作者 主题: PFS(1ed)游戏角色试水帖  (阅读 1083516 次)

副标题:

离线 小豪

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Re: HAO(XH,# 211035-1, The Exchange XH)
« 回帖 #270 于: 2016-03-24, 周四 03:06:52 »
名字:豪 职业:1级间谍(盗贼变种)
所属势力:商盟
阵营:混乱中立 信仰:诺格吧
体型:中等体型 性别:男 种族:人类
年龄:20 移动速度30英尺
先攻+2 察觉+6
语言:通用语
背景:与死亡女神相爱,但是至高神单恋这死亡女神,为了阻止豪与死亡女神相见,至高神诅咒了豪“永远不死”。
豪:砰砰,喂,喂,你睡着了?(背景参考豪的小说《如何成为一个优秀的脏牧》)
性格:重度幻想症,嘴炮,胡言乱语,喜欢吃鸡肉卷,喜欢喝啤酒。
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 26
     

劇透 -   :
力量10+0
敏捷14+2
体质12+1
智力13+1
感知14+2
魅力16+3人类+2
BAB+0CMB+0CMD 12

攻击
匕首01d3/1d4/(19-20/X2)/穿刺或挥砍10尺
轻弩21d6/1d8/(19-20/X2)/穿刺80尺
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明

防御
AC 15(护甲+3 敏捷+2),措手不及13,接触12
HP 13(1d8)+1(背景)+3(专长)
强韧+1,反射+4,意志+2

种族特性和背景特性
种族特性:雄辩(Silver Tongued):人类善于轻松地诱导并玩弄他们的死敌。拥有这个特性的人类在交涉以及唬骗检定上获得+2加值。此外当他们使用交涉技能改善生物态度的时候,最多可以改善三级而不是原本的两级。这个种族特性取代奖励技能。
战役背景:不倦(Tireless): 不论是需要坚持长时间工作,还是在自然环境恶劣的条件下,你都能顺利完成任务。当你为了抵抗因游泳造成非致命伤害、急行军、饥饿、口渴和炎热或寒冷环境时进行的体质检定获得+2背景加值。此外,你获得1点额外的生命值。
宗教背景:影吟者(Shadow Whispers,中立邪恶)(诺格巴,Norgorber):你有着打探他人秘密的嗜好。你的知识(地方)检定获得+1背景加值,同时挫败敌人士气的威吓检定获得+2背景加值。

天赋职业:盗贼(1/6的天赋)

职业特性
武器和防具擅长、偷袭(夹击或偷袭伤害增加1d6)、谎言大师(当一个间谍尝试用唬骗技能来说服某人时,她在对抗骰上获得等同于她一半盗贼等级的加值(最低+1)。这一加值不能用于虚招或密语)、盗贼天赋(每两级学习一个天赋)

专长
1级 健壮 人类奖励 +3生命
     欺诈 唬骗和易容技能检定上获得+2加值


技能加点(10)
 唬骗(11+1) 1(级)+3(本职)+3+2(欺诈)+2(雄辩)+*1(谎言大师)
 交涉(9) 1(级)+3(本职)+3+2(雄辩)
 威吓(9) 1(级)+3(本职)+3+2(背景)
 察觉(6) 1(级)+3(本职)+2
 表演(7)1(级)+3(本职)+3
 隐匿(6) 1(级)+3(本职)+2
 逃脱(6) 1(级)+3(本职)+2
 地方知识(6)1(级)+3(本职)+1+1(背景)
 察言观色(6)1(级)+3(本职)+2
 解除装置(6) 1(级)+3(本职)+2



装备
匕首21建卡购买
镶嵌皮甲2520建卡购买
盗贼工具包5037建卡购物 套件包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,铁蒺藜,粉笔(10),燧石和铁片,爪钩,铁壶,餐具,镜子,岩钉(10),麻绳,肥皂,盗贼工具,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。
强酸101建立购买
轻弩354建卡购买
弩矢22建卡购买 数量20剩余金币26gp65(中度负重)

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单
1号记录单
« 上次编辑: 2016-03-26, 周六 23:42:55 由 小豪 »

离线 弑君者伊恩

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Re: PFS游戏角色试水帖
« 回帖 #271 于: 2016-03-28, 周一 05:04:47 »
LYF你这楼吓死人了POI!!!
始终如一的男人。

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关于PF1魔战士魔战士随笔

离线 ooppiiuu

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Isaac(Alex Chan #182070-6, Dark Archive)
« 回帖 #272 于: 2016-03-28, 周一 15:09:45 »
名字 艾萨克.迪福 职业 1级血脉奥能师(兽人)
所属势力:秘文会
中立善良 信仰
中型男性人类
21岁,速度30英尺
视觉 黑暗(强光敏感)
先攻+3 察觉+0
语言:通用语 龙语 古奥斯里昂语 深渊语 天界语 乌笃剌語
XP 2.5 Fame 4 Prestige 0


