作者 主题: 【4EPsG】4E玩家手册第十章:法术魔法,巫师法术  (阅读 30441 次)

副标题: 原书342-364页。嘴上说着翻吐了不翻了但还是摸完了,大概就指的是我罢……

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巫师法术

巫师是所有魔法师中最博学的一类,他们主要研究魔法的运作。巫师的法术通常与魔法及其效果有关,但这些法术确实是通过与一个一般为活物的目标的魔法互作而运转的。巫术法术复盖了那些其他魔法师无法影响到的领域。

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【4EPsG】4E玩家手册第十章:法术施法,巫师法术(一环)
« 回帖 #1 于: 2021-06-17, 周四 16:12:38 »
一环

星界感知(Astral Sense)
脉路:2    编织:5/10
施法:TMD    范围:自身
持续:等级数+10分钟  效果区域:30码
效果:强化星界感知
本法术可以强化星界视觉天赋的使用。魔法师向上转动眼睛,进行一次施法检定对抗其秘法防御。如果成功,他便能够不承受负荷地使用星界视觉,并且可以感知不在他视线范围内的魔法存在(例如在他身后或隐藏的魔法)。没有星界视觉天赋的角色默认在星界视觉检定中使用感知。魔法师通常会在施法后花费些时间清扫区域并确认感知到的星界存在不是由其同伴构成。魔法师可以尝试对他星界感知到的目标施法,即便他无法通过其他方式看到目标。魔法师可因多个原因而使用本法术,往往是为了简化繁琐的增强星界检测。与星界视觉的正常使用一样,魔法师使用星界感应法术来查看一件脉路物品时能够感知到它的真实范式,并能够得知其魔法本质。不过,他不会获得任何关于该物品的历史信息和关键知识。
成功等级:提高持续时间(+2分钟)
额外脉路:提高持续时间(+2分钟),扩大区域(+10码)

逻辑分析(Bedazzling Display of Logical Analysis)
脉路:0    编织:5/10
施法:TMD    范围:自身
持续:等级数分钟
效果:为基于魅力的口头检定提供+4加值
本法术可增强辩论驳斥的完整性。魔法师站姿笔直,进行一次施法检定对抗自己的秘法防御。如果成功,他基于魅力的检定会在包括对话、辩论、驳斥和其他口头形式的演讲中获得+4。
成功等级:提高持续时间(+2分钟)
额外脉路:提高持续时间(+2分钟),增强效果(+2加值)

猫眼(Cateyes)
脉路:1    编织:5/10
施法:TMD    范围:接触
持续:等级数分钟
效果:目标获得低光视觉
本法术可赋予在近乎黑暗的环境中视物的能力。魔法师眨几下眼,然后轻轻触碰目标的眼睑,进行一次施法检定对抗目标的秘法防御。如果成功,目标获得低光视觉能力(见46页)——他的瞳孔变成竖直的狭缝,就像猫眼一般会反射入射光线,在黑暗中泛着光。本法术对具有低光视觉的目标无效。
成功等级:提高持续时间(+2分钟)
额外脉路:提高持续时间(+2分钟),额外目标(+等级数)

侦测灵光(Divine Aura)
脉路:1    编织:5/10
施法:TMD    范围:20码
持续:1轮
效果:收集目标状态信息
本法术可以侦测活物的灵光。魔法师专注地凝视目标,进行一次施法检定对抗目标的秘法防御。如果成功,他可以选择他想要从目标灵光中侦测的东西——可以是愤怒或恐惧之类的情绪状态,也可以是受伤和疲劳的情况。魔法师每有一成功就可以选择一项。
成功等级:见文本
额外脉路:增强效果(+1成功),扩大范围(+10码)

焰闪(Flame Flash)
脉路:1    编织:5/10
施法:TMD    范围:10码
持续:2轮
效果:意志+5/物理
火元素。本法术会向一名敌人发射一束蓝色的奥术火焰。魔法师做出狂乱的煽风手势、发出噼啪与呼啸之声,然后伸出双手进行一次施法检定对抗目标的秘法防御。如果成功,从他指尖冒出的焰闪会将目标吞噬于魔法火焰之中。魔法师的效果检定决定了每轮造成的伤害量。
成功等级:增强效果(+2效果Step)
额外脉路:提高持续时间(+2轮),增强效果(+2效果Step),扩大范围(+10码),额外目标(+1)

钢铁之手(Iron Hand)
脉路:0    编织:5/10
施法:TMD    范围:10码
持续:等级数轮
效果:近战伤害检定+3
本法术可以增强角色造成伤害的能力。魔法师模仿攻击动作,然后进行一次施法检定对抗目标的秘法防御。如果成功,目标的皮肤会变成哑灰色并在法术持续时间内得到在所有近战伤害检定中的+3加值。
成功等级:提高持续时间(+2轮)
额外脉路:提高持续时间(+2轮),扩大范围(+10码),额外目标(+等级数)

法师护甲(Mage Armor)
脉路:0    编织:5/10
施法:TMD    范围:10码
持续:等级数轮
效果:物理护甲+3
本法术会在目标上方制造出一片朦胧的紫色区域。魔法师拳击目标,发出一声轻柔的“砰砰”声,让这个动作看起来像是一次无效的打击,然后进行一次施法检定对抗目标的秘法防御。如果成功,目标的物理护甲在法术持续时间内获得+3。被施放此法术的目标会散发出微弱的紫色光芒,在黑暗和星界视觉下都很明显。
成功等级:提高持续时间(+2轮)
额外脉路:提高持续时间(+2轮),增强效果(+2物理护甲),扩大范围(+10码),额外目标(+等级数)

