作者 主题: 银椫 7级德鲁伊 XP19(升级中)  (阅读 12189 次)

副标题: silva wood(silverfast) 172059-2 Dark Archive

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银椫 7级德鲁伊 XP19(升级中)
« 于: 2016-01-05, 周二 01:53:03 »
劇透 -  修改计划::


名字 银椫 职业 德鲁伊(自然之牙)
所属势力:秘文会
阵营 绝对中立 信仰 法莱斯玛
体型 中 性别 女 种族 半精灵
年龄  25 移动速度  30尺
先攻+2 察觉+16(+18警觉+21光亮环境中基于视觉或对抗)
语言:通用语,精灵语,风族语(Auran),德鲁伊语,龙语(4项奖励)
XP 15  Fame 28 Prestige 17 Gold 120.49GP
     

劇透 -   :
力量10+0
敏捷14+2
体质13+1
智力14+2智力头带+2(唬骗技能)
感知20+5种族+2,四级+1,头带+2感知
魅力13+1
BAB+6CMB+6CMD 18

攻击
链接+1适应复合长弓+7(11次迅捷+10,杀戮目标+12,隼之型+13)1d8+1(杀戮目标+3)(隼之型19-20) X3110尺
特殊攻击偷袭+1d630尺

防御
AC 15(+2敏捷,+3护甲),措手不及13,接触12
HP 39(6d8+6)
强韧+6,反射+4,意志+10(免疫睡眠,对抗惑控系法术以及效果时+2)

种族特性和背景特性
劇透 -   :
单项属性+2:半精灵角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们各异的天性。
  中型体型:半精灵是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
  标准速度:半精灵的基本速度为30尺。
  昏暗视觉(Low-Light Vision):半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
  适应力(Adaptability):半精灵在1级时获得「技能专攻」作为奖励专长。知识(奥术)+3(受训10级以上+6)。
  精灵血脉(Elf Blood):在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
  精灵免疫(Elven Immunities):半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
  敏锐感官(Keen Senses):半精灵的察觉检定获得+2种族加值。
  多才多艺(Multitalented):半精灵在1级时选择两个天赋职业(德鲁伊,萨满并且无论其中哪个天赋职业提升等级时,均可以获得+1生命值或者+1技能点的奖励)
  起始语言:通用语以及精灵语。拥有足够智力的半精灵可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。

背景特性:
(物品)家传武器(AA):擅长一把家传的复合长弓(聆风)。
劇透 -   :
Heirloom Weapon
Source Adventurer's Armory pg. 30
Category Equipment
You carry a non-masterwork simple or martial weapon that has been passed down from generation to generation in your family (pay the standard gp cost for the weapon). When you select this trait, choose one of the following benefits: proficiency with that specific weapon, a +1 trait bonus on attacks of opportunity with that specific weapon, or a +2 trait bonus on one kind of combat maneuver when using that specific weapon.
法理通(Magical Knack):德鲁伊职业的施法者等级获得+2背景加值,最高不超过当前的生命骰数。
   
天赋职业:领域之力的每日使用次数+0.5X6


职业特性
自然之牙(Nature Fang)
劇透 -   :
杀戮目标(Studied Target,Ex):1级起,自然之牙获得杀手的杀戮目标职业能力。在5级以及之后每5个等级,自然之牙在对抗杀戮目标时的加值增加1点。与杀手不同,自然之牙在同一时间无法对1个以上的目标维持杀戮目标能力。该能力取代自然智识(Nature Sense)、野性认同(Wild Empathy)和穿林步(Woodland Stride)。
杀手天赋(Slayer Talents):在4级以及之后每2个等级,自然之牙都可以选择一个杀手天赋。12级起,她能够选择高等杀手天赋(Advanced Slayer Talents)。在判断她能够选取哪些天赋时,使用自己的德鲁伊等级作为杀手等级。该能力取代自然变身(Wild Shape)。4级选择游侠战斗流派 (Ranger Combat Style, Ex)(箭术专家流派(Archery):精准射击(Precise Shot))
偷袭(Sneak Attack,Ex):4级起,自然之牙获得偷袭+1d6。该能力如同盗贼的同名能力一般生效。若自然之牙从其他来源获得了偷袭加值,那么这些伤害叠加。该能力取代抗自然诱惑(Resist Nature's Lure)。
迅捷杀戮目标(Swift Studied Target):9级起,自然之牙能够以移动或迅捷动作对目标进行研究。该能力取代毒素免疫(Venom Immunity)。
自然纽带(Nature Bond, Ex):苍鹰领域(Eagle Domain)
劇透 -   :
  魔宠(Familiar):你得到鹰作为魔宠,你的有效法师等级等于德鲁伊等级。当计算魔宠能力时,你的德鲁伊等级和其他会让你获得魔宠的职业等级叠加。
  鹰眼(Hawkeye, Su):以一个迅捷动作,你可以在单次的远程攻击或察觉检定中得到相当于你得鲁伊等级一半(最小为1)的加值。你每日可以使用此能力的次数相当于「3+感知修正5+天赋职业3」=11次。
  空中回避(Aerial evasion, Ex):6级时,你在飞行时得到反射闪避的效果。12级时此能力变成精通反射闪避。
自发施法(Spontaneous Casting):德鲁依可以将事先准备好的法术临时转换成召唤法术,即使他事前并未准备该召唤法术也可。此时,德鲁伊会“失去”一个准备好的法术,换得一个同级或较低环级的『召唤自然盟友』。
无踪步(Trackless Step, Ex):3级开始,德鲁伊在自然地形上不会留下足迹,也无法被追迹,但也可以选择要留下足迹。
 