数据
劇透 -   :

力量7-2
敏捷16+3
体质14+2
智力18+4种族+2
感知10+0
魅力9-1

BAB+0CMB -2CMD 11


攻击

寒冷射线+21d3+2 寒冷(法器液态冰)


防御
AC 14(+3敏捷, +1盔甲),措手不及11,接触13
HP 9(1d6+2+1)
强韧+2,反射+3,意志+2

种族特性和背景特性
魔法背景:魔法裔(力场冲击)
地区背景:不传之秘(燃烧之手)
天赋职业:法师 HP+1

职业特性
血统 兽人
血统之力 你所有伤害法术每伤害骰伤害+1

专长
1级 法术专攻(塑能系) 人类奖励:法术纹身(塑能)

法术书 CL1
1环:燃烧之手 魔法飞弹 工匠之幸 魅惑人类 油腻术 克敌机先 消失术

技能加点
炼金1级 宗教1级 奥术1级 位面1级 地城1级 自然1级 法术辨识1级

装备
劇透 -   :
炼金材料/法器
劇透 -   :
液态冰40gp2磅购置于创建人物

卷轴/魔棒/药水
劇透 -   :
魔化武器卷轴25gp-磅购置于创建人物
隐雾术卷轴25gp-磅购置于创建人物
快速着甲卷轴25gp-磅购置于2号记录单
脚底抹油卷轴25gp-磅购置于2号记录单
护盾术卷轴25gp-磅购置于2号记录单
忍受环境卷轴25gp-磅购置于2号记录单
海洋之触卷轴25gp-磅购置于2号记录单
守夜术卷轴25gp-磅购置于2号记录单
强化认知魔棒2pp-磅购置于2号记录单
炼狱回春魔棒2pp-磅购置于1号记录单

长棍1gp-磅造型用
法师工具箱(没有火把)21gp11磅购置于

创建人物
防水袋5sp0.5磅购置于创建人物
卷轴匣5gp-磅1份,购置于创建人物
法术书-3磅购置于创建人物
腹卷-1磅购置于创建人物
剩余金币1079.5gp负重情况14.5/23

背景
来自不可能的国度的奥能师。在艾巴萨罗姆采购法术材料的时候结识了当地的法师哈蒙克,两人一见如故。现客居于哈蒙克的法师塔的下层,作为哈蒙克的关门弟子和随从生活着,并在指导下研习塑能和预言法术。施法习惯很有哈蒙克的风格。
特殊福利
劇透 -   :
寻宝灵药在寻找财宝时,你发现了一瓶闪耀着柔和的金光的液体。喝下这个灵药可以让你拥有寻宝的能力,让你在整个冒险结束前的估价和察觉检定获得+2的表现加值。并且,当你没有在一个冒险中获得最大的可能金钱的时候,你敏锐的嗅觉是你找到了一个藏有金币和宝石的藏匿点,使你可以额外获得150gp。当你使用这个福利之后,将此福利从记录单上划去。
惊人的发现一位探索者协会的代表听闻了你在河流诸国的发现,于是邀请你加入协会成为协会探员。当你获得12点或者更多的名誉的时候,你的上司奖励你一个额外的威望点作为对你杰出表现的认可。

势力记录卡

记录单
1号记录单
2号记录单
« 上次编辑: 2016-05-14, 周六 10:09:52 由 ooppiiuu »
开完一个ap 1/1

离线 沉默的南瓜

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Re: PFS游戏角色试水帖
« 回帖 #273 于: 2016-03-29, 周二 09:38:57 »
LYF 吃枣药丸! poi
他永远都是独自面对着这个世界,一无所有,坚不可摧。

离线 沉默的南瓜

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Naive pumpkin(Silent pumpkin 182290-4 The Exchange
« 回帖 #274 于: 2016-03-29, 周二 09:51:45 »
纳伊乌.旁普肯  1级血脉狂怒者
所属势力:商盟
中型男性人类
年龄 24 移动速度35英尺
先攻+3 察觉-2
语言:通用语
XP 1.5 Fame 2 Prestige 0 Gold 699
     

