作者 主题: 【Bestiary 4】魔鬼:僭神魔(Devil,Nemesis)  (阅读 19875 次)

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【Bestiary 4】魔鬼:僭神魔(Devil,Nemesis)
« 于: 2014-04-30, 周三 03:12:07 »
魔鬼,僭神魔 Nemesis Devil
这自上古而来的魔怪拥有健壮的巨人之躯,背生复满鳞片的双翼,下半身则以四爪猛兽的形体傲然独立。


僭神魔(奥沃达扎魔),挑战等级18
XP 153600
守序邪恶 超大型异界生物(魔鬼,邪恶,跨位面,守序亚种)
先攻+11;感官:黑暗视觉60尺,黑暗中视物;察觉+28
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防御能力
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防御等级36,接触15,措手不及29(+7护甲,+7敏捷,+14天生,-2体型)
生命值297(18d10+198)
强韧+21,反射+18,意志+13
特殊防御:偶像邪甲;DR10/善良和银
免疫:寒冷,放逐术,电击,火焰,毒素,音波;抗力:强酸10;法术抗力29
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攻击能力
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速度40尺,飞行80尺(机动性一般)
近战:啮咬+28(2d6+12),2爪抓+28(1d8+12附加炼狱之伤),2挥击+26(1d8+6),尾扫+26(2d6+6)
占据15尺,触及12尺(使用尾扫时为20尺)
特殊攻击:炼狱之伤
类法术能力(施法者等级16;专注+23)

随意施放——气化形体,高等隐形术,高等传送术(自身附加50磅物品),灼热射线,风讯术
3次/天——渎神之语(DC24),解除魔法,同游灵界,伤害术(DC23),医疗术(DC23),怪物定身术(DC22),石墙术
1次/天——高等探知(DC21),召唤魔鬼(等级7,60%几率召唤1只角魔),邪居
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数据
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力量34,敏捷25,体质30,智力23,感知25,魅力24
基础攻击+18,CMB+32(用于冲撞时为+36),CMD 49(对抗冲撞时为51,对抗摔绊时为53)
专长:恐怖殴击,飞越攻击,高等冲撞,盘旋,精通冲撞,精通先攻,多重攻击,猛力攻击,健壮
技能:特技动作+25(用于跳跃时+29),唬骗+28,交涉+28,飞行+24,威吓+28,知识(奥术,位面,宗教)+27,察觉+28,察言观色+28,辨识法术+24,潜行+20;种族调整值:用于跳跃时+4特技动作
语言:深渊语,邪灵语,天界语,通用语,龙语,炼狱语;心灵感应100尺
特殊:魔印,伪神(诡术)
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生态
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环境:任何(九层地狱)
组织:单独或神殿(2-5)
财宝:双倍
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特殊能力
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魔印(Su):僭神魔可以将属于自己魔力的一部分赐予它认为合适的追随者。以一个整轮动作,僭神魔可以通过接触一个生物,将自己独一无二的魔印烙在它的身上。只要该生物拥有僭神魔的魔印,它就可以使用僭神魔的类法术能力,类法术能力的选择来自僭神魔通过伪神能力获得的领域,同时只要它们同在一个位面,这个生物就能自由的和僭神魔进行心灵沟通。僭神魔可以以一个自由动作消去自己烙下的魔印(无论目标离它多远),或是以一个标准动作对烙印的目标造成6d6点伤害(无豁免)。僭神魔可以赋予多个生物魔印,最多等同于它的HD数(通常为18)。

伪神(Su):每一个僭神魔都拥有一个牧师领域,并能每天3次以类法术能力的形式使用这一领域赋予的领域法术(最高5环),但僭神魔并不会获得领域的神授能力。绝大多数僭神魔拥有的领域是邪恶,火,秩序,诡术,战争和天气,不过理论上它们可以拥有除善良和混乱外的任何领域。这些类法术能力不会在数据中标明。
  邪恶领域:阵营武器(仅限邪恶),破除善良,反善良法阵,防护善良,邪影击
  火领域:燃烧之手,火焰盾,火球术,燃火术,火墙术
  秩序领域:阵营武器(仅限守序),破除混乱,反混乱法阵,防护混乱,秩序之怒
  诡术领域:困惑术,变颜术,隐形术,防范探知,回避侦测
  战争领域:神能,焰击术,魔化防具,魔化武器,灵能武器
  天气领域:召雷术,重雾术,冰风暴,隐雾术,雪风暴

偶像邪甲(Su):僭神魔以它们曾经接受供奉的偶像和装饰作为自己的护甲。这些护甲为僭神魔在防御等级上提供+7护甲加值,并且使其免疫法术放逐术以及寒冷,电击和音波伤害。法术混沌之锤,神圣惩击,圣言术和混沌真言可以破坏僭神魔的护甲,使其失去免疫和护甲加值(但仍然保有寒冷抗力10),在僭神魔被杀时这护甲也会自动毁坏。如果护甲被破坏,僭神魔可以以一小时时间不被打断的工作来重铸一件护甲。

炼狱之伤(Su):
僭神魔野蛮的攻击极难痊愈。僭神魔的爪抓攻击会使目标承受2d6点流血伤害。这些伤口要比普通流血更难处理——需要通过DC29医疗检定才能止血。如果一个生物使用治疗法术医疗受到炼狱之伤影响的目标,他也必须通过一个DC29的施法者等级检定才能使法术生效。成功通过检定可以使法术正常治疗目标并且移除流血效果。这个医疗技能DC和施法者等级检定DC基于体质。


