作者 主题: 【TE】1E锡拉帝国第九章:GM信息,锡拉伟城  (阅读 12559 次)

副标题: 原书163-167页。血魔法大批发

离线 Cadmium

  • 又懶又拖
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 1988
  • 苹果币: 10
  • "Mein Führer...! I can walk!!"
【TE】1E锡拉帝国第九章:GM信息,锡拉伟城
« 于: 2021-07-02, 周五 17:41:23 »
本节给出的新规则引入了魔法使用的独特变体。锡拉帝国以其魔法为傲,在某种程度上来说或许已经过分自大。由于他们不顾一切地挑战魔法实验的极限,锡拉人正开始危及自身。以下从游戏机制上模拟了这些不明智的魔法努力的后果,以及一些新的血护符。

离线 Cadmium

  • 又懶又拖
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 1988
  • 苹果币: 10
  • "Mein Führer...! I can walk!!"
Re: 【TE】1E锡拉帝国第九章:GM信息,锡拉伟城
« 回帖 #1 于: 2021-07-02, 周五 17:42:53 »
范式崩解

锡拉人最为宏大的奥法知识在于血魔法,一种强大而危险的巫术。血魔法素来被塞勒斯特雷盆地的其他文化所憎恶,这些文化将血魔法的使用与精神腐化联系在一起。锡拉人对血魔法的最新研究成果,从法术到血护符,都伴有一种极为可怖的死亡风险,即范式崩解(depatterning)。

“范式崩解”是锡拉魔法师创造出的一种温和的委婉表达,用来描述在对授名者的真实范式施加过大的压力时范式自身开始崩解的现象。范式崩解往往是致命的,而且后果惹眼。导致范式崩解的最常见原因是某些强大的血护符的使用,这些东西在大锡拉最近很是流行。(见165页新血护符)。

当角色为了赋能这些新的血护符而受到永久的伤害时,他或她将获得一级崩解等级(Depatterning Rating)。崩解等级用来衡量使用血魔法给角色的真实范式带来的压力。下面描述的每一件血护符都拥有其崩解等级,即角色使用该物品后会增加的崩解等级数。使用之前出版的ED产品中的任何血护符都会自动让角色目前的崩解等级+2。

当角色第一次使用带有崩解等级的血护符时,他或她会自动获得该等级。后续每使用一次血护符,GM都要秘密为角色进行一次崩解检定,使用意志检定对抗角色的崩解等级。如果检定失败,角色的真实范式就会开始弱化。当角色下一次使用血护符,他的真实范式便会崩溃导致角色死亡。GM可以从下列列表中选择死亡方式或自创出别的独特的死亡方式,取决于当时哪种最有趣。

引用
1. 角色遭受严重且致命的心脏病发。
2. 角色向内坍缩,就像被戳破的气球一样瘪了下去。
3. 角色爆炸成横飞的血肉。
4. 角色化作晶质并裂成上百万的碎片。
5. 角色如火中之蜡一般融化。
6. 角色当场腐烂。

引用
鲁莽的维诺沃格为自己备了一件鲜血武器并将其与一件毒囊一起装备,这会给他带来3级崩解等级。他现在想要幽幽发光的绿眼睛,于是买了一件诡异外貌血护符。他经历了仪式并承受了激活护符必要的永久伤害。这件护符的崩解等级为3,加上之前的会将维诺沃格的崩解等级提升至6。GM为他进行一次崩解检定对抗难度值6,使用角色的意志Step(5/D8)。结果是3,失败了。

几天之后,维诺沃格去参加族院的秘密会议并打算用他的诡异外貌血护符威吓他的对手。他使用护符的魅力加值触发了范式崩解,杀死了可怜的维诺沃格。GM决定让维诺沃格爆炸,他星星点点的碎片溅到了他贵族同僚的漂亮长袍上。维诺沃格壮观的离去留下的不足一具尸体,却是一桩难忘的轶事……

一旦角色在崩解检定中失败,他的星界印记就会反映出他范式的弱化。角色可以通过对抗受影响角色的法术防御时获得良好及以上的成功来从星界空间侦测到这种变化。若受影响的角色在接下来使用他的一件血护符之前被侦测出范式崩解,他就可以通过移除所有血护符并在一年零一日内不使用除负荷以外任何形式的血魔法来恢复其真实范式。在此之后,角色的真实范式就会恢复,之后他就可以毫无风险地使用血护符了,除非他又选了一件有崩解等级的,这会让危险的循环再次开始运转。

范式弱化的角色尤其容易受到针对真实范式的法术与天赋的影响,如范式破碎(Shatter Pattern)。对真实范式弱化过的角色使用法术和天赋可降低1级所需的成功等级或降低5点角色的法术防御。

应力崩解

若植入了下列血护符之一的角色在血护符连接至身体的部分受到伤害(如成为精确打击Called Shot的目标),玩家必须进行一次崩解检定。如果检定失败,角色就会立即样貌凄惨地死去,死法由GM决定。