心灵匕首(Mind Dagger)
脉路:0    编织:5/10
施法:TMD    范围:20码
持续:2轮
效果:意志+2/秘法,同时物理防御-2
本法术会以纯粹的意志力量去攻击对手并对他们造成摇撼。魔法师如同投掷匕首一样挥舞手臂,进行一次施法检定对抗目标的秘法防御。如果成功,其效果检定会决定一次能造成多少伤害。除此之外,目标承受物理防御的-2罚值,直至下一轮结束。
成功等级:增强效果(+2效果Step)
额外脉路:提高持续时间(+2轮),增强效果(-2物理防御),扩大范围(+10码),额外目标(+1)

疾行术(Quicken Pace)
脉路:1    编织:5/10
施法:TMD    范围:接触
持续:等级数小时
效果:移动速率+2码
本法术可以加快行走的速度。魔法师轻快地绕着目标转圈,然后触碰目标进行一次施法检定对抗其秘法防御。如果成功,目标移动速率+2码。
成功等级:提高持续时间(+2小时)
额外脉路:提高持续时间(+2小时),增强效果(+2移动速率),扩大范围(+10码),额外目标(+等级数)

速读术(Speed Reading)
脉路:1    编织:5/10
施法:TMD    范围:自身
持续:等级数小时
效果:令目标在所有研究(Research)检定中获得+4
本法术能够让一个习艺者以难以置信的速度阅读信息并具有完美地回忆起信息的能力。魔法师闭上眼慢慢呼气,然后进行一次施法检定对抗其秘法防御。
如果成功,他就能拥有强大的专注力,以至于在所有注意力以外的感知检定中承受-5。同时,他也获得了每秒钟阅读一页书的能力,并且可以在法术持续期间无误地回忆起所有信息。这会给予目标所有研究检定中的+4加值,也能增加研究检定的频率(由GM裁定)。
成功等级:提高持续时间(+2小时)
额外脉路:提高持续时间(+2小时),增强效果(+2研究检定)

飞檐走壁(Wall Walker)
脉路:1    编织:5/10
施法:TMD    范围:接触
持续:等级数分钟
效果:攀爬检定+4
本法术可以提升角色的攀爬能力。魔法师四肢着地地匍匐下身,然后触碰目标继续一次施法检定对抗目标的秘法防御。如果成功,目标获得攀爬鉴定中的+4加值。
成功等级:提高持续时间(+2分钟)
额外脉路:提高持续时间(+2分钟),增强效果(+2加值),额外目标(+等级数),扩大范围(+10码)

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【4EPsG】4E玩家手册第十章:法术施法,巫师法术(二环)
« 回帖 #2 于: 2021-06-18, 周五 16:21:00 »
二环

星界护盾(Astral Shield)
脉路:0    编织:6/11
施法:TMD(见文本)    范围:10码
持续:等级数轮
效果:+2秘法防御
本法术可以提高角色对魔法的抗性。魔法师用手画出一个守护符号指向目标,然后进行一次施法检定对抗目标的秘法防御。已经被星界感知到的角色(见209页)可被划入额外目标。以这种方式增加的目标每有一个便会使施法难度+1。如果成功,目标秘法防御+2。
成功等级:提高持续时间(+2轮)
额外脉路:提高持续时间(分钟),增强效果(+2秘法护甲),扩大范围(+10码)

基线减除(Baseline Subtraction)
脉路:0    编织:6/11
施法:TMD(见文本)    范围:10码
持续:等级数轮
效果:消除星界干扰(Astral Interference)的罚值
本法术可通过隔绝和削弱区域内剩余星界空间的“噪音”来消除星界干扰天赋带来的罚值。魔法师将两只手举到腰部高度并快速将一只手扫过上身后再放下到另一只手上,进行一次施法检定对抗目标的秘法防御。已经被星界感知到的角色(见209页)可被划入额外目标。以这种方式增加的目标每有一个便会使施法难度+1。如果成功,星界干扰造成的罚值会被消除。
成功等级:提高持续时间(+2轮)
额外脉路:扩大范围(+10码)

意志碾压(Crushing Will)
脉路:1    编织:6/11
施法:TMD    范围:50码
持续:2轮
效果:意志+3/秘法,同时秘法防御-2
本法术会直接攻击角色的意志。魔法师皱眉凝视目标,进行一次施法检定对抗目标的秘法防御。如果成功,效果检定决定了一次造成的伤害量。除此之外,目标会在秘法防御中承受-2的罚值,直至下一轮结束。
成功等级:提高持续时间(+2轮)
额外脉路:增强效果(+2效果Step),增强效果(-2秘法护甲),扩大范围(+10码),额外目标(+1)

闪避增强(Dodge Boost)
脉路:0    编织:6/11
施法:TMD    范围:10码
持续:等级数+5轮
效果:+2回避打击检定
本法术可以提升角色在战斗中闪避攻击的能力。魔法师向一侧摆身,进行一次施法检定对抗目标的秘法防御。如果成功,目标在回避打击检定中获得+2加值。
成功等级:提高持续时间(+2轮)
额外脉路:提高持续时间(分钟),增强效果(+2加值),扩大范围(+10码),额外目标(+等级数)

绳梯术(Rope Ladder)
脉路:2    编织:6/11
施法:6    范围:接触
持续:等级数分钟    效果区域:50码半径
效果:制造绳梯
本法术能够用一段绳子制造出一节梯子。魔法师解开绳子,进行一次施法检定(6)。如果成功,绳子会以移动速率10的速度移动到魔法师在效果区域内所选择的位置。魔法师不能精准控制绳子,比如绳子不能自己系到窗户栏杆上。绳段将直接从A点移动到B点。爬绳的角色在攀爬检定中获得+4加值。这段绳子最多能承受600磅的重量。
成功等级:提高持续时间(+2分钟)
额外脉路:提高持续时间(+2分钟),扩大区域(+10码)