每日法术数量:
0环祷念:4个(稳定伤势,侦测魔法,造水术,舞光术)
1环:5个DC16(杀戮18)(隠雾术,妖火,轻羽步,治疗轻伤,???) 领域法术:隼之型(aspect of the falcon, APG)
2环:4个DC17(杀戮19)(光耀爆发,雪球风暴,???,???)  领域法术:鹰之威仪(eagle's splendor)
3环:3个DC18(杀戮20)(???,???,???)领域法术:飞行术


专长
1级:警备(5级重训),技能专攻(知识)
3级:悠远血脉(链接物品:聆风)
4级:精准射击
5级:确保退路
6级:精通精准射击

技能加点
30点技能:
唬骗+7(1属性+6技能等级(头带)) , 察觉+16(2种族+3本职+5属性+6技能等级)+18(警觉),   知识(神秘)+9(3技能专攻+2属性+4技能等级) ,医疗+10(4属性+3本职 +3技能等级)  ,察言观色+10(5属性+5技能等级),知识(自然)+6(2属性+3本职+1技能等级),法术辨识+11(2属性+3本职+6技能等级),生存+9(5属性+3本职+1技能等级),专业(图书管理员)+9(5属性+3本职+1技能等级),飞行+7(2属性+3本职+2技能等级),隐匿+5(2属性+3技能等级)


魔宠(伺服魔宠)
霜叶(鹰)
使光亮环境中基于视觉和对抗性察觉检定获得+3加值
劇透 -   :
中立 超小型 动物
先攻+3; 感官 昏暗视觉; 察觉+17
AC 19, 接触15, 措手不及16 (+3 敏捷, +2 体型,+3天防,+1护甲)
hp 18
强韧 +5, 反射+5, 意志+7

攻击能力
速度10尺, 飞行 60尺(普通)
近战2 抓击 +8 (1d4–2)
占据 2-1/2尺; 触及0尺
     
属性
力量6, 敏捷 17,体质11, 智力8, 感知14, 魅力7
BAB +4; CMB +4; CMD 14
专长 额外装备槽(护甲)
技能 飞行 +9, 察觉+19; 种族调整值 +8 察觉
劇透 -  伺服魔宠(魔宠变体):
Valet (Familiar Archetype)
伺服魔宠是完美的个人侍从,能够完成杂务、递送物品并完成所有主人需要的工作。
本职技能(Class Skills):伺服魔宠将工艺、表演以及专业视为本职技能。
得力助手(Able Assistant)(Ex):伺服魔宠的主人视伺服魔宠拥有工艺协作APG(Cooperative Crafting)专长,并且与其分享他所拥有的全部工艺技能(Craft skills)以及制造物品(item creation)专长。该能力取代警觉(Alertness)。 替换为警觉。
魔法伎俩(Prestidigitation)(Sp):伺服魔宠每小时能够使用一次魔法伎俩(prestidigitation)。
同伴(Teammate)(Ex):伺服魔宠被视为拥有所有它主人所具有的团队专长。
传递接触法术(Deliver Touch Spells)(Su):3级起,当伺服魔宠对自愿的生物传递无害接触法术时,它能够在传递法术之前和之后进行移动,只要它的总移动距离不超过它的速度即可。该能力修改了传递接触法术(deliver touch spells)。
提供援助(Deliver Aid)(Ex):7级起,伺服魔宠能够在使用援助他人(aid another)动作之前和之后进行移动,只要它的总移动距离不超过它的速度即可。该能力取代与同类动物交谈(speak with animals of its kind)。



