力量 | 09 | +0 | |
敏捷 | 18 | +4 | |
体质 | 10 | +0 | |
智力 | 20 | +5 | |
感知 | 07 | -2 | |
魅力 | 07 | -2 | |
攻击 |
攻击类型 | +0 | 伤害/重击范围与倍率/伤害类型 | 射程或其他说明 |
匕 首 | -1 | 1d4-1 /19–20/×2 | 10尺 挥砍穿刺 |
精致轻弩 | +4 | d20+4 1d8 19–20/×2 | 80尺 4磅 穿刺 |
木 棍 | -1 | 1d6-1 /X2/钝击 | 双头 |
特殊攻击 | +0 | 伤害/重击范围与倍率/伤害类型 | 射程或其他说明 |
纠缠黑暗 | DC | SP, 每日【3+5智力调整】次 | 30尺远程接触,暗影纠缠 |
纠缠黑暗(Binding Darkness, Sp):以一个标准动作,你以远程接触攻击对任意30尺内的对手施放一道阴影波动。这道阴影纠缠你的敌人1轮,加上你每5个法师等级1轮。在光亮区域中此阴影持续时间减半(最少1轮)。一个被你纠缠的生物若没有黑暗视觉或类似能力则会受到只影响他们的隐蔽。你每天可以使用这个能力的次数等同于「3+智力修正」。
纠缠,-2命中 -4敏捷
防御AC 16(10+5敏调+1护甲),措手不及11,接触15
HP 7(1d6+1职业)
强韧+0【沙漠跑者+4,抗寒+5御寒衣物】,反射+4,意志+2-2
种族特性和背景特性精灵种族特性(Elf Racial Traits)
职业特性【可选天赋职业奖励】法师hp+1
【奥术联结】联结物品【+1轻弩】-可施放任意已知奥术一日1次,即使没有准备
【法术学派】幻觉学派阴影子系-对立预言,防护
幻术学派(Illusion School)-阴影学派(Shadow School)
幻术师用魔法编织混合了幻想和虚构的鬼影去阻挡和激怒他们的敌人。
【戏法】法术书记录所有0级法术
【法术专攻】(Spell Focus)幻术:选定学派法术豁免DC+1。
【已知法术】初始已知7个+2已知法术每法师等级
【法术豁免】DC为「10+法术环级+智力修正5],【幻术 DC额外+2 】
0环:所有
1环:基础3+智调5+2法师/cl
【咒法】油腻术(Grease)标准 25尺+5尺/等级 ,10尺方形,持续1分钟/等级,反射
【咒法】法师护甲(Mage Armor)标准 +4AC 持续1小时/等级,意志
【咒法】绊脚沟坎(Stumble Gap)标准,近距,(1+1CL)轮 .反射,不过跌倒并造成1D6;成功,所有投骰和检定-1
【幻术-五官】无声幻影(Silent Image)标准,400+40尺每CL,4个10尺立方体+10尺立方体每cl,专注,意志
【幻术-心灵】七彩喷射(Color Spray)标准,15尺锥形爆发,立即,意志,通过则无效
【幻术】平静幻象(Illusion of Calm)标准,自己,意志
【变化】羽落术(Feather Fall)直觉,
【变化】变巨术(Enlarge Person)25尺,占据10尺,触及10尺,力量+2敏捷-2,AC-1,AB-1,武器变大一级。1分钟/cl
【变化】活化绳(Animate Rope)标准,100尺+10尺/等级,远程接触,10尺增量
【变化】匠人祝福(Crafter's Fortune)+5手艺,DJ可用
【准备法术】
抵抗法师法术的豁免DC为「10+法术环级+智力修正5」。幻术DC+2
【物品链接-任意已知】一日一次
0环:3个
【惑控】晕眩术(Daze)生命骰在4或以下的一名类人生物失去下一次的动作。
【塑能】火花术(Spark)25尺+5每等级 更短的时间点燃物体 瞬间,强韧无效,【后续着火,反射DC15灭火,不过每轮1D6】
【塑能】舞光术(Dancing Lights)标准,100尺+10尺/等级,
1环:4个【1+2属性+1学派】
【幻术-五官】无声幻影(Silent Image)标准,400+40尺每CL,4个10尺立方体+10尺立方体每cl,专注,意志
【幻术-心灵】七彩喷射(Color Spray)标准,15尺锥形爆发,立即,意志,通过则无效
【咒法】法师护甲(Mage Armor)标准 +4AC 持续1小时/等级,意志
【咒法】油腻术(Grease)标准 25尺+5尺/等级 ,10尺方形,持续1分钟/等级,反射
专长1级 Greater Spell Focus 高等法术专攻 幻术 DC+1
技能加点技能点数:2+5。
本职技能:
估价(智力),
工艺 兵马俑16(智力),+5智力+1技能+3本职+2工具+5法术
飞行(敏捷),
知识(、+5智力+1技能+3本职
l 奥秘9 (Arcana) (古代的神秘知识;魔法传统;奥术符文的意义;构装体、龙类和魔法兽的知识)
l 地城9 (Dungeoneering) (异怪、穴居生物、泥怪的生态和地下生活的知识)
l 工程9 (Engineering) (建筑构造、水利和桥梁以及构建防御工事的知识)
l 宗教9 (Religion) (诸神祗和神格存在;神学史观;教会传统和神圣标记;不死生物知识)
l 地方9 (Local) (地方传说;名人;居民情况;法律风俗;种族知识)
)
法术辨识9(智力)+5智力+1技能+3本职。