寻视术(Seeking Sight)
脉路:0    编织:6/11
施法:TMD    范围:接触
持续:等级数+5轮
效果:+3远程攻击检定
本法术可以提升目标的视野和专注力,优化他们的远程战斗力。魔法师将其手指顺着目标的头部穿过眼睛抚过,进行一次施法检定对抗目标的秘法防御。如果成功,目标的眼睛会呈现出不自然的外观(因施法者而异)。目标在远程攻击检定中获得+3加值。
成功等级:提高持续时间(+2轮)
额外脉路:增强效果(+2加值),扩大范围(+10码),额外目标(+等级数)

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【4EPsG】4E玩家手册第十章:法术施法,巫师法术(三环)
« 回帖 #3 于: 2021-06-19, 周六 17:41:06 »
三环

星界锁定(Astral Targeting)
脉路:0    编织:7/12
施法:TMD    范围:自身
持续:等级数轮
效果:+2施法和效果检定
本法术能让魔法师提升其对星界感知到的目标(209页)的法术。魔法师睁大眼睛,眼中冒出红光,进行一次施法检定对抗其秘法防御。如果成功,发光的红色符文会浮现在他的眼前,他在对他已经星界感知到的目标的施法与效果检定中获得+2加值。
成功等级:提高持续时间(+2轮)
额外脉路:提高持续时间(分钟)

灵光打击(Aura Strike)
脉路:1    编织:7/12
施法:TMD    范围:20码
持续:1轮
效果:意志+3/秘法
本法术会将破坏性能力引导到魔法师星界感知(209页)到的角色范式的薄弱之处。魔法师皱眉眯眼,进行一次施法检定对抗目标的秘法防御。如果成功,效果检定决定了能造成的伤害量。目标无视造成的伤害量因法术承受1负伤。
成功等级:增强效果(+2效果Step)
额外脉路:增强效果(+2效果Step),扩大范围(+10码),额外目标(+1)

狂战术(Combat Fury)
脉路:0    编织:7/12
施法:TMD    范围:接触
持续:等级数+10轮
效果:+2近战攻击检定
本法术会令一个自愿目标陷入战斗狂怒,使其在战斗中进入狂暴状态。魔法师咆哮并做出暴力的手势,然后触碰目标,进行一次施法检定对抗目标的秘法防御。如果成功,目标在近战攻击检定中获得+2加值。目标在法术持续期间只能进行近战攻击。
成功等级:提高持续时间(+2轮)
额外脉路:增强效果(+2加值),扩大范围(+10码),额外目标(+等级数)

鉴别魔法(Identify Magic)
脉路:1    编织:7/12
施法:TMD    范围:40码
持续:1轮
效果:鉴别魔法类型
本法术可以鉴别一个人、一个地方或一件物品上的魔法类型。魔法师专注地凝视目标,进行一次施法检定对抗目标的秘法防御。如果成功,成功数将决定魔法师能够得知的信息。一个成功能够揭示目标是否具有魔法;两个成功能够揭示目标所带魔法的大致类型——习艺者才能、先天的魔法、法术魔法等等;三个成功则能够揭示魔法的确切性质,如目标对习艺者而言的门类和环数或对魔法物品而言的能力。使用本法术不会提供任何对脉路物品关键知识的信息,只能知道它是一件脉路物品和对其能力的大致感觉。
成功等级:增强效果(见文本)
额外脉路:增强效果(+1成功),扩大范围(+10码)

悬浮术(Levitate)
脉路:1    编织:7/12
施法:TMD(见文本)    范围:40码
持续:等级数+10轮     效果区域:2码半径
效果:悬浮最多1000磅的东西
本法术可以让物品或角色在半径2码的无形平台上垂直上浮或下落。魔法师举起又放下他的手,进行一次施法检定对抗效果区域内所有角色或物品中最高的秘法防御。
如果成功,法术会制造出一个平台,以每轮4码的速度将上面的东西提升或下放,最高可达到法术范围相当的高度。一发法术能支持起1000磅的重量。
魔法师可以“叠加”悬浮术以提升其效果。他可以在已有的平台上再施法一次来增加法术能够承受的重量。魔法师也能在上升至最大高度之后再次施放(多个)悬浮术来将高度提得更高。叠加法术必须要小心处理,一旦任何一个高度较低的悬浮术结束,所有更高的悬浮术都会失效。平台上的角色和物品在法术失效时会根据下落的距离承受坠落伤害(见GM手册)。
向上移动平台需要魔法师专注,不论他正在操作多少“叠加”的法术。若失去专注,平台会以每轮4码的速度自动下降至地面。
如果平台上的角色或物品数量增加(比如又有一个人跳了上去),魔法师必须再进行一次施法检定。倘若失败,法术结束。
成功等级:提高持续时间(+2分钟)
额外脉路:提高持续时间(+2分钟),扩大区域(+2码)