装备
链接+1适应复合长弓2100GP3磅聆风,家传武器,11号记录单
钝击箭2GP/20支造成钝击伤害,造成非致命伤害时攻击不用-4,购于9号.14记录单
耐用箭20GP/20支命中目标后不会摧毁,但附魔后附魔的效果会消失。购于9号记录单
板鳞护胸   15gp0.8磅魔宠装备,购于13号记录单
心灵力量头带+2智感(唬骗)10000GP1磅记录单9,14
效率箭袋1800GP2磅记录单11
背包2GP2磅记录单9
迅捷腕鞘5GP1磅记录单10
探索者腰包1000GP1磅记录单14
法术材料包5GP2磅记录单9
冬青,榭寄生价格重量记录单9
麻绳0.01GP0.5磅记录单9
治疗轻伤魔杖41发记录单1
强化认知魔杖47发记录单12
魔法卷轴X375G记录单12
暗叶布皮板鳞甲810GP12.5磅记录单9
万能钥匙X2170GP-记录单14
剩余金币5354.49gp负重情况 25磅 轻载
魔法卷轴:移除恶心 (Remove Sickness) 卷轴 ,气泡术 (Air Bubble)卷轴, 护卫伙伴(Shield Companion) 卷轴          

特殊福利
寻宝灵药:使用后可以在单次整场冒险中估价和察觉技能获得+2环境加值。此外如果冒险奖励金币并非最大值,可以将奖励提高至多150gp(不能超过最大值)。使用之后将此福利从记录单上划去。出自1号记录单
惊人的发现:当你名誉到达12或更高时,立刻获得一点声望,但并不会提高名誉值,如果声望值大于名誉值,必须立即消耗或消失。出自1号记录单
合作愉快:购买或附魔银色巫咒的价格会减少2000gp。出自1号记录单
探索,回报,合作:以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。出3号记录单
有价值的发现:当你进行任务没有获得满声望时,划掉此项获得1点声望。出自3号记录单

记录单
1号记录单  |    2号记录单  | 3号记录单  |    4号记录单   | 5号记录单  | 6号记录单  | 7号记录单  | 8号记录单  |9号记录单  |10号记录单  |11号记录单   | 12号记录单 | 13号记录单    |14号狮子图书馆


势力卡任务第六季0/7
势力卡任务第七季4/7
回收文件√√√
知识(神秘)4级√
GM√√√√√
势力卡任务第八季0/7
回收文件√
« 上次编辑: 2018-01-05, 周五 19:01:35 由 靜海聆 »
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世人笑我太痴狂,我笑世人看不穿。收尽百川一海纳,鲜衣怒马踏西山。

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Re: 银椫 4级德鲁伊 XP10
« 回帖 #1 于: 2016-03-09, 周三 23:42:58 »
名字 银椫 职业 德鲁伊(自然之牙)
所属势力:秘文会
阵营 绝对中立 信仰 法莱斯玛
体型 中 性别 女 种族 半精灵
年龄  25 移动速度  30尺
先攻+2 察觉+12(警觉+14)(+16光亮环境中基于视觉或对抗)
语言:通用语,精灵语,风族语(Auran),德鲁伊语
XP 11  Fame 20Prestige 16 Gold 1893.99GP
     

劇透 -   :
力量10+0
敏捷14+2
体质13+1
智力14+2智力头带+2(唬骗技能)
感知18+4种族+2,四级+1
魅力13+1
BAB+3CMB+5CMD 15

攻击
链接精制品复合长弓+5(9次迅捷+7)1d8 X3110尺

防御
AC 16(+2敏捷,+4护甲),措手不及14,接触12
HP 27(4d8+4)
强韧+5,反射+3,意志+8(免疫睡眠,对抗惑控系法术以及效果时+2)

种族特性和背景特性
劇透 -   :
单项属性+2:半精灵角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们各异的天性。
  中型体型:半精灵是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
  标准速度:半精灵的基本速度为30尺。
  昏暗视觉(Low-Light Vision):半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
  适应力(Adaptability):半精灵在1级时获得「技能专攻」作为奖励专长。知识(奥术)+3(受训10级以上+6)。
  精灵血脉(Elf Blood):在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
  精灵免疫(Elven Immunities):半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
  敏锐感官(Keen Senses):半精灵的察觉检定获得+2种族加值。
  多才多艺(Multitalented):半精灵在1级时选择两个天赋职业(德鲁伊,萨满并且无论其中哪个天赋职业提升等级时,均可以获得+1生命值或者+1技能点的奖励)
  起始语言:通用语以及精灵语。拥有足够智力的半精灵可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。