  虚伪的神格和假先知,这些灵魂会在地狱中被称为为奥沃达扎魔,或僭神魔。作为从黑暗愚昧的时代,以神的形象被无知的原始凡人所崇拜的精魂与存在,即使当真正的神祗与信仰诞生以后,这些原始神灵依然拒绝就此沉默和被遗忘。因此,当地狱向它们敞开大门时,这些伪神欣然接受。在九狱的幽深洞窟里,曾经统御教团与远古秘密的精魂获得了新的力量——为了再次驾临早已遗忘它们的信徒之上,精魂们接受了魔鬼赐予的可赠的仪式与束缚,成为了这些妖魔的一员。以它们曾经广受崇拜的偶像为护甲,奥沃达扎魔走出地狱,发誓要夺回曾经属于它们的神名和信徒。

  作为最为古老的生物之一,僭神魔仍然牢记它们曾经作为神灵,在原始与边远的国度中被凡人顶礼膜拜的岁月。在洪荒时代,人类在他们粗陋的住所中瑟瑟发抖,乞求着一切愿意聆听他们的呼唤,在野兽的爪牙,风暴的冲刷,敌人的劫掠与其他无穷无尽的伤害与险恶中援助他们的力量。天空,大地与动物的精魂回应了这原始的祷告,它们降下“奇迹”,以换取凡人的献祭和崇拜——于是这些虚无的神灵便渐渐化身为原始部落的图腾,偶像与圣物,以及一切可以被凡人所祭祀的形象。然而,当神祗们君临大地,为崇拜祂们的人带来全新的信仰和知识以后,古老的精魂存在就慢慢被世人所淡忘,甚至被新神的信徒连根拔除了。

  所有的奥沃达扎魔都渴望着从地狱返回人间,重建凡人曾经遗忘它们的信仰并享受祭祀,崇拜与属于它们新的偶像。虽然这些魔鬼冷酷无情,但是很多凡人还是经受不住它们开出的价码诱惑:迅速获得神力,或是召唤神罚打击自己的对手,直接而实惠。当然,在这些拜魔鬼者死后,他们的灵魂会毫无疑问的迅速坠入地狱。

  没有哪两个僭神魔的长相是完全一样的,每一个个体都通常会使用它们在古代被崇拜时的形象——尽管大多数僭神魔的外表都会被扭曲成半人半兽,横生爪牙蹄角与魔鬼般的可怕翅膀的样子。不过有一点相同的是,所有的僭越神魔都像使用护甲一样穿戴着它们自己的偶像,手持古老而恐怖的图腾柱作为自己施加苦难的武器。虽然形态各异,但是绝大多数僭神魔都拥有类似的虚伪神力。只有某些尤其古老和优秀的个体可能会拥有特别强大或者独特的力量。

  大多数僭神魔身高可以达到18尺,重逾9吨。
« 上次编辑: 2014-04-30, 周三 03:14:50 由 傻豆 »

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Re: 【Bestiary 4】魔鬼:僭神魔(Devil,Nemesis)
« 回帖 #1 于: 2014-04-30, 周三 10:25:35 »
 :em001 :em001 把图腾(或者说亵渎兽?某个神神叨叨的人物的小说里这么叫)直接变成九狱生物的想法真有些亚伯拉罕诸教对于偶像崇拜的观点。。

离线 瓶中妖

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Re: 【Bestiary 4】魔鬼:僭神魔(Devil,Nemesis)
« 回帖 #2 于: 2014-04-30, 周三 19:12:31 »
 :em014大屁股!
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Re: 【Bestiary 4】魔鬼:僭神魔(Devil,Nemesis)
« 回帖 #3 于: 2014-04-30, 周三 20:21:29 »
胸口被插一把牙签大的斧头,就吓死了的渣渣

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Re: 【Bestiary 4】魔鬼:僭神魔(Devil,Nemesis)
« 回帖 #4 于: 2021-03-05, 周五 11:48:38 »
Devil Mark (Su) An advodaza can grant worthy servants a measure of its power. As a full-round action, an advodaza can touch a willing creature, marking it with a unique symbol. For as long as the creature is marked, it gains a spell-like ability it can use once per day. This spell-like ability comes from the advodaza’s chosen domain (see false divinity, below). The target can also telepathically communicate with the advodaza over any distance while on the same plane. An advodaza can dismiss its mark as a standard action, no matter where the bearer is. It can also, as a standard action, cause pain to a mark bearer that deals 6d6 points of damage with no saving throw. An advodaza can mark multiple creatures, up to a number equal to its Hit Dice (typically 18).

魔印(Su):僭神魔可以将属于自己魔力的一部分赐予它认为合适的追随者。以一个整轮动作,僭神魔可以通过接触一个生物,将自己独一无二的魔印烙在它的身上。只要该生物拥有僭神魔的魔印,它就可以使用僭神魔的类法术能力他获得每天1次的类法术能力,类法术能力的选择来自僭神魔通过伪神能力获得的领域,同时只要它们同在一个位面,这个生物就能自由的和僭神魔进行心灵沟通。僭神魔可以以一个自由动作标准动作消去自己烙下的魔印(无论目标离它多远),或是以一个标准动作对烙印的目标造成6d6点伤害(无豁免)。僭神魔可以赋予多个生物魔印,最多等同于它的HD数(通常为18)。

While you live, shine
have no grief at all
life exists only for a short while
and Time demands his due

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Re: 【Bestiary 4】魔鬼:僭神魔(Devil,Nemesis)
« 回帖 #5 于: 2021-03-05, 周五 12:45:30 »
设定看上去挺有趣,足够拿这作为灵感来开个长团