巫师标记(Wizard Mark)
脉路:2    编织:7/12
施法:TMD    范围:接触
持续:等级数小时
效果:对目标放置星界标记
本法术会在目标的星界范式上放置一枚符号或标记。魔法师进行一次施法检定对抗目标的秘法防御。如果成功,一枚标记会被放置在目标的星界印记上,任何使用星界视觉(如星界视觉天赋,见129页)的人都能看得到它,这可以用来标记目标的犯罪行径或其他不当行为。
标记也会作为目标和魔法师之间的链接运作。因此,当目标在魔法师的视线范围内时,它能让魔法师对其施法,就像魔法师正在触碰目标一样。印记样式取决于魔法师个人。有传言说这个法术可能是一名惧魔教授给授名者的,所以它的使用常常被质疑。
成功等级:提高持续时间(+2小时)
额外脉路:提高持续时间(+2小时),扩大范围(+10码),额外目标(+1)

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【4EPsG】4E玩家手册第十章:法术施法,巫师法术(四环)
« 回帖 #4 于: 2021-06-20, 周日 15:23:45 »
四环

线球术(Ball of String)
脉路:3    编织:8/13
施法:6   范围:可变(见文本)
持续:等级数小时
效果:意志+4
本法术会唤出一个由数缕秘法能量组成的球体。魔法师将一个想象中的结打在一件物品上,标记出原点,然后进行一次施法检定(6)。如果成功,一团魔法线球就会出现在他的手中。球体可以被放置在袋子或口袋里,丝线在魔法师走动时自动释出。魔法师每一小时进行一次效果检定(10)。若检定成功,线球就会放出更多的线并且不会打结。如果失败,线绳就会断裂,法术结束。
当魔法师想要回到他一开始的地方,他就得把线绕回球上。开始绕线时,丝线会放出白光。通过跟随发光的线绳,魔法师会被准确地带回出发的原点。
成功等级:提高持续时间(+2小时)
额外脉路:提高持续时间(+2小时),增强效果(+2效果Step)

丝线束缚(Binding Threads)
脉路:2    编织:8/13
施法:TMD   范围:10码
持续:等级数轮
效果:意志+3
本法术可以唤出魔法丝线织成的网束缚对手。魔法师指向目标进行一次施法检定对抗目标的秘法防御。如果成功,一团色彩鲜艳的魔法丝线就会在空中形成并飞向目标,将其纠缠在强大的魔法束缚之中。
每一轮,目标可以进行一次力量检定对抗效果Step。如果失败,他仍被束缚,目标处于烦扰状态且不能用手攻击和施法。如果成功,目标仅陷入烦扰。每轮试图挣脱的尝试不受烦扰罚值的影响。
成功等级:提高持续时间(+2轮)
额外脉路:提高持续时间(+2轮),增强效果(+2效果Step),扩大范围(+10码),额外目标(+1)

强化意识(Evolved Consciousness)
脉路:2    编织:8/13
施法:TMD   范围:自身
持续:等级数分钟
效果:在知识和辨识范式(Patterncraft)检定中获得+4加值
本法术可以提升目标回忆和处理信息的能力。魔法师将自己作为一个因施法者而异的仪式的中心,但并不像是在施法。完成之后,魔法师进行一次施法检定对抗其秘法防御。如果成功,他的思路会变得清晰,对那些没达到这种领悟水平的人,他的态度往往会很粗鲁。在法术持续期间,他在所有知识和辨识范式检定中获得+4加值。
成功等级:提高持续时间(+2分钟)
额外脉路:提高持续时间(+2分钟),增强效果(+2加值)

戏法师之触(Juggler’s Touch)
脉路:2    编织:8/13
施法:TMD(见文本)   范围:10码
持续:等级数轮    效果区域:2码半径
效果:意志+6/物理
本法术会让小件物品疯狂旋转。魔法师模仿出玩戏法的动作,然后进行一次施法检定对抗效果区域内角色最高的秘法防御。如果成功,所有在效果区域内的小物品都会狂乱地打起转,撞在那些站在同一区域的人身上。效果检定决定了对每一名角色造成的伤害量。
魔法师可以将法术效果区域移动2码,这需要一次成功的施法检定对抗新的效果区域内角色最高的秘法防御(即便他们先前已经处于效果影响之中)。让物品保持旋转需要魔法师每轮的专注,他唯一能采取而不会终止法术的行动是移动法术效果的施法检定。若效果区域内没有可移动的小物品,法术无效。
成功等级:提高持续时间(+2轮)
额外脉路:提高持续时间(+2轮),增强效果(+2效果Step),扩大区域(+2码),扩大范围(+10码),移除目标(-等级数),额外效果(需2脉路与消耗简单动作的法术专注)

减重术(Lighten Load)
脉路:1    编织:8/13
施法:TMD   范围:10码
持续:等级数小时    效果区域:2码半径
效果:意志+2
本法术能够暂时减轻有效区域内物体的重量。魔法师弯下身做鬼脸,就好像在举起什么重物一样,然后站直身子进行一次施法检定对抗效果区域内物品之中最高的秘法防御。如果成功,魔法师进行一次效果检定,将所有物体的总重减去结果×50磅,最低降至10磅。
施法时,目标物体必须是静止的。
成功等级:提高持续时间(+2小时)
额外脉路:提高持续时间(+2小时),增强效果(+2效果Step),扩大范围(+10码),扩大区域(+2码)

巫师斗篷(Wizard’s Cloak)
脉路:1    编织:8/13
施法:TMD   范围:接触
持续:等级数分钟
效果:提升对抗星界侦测时的秘法防御
本法术可以制造出一块魔法斗篷来掩盖目标的存在。魔法师将斗篷披在肩上,把兜帽拉过头顶,然后触碰目标,进行一次施法检定对抗目标的秘法防御。如果成功,一件散发微光的秘法能量斗篷会瞬间出现,接着消失在目标体内。目标在对抗所以试图星界侦测其存在或获取有关他的信息的法术与能力时的秘法防御+6。
成功等级:提高持续时间(+2分钟)
额外脉路:提高持续时间(+2分钟),增强效果(+2加值),扩大范围(+10码),额外目标(+等级数)

