作者 主题: 李逍遥 2级小偷 XP4  (阅读 5417 次)

副标题: Shaw Lee(Cloud Wang)#180587-2 Scarab Sages

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李逍遥 2级小偷 XP4
« 于: 2015-08-18, 周二 12:56:56 »
名字 李逍遥 职业 小偷(盗贼变体)   shaw·lee
所属势力:圣甲虫贤者会
阵营 中立善良 信仰 黛丝娜
体型 小型 性别 男 种族 半身人
年龄 20 移动速度 20尺
先攻+5 察觉+6
语言:通用语。半身人语,
XP 3 Fame 1 Prestige 5 Gold 985
                     



力量8-1种族-2
敏捷20+5种族+2
体质14+2
智力7-2
感知100
魅力14+2种族+2
BAB+1CMB-1CMD+14

攻击
匕首+71d3-1/19-20X2/穿刺或挥砍10尺细剑+71d4-1/18-20X2/穿刺闷棍+11d4-1/X2/钝击瘀伤投石索+71d3-1/X2/钝击50尺

防御
AC 19(来源说明,+3护甲+5敏捷+1体型),措手不及14,接触16
HP 19(2d8+2体质+2天赋)
强韧+2,反射+8,意志+0

种族特性和背景特性
武器熟悉:半身人擅长投石索,并将任何冠以“半身人”之名的武器视为军用武器。
敏锐感知(Keen Senses):半身人在察觉检定上具有+2种族加值。
万用幸运(Adaptable Luck):一些半身人对于自己的幸运有着更大的理解。这种能力使他们在日复一日地为获取财富、达成目标而奋斗时有着更多选择,也可以缩小选择范围。一天3次,一个半身人可以在属性检定、攻击检定、豁免检定或技能检定时获得+2幸运加值。如果半身人在检定投骰前决定使用该能力,他们获得完整的+2幸运加值;如果他们选择在投骰后使用能力,他们只获得+1奖励。使用这个能力不需要动作。这个种族特性取代半身人幸运。
无畏(种族特性):半身人对恐惧的豁免检定有+2种族加值。这个加值与〖半身人幸运〗叠加。
轻如阴影(Swift as Shadows):即便在移动中,半身人仍然可以爆出令人惊讶的隐秘性。他们在移动中的隐匿技能检定减值降低5,在狙击(即隐匿状态远程攻击)后的隐匿技能检定减值降低10。这个种族特性取代锐足。
天佑者(信念背景):天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
小扒手(社会背景):你在大城市的街头长大,逐渐地精于顺手牵羊和藏匿小物件。你的巧手检定获得+1背景加值,并且总能将巧手视为你的本职技能。
职业特性
偷袭1d6
巧技训练(Ex):1级起,盗贼获得武器娴熟(Weapon Finesse)作为奖励专长。此外,从3级起,她可以选择任意一种可以使用武器娴熟专长的武器(比如细剑或匕首)。一旦做出选择,便无法更改。每当她成功使用自身选择的武器做出近战攻击时,她便可以用敏捷调整值来取代力量调整值加到伤害检定上。若有任何效果会妨碍盗贼将她的力量调整值加到伤害检定上,那么她也无法将敏捷调整值加到伤害检定上。盗贼可以在11级时选择第二种武器,并在19级时选择第三种武器。
寻找陷阱:盗贼可以在定位陷阱的察觉检定和解除装置检定中加上自己等级的一半(最少1)。盗贼可以使用解除装置来解除魔法陷阱。
眼疾手快(Quicker than the Eye, Ex):2级时,小偷研究出了一套令人惊奇的迅捷而优雅的技巧。当她使用巧手技能时,其他生物在发现她企图的察觉检定上承受相当于小偷等级一半的减值。在以移动动作而不是标准动作进行巧手检定时,小偷在通常的-20罚值上减去相当于其小偷等级的数值。【编注:譬如你5级,那么所受减值就是-15。】最后,小偷还能以一个移动动作而不是通常的标准动作抽出一件藏在她身上的物品(包括武器)。这一能力取代反射闪避。

专长
1级  谨慎战斗:当你使用防御式战斗或者完全防御时,你获得的AC闪避加值额外+2。
2级  战斗窍门-牵制防守:当你使用防御式战斗或者完全防御时,你的队友获得你从该动作上得到的AC闪避加值一半的幸运加值,该幸运加值作用到AC和CMD上。你的队友只能在邻近你时获得该加值。

技能加点(8-2)X2
特技:     1(技能)+3(本职)+5(敏捷)=+9
解除装置:2(技能)+3(本职)+5(敏捷)+1(职业)+2(工具)=+13
脱逃:     1(技能)+3(本职)+5(敏捷)=+9
交涉:     1(技能)+3(本职)+2(魅力)=+6   
魔法装置:1(技能)+3(本职)+2(魅力)=+6
知识本地:1(技能)+3(本职)-2(智力)=+2
隐匿:      2(技能)+3(本职)+5(敏捷)+4(种族)=+14
察觉:      1(技能)+3(本职)+0(感知)+2(种族)=+6
巧手:      1(技能)+3(本职)+5(敏捷)+1(背景)=+10
察言观色: 1(技能)+3(本职)+0(感知)=+4


