作者 主题: PFS(1ed)游戏角色试水帖  (阅读 1064402 次)

副标题:

离线 kiddfrost

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Valygar Corthala (Shadow Dancer # 199061-2, The Exchange)
« 回帖 #200 于: 2015-11-16, 周一 09:46:17 »
名字 瓦里格 职业 2级神性猎手
所属势力:商盟
阵营 守序善良 信仰 艾奥梅黛
体型 中等 性别 男 种族 人类
年龄 24 移动速度 30尺
先攻 +6 察觉 -2
语言:通用语
XP 3    Fame 6   Prestige 6    Gold 982.9gp
     

剧透 -   :
力量14+2
敏捷18+4人类+2
体质13+1
智力7-2
感知7-2
魅力18+4人类+2
BAB +2CMB +4CMD 18

攻击
精制复合长弓(+2)+7d8+2/20 *3/穿刺110尺
巨剑+42d6+3/19-20 *2/挥砍
苜蓿战锤+4d12+3/20 *2/钝击或穿刺

防御
AC 17(+3护甲,+4敏捷),措手不及13,接触14
HP 20(2d10,+2体质,+2天赋职业)
强韧+8(3基础+1体质+4神恩),反射+8(0基础+4敏捷+4神恩),意志+5(3基础-2感知+4神恩)

种族特性和背景特性
双重天赋(Dual Talent):部分人类能够充分发挥他们的天赋,选择两种属性获得+2种族加值。这个种族特性取代单项属性+2,奖励专长以及奖励技能。
反制者(Reactionary):你幼时长受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。
天佑者(Fate's Favored):天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
天赋职业:圣武士

职业特性
精准射击(Precise Shot):神性猎手得到「精准射击」专长,即便他不符合先决条件,此专长替代他对重甲的熟练。
善良灵光(Aura of Good, Ex)
侦测邪恶(Detect Evil, Sp)
制裁邪恶(Smite Evil, Su):每日1次,AB+4,伤害+2(第一次对邪恶子类别的异界生物,邪恶阵营的龙或者不死生物+4)
神恩(Divine Grace, Su):全豁免+4
圣疗(Lay On Hands, Su):1d6, 5次

专长
1级 近程射击
1级 精准射击(神性猎手)

技能加点(每级1点)
交涉9(9=2技能+3本职+4魅力)

防具鉴定减值 -1

装备
精制复合长弓(+2)600gp3购置于3号单
箭矢(40)2gp6购置于3号单
巨剑50gp8购置于3号单
苜蓿战锤15gp12购置于3号单
投石索0gp0购置于创建人物
投石索弹药(8)0.1gp4购置于创建人物
镶嵌皮甲25gp20购置于创建人物
背包2gp2购置于创建人物
银质圣徽25gp1购置于3号单
负重 52 轻载 (58/116/175)

特殊福利
战地特工执照(1号单):寻路仪附魔-1PP;
探索回报合作(1号单):询问特定行动对任务的影响:积极/消极/无关。如无法概括,gm需用五词短句描述。使用后划掉。
探索回报合作(2号单):询问特定行动对任务的影响:积极/消极/无关。如无法概括,gm需用五词短句描述。使用后划掉。
有价值的发现(2号单):当你进行任务没有获得满声望时,划掉此项获得1点声望。

记录单
01号记录单 | 02号记录单 | 03号记录单

势力任务
商盟Season7 1/7
« 上次编辑: 2015-12-07, 周一 23:45:34 由 kiddfrost »

离线 DM96

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Meray Nessa(Meray Nessa #199685-1,The Exchange)
« 回帖 #201 于: 2015-11-16, 周一 23:43:02 »
名字:梅瑞·妮莎   职业:盗贼(Unchained)
所属势力:商盟(The Exchange)
阵营:混乱善良  信仰:无
体型:中型  性别:女   种族(族群或亚种):精灵
年龄:122岁  移动速度:30呎
先攻+5  察觉+8
语言:通用语,精灵语,兽人语
XP 1 Fame 2 Prestige 2 Gold 108gp 6sp
      

剧透 -   :
力量12+1
敏捷18+4精灵+2
体质13+1精灵-2
智力12+1精灵+2
感知14+2
魅力7-2
BAB+0CMB+1CMD:15

攻击
细剑+41d6+118-20×2穿刺无法通过双手持用细剑的方式来将力量修正的1.5倍加至伤害检定。
杖剑+41d6+1×2穿刺能以迅捷动作拔剑;无法通过双手持用杖剑的方式来将力量修正的1.5倍加至伤害检定。
复合长弓(+1力量)+41d8+1×3穿刺110呎;复合长弓能将力量修正加至伤害检定。
投石索+41d4+1×2钝击50呎

防御
AC 17(+2护甲 +4敏捷 +1闪避),措手不及12,接触15
HP 10(1d8+1体质调整+1天赋职业)
强韧+1,反射+6,意志+2

种族特性和背景特性
昏暗视觉(Low-Light Vision):精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
元素抗力(Elemental Resistance):获得火焰抗力5。
永恒仇恨(Eternal Grudge):在对抗属于类人生物、矮人子类和兽人子类的生物时,攻击检定获得+1种族加值。
敏锐感官(Keen Senses):精灵的察觉检定获得+2种族加值。
武器熟悉:精灵擅长长弓(包括复合长弓)、长剑、细剑以及短弓(包括复合短弓),并且将任何冠以“精灵”之名的武器视为军用武器。
走私者(Smuggler): 在用巧手技能隐藏一件物品时,额外获得+3加值。(战役背景)
战术家(Tactician):先攻检定获得+1背景加值。每日1次,你可以在单次借机攻击中获得攻击检定的+2背景加值。(战斗背景)
天赋职业:盗贼  +1HP

职业特性
武器和防具擅长:盗贼擅长所有简易武器,外加手弩,细剑,闷棍,短弓和短剑。他们擅长轻型盔甲,但不擅长盾牌。
巧技训练(Finesse Training,Ex):1级起,盗贼获得武器娴熟(Weapon Finesse)作为奖励专长。此外,从3级起,她可以选择任意一种可以使用武器娴熟专长的武器(比如细剑或匕首)。一旦做出选择,便无法更改。每当她成功使用自身选择的武器做出近战攻击时,她便可以用敏捷调整值来取代力量调整值加到伤害检定上。若有任何效果会妨碍盗贼将她的力量调整值加到伤害检定上,那么她也无法将敏捷调整值加到伤害检定上。盗贼可以在11级时选择第二种武器,并在19级时选择第三种武器。
偷袭(Sneak Attack):在目标失敏或是被夹击的时候,造成1d6的额外伤害。
寻找陷阱(Trapfinding):盗贼可以在定位陷阱的察觉检定和解除装置检定中加上自己等级的一半(最少1)。盗贼可以使用解除装置来解除魔法陷阱。