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【4EPsG】4E玩家手册第十章:法术施法,巫师法术(五环)
« 回帖 #5 于: 2021-06-21, 周一 13:02:39 »
五环

飞行术(Flight)
脉路:2   编织:9/14
施法:TMD   范围:自身
持续:等级数×10分钟
效果:给予移动速率12的飞行能力
本法术可以给予飞行能力。魔法师上下挥舞手臂,进行一次施法检定对抗其天生秘法防御。如果成功,他会获得移动速率12的飞行能力。
成功等级:提高持续时间(+10分钟)
额外脉路:提高持续时间(+10分钟),增强效果(+2移动速率)

变巨术(Giant Size)
脉路:编织:9/14
施法:TMD   范围:接触
持续:等级数轮
效果:给予只基于力量、体质的检定和伤害检定+4加值。
本法术可以让角色变大。魔法师踮起脚尖或让衣服鼓起,令其身形显得更为庞大,然后进行一次施法检定对抗目标的秘法防御。如果成功,目标立刻长大其正常体型的一半,在只基于力量、体质的检定和伤害检定中获得+4加值,直至法术结束。
目标的衣物、护甲同样会改变大小,在法术结束时会变回原样。武器和其他装备不会改变。在受限地形(如卫城或隧道中)使用本法术需要小心。
成功等级:提高持续时间(+2轮)
额外脉路:提高持续时间(+2轮),增强效果(+2加值),扩大范围(+10码),额外目标(+1)

秘法冲击(Mystic Shock)
脉路:编织:9/14
施法:TMD   范围:10码
持续:1轮
效果:意志+4/秘法
本法术通过物品或表面传导星界能量来造成伤害。法术无需视线,可以通过任意物品或包括施法者与目标同时触碰的地板墙壁在内的表面来施放。魔法师进行一次施法检定对抗目标的秘法防御。如果成功,其效果检定决定了造成的伤害量。
成功等级:增强效果(+2效果Step)
额外脉路:增强效果(+2效果Step),扩大范围(+10码),额外目标(+1)

天赋断连(Sever Talent)
脉路:编织:9/14
施法:TMD   范围:10码
持续:2轮
效果:移除使用天赋的能力
本法术能够阻止习艺者使用天赋。魔法师模仿用一只手拉动丝线的动作,然后用他的另一只手剪短丝线,进行一次施法检定对抗目标的秘法防御。如果成功,习艺者会失去使用其最近用过的一项天赋的能力,直至下一轮结束。如果目标已经被星界感知到,魔法师可以从目标最近使用的三个天赋中选择移除对象。
成功等级:提高持续时间(+2轮)
额外脉路:提高持续时间(+2轮),扩大范围(+10码),额外目标(+1)

减速术(Slow)
脉路:2 编织:9/14
施法:TMD   范围:接触
持续:等级数轮
效果:减半移速;基于敏捷的检定-5
本法术可以减缓移动速度。魔法师用慢动作施法,然后进行一次施法检定对抗目标的秘法防御。
如果成功,目标的移动速率减半(向下取整)并在基于敏捷的检定(包括先攻检定)中承受-5罚值。
成功等级:提高持续时间(+2轮)
额外脉路:提高持续时间(+2轮),增强效果(-2罚值),扩大范围(+10码),额外目标(+1)

召回武器(Weapon Back)
脉路:2(仪式;见文本)  编织:9/14
施法:TMD(见文本)   范围:接触;100码
持续:等级数周(见文本)
效果:意志+6
本仪式法术可以制造出角色和武器之间的一条链接,这使得武器能够在遗失时被召回。在一周的每一日黎明时分,魔法师花费半小时用自己的一滴血在武器上画出一个小图案。他会在一周的结束编织出第一条法术脉路。然后魔法师在接下来的一周每一日黎明时分花费半小时在角色身上也刻画出同样图案的疤痕,将其与武器链接起来。他会在第二周结束时编织最后一条法术脉路。
当仪式完成后,魔法师进行一次施法检定对抗角色的秘法防御。如果成功,图案会散发出明亮的光线,接着恢复到其正常状态。角色和武器之间将建立起一条交感链接。角色的死亡或武器的被毁将摧毁这条链接,导致疤痕图案和武器的铭文消失得无影无踪。
角色武器丢失时,他可用进行一次效果检定(用其自身的意志Step)对抗武器的秘法防御。如果成功,只要武器在法术效果范围内,它就会以移动速率6的速度向角色处转移。
角色无需视线就能回收武器。如果武器需要进行一次属性检定,例如需要从柜子里出来(力量)或需要沿着一处狭窄的窗台滑动(敏捷),角色可以进行一次效果检定来代替属性检定。
成功等级:提高持续时间(+2周)
额外脉路:提高持续时间(+2周),增强效果(+2效果Step),扩大范围(+10码)

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【4EPsG】4E玩家手册第十章:法术施法,巫师法术(六环)
« 回帖 #6 于: 2021-06-22, 周二 17:44:29 »
六环

