复碧
移动动作:结束身上一个持续的非精神负面状态。纯洁的剑魂净化一切。(1sp)
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2017-09-17, 周日 23:06:17
18exp lv3
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2017-09-18, 周一 18:51:50
19exp
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2017-09-20, 周三 07:29:59
24exp
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2017-09-20, 周三 07:30:37
10金5银5铜
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2017-09-23, 周六 00:10:25
27exp
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2017-09-23, 周六 13:09:28
双持武器:可以同时发动攻击,惯用手命中-2,非惯用手命中-4,非惯用手的伤害=1/2力量+武器的伤害。

蜥蜴人长剑:力量+3 多用1 重击时额外造成1d6伤害(不会翻倍) 重击19-20/2倍 挥砍、穿刺伤害 稀有度★★(1把)
蜥蜴人双手斧:力量+4 精准-1 破甲2 重击时额外造成1d6伤害(不会翻倍) 重击19-20/2倍 挥砍、穿刺伤害 稀有度★★
一个哨子(能吹响)
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2017-09-23, 周六 22:01:34
迪莉娅曾经在你面前使用过的法术,括号中为神木之杖的额外加成。

1级
兽语术
维持魔力分钟
自身
你可以理解动物,并与之沟通。此法术不会使目标动物变得更友善或更合作。有戒心或狡猾的动物可能含糊其词地回答。若该动物的智力不高,也可能说出蠢话。
(动物对你更加亲和。)

2级
造风术
维持魔力轮
形成一道60米长,15米宽的强风。
小型生物会被风吹倒吹离,中型生物无法逆风而行,大型生物速度减5米。顺风远程攻击伤害+2,逆风远程命中、伤害-4。还会造成其他和自然风力相同的效果,包括但不限于吹熄火源,煽动大火,使小船倾斜,吹散迷雾。
(长和宽距离加倍。)

树皮术
维持魔力分钟
一个无米内的生物
受术者的皮肤变成树皮一般坚韧。防御+2(每5魔力额外+1,最大为5)火弱点4,水豁免4,允许浮在水上。
(对植物类生物,树妖,精灵之类相关的生物交涉+2。)

3级
荒野治疗
立刻
一个你能接触的生物
绿色的法术力开始修复受术者的伤口,恢复魔力点生命(最高24点),然后施术者得临时生命等同于该数值的一半。
(目标也将获得等量的临时生命,临时生命不叠加取高,所以指自己则等于没特别效果。)

植物滋长
立刻
以自己为中心每魔力10米
地区植物快速滋长,并根据植物类型的不同而产生不同效果,该法术除了你之外敌我不分。
苔藓:生物移动每轮不能超过3米否则需要通过难度为8的敏捷豁免,失败则摔倒,在该地区站立时遭受攻击亦同。
(你可以指定数个目标不受影响,数量等同于你的魔力。)

5级
动物启智
一个动物
该动物变得更加聪明而且对你非常友善,对于你的愿望或者指派工作,他们会努力达成。它的资质提高3d6,骰一个d100获得一个的随机能力。施法需要材料和消费EXP。
(被启蒙的对象可以说一种你懂的语言,并额外获得一个随机能力。)



咒术:天地苍茫任我行
一直维持
一个生物,每5魔力可以额外指定一个目标
每分消费1点魔力,一阵子光芒笼罩在你们脚下让你们感到身轻如燕。移动速度+5米,运动攀爬鉴定+5,允许不用手在墙壁上垂直移动,但每回合在墙壁上移动超过10米都需要进行敏捷鉴定,难度视环境而定。
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2017-09-24, 周日 01:13:17
你可以尝试各种各样的组合,例如长短单手斧,刺剑和格挡匕首,某个著名铁匠同时打造但外观不同的两把对剑,某些武器的组合即使他们的规格不一样也可能形成互补。但一般的情况来说,两把符文剑,两把蜥蜴人长剑这样成双成对的搭配是最稳健的。

累积经验的方式是每次战斗获得一次累积经验的机会,但你必须在战斗中使用该能力,而且无论你在修炼多少种能力,每次战斗只能选一种累积。例如要累积双巧手这种属于被动能力,要累积经验那你这次战斗必须双持过武器。枪之惩戒的主动技能,但一开始你没习得,那只要这次战斗必须用枪攻击过人就行了,如果你吸得了第一招那接下来要累积的话条件就改成这次战斗使用过一次这个武技了。

当然如果没发生过战斗也是可以通过自己一个人操练来获得经验累积的,每天一次机会,花费一个小时以上自己练习,期间不能被打断。


(感悟结果:两把相性良好的武器会让命中惩罚降低,主手-1,副手-2。只有不断锻炼左右手还能让副手武器的伤害=力量+武器,在这之前双持两把武器或许没有双手握持一把武器来得实用)
双巧手训练:0/500 

和惩戒之枪一样,属于个人专属武技训练,每天只能选一个进行经验累积,完成后可以让副手攻击得到完整的力量加值。

34/500
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2017-09-24, 周日 22:22:01
38exp
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2017-09-26, 周二 00:35:31
43exp


锋锐铁爪:攻击力=力+2 精准+1 防御+1 重击20/2倍 穿刺伤害/稀有度★★★★☆ 命中对手时造成出血效果,目标1d4+1轮内每次被命中都会额外受到1点伤害,该无视防御。
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2017-09-29, 周五 22:26:16
68exp

光之魔力1
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2017-09-30, 周六 00:11:46
85/500

星精灵长弓:攻击力=力量一半+4 力量需求13 射程100/200 重击20/3倍 穿刺伤害/稀有度★★★★★☆ 每日一次,让一个回合里射出的箭在飞行途中自行分裂。
星精灵箭矢:攻击力+1 重击19-20 穿刺伤害稀有度★★★★ 可以当做普通匕首来进行近战格斗。
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2017-09-30, 周六 17:02:45
(每日的mp是1x2d5)

圣徽: 圣徽代表了你信奉的神及其化身的外形。如同其他大多数法器一样,你不能使用圣徽进行近战攻击。你只需要佩戴(而不需要握持)圣徽,就能使用让它的特性。
法珠:法珠往往由玻璃或水晶制成,是一个略重的球体,大小适于单手握持。法珠有各种颜色,从透明无色到黝黑一片无所不有,在其中心还常混有其他色彩。如同其他大多数法器一样,你不能使用法珠进行近战攻击。
法杖:法杖是一根一人高的木杖,顶端有时装饰着水晶或其他增强物品。法杖一般设计成木棒或手杖形状,它浸染了魔力,可以让你引导自己的法术。与其他法器不同,法杖也能作为近战武器使用(视作木棒)。
魔杖:魔杖是一根圆锥形的细木棒,被附魔用来引导法术能量。魔杖一般在制作的时候还添加了一个法术在里头,每天都能使用储存的这个法术若干次。
魔典:魔典是一本包含法术知识的厚书。魔典的封面使用包括从皮革和薄木料到厚金属片的材料构成。书的页面可以是纸张、皮革、薄金属片或者其他合适的材料。你不能使用魔典进行近战攻击。制作的时候一般包含了若干个法术,没日可以使用若干次。
权杖:权杖是一根沉重的短棒,表面常常刻有神秘的符文或镶嵌着篆字的水晶。如同其他大多数法器一样,你不能使用权杖进行近战攻击。但一般权杖在制作的时候包含了一些防御魔法,在携带者被攻击可以提供一些保护。
气印:一种东大陆的神秘法器,迪莉娅表示不懂。
图腾:图腾是一根短棒,或者是一小节骨头,它们往往被刻成动物守护者或者自然精魂的样子。在其末端通常装饰有羽毛,牙齿,小骨头,小片的兽皮,树叶,或者其他原始力量的徽记。你无法将图腾用于近战攻击。这种法器更适合自然系的法师使用。也能让一些蛮战系的魔法斗士获得先祖庇护,如同他们在故土作战一样,甚至能为为蛮族军队发挥如同军旗一样的效果。
乐器:一些会施法的歌者喜欢把乐器作为法器使用,配合音乐一般会发挥更加奇妙的效果。
其他:大部分魔法物品都能担任发起使用,但一般比较轻,例如匕首或者长剑。

像光亮术和闪光术这类简单的法术是不需要法器的,只要空出一只手就能施展了,两个法术都需要磷分作为材料。而治疗术这种就需要法器了,不过法器也不单单只有法杖一种,还包括其他各种各样的类别。

主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2017-09-30, 周六 17:50:15
可以学习的新武技:

拨挡武器(0/500,拥有进阶能力)
即时动作,选择一个目标,你已经准备好了用特殊的技巧来应对对方的下次攻击了。直到你下轮开始,对方第一次用武器对你进行攻击时,你的闪避+1,如果对方因此失手那么武器就已经被你握在手里,只要你们维持这个状态,对方该武器就无法使用并且闪避就-1。对方可以通过以下两个方法来脱离这种状态:

·松手放弃自己的武器,如果是徒手攻击或者天生武器则无法这么做。
·用一个类移动动作和你进行力量对抗,成功则抽出武器,失败则继续维持。(你预先用剧透骰一个做预备就好)
·你或对方失去意识(昏迷,睡眠,震慑之类的)

你只能空出一只手时才能使用这个战技,铁手套/铁爪之类的也算空出一只手。同时还能将该手部装备提供的防御加值增加到你的上述的闪避加值和对方的闪避减值上。使用本武技需要大量心力,因此需要花费1hp或者2mp(任意)。

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至于阿莉克瑞亚的暴风连击和偏斜反击你都因为不满足条件无法学习,毕竟看对方一次就学走人家的绝招是不可能的。(相关能力:力量/敏捷/运动/谋略)

暴风连击
标准动作:连续进行1d4+1次攻击,每次失手都会让本回合中剩余攻击的命中+1,每次命中都会让本回合中剩余攻击的伤害+2。
消耗:15点剑意,施展后五轮内不能再次施展本武技,并且加速疲劳1d5轮。

提升:当你谋略每高于阈值时,你获得额外强化。
·10:获得额外一次攻击次数。
·15:命中变成+2,伤害变成+3。
·20:武技使用间隔变成3轮,疲劳时间减半(减半后向下取整)

偏斜反击
移动动作:进入偏斜状态,期间你移动速度减半。但你的防御力增加你敏捷的一半(最大为5),每当你被命中时记录偏斜反击吸收的伤害,你可以在某个回合开始时结束偏斜反击状态并对一名身边的敌人进行一次反击,这次反击如果命中则额外造成偏斜反击期间吸收的伤害。
偏斜反击最多能承受你成长等级次攻击,又或者维持你成长等级轮。
消耗:每轮3点剑意。

(也就是说如果对方攻击力大于5那么你就吸收了5点,否则人家打了你3血就是吸收3点咯。)
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2017-09-30, 周六 23:39:36
71exp
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2017-10-02, 周一 00:34:34
121/500 双巧手
箭减3
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2017-10-07, 周六 14:55:17
特殊武器锻造

银月弓
攻击力=力量一半+5 射程150/300 重击19-20/3倍 穿刺伤害/稀有度★★★★★★★★
·特性:在攻击不死生物或者邪恶生物时额外造成1d6光耀伤害,重击则提升为3d6。
·启动:即时动作,这把长弓会发出如同月亮般柔和的光芒,但足够在黑暗中照耀以你为中心30米的区域。在这个区域的潜行或隐形生物都必须通过难度为10的智谋(潜行)检定,失败则立刻被你洞察位置,在离开光照范围之前他们无法获得潜行/隐形都是任何好处。使用这个能力需要花费3点魔力,最大维持时间为你角色等级轮。
·你可以花费十分钟时间为一具尸体进行祈祷,祈祷过后在100年内这具尸体都会被神圣的法术保护,不会被死灵法术唤起。你可以无限次数使用这个法术,但每次都需要花费2点法力和十分钟时间。

需要材料:
生长在千米以上高峰中吸收了百年月光的银松木一块
大型月光石三块
白月鹿后脚筋二十根
银龙的眼泪一滴(它一滴大概等于你们的一桶)
独角兽的赐福???