专长
1级  闪避(Dodge):AC上获得+1闪避加值。若失去AC的敏捷加值时,也会同时失去此专长的加值。(等级奖励)
1级  武器娴熟(Weapon Finesse):使用适于你体型的轻型武器、细剑、长鞭、刺链时,你可以在攻击检定中改为使用敏捷修正,而非力量修正。若你持用盾牌,攻击检定会受到盾牌的防具检定减值。(职业特性奖励)

技能加点
调整值等级
特技81+(3+4)
解除装置81+(3+4)寻找陷阱+1
脱逃81+(3+4)
知识(地方)51+(3+1)
察觉81+(3+2+2)寻找陷阱+1
专业(商人)61+(3+2)
巧手81+(3+4)隐藏物品+3
隐匿81+(3+4)
游泳51+(3+1)

装备
细剑20gp2LB购置于创建人物
皮甲10gp15LB购置于创建人物
复合长弓(+1力量)200gp3LB团前购物
箭矢(20)1gp3LB团前购物
杖剑45gp4LB团前购物
盗贼工具包50gp-购置于创建人物,内容详见背包
腰包-0.5+5LB购置于创建人物
剧透 -   :
投石索--购置于创建人物
投石索弹丸(20)2sp5LB购置于创建人物
治疗轻伤药水*2100gp-团前购物
背包-2+36LB购置于创建人物
剧透 -   :
铁蒺藜-2LB购置于创建人物
粉笔(10)--购置于创建人物
爪钩-4LB购置于创建人物
镜子-0.5LB购置于创建人物
岩钉(10)-0.5LB购置于创建人物
麻绳-10LB购置于创建人物
盗贼工具-1LB购置于创建人物
装满水的水袋-4LB(空重2LB)购置于创建人物
口粮(5天)--购置于创建人物
箭矢(20)*22gp6LB团前购物
精灵干粮*510gp5LB团前购物
巧克力*210gp1LB团前购物
苹果酒10gp2LB团前购物
剩余金币108gp 6sp70.5LB(腰包5.5LB,背包36LB)中载43/86/130LB

记录单
记录单1 [nofollow]
特殊福利
--
« 上次编辑: 2015-11-24, 周二 12:49:08 由 DM96 »

离线 极点

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Wellcost Rodney(Kiy Gaven # 200182-1,Dark Archive)
« 回帖 #202 于: 2015-11-23, 周一 01:52:19 »
名字 维尔科斯特•罗德尼 职业 术士2级
所属势力:秘文会
阵营 混乱中立(CN) 信仰 无
体型 中型 性别 男 种族 人类
年龄 24 移动速度 30
先攻+2(+2敏捷) 察觉 +0  专注+6(+1cl+5魅力)
语言:通用语
XP 3 Fame 6 Prestige 4 Gold 1071.8gp
     

剧透 -   :
力量8-1
敏捷14+2
体质12+1
智力8-1
感知10+0
魅力20+5种族天赋+2
BAB+0CMB-1CMD 11

攻击
匕首-11d4-1 19-20 ×2/穿刺或挥砍 近战
匕首+21d4-1 19-20 ×2/穿刺或挥砍 投掷射程10
投石索+21d4-1 ×2/钝击 射程50

防御
AC 12(+2敏捷),措手不及 10,接触 12
HP 11 (2d6+2(体质))
强韧+2(+1背景+1体质),反射+2(+2敏捷),意志+3

种族特性和背景特性
背景特性:
魔法裔(Magical Lineage):你的双亲之一是为极具天赋的施法者,他/她不但擅长超魔强化,更能够自行创造若干新法术或奇物——而你恰好通过遗传从中获得了一些恩惠。在你选择此背景特性时,指定一个法术。当你超魔施展该法术时,其最终占用的法术环位视为比正常状况降低1级。(魔法飞弹)   【魔法背景(Magic Traits)】
铁胃人(Resilient):在穷困环境或贫瘠荒野中长大的你,经常强迫自己摄取来源可疑的食物和水。这磨练了你的勇气,并让你的强韧豁免获得+1背景加值。【战斗背景(Combat Traits)】               

天赋职业:术士 (可选天赋职业奖励+2)

职业特性
星魄血统(Starsoul)狂野血统:虚空(Void-Touched)
血统奥秘:每当你施展塑能学派法术时,你可以选择一个豁免失败的目标,让他被毫无空气的虚空短暂包围,造成类似「沉默术」的效果持续1轮的时间。此为超自然能力(Su)。
血统力量:
 漆黑尘埃(Black Motes, Sp):此能力类似「微型流星」,不过造成寒冷伤害。微型流星(Minute Meteors, Sp):1级开始,你可以一个标准动作召唤一阵微弱的流星雨坠落地面,影响区域为柱形(5尺半径,30尺高度)。这阵流星雨造成「1d4+1/2术士等级」火焰伤害。通过反射豁免可以免受伤害,豁免DC为「10+1/2术士等级+魅力修正」。你能够每天使用此能力次数为「3+魅力修正」。



专长
施法免材(Eschew Materials):1级时,术士获得「施法免材」作为奖励专长。施法时无需廉价材料成分。
法术专攻(塑能):塑能学派法术豁免DC+1   【1级专长】
法术击倒(Toppling Spell):你的力场法术是如此的强大以至于可以将目标击倒。如果目标因为你的力场法术受到了伤害、在豁免中失败、或是发生了位移,则对抗目标做一次绊摔检定,其加值使用你的「CL+关键施法属性修正(牧师是感知,法师是智力,等等)」。这不会引发借机攻击。如果检定失败,目标不能够对你反摔或者用其他力场效果响应。法术击倒仅对带有[力场]描述符的法术生效。法术击倒须占用高于原本1个环级的法术位。【人类额外专长】


技能加点 4(+2职业-1智力+1人类)*2
知识:使用魔法装置+10(+2技能+3本职+5魅力)唬骗+10(+2技能+3本职+5魅力)


法术位
1环:6(+4职业等级+2魅力)


已知法术
0环:舞光术、法师之手、冰冻射线、打击死灵、火花术、侦测魔法(可选天赋职业奖励)、阅读魔法(可选天赋职业奖励)
1环:油腻术、魔法飞弹【碎膝飞弹CMB+7(+2CL+5魅力)】
特殊:漆黑尘埃 8Charges


装备
   背包      2gp   2lb      
   腰包      1gp   0.5lb      
   铺盖卷      0.1gp   5lb      
   干粮*2      1gp   2lb      
   水袋      1gp   4lb      
   匕首      2gp   1lb      
   旅行者服装             5lb      
   驱虫药       5gp            
   投石索                      
   卷轴匣      5gp   1lb      
   通晓语言卷轴      25gp            
   防护邪恶卷轴      25gp            
   隐雾术卷轴      25gp            
   跳跃术卷轴      25gp            
   法师护甲卷轴*2      50gp            
   脚底抹油卷轴      25gp            
   忍受环境卷轴      25gp            
   海洋之触卷轴      25gp            
   燃烧之手魔杖      180gp         4Charges,cl3,记录单1   
   治疗轻伤药水      50gp            
   地狱治疗魔棒                  2pp,45charges   
剩余金币1071.8gp20.5磅轻载