自我移位(Displace Self)
脉路:编织:10/15
施法:TMD   范围:自身
持续:等级数轮
效果:增强回避打击检定
本法术可以让魔法师远离伤害。魔法师疯狂跳动,进行一次施法检定对抗目标的秘法防御。如果成功,他会被赋予一种魔法“第六感”,能够侦测到直接或间接针对他的攻击并自动将其从危险前移走。这包含了那些通常会被回避打击作用的攻击,如措手不及或惊愕攻击,但不包括对抗多数法术这种不允许回避打击作用的攻击。
每当他被攻击,魔法师可以进行一次回避打击检定对抗攻击检定。如果成功,他会朝魔法师选择的方向移动2码。如果这个方向上有任何障碍,他会尽可能地移动一段距离之后停下来。若移动的距离不足以让他躲开攻击,魔法师仍旧会受到影响。
成功等级:提高持续时间(+2轮)
额外脉路:提高持续时间(+2轮)

能量护盾(Energy Shield)
脉路:编织:10/15
施法:TMD   范围:接触
持续:等级数轮
效果:制造一面能量护盾偏斜袭来的攻击
本法术可制造出一面用来格挡物理攻击与法术的护盾。魔法师伸出手握拳,进行一次施法检定对抗目标的秘法防御。如果成功,其副手会被发光的蓝色能量所包围,这片能量将在手的前方延伸出一面盾牌。使用时,这面盾牌会给予目标回避打击和钢铁思维(Steel Thought)+4的等级加值,目标选一如默认技能一样使用。应用于钢铁思维的加值只适用于有可见成分的法术(如地元素镖)。法术激活时,目标的副手不可使用武器,但仍可以用手持有盾牌或自由施法。
成功等级:提高持续时间(+2轮)
额外脉路:提高持续时间(分钟),增强效果(+2加值),扩大范围(+10码),额外目标(+等级数)

法术租赁(Loan Spell)
脉路:编织:10/15
施法:TMD   范围:接触
持续:等级数+10轮
效果:借予他人法术
本法术能让角色暂时获得一个法术矩阵。魔法师指定他当前的一个法术矩阵被借出,然后向目标投掷一个小物品,比如钱币代币之类的东西,然后进行一次施法检定对抗目标的秘法防御。如果成功,目标可以施放与借来的矩阵调谐(attuned to)的法术。
目标使用他自己的施法和相应脉路编织天赋去施放借来的法术。他必须能够编织出借来的法术任何必要的脉路或已经编织完成脉路,如“借来”的强化矩阵(Enhanced Matrix)一样。若目标并不知晓施法天赋或技能,他将用感知检定代替施法检定。法术矩阵被借出时,魔法师不能用它施放或重调谐(reattune)储存于里面的法术。
成功等级:提高持续时间(+2轮)
额外脉路:提高持续时间(+2轮),扩大范围(+10码),增强效果(矩阵由目标和施法者共享;2脉路)

狂暴术(Rampage)
脉路:编织:10/15
施法:TMD   范围:10码
持续:等级数+5轮
效果:给予近战攻击检定和伤害检定+3
本法术会释放出站在施法者周围的人被抑制的侵略欲望。魔法师依次指向每一名目标,然后发出一声令人胆寒的尖叫,进行一次施法检定对抗目标群体中最高的秘法防御。如果成功,受影响的目标在近战攻击和伤害检定上获得+3加值。他们必须每轮都采取猛烈攻击(这仍然会造成负荷)。魔法师可以影响最高等同于其施法等级数的自愿目标。
成功等级:提高持续时间(+2轮)
额外脉路:提高持续时间(+2轮),增强效果(+2加值),扩大范围(+2码)

剃刀球(Razor Orb)
脉路:编织:10/15
施法:TMD   范围:40码
持续:1轮
效果:意志+7/物理及物理护甲-4
本法术会制造出一个绿光与力场组成的旋转发光球体直接对一名强韧对手造成毁灭性的打击。魔法师进行一次施法检定对抗目标的秘法防御。如果成功,魔法师的效果检定决定了造成的伤害量。目标的物理护甲-4,直到可以进行修复(若为脉路物品则是自行修复)。
成功等级:增强效果(-2物理护甲)
额外脉路:增强效果(+2效果Step),增强效果(-2物理护甲),扩大范围(+10码),额外目标(+1)

昏睡术(Sleep)
脉路:编织:10/15
施法:TMD   范围:2码
持续:等级数轮       效果区域:8码半径
效果:令目标昏睡
本法术会让一个或更多角色陷入沉睡。魔法师打个大哈欠,然后进行一次施法检定对抗目标群体中最高的秘法防御。如果成功,目标立即陷入一种魔法昏睡中,只有在受到任何伤害或法术结束时才会苏醒。一名昏睡的目标每轮进行一次意志检定对抗魔法师的意志Step。若成功,他就会醒来。法术只会需要睡眠的角色或生物有效,比如说昏睡术对不死生物没有效果。魔法师可以影响至多等同于其施法等级数的目标。
成功等级:提高持续时间(+2轮)
额外脉路:提高持续时间(+2轮),增强效果(+2意志Step),扩大范围(+10码),扩大区域(+2码)

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【4EPsG】4E玩家手册第十章:法术施法,巫师法术(七环)
« 回帖 #7 于: 2021-06-23, 周三 13:27:02 »
七环

传讯术(Call)
脉路:编织:11/16
施法:TMD   范围:100英里
持续:1轮
效果:传送信息
本法术可以向很远的地方传递信息。信息包含的词语数不能超过魔法师的施法等级数,并且必须发送给范围之内魔法师认识的人。魔法师张口又闭口,就像在说话一样,进行一次施法检定对抗目标的秘法防御。如果成功,目标会看到、听到魔法师所说信息的魔法景象。目标只会接收到魔法师选择传递的信息,不论是威胁、警告、求救还是简单的问候。本法术只允许进行单向交流——魔法师知道法术施法是否成功,但不知道目标是否理解了信息,也不知道目标当前的位置和状态。
成功等级:增强效果(+2等级数词语)
额外脉路:增强效果(+2等级数词语),扩大范围(+20英里)