背景特性:
(物品)家传武器(AA):擅长一把家传的复合长弓(聆风)。
劇透 -   :
Heirloom Weapon
Source Adventurer's Armory pg. 30
Category Equipment
You carry a non-masterwork simple or martial weapon that has been passed down from generation to generation in your family (pay the standard gp cost for the weapon). When you select this trait, choose one of the following benefits: proficiency with that specific weapon, a +1 trait bonus on attacks of opportunity with that specific weapon, or a +2 trait bonus on one kind of combat maneuver when using that specific weapon.
法理通(Magical Knack):德鲁伊职业的施法者等级获得+2背景加值,最高不超过当前的生命骰数。

   

天赋职业:领域之力的每日使用次数+1/2X4

职业特性
自然之牙(Nature Fang)
劇透 -   :
杀戮目标(Studied Target,Ex):1级起,自然之牙获得杀手的杀戮目标职业能力。在5级以及之后每5个等级,自然之牙在对抗杀戮目标时的加值增加1点。与杀手不同,自然之牙在同一时间无法对1个以上的目标维持杀戮目标能力。该能力取代自然智识(Nature Sense)、野性认同(Wild Empathy)和穿林步(Woodland Stride)。
杀手天赋(Slayer Talents):在4级以及之后每2个等级,自然之牙都可以选择一个杀手天赋。12级起,她能够选择高等杀手天赋(Advanced Slayer Talents)。在判断她能够选取哪些天赋时,使用自己的德鲁伊等级作为杀手等级。该能力取代自然变身(Wild Shape)。4级选择游侠战斗流派 (Ranger Combat Style, Ex)(箭术专家流派(Archery):精准射击(Precise Shot))
偷袭(Sneak Attack,Ex):4级起,自然之牙获得偷袭+1d6。该能力如同盗贼的同名能力一般生效。若自然之牙从其他来源获得了偷袭加值,那么这些伤害叠加。该能力取代抗自然诱惑(Resist Nature's Lure)。
迅捷杀戮目标(Swift Studied Target):9级起,自然之牙能够以移动或迅捷动作对目标进行研究。该能力取代毒素免疫(Venom Immunity)。
自然纽带(Nature Bond, Ex):苍鹰领域(Eagle Domain)
劇透 -   :
  魔宠(Familiar):你得到鹰作为魔宠,你的有效法师等级等于德鲁伊等级。当计算魔宠能力时,你的德鲁伊等级和其他会让你获得魔宠的职业等级叠加。
  鹰眼(Hawkeye, Su):以一个迅捷动作,你可以在单次的远程攻击或察觉检定中得到相当于你得鲁伊等级一半(最小为1)的加值。你每日可以使用此能力的次数相当于「3+感知修正4+天赋职业2」=9次。
  空中回避(Aerial evasion, Ex):6级时,你在飞行时得到反射闪避的效果。12级时此能力变成精通反射闪避。
自发施法(Spontaneous Casting):德鲁依可以将事先准备好的法术临时转换成召唤法术,即使他事前并未准备该召唤法术也可。此时,德鲁伊会“失去”一个准备好的法术,换得一个同级或较低环级的『召唤自然盟友』。
无踪步(Trackless Step, Ex):3级开始,德鲁伊在自然地形上不会留下足迹,也无法被追迹,但也可以选择要留下足迹。
 
每日法术数量:
0环祷念:4个(稳定伤势,侦测魔法,造水术,舞光术)
1环:4个(雪球术,妖火,纠缠术,治疗轻伤) 领域法术:隼之型(aspect of the falcon, APG)
2环:3个(光耀爆发,雪球风暴,毒液纠缠术)  领域法术:鹰之威仪(eagle's splendor)


专长
1级:联合虚招,技能专攻(知识)
3级:悠远血脉(链接物品:聆风)
4级:精准射击

技能加点
20点技能:
唬骗+5(1属性+4技能等级(头带)) , 察觉+12(2种族+3本职+4属性+3技能等级)+14(警觉),   知识(神秘)+9(3技能专攻+2属性+4技能等级) ,医疗+10(4属性+3本职 +3技能等级)  ,察言观色+7(4属性+3技能等级)+9(警觉)知识(自然)+6(2属性+3本职+1技能等级),法术辨识+9(2属性+3本职+4技能等级),生存+8(4属性+3本职+1技能等级),专业(图书管理员)+8(4属性+3本职+1技能等级)