劇透 -   :
力量20+5 人类+2
敏捷16+3
体质14+2
智力7-2
感知7-2
魅力7-2
BAB+1CMB+6CMD 20

攻击
巨剑+62d6+7   19-20/x2挥砍






防御
AC 18(+4护甲  +3敏捷 +1闪避 ),措手不及13,接触14
HP 16(1d10)
强韧+4,反射+3,意志-2

种族特性和背景特性
单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
野性之心(Heart of the Wilderness):在野外生活的人们经过总总磨难学会了强者生存的真谛。他们在求生检定上获得相当于他们职业等级一半的加值,同时他们在稳定濒死的强韧检定上获得+5种族加值,此外,在决定死亡的负生命值时,他们可以将职业等级的一半加到体质上。
起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
Lessons of Chaldira:每天一次,重投失败的豁免骰,你必须接受第二次的结果,哪怕更糟糕。
called:出1重骰


 





职业特性
武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):血脉狂怒者擅长所有简易和军用武器、轻甲、中甲以及盾牌(塔盾除外)。血脉狂怒者能够在穿戴轻甲或中甲时施放血脉狂怒者法术,这么做不会承受正常的奥术失败率。不过这并不会影响源自其他职业的奥术的奥术失败率。和其他奥术施法者一样,若血脉狂怒者在穿戴重甲或持用盾牌时施放具有姿势成分的法术,便会受到奥术失败率影响。

 

血脉(Bloodline):每名血脉狂怒者所继承的血统中都有一种魔力源头,这使得他可以使用血怒(bloodrages)、获得奖励专长(bonus feats)和奖励法术(bonus spells)。有时候这个源头会映射出远古先祖中的强大存在,而有时候它来自某个与家族过去的极端事件相关的生物。无论它来自何方,这种影响会在许多方面体现出来。血脉狂怒者必须在获得第一个血脉狂怒者等级时,选择一种血脉。这个选择一旦做出就无法更改。

在选择血脉时,血脉狂怒者的阵营并不会限制它的选项。善良的血脉狂怒者也可能具有深渊血脉,而天界血脉的继承人中也有可能出现邪恶的血脉狂怒者,地狱血脉的血脉狂怒者可以属于混乱阵营,等等。尽管血脉会赋予血脉狂怒者力量,但是这并不会操控或限制他的思想与行为。

血脉狂怒者会在1级、4级以及之后的每4个等级获得狂血之力(bloodline powers)。血脉狂怒者获得的狂血之力取决于他所选择的血脉。对于所有类法术狂血之力来说,都将角色的血脉狂怒者等级视为施法者等级。

在6级以及之后的每3个等级,血脉狂怒者都会获得一个奖励专长,这要从他的血脉所提供的列表中进行选择。血脉狂怒者必须满足这些奖励专长的先决条件。

在7级、10级、13级以及16级,血脉狂怒者都会从自身的血脉中习得一个额外法术。这些法术不会被计入到表:血脉狂怒者可知法术数量中所规定的限额中。这些法术也不能在血脉狂怒者提升至较高等级时更换为其他不同法术。

若血脉狂怒者获取了其他会赋予血脉的职业等级,那么这两个血脉必须变得相同,即便这意味着某一个职业的血脉需要变更也是如此。依照GM的判断,血脉狂怒者能够改变他先前的血脉来使其协调一致。

 

血怒(Bloodrage,Su):血脉狂怒者的力量之源会赋予他名为血怒的能力。在1级时,血脉狂怒者每日能够处于血怒的轮数等同于 4 + 他的体质调整值。在1级之后的每一级,他的每日血怒轮数都会额外增加2轮。暂时性的体质提升(比如从血怒或者熊之坚韧这样的法术中获得的体质加值)无法增加血脉狂怒者每日血怒的总轮数。每日血怒总轮数会在血脉狂怒者休息8小时后恢复,这些休息的时间不需要连续。

血脉狂怒者能够以自由动作进入血怒。在处于血怒时,血脉狂怒者的力量和体质获得+4士气加值,意志豁免也会获得+2士气加值。此外,他的防御等级受到-2减值。这些体质的提升会让血脉狂怒者获得每生命骰2点生命值,不过这些生命值都会在血怒结束时消失,而且也不会像临时生命值那样首先被消耗掉。在处于血怒时,血脉狂怒者无法使用任何基于魅力、敏捷或智力的技能(除了特技动作、飞行、威吓和骑术),也无法使用任何需要耐心和专注的能力。

血脉狂怒者能够以自由动作结束血怒。在血怒结束时,他会在一定轮数内陷入疲乏(fatigued),疲乏的轮数为他在血怒中花费的轮数的两倍。血脉狂怒者无法在疲乏(fatigued)或力竭(exhausted)时再次进入血怒,不过他可以在单场遭遇或战斗中多次进入血怒。若血脉狂怒者陷入昏迷(falls unconscious),他的血怒便会立即结束,这会将其置于死亡的危险中。

