力量 | 8 | -2 | 半身人-2 |
敏捷 | 18 | +4 | 半身人+2 |
体质 | 14 | +2 | |
智力 | 10 | +0 | |
感知 | 8 | -1 | |
魅力 | 17 | +3 | 半身人+2 |
攻击投石索 | +4 | 1D3/*2/钝击 | |
匕首 | 0 | 1D4/19-20/*2/穿刺、挥砍 | 10尺 |
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防御AC 16(敏捷+4,丝绸礼甲+1(UC),小体型+1),措手不及12,接触15
HP 8(1d6+体质调整2)
强韧+3,反射+5,意志+2
种族特性和背景特性小型体型:半身人是小型体型生物,AC获得+1体型加值,攻击检定获得+1体型加值,CMB和CMD受到-1减值,隐匿技能检定获得+4体型加值。
无畏(Fearless):半身人对恐惧的豁免检定有+2种族加值。这个加值与〖半身人幸运〗叠加。
半身人幸运(Halfling Luck):半身人的任何豁免检定有+1种族加值。
不劳而获(Shiftless):有人说半身人就是盗窃和欺诈的代名词,有时的确是当之无愧的。他们的唬骗和巧手技能检定+2,并且巧手始终视为本职技能。这个种族特性取代锐足。
敏锐感知(Keen Senses):半身人在察觉检定上具有+2种族加值。
武器熟悉:半身人擅长投石索,并将任何冠以“半身人”之名的武器视为军用武器。
流浪儿(Vagabond Child,城市):你的童年与社群的流浪汉和不法之徒为伍,学到了在城市环境中的掠食和生存之道。选择以下一项技能:解除装置、脱逃或巧手。你在该技能上获得+1背景加值,并且总能将其视为你的本职技能。——解除装置。
异族儿(Adopted):你是一名养子,并且在与你自身种族和社群不同的环境下长大。你可以从养父母所属的种族和社群中选择一项种族背景。(半兽人)
完全人(Almost Human):你有着足够的人类特征,使你很容易被当作是纯血人类。你扮作人类的易容检定获得+4背景加值,并且总能将易容视为你的本职技能。(异族儿)
天赋职业:技能+1。
职业特性职业特性
武器和防具擅长:术士擅长使用所有的简单武器。他们不擅长使用任何盔甲或盾牌。任何防具都会限制术士的手势,因而导致术士施展具有姿态成分的法术时失败。
血统(Bloodline):气元素血统:位面知识作为本职技能,当你施展一个造成元素伤害的法术,你可以将伤害类型改变为你的血统所选定的元素。这同样改变法术类型以匹配你的血统。
你被注入了气元素力量,在需要时你可以利用气元素的力量。许多你的奖励抗性和造成伤害能力取决于你所选择的气元素类型。
气元素射线(Elemental Ray, Sp):1级开始,你用标准动作能释放一道气元素射线。通过远程接触攻击30尺以内的敌人,此射线造成「1d6+1/2术士等级」选定的电击能量伤害(1D6)。你能够每天使用此能力次数为「3+魅力修正」(6次/天)。
戏法(Cantrips):术士能够学习一些戏法,或者说0环法术。如同术士所知法术列表中的“所知法术”。 这些法术的施展如同其他任何法术,但它们不会在施展的时候消耗掉,并且可以被再次使用。
施法免材(Eschew Materials):1级时,术士获得「施法免材」作为奖励专长。
专长1级 童颜(Childlike)只要你的故事能够显得自己是无辜的,就能够在唬骗检定中取10,用以让别人认为你说的是真话。你还在冒充为人类孩童的易容检定中获得+2加值,并且忽略在这么做时,易容为不同种族和不同年龄层的减值。
1级 施法免材(Eschew Materials):施法时无需廉价材料成分。(术士职业)
技能加点(2+智力调整值0+天赋职业+1=3)
哄骗+9(等级1,魅力+3,不劳而获+2)
易容+7(+4+2)(等级1,魅力+3,完全人扮装为人类时候额外+4,童颜扮装成人类孩子时候+2)
解除装置+9(等级1,敏捷+4,流浪儿+1)
察觉+1(半身人敏锐感知+2,感知-1)
巧手+6(不劳而获+2,敏捷+4)
隐匿+8(小体型+4,敏捷+4)
法术(莱斯特一天可以使用4个一环法术)
0环 可知法术4个
闪电射线(冰冻射线血脉变体):你必须成功进行一次远程接触攻击以对一个目标造成伤害。此射线将造成1d3点电击伤害。
舞光术:根据你选择的法术功效,你可以造出至多四个类似于油灯或火把的光源。光术的光源必须彼此均处在10尺半径的区域内,在此限制下可以按照你的意愿随意移动 (不需要专注)。光源每轮最多可以移动100尺
传讯术:你可以低声传讯并收到耳语一般的答复。附近的人能够通过DC为25的察觉检定听到讯息。你要分别用手指指出每个你希望其收到你的讯息的生物。当你轻声说话时,所有在法术范围内的目标生物都会听到你说出的讯息。
幻音术:幻音术能让你创造出大量的声音,声音可以变响、减弱、靠近,或停留在固定的地点。你在施放幻音术的时候选择创造何种声音,之后不能改变该声音的基本特征。
1环 可知法术2个
法师护甲:一层隐形但确实存在的力场在法师护甲的受术者周围出现,这对他的AC提供+4护甲加值。1小时/等级
冲击屏障:这块盾牌会悬浮在你面前并阻挡魔法飞弹攻击。盾牌为你提供AC+2的护盾加值。此加值适用于虚体的接触攻击。在任何时候,以一个自由动作,你可以解消你的盾牌,让它爆炸并对你周围5尺范围内的生物造成1d6点电击伤害 (反射减半)。