[/spoiler]
装备
细剑20 gp2磅X0.75购置于新建人物卡
匕首2 gp1磅X0.75购置于新建人物卡
闷棍1 gp2磅X0.75购置于新建人物卡
精制品镶嵌皮甲175 gp20磅X0.75购置于3号记录单
治疗轻伤药水50 gp--购置于3号记录单
投石索0 gp0磅购置于新建人物卡
盗贼工具包50 gp37磅X0.75购置于新建人物卡,存放其中背包,盗贼工具于家中
精制品背包50 gp4磅X0.75购置于3号记录单
精制品盗贼工具50 gp1磅X0.75购置于3号记录单
治疗轻伤魔杖0 gp--购置于2号记录单,2声望兑换
寻路仪0gp1磅购置于1号记录单
快闪树叶0gp--购置于3号记录单,2声望兑换

剩余金币985 gp 负重情况  67(*0.75)磅/中载             30/60/90(*0.75)



特殊福利
战地特工执照:通过完成你的结业考试,你被三位大师之一承认为正式的战地特工,并颁发给予一枚刻有你名字缩写与毕业日期的寻路仪作为证明。如果这是你的人物第一次获得这个boon,你可以得到一个免费的寻路仪。如果你以前有其他人物获得了这个boon,则你可以选择话费1声望来获得这个寻路仪。
如果你把这张单子用在任何初始XP为0的角色上,你可以把寻路仪的附魔花费减少1声望。(最低1声望)。出自记录单1。花费1声望获得寻路仪并附魔圣徽。出自记录单1。
探索,回报,合作:对于成为一个模范探索者你非常有天分。以一个自由动作或即时动作,你可以仔细思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。出自记录单1。

贾妮拉加维克斯之友:这位见证了你的结业考试的探索者前辈非常认可你在面对危险时展现出来的勇气和友谊。她会帮助你进行各种资料检索,当你在探索者大厅时,你的任何知识检定获得+1加值。出自记录单1。


记录单
1号记录单
2号记录单
3号记录单

势力记录卡
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« 上次编辑: 2015-08-27, 周四 09:57:15 由 wangyingyi »

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Re: 李逍遥 2级小偷 XP3
« 回帖 #1 于: 2015-08-27, 周四 09:35:41 »
名字 李逍遥 职业 小偷(盗贼变体)   shaw·lee
所属势力:圣甲虫贤者会
阵营 中立善良 信仰 黛丝娜
体型 小型 性别 男 种族 半身人
年龄 20 移动速度 20尺
先攻+5 察觉+6
语言:通用语。半身人语,
XP 4 Fame 3 Prestige 7 Gold 985
                     



力量8-1种族-2
敏捷20+5种族+2
体质14+2
智力7-2
感知100
魅力14+2种族+2
BAB+1CMB-1CMD+14

攻击
匕首+71d3-1/19-20X2/穿刺或挥砍10尺细剑+71d4-1/18-20X2/穿刺闷棍+11d4-1/X2/钝击瘀伤轻弩+71d6/19-20X2/穿刺80尺长鞭+71d2-1/X2/挥砍&瘀伤15尺