魔宠(伺服魔宠)
霜叶(鹰)
使光亮环境中基于视觉和对抗性察觉检定获得+3加值
劇透 -   :
中立 超小型 动物
先攻+3; 感官 昏暗视觉; 察觉+16
AC 20, 接触15, 措手不及17 (+3 敏捷, +2 体型,+2天防,+3护甲)
hp 15
强韧 +4, 反射+5, 意志+6

攻击能力
速度10尺, 飞行 60尺(普通)
近战2 抓击 +5 (1d4–2)
占据 2-1/2尺; 触及0尺
     
属性
力量6, 敏捷 17,体质11, 智力7, 感知14, 魅力7
BAB +3; CMB +3; CMD 13
专长 额外装备槽(护甲)
技能 飞行 +7, 察觉+16,唬骗+7(鹰之威仪下+9); 种族调整值 +8 察觉
劇透 -  伺服魔宠(魔宠变体):
Valet (Familiar Archetype)
伺服魔宠是完美的个人侍从,能够完成杂务、递送物品并完成所有主人需要的工作。
本职技能(Class Skills):伺服魔宠将工艺、表演以及专业视为本职技能。
得力助手(Able Assistant)(Ex):伺服魔宠的主人视伺服魔宠拥有工艺协作APG(Cooperative Crafting)专长,并且与其分享他所拥有的全部工艺技能(Craft skills)以及制造物品(item creation)专长。该能力取代警觉(Alertness)。 此能力改回警觉。
魔法伎俩(Prestidigitation)(Sp):伺服魔宠每小时能够使用一次魔法伎俩(prestidigitation)。
同伴(Teammate)(Ex):伺服魔宠被视为拥有所有它主人所具有的团队专长。
传递接触法术(Deliver Touch Spells)(Su):3级起,当伺服魔宠对自愿的生物传递无害接触法术时,它能够在传递法术之前和之后进行移动,只要它的总移动距离不超过它的速度即可。该能力修改了传递接触法术(deliver touch spells)。
提供援助(Deliver Aid)(Ex):7级起,伺服魔宠能够在使用援助他人(aid another)动作之前和之后进行移动,只要它的总移动距离不超过它的速度即可。该能力取代与同类动物交谈(speak with animals of its kind)。
多重援助(Aide to All)(Ex):13级起,伺服魔宠可以选择以整轮动作(full-round action)使用援助他人动作,以此动作对至多3个相邻的生物提供加值。每个加值可以提供给相同的动作或检定,也能提供给不同的动作与检定。该能力取代探知魔宠(scry on familiar)。



装备
链接精制品复合长弓600GP3磅聆风,家传武器
钝击箭2GP/20支造成钝击伤害,造成非致命伤害时攻击不用-4,购于9号记录单
耐用箭20GP/20支命中目标后不会摧毁,但附魔后附魔的效果会消失。购于9号记录单
赤红追踪者护甲3035GP+1皮甲,唬骗+5环境,购于9号记录单
智力头带+2(唬骗)4000GP1磅记录单9
暗叶布皮板鳞甲810GP12.5磅记录单9
背包2GP2磅记录单9
迅捷腕鞘5GP1磅记录单10
腰包1GP0.5磅记录单9
法术材料包5GP2磅记录单9
冬青,榭寄生价格重量记录单9
麻绳0.01GP0.5磅记录单9
治疗轻伤魔杖48发记录单1
剩余金币1893.99gp负重情况

特殊福利
寻宝灵药:使用后可以在单次整场冒险中估价和察觉技能获得+2环境加值。此外如果冒险奖励金币并非最大值,可以将奖励提高至多150gp(不能超过最大值)。使用之后将此福利从记录单上划去。出自1号记录单
惊人的发现:当你名誉到达12或更高时,立刻获得一点声望,但并不会提高名誉值,如果声望值大于名誉值,必须立即消耗或消失。出自1号记录单
合作愉快:购买或附魔银色巫咒的价格会减少2000gp。出自1号记录单
探索,回报,合作:以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。出3号记录单
有价值的发现:当你进行任务没有获得满声望时,划掉此项获得1点声望。出自3号记录单

记录单
1号记录单  |    2号记录单  | 3号记录单  |    4号记录单   | 5号记录单  | 6号记录单  | 7号记录单  | 8号记录单  |9号记录单  |10号记录单