特殊福利
战地特工执照:通过完成你的结业考试,你被三位大师之一承认为正式的战地特工,并颁发给予一枚刻有你名字缩写与毕业日期的寻路仪作为证明。如果这是你的人物第一次获得这个boon,你可以得到一个免费的寻路仪。如果你以前有其他人物获得了这个boon,则你可以选择花费1声望来获得这个寻路仪。如果你把这张单子用在任何初始XP为0的角色上,你可以把寻路仪的附魔花费减少1声望。(最低1声望)记录单1
探索,回报,合作:对于成为一个模范探索者你非常有天分。以一个自由动作或即时动作,你可以仔细思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。记录单1

记录单
记录单1#5-08 [nofollow]
记录单2#3-05 [nofollow]
记录单3#3-09 [nofollow]
« 上次编辑: 2015-12-12, 周六 16:17:42 由 极点 »

离线 谜途之家Fomoria

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you honghai(Fomoria #196822-1 The Exchange)
« 回帖 #203 于: 2015-11-23, 周一 02:03:48 »
名字 右鸿海 职业 秘学者Occultist1(奥能师Arcanist变体)ID 196822-1
所属势力:商盟The Exchange
阵营 混乱善良 信仰 黛丝娜
体型 小型 性别 男性 种族 剪影人
年龄 50 体重 35磅 移动速度 20尺
先攻+3 察觉+7
语言:剪影人语,通用语,天洲语,龙语,炼狱语,邪灵语
XP 2 Fame 4 Prestige 4 Gold 673
     

剧透 -   :
力量7-2
敏捷16+3种族+2
体质14+2
智力18+4种族+2
感知10种族-2
魅力12+1
BAB+0CMB-3CMD +10

攻击
小型轻弩+41d6/19-20 X2/穿刺80尺
小型匕首-11d3-2/19-20 X2/穿刺或挥砍10尺

防御
AC 15(+3敏捷,+1护甲,+1体型),措手不及12,接触14
HP 9(1d6+2+1)
奥能源泉 当前3/最大值4,休息后恢复到3
强韧+2,反射+3,意志+2

种族特性和背景特性
+2敏捷,+2智力,-2感知:剪影人灵活而又谨慎,但是他们对世界的认知只是一团阴影。
生物类型:剪影人属于类人生物,剪影人子类。
小型体型:剪影人是小体型生物。他们的AC获得+1体型加值,攻击检定获得+1体型加值,CMB和CMD受到-1减值,并且隐匿检定获得+4体型加值。
缓慢速度:剪影人的基本速度为20尺。
黑暗视觉(Darkvision):剪影人能够在黑暗中看到60尺远。
光与暗(Light and Dark, Su):每天1次以一个直觉动作,剪影人能够如同不死生物一样受到正能量伤害并且被负能量治愈。该能力一旦启动则持续1分钟。
潜伏者(Lurker):剪影人的察觉和隐匿检定获得+2种族加值。
暗影魔法(Shadow Magic):剪影人所施放的任何幻术系(幽影幻觉子学派)法术的豁免DC+1。拥有11或更高魅力属性的剪影人获得以下类法术能力:每天1次-『幻音术』,『行踪无迹』以及『腹语术』。施法者等级等同于剪影人的角色等级。这些法术的豁免DC等同于「10+法术环级+魅力修正」。
暗影抗力(Shadow Resistance):剪影人在对抗任何幻术学派(幽影幻觉子学派)的法术时,豁免检定获得+2种族加值。
追寻者(Seeker):你总是在一刻不停地留意猎物和危险。你的察觉检定获得+1背景加值,并且总能将察觉视为你的本职技能。(社会背景)
正直(Upstanding): 你喜欢通过给予你的客户公平的交易来赢取他们的好感与再次合作。在交涉和察言观色技能上获得+1背景加值,其中之一(选择交涉)视为你的本职技能。(势力背景)
天赋职业:奥能师 HP+1

职业特性
法术:奥能师施展术士/法师法术列表中的法术。奥能师必须提前准备法术,但与法师不同的是,他们的法术并不会在使用后被消耗掉。取而代之的是,奥能师能够施展任何已准备好的法术,只要还未用尽此等级的每日法术位。
要学习、准备或施放法术,奥能师的智力属性必须达到「10+法术环级」。奥能师法术的豁免DC为「10+法术环级+奥能师智力修正」。
奥能师必须提前选择和准备法术,并需要8小时睡眠和1小时研习法术书。奥能师在研习法术书时决定要准备何种法术。
与术士类似的是,奥能师可以选择将一项超魔专长添加到准备好的法术上,并如常增加施法时间来加以施放。他也能和法师一样提前准备超魔过的法术,并在施展时不增加施法时间。此两选项不能结合使用——超魔准备的法术无法在施展时再应用其他超魔专长(除非他拥有〖混合超魔〗技艺)。
奥能源泉(Arcane Reservoir, Su):奥能师拥有天生的魔法能量之池,可以为他的〖奥能技艺〗提供能量、或强化他施展的法术。奥能师的奥能源泉中可以储存的最大魔法能量点数为「3+奥能师等级」。
每天准备法术时,奥能师的奥能源泉将充满原始魔法能量,获得「3+1/2奥能师等级」点数。他在前一天剩余的点数将浪费掉。他还能通过〖转耗法术〗职业能力和一些〖奥能技艺〗来获得这些点数。奥术源泉中储存的点数无法超过前述的上限,超过最大值的点数会被浪费。
奥术源泉点数可以用来为多种奥能师能力提供能量。此外,他可以在施放奥能师法术时,通过自由动作从奥术源泉中消耗1点,使得施法者等级+1或此法术DC+1。奥能师以此方式在一个法术上最多消耗1点。
奥能技艺(Arcanist Exploit):通过扭曲、甚至打破魔法的规律则,奥能师习得了怎样开发魔法规律中的漏洞和特例。有的技艺还能让他粉碎各种形态的魔法,将其精华加入他的〖奥能源泉〗。1级和之后每2级,奥能师习得一项新的奥能技艺。一项奥能技艺只能选择一次。一旦奥能技艺选定后则无法再更改。多数奥能技艺需要奥能师从〖奥能源泉〗中消费点数来施展。若无特别说明,奥能技艺的豁免DC为「10+1/2奥能师等级+奥能师的魅力调整值」。
转耗法术(Consume Spells, Su):奥能师可以以一个移动动作消耗1个可用的奥能师法术位,使其当天无法再用,如同用其施放了法术一般。这样做会为奥能师的〖奥能源泉〗增加等同于所消耗法术位环级的点数。每日使用次数等于魅力调整值(最低1)。他无法用这种方式消耗戏法(0环法术)。超过奥能源泉最大值的点数将流失。
秘学者变体特性
异界法术Planar Spells: 秘学者将所有『异界盟约planar ally』法术加入其法术列表(将其奥能师等级视作牧师等级),并将『异界传送plane shift』视作5级奥能师法术。
咒法专攻Conjurer’s Focus (Sp):秘学者可以从〖奥能源泉〗中消费1点来施展『召唤怪物I』。他以一个标准动作施展此法术,且此召唤生物持续1分钟/级(取代1轮/级)。3级及之后每升2级,此能力提升1环级,从〖奥能源泉〗中消费的点数也增加1点,使其能召唤更强力的生物(最高在17级时达到『召唤怪物IX』)。秘学者同一时间只能有一个以此方式施展的『召唤怪物』法术生效。若再次使用此能力,则已存在的『召唤怪物』立即结束。此能力取代1级时获得的奥能技艺。
异界联络Planar Contact (Sp): 7级起,秘学者可以每天使用一次『占卜术augury』,每周使用一次『异界探知contact other plane』,将其奥能师等级作为施法者等级。此能力取代7级时获得的奥能技艺。
完美召唤Perfect Summoner: 20级起,秘学者使用其〖咒法专攻〗能力不再从〖奥能源泉〗中消费点数,且召唤生物持续到直至解除。此能力取代〖魔法主宰〗。