锡拉魔法师将这种不幸的现象称作是“应力崩解”。他们不愿承认它的存在,因为这会阻碍血护符的销售。(锡拉的各种魔法群体和派系都会拿血护符的收入去补贴他们的研究经费,这促使他们淡化自己那些危险的新设备的风险。)

离线 Cadmium

  • 又懶又拖
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 1988
  • 苹果币: 10
  • "Mein Führer...! I can walk!!"
Re: 【TE】1E锡拉帝国第九章:GM信息,锡拉伟城
« 回帖 #2 于: 2021-07-02, 周五 17:44:01 »
新血护符

下面描述的物品在锡拉的贵族中很受欢迎,他们发展出的时尚观念如此怪异,以至于最可怕的相貌改变也会是最受欢迎的。各省的授名者可能会将公开炫耀这些改变的角色当作怪物。范式崩解的风险应该促使多数玩家角色避免使用这些新的血护符,它们主要是GM角色的工具。

血护符的综述见ED258页。

引用
鲜血武器

拥有鲜血武器的角色会将身体的部分替换为能在徒手格斗中给予伤害加值的活晶物品。这样的物品往往会模仿动物或生物的天生武器——利齿,附在手与足上的爪,(嵌入图-斯格朗族尾巴的)毒刺,或是植入角色头骨的锋利的角。所有这些鲜血武器都具有相同的游戏效果。角色在植入鲜血武器时承受3点永久伤害,此后在徒手格斗中使用鲜血武器会为成功的命中带来+4伤害Steps。

引用
晶臂

晶臂由活晶构成,植入角色的胸口或肩胛骨之间。植入晶臂造成3点永久伤害。角色可以在不承受额外伤害的情况下用这根手臂抓取或移动东西。使用它在每轮中每进行一次额外攻击会带来3点负荷。晶臂造成的伤害基于角色的意志Step而非力量Step。使用晶臂进行打击时,角色在其近战武器或徒手格斗Step中承受-2罚值。角色不能使用晶臂做额外的飞弹武器、投掷武器和施法攻击。

GM应当提醒玩家,永久性的额外手臂会很不方便,要适应它需要一整个新衣柜的衣服、定制的躯干护甲并调整新的睡姿。不论如何,失去了真臂的角色用晶臂来取代它不会遭受这些不便,同时也不会承受-2的攻击罚值与崩解等级的增加。但是,他在植入时依旧需要承受3点永久伤害。

引用
诡异外貌

诡异外貌这种血护符包含了各种整容,共同点是都让人不安。例如玻璃肌肤、复眼或者蛇眼、带鳞片的皮肤、用宝石代替的指甲、金属或者绸丝头发、颜色鲜艳的牙齿或彻底改换的肌肉组织。角色也可能变得美丽到令人心生恐惧,具有不自然的精致与对称的五官。选择了后一种做法的角色看起来会和其他接受过这种手术的锡拉人出奇相似,因为这些异常动人的面孔都是由同几位锡拉魔法师绘制出的草图。

有诡异外貌的官员很少被派往锡拉人不受欢迎的省份,比如瓦斯戈西亚和巴尔塞夫。仲裁院的官僚因常使用这种血护符改头换面而闻名,因为他们想避免被丢到这种没前途的任务里。

这种血护符本身看起来微不足道,只是一小片比铜币还小的黑水晶,可以镶嵌在角色身体上的任何地方。血护符被植入时角色承受1点永久伤害,之后遇到血护符导致的特定变化可能有益的情况时,角色在互动检定中的魅力Step上获得+2加值。(有时候令人害怕、引人敬畏或者漂亮得吓人也是一种好处。)在试图引诱特别固执的人的时候该加值同样适用。

引用
业力吸收

要获得业力吸收血护符的角色需要承受仪式性划痕,这将造成3点永久伤害。两个月之后,凸起的疤痕会在颅骨周围形成一圈类似瘤的组织。(对巨魔而言这种软肉会覆盖住角的坚硬软骨。)这些组织就像业力层面上的避雷针。每当角色成功使用近战武器、飞弹武器、徒手攻击或造成伤害的法术时,角色会获得对手的1点业力。在造成破甲击(Armor Defeating Hit)的情况下,角色从受害者那里获得总计3点业力。本血护符只对还有业力可用的对手有效。

业力吸收血护符对压力很敏感。如果它被敌人的精确打击击中,角色将承受双倍的正常伤害量(将伤害Step数乘以二)并自动获得一负伤。这样的打击会破坏血护符。它会爆开溅角色一身血脓。

引用
毒囊

毒囊附着于鲜血武器之上,因而角色必须已经拥有鲜血武器才能植入毒囊。植入过程造成1点永久伤害。拥有多个鲜血武器的角色必须指定毒囊附着于哪一个鲜血武器之上。植入后,当角色使用鲜血武器造成了破甲击的时候,他或她就可以选择不去造成常规的攻击而是毒杀受害者。在这种情况下,角色将用其强韧Step进行一次伤害检定对抗等同于受害者强韧Step的难度值。若成功,受害者在等同于强韧Step与检定结果的差值的轮数中将因毒素承受伤害。受害者在每轮的开始承受毒素伤害,GM使用攻击者的强韧Step进行伤害检定,受害者直接承受该伤害。护甲无法提供对毒素伤害的保护。毒囊的受害者将免疫后续来自毒囊的攻击,直至他或她不再从当前毒素中受到伤害。