势力卡任务第六季0/7
势力卡任务第七季2/7势力卡

« 上次编辑: 2016-07-25, 周一 04:53:05 由 靜海聆 »
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世人笑我太痴狂,我笑世人看不穿。收尽百川一海纳,鲜衣怒马踏西山。

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  • 帖子数: 1910
  • 苹果币: 6
银椫 5级德鲁伊 XP12
« 回帖 #2 于: 2016-03-14, 周一 21:05:40 »
劇透 -   :
修改计划:


名字 银椫 职业 德鲁伊(自然之牙)
所属势力:秘文会
阵营 绝对中立 信仰 法莱斯玛
体型 中 性别 女 种族 半精灵
年龄  25 移动速度  30尺
先攻+2 察觉+13(警觉+15)(+17光亮环境中基于视觉或对抗)
语言:通用语,精灵语,风族语(Auran),德鲁伊语
XP 12  Fame 22Prestige 13 Gold 236.99GP
     

劇透 -   :
力量10+0
敏捷14+2
体质13+1
智力14+2智力头带+2(唬骗技能)
感知18+4种族+2,四级+1
魅力13+1
BAB+3CMB+5CMD 15

攻击
链接+1适应复合长弓+6(9次迅捷+8,杀戮目标+10,隼之型+11)1d8+1(杀戮目标+3)(隼之型19-20) X3110尺
特殊攻击偷袭+1d630尺

防御
AC 15(+2敏捷,+3护甲),措手不及13,接触12
HP 33(5d8+5)
强韧+5,反射+3,意志+8(免疫睡眠,对抗惑控系法术以及效果时+2)

种族特性和背景特性
劇透 -   :
单项属性+2:半精灵角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们各异的天性。
  中型体型:半精灵是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
  标准速度:半精灵的基本速度为30尺。
  昏暗视觉(Low-Light Vision):半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
  适应力(Adaptability):半精灵在1级时获得「技能专攻」作为奖励专长。知识(奥术)+3(受训10级以上+6)。
  精灵血脉(Elf Blood):在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
  精灵免疫(Elven Immunities):半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
  敏锐感官(Keen Senses):半精灵的察觉检定获得+2种族加值。
  多才多艺(Multitalented):半精灵在1级时选择两个天赋职业(德鲁伊,萨满并且无论其中哪个天赋职业提升等级时,均可以获得+1生命值或者+1技能点的奖励)
  起始语言:通用语以及精灵语。拥有足够智力的半精灵可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。

背景特性:
(物品)家传武器(AA):擅长一把家传的复合长弓(聆风)。
劇透 -   :
Heirloom Weapon
Source Adventurer's Armory pg. 30
Category Equipment
You carry a non-masterwork simple or martial weapon that has been passed down from generation to generation in your family (pay the standard gp cost for the weapon). When you select this trait, choose one of the following benefits: proficiency with that specific weapon, a +1 trait bonus on attacks of opportunity with that specific weapon, or a +2 trait bonus on one kind of combat maneuver when using that specific weapon.
法理通(Magical Knack):德鲁伊职业的施法者等级获得+2背景加值,最高不超过当前的生命骰数。

   