干扰编织(Confusing Weave)
脉路:编织:11/16
施法:TMD   范围:20码
持续:1轮      效果区域:4码半径
效果:意志
本法术可以破坏魔法师编织法术脉路的能力。
魔法师左右摇头,进行一次施法检定对抗目标群体中最高的秘法防御,每比一名目标多一人则+1难度值(被星界感知到的目标不会增加难度值)。如果成功,用魔法师效果Step检定对抗每名目标的脉路编织Step。若成功,受影响的目标就无法将脉路编织进他们自己的法术中,他们会失去所有正在编织和已经编织的法术脉路。魔法师可以影响至多等同于其施法等级数个目标。
成功等级:增强效果(+2效果Step)
额外脉路:增强效果(+2效果Step),扩大范围(+10码),扩大区域(+2码)

除咒术(Dislodge Spell)
脉路:编织:11/16
施法:TMD   范围:10码
持续:1轮
效果:意志+5
本法术可以从法术矩阵中破坏一个随机法术。目标必须拥有一个或更多的法术矩阵,包括矩阵物件(matrix objects)。魔法师眯起眼,进行一次施法检定对抗目标的秘法防御。如果成功,GM随机选择目标的一个法术矩阵。若目标依旧被星界感知到,矩阵中的法术就会显露出来,魔法师可以强制选择一个不同的法术矩阵(魔法师不会知道新选定矩阵中的法术)。
魔法师根据所选法术矩阵的等级数所决定的驱散难度(见265页驱散魔法)进行一次效果检定。如果成功,矩阵将清空其当前包含的所有法术。如果受影响的矩阵中的一个法术正在施放过程中,目标可以选择中止法术或使用原始魔法完成施法。本法术可以针对任何类型的法术矩阵,不论是标准矩阵(Standard)、强化矩阵(Enhanced)、护甲矩阵(Armor)还是共享矩阵(Shared)或者矩阵物件。被本法术清空的法术矩阵可以被再次调谐以放置新的法术或它原本包含的法术。
成功等级:增强效果(+2效果Step)
额外脉路:增强效果(+2效果Step),扩大范围(+10码),额外目标(+1)

极速术(Hypervelocity)
脉路:编织:11/16
施法:TMD   范围:20码
持续:1轮
效果:意志+2/NA
本法术可以将一件鹅卵石大小的物品加速到令人难以置信的速度。魔法师伸出手指向目标,将物品悬浮到指尖之前。法术完成时,魔法师低语“砰”,然后进行一次施法检定对抗目标的秘法防御。如果成功,该物品就会瞬间飞越相隔的距离并贯穿目标,造成相当于效果Step的伤害量,护甲无法对此提供保护。
成功等级:增强效果(+2效果Step)
额外脉路:增强效果(+2效果Step),扩大范围(+10码),额外目标(+1)

秘法之网(Mystic Net)
脉路:编织:11/16
施法:TMD   范围:自身
持续:1轮    效果区域:16码半径
效果:意志+3
本法术是丝线束缚法术的效果区域版本。魔法师做出将几段绳子绑成复杂绳结的动作,然后进行一次施法检定对抗效果区域内所以角色最高的秘法防御。如果成功,一团发光的魔法丝线就会从他手中跳出并形成一张网缠住目标。受影响的目标每轮都可以进行一次力量检定对抗效果Step。若检定失败,他就会被束缚住,目标处于烦扰状态且不能用手攻击和施法。如果成功,目标仅陷入烦扰。每轮试图挣脱的尝试不受烦扰罚值的影响。魔法师可以影响至多等同于其施法等级数个目标。
成功等级:提高持续时间(+2轮)
额外脉路:提高持续时间(+2轮),增强效果(+2效果Step),扩大区域(+2码)

储存法术(Spellstore)
脉路:编织:11/16
施法:驱散难度(见文本)  范围:接触
持续:等级数小时
效果:暂时将法术储存在一件物品中
本法术能将一个法术范式置于一件物品中,使法术能够在之后的时机被施放。物品可以是任何东西,不需要特别的附魔。魔法师触碰物品,进行一次施法检定对抗要储存的法术的驱散难度。如果成功,法术会被放进物品中。任何持有该物品的人都可以像使用法术矩阵一样用其自己的施法天赋来施放它。若法术需要脉路,施法者必须知晓相应的脉路编织天赋。物品的持用者必须接触物品才能施放其中储存的法术。
一旦储存的法术被施放或本法术结束,法术范式就会从物品中消失。
成功等级:提高持续时间(+2小时)
额外脉路:提高持续时间(+2小时)

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【4EPsG】4E玩家手册第十章:法术施法,巫师法术(八环)
« 回帖 #8 于: 2021-06-24, 周四 11:05:19 »
八环

星界浩劫(Astral Catastrophe)
脉路:编织:12/17
施法:TMD  范围:30码
持续:1轮    效果区域:6码半径
效果:意志+5/秘法及所有行动检定-2
本法术会在效果区域之内释放出秘法能量横扫星界与物质界。魔法师用双手做出夸张的撕裂的动作,进行一次施法检定对面效果区域内所有角色最高的秘法防御。如果成功,混乱的能量就会涌入星界与物质界空间。效果检定决定了法术生效后每轮对效果区域之内每人造成的伤害量。此外,所有因法术受到伤害的角色在所有行动检定中承受-2罚值,直至该轮结束。施法者不受法术影响。
成功等级:增强效果(+2效果Step)
额外脉路:提高持续时间(+2轮),增强效果(+2效果Step),增强效果(-2罚值),扩大范围(+10码),扩大区域(+2码)