星精灵长剑(锯齿形·改)
力量+3 多用2 重击时额外造成1d6伤害(不会翻倍) 重击19-20/2倍 挥砍、穿刺伤害 稀有度★★★★★
特性:同时双持两把时,双持惩罚-1,敏捷+1,防御+1,当你造成重击时,如果另一把也在本轮中命中,那么重击倍数提升到3倍。

需要材料:
蜥蜴长剑两把
钢铁两块(他们有)

雕文制作:

精灵精准
每日一次:当你用这把武器攻击投出1时,你可以重投这次攻击,你必须接受新的结果。稀有度:★★★☆

风之祝愿
每日一次,你本回合多进行一次攻击,但这次攻击的命中-2。稀有度:★★★★☆

月之庇佑
插入的雕文有3点充能,每点可以为持有者抵消一点伤害,在照射到月光后雕文的充能可以恢复,但每天只能恢复一次。★★★

附魔:
技巧:该武器的重击范围+1
迅捷:该武器的敏捷+1
力量:该武器的伤害+1
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2017-10-08, 周日 01:14:17
锻造灵感

林君庇护者(复合弓、附魔:力量):攻击力=力量一半(最大13)+5 力量需求13 射程100/200 重击20/3倍 穿刺伤害/稀有度★★★★★★☆ 
·它拥有绿/白双属性亲和,可以被当做法器使用,但你依然需要空出一只手才能施法。在施展绿/白色法术时魔力视为+1,如果是一个绿白双复合型法术则视为+2。
·每日一次,让一个回合里射出的箭在飞行途中自行分裂。
·每日一次,以移动动作召唤出一个5米长1.5米宽1.5米高由树桩、藤蔓、草丛等堆叠而成的路障,维持时间为成长等级分钟。它拥有20点生命值和5点防御力,穿刺伤害只能对其造成一半伤害。躲在它背后时,对方的远程攻击更难命中你。你必须有足够的空间才能成功将它召唤出路障。在攀爬、穿越或站在上面时,路障时视为跨越困难地形。

星精灵箭矢:攻击力+1 重击范围+1 穿刺伤害稀有度★★★★ 可以当做普通匕首来进行近战格斗。
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2017-10-10, 周二 12:45:13
通用类的重击类天赋,分为扩大重击范围,增加重击倍数,或者重击时造成额外伤害三种类型。

·增加重击范围的天赋只有精通重击了,选择一种武器,使用这种武器的时候重击范围翻倍。例如选择弓的话20变成19-20,选择长剑的话19-20变成17-20。不过武器附魔的部分是不会翻倍的,只会增加。例如附魔了技巧的长剑会变成16-20。

·然后也有增加重击倍率的天赋,根据武器类型而增加重击倍数。1不增加,2-5攻击的加一倍,6-10攻击的加两倍,9攻击以上的加三倍。

·也有在重击时造成额外效果的,这个选择就较多一点

·双武器的技能较也多。分为增加命中的、增加攻击次数的,增加伤害的,增加防御的
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2017-10-11, 周三 12:12:01
延缓病发(稳定病情,让疾病爆发延迟)
良好休息(让自然恢复生命力加倍)
初级治疗(让目标恢复小量生命值)
闪光术(让对方因为强光而目眩甚至目盲)
光亮术(基础的光明法术可以制造漂浮的光源)
恩赐(让目标获得临时生命)
破晓(让睡着或者昏迷的生物立刻苏醒)
妖火(标记目标生物,让光一直跟着对方,对方无法隐形。)
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2017-10-11, 周三 12:12:45
你学会了初级治疗术,1点魔力可以学2个1级法术的所以你还有额外一个学习空间,当你能学会2级法术后就可以自由地学习其他1级法术了,更高级的法术也是如此。当然你也是要满足学习条件或者契机才能开始学习的,除了在战斗中看到别人曾经使用过之外,也可以让其他懂得法术(而且法术力属性一样)的人教你,又或者基于旧法术的升级版本。(例如琥珀的五火连环)

初级治疗术
立刻
一个你能接触的生物
白色的法术力最基础的法术之一,开始让被触碰到的生物伤势得到缓和。随着你的法杖或者手指触碰到对方的伤口后,白色的法术力将会进入对方的身体修复其创伤并治疗4+魔力点(最大+5)伤害。本法术不能治愈断肢类伤势,也不能让一个失去了某个器官的人重新获得新器官。
主题: 已知迪莉娅状况
作者: 霜千翎2017-10-17, 周二 19:19:30
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幻惑魔羊·迪莉娅
中形异界生物
种族:不明
体型:中体型
成长等级30

HP:81(20d5+10)
MP:180(绿),120(白),60(蓝)
力:5
速:10
防:5
魔力:30(绿)
魔力:20(白)
魔力:10(蓝)
魔防:13 豁免:+6绿

运动:5 专精:跳跃
谋略:5 专精:洞察
社交:1
领导:1
工匠:4
学识:10 专精:自然,历史

移动5米/奔跑15米/冲锋10米

特性:

异界来客:对于仅对类人生物有效的法术或者超自然能力对迪莉娅无效。
光耀弱点:迪莉娅有5点光耀弱点。
暗蚀抗力:迪莉娅有5点暗蚀抗力
法术连结:迪莉娅在计算法术效果时以最高的魔力作为结算。

攻击:
神木法杖:力量+6 重击20/6倍  钝击伤害。被命中的生物需要通过一个难度16的魔防豁免,失败一个有益法术被驱散,如果这次攻击是重击则身上所有法术被驱散(无论好坏)。

持有物品:
神木法杖:
神木制造而成的法杖全貌,总长大概一米五左右,除了顶端外通体呈现出圣洁的白色,最底端又细又尖宛如长矛一般,并没有多余的装饰和配重再往上则渐渐变粗直到握持的位置大概有半径1.5厘米粗,普通人握持手感正好,随后又分出六条分枝彼此规则交缠并呈螺旋状上升至仗顶。接着开始弯曲就像公羊的角一样形成一个9字形,因为这个部分是螺旋构成,所以看起来的确像公羊的角,但事实上并没有,这把杖的确除了神木之外再没有其他材料了。在施展绿色法术时魔力视为高6点,命中+6。持有者对绿属性法术豁免+6。
神木法杖可以当做木棒来进行近战,当近战时属性如下:力量+6 重击20/6倍  钝击伤害。被命中的生物需要通过一个难度16的魔防豁免,失败一个有益法术被驱散,如果这次攻击是重击则身上所有法术被驱散(无论好坏)。持有者施放绿色法术时会获得额外效果。稀有度★★★★★★★★★★★★

已知法术(绿)

1级
兽语术
维持魔力分钟
自身
你可以理解动物,并与之沟通。此法术不会使目标动物变得更友善或更合作。有戒心或狡猾的动物可能含糊其词地回答。若该动物的智力不高,也可能说出蠢话。
(动物对你更加亲和。)

2级
造风术
维持魔力轮
形成一道60米长,15米宽的强风。
小型生物会被风吹倒吹离,中型生物无法逆风而行,大型生物速度减5米。顺风远程攻击伤害+2,逆风远程命中、伤害-4。还会造成其他和自然风力相同的效果,包括但不限于吹熄火源,煽动大火,使小船倾斜,吹散迷雾。
(长和宽距离加倍。)

树皮术
维持魔力分钟
一个无米内的生物
受术者的皮肤变成树皮一般坚韧。防御+2(每5魔力额外+1,最大为5)火弱点4,水豁免4,允许浮在水上。
(对植物类生物,树妖,精灵之类相关的生物交涉+2。)

3级
荒野治疗
立刻
一个你能接触的生物
绿色的法术力开始修复受术者的伤口,恢复魔力点生命(最高24点),然后施术者得临时生命等同于该数值的一半。
(目标也将获得等量的临时生命,临时生命不叠加取高,所以指自己则等于没特别效果。)

植物滋长
立刻
以自己为中心每魔力10米
地区植物快速滋长,并根据植物类型的不同而产生不同效果,该法术除了你之外敌我不分。
苔藓:生物移动每轮不能超过3米否则需要通过难度为8的敏捷豁免,失败则摔倒,在该地区站立时遭受攻击亦同。
(你可以指定数个目标不受影响,数量等同于你的魔力。)

5级
动物启智
一个动物
该动物变得更加聪明而且对你非常友善,对于你的愿望或者指派工作,他们会努力达成。它的资质提高3d6,骰一个d100获得一个的随机能力。施法需要材料和消费EXP。
(被启蒙的对象可以说一种你懂的语言,并额外获得一个随机能力。)

已知法术(白)

初级治疗术
立刻
一个你能接触的生物
白色的法术力最基础的法术之一,开始让被触碰到的生物伤势得到缓和。随着你的法杖或者手指触碰到对方的伤口后,白色的法术力将会进入对方的身体修复其创伤并治疗4+魔力点(最大+5)伤害。本法术不能治愈断肢类伤势,也不能让一个失去了某个器官的人重新获得新器官。


咒术:天地苍茫任我行
一直维持
一个生物,每5魔力可以额外指定一个目标
每分消费1点魔力,一阵子光芒笼罩在你们脚下让你们感到身轻如燕。移动速度+5米,运动攀爬鉴定+5,允许不用手在墙壁上垂直移动,但每回合在墙壁上移动超过10米都需要进行敏捷鉴定,难度视环境而定。
主题: 已知坎蒂丝状况
作者: 霜千翎2017-10-17, 周二 19:20:12
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混血之灵·坎蒂丝
中形类人生物
种族:混血精灵
体型:中体型
成长等级5

HP:29(5d5+10)
MP:30(绿)
MP: 6(白)
力:12
速:12
防:3
魔力:5(绿)
魔力:1(白)
防御:3
魔防:2

运动:2 跳跃、攀爬+2 
谋略:1 
社交:1
领导:1
工匠:2
学识:1

移动5米/奔跑20米/冲锋10米

特性:
荒野之子:进行运动攀爬和跳跃时获得额外+2,在不穿重甲时奔跑速度加一倍,忽略部分因为植物而产生的困难地形,在野外森林环境中休息效果比平常更好。
星月之子:在被月光照射到的环境下,所有骰点结果+1,不受任何催眠效果影响,但你依旧需要睡眠,被月光照到的情况下休息效果比平常更好,能在微光中视物。
刀类精通:使用弯刀、大刀、飞刀之类武器时命中和伤害获得+1值。