专长
1级起始:法术专攻(咒法)
专长效果:选定学派法术豁免DC+1。

技能加点
工艺(炼金)+8(1),交涉+6(1),知识(奥秘)+8(1),察觉+7(1),法术辨识+8(1),使用魔法装置+5(1),隐匿+9(0)

已知法术
0级:全部
1级(7个):防护邪恶,油腻术,七彩喷射,猴爪鱼鳍(ACG080,1分钟/等级个人10尺攀爬或游泳速度),修复死灵(ACG092,负能量治疗1D8+CL),匠人祝福(APG061,目标在法术持续时间内的下一次工艺检定获得+5幸运加值),万灵秘药(UM145,选择各种效果)

准备法术
0级(4个;无限使用):侦测魔法,阅读魔法,酸液飞溅,传讯术
1级(2个;3次/天):猴爪鱼鳍(ACG080,1分钟/等级个人10尺攀爬或游泳速度),七彩喷射

装备
法术书0gp3磅职业自带
小型探险家服装0gp2磅角色自带
法术材料包5gp2磅购置于创建人物
寻路仪0gp1磅免费获得于2号记录单
小型腹卷3gp0.5磅购置于创建人物,出自UC东方
小型轻弩35gp2磅购置于创建人物
小型弩矢X101gp0.5磅购置于创建人物
小型匕首0gp0.5磅取出自探索者工具包
卷轴匣5gp1磅购置于创建人物
惊恐术魔杖(15发)225gp0磅购置于2号记录单
炼金强酸10gp1磅购置于2号记录单,作为炼金法术材料(出自Adventurer's Armory)
探索者工具包12gp4磅购置于创建人物    该工具包有一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,一个粘土杯,一把匕首,两个鱼钩,燧石和钢片,缝纫针,一个信号笛,50英尺的丝绳,50英尺的麻绳,一个水袋,一星期份的口粮和磨刀石。对于小型生物,探索者套件的重量是7.5磅。将铺盖卷和口粮留在营地或在山上会减少12磅(中型)或3磅(小型)的重量。
矮种战马45gp购置于创建人物,以下物品通常都留在此坐骑上
嚼子和缰绳2gp1磅购置于创建人物
鞍囊4gp8磅购置于创建人物
小型军用鞍座20gp15磅购置于创建人物
探索者工具包中的铺盖卷及口粮0gp3磅购置于创建人物
小型弩矢X81gp0.5磅购置于创建人物
文书工具箱2gp1磅购置于创建人物    这种软皮箱内包含一个用来装墨水的小瓶,一根墨水笔,备用笔尖,一小瓶用于制作墨水的色素,一把将羽毛切割成羽毛笔的小刀,一张吸墨纸和一把小尺子。
羊皮纸X51gp0磅购置于创建人物
宣纸X201gp0磅购置于创建人物
抓钩矢2gp1磅购置于创建人物
锤子5sp1磅购置于创建人物
岩钉X55sp2.5磅购置于创建人物
剩余金币673gp总财产---gp(轻载17磅以下,中载18磅~34磅,重载35~52磅)当前16.5磅轻载,除挽具外马上行李9磅,非骑乘战马总负载35磅,骑乘时战马总负载87磅

特殊福利
 探索、报告、合作:你已经拥有了成为模范探索者的优良意识。以一个自由或直觉动作,你可以斟酌一个你声明的特殊举动(例如压制而不是杀掉某个敌人、善待某个NPC或回收某个特殊物品)是否有助于完成探索者协会的目标。GM将告知你这举动会产生积极影响(有助于达成此战役的次要目标)、消极影响(阻碍次要目标)或无所谓(无法有助或阻碍次要目标)。如果这举动对于PC达成次要目标的影响不在这三种选项内,GM可以用五个或更少单词组成的短语回答。一旦你使用此福利,从你的记录单上划去此项。出自1号记录单
珍贵发现(Prized Find):你曾协助揭发了一份秘藏的失落记录,探索者协会能以之探索迄今仍未知的地点。如果你在某次冒险之后因为没能成功达成目标而无法取得声望,你可以从记录单上划去此项福利来提醒你的上司关于你过去的突破性进展并以此获得1点声望如同成功完成目标。你仅可在完成冒险时至少获得了1点XP时使用此项福利(选择慢速冒险则是0.5XP)。出自1号记录单
外勤探员认证:你在试炼中获得的协会三位大师的认可,免费获得了一个寻路仪作为奖励。该奖励已包含在装备中。出自2号记录单
探索,报告,合作:你能够在冒险中以自由或直觉动作询问GM一个举动可能对任务造成哪种影响:正面的(对完成次要任务有帮助,下同),负面的,或无影响的。如果举动与次要任务无关,GM应五个词以内的短句作答。一次性。出自2号记录单
贾妮拉·加维克斯之友:你成为了贾妮拉的伙伴,在探索者本部中能够因为她的帮助在所有知识检定中获得+1加值。出自2号记录单

记录单
1号记录单(负伤幽魂)
2号记录单(初次试炼)
3号记录单(地精帮的崛起)
« 上次编辑: 2015-12-15, 周二 09:14:52 由 谜途之家Fomoria »

离线 黑衣中尉

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conan (paul gu # 198436-2 Scarab Sages)
« 回帖 #204 于: 2015-11-23, 周一 04:30:45 »
名字conan 职业调查员
所属势力:圣甲虫
阵营 绝对中立  信仰 无
体型:中等 性别 :男 种族:人类
年龄 40 移动速度 30
先攻+3 察觉+3
语言:通用语+深渊语
     

