力量 | 13 | +1 | |
敏捷 | 10 | +0 | |
体质 | 16 | +3 | 14+2 矮人 |
智力 | 10 | +0 | |
感知 | 17 | +3 | 15+2 矮人 |
魅力 | 12 | +1 | 14-2 矮人 |
攻击战锤 | +2 | 1d8+1/x3/钝击 | |
铁拳(铁子域能力) | +2 | 1d6+1/x3/钝击 | 无视10以下硬度 |
防御AC 17(+6盔甲,+1盾牌,+0敏捷),措手不及17,接触10
HP 19(2d8+3体质*2)
强韧+6,反射+0,意志+6
种族特性和背景特性种族特性:慢而稳、黑暗视觉、防御训练、仇恨、坚韧、稳固、岩石敏锐
替换特性:史卷管理人(Lorekeeper)
神受之力(Force for Good): 你的善良阵营法术会更加强大,其效果视为施法者等级+1。此背景特性会使得你的善良灵光在被侦测时,强度上升一个等级(例如微弱变中等)。
反制者(Reactionary):你幼时长受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。
天赋职业:选择一种1级获得并且每日使用次数为「3+牧师感知修正」的领域之力。这个领域之力的每日使用次数+1/2。(生效能力:偏转灵光)
职业特性灵光(Aura, Ex):秩序、善良。
引导能量(Channel Energy, Su):牧师为中心半径30尺,治疗1d6伤害,每天3+1+2次。
防御子域(Defense Subdomain):偏转灵光(Deflection Aura, Su):每天你能放出持续轮数为牧师等级的20尺灵光,盟友获得AC+2偏斜加值和+2战技防御。每天「3+3+1」次。
铁子域(Metal Subdomain):铁拳(Metal Fist, Su):以迅捷动作,你拳头变为无视10以下硬度的硬金属1轮。令你徒手攻击造成1d6钝击伤害再加上力量加值。此拳不会因无武装受到借机攻击,但同时使用武器攻击的时候要按照双武器规则。每天「3+3」次。
法术转换(Spontaneous Casting):牧师可“失掉”一个准备好的法术,换得一个同环级(或较低环级)的『治疗伤害』法术。
0环:4
神导术、侦测魔法、提升抗力、造水术
1环:2+1(额外)+1(领域)
防护邪恶(Protection from E)
隐雾术(Obscuring Mist)
祝福术(Bless)
护盾术(shield):防御子领域法术
专长1级 额外导能:每日引导能量使用次数+2
技能加点医疗(感知)1+3+3
宗教知识(智力)1+0+3
历史知识(智力)1+0+3(+2对矮人or矮人之敌)
专业(铁匠)(感知)1+3+3