攻击:
精灵弯刃(附魔:力量):力量+3 多用1 重击18-20/3倍  挥砍伤害。稀有度★★★
精灵飞刀:攻击力=力+2 精准1 护甲克制9 投掷5/10 重击19-20/2倍 挥砍、穿刺伤害/稀有度★★★(八把)

战技:
投掷冲锋:先进行一次远程抛掷攻击,再进行一次冲锋近战攻击,如果投掷攻击命中,那么接下来的冲锋近战攻击获得破甲属性,数值等同于前者造成伤害的一半,可以和其他破甲属性叠加(最少为1)

持有物品:精灵弯刃,精灵飞刀,回春水壶

回春水壶
回春水壶最多能拥有三点充能,当你每次饮用时会消耗一点,当你盛满的干净清水后可以花费5分钟时间并消耗6点绿色魔力值为其重新充能。饮下水壶中的清水后可以在接下来的15轮内以每轮1hp的速度缓慢恢复生命值。(3/3)

可知法术:(绿)

3级:

加速术
维持魔力轮
一个30米内的盟友(可以是自己,魔力每到5的倍数魔力可以多指定一个目标生效但要为每个额外目标支付3级法术标准魔力量的一半法力值。)
目标的速度+1,移动速度+5米,可以用主手额外进行一次攻击。本法术可以反制缓慢术。

御风而行
维持魔力轮
一个30米内的盟友(可以是自己,魔力每到5的倍数魔力可以多指定一个目标生效但要为每个额外目标支付3级法术标准魔力量的一半法力值。)
目标获得短暂在空中行走的能力,就像在平地上移动一样,但只允许移动不允许奔跑和冲锋,目标也可以停留在空气中,当法术结束时如果目标依旧在空中则会坠落。
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2017-10-25, 周三 21:53:22
跑冲比我还快呢,妻子
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2017-11-06, 周一 15:09:07
性感的女性精灵皮甲:闪避+1 稀有度:★★★ (说白了就是一套性感内衣)

利刃复合肩甲与护手:挥砍保护+1,允许用肩膀或者徒手发动进攻,该命中不需要承受双持减值,造成全额的力量伤害,既是武器又是防具,可以双重附魔。稀有度:★★★ (比起防具更像是发起进攻的武器)

黑骷髅腰带与兜裆布:防御+1,疾病和毒素额外+1 稀有度:★★★ (略微提升穿戴者的强韧)

漆黑护额与华美头饰:魔防+1,对精神豁免额外+1 稀有度:★★★ (略微提升穿戴者的意志)

迅捷的疾行高跟长靴:速度+1,冲锋时速度+3米 稀有度:★★★ (略微提升穿戴者的敏捷)

邪恶的黄金宝石脐环:力量+1,每日一次杀死敌人时恢复生命或者魔力,数值等同于对方的成长等级,如果你们身体保持接触则同时恢复两者。死亡者若的类人生物,则无法轻易复活,如果每日的次数尚存但你意外死去,你也不能轻易复活。 稀有度:★★★★★★ (可以吸取对方灵魂的邪恶饰品)

穿戴整套皮甲时:
男性对你的好感度上升速度更快。
你的交涉+2,对男性额外+1。
你的领导+1,对男性额外+1。
上述鉴定中,男性对你友好度每比普通高一个等级则额外+1。每比普通低一个等级则额外-1。
描述:由多头蛇蜥的皮制作而成非常性感的女性精灵皮甲,经过多重处理之后染成黑色,边缘则染成了金色。整套护甲包含了胸衣,腰带,护额,脐环,这套护甲的暴露度堪比内衣,几乎遮不住身体所以很难起到什么保护作用,但可以加强穿戴者的各种能力,不过肩部和腿部的结构却如重装骑士铠一样,不过材料却是皮革而制的,从装饰上来说充满了邪恶的风格。这套皮甲拥有奇妙的魔力,会让男人对你产生欲望甚至而言听计从。

开锁工具:开锁时工艺鉴定+1

治疗药水:标准动作 +10hp
敏捷药水:标准动作 敏捷+2 维持1分钟
半瓶毒血:造成迷恋效果,如同上面的能力一样。
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2017-11-10, 周五 09:21:35
具体装备位置,有的装备可能会占用多个装备位。

臂部:臂章,手镯,护腕。(这个位置有时候会和手部冲突)
身体:盔甲,长袍(这个位置有时候会和躯干冲突)
面部:面具,眼镜(这个位置有时候回合头部冲突)
足部:鞋子
手部:铁手套,手套(这个位置有时候回合臂部冲突)
头部:头环,冠,帽子,头带,头盔(这个位置有时候回合面部冲突)
手指:戒指
肩部:护肩,披风,斗篷
喉部:护符,徽章,颈圈,项链,坠饰,围巾,金属饰环
躯干:衬衫,束腰外衣,背心,脐环(这个位置有时候会和身体冲突)
腰部:腰带

主手:恐心剑
副手:祝风剑
远程:林君庇护者
臂部:利刃复合肩甲与护手
身体:性感的女性精灵皮甲
面部:-
足部:迅捷的疾行高跟长靴
手部:利刃复合肩甲与护手
头部:漆黑护额与华美头饰
手指:-
肩部:斗篷(无属性)
喉部:-
躯干:邪恶的黄金宝石脐环
腰部:黑骷髅腰带与兜裆布
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2017-11-10, 周五 12:11:24
加速术 的效果是+1速度+5移动距离+多一次攻击
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2017-11-14, 周二 15:21:40
精灵化时
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2017-11-30, 周四 15:35:39
迪莉娅
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2017-12-06, 周三 15:12:05
洞察之花:可以花费三轮时间尝试去观察一个生物,并通过对方的神态、语气、衣着打扮等对其进行心灵侧写或者了解对方的表层思想。但这个过程你必须全神贯注,除了说话之后不能做任何其他行为。如果你这么做,那么你在接下来对方进行的社交(交涉)、领导(威吓)、计谋(洞察)鉴定可以骰2次并取高。你也可以使用魔力(蓝色)对抗对方的魔防,如果成功你可以了解对方的弱点或者抗力。(例如防御是不是很高啊,是不是怕火啊,有没有再生能力啊之类的。)

获得1点蓝色魔力。
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2017-12-11, 周一 22:11:33
被唤醒的人员如下。


赤吼部族:该部族族人的皮肤呈小麦色或棕色,而眼睛多为橘色或红色,对火有关的能力有所亲和。


尤妮斯(Eunice):女性/幼年/蔷薇色直长发/橙瞳/矮小/瘦弱/栗色皮肤/特别漂亮
职业:法师学徒
擅长:有限的红色法术,少量奥术知识。
戏法:提升抗力、侦测魔法、秘法印记、魔法伎俩、
一级:燃烧之手、烈焰射线

朱蒂斯(Judith):女性/青年/猩红色长发垂发辫/红瞳/高大/强壮/褐色皮肤/有战纹
职业:战士
擅长:一对一决斗,非常强壮,钝器专精

翠丝特(Trista):女性/青年/深绯色短发/普通/普通/黄瞳/褐色皮肤/相貌平庸
职业:厨师
擅长:各种烹饪方法,厨具维护。
戏法:篝火术


风铃部族:该部族族人的皮肤呈乳白色或月白色,眼睛多为蓝色或淡蓝色,速度较快,身手敏捷。

沃特斯(Waters ):男性/青年/翡翠色短发/空色瞳/普通/普通/乳白色皮肤/穿环
职业:空法师
擅长:一定数量的法术,一定数量的奥术知识,身手敏捷
戏法:晕眩术,雷电震慑,猛然惊响,寂静门户,传信术,法师之手
一级:魔法警报,护盾术,隐雾术,电击球,深呼吸
二级:防护箭矢,刺耳之歌,粉碎音波

斯泰西(Stacey):女性/中年/青绿色长直发/薄花色瞳/乳白色皮肤/普通/苗条/炯炯有神
职业:巡林者
擅长:非常敏捷,可在移动中射击,了解森林环境

罗伯塔(Roberta):女性/幼年/青碧色长卷发/碧瞳/米色皮肤/矮小/苗条/热情
职业:养殖者
擅长:养殖鱼类和水产,了解和水生环境相关的地理及自然知识。


夜莺部族:该部族族人的皮肤呈不健康的灰色或者苍白色,眼睛只会是黑色的,说话的声音特别好听,擅长唱歌。

芬克(Funk):男性/幼年/银色短发/黑瞳/灰色皮肤/普通/纤细/帅气
职业:刺客学徒
擅长:潜入,扒窃,伪造公文,易容,诈骗

劳埃德(Lloyd):男性/青年/灰色短发/黑瞳/灰色皮肤/高大/普通/神秘
职业:吟游诗人
擅长:少量法术,振奋人心的歌谣,传统知识,历史见闻
戏法:幻音术,催眠曲, 幽灵竖琴,美妙歌喉
一级:魅惑类人,困惑之音,技艺精纯,和善容貌

多拉(Dora):女性/幼年/白色长马尾/黑瞳/苍白皮肤/矮小/普通/性感
职业:贵族仆从
擅长:各种家务,针线活。


翠吟部族:该部族族人的皮肤呈多元化,白色黄色褐色皆有,瞳色发色亦然,大多信仰生命女神,和自然亲和。

温迪Wendy:女性/中年/金色短发/琥珀色瞳/肉色皮肤/高大/强壮/威严
职业:圣殿守卫(生命女神)
擅长:护卫他人,神术(但因为无法连接女神而无效中)

绮莉(Cherry):女性/中年/绿色长卷发/蓝瞳/褐色皮肤/普通/丰满/慈爱
职业:牧师(生命女神)
擅长:医护知识,神术(但因为无法连接女神而无效中)

玛格丽特(Marguerite):女性/幼年/黑色头发/黑瞳/肉色皮肤/矮小/丰满/可爱
职业:农民
擅长:种植作物,自然知识
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2017-12-13, 周三 11:34:43
旗子
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2017-12-13, 周三 18:29:42
★代表个人主观关注度(好感度?吸引度?)