力量100
敏捷163
体质142
智力163人类+2
感知100
魅力100
BAB+0CMB+0CMD 13

攻击
短剑+31d6/19-20x2/穿刺
短弓+41d6+1/3/穿刺60尺
投石索+41d4+1/2 /钝击50尺

防御
AC 17(皮鳞甲+4护甲,敏捷+3),措手不及14,接触13
HP 11(1d8+体质2+天赋职业1)
强韧+2,反射+5,意志+2

种族特性和背景特性
种族特性:默认特性
背景1:龙血裔(Blood of Dragons):多年以前,你的先祖曾与龙族混血。获得昏暗视觉
背景2:千机变(Unstable Mutagen):每日1次,你可以创造一次不稳定突变药剂。它在大多方面类似正常的〖突变药剂〗,但也因不稳定性而获得一种优势或劣势。骰1d6以决定不稳定的影响结果。不稳定突变效果:1〖突变药剂〗持续每炼金术师等级5分钟。2〖突变药剂〗持续每炼金术师等级20分钟。3〖突变药剂〗无法带来天生护甲加值。4〖突变药剂〗带来的天生护甲加值提升2点。5〖突变药剂〗造成的心智属性减值提高2。6〖突变药剂〗不会造成心智属性降低
天赋职业:加1血

职业特性
炼金术(职业能力):可以通过手艺(炼金术)检定花费1轮时间来鉴定一瓶药水。他可以利用自己公式本上的化合公式每天制造化和炼成(类似于准备法术),但是只有他自己能够获得炼成的效果。

灵感力(职业能力):可以消耗1次灵感在一次技能检定之后额外掷一次1d6。如果是语言学和任何列于技能条目下的知识技能,他可以免费额外掷一次1d6。他还可以消耗2次灵感在一次攻击检定或豁免检定之后额外投掷一次1d6。用于豁免检定时,会需要使用一个直觉动作。

寻找陷阱(职业能力):调查员可以将他的调查员等级的一半加在他用于寻找和定位陷阱的察觉技能检定和解除装置技能检定上(最小为1)。调查员也可以使用解除装置技能破解魔法陷阱。
(例如符文陷阱)。

专长
1级:武器娴熟:轻武器攻击时以敏捷属性代替力量
近距射击 (1级人类奖励 ):你使用远程武器攻击30尺内的目标时在攻击和伤害检定上获得+1加值

技能加点
6+3智力调整+1人类特性=10点
解除装置5、手上功夫5(本职+3,共2技能各加1,敏捷加值3,盔甲-2)
知识7(地城,本地,历史,自然,奥秘,贵族,地理)、法术辨识7:(本职3,共8技能各加1,智力加值3),

[/spoiler]
装备
皮板鳞甲价格:60重量:30建卡购物
短剑价格:10重量:2建卡购物
短弓价格:30重量:6建卡购物
箭矢价格2重量220支 建卡购物
调查员工具包价格40重量37建卡购物   这套工具包包含1套炼成工具包(Alchemy Crafting Kit)、1个背包(backpack)、1个铺盖卷(bedroll)、1个腰包(belt pouch)、1份燧石和铁片(flint and steel)、1瓶墨水(ink)、1根墨水笔(inkpen)、1个铁壶(iron pot)、1套餐具(mess kit)、1块肥皂(soap)、10根火把(torches)、5天份的干粮(trail rations)以及1个水袋(waterskin)。这套工具包内并不包含公式簿是因为,调查员在游戏开始时便拥有一本公式簿,无需重复购买
公式薄价格0重量3职业携带
爪钩价格10重量4建卡购物
剩余金币7gp负重情况:84/100重度负重

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单
此处用来填写记录单链接
« 上次编辑: 2016-01-19, 周二 14:16:04 由 黑衣中尉 »
角色信息: 10/16/14/16/10/10 | 绝对中立 人类 男性 | 调查员1级 | HP 9/11 | AC 17 (13 tch, 14 fl) | CMD 13 | F2 R5 W2 | 先攻+0 | 觉察+4 手上功夫5 法术辨识7 知识7 解除装置5 |昏暗视觉

离线 kiddfrost

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Moonlight Shadow (Shadow Dancer # 199061-3, Silver Crusade)
« 回帖 #205 于: 2015-12-01, 周二 21:14:33 »
名字 月影 职业 1级狂怒变形者,深渊血脉
所属势力:银色十字军
阵营 守序善良 信仰 艾奥梅黛
体型 中等 性别 女 种族 人类
年龄 18 移动速度 30尺
先攻 +2 察觉 +5
语言:通用语
XP 2    Fame 4   Prestige 4    Gold 203gp
     

剧透 -   :
力量18+4人类+2
敏捷14+2
体质12+1
智力7-2
感知12+1
魅力16+3人类+2
BAB +1CMB +5CMD 17

攻击
精制寒铁巨剑+62d6+6/19-20 *2/挥砍
爪抓*2+5d6+4/20 *2/挥砍
苜蓿战锤+5d12+6/20 *2/钝击或穿刺
投石索+3d3+4/20 *2/钝击

防御
AC 18(+6护甲,+2敏捷), 措手不及16, 接触12
HP 11(1d10,+1体质)
强韧+3(3=2基础+1体质), 反射+2(2=0基础+2敏捷), 意志+1(1=0基础+1感知)

种族特性和背景特性
Called: Once per day upon rolling a natural 1 on an attack roll, you may reroll the die and take the second result instead.
天佑者(Fate's Favored):天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。

天赋职业:血脉狂怒者

职业特性
血脉(Bloodline):深渊血脉
利爪(Claws,Su):1级起,当你处于血怒中时,会长出利爪。这些爪子被视为天生武器,使你能够使用完整的基本攻击加值,以全力攻击动作(full-attack action)进行两次爪抓攻击。这些攻击每下造成1d6点伤害(若你的体型为小型则是1d4点)加上你的力量调整值。
血怒(Bloodrage,Su):6轮(4基础+1体质+1天赋职业)
快速移动(Fast Movement,Ex):基础速度+10

专长
1级 猛力攻击 -1/+3

技能加点(每级2点)
察觉5(5=1技能+3本职+1感知)
特技1(1=1技能+3本职+2敏捷-5防具)

防具鉴定减值 -5

装备
精制寒铁巨剑400gp8购置于2号单
苜蓿战锤15gp12购置于创建人物
链甲150gp40购置于2号单
背包2gp2购置于创建人物
水袋1gp4购置于创建人物
投石索0gp0购置于创建人物
丝绳10gp5购置于2号单
浮游明焰75gp0购置于2号单
花费金币653gp71(100/200/300)

特殊福利

记录单
01号记录单 | 02号记录单

势力任务
银色十字军1/7
« 上次编辑: 2015-12-30, 周三 09:09:41 由 kiddfrost »