法术捕获(Catch Spell)
脉路:编织:12/17
施法:TMD  范围:自身
持续:等级数轮
效果:意志+2
本法术可以捕获其他法术。魔法师做出抓取物品的动作,进行一次施法检定对抗目标的秘法防御。如果成功,魔法师进行一次效果检定对抗目标对其直接施放的法术的施法检定结果。若成功,魔法师可以抓住该法术,直至法术结束或魔法师进行一次施法检定,对被捕获法术范围内的可行目标(包含原施法者)施放捕获的法术。重新施法时,被捕获的法术效果使用原本施法者的数值。如果魔法师在其法术捕获结束时正持有法术,该法术的效果会如常影响到他。魔法师不能施放其他法术,直至他重新施放被捕获的法术或其法术捕获结束。
成功等级:提高持续时间(+2轮)
额外脉路:提高持续时间(+2轮),增强效果(+2效果Step)

压缩泡(Compression Bubble)
脉路:编织:12/17
施法:TMD  范围:20码
持续:等级数轮
效果:意志+3/物理
本法术会将角色困在魔法能量形成的气泡中。魔法师如手握一个球一样交握双手,然后松手,进行一次施法检定对抗目标的秘法防御。如果成功,一片能量领域就会在目标周围形成一个灵活的弹性球。
气泡会挤压目标限制其行动,魔法师的效果检定决定了能造成的伤害量。
魔法师每轮需要专注来挤压气泡对目标造成额外伤害,他也可以选择不再管它,仅让目标被困其中直至法术结束。通过将其死亡等级降至0,气泡可被从外部撕裂。气泡被视作具有10物理护甲、10秘法护甲和20死亡等级的屏障。通过进行一次成功的力量检定对抗效果Step,目标可以从气泡内部挣脱。目标使用的武器、法术对屏障内部无效。
成功等级:提高持续时间(+2轮)
额外脉路:提高持续时间(+2轮),增强效果(+2效果Step),扩大范围(+10码),额外目标(+1)

业力抹除(Karma Cancel)
脉路:编织:12/17
施法:TMD  范围:40码
持续:等级数轮
效果:阻止业力的使用
本法术可以暂时消除角色使用业力的能力。魔法师打个响指,进行一次施法检定对抗目标的秘法防御。如果成功,他可以通过花费1点自身的业力点数来抹除目标使用业力的任何尝试。无需掷任何业力骰,但双方使用的业力点数都会消失。每一轮,目标都可以进行一次意志检定对抗施法检定结果。若成功,法术就会结束,目标恢复其使用业力的能力。
成功等级:提高持续时间(+2轮)
额外脉路:提高持续时间(+2轮),扩大范围(+10码)

法术囚笼(Spell Cage)
脉路:编织:12/17
施法:TMD  范围:20码
持续:等级数+5轮   效果区域:2码半径
效果:-5施法和脉路编织检定
本法术会将目标关进魔法囚笼之中。魔法师吹出一声音调走低的口哨,接着发出一声“哐啷”声响,进行一次施法检定对抗目标的秘法防御。如果成功,目标周围就会形成一道囚笼,目标必须能装进囚笼内,否则法术自动失效。一旦被唤出,囚笼便无法移动。
目标无法离开囚笼,因为这只笼子没有门。被困住的目标在包括对笼子本身的施法和脉路编织检定中承受-5罚值。囚笼可被攻击破坏,它被视作拥有10物理护甲、10秘法护甲和40死亡等级的屏障。
成功等级:提高持续时间(+2轮)
额外脉路:提高持续时间(+2轮),增强效果(-1罚值),增强效果(+10死亡等级),额外目标(+1)

法术掠夺(Spell Snatcher)
脉路:编织:12/17
施法:TMD  范围:10码
持续:1轮(见文本)
效果:意志+4
本法术会从一名魔法师的法术矩阵中夺取一个法术并将其置于施法者自己的一个法术矩阵之中。魔法师通常会用夺取的法术来替换掉法术掠夺,但也可以替换他们的矩阵中任意法术。魔法师进行一次施法检定对抗目标魔法师的秘法防御。如果成功,GM随机选择目标的一个法术矩阵。魔法师进行一次效果检定对抗基于法术环数的驱散难度。若成功,该法术会脱离目标法术矩阵并出现在施法者的一个矩阵中。被夺取的法术会一直留在魔法师的法术矩阵中,直至被施放或被替换,取决于该法术。
若施放夺取法术超出了魔法师的能力范围(没有相应的脉路编织天赋或环数不够),他仍可以从矩阵中施放它,就像从他已经调谐的魔法书(grimoire )中施放一样(见252页)。不论如何,被夺取的法术一旦被施放就会从他的法术矩阵中消失。如果魔法师能够施放夺取的法术,他可以照常使用它,在这种情况下,法术会被保留在他的法术矩阵中,直至被另一法术替换或因重调谐失败而被抹消。倘若夺取的法术于魔法师而言是未知的,他可以尝试通过辨识范式检定来学习法术(见251页学习法术)。如果成功,他可以花费相应的传说点数来将法术加入他的魔法书。
成功等级:增强效果(+2效果Step)
额外脉路:增强效果(+2效果Step),扩大范围(+10码)

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Re: 【4EPsG】4E玩家手册第十章:法术施法,巫师法术
« 回帖 #9 于: 2021-06-24, 周四 11:05:52 »
全文完。玩家手册的法术只到这里,更高环数的得去别处找。