SP1
迪莉娅
妹妹是可靠的。但其性格有时的过于独立,也是让作为家人的我纠心的。是队伍核心同时又是不稳定因素。
法师组组长
★★★★★★★

SP2
坎蒂丝
妻子是完全可信任的。虽然能力和我一样都不太完善,有各种缺点,但是只要交代她的事情,绝对可以放心。
她的性格很适合处理照顾以及协调人们间关系。
内务组组长
★★★★★★★

SP3
纳塞莉娅
★★★★
战斗组(保卫组)

SP4
贝尔
★★★★
战斗组(保卫组)

SP5
阿莉
怀有我孩子的人。视为姐姐般可信赖的人。很值得信赖的协同能力和判断力。
猎捕组组长,同时战斗时负责第二小队(射击队)。
★★★★★★

SP6
塞薇亚拉
白发少妇
★★★★
猎捕组

SP7
赫士列特
金发男孩
★★★
猎捕组

SP8
斯普林霍尔
银发少年
★★★
猎捕组

SP9
瑞思
她们希望做什么,我希望有空让她们自己选择并告诉我。
★★★★★★

SP10
小丽
她们希望做什么,我希望有空让她们自己选择并告诉我。
★★★★★★

-------------

01休姆(赤吼部族)

看法:建筑师本身的技术很适合,头脑不错。而且作为第一个醒来的人表现还算真切,可以信赖。
虽然没有直接进入参谋组,但也是平常商量的一员。
建设组组长。
★★★

02尤妮斯(Eunice):(赤吼部族)女性/幼年/蔷薇色直长发/橙瞳/矮小/瘦弱/栗色皮肤/特别漂亮
职业:法师学徒
擅长:有限的红色法术,少量奥术知识。
戏法:提升抗力、侦测魔法、秘法印记、魔法伎俩、
一级:燃烧之手、烈焰射线
★★★★

看法:幼年经验不足,但法术基础和头脑是队伍很需要的,可以作为建议者。因为特别漂亮,所以可以依赖来负责一些人事

工作,看见漂亮的她,估计很多人也不会有怨言。
参谋组及法师组成员。兼任方向:迪莉娅助手。团队的看板之一

03朱蒂斯(Judith):(赤吼部族)女性/青年/猩红色长发垂发辫/红瞳/高大/强壮/褐色皮肤/有战纹
职业:战士
擅长:一对一决斗,非常强壮,钝器专精

看法:作为队伍里比较稀缺的纯正战士,是战斗队伍的中坚需要。和纳塞与我有作用重合。人物的话还未深入了解。
战斗组。
★★

04翠丝特(Trista):(赤吼部族)女性/青年/深绯色短发/普通/普通/黄瞳/褐色皮肤/相貌平庸
职业:厨师
擅长:各种烹饪方法,厨具维护。
戏法:篝火术
看法:烹饪是后勤必须的。
内务组。
★★

05沃特斯(Waters ):风铃/男性/青年/翡翠色短发/空色瞳/普通/普通/乳白色皮肤/穿环
职业:空法师
擅长:一定数量的法术,一定数量的奥术知识,身手敏捷
戏法:晕眩术,雷电震慑,猛然惊响,寂静门户,传信术,法师之手
一级:魔法警报,护盾术,隐雾术,电击球,深呼吸
二级:防护箭矢,刺耳之歌,粉碎音波
看法:多元化的法术如何运用恰当是关键。围绕其组成的战法就有很多不同的方案。
参谋组/法师组
★★★

06斯泰西(Stacey):风铃/女性/中年/青绿色长直发/薄花色瞳/乳白色皮肤/普通/苗条/炯炯有神
职业:巡林者
擅长:非常敏捷,可在移动中射击,了解森林环境
看法:除了阿莉四人外可以依赖的第五个射手和林地行者。作为侦察尖兵是很重要的。
情报组长
★★★★★

07罗伯塔(Roberta):风铃/女性/幼年/青碧色长卷发/碧瞳/米色皮肤/矮小/苗条/热情
职业:养殖者
擅长:养殖鱼类和水产,了解和水生环境相关的地理及自然知识。
看法:热情性格,或许可以作为调动者。
★★★
生产组

--------------------------------------------------------------------------------

08芬克(Funk):夜莺/男性/幼年/银色短发/黑瞳/灰色皮肤/普通/纤细/帅气
职业:刺客学徒
擅长:潜入,扒窃,伪造公文,易容,诈骗
★★
看法:能力很重要。黑暗中很多行动都是必须的。情报人员。
情报组(刺探者)

09劳埃德(Lloyd):夜莺/男性/青年/灰色短发/黑瞳/灰色皮肤/高大/普通/神秘
职业:吟游诗人
擅长:少量法术,振奋人心的歌谣,传统知识,历史见闻
戏法:幻音术,催眠曲, 幽灵竖琴,美妙歌喉
一级:魅惑类人,困惑之音,技艺精纯,和善容貌
★★★
看法:知识丰富,可以作为良师咨询,可以调动人员情绪。
参谋组/法师组

10多拉(Dora):夜莺/女性/幼年/白色长马尾/黑瞳/苍白皮肤/矮小/普通/性感
职业:贵族仆从
擅长:各种家务,针线活。
★★★★
看法:能干又性感,可以活跃在很多地方帮忙协调工作。会是个各组很好助手。
内务组/坎蒂丝助手 团队的看板之一
--------------------------------------------------------------------------------

11温迪Wendy:翠吟/女性/中年/金色短发/琥珀色瞳/肉色皮肤/高大/强壮/威严
职业:圣殿守卫(生命女神)
擅长:护卫他人,神术(但因为无法连接女神而无效中)
★★★★★
看法:队伍里的威严代表。是队伍里唤醒者们的核心人物。团队信念组织的核心。
参谋组组长。我不在决策时的代决策人。

12绮莉(Cherry):翠吟/女性/中年/绿色长卷发/蓝瞳/褐色皮肤/普通/丰满/慈爱
职业:牧师(生命女神)
擅长:医护知识,神术(但因为无法连接女神而无效中)
★★★★
看法:医护者是非常稀有的。重点保护人员。
作为母亲型人物在团队里也是心理治疗人员,很重要。
医疗组组长

13玛格丽特(Marguerite):翠吟/女性/幼年/黑色头发/黑瞳/肉色皮肤/矮小/丰满/可爱
职业:农民
擅长:种植作物,自然知识
★★
看法:团队的看板之一(第三位)
生产组

14风铃/亚历克/男/青空色头发/蓝瞳/米色皮肤/普通/瘦弱/细心
职业:书记
擅长:文书抄录,档案管理,小量非战斗戏法

看法:记录是建设领地必须的。财务官或档案官预定。
内务组/参谋组(记录)

15风铃/艾尔玛/女/靛蓝色长直发/黄瞳/乳白色皮肤/普通/娇小/纯洁
职业:咒剑士(魔剑士)
擅长:诅咒,小量攻击法术,附魔打击,小规模作战
★★★★★
看法:能力(包括样子)很符合作为副官或领主近卫的人选。发色外型都和我很象,收在身边培养。
战斗组/副官(近卫)

16风铃/吉蒂/女/蓝色卷中发/银瞳/乳白色皮肤/高大/强壮/风风火火
职业:风暴之怒狂战士(野蛮人)
擅长:撕裂阵型,抵抗远程,狂怒,顽强
★★
看法:强力突击者,前锋首选之一。
战斗组

17翠吟/蜜雪莉雅/女/绿色短发/红瞳/棕色皮肤/普通/强壮/老实
职业:铁匠
擅长:制作铁器,制作铁甲,特殊附魔,弯刃专精
★★
看法:制作武器和盔甲的人都很急需。本身也能当一个应急战斗人员。
生产组(组长)

18风铃/劳/男/翠色短发/蓝瞳/雪白皮肤/普通/强壮/轻浮
职业:制皮匠
擅长:制作皮甲(一般),制作生活工具

看法:制作盔甲和物品的人是急需的。
生产组

19夜莺/斯诺/男/紫色短发/黑瞳/苍白皮肤/普通/普通/寡言
职业:药剂师
擅长:自然知识,采集药物,制药,毒药专精
★★
看法:可以和医疗组结合一起工作
生产组/医疗组

20风铃/托因比/男/蓝色头发/蓝色瞳孔/雪白皮肤/普通/普通/热情
职业:驾驶员/守卫
擅长:驾驶各种载具,驯养动物,骑术,简单的守卫工作
★★
内务组

21夜莺/理查兹/男/黑色头发/红瞳/苍白皮肤/普通/瘦弱/专注
职业:工程术士
擅长:制作爆炸物,一定程度的术法
★★
参谋组/法师组

针对32人(包括我自己),进行了战时分配:
开拓者军团:

第一战斗小队 4人(突击队 任务:突击对手 策划攻势)
队长:我 
艾尔玛(咒剑士)朱蒂斯(战士)吉蒂(狂战士)

第二战斗小队 4人(射手小队)
队长:阿莉
塞薇亚拉 赫士列特 斯普林霍尔

第三战斗小队 2人(别动小队/侦察小队)
队长:斯泰西
芬克

第四战斗小队 4人(守护者小队 任务:中场核心。保护自身,自由支援)
队长:坎蒂丝
小瑞 小丽 托因比(守卫)

第五战斗小队 5人(法师小队)
队长:迪莉娅
劳埃德(诗人)沃特斯(空法师)尤妮斯(火学徒) 理查兹(爆炸术士 视情况可分入第三小队)

第六战斗小队 3人(医疗小队)
队长:绮莉 
多拉 斯诺(药师 视情况可分入第三或五小队) 劳(皮匠,强壮,可以保护一下医疗队和协力搬运伤员)

第七战斗小队 5人(后勤支援队 搬运,备物等等)
队长:翠丝特(厨师)
玛格丽特(农民)休姆 亚历克(书记员,记录战况)罗伯塔(水产) 

第八战斗小队 4人(重步队 主力战队 任务:守护,稳固战线,随进)
队长:温迪 
贝尔 纳塞莉娅 蜜雪莉雅(铁匠)

主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2017-12-16, 周六 23:35:21
赤吼/斯特朗/男/珊瑚色短发/金瞳/褐色皮肤/高大/胖胖/开朗
职业:酿酒师
擅长:各种酒类,特殊配方(例如龙息药水),种植技术

翠吟/泰莉萨/女/青葱色长卷发/蓝瞳/肉色皮肤/高大/纤细/冷静
职业:集群操控者
擅长:操控大量昆虫或者老鼠这样的小动物,甚至能化为集群的一部分

夜莺/吉尔伯特/男/梅紫色长马尾/黑瞳/奶白色皮肤/高大/美型/骄傲
职业:艺术家
擅长:鉴定宝物

风铃/玛佩尔/女/青藤色侧马尾/黄瞳/乳白色皮肤/矮小/普通/一丝不苟
职业:宝石切割师
擅长:宝石工艺,装备镶嵌

风铃/佩儿/女/露草色卷发/银瞳/乳白色皮肤/矮小/娇小/灵活
职业:锁匠
擅长:开锁,制锁,开机关

夜莺/利利/男/葡萄色短发/黑瞳/苍白皮肤/高大/强壮/碎碎念
职业:伐木工
擅长:制弓

风铃/雷利/男/水色长直发/蓝瞳/乳白色皮肤/高大/强壮/耐心
职业:猎人
擅长:射术,设置捕兽陷阱

赤吼/玛拉/女/赤色中长发/橙瞳/褐色皮肤/普通/普通/观察入微
职业:制图师
擅长:地理知识,绘制地图,解读图像

风铃/哈莉特/女/浅草色长发/黑瞳/肉色皮肤/普通/普通/神秘
职业:心灵猎杀者
擅长:以灵胜肉,攻击心智薄弱的敌人,保护队友

赤吼/赛拉斯/男/橘黄色短卷发/琵琶色瞳/小麦色皮肤/普通/强壮/气势逼人
职业:无情暴徒
擅长:轻甲战士,突袭,偷袭,各种肮脏下流的招数,擅长混战

风铃/茉伊拉/女/淡蓝色双马尾/亚麻色瞳/奶白色皮肤/普通/普通/沉稳
职业:石匠
擅长:建筑学,造房

夜莺/盖洛普/男/紫色短发/碧瞳/苍白皮肤/高挑/苗条/沉默
职业:巡者
擅长:射击(魔法),荒野战斗
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2017-12-17, 周日 15:57:23
灵甲术(针对幽灵的防护,白+蓝)
隐型仆役(一个没有实体但可以帮你拿东西的仆人,没自我意识的)
王车易位(和盟友换位)
深呼吸(增加闭气时间)
烟雾之墙(阻挡视线的烟雾)
魔力制造(让手艺鉴定提高)
定位水体(寻找水源位置)
魅惑类人(让一个类人生物对你态度暂时提高,但主要别让对方看到你施法。)
窒息术(让人窒息)
分心(无进行专注工作)
电爪(近战法术攻击)
寒冰匕首(冰属性范围攻击)
易容术(改变你的外观)
无声幻影(制造出小型的由你设计的幻影)
和善容貌(让你更样子更贴合别人审美)
不动声色(增强谎言能力)
盔甲之锁(穿戴重甲的生物移动速度下降)
法师之手(漂浮的手帮你拿东西)
深海之鳍(如同水生生物一样获得游泳能力)
冰封小路(降低别人速度甚至滑倒)
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2017-12-31, 周日 16:35:51
暗夜法袍(两件)
稀有度:★★★★
剪裁性感的女性法袍,有修身的功效。
防御+1,魔防+1,夜间是这个数值变成2,而且增加1点闪避值。