在判断专长的先决条件、专长能力、魔法物品能力以及法术效果时,血脉狂怒者的血怒被视作野蛮人的狂暴(rage)职业能力。

元素打击(Elemental Strikes,Su):1级起,每日3次以迅捷动作,你能够向你的近战攻击中灌入元素能量。在1轮内,你的近战攻击造成1d6点额外伤害,能量类型与你的相符。8级起,你每日能够使用5次该能力。20级起,你的所有近战攻击都会造成这些伤害,而且不再需要使用迅捷动作激活。



快速移动(Fast Movement,Ex):血脉狂怒者的陆上速度要比他的同族快上10尺。这个好处仅在血脉狂怒者不穿甲、穿戴轻甲或中甲,并且负重没有到达重载时才会生效。血脉狂怒者要首先应用该加值,之后再按照他穿戴的护甲或者负载的载重修正速度。这个加值会与任何其他增加血脉狂怒者陆上速度的加值叠加。



专长
1:健壮   闪避



技能加点
4点  1级攀爬(1+3+5-2=7) 1级游泳(1+3+5-2=7) 1级专业(厨师)(1-2=-1) 1级特技(1+3+3-2=5)

装备
链甲衫100gp25LB购置于创建人物
巨剑50gp8LB购置于创建人物剩余金币699gp
负重情况33LB 轻 放下背包状态 33LB 轻


背景
劇透 -   :

谁知到呢



特殊福利
◇河域诸国的恶名(A):你的冒险故事流传到了回声林的权力掮客们耳中,他们准予你一个只需花费2PP就能索要到一块你相中的开发地的机会。参考《圈地》记录单,选择一块毗邻所属你的土地的另一块土地,你立刻获得这块土地绑定的奖励。你的第一块土地只能是“A”。通过本福利只能购置土地一次,不过翡翠尖塔的其他记录单允许你购置更多土地。(Chronicle #1)
◇地精灾星:通过屠戮地精们的熊地精大王格鲁克,你清除了这片区域的地精威胁并可以安全通过这儿前往翡翠尖塔的更深处。你所做的骇人壮举在周边的地精部落中产生了巨大影响,你对所有类人生物(地精子类)的威吓具有+2加值。(Chronicle #1)


势力卡
第七季

记录单
1号记录单[/td][/tr][/table]
« 上次编辑: 2016-07-14, 周四 21:19:43 由 沉默的南瓜 »
他永远都是独自面对着这个世界,一无所有,坚不可摧。

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Kurdran Wildhammer (Shadow Dancer # 199061-6, The Exchange)
« 回帖 #275 于: 2016-03-29, 周二 17:51:27 »
名字 库德兰 蛮锤 职业 1级禁卫骑士
所属势力:商盟
阵营 中立善良 信仰 托拉格
体型 中等 性别 男 种族 矮人
年龄 40 移动速度 20尺
先攻 +1 察觉 +2 60尺黑暗视觉
语言:通用语, 矮人语
XP 1.5    Fame 2   Prestige 2    Gold 179gp
     

劇透 -   :
力量18+4
敏捷12+1
体质16+3矮人+2
智力8-1
感知14+2矮人+2
魅力5-3矮人-2
BAB +1CMB +5CMD 16

攻击
长枪骑冲猛力攻击+62d8+18/20 *3/穿刺
巨剑猛力攻击+52d6+9/19-20 *2/挥砍
投石索+2d3+4/20 *2/钝击 50尺

防御
AC 18(+7护甲,+1敏捷), 措手不及16, 接触11
HP 17(d10,+3体质,+3健壮,+1天赋职业)
强韧+5(2基础+3体质), 反射+1(0基础+1敏捷), 意志+2(0基础+2感知)

种族特性和背景特性
慢而稳(Slow and Steady):矮人拥有20尺基本速度,但是其速度不会受到负重以及盔甲影响。
黑暗视觉(Darkvision):矮人在黑暗中能够看到60尺远。
防御训练(Defensive Training):矮人在对抗巨人子类的生物时,AC获得+4闪避加值。
贪婪(Greed):矮人在使用估价检定判断含有珍贵金属或宝石的非魔法物品的价值时,获得+2种族加值。
巨人猎手(Giant Hunter):拥有该种族特性的矮人在对抗属于类人生物巨人子类的生物时,攻击检定获得+1种族加值。此外,他们在使用生存检定发现并追踪这些生物时获得+2加值。该特性取代仇恨。
坚韧(Hardy):矮人在对抗毒素,法术以及类法术能力时,豁免检定获得+2种族加值。
稳固(Stability):当矮人站立在实体地面上时,他们对抗冲撞以及绊摔战技的CMD获得+4种族加值。
岩地舞者(Rock Stepper):拥有该种族特性的矮人能够巧妙地穿越岩石地形。当他们进行五尺快步时,能够忽略由碎岩、坑洼的地面以及陡坡造成的困难地形。该特性取代岩石敏锐。
武器熟悉:矮人擅长战斧,重型十字镐以及战锤,并且将任何冠以“矮人”之名的武器视为军用武器。