离线 黑衣中尉

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Doni (PAUL GU628# 198436-3 Dark Archive)
« 回帖 #206 于: 2015-12-06, 周日 11:40:48 »
名字 多尼 职业 2级战争祭祀
所属势力:秘文会
阵营:秩序善良 信仰 艾美黛尔
体型 中型 性别 男 种族 人类
年龄 30 移动速度 20
先攻+3 察觉+6
语言:人类语,通用语
XP 3 Fame 6 Prestige 4
     

力量142
敏捷17 3 人类+2
体质142
智力12 1
感知14 1
魅力 7 -2
BAB+1CMB+3CMD 16

攻击
精制复合长弓+2力量+51d8+2/X3/穿刺110尺
复合长弓+41d8/X3/穿刺110尺
巨剑+32d6+3(双手)/19-20 x2/挥砍

防御
AC 19(盔甲+6,敏捷+3),措手不及16,接触13
HP 19(2d8+体质4,)
强韧+5,反射+4,意志+5

种族特性和背景特性
种族特性变更:
未变更
背景:
1信仰背景:天佑者(Fate's Favored):天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
2基本背景:神射手(ISG):使用长弓攻击时,在与射击目标间有且仅有一个生物阻挡射线时,目标不会因为软隐蔽获得AC+4的奖励。

天赋职业:2/6战祭专长

职业特性
职业特性
灵光:秩序 善良

专攻武器:长弓

法术
0环 4
1环 2+1

祝福 4次
战地之心 War Mind(次级祝福):在1级时,以一个迅捷动作你可以接触一个盟友,赋予他战术上的优势一分钟。在此期间,在他的每轮开始时这个生物可以选择以下一种加值:陆地移动速度+10尺;+1闪避AC;攻击检定+1内在加值;所有的豁免检定+1幸运加值。每种特殊效果均持续1轮。
神圣之击 Holy Strike(次级祝福):在1级时,以一个标准动作你可以通过接触为一件武器灌注善良与纯洁的力量。在一分钟内,这件武器可以亮起翠绿,金黄或银白的光芒,并在击中邪恶生物时造成1d6点额外伤害,在克服伤害减免时视为善良阵营。这个额外伤害的效果不能与神圣武器附魔相叠加。

热诚:1d6 3次

专长
1级战祭:近程射击:你使用远程武器攻击30尺内的目标时在攻击和伤害检定上获得+1加值
战祭奖励:武器专攻 :长弓
人类奖励:精准射击



技能加点
技能点数:2+1智力+1人类/每级
攀爬+6(1级) 医疗+6(1级) 知识:工程学+5(1级) 知识:宗教+5(1级)察言观色+6(1级)专业水手+6(1级)察觉+6(1级)游泳+6(1级)

[/spoiler]
装备
精制复合长弓+2力量价格600gp重量33购物
复合长弓价格100gp重量33购物
巨剑价格50重量83购物
精致背包价格50重量43购物
火柴一盒价格0.1重量0建卡购物
木质圣徽价格1gp重量0建卡购物
干粮X2价格1重量2建卡购物
水袋价格1重量0.25建卡购物
麻绳X2价格0.01重量1建卡购物
治疗轻伤魔杖47发价格2pp42次购物单2
粉末价格0.01重量0建卡购物
钢板鳞甲价格150重量353购物
炽火胶价格20重量23购物
气泡术卷轴价格25重量03购物
海洋之触卷轴价格25重量03购物
箭矢X40价格2重量2建卡购物
防护邪恶卷轴价格25重量03购物
移除恐惧卷轴价格25重量03购物
抓钩箭(2)价格2重量13购物
驱虫剂价格50重量03购物
圣水价格25重量03购物
钝箭(18)价格2重量33购物
甲刺价格50重量03购物
寒铁箭矢(20)价格2重量33购物
炼银箭矢(20)价格41重量33购物
剩余金币468.3gp负重情况:70/133中度负重

特殊福利
外勤探员认证:多尼在试炼中获得的协会三位大师的认可,免费获得了一个寻路仪作为奖励。该奖励已包含在装备中。第一单)
探索,报告,合作:多尼能够在冒险中以自由或直觉动作询问GM一个举动可能对任务造成哪种影响:正面的(对完成次要任务有帮助,下同),负面的,或无影响的。如果举动与次要任务无关,GM应五个词以内的短句作答。一次性。(第一单
贾妮拉·加维克斯之友:多尼成为了贾妮拉的伙伴,在探索者本部中能够因为她的帮助在所有知识检定中获得+1加值。(第一单)

记录单
第一单
第二单
第三单
« 上次编辑: 2016-01-17, 周日 00:23:48 由 黑衣中尉 »
角色信息: 10/16/14/16/10/10 | 绝对中立 人类 男性 | 调查员1级 | HP 9/11 | AC 17 (13 tch, 14 fl) | CMD 13 | F2 R5 W2 | 先攻+0 | 觉察+4 手上功夫5 法术辨识7 知识7 解除装置5 |昏暗视觉

离线 jy00337916

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Bjornlin (Bjornlin# 201325-1Dark Archive)
« 回帖 #207 于: 2015-12-08, 周二 20:18:16 »

名字 比约恩林  职业 术士
所属势力:秘文会
阵营 混乱中立 信仰 厄加图娅
体型 4尺11寸 性别 男 种族 人类  (+2魅力)
年龄30 移动速度30尺
先攻+1 察觉0
语言:通用语
     

力量10+0
敏捷13+1
体质12+1
智力8-1
感知100
魅力20+5(种族+2)
BAB+0CMB+0CMD 11

攻击方式
轻弩+11d8/19-20x2/穿刺80尺

防御
AC 12(敏捷+1装备+1),措手不及10,接触12
HP 10 (术士hp+1 专长+3)
强韧+1(1体质),反射+1(1敏捷),意志+2

种族特性和背景特性
背景:一个来自遥远的北方国度的谜样之人,对于该国度的记载几乎没有,唯一的记载是曾经的一场巨大的灾难摧毁了这个国家。
感灵使:你与灵感世界和谐一统,想要突袭你难上加难。当避免受到突袭、以及侦测隐形或虚体生物时,你的察觉检定获得+2背景加值。
饮魂者:当你或你的同伴杀死一个敌人时,一种莫名的饥渴感产生于你的体内。每天一次,当一个敌人被杀死之后,你可以用一个直觉动作,获得等同于被杀死生物生命骰的临时生命值。这些临时生命值持续1分钟。这是一个超自然能力。
天赋职业:术士 (可选天赋职业奖励+2)