雷鸣法杖
稀有度:★★★★★
顶端是一个蛇形闪电形状的蓝色法杖。
蓝色魔力+1,可以进行近战攻击并造成魔法伤害,伤害等于力量和蓝色魔力之和。
如果造成重击,则对方需要通过防御豁免。难度等于使用者的蓝色魔力,失败会被麻痹一轮。)

虐待权杖(精品)
稀有度:★★★★★★
一根看似普通的黑色权杖。
黑色魔力+1,可以幻化出能量鞭子,每有5点黑色魔力则加一米,最短一米,最长五米。可以用来攻击,并造成魔法伤害,伤害等于敏捷和黑色魔力之和。可以对自己人进行攻击,让他在一分钟内获得+2力量,+2敏捷以及+10临时生命的效果,但在结束后他会陷入疲劳状态并失去10点最大生命值(需要通过睡觉恢复),但你也可以因此恢复1点魔力。(你每天只能从同一个人身上用此法获得1点魔力)
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2018-01-06, 周六 00:24:11
血池最大值=5x100(个人等级)+20x5(普通部属)+4x25(特殊部属)=700
血池当前值=325

获得点数:
升级       +100(开启鲜血之道后)
获得一个普通部属 +5
获得一个特殊部属 +25~∞(根据部属强弱,目前是双子,坎蒂丝和迪莉娅)
赢得战斗     +EXPx2~4倍(根据敌人强弱)
征服土地     +50(每等级)聚落,村庄,乡村,小镇,大镇,小城,大城市,都会
完成特殊任务   +???

兑换:
转化为精灵    -300(需要投一个幸运)
召唤血分身    -100~∞(给予越多则越强)
铸造物品(随机) -500(指定4件物品然后随机抽1)
铸造物品(固定) -1000(指明1件)

召唤卡恩不需要花费,但一天只能一次,时间看附身者强弱。

推介物品:
残酷之剑(双手剑)
血莲双刃(单手剑)
权力法杖(法杖)可以和宝石组成饰品套装
征服魔戒(戒指)可以和法杖组成饰品套装
宝石脐环(饰品)可以和魔戒组成饰品套装
女妖之殇(铠甲)可以替换你现在的女妖套装
绝望腰带(腰带)可以替换你现在的女妖套装
勾魂之爪(拳套)可以替换你现在的女妖套装
威严长靴(鞋子)可以替换你现在的女妖套装
奢华之冠(头部)可以替换你现在的女妖套装
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2018-01-06, 周六 10:58:09
重击类:(推介)

毁灭重击:重击倍数+1。(可以继续升级)
毁灭冲锋:当你发起冲锋并造成重击,重击倍数翻倍。
致残重击:目标被重击时需要通过防御豁免,难度等同你力量的一半,失败将会陷入“致残”状态。(可以继续升级)
收割打击:如果你重击一个目标并让他死亡或失去战斗力,你可以立刻对攻击范围内的所有敌人进行一次横扫攻击。横扫攻击每轮只能使用一次,而且伤害只有常规的一半。)
致命连打:当你重击时你可以立刻再次发起一次攻击。
心灵防御:(可以重复选择)
从下面的能力中选择2个,当你掌握了四个时可以开放新的能力或者职业。

反抗胁迫:豁免逼迫类效果时豁免+4
抵御魅惑:豁免魅惑类效果时豁免+4
压制恐惧:豁免恐惧类效果时豁免+4
看破幻象:豁免幻象类效果时豁免+4
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2018-01-09, 周二 14:12:17
宗教
“开拓者教会”(卡恩神教)
精灵战神卡恩
神职:战争,领导,建造
别称:开拓者之神,铁血之主,血池之神,血色战神,征服之神。
圣徽:以血红的盾牌为底,中央有一柄代表战争的黑色神剑,剑上是一顶代表统一的皇冠和看破黑暗的坚毅之眼。左侧是一个代表领导和征服的白色权杖。右侧是代表建造的铁锤。整个纹章的下侧还装饰有一轮血池。授带写着神之格言的三神职,以及:“三为一体”这个词。

    卡恩在血池里醒来,旁观着战争的形势,并非完全回应信徒的祈祷。他不会特别偏袒某一方势力,但战争之神非常私心,如果作为其信徒的国度,其一定会给予最大的支持。士兵会在战斗之前向他祈祷。也会在征服后向他献上敌人的血和领地。被其征服的土地,带着铁血的痕迹,反抗者会被无情地摧毁在铁血之中。

    在战祸绵延的土地上,卡恩的教会将会在无数战乱的中,努力且荣誉地战斗。卡恩的信徒统一称为“战神选民”,其中的战士称“卡恩之剑”,守护的神殿骑士称“卡恩之盾”。而牧师则别称“卡恩之心”。

    卡恩的牧师在正午之前祈祷以获得力量。“降临日”是所有卡恩神殿节日里最重要的共同圣日,那天是最初的神使塞瑞丝召唤并请求卡恩成为守护者的日子。信徒们在这天之中会追思并尊崇逝去的开拓者年代的死者。每个神殿都会在正午时举行「英雄之宴」并在日落时齐唱「开拓之诗」大部分的教会还会在随后数日继续为世俗信众们举行「开拓者」的纪念模拟战斗演习仪式及比武大会。所有的信众都被要求:至少每年要有一次艰难的探索和磨练,以体会与继承开拓者的精神。如果一位信徒在成为战士前,需要得到一把武器,这把武器会被视为神眷守护的象征,且会被用来给予战神牧师加持。这把武器将成为随后战神选民的“神选之武”。


教义:
    要么不来,来了必须战胜。战胜了就要征服。选择前所有的机会可以给予,但选择后的结果由战神来决定。
    征服并开拓新世界,为的是以强大的力量凝集更多的希望。征服讲究的是既要征讨,也要让对方臣服。
    卡恩不会直接敢于预胜利,他会帮助那些应得胜利的一方。战争是公平的,它对双方都会带来压迫与援助,能通过试炼的人就能成为伟大的领导者;无法通过者就会落败身亡。吾辈不应惧怕战斗,而是应当将其视为是一种本身追求的力,是为追求更明确目标而做出的选择。应让所有需要战斗之人明白自己为何而战。虽然不可逃避战斗,但也不可愚勇的投入毫无价值和需要的战争。应当果断地明确自己追求目标,尽速结束战斗,而不是与敌方相持不下,进行无意义的消耗战。不可忘却那些在你面前倒下的死者。应当捍卫你的信念,不要让敌人污蔑它。应当尊敬所有的敌人,因为任何年龄、性别、以及种族都会展现出英勇的气概。卡恩并不只眷顾那些在战斗中展现荣誉的人,那些在战斗中使用卑鄙手段的人也会得到尊重。但如果战斗是以杀害对方的家眷、故乡、以及家畜等欺负弱小的行为,则视为对战神的羞辱。要慎思激烈战争所带来的损伤,因此不可随意发动鲁莽无意义的战斗。要小心那些话语圆滑、行动潜藏迅捷、避开正面冲突、以及从不捍卫自己信念的人,他们比那些积极行动的突袭者更加危险。
    信徒要义:不能喊为神而战。而要喊神与我们同在。口号上要是:守护我们的家园,开拓我们的未来。开拓之心不屈于万难。
“为了光辉信念和未来,为了后来者。万死不惧。”

牧师与神殿
    战争之神要求他的牧师们将三种神职选一种作为规则、追求的理想,一种专业的行为、一种控制血腥的手段、一种解决争执的方法。比如选择了战斗之道,他们就必须努力提升自身的战斗训练水平。如果有任何战士胆敢使用毒药、对井水下毒、在田里洒盐、杀害非战斗人员、沉迷于屠杀与战争无关的无辜之人、或是犯下任何违反战神尊严战斗的罪行,其罪行也会被牧师们广为流传,这些罪犯也必须为罪行付出代价(为其赎罪或是接受制裁)。战争牧师们会记下那些在荣誉战斗中死去战士的名字,将其刻在开拓者纪念碑上。这些碑是一个神殿里比神像还引人瞩目的最醒目的建造物!并每年的节日为这些殒落的战士们向神祈祷。年度圣月「开拓者之月」,牧师们便会走上街头共同吟唱圣歌追思这些已逝之人。牧师们也受命要收集并尊崇有名战士使用过的盔甲与武器(不论其是否已破损或不堪使用),因为这些装备保留了主人参与战斗的信念与能量。并给予接受神圣命令的一些后人作为荣誉的任务之物。

    神殿给予他人的第一印象是综合建筑:军械库、防御工事、以及训练精良的护卫。藏书馆,其中典藏战记是重点。战记作为牧师必须坚持的工课,是战神牧师需要学习的。综合各时期战记,总结和学习其中的知识经验,是战神信徒得以延续战术脉博的主因。

    战神的牧师通常需要穿着洁白衣服,这是为了染上鲜血后很明显,然后把这些作为血衣珍藏下来,铭记每场血战。正规服装还包括血红色的长披风,以及有圣徽的记号。三个神职分成白,黑,红三色的装饰纹修饰装饰。较低阶的基层牧师则只穿白袍。只有最高阶的神使和祭司会穿上白下红,内里黑色的三色披风。


主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2018-01-11, 周四 14:41:26
开拓者军(33人)

留守(3)
坎蒂丝和锁匠及阿诺德:留守白精灵城

第1任务小队(8)
队长:赛瑞丝(突击)
副队长:温迪(前卫/治疗/掌旗手)盖诺普(护旗/侦察兵/射手)
艾尔玛(侧卫/助攻/副官)迪莉娅(法师)赫士列特(射手)
泰莉萨(干扰手)塞拉斯(侧卫/奇袭)

第2任务小队(8)
队长:阿莉(侦察/射手)
副队长:沃特斯(法师)
爱微亚拉(射手)朱蒂斯(战士,前卫/突击) 
芬克(刺杀/奇袭/侦察兵)
蜜雪莉雅(铁匠/侧卫)瑞思(侧卫)丽芙(法师/治疗)