Called: Once per day upon rolling a natural 1 on an attack roll, you may reroll the die and take the second result instead.
天佑者(Fate's Favored):天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。

天赋职业:骑将 生命值+1

职业特性
挑战(Challenge, Ex):1次, 额外伤害1。在对抗受到来自于挑战目标之外的敌人的近战攻击时,骑将的AC承受-2减值。
坐骑(Mount, Ex):重型战马,数据见后
骑士道(Order, Ex):利剑骑士团,骑乘坐骑时对挑战目标AB+1士气加值
奖励专长:禁卫骑士被训练成一个骑乘移动的恐惧化身,为了达到这个目的,他几乎舍弃了所有其他的能力。在1级、5级还有之后的每3级,他可以得到一个奖励专长,奖励专长必须从以下专长中选取:精通冲撞、骑乘战斗、猛力攻击、走马掠击、奋力冲锋、跳跃攻击、落马击。如果禁卫骑士已经学完上述的奖励专长,那么当他得到奖励专长的时候,他可以选择一个战斗专长取而代之。此能力取代战术、高等战术、战术大师还有骑将原本的奖励专长。

专长
1级 猛力攻击(禁卫骑士) -1/+3
1级 健壮

技能加点(每级3点)
骑术5(1技能+3本职+1敏捷)
专业(商人)6(1技能+3本职+2感知)
驯养动物1(1技能+3本职-3魅力)

防具鉴定减值 -4

重型战马 雷兽
劇透 -   :

体型:大型
速度:50尺
hp:16(2d8+4+3)
AC:15(+4天防,+1敏捷), 措手不及14, 接触11
豁免:强韧+5,反射+4,意志+1
攻击:啮咬+4(1d4+3),2蹄击-1(1d6+1,次要天生武器)
属性:力量16,敏捷13,体质15,智力2,感知12,魅力6
特殊能力:昏暗视觉,灵敏嗅觉
专长:健壮, 擅长轻甲
技能:特技5,察觉5
装备
寒铁长枪20gp10购置于创建人物
精制寒铁巨剑400gp8购置于创建人物
抗寒衣物0gp4创建人物时免费赠送
投石索0gp0购置于创建人物
混织铁甲250gp35购置于创建人物
负重 53 轻载 (100/200/300)

特殊福利

记录单
01号记录单 翡翠塔1层

势力任务
商盟0/7
« 上次编辑: 2016-04-03, 周日 13:38:23 由 kiddfrost »

离线 阿卡酱

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sona(sona) ID:#206860-2 Dark Archive
« 回帖 #276 于: 2016-03-30, 周三 19:04:55 »
名字 娑娜 职业 牧师
所属势力:
阵营 中立善良 信仰 莎伦莱
体型 小 性别女 种族 半身人
年龄 移动速度15
先攻+1 察觉+2
语言:通用语和半身人语
XP 1.5 Fame 2 Prestige 2 Gold 84+
     

劇透 -   :
力量8-1-2种族
敏捷12+1+2种族
体质14+2
智力10+0
感知16+3
魅力16+3+2种族
BAB+0CMB-2CMD 8

攻击
精致弯刀+11d4-1/18–20/×2/挥砍
投石索+21d3-1/x2/钝击50尺

防御
AC 18(+1敏捷,+6护甲,1+体形),措手不及17,接触12
HP 10 (1d8+2)
强韧+5,反射+3,意志+6

种族特性和背景特性
半身人种族特性
   敏捷+2,魅力+2,力量-2:半身人灵巧而坚强,只是小巧的体型限制了他们的力量。
  小型体型:半身人是小型体型生物,AC获得+1体型加值,攻击检定获得+1体型加值,CMB和CMD受到-1减值,隐匿技能检定获得+4体型加值。
  缓慢速度:半身人的基本陆地速度为20尺。
  无畏(Fearless):半身人对恐惧的豁免检定有+2种族加值。这个加值与〖半身人幸运〗叠加。
  半身人幸运(Halfling Luck):半身人的任何豁免检定有+1种族加值。
  锐足(Sure-Footed):半身人的特技和攀爬技能检定有+2种族加值。
  敏锐感知(Keen Senses):半身人在察觉检定上具有+2种族加值。
  武器熟悉:半身人擅长投石索,并将任何冠以“半身人”之名的武器视为军用武器。
起始语言:通用语和半身人语。智力足够高的半身人可以选择矮人语、精灵语、巨人语、侏儒语和地精语作为额外语言。


