力量 | 10 | +0 | |
敏捷 | 10 | +0 | |
体质 | 10 | +0 | |
智力 | 20 | +5 | 人类天赋+2 |
感知 | 13 | +1 | |
魅力 | 10 | +0 | |
攻击匕首 | | 伤害1D4/19-20/*2/穿刺或挥砍 | |
轻弩 | | 1d8 19–20/×2 80尺 穿刺 | |
防御AC 11 措手不及 11,接触 10
HD 1D6 HP 6+3+1=10点
强韧+0,反射+0,意志+3
种族特性和背景特性背景特性:
智医师(Precise Treatment):你对伤患的治疗方案总是经过仔细的计算与分析。你的医疗检定获得+1背景加值,同时你可以在进行医疗检定时用智力修正取代感知修正。
考古师(Scholar of Ruins):从学会走路说话起,远古文明的遗迹就迷倒了你。正因如此,你在地理学和探索古迹方面有着独到的洞察力。你的知识(地理)和知识(地城)检定获得+1背景加值
天赋职业:法师 1级选择技能点
人类升级时额外获得一点技能点或提供一点生命,1级选择额外一点技能点
职业特性武器和防具擅长
法术
额外语言
奥术联结物品:戒指
戏法(Cantrips)
法术书 1级获得3个法术,+5智力加值额外5个法术
【咒法】油腻术(Grease) 反射DC16【咒法】法师护甲(Mage Armor)【塑能】雷霆重踏(Thunderstomp)CMB 17 【幻术】七彩喷射(Color Spray)意志DC16【塑能】闪光爆(Flare Burst)强韧DC17【塑能】燃烧之手(Burning Hands)反射DC17【变化】羽落术(Feather Fall)【变化】魔化武器(Magic Weapon)
2级获得2个法术
【塑能】刺耳尖啸 强韧DC17【咒法】气泡术
法术学派 专精塑能学派(Evocation School),对立学派死灵学派,惑控学派
锐化法术(Intense Spells, Su):每当你施展一个造成伤害塑能的法术时,在伤害上增加等于你法师等级一半的加值(最小为1)。此加值仅仅加在法术上,而不是每颗飞弹或是每道射线。此伤害类型与施放的法术相同。在20级时,每当你施展一个塑能法术时,你能在穿透生物法术抗力的施法等级检定中投骰两次,并且选择其中较好的结果。
力场飞弹(Force Missile, Sp):你能用标准动作释放一颗力场飞弹自动命中一个敌人。如同「魔法飞弹」,此力场飞弹造成1d4伤害,再加上你的锐化法术伤害。这是一个力场效果。你每天可以使用此能力次数为「3+智力修正」。
专长法术专攻(Spell Focus):1级时,法师获得「法术专攻:塑能学派法术豁免DC+1」作为奖励专长
Spell Specialization 法术专精 智力13,法术专攻 施展选定法术时自身等级视为更高-燃烧之手
技能专攻(语言学) 选定技能检定+3(受训10级以上+6)
技能加点估价 2级 +10
知识-本地 2级+10
知识-地理 2级+11
知识-奥秘2级 +10
知识-地下城 2级 +11
知识-自然 1级 +9
语言学 2级 +13
法术辨识 2级 +10
知识-历史 2级 +10
专业 (厨师)1级 +5