防御
AC 19(来源说明,+3护甲+5敏捷+1体型),措手不及14,接触16
HP 19(2d8+2体质+2天赋)
强韧+2,反射+8,意志+0

种族特性和背景特性
武器熟悉:半身人擅长投石索,并将任何冠以“半身人”之名的武器视为军用武器。
敏锐感知(Keen Senses):半身人在察觉检定上具有+2种族加值。
万用幸运(Adaptable Luck):一些半身人对于自己的幸运有着更大的理解。这种能力使他们在日复一日地为获取财富、达成目标而奋斗时有着更多选择,也可以缩小选择范围。一天3次,一个半身人可以在属性检定、攻击检定、豁免检定或技能检定时获得+2幸运加值。如果半身人在检定投骰前决定使用该能力,他们获得完整的+2幸运加值;如果他们选择在投骰后使用能力,他们只获得+1奖励。使用这个能力不需要动作。这个种族特性取代半身人幸运。
无畏(种族特性):半身人对恐惧的豁免检定有+2种族加值。这个加值与〖半身人幸运〗叠加。
轻如阴影(Swift as Shadows):即便在移动中,半身人仍然可以爆出令人惊讶的隐秘性。他们在移动中的隐匿技能检定减值降低5,在狙击(即隐匿状态远程攻击)后的隐匿技能检定减值降低10。这个种族特性取代锐足。
天佑者(信念背景):天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
小扒手(社会背景):你在大城市的街头长大,逐渐地精于顺手牵羊和藏匿小物件。你的巧手检定获得+1背景加值,并且总能将巧手视为你的本职技能。
职业特性
偷袭1d6
巧技训练(Ex):1级起,盗贼获得武器娴熟(Weapon Finesse)作为奖励专长。此外,从3级起,她可以选择任意一种可以使用武器娴熟专长的武器(比如细剑或匕首)。一旦做出选择,便无法更改。每当她成功使用自身选择的武器做出近战攻击时,她便可以用敏捷调整值来取代力量调整值加到伤害检定上。若有任何效果会妨碍盗贼将她的力量调整值加到伤害检定上,那么她也无法将敏捷调整值加到伤害检定上。盗贼可以在11级时选择第二种武器,并在19级时选择第三种武器。
寻找陷阱:盗贼可以在定位陷阱的察觉检定和解除装置检定中加上自己等级的一半(最少1)。盗贼可以使用解除装置来解除魔法陷阱。
眼疾手快(Quicker than the Eye, Ex):2级时,小偷研究出了一套令人惊奇的迅捷而优雅的技巧。当她使用巧手技能时,其他生物在发现她企图的察觉检定上承受相当于小偷等级一半的减值。在以移动动作而不是标准动作进行巧手检定时,小偷在通常的-20罚值上减去相当于其小偷等级的数值。【编注:譬如你5级,那么所受减值就是-15。】最后,小偷还能以一个移动动作而不是通常的标准动作抽出一件藏在她身上的物品(包括武器)。这一能力取代反射闪避。

专长
1级  谨慎战斗:当你使用防御式战斗或者完全防御时,你获得的AC闪避加值额外+2。
2级  战斗窍门-牵制防守:当你使用防御式战斗或者完全防御时,你的队友获得你从该动作上得到的AC闪避加值一半的幸运加值,该幸运加值作用到AC和CMD上。你的队友只能在邻近你时获得该加值。

技能加点(8-2)X2
特技:     1(技能)+3(本职)+5(敏捷)=+9
解除装置:2(技能)+3(本职)+5(敏捷)+1(职业)+2(工具)=+13
脱逃:     1(技能)+3(本职)+5(敏捷)=+9
交涉:     1(技能)+3(本职)+2(魅力)=+6   
魔法装置:1(技能)+3(本职)+2(魅力)=+6
知识本地:1(技能)+3(本职)-2(智力)=+2
隐匿:      2(技能)+3(本职)+5(敏捷)+4(种族)=+14
察觉:      1(技能)+3(本职)+0(感知)+2(种族)=+6
巧手:      1(技能)+3(本职)+5(敏捷)+1(背景)=+10
察言观色: 1(技能)+3(本职)+0(感知)=+4


[/spoiler]
装备
细剑20 gp2磅X0.75购置于新建人物卡
匕首2 gp1磅X0.75购置于新建人物卡
闷棍1 gp2磅X0.75购置于新建人物卡
精制品镶嵌皮甲175 gp20磅X0.75购置于3号记录单
治疗轻伤药水50 gp--购置于3号记录单
治疗轻伤药水50 gp--购置于4号记录单
炽火胶X240 gp2磅购置于4号记录单
投石索0 gp0磅购置于新建人物卡,存放于本部
轻弩35 gp4磅购置于4号记录单
长鞭1 gp2磅购置于4号记录单
弩矢X10支1 gp1磅购置于4号记录单
盗贼工具包50 gp37磅X0.75购置于新建人物卡,其中背包,盗贼工具存放于本部
精制品背包50 gp4磅X0.75购置于3号记录单
精制品盗贼工具50 gp1磅X0.75购置于3号记录单
治疗轻伤魔杖0 gp--购置于2号记录单,2声望兑换
寻路仪0gp1磅购置于1号记录单
快闪树叶0gp--购置于3号记录单,2声望兑换

剩余金币985 gp 负重情况  72(*0.75)磅/中载             30/60/90(*0.75)



特殊福利
战地特工执照:通过完成你的结业考试,你被三位大师之一承认为正式的战地特工,并颁发给予一枚刻有你名字缩写与毕业日期的寻路仪作为证明。如果这是你的人物第一次获得这个boon,你可以得到一个免费的寻路仪。如果你以前有其他人物获得了这个boon,则你可以选择话费1声望来获得这个寻路仪。
如果你把这张单子用在任何初始XP为0的角色上,你可以把寻路仪的附魔花费减少1声望。(最低1声望)。出自记录单1。花费1声望获得寻路仪并附魔圣徽。出自记录单1。
探索,回报,合作:对于成为一个模范探索者你非常有天分。以一个自由动作或即时动作,你可以仔细思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。出自记录单1。

贾妮拉加维克斯之友:这位见证了你的结业考试的探索者前辈非常认可你在面对危险时展现出来的勇气和友谊。她会帮助你进行各种资料检索,当你在探索者大厅时,你的任何知识检定获得+1加值。出自记录单1。


记录单
1号记录单
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4号记录单

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