天赋职业:牧师+1选择一种1级获得并且每日使用次数为「3+牧师感知修正」的领域之力。这个领域之力的每日使用次数+1/2

职业特性
    武器和防具擅长:牧师擅长使用所有简易武器、轻甲、中甲以及盾牌(塔盾除外)。
  灵光(Aura, Ex):善良灵光
  法术:牧师的感知值必须达到「10+法术环级」,其豁免检定的DC为「10+法术环级+感知修正」。
  引导能量(Channel Energy, Su):引导正能量,可以伤害不死生物或者用于治疗,引导能量是以牧师为中心半径30尺的爆发范围,影响同一类的所有生物(活物或是不死生物)。造成和治疗的伤害等于「1d6+每比1级多2牧师等级1d6」(3级2d6,5级3d6,以此类推)。生物可以通过意志豁免来降低一半伤害,DC是「10+1/2牧师等级+魅力修正」。治疗的能量不能使生命超过最大生命值,多余的会被浪费掉。牧师每天能够引导能量的次数相当于「3+魅力修正」。这是一个不会引起借机攻击的标准动作,牧师可以选择自己是否包含在内。牧师必须能亮出圣徽以使用这个能力。
  领域(Domains):善良领域-盖森子域 医疗领域
    祷念,法术转换,混乱、邪恶、善良和秩序法术
  额外语言:牧师的额外语言选项包括:天界语、深渊语和炼狱语

专长
(人物1级)选择导能


技能加点
+7 医疗(感知)1+3+3
+4 知识(宗教,智力)1+3+0

装备
精致弯刀3154购置于2号记录单
投石索00购置于2号记录单
精致背包504算负重时你的力量视为比正常值+1,购置于2号记录单
灵活胸甲40025购置于2号记录单
木圣徽10以及购置于2号记录单
水袋14购置于2号记录单
炽火胶201购置于2号记录单
灯油X50.55购置于2号记录单
腰包10.5
购置于2号记录单
轻伤药水500购置于2号记录单
火柴x550购置于2号记录单
剩余金币5.5gp43.5 中载

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« 上次编辑: 2016-07-14, 周四 15:00:06 由 Tyche·Heimarmene »

离线 dailySnow

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Re: PFS游戏角色试水帖
« 回帖 #277 于: 2016-03-31, 周四 02:52:00 »
艾利微 1级术士
所属势力:
混乱善良 森林女神艾罗娜
体型中型 女 半精灵
20  速度30
先攻+1+2  察觉+6
语言:通用,精灵
XP      Fame      Prestige      Gold     
      111111111

劇透 -   :
力量8-1 ……
敏捷14+2……
体质10+0……
智力16+3……
感知14+2……
魅力12+1……
BAB+1CMB+    CMD     

攻击
轻弩攻击+11d8/(19-20/2)……
匕首攻击+01d4-2/(19-20/2)……

防御
AC +2敏捷   ,措手不及    ,接触   
HP    6   (1d6)
强韧+0   ,反射+0   ,意志+2职业

种族特性和背景特性
种族:昏暗视觉, 精灵血脉, 精灵免疫(+2惑控豁免,敏锐感官, 多

才多艺
背景:种族-机敏客;战役-机敏
天赋职业:
术士:龙族血脉
野蛮人:

职业特性
血统(Bloodline):龙脉血统(Draconic),在你家族史中的某些时刻

,龙与你的血统交织。现在,它的远古力量在你的血中流淌。
本职技能:察觉。
奖励专长:盲斗,强韧加强,精通先攻,猛力攻击,法术瞬发,技能专

攻(飞行),技能专攻(知识:历史),健壮。
血统奥秘:当你施展一个拥有能量描述的法术时,如果该法术的能量与

你的龙脉能量相匹配,每一个伤害骰都获得+1的额外伤害奖励。
血统力量:龙的力量在你全身流淌并且彰显在方方面面。在1级时,你

必须选择一种色彩龙或者金属龙类型。这个选择不可更改。许多你的奖

励抗性和造成伤害能力取决于你所选择的龙脉类型。每日使用次数+1/2


龙爪(Claws, Su):1级开始,你通过一个自由动作长出爪子。这些爪

视为天生武器,并允许你使用全部攻击加值作出2次爪抓。每次攻击造

成1d4伤害(小体型1d3),并附加全部力量加值。5级开始,这些爪在

击破伤害减免时视为魔法武器。7级开始,伤害增加至1d6(小体型1d4

)。11级开始,这些爪成功命中时造成额外1d6你所选择的龙脉能量伤

害。这是一个超自然能力。每天你能使用爪抓的轮数为「3+魅力修正」


施法免材(Eschew Materials):1级时,术士获得「施法免材」作为奖

励专长。

(4个0级、2个1级/每日1环法术3个+奖励1个)
0:冰冻射线、阅读魔法、侦测魔法、酸液飞溅
1:护盾术、魔法飞弹

专长
1级 技能专攻  半精灵奖励(威吓+3/10级+6

技能加点
+1  察觉         (+1背景 +2种族 +2感知  本职
+2  知识奥秘  (+3智力    本职
+1  法术辨识  (+3智力
+1  估价         (+3智力
+3  威吓 

装备
轻弩35gp4lb购置于创建人物
弩矢2gp2lb购置于创建人物
水袋1gp1lb购置于创建人物
匕首2gp1lb购置于创建人物
绳索10gp5lb购置于创建人物
腹卷3gp1lb购置于创建人物
装备名称价格重量购置于创建人物
装备名称价格重量购置于创建人物
装备名称价格重量购置于创建人物
探索者套裝-8lb购置于创建人物
剩余金币???gp负重情况

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……

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11111111
« 上次编辑: 2016-04-01, 周五 18:30:53 由 dailySnow »

离线 Val

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#208003-3 Nils Selma (Voards) Silver Crusade
« 回帖 #278 于: 2016-03-31, 周四 18:42:29 »
尼尔斯·塞尔玛Nils·Selma
圣食猎师Lv1(Sin Eater-Sacred Huntsmaster审判者变体)
所属势力:银色十字军Silver Crusade
混乱善良 信仰:繁花仙女(莎琳)
中体型 男性 人类(丹族)
16岁 速度30尺
先攻+4 察觉+6
语言:通用语,龙语,天洲语,天界语
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 9 gp
     

劇透 -   :
力量12+1
敏捷18+4+2种族
体质14+2
智力12+1
感知14+2
魅力7-2
BAB+0CMB+1CMD 15

攻击
长弓+41d8/*3/穿刺100尺
近程长弓+51d8+1/*3/穿刺100尺
钉头锤+11d8+1/*2/钝击和穿刺

防御
AC 18(+3盔甲,+4敏捷,+1盾牌),措手不及14,接触14
HP 11(1d8+2+1)
强韧+4,反射+4,意志+4(+1,30内有动物)

种族特性和背景特性
背景
异族儿-动物使(侏儒,社会):30尺内有动物时,意志豁免+1。驯养动物本职。
天佑者(信念):当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
天赋职业:审判者:+1hp

职业特性
食罪(Sp):1分钟仪式,治疗1d8+1;全回合效果减半。此能力取代领域。
动物伙伴(Ex):莫尔典Morten,同猎人职业能力。此能力取代审判1次/天。
怪物学识:判定能力及弱点时,知识检定+2感知调整。
祷念:无限制0级法术
严苛凝视:威吓及察言观色+审判者等级一半(最少1)的士气加值。
法术
0级 神导术,稳定伤势,阅读魔法,侦测魔法
1级(2次/日)神恩术,治疗轻伤

专长
近程射击(等级1):30尺内,+1/+1
精准射击(人类):近战目标无减值

技能加点
8=6+1+1
神秘5(+2对怪,1级),地城5(+2对怪,1级),自然5(+2对怪,1级)
位面5(+2对怪,1级),宗教5(+2对怪,1级),察觉6(1级),驯养动物6(1级),法术辨识5(1级)

劇透 -   :
动物伙伴
莫尔典Morten 大鹏 2HD
绝对中立 中体型 雄性
速度20尺, 飞行80尺
先攻+4 察觉+5
     

属性
力量12
敏捷19
体质9
智力2
感知13
魅力11
BAB+1CMB+6CMD 16
攻击
爪击*2,啮咬+21d4+1*2,1d6+1/*2/穿刺
防御
AC 19(+4敏捷,+5天生),措手不及15,接触14
HP 10(2d8-2+3)
强韧+2,反射+7,意志+1
特殊能力
昏暗视觉,链接, 法术共享
技巧
攻击2,过来,护卫,退下,看守,跟随(额外:攻击1)
专长
健壮
技能加点
飞行8 察觉5
装备
镶嵌皮甲Studded leather25 gp20磅初始装备
小圆盾Buckler5 gp5磅初始装备
钉头锤Morningstar8 gp6磅初始装备
长弓Longbow75 gp3磅初始装备
箭矢*40Arrows*402 gp6磅鹰背20,初始装备
钝击箭*40Arrows,Blunt*404 gp6磅鹰背20,初始装备
爪钩Grappling hook,common1 gp4 lb连接麻绳,鹰背,初始装备
审判者工具包*Inquisitor's kit*15 gp22 lb不买镣铐和火把,除圣徽和施法材料包外,鹰背,初始装备