职业特性
亡灵血统
血统奥秘:一些不死生物易受你影响心灵的法术控制。曾经是类人生物的实体不死生物在决定法术影响目标时,视为类人生物。
血统力量:墓穴之触(Grave Touch, Sp):1级开始,作为标准动作,你能通过一次近战接触攻击使一个活物颤栗,此效果持续每两个术士等级1轮(至少为1)。如果你对颤栗中的生物使用此能力将导致1轮惊惧(如果该生物HD小于你的术士等级)。你能够每天使用此能力次数为「3+魅力修正」。

专长
施法免材:1级时,术士获得「施法免材」作为奖励专长。施法时无需廉价材料成分
1级 健壮:HP+3,3HD后每HD+1HP
1级 贤者之音 :你在所有的唬骗、交涉、表演 演讲检定上获得+1加值。如果你在这些技能上拥有10或更高的等级,则加值增加为+3。如果你在使用这些技能时并未出声,则加值不生效。


技能加点
2职业+-1智力+1人类
1级 唬骗 10(本职+3+5魅力+2技能)
1级 使用魔法装置 10(本职+3+5魅力+2技能)
法术书
 0环 阅读魔法 法师之手 出血术 疲劳之触 冰冻射线(天赋奖励)
 1环 拷问 魅惑人类
 每日法术位:1环5次 (+3职业等级+2魅力)
 法术:专注+5
剩余金币418gp负重情况29(33磅以下轻)
术士工具包 8gp 19磅
苦艾酒 30gp 1-1/2 磅
腹卷   3gp          1磅
轻弩 35gp          4磅
弩矢 1gp(10枝) 1磅 x3


记录单
1号记录单 [nofollow]
« 上次编辑: 2015-12-17, 周四 18:18:34 由 jy00337916 »

离线 丞相

  • 银渡鸦
  • Chivary
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  • 苹果币: 7
  • 还算可以的玩家,以及不行的GM
Kidd Holmes(Elars Xu 184290-3 Grand Lodge)
« 回帖 #208 于: 2015-12-09, 周三 22:54:46 »
基德·福尔摩斯
种族:人类 性别:男 年龄:24
调查员(演绎家)1级 / 游荡剑客(灵感之刃)1级
所属势力:本部  信仰:查尔迪菈·祖拉斯
中立善良 中型 类人生物(人类)
先攻+2|察觉+8|灵感:7|时髦:4
XP 3  Fame 6 Prestige 6 Gold
背景
剧透 -   :
真相只有一个!

剧透 -   :
属性
力量12+1
敏捷16+3
体质14+2
智力17+3+2种族调整值
感知10+0
魅力07-2

攻击
BAB+1CMB+5CMD 15
细剑+51d6+3/18-20*2/穿刺

防御
AC 18(+3敏捷+5护甲),措手不及15,接触13
HP 18(1d10+4.5*1+2*2)
强韧+2 (0基础+2体质)
反射+7 (4基础+3敏捷)
意志+2 (2基础+0感知)+2种族

种族特性和背景特性
素质教育(Comprehensive Education):人类社会中的完善教育体制与教师制度可以让流传千年的知识被一代代人继续学习,即使天资平平的人也可以获得基础的知识。拥有此种族特性的人类将所有知识技能视为本职技能,并在所有他们通过职业等级获得作为本职技能的知识技能检定上获得+1种族加值。本特性替换奖励技能。
宗教:查尔迪菈的教导:你对于查尔迪菈·祖拉斯瑞教义的学习使你懂得了避免麻烦的诀窍。一天一次,当你失败了某项豁免检定,你可以重投这个这个豁免检定,你必须接受第二次的结果,哪怕它比第一次更糟。(Lessons of Chaldira)
社会:异族儿(Adopted):你是一名养子,并且在与你自身种族和社群不同的环境下长大。你可以从养父母所属的种族和社群中选择一项种族背景。
种族:活雷锋(Helpful):只要达到目的,你不介意让别人拿到功劳。你成功施行援助他人行动时,给予同伴+4而非+2的加值。(半身人)
天赋职业:+2技能


职业特性
剧透 -   :
游荡剑客
灵感派头(Inspired Panache,Ex):每天,一名灵感之刃斗湖获得等同于他的魅力调整值(1)和智力调整值(3)之和的时髦值,而非仅仅等于魅力调整值的时髦值。和其他游荡剑客不同,灵感之刃不会在杀死敌人时回复时髦值。他只会在使用刺剑造成重击时回复时髦值。该能力取代标准的派头能力。
巧手灵感(Inspired Finesse,Ex):在1级时,一名灵感之刃会在使用刺剑时获得武器娴熟专长的好处(这个职业能力在满足其他专长的前提条件时视作“武器娴熟”专长。),除此之外,他还会获得武器专攻(刺剑)作为额外专长。该能力取代巧手游荡剑客能力。
炫技:
大胆特技(Ex):1级时,一名游荡剑客可以在她进行特技动作、攀爬、逃脱术、飞行、骑术和游泳检定时花费1点时髦值来投一个D6并将结果加到检定结果上。她必须在进行检定之前使用这个能力。如果这次D6投出了自然“6”,她能再投掷一个D6并将结果也加入检定结果。一个游荡剑客最多能通过投出自然“6”继续投骰的次数等于她的敏捷调整值(至少1次)。
适时格挡反击(Ex):1级时,当一名敌人向游荡剑客发动近战攻击时,她可以花费1点时髦值并使用一次机会攻击的次数来尝试格挡这次攻击。游荡剑客就如同进行一次机会攻击一般做一次攻击检定。如果她的攻击高于对方的攻击,则这次攻击自动失手。发动攻击的生物每比游荡剑客大一个体形,游荡剑客在这次攻击中都会承受-2的罚值。游荡剑客必须在敌人宣告发动攻击而尚未投掷攻击骰时使用这个能力。在一名游荡剑客进行了一次成功的格挡后,只要她还有至少1点时髦值,并且那个生物在她的触及范围之内,就可以用直觉动作向被她阻挡了攻击的敌人发动一次机会攻击。这个能力的消耗无法被任何能力或效果减少。
调查员
炼金术(Su) Alchemy:调查员擅于制作各种奇异的化学制品和精制的魔法化合物药水。
灵感 Inspiration(Ex):调查员获得一个灵感池,他的灵感点数等于(7),最小为1。以一个自由动作,调查员可以使用1点自己的灵感点数,为自己的一项检定结果增加1d6点(包括在进行检定时取10或取20的情况下),他必须在骰出检定数值但宣布结果之前使
用此能力。调查员在一次检定或投骰时只能使用一次灵感能力。因为他是专业人士,调查员可以在所有的知识,语言学和辨识法术技能上使用灵感能力但不消耗任何灵感点数,前提是这些技能他已受训。
寻找陷阱 Trapfinding:调查员可以将他的调查员等级的一半加在他用于寻找和定位陷阱的察觉技能检定和解除装置技能检定上(最小为1)。调查员也可以使用解除装置技能破解魔法陷阱。
随时观察 Ceaseless Observation(Ex):对于一个演绎家来说,没有什么发生在自己身边的事情和出现的事物——无论它们像急匆匆的马车一样一闪而过,还是像便宜的怀表一样不起眼——可以逃过他的注意和记忆。因此,演绎家依靠锐利的头脑和眼神可以对付几乎各色人等甚至是无生命的物体。演绎家可以在解除装置,察觉,察言观色和使用魔法装置技能检定上使用自己的智力调整值代替原本的属性调整值,并且可以在搜集信息的交涉检定上使用智力调整值取代魅力调整值。本能力取代毒剂学识和毒素抗力。
法术
1环:2
护盾术\克敌机先\重负术\黏性唾液\匠人祝福\强化认知

