力量 | 8 | -1 | |
敏捷 | 14 | +2 | |
体质 | 12 | +1 | |
智力 | 19 | +4 | 种族+2 |
感知 | 12 | +1 | |
魅力 | 10 | 0 | |
攻击轻弩 | 攻击加值:+2 | 伤害:1d8/重击范围与倍率:19–20/×2/伤害类型:穿刺 | 射程或其他说明:简易远程,80尺射距 |
匕首 | 攻击加值:-1 | 伤害:1d4-1/重击范围与倍率:19–20/×2/伤害类型:穿刺或挥砍 | 射程或其他说明:简易轻型近战、10尺 |
学徒之手(匕首) | 攻击加值:+4 | 伤害:1d4-1/重击范围与倍率:19–20/×2/伤害类型:穿刺或挥砍 | 射程或其他说明:每日7次、30尺 |
施法 |
专注d20+6(4+背景1+cl1) DC=14+环级(咒法16+环级)
防御AC:13(+1护甲、+2敏捷),措手不及:11,接触:12
HP 8(1d6+体质调整值1+天赋职业1)
强韧+3,反射+2,意志+3
种族特性和背景特性人类种族特性(Human Racial Traits)
单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
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背景
自制力(Arcane Temper):专注检定和先攻检定获得+1背景加值。
巧机锋 Clever Wordplay:你的缜密逻辑和聪明才智在很多时候比所谓的自信和镇定有用的多。选择一个使用魅力调整值的技能,你在进行该技能鉴定时可以用智力修正取代魅力修正。(选交涉)
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天赋职业:法师,+1hp
职业特性 武器和防具擅长:法师擅长使用木棒、匕首、重弩、轻弩、木棍,但是不擅长使用任何盔甲或盾牌。。
法术:法师的智力必须达到「10+法术环级」。抵抗法师法术的豁免DC为「10+法术环级+智力修正」。
额外语言:法师能以龙语替换他的种族额外语言列表中的一种。
奥术联结(Arcane Bond, Ex/Sp):老鼠(强韧+2)
奥术学派(Arcane School):
咒法学派:(传送学派)ban惑控及预言
召唤者魅力(Summoner's Charm, Su):每当你施展一个咒法「召唤」子学派法术,持续时间增加你的法师等级的一半(最少1轮)。在20级时,你能够把任何召唤怪物法术持续时间延长为无限。你在同一时间内只能拥有一个以此方式无限持续的召唤怪物法术。如果你指定另一个召唤怪物法术为无限持续,则前一个法术会立刻结束。
移型换位(Shift, Su):1级开始,你可以用一个迅捷动作传送自己到附近的空间。这种移动并不会引发机会攻击,你必须可以看到你要传送的位置。你不能带着其他生物(除了魔宠)跟你一起移动。你最多可以移动每两个法师等级5尺的距离(最少5尺)。你每天可以使用这个能力的次数等同于「3+智力修正」。
次元步(Dimensional Steps, Sp):在8级,作为个一标准动作,每天你能用此能力传送每法师等级30尺的距离。传送距离必须以5尺为单位且不会引起借机攻击。你能够携带其他自愿的生物一起传送,但你必须为每个携带的生物消耗等额的移动距离
戏法(Cantrips)
法术专攻(Spell Focus):1级时,法师获得「法术专攻」作为奖励专长。
法术书(Spellbooks)
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已知法术
0环:all
1环7个:油腻术(咒法)、变巨术、七彩喷射、魔法飞弹、克敌机先、水流冲击、隐形仆役
每日法术:0级3个,一级2个
0环3个:打击死灵,侦测魔法,舞光术。
1环2个:油腻术、七彩喷射
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魔宠
鼠 (Rat)
绝对中立 超小型动物
先攻 +2; 感官 昏暗视觉, 灵敏嗅觉; 察觉 +1
防御能力
AC 14+1(魔宠), 接触 14+1(魔宠), 措手不及 12+1(魔宠) (+2 敏捷, +2 体型)
HP 4 (1d8)(法师生命值一半)
强韧 +2, 反射 +4, 意志 +1
进攻能力
速度 15尺, 攀爬15尺, 游泳15尺
近战 啮咬 +4 (1d3–4)
占据 2.5尺; 触及 0尺
基本数据
力量 2, 敏捷 15, 体质 11, 智力 6(魔宠), 感知 13, 魅力 2
BAB +0; CMB +0; CMD 6 (对抗摔绊 10)
专长 武器娴熟
技能 攀爬 +10, 隐匿 +18, 游泳 +10; 种族修正 +4 隐匿
特殊能力
◇本职技能:神使将医疗、知识(宗教)以及察言观色视为本职技能。
◇神之指引(Sp):神使能够随意施放神导术。
◇奥术灯塔(Arcane Beacon, Su):以标准动作,你成为奥术灯塔,发出15尺灵光到自己下轮开始。在灵光内施展的奥术获得施法者等级或法术DC+1,施法者在施法时进行选择。你每天能使用此能力的次数为1(3级)
◇意志共存(Su):每当神使或其主人在对抗影响心灵效果的豁免中失败,且该效果仅影响他们两者之一的话,另外一人也可以尝试进行豁免。若第二次豁免成功,那么视为最初的豁免结果是成功的结果,不过神使和其主人在24小时内无法再次使用该能力。在第二次豁免失败时,神使与其主人都会承受豁免失败带来的效果,即便他们其中之一并非有效的目标也是如此。
◇精通反射闪避(Ex):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害。如果魔宠遭到此类攻击,通过反射检定不受伤害,检定失败受到一半伤害。
◇情感连接(Su):主人无法用他魔宠的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。由于这种连接的天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。因为这种情感链接,主人对那些他魔宠曾经遇上的事物或去过的地点也会建立起相同的关联。
专长强化先攻:先攻加4
法术专攻(咒法)(Spell Focus):咒法豁免检定DC+1。(1级法师奖励)
高等法术专攻(咒法)(Spell Focus):咒法豁免检定DC+1。(人类额外天赋)
技能加点总共可用1(人类额外技能)+(2+4)=7点
法术辨识8=1+3本职+4智力
交涉5=1+4智力(背景)
知识:奥秘8=1+3本职+4智力
知识:地理8=1+3本职+4智力
知识:地方8=1+3本职+4智力
知识:自然8=1+3本职+4智力
知识:宗教8=1+3本职+4智力