战场火球Battle Poi5 gp2 lb初始装备
耳塞*2Earplugs*21 gp0 lb初始装备
剩余金币9 gp负重情况42磅/轻载,鹰背32磅/轻载

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1号记录单
« 上次编辑: 2016-04-01, 周五 20:09:04 由 Val »

离线 盖伦

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( # 210991-2 Silver Crusade GX9901 )
« 回帖 #279 于: 2016-04-01, 周五 19:49:22 »
名字 多兹鲁 职业 3牧师
所属势力:银色十字军
阵营 守序中立 信仰 法莱斯玛
体型 中 性别 男
种族 人类
年龄 40 移动速度 20
先攻+1  察觉+3
语言:通用语 天界语
人物背景

XP 6 Fame 11 Prestige 7  GOLD 1442
     

劇透 -   :
力量173种族+2
敏捷121
体质121
智力121
感知142
魅力120
BAB+2CMB+5CMD 16

攻击
攻击方式 标枪攻击加值 3 伤害1d6+3/重击范围与倍率20*2/伤害类型 射程或其他说明 30尺
攻击方式 钉头锤攻击加值 5 1d8+4伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明
攻击方式 精致长矛 攻击加值 6 1d8+4伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明

防御
AC 17(敏调+1,胸甲+6),措手不及17,接触11
HP 24(8+5*2+1*3体调+3天赋)
强韧+5,反射+3,意志+6 

种族特性和背景特性
种族特征

   
背景
信念背景:天佑者
魔法背景:  法术世家(幸运数字)
   
   
     
天赋职业:牧师(+3HP)

职业特性
沉眠领域 医疗领域     
0环 增强交涉 侦测魔法  留空 光亮术 
1环领域 治疗轻伤      移除恐惧  魔化武器 隐雾术
2环领域 治疗中伤      移除麻痹  沉默术
   

专长
1级 法术长效
1级 丢卒保帅(种族奖励)
3级 选择导能



 

技能加点
总 3*3=9点
                              等  属 训 环境或背景种族等 
交涉                         3+1+3=7        (如果有对应小蓝色的搜索信息+2)
专业(水手)              1+2+3=6
医疗                         1+2+3=6
察言观色                   1+2+3=6
察觉X                       1+2+0=3
宗教知识                   2+1+3=6



[/spoiler]
装备
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
劇透 -   :
精工灵活胸甲550g30磅购于任务单2
骡子
劇透 -   :
劇透 -   :
矮种马 CR 1/2
XP 200
中立 中型 动物
先攻+1; 感官 昏暗视觉, 灵敏嗅觉; 察觉+5
防御
AC 11, 接触11, 措手不及10 (+1 敏捷)
hp 13 (2d8+4)
强韧 +5, 反射+4, 意志+0
攻击
速度 40尺
近战 2 蹄踢 –3 (1d3)
属性
力量 13, 敏捷 13,体质14, 智力2, 感知11, 魅力4
BAB +1; CMB +2; CMD 13 (17对抗摔绊)
专长 坚忍, 飞跑B
技能 察觉+5
SQ 温驯
8600磅没受过训练 只能驼物 轻载100磅
牧师工具包(精制品背包)5930磅一个精制品背包
滑轮组
5g5磅可以为提起重物的力量检定提供+5的环境加值。固定滑轮组需要1分钟
蓝皮书(艾巴萨罗姆)51阅读一小时后,在该城市里为了收集信息而进行的知识(本地)、威吓及交涉检定都可以获得+2环境加值。如果你的GM允许,你在该城市周边进行同样的检定也可以获得+1的加值
钻头1份5sp1在木头 铁 门上钻出一个1英寸小洞 消耗品 察觉声音dc 15
钉头锤8g6
标枪*66g12
重木盾7g10
强碱瓶45g3购于任务1后 对泥怪和酸性生物造成2d6溅射
POI2g2
驱虫剂*15g
治疗轻伤魔棒2pp任务2中购入剩余45发
快闪树叶2pp任务3中购入
抗力斗篷1000任务5中购入
负重
[/spoiler]

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单
1号最初的试炼
2号商团之盟
3号吃货厅
4号通灵学院
5号第三次残殇
6号负伤幽魂