专长
人类奖励:优雅挑刺
1级:额外灵感 灵感+3


技能加点
技能:18(9+7+2)
技能最终加值技能等级加值明细
攀爬  +6(1)+3本职+2属性
特技  +6(1)+3本职+2属性
交涉  +3(2)+3本职-2属性
手艺(炼金)+9(2)+3本职+3属性+1表现
解除装置+9(2)+3本职+3属性+1职业
逃脱  +5(1)+3本职+1属性
知识(本地)+9(2)+3本职+3属性+1种族
知识(工程)+8(1)+3本职+3属性+1种族
知识(奥秘)+8(1)+3本职+3属性+1种族
知识(宗教)+8(1)+3本职+3属性+1种族
法术辨识+7(1)+3本职+3属性
察觉  +8(2)+3本职+3属性(+1职业
察言观色+7(1)+3本职+3属性
防具检定减值-1
语言(1+3+1):通用语,半身人语,切利亚斯语,奥斯力昂语


装备
剧透 -   :
——————装 备——————
+1链甲衫 +1Chain shirt1250gp25lb]购置于3号记录单
精致细剑 Rapier,master work320gp2lb购置于3号记录单
投石索0gp-lb购置于创建人物
投石索弹药5sp5lb购置于创建人物
——————随 身——————
治疗轻伤药水50gp0lb购置于创建人物
——————杂 物——————
精致背包50gp4lb购置于创建人物
炼成工具包25gp5lb购置于创建人物,重量勘误链接
浮游明焰Ioun Torch75gp-lb购置于3号记录单
—————炼金&药水—————
剩余金币14.48gp负重50/100/150(41)

特殊福利
寻宝灵药:在某次冒险中估价和察觉检定获得+2表现价值,持续整场冒险。若获得金钱未满,可最多加上150gp(不超过最大值)。使用后划掉。1号单。
惊人的发现:名誉达到12时额外获得1声望(声望不能超过名誉)。1号单。
合作愉快:购买或附魔银色巫咒的价格会减少2000gp。1号单。
新成员(朱利安 J.Dacilane):你们招募了朱利安成为探索者协会的新成员。作为报答,她渴望在你未来的冒险中有所帮助。你可以让朱利安以一个标准动作施放一个位于“唤魂师”法术列表中的法术。这个法术的等级最高为你角色的1/3(最低0),而朱连安的施法者等级等于你的角色等级-3(最低2),她的感知属性为17。朱利安是非战斗人员,并且她被认为是在你的格子里释放的法术。使用后划掉。3号单
钻石星辰:以一个标准动作,你可以向空中抛撒这把宝石粉末,使得以你为中心半径40英尺范围内的天空闪烁淡淡的星光,持续1分钟时间。所有在此范围内的生物在对抗困惑效果时,豁免检定获得+2幸运加值,任何已经困惑的生物,如果轮内的行为是“正常行动”或“自言自语”则获得一次新的豁免机会来对抗此困惑效果;如果豁免成功,则这个生物身上的此效果立即结束。使用之后从记录单上划去。


记录单
1号记录单:银巫
2号记录单:地精帮
3号记录单:通灵
势力记录单
势力记录卡
« 上次编辑: 2016-01-16, 周六 20:46:52 由 丞相 »
女王的杂技团
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——丞相

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Re: PFS游戏角色试水帖
« 回帖 #209 于: 2015-12-10, 周四 19:16:32 »
# 201421-1    Esther Gally


加里
男性人类 1级战士
中立善良 中型类人生物(人类)
先攻+2;感官 察觉+0
________________________________________
防御
________________________________________
AC 17,接触 12,措手不及 15(+5护甲,+2敏捷)
HP 16(1d10 + 6)
强韧+4,反射+2,意志+1
________________________________________
攻击
________________________________________
速度 20尺
近战 长剑+3(1d8 + 3/19-20)和短剑+2(1d6 + 1/19-20)
或 长剑 +5(1d8 + 3/19-20)或 短剑+4(1d6+3/19-20)
远程 短弓+3(1d6/x3)
________________________________________
基本数据
________________________________________
力量16,敏捷15,体质14,智力12,感知10,魅力11
BAB+1;CMB+4;CMD 16       “干了这碗酒,我们就是兄弟了。过去的事情咱既往不咎。”
剧透 -  背景:


专长 健壮*,双武器战斗,武器专攻(长剑)*
技能 攀爬+3,知识(地城)+5,骑术+2,游泳+3;防具检定减值 -4(已计算)
背景特性 好搭档,坚信徒*
语言 通用语,瓦瑞西安语(Varisian)
消耗品 强酸瓶,炽火胶;装备 鳞甲,长剑,短剑,短弓与20只箭矢,背包,铺盖卷,撬棍,爪钩,麻绳(50尺),大酒杯,火把3根,干粮2份,水袋,6gp
*这个能力的效果已经体现在数据上了。
________________________________________
特殊能力
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好搭档 当加里与他的伙伴夹击对手时,他对攻击命中的敌人造成1点额外伤害。该伤害计入你的基础伤害,并可以在重击时加倍。
坚信徒 加里对他的神有着坚定的信仰,他的意志检定获得1点背景加值。这已经体现在数据之中。
健壮 加里十分的强壮,他获得3点的额外生命值。这已经体现在数据之中。
双武器战斗 战斗时,加里两手分别装备一把武器。在进行全回合攻击的时候,他可以在1轮中同时使用两把武器进行攻击。人物卡中,近战的第一行列出了他的所有攻击以及对应的加值。
武器专攻 加里在剑术上进行了大量的训练,这使他在使用剑时,攻击检定获得+1的加值。这已经体现在数据之中。
泼溅武器 加里可以投掷他携带的强酸瓶和炽火胶。这视为一次射程为10尺的远程接触攻击。被击中的生物受到1d6点伤害,并且在目标周围5尺的所有生物也会受到1点伤害。强酸瓶造成酸蚀伤害,炽火胶造成火焰伤害。被炽火胶命中的生物在下一个回合也会受到1d6点火焰伤害。
防具检定减值 加里的盔甲在他进行身体活动的时候会对他造成阻碍。这使他在进行所有基于敏捷和力量的技能检定时受到-4的罚值。这已经体现在数据之中。