第3任务小队(8)
队长:斯泰西(侦察/刺杀/射手)
副队长:贝尔(前卫 斯泰西不在时担任队长) 纳塞莉娅(侧卫)斯普林霍尔(射手)
劳埃德(诗人法师)理查兹(法师)吉蒂(狂战士突击/侧卫)哈莉特(心灵战士/奇袭)


第4任务小队(6)
队长:福克纳(前卫)
福克纳手下4人弩手 尤妮斯(法师)


主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2018-01-13, 周六 20:03:23
1级防御训练EXP:100/100,完成训练效果:hp永久+3,致命攻击保护+1。
2级防御训练Exp:050/200,完成训练效果:防御永久+1

进阶双巧手训练:96/1000,完成训练效果,完全消除双持的惩罚,敏捷永久+1。
 拨挡武器训练:152/500,完成训练效果,学会本技能。
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2018-01-14, 周日 23:35:19
1级防御训练EXP:100/100,完成训练效果:hp永久+3,致命攻击保护+1。
2级防御训练Exp:94/200,完成训练效果:防御永久+1

进阶双巧手训练:121/1000,完成训练效果,完全消除双持的惩罚,敏捷永久+1。
 拨挡武器训练:167/500,完成训练效果,学会本技能。
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2018-01-16, 周二 23:25:54
第1任务小队(9)
队长:赛瑞丝(突击)
副队长:温迪(前卫/治疗/掌旗手)盖诺普(护旗/侦察兵/射手)斯特雷奇(前卫)
艾尔玛(侧卫/助攻/副官)迪莉娅(法师)赫士列特(射手)
泰莉萨(干扰手)塞拉斯(侧卫/奇袭)


第2任务小队(9)
队长:阿莉(侦察/射手)
副队长:沃特斯(法师)
爱微亚拉(射手)朱蒂斯(战士,前卫/突击) 
芬克(刺杀/奇袭/侦察兵)
蜜雪莉雅(铁匠/侧卫)瑞思(侧卫)丽芙(法师/治疗)
洛伊丝(法师)



第3任务小队(10)
队长:斯泰西(侦察/刺杀/射手)
副队长:贝尔(前卫 斯泰西不在时担任队长) 纳塞莉娅(侧卫)斯普林霍尔(射手)
劳埃德(诗人法师)理查兹(法师)吉蒂(狂战士突击/侧卫)哈莉特(心灵战士/奇袭)
诺里斯(策士)朱迪思(法师)

第4任务小队(6)
队长:福克纳(前卫)
福克纳手下4人弩手 尤妮斯(法师)
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2018-01-28, 周日 16:22:35
蛇皮护甲 (轻甲) 防御+3 挥砍抗力1 敏捷+1 擒抱、定身,缓慢状态的豁免或对抗+4。稀有度★★★★★
一件非常修身的紧身皮甲,非常坚韧却不会降低穿戴着的敏捷。还能让穿戴者变得和蛇一样灵活。(一共四件)

漆黑之牙(弯刀) 力量+4 多用1 重击18-20/3倍  挥砍伤害。稀有度★★★★★
效果:涂毒时可以让毒素的豁免难度提高50%,命中和伤害+1,该毒素若会造成伤害则额外增加1d4。(一共两把)

缓慢毒素 防御难度15 造成1d4点毒素伤害,速度减半1分钟。(3)
失心毒素 魔法防御难度10 造成1d6心灵伤害,原地不动或攻击胡乱身边的人一分钟。(5)
坏血毒素 防御难度10 造成2d4额外毒性伤害。(8)


优先把蛇皮甲分配给需要近战又缺乏防护的战士朱蒂丝(如果本身是非轻甲就换艾尔玛)和吉蒂。还有需要刺杀或敏捷行动的芬克和坎蒂丝。之后等上一批拿去修复的蛇皮甲修好就继续分配。劳埃德,哈莉特,塞拉斯和艾尔玛,纳塞莉娅,瑞思等是第二批人选(六件)。
至于之前的两根法杖,会询问新来的女术士和法师兄弟,是否合适使用。
………………
弯刀给坎蒂丝,其余人也会询问谁需要。比如哈莉特,纳塞莉雅,蜜雪莉娅等。
毒药分配优先给刺客和射手
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2018-02-04, 周日 20:01:33
血池获取:

新的部署   19能量
击杀强敌 100能量
迪丽娅      30能量
艾尔玛      10能量
其他         10能量

主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2018-02-04, 周日 20:04:37
血池当前值=325-250(神威消耗)+169=244

差六点可以改造风祝
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2018-02-11, 周日 13:09:31
CG立绘!
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2018-02-16, 周五 00:11:42
血池当前值:244加20加370等于634

消费250点血铸风祝,300点永久精灵化。
剩余84点
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2018-02-16, 周五 01:02:31
如果你满足条件,你也算是盟友!

卡恩之眷
·双手,巨武盟友获得全伤害保护2,当你增幅增幅光环时该保护变成4+1/5领导点。
·你的领地稳定指数上升。
·你的领地中卡恩的宗教信仰传播速度和成功率上升,其他宗教下降。
·训练双手/巨武部队的花费和训练时间降低。

血色征服
·所有盟友杀死敌人有概率会为你的血池充能,当你增幅光环时盟友搜索(计谋)+1。
·你战后获得的战利品数量和质量会上升。
·洗劫与掠夺城镇时的收入会上升。
·占领新的土地后,被征服的领民的反抗情绪会降低。

刺岚
·远程盟友的伤害上升1点,当你增幅光环时该伤害变成2+1/5领导点。
·远程盟友的射程上升50%。
·你的领地中工匠解锁一种新的远程弹药配方,他们在制作远程弹药时花费的资金降低。

激励者
·你的领导力光环带来的士气激励效果翻倍,当你增幅光环期间你的盟友、军队的士气值不会降低。
·你的光环范围加倍。
·你领地中的社会稳定指数提高。

突击者
·不穿甲、轻甲盟友攻击+2,防御+2,当你增幅光环期间该数值变成2+1/5领导点。
·你的队伍、集团军在非战斗时的行军速度提高。
·临近你领地的敌对城镇社会秩序下降。

克拉肯之爪
·混合、远程盟友的攻击获得破甲1,当你增幅光环期间该数值变成2+1/5领导点。
·你的盟友在拔出、切换武器时的速度加快,不再需要使用移动动作而只要自由动作。
·你领地中的工匠解锁一种新的武器工艺配方,他们在制作破甲武器时花费的资金降低。

月影
·在策划伏击时,你的计谋+1,在夜晚+2。
·在伏击成功时你可以立刻使用你的增幅光环能力并不消耗战略值,同时你的所有盟友在突击轮内的攻击和技能检定都可以投两次取高。
·所有盟友的移动速度+1米,在夜晚+2米。
·在晚上实施宗教活动获得的好处提高。

刚毅之姿
·所有盟友在对抗冲锋时获得+4物理保护,当光环启动时这个保护的数值变成8+1/5领导点。
·当你们处于明显劣势、你的生命值低于1/4,所有盟友生命均低于1/2时,你的领导力光环带来的士气激励效果翻倍,所有盟友获得2点伤害和2点防御加值直到你们摆脱劣势。
·士兵们更加爱戴你。

缚兽者
·怪兽、战兽盟友,冲锋时能造成额外造成1d6点伤害,当光环启动时额外伤害变成2d6。
·怪兽、战兽盟友以及怪兽、战兽部队的忠诚度加倍,他们的资质提升1/5领导点。
·你领地中的怪兽、战兽出生率成功,而且更加强壮。
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2018-02-16, 周五 01:05:59
獠牙盾
·持盾盟友被aoe攻击可以宣布不进行闪躲,而且收到的伤害减半,并为身后的盟友提供遮挡加值,如果你开启光环则对普通远程攻击也能如此。
·持盾部队的最大生命值增加
·持盾部队进行盾牌猛击的伤害增加
·领地解锁盾工艺

利维坦之怒
·怪兽,海军初始士气翻倍,海战获得各种优势,敌人获得各种弱势。
·领地码头,商业收入增加

击门者
·攻城器械获得超强加成,攻城战获得各种优势,敌人获得各种弱势。
·重建费用降低

恐舌
·交涉增加
·建设花费降低

暗路
·急行军速度超增加,疲劳降低,开启光环补充体力!减缓战斗中进入疲劳的回合。
·寻找暗门暗道野外寻路时计谋增加。

钩爪之岚
·怪兽骑兵(同时)攻击力增加,防御增加,冲锋增加,光环开启时额外加成。
·训练费用降低

影标
·射手获得偷袭攻击,短程射击更具威胁
·射手盟友获得的经验速度加快
·训练射手部队的费用和时间降低

当关守卫
·守城超多加成,敌人超多弱点
·降低被围困时的消耗

翠目
·增加发现埋伏几率,有机会反埋伏
·领地工业产值增加

黑暗元帅
·轻步兵训练费用和时间降低
·轻步兵经验增加

棘鞭
·公共秩序超级增加,大家都害怕你
·城市收入增加

可怖监工
·城市发展速度增加
·关税增加
·资源出产增加

熄命者
·女性获得 防御加值,光环时额外增加
·女性获得 经验增加,(不会和战车叠加的~)

阴冷凝视
·男性获得 防护加值,光环额外增加
·男性获得 经验增加,(不会和战车叠加的~)
·男性盟友杀敌时概率引发敌人恐慌
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2018-02-16, 周五 14:33:55
魔力/可获得法术

1   2个1级法术
2   1个1级法术
3   2个2级法术
4   1个2级法术和1个1级法术
5   2个3级法术
6   1个3级法术和1个2级法术或2个1级法术
7   1个4级法术
8   1个4级法术和1个3级法术或2个2级法术或4个1级法术
9   1个5级法术
10 1个5级法术和1个4级法术或2个3级法术或4个2级法术或8个1级法术
11 中级法术开始投入点数增加,晋升减缓

PS:最高13级法术
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2018-02-17, 周六 18:45:45
能量法球(黑)
标准动作
立刻
一个每魔力5米内的生物或地点(最大一百米)
你将黑色的法术力压缩成球后射出,当法术在命中目标或阻碍物时会爆炸并对其他临近爆炸点的生物造成伤害。
进行一次远程攻击,命中则对主目标造成2d4+黑色魔力点暗蚀伤害。无论结果目标和他五米内的其他生物都必须立刻用敏捷对抗上述伤害的值,失败则受到2d4+黑色魔力点暗蚀伤害,成功也会受到一半伤害。
如果一个生物被一个能量法球伤害了两次,那么他的防御力下降,数量等同于你的魔力值,持续到你下轮。
光能武器:
附赠动作
1分钟
一把你接触的武器
你的武器被一层光所覆盖,它视为魔法武器,并额外造成1d3点光耀伤害。它也能提供足够照亮15米黑暗的光线。

光之矛
标准动作
1小时
自身
你身体发出足够照亮30米黑暗的光,你可以用附赠动作射出一或两条光线,射程60/120米,每条造成1d6+魔力点光耀伤害。如果敌人是不死生物则伤害提升为1d8+魔力点。你学习这个法术时,施法则立刻获得2条射线的使用机会,接下来每多3点魔力则可以多获得一次使用机会。无论你拥有多少条射线,你每次最多都只能射出两条,当你把次数用完后身体将来不再发光。
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2018-03-08, 周四 18:05:36
暗夜法袍
稀有度:★★★★
剪裁性感的女性法袍,有修身的功效。
防御+1,魔防+1,夜间是这个数值变成2,而且增加1点闪避值。