天赋职业:领域之力的每日使用次数+0.5X5

职业特性
自然之牙(Nature Fang)
劇透 -   :
杀戮目标(Studied Target,Ex):1级起,自然之牙获得杀手的杀戮目标职业能力。在5级以及之后每5个等级,自然之牙在对抗杀戮目标时的加值增加1点。与杀手不同,自然之牙在同一时间无法对1个以上的目标维持杀戮目标能力。该能力取代自然智识(Nature Sense)、野性认同(Wild Empathy)和穿林步(Woodland Stride)。
杀手天赋(Slayer Talents):在4级以及之后每2个等级,自然之牙都可以选择一个杀手天赋。12级起,她能够选择高等杀手天赋(Advanced Slayer Talents)。在判断她能够选取哪些天赋时,使用自己的德鲁伊等级作为杀手等级。该能力取代自然变身(Wild Shape)。4级选择游侠战斗流派 (Ranger Combat Style, Ex)(箭术专家流派(Archery):精准射击(Precise Shot))
偷袭(Sneak Attack,Ex):4级起,自然之牙获得偷袭+1d6。该能力如同盗贼的同名能力一般生效。若自然之牙从其他来源获得了偷袭加值,那么这些伤害叠加。该能力取代抗自然诱惑(Resist Nature's Lure)。
迅捷杀戮目标(Swift Studied Target):9级起,自然之牙能够以移动或迅捷动作对目标进行研究。该能力取代毒素免疫(Venom Immunity)。
自然纽带(Nature Bond, Ex):苍鹰领域(Eagle Domain)
劇透 -   :
  魔宠(Familiar):你得到鹰作为魔宠,你的有效法师等级等于德鲁伊等级。当计算魔宠能力时,你的德鲁伊等级和其他会让你获得魔宠的职业等级叠加。
  鹰眼(Hawkeye, Su):以一个迅捷动作,你可以在单次的远程攻击或察觉检定中得到相当于你得鲁伊等级一半(最小为1)的加值。你每日可以使用此能力的次数相当于「3+感知修正4+天赋职业2」=9次。
  空中回避(Aerial evasion, Ex):6级时,你在飞行时得到反射闪避的效果。12级时此能力变成精通反射闪避。
自发施法(Spontaneous Casting):德鲁依可以将事先准备好的法术临时转换成召唤法术,即使他事前并未准备该召唤法术也可。此时,德鲁伊会“失去”一个准备好的法术,换得一个同级或较低环级的『召唤自然盟友』。
无踪步(Trackless Step, Ex):3级开始,德鲁伊在自然地形上不会留下足迹,也无法被追迹,但也可以选择要留下足迹。
 
每日法术数量:
0环祷念:4个(稳定伤势,侦测魔法,造水术,舞光术)
1环:4个(隠雾术,妖火,轻羽步,治疗轻伤) 领域法术:隼之型(aspect of the falcon, APG)
2环:3个(光耀爆发,雪球风暴,???)  领域法术:鹰之威仪(eagle's splendor)
3环:2个(???,???)领域法术:飞行术


专长
1级:警备(5级重训),技能专攻(知识)
3级:悠远血脉(链接物品:聆风)
4级:精准射击
5级:确保退路

技能加点
25点技能:
唬骗+11(1属性+5技能等级(头带)+5表现) , 察觉+14(2种族+3本职+4属性+5技能等级)+16(警觉),   知识(神秘)+9(3技能专攻+2属性+4技能等级) ,医疗+10(4属性+3本职 +3技能等级)  ,察言观色+7(4属性+3技能等级)+9(警觉)知识(自然)+6(2属性+3本职+1技能等级),法术辨识+10(2属性+3本职+5技能等级),生存+8(4属性+3本职+1技能等级),专业(图书管理员)+8(4属性+3本职+1技能等级),飞行+7(2属性+3本职+2技能等级)


魔宠(伺服魔宠)
霜叶(鹰)
使光亮环境中基于视觉和对抗性察觉检定获得+3加值
劇透 -   :
中立 超小型 动物
先攻+3; 感官 昏暗视觉; 察觉+17
AC 18, 接触15, 措手不及15 (+3 敏捷, +2 体型,+3天防)
hp 16
强韧 +4, 反射+5, 意志+6

攻击能力
速度10尺, 飞行 60尺(普通)
近战2 抓击 +5 (1d4–2)
占据 2-1/2尺; 触及0尺
     
属性
力量6, 敏捷 17,体质11, 智力8, 感知14, 魅力7
BAB +3; CMB +3; CMD 13
专长 额外装备槽(护甲)
技能 飞行 +9, 察觉+18; 种族调整值 +8 察觉
劇透 -  伺服魔宠(魔宠变体):
Valet (Familiar Archetype)
伺服魔宠是完美的个人侍从,能够完成杂务、递送物品并完成所有主人需要的工作。
本职技能(Class Skills):伺服魔宠将工艺、表演以及专业视为本职技能。
得力助手(Able Assistant)(Ex):伺服魔宠的主人视伺服魔宠拥有工艺协作APG(Cooperative Crafting)专长,并且与其分享他所拥有的全部工艺技能(Craft skills)以及制造物品(item creation)专长。该能力取代警觉(Alertness)。 此能力改回警觉。
魔法伎俩(Prestidigitation)(Sp):伺服魔宠每小时能够使用一次魔法伎俩(prestidigitation)。
同伴(Teammate)(Ex):伺服魔宠被视为拥有所有它主人所具有的团队专长。
传递接触法术(Deliver Touch Spells)(Su):3级起,当伺服魔宠对自愿的生物传递无害接触法术时,它能够在传递法术之前和之后进行移动,只要它的总移动距离不超过它的速度即可。该能力修改了传递接触法术(deliver touch spells)。
提供援助(Deliver Aid)(Ex):7级起,伺服魔宠能够在使用援助他人(aid another)动作之前和之后进行移动,只要它的总移动距离不超过它的速度即可。该能力取代与同类动物交谈(speak with animals of its kind)。