引用
特‘切拉·卡林奇尾巴上的鲜血武器突刺上带有一个毒囊,除此之外她没有其他武器。她正在与一位瓦斯戈西亚的部落首领齐莱德战斗。特‘切拉甩出尾巴进行攻击。要命中齐莱德,特‘切拉的玩家需要达到7及以上的目标值。她重骰一个骰子并得到了16的结果,一次破甲击。

特‘切拉不打算对齐莱德造成普通的伤害,她决定让他中毒。她的强韧Step为6,所以她骰了一颗十面骰进行强韧检定。齐莱德的强韧Step为5。特‘切拉的玩家在检定中出了8,从结果中减去齐莱德的强韧Step后最终得到的是3。这意味着齐莱德将在接下来的三轮里承受毒素伤害。GM用特‘切拉的强韧Step进行所需的强韧检定。齐莱德在第一轮受到了8点伤害,下一轮则是7点,第三轮为8点。在这三轮中,特‘切拉无法再令齐莱德中毒。

引用
孢子腺

孢子腺血护符是一种被植入角色喉咙周围腺体中的真菌寄生虫。植入会造成1点永久伤害。在此之后,角色因受到伤害而失去意识时,腺体就会打开并喷射出腐蚀性的孢子。孢子云对角色造成Step4的非永久伤害,同时对25码半径内的所有其他角色造成等同于意志检定或强心(Willforce )检定(由玩家掷骰)结果数的伤害。护甲无法抵抗这种伤害。每名处于范围内的角色应当进行一次强韧检定对抗失去意识的角色的意志Step,成功者从孢子云处受到的伤害减半。

为他人植入孢子腺的魔法师也出售保护授名者免受孢子影响的药水。每剂250银币,效力持续4小时,在此期间,角色将不受孢子腺的影响。拥有孢子腺的角色通常会为其同行者提供这样的药水。

植入孢子腺的角色的腺体会一直处于肿胀状态,但只在近距离观察时才能发现,在潮湿的天气里角色会闻起来有些发霉的感觉。

引用
火翼

火翼血护符由数个经过魔法处理的火欧珀构成,交错镶嵌于角色的背部。植入造成15点永久伤害。经历一个月的愈合期之后,角色可以使用血护符进行短期的飞行。角色能够在等同于其强韧Step的轮数中维持飞行状态。呆在空中的每轮角色都会承受1点负荷。从角色的敏捷属性中减去3即能得出飞行速度,可查阅ED规则书52页的属性表。

血护符被激活时,火焰会从角色背部的欧珀中喷射而出。这种魔法火焰并不炽热,不能用来造成伤害和纵火。失去了翅膀的温德林人有时会转而借助这种危险的血魔法的力量。


离线 Cadmium

  • 又懶又拖
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 1988
  • 苹果币: 10
  • "Mein Führer...! I can walk!!"
Re: 【TE】1E锡拉帝国第九章:GM信息,锡拉伟城
« 回帖 #3 于: 2021-07-05, 周一 01:53:01 »
锡拉的魔法强化

由战争学院的研究团队和拥有强大魔法能力的纳尔兰斯家领导的锡拉天众近日开发出了一种魔法强化技术,能够让非习艺者获得类似习艺者的才能。受试的目标必须浸在炼金浴水之中经受放血仪式。根据最终期望达到的结果,他可能会被注射进从野兽及其他危险生物甚至是惧魔处提取出的精华,或是向器官与肌肉中植入各种晶体护符。这一过程虽然昂贵但相对迅速,而且能在没有魔法才能倾向的个体之上进行。目前的多数实验对象都是锡拉军团中服役的非习艺者军士。

当然,魔法强化的受试者会在很多方面变得痛苦不堪。这些仪式钝化了他的感官,剥夺了他的推理、独立抉择和体验强烈情绪的能力。除此之外,尽管天众还未发现这一点,受试者的预期寿命也会被削去高达50%的年岁。

虽然天众淡化了增强的负面效果,但没有锡拉人会自愿参与这一仪式。在贵族中表现不佳而缺乏影响力的军士经常被迫接受魔法强化,而在锡拉服役的外裔军队,譬如伊西利(Issyri )雇佣军,常常被骗去接受仪式。

在游戏层面上,增强意味着GM可以将任何他或她想要的游戏数据塞进为锡拉服务但地位较低的角色身上。GM可以为冒险者创作出能够匹敌天赋异禀的习艺者的非习艺者对手。被魔法强化过的军队可以拥有很高的属性、强化的防御等级与高Step数的技能或可以被当作技能学习的天赋。不过,他们无法获得施法才能和无法作技能获得的天赋。