色欲皮甲
稀有度:★★★★★★
相当暴露的皮甲,但因为魔力加持而强化了防御
防御+3,魔防+1,敏捷+1,交涉+2(仅对男性)
魅惑:每日一次,以一个标准动作,你可以魅惑一个男性,以交涉对抗他的魔防,成功的话24小时内他对你的好感度会上升2d20点。
暗示:以一个类移动动作,你可以暗示一个被你魅惑的生物让他执行如下指令:1来这里,2去那边,3别动,4放手,5保护我。目标不会做出任何自残行为。每次被暗示时都可以用魔防进行脱离魅惑的豁免。

红宝石青铜法杖
稀有度:★★★★
顶端镶嵌着红宝石的青铜法杖,构造略微浮夸,
红色魔力+1,火焰法术命中+1,可以使用火焰弹来代替普通魔力冲击,射程30米,伤害等同于红色魔力,可以用此方法来点燃可燃物。

力能法杖
稀有度:★★★★★
一根笔直而且光滑的白色法杖。
白色魔力+1,可以同时射出三发魔力冲击,每发的伤害为5。
力墙术:每日一次,以一个标准动作,你可以制造一片最大为5*5米的力能墙壁,任何生物和攻击都无法穿过力墙,力墙可以承受30点伤害或者维持5分钟。

易容粉底
稀有度:★★★★
可以改变使用者外貌,易容时计谋+5,一共能用五次。

奇袭匕首
稀有度:★★★★★
用敏捷来决定伤害,而非力量。而且可以当做装饰品隐藏在头发里。
偷袭或者攻击满血的敌人时额外造1d3伤害。

雷霆弯刀
稀有度:★★★★★
数据上伤害比普通弯刀高2点,但可以造成闪电伤害,重击时可以对临近的另一个敌人也受到闪电伤害。

仪式长剑
稀有度:★★★★★★
数据上伤害比普通长剑高1点,但持有者的领导力+2,而且举行仪式时宗教知识+2。
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2018-03-08, 周四 18:20:03
装备分配:
暗夜法袍
给女术士洛伊丝

色欲皮甲
给女仆装扮的艾莉卡,如果她不适合皮甲就跟斯泰西或艾尔玛。看谁更适合。原本有蛇皮甲的换给下一个人。

红宝石青铜法杖
给火法师尤妮斯

力能法杖
给小丽

易容粉底
交给我的副官保管,给予队伍使用

奇袭匕首
给刺客芬克

雷霆弯刀
(除了我妻子有谁适合弯刀?)
给斯特雷奇或适合弯刀的近战手(比如朱蒂丝?)

仪式长剑
我拿来作为指挥剑

此外收集可以用的蛇皮甲给予队伍人员。

主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2018-03-08, 周四 23:30:43
六件蛇皮甲是分配给了艾尔玛和斯泰西,朱迪丝,芬克,塞拉斯,坎蒂丝。
之后修复了的稍差的六件给:劳埃德,朱蒂斯,艾薇亚拉,泰诺普,小瑞和蜜雪莉雅。

漆黑之牙在坎蒂丝那里。

雷鸣弯刀询问除了坎蒂丝谁需要,如果都不要就询问福克纳的部下们。他也需要一个辅助的副手了。
如果都不适合就先留着。
雷鸣杖给空法师。

暗夜袍一件给女术士诺伊丝,一件给火法师尤妮斯。一件给小丽。
可以换蛇甲的尽量在这次战利品和尸体里搜刮。

色欲甲就给阿莉吧,反正她应该不介意暴露。

力能杖给小丽。

红宝石杖尤妮丝

奇袭匕首芬克

分配完毕。
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2018-03-12, 周一 18:48:48
特训:
1级防御训练EXP:100/100,完成训练效果:hp永久+3,致命攻击保护+1。
2级防御训练Exp:200/200,完成训练效果:防御永久+1
3级防御训练Exp:207/600,完成训练效果:hp永久+5,防御永久+1,致命攻击保护+1。

进阶双巧手训练:639/1000,完成训练效果,完全消除双持的惩罚,敏捷永久+1。
双刃拨挡武器训练:468/500,完成训练效果,学会本技能。
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2018-03-15, 周四 18:02:09
5级黑暗法术

劇透 -   :
此消彼长:立刻尝试辨认出对方身上存在的魔法效果(智谋/知识),然后你可以进行魔力检定尝试夺走对方身上的一个法术效果,如果你不能成为该法术的有效目标那么魔力检定自然失败。
剧毒烟云:召唤出一团剧毒的烟雾,它可以提供视野遮蔽并使被笼罩的生物受到巨额毒素伤害,所以本法术对免疫毒素的生物无效。施法后云雾会在生成点自动远离你,由于雾气比空气重所以会自动向低处走。
阴影之犬:召唤出一只隐形的猎犬,它会守护一片区域,并且能看穿隐形生物和灵体生物。它会发出警报并攻击入侵者,但不能离开守护的区域。
玄秘抵抗:指定一种伤害,当你第一次受到该伤害的时候无效,可以提早施放并维持一整天。
异界盟约:召唤出一个来自其他世界的生物,让它为你完成一个任务才能离去。你可以指定召唤的种类或者职业,例如人类、精灵、恶魔、树精或者骑士、刺客、弓箭手、妓女、商人。根据你的魔力高低会适当调整被召唤出来的家伙的战斗力或者专业水平的强弱。
召唤亡灵:(5级的版本)
硫酸法球:有效的群体攻击手段,可以让一群人被酸液持续腐蚀,在三轮中不断受到伤害。
酸雨暴雨:无法躲避的范围攻击手段,不但可以对敌人造成酸液伤害。还能击倒或者减速敌人。
诡诈之剑:召唤一把能量剑盘旋在你的身边并自动攻击敌人,每次命中都会导致对方对你的法术豁免下降。
肢体之墙:召唤出一堵可以挡住攻击的墙壁,并且上面恶心的手还会主动攻击靠近的生物并且尝试把他们擒抱住成为加入他们的一份子。(可以直接召唤在别人身上)
梦魇:以精神的方式攻击一个沉睡的人,根据你对对方的熟悉度或者是否持有对方所有物来决定成功的机会,例如坎蒂丝这种就很容易入侵对方的梦,当然对方还是能把你赶出去的。对于虫女这种见过几次面的,或许会有机会。对于大女巫这种完全不了解的,机会就渺茫了。本法术对不会睡觉的敌人无效。
离间术:令受术者相信它们的盟友都是敌人。(影已经用过很多次了)
迷幻盛宴:召唤出假的食物,如果吃了的人会昏迷。
阴影形态:类似影的那些能力,当然是弱化版的。
热夜之梦:让敌人立刻进入疲劳而且难以专注法术。
报应幻影:让对方觉得自己没受伤,这会隐瞒对方对自身健康状况的判断力。
枯萎术:针对植物造成巨大杀伤。
死亡挣扎:赋予某个生物时发生爆炸并对附近生物造成暗蚀伤害的法术,会导致难以复活。
汲取生命:通过接触来榨取对方的生命,施法时间越长则效果越强。当你开始施展此法术,你在想要结束施法的时候作出决定。你不需要提前声明你想要该
法术施展多久
麻痹之触:近战攻击,被击中的生物需要通过防御豁免,失败将会陷入麻痹状态不能反抗。
炼狱形态:变成魔鬼/恶魔之类的邪恶生物,魔力越强则变化的生物越强。
猫之优雅:获得更快的速度以及偷袭能力,也能容易闪避敌人的群体攻击(包括法术)。
无情卷须:你身上出现四根触手,并且可以用这些触手进行攻击。(每根可以造成1+力量一半的伤害),触手每次攻击的时候你都可以尝试和对方进行力量比试,胜利的话一根触手就会成功擒抱对手,如果你成功以四根触手擒抱住对方,那么你可以使用一个动作来尝试挖出对方的心脏或者脑袋来立刻杀死对方,对方要通过一次防御豁免才能幸免于难,如果你因此挖出了对方的内脏,你可以尝试吞噬它并且得到治疗。某些生物不会被这种方式杀死,例如植物。
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2018-03-16, 周五 13:20:57
五级召唤亡灵
整轮动作
1轮/魔力
五米内的地面上

可以召唤出完全听命于你的不死生物为你而战。从五级列表中选择一只或者四级列表中选择两只,三级列表中选择四只又或者更低级列表中选择八只。

5级
木乃伊、 幽影、尸妖、次级吸血鬼
4级
怨魂、妖鬼、超大型僵尸(巨人/大象)
3级
食尸鬼、大型僵尸(食人魔/老虎)、超大型骷髅(巨人/大象)
2级
中型僵尸、大型骷髅
1级
小型僵尸(狗)、中型骷髅
(括号中只是参考物,你可以自由搭配着召唤,例如召唤两只老虎僵尸以及两个人类骷髅让他们组合成两个老虎骷髅骑士也是可以的)。另外人形僵尸或者骷髅在召唤时可以获得一把破烂的武器和护甲,只要符合他们的体型,当然他们用爪子去战斗也是可以的。例如巨人僵尸可以搭配一根大树做武器也行。)如果你同时操控多批不死生物,那么第二次召唤需要额外花费14魔力。第三次召唤需要额外花费28魔力,如此类推。另外本法术可以和其他强化亡灵的法术同时施放,不会额外花费动作,




阴影形态
反应动作
1轮/魔力
自己

你可以立刻变成灵体状态,并逃脱任何物理压制例如擒拿或者掩埋。在此期间,你不再会被物理攻击所伤害也不会被物理效应而影响,因此你可以穿越墙壁。而魔法攻击也只能对你造成一半伤害。另外你的敏捷+8,在进行躲藏时检定结果+16,只有洞察力超强或者拥有灵视的人才能发现你的存在,你随时可以结束灵体状态,但如果你结束时处于固体之中,你会被强制返回到最近的可以让你站立的地方并受到一定的伤害(可能导致死亡)。每维持这个状态一轮,你都需要额外花费7点魔力。



(幽影和尸鬼是两个不同的生物啦~顺便因为无心智所以他们不会获得你的光环加成,毕竟他们是不能被你鼓舞的)

木乃伊
HP:55
MP:0
力量:24
速度:10
防御:20
魔防:0

移动:3/6/6步行

不死生物免疫
麻痹凝视
疾病攻击(6hp、6速度)
弱火

木乃伊是强大的不死生物,他们力量大得吓人而且因为那奇异裹尸布的缘故身体的防御坚不可摧,不过代价是行动非常缓慢几乎不可能追上别人而且还非常惧怕火焰。当然他们也有特殊的抓人方式,那便是用麻痹凝视将敌人定在原地然后再在对方惊恐的目光中缓缓走过去一拳头把对方打成死。而且他们的攻击中带有一种奇怪的疾病,与其说是疾病还不如说是诅咒,这种诅咒会不断折磨对方直到对方死亡为止。


--------------------------------------------------------------------------------
幽影
HP:19
MP:0
力量:0
速度:14
防御:0
魔防:5

移动10/15/15(飞行)

不死生物免疫
灵体生物免疫
吸取力量(-6)
创造衍体

幽影是拥有灵体特性的亡灵,所以攻击时造成的伤害可以无视对方护甲提供的防御,而且攻击的时候可以吸取对方的力量让对方变得虚弱无力。一旦幽影杀死了另一个类人生物,那么对方会在下一轮变成一个新的幽影为你而战。所以如果敌人多而杂,又或者是那种力量高强却完全不会魔法的战士敌人,那召唤幽影是个很好的选择。因为这样的敌人难以杀死幽影,而幽影会变得越来越多。

--------------------------------------------------------------------------------
尸妖
HP:23
MP:0
力量:12
速度:12
防御:14
魔防:0

移动5/10/10步行

不死生物免疫
多重打击(2)
吸血(5)
创造衍体

尸妖是是倾向于肉搏的亡灵,他可以用自己的爪子或者拳头攻击敌人并且从对方身上吸取生命来恢复自己的伤势。一旦尸妖击杀了另一个类人生物,那么对方会在下一轮变成一个新的尸妖为你而战。尸妖有着不俗的防御力和中庸的肉搏能力,他可以充当前排角色,一旦他开始大开杀戒那么更多的尸妖将会成为你新的肉盾。

--------------------------------------------------------------------------------
次等吸血鬼
hp:29
力量:16
速度:14
防御:15
魔防:2

移动:5/10/15(步行)4/8/8(飞行)

不死生物免疫
吸血鬼弱点
支配凝视
吸血(5)
再生(2)
蛛行

次等吸血鬼是一些弱得无法通过血之吻的家伙,所以他们不具备吸血鬼的完整能力却有吸血鬼的全部弱点。不过他们在肉搏上的确有一手,而且也具有相当的人行,因为蛛行和飞行的关系他们可以在一些复杂的环境中战斗。
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2018-03-24, 周六 19:57:16
  拯救她的途径其实有不少的。

第一个是实在没找到办法则想办法冻结坎蒂丝把她存放在时间之外,等以后有办法再拯救她。
第二个建立这个半位面的法师们肯定是法术高强之人,他们或者他们留下来的东西或许能拯救她。
第三个通过影子的能力进入坎蒂丝的内心,找到逆转这个效果的方法,因为影子可以在精神世界中的力量和现实中是不可比较的,或许能模拟出九级法术也说不定。
第四个就是通过神直接干预了,但这个恐怕很难...因为会为卡恩带来敌人,甚至为你们的族群带来灾难。

备注:心灵手术是蓝色九级法术,而逆转现实是五色九级法术,因为这两个法术都非常强大,解除心智种子也仅仅是他们其中一个用法罢了。

一,二,三都是办法。一治标不治本,二只能等待结果。三比较有希望但一切都得等。四没有希望

   

拯救笔记
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2018-04-13, 周五 12:45:12


自己练习或者别人教导
一级100
两级200
三级400
四级800
五级1600
如此类推,当经验到达50%的时候每日可以用一次,75%的时候可以用两次,满了彻底学会。
教导者的专业还能提高收益,影的教育等级等于你的成长等级

2级
恐惧之攫 长出两条甚至更多触手,但这些触手只能帮你拿东西,不能攻击。但可以协助擒拿。
3级
恶意触手 长出两条触手(较长),你可以利用触手主动攻击别人,伤害一般般,这些触手和你身体相连的,而且你可以决定他们在哪里长出来。
4级
黑触手  远程,召唤出一片触手去阻挡和擒拿敌人的,算群体攻击,它们是召唤物而且不和你身体相连接
5级
黑水触手 是4级的强化版本,而且在水里有更高加成,基础伤害更高而且带负面效果。
蠕黯幽触 让你全身上长满大量触手,触手会保护你并增加擒拿攀爬等判定,而且在被近战攻击命中后还可以用触手反击对方一次。这些触手和你身体链接,不过都比较短~
无情卷须 你身上出现四根触手,并且可以用这些触手进行攻击。(每根可以造成1+力量一半的伤害),触手每次攻击的时候你都可以尝试和对方进行力量比试,胜利的话一根触手就会成功擒抱对手,如果你成功以四根触手擒抱住对方,那么你可以使用一个动作来尝试挖出对方的心脏或者脑袋来立刻杀死对方,对方要通过一次防御豁免才能幸免于难,如果你因此挖出了对方的内脏,你可以尝试吞噬它并且得到治疗。某些生物不会被这种方式杀死,例如植物。
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2018-04-18, 周三 13:02:45
1级:
控场:
烟雾之墙:制造一段可以遮挡视线的墙壁,生物穿过墙壁可引发反胃。
古时糟粕:让小范围生物陷入恶臭的云雾中,会引发恶心和呕吐。(不能移动)
暗影网络:可以让一片影子发生扭曲,你和你的盟友可以尝试躲藏在这片影子内,视为隐形。
死之尖叫:造成轻微伤害,但会加速听众的疲劳。

支配:
窒息术:让单体敌人受到伤害并无法呼吸。
震惊与敬畏:让单体敌人变成所有人中最后一个行动。

--------------------------------------------------------------------------------
2级

控场:
黑暗术:一片区域变黑,即使黑暗视觉也无法看穿。
影墙术:阻碍生物通过
影之路:制造一条由影子制造的桥梁,你可以踩上去。
幽灵敌人:影子背叛了对方,任何人攻击这个目标时都是视为和人(影子)正在夹击。
脱水气泡:对方的水分被榨干!
食尸鬼符文结界:范围内所有生物被麻痹
不死罩幕:没智力的不死生物会觉得你是个不死生物
死灵定身术:字面意思
恶魔挽歌:震慑恶魔,并造成伤害。

支配:
愚者之触:对方计谋、知识、专业等能力降低,并且会失去MP
反噬诅咒:对方攻击时自己也会受到伤害
刺痛射线:对方只能做一个标准动作或者移动动作,施法时有概率失败。
食尸鬼之触:对方被你麻痹并发出臭气,影响其他生物。
恐吓术:一群人害怕你并逃走。
利刃诅咒:对方防御降低

部署:
命令死灵:让不死生物服从你的话!

3级:

控场:
臭云术:让大范围敌人呕吐不止。(可以移动并提供遮蔽)
千手之墙:墙壁带手,抓人!或者帮你的人攀爬。
施法者的诅咒:提高你的反魔法能力(其实属于强化类能力)
哀痛之尘:群体晕眩
摄心目光:你的双眼能迷惑其他人
幽灵提灯:生产只有你和同伴能看到的“光”(复合魔法、白黑)
魅影扼杀者:对方看到自己最怕的东西并被那个东西抱住。
头骨守卫:敌人进入这个区域骨头会大笑。”

支配:
暗示术:暗示别人完成一件事。
守财奴的嫉妒:目标变得贪婪,并且向获得最近一个其他生物身上的一件东西。
厌恶低语:目标语无伦次,难以施法。

部署:
魅影驹:召唤阴影战马。
刺客侍从:召唤一个异界刺客为你而战(这个是快速召唤而且不花钱的)。
毒蛇群聚:召唤一群炼狱毒蛇为你而战。
增强虚体:强化幽影不死生物。
不死尉官:让某个不死生物成为你麾下的头目。
强化魔宠:你没
增强魔宠:你没
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2018-04-20, 周五 22:55:02
你完全不清楚迪莉娅是从哪里弄来的这一身行头,她已经回归了你们初见时的着衣风格。橘色的长发扎成了侧式鱼尾辫,身上披着一件宽松的撞色针织开衫毛衣外套,还围了一条格子流苏围巾。下身仅有一条超短的棕色裙,以及黑色的小短靴,手里拿着那根传奇般的神木羊角之杖,你从未看过她施法时需要法杖之外的道具辅助所以也看不到其他法术师所需要的法术材料包之类的物件。她就这样轻装上阵,比起外出探险,她更像是去郊游的大小姐般的存在,或者应该说公主?还是女神?但实际上你知道,她是个危险的天外来客,其封闭的内心,以及让人难以理解的思考方式,就如同她的行为一样不可控也不可靠。

坎蒂丝依旧是身穿那套从敌人手里缴获的蛇皮护甲,由于本来是男性穿戴的护甲,所以皮甲工匠在这几天把它修整成了更贴合坎蒂丝的身材的样式。它属于软皮甲,而且铠甲覆盖面积并不大,铠甲的主体能遮住肩膀、胸部、腹部、胯部四个区域,而分离的部分还包括手套和长靴。坎蒂丝在铠甲下面还穿着打底的白衫以及缠手、缠腿等。她的腰间挂着两把弯刀,漆黑之牙和雷霆新月,这两天她又让人为自己制作了刀鞘。除此之外,她的武装是五把备用的匕首,一把横挂在后腰,另外四把分别藏在手套和长靴之中。另外因为施法所需的材料,她还携带者一个法术材料包。尽管她最近觉醒了不少新的力量,但尚且为完全掌握,所以她只想和以前一样作战,以灵活的战斗方式不断削弱敌人并给予最终一击。

福克纳,这个可怜的家伙除了替换了一把附魔的精灵长剑之外就没任何改变了,他黑色而且永不会变脏的全身甲在你们这群人中特别“亮眼”就如同他的肤色一样。除此之外他还装备了一个可攻可守的骑士盾,你见识过他盾牌打击的威力,因为你曾经就被这盾牌硬生生打晕过一次!他是可靠前卫,并且对你忠心耿耿。

绮莉(Cherry)这个曾经的生命牧师已经成为了战神的拥护者,可惜的是没有合适的铠甲否则她也能胜任前卫的工作。现在女精灵身穿厚皮甲并手持权杖加入了你们的队伍,她可以提供一些医疗和强化法术。

芬克,这个蒙着面的小家伙是个见习中的刺客,经历了诸多事件后也成长了不少。他身穿皮甲并且以小匕首和短剑作战,但绝对不要把他投入正面战场,否则他根本不是那些三大五粗的家伙们的对手。他需要和队友配合又或者偷袭时才能发挥出较大的能耐,平常只能充当你们的斥候工作。

玛拉,这个红发的妹子并不是真正的战斗者,她平日里是个文职人员。她在战斗中只能勉强地用自己手里的铁棒保护自己。值得一提的时,她的铁棒顶端可以安置不少东西,例如提灯,又或者刺刀。这东西不但是她的武器,也是她的工具,里头还藏了不少和制图有关的玩意。在其他人的建议下,这几天她练习了一下吹箭的使用,不过吹箭这种东西除非涂毒或者打到别人的眼睛之外几乎不能造成什么有效伤害,特别是穿甲的敌人。

泰利萨(真·毫无变化!跳过!)
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
作者: Seed2018-06-18, 周一 09:24:26
迅击蛇矛
珍稀度6星
攻击加4,敏捷+2,同一回合中每命同一个敌人一次则伤害+2,维持到回合结束。适合拥有快速攻击手段的人,例如阿莉那种类型敏捷较高但力量不足的人使用。

咆哮号角
稀有度4星
经过魔法加持的号角,声音可以传递到5公里外。每日一次:对正前方锥形15米范围发出一阵音波攻击,造成2d6音波伤害,对易碎物品伤害加倍。(除了被沉默术之类的效果反制,否则无法避免)

施法材料:
5份普通材料,外加一颗之前在塔内缴获的黑色宝石,但这颗的效果是让一个法术重复施展2次。