装备
链接+1适应复合长弓2100GP3磅聆风,家传武器,11号记录单
钝击箭2GP/20支造成钝击伤害,造成非致命伤害时攻击不用-4,购于9号记录单
耐用箭20GP/20支命中目标后不会摧毁,但附魔后附魔的效果会消失。购于9号记录单
赤红追踪者护甲3035GP15磅+1皮甲,唬骗+5表现,购于9号记录单
智力头带+2(唬骗)4000GP1磅记录单9
效率箭袋1800GP2磅记录单11
背包2GP2磅记录单9
迅捷腕鞘5GP1磅记录单10
腰包1GP0.5磅记录单9
法术材料包5GP2磅记录单9
冬青,榭寄生价格重量记录单9
麻绳0.01GP0.5磅记录单9
治疗轻伤魔杖45发记录单1
暗叶布皮板鳞甲810GP12.5磅记录单9,存放协会宿舍
剩余金币236.99gp负重情况 27磅 轻载
         

特殊福利
寻宝灵药:使用后可以在单次整场冒险中估价和察觉技能获得+2环境加值。此外如果冒险奖励金币并非最大值,可以将奖励提高至多150gp(不能超过最大值)。使用之后将此福利从记录单上划去。出自1号记录单
惊人的发现:当你名誉到达12或更高时,立刻获得一点声望,但并不会提高名誉值,如果声望值大于名誉值,必须立即消耗或消失。出自1号记录单
合作愉快:购买或附魔银色巫咒的价格会减少2000gp。出自1号记录单
探索,回报,合作:以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。出3号记录单
有价值的发现:当你进行任务没有获得满声望时,划掉此项获得1点声望。出自3号记录单

记录单
1号记录单  |    2号记录单  | 3号记录单  |    4号记录单   | 5号记录单  | 6号记录单  | 7号记录单  | 8号记录单  |9号记录单  |10号记录单  |11号记录单


势力卡任务第六季0/7
势力卡任务第七季2/7势力卡
« 上次编辑: 2016-07-30, 周六 16:21:53 由 靜海聆 »
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世人笑我太痴狂,我笑世人看不穿。收尽百川一海纳,鲜衣怒马踏西山。

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Re: 银椫 5级德鲁伊 XP12
« 回帖 #3 于: 2016-08-03, 周三 16:51:20 »
劇透 -  修改计划::

团前卖掉:赤红追踪者护甲3035GP

名字 银椫 职业 德鲁伊(自然之牙)
所属势力:秘文会
阵营 绝对中立 信仰 法莱斯玛
体型 中 性别 女 种族 半精灵
年龄  25 移动速度  30尺
先攻+2 察觉+13(+15光亮环境中基于视觉或对抗)
语言:通用语,精灵语,风族语(Auran),德鲁伊语
XP 13  Fame 24Prestige 13 Gold 1994.99GP
     

劇透 -   :
力量10+0
敏捷14+2
体质13+1
智力14+2智力头带+2(唬骗技能)
感知18+4种族+2,四级+1
魅力13+1
BAB+3CMB+5CMD 15

攻击
链接+1适应复合长弓+6(9次迅捷+8,杀戮目标+10,隼之型+11)1d8+1(杀戮目标+3)(隼之型19-20) X3110尺
特殊攻击偷袭+1d630尺

防御
AC 15(+2敏捷,+3护甲),措手不及13,接触12
HP 33(5d8+5)
强韧+5,反射+3,意志+8(免疫睡眠,对抗惑控系法术以及效果时+2)

种族特性和背景特性
劇透 -   :
单项属性+2:半精灵角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们各异的天性。
  中型体型:半精灵是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
  标准速度:半精灵的基本速度为30尺。
  昏暗视觉(Low-Light Vision):半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
  适应力(Adaptability):半精灵在1级时获得「技能专攻」作为奖励专长。知识(奥术)+3(受训10级以上+6)。
  精灵血脉(Elf Blood):在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
  精灵免疫(Elven Immunities):半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
  敏锐感官(Keen Senses):半精灵的察觉检定获得+2种族加值。
  多才多艺(Multitalented):半精灵在1级时选择两个天赋职业(德鲁伊,萨满并且无论其中哪个天赋职业提升等级时,均可以获得+1生命值或者+1技能点的奖励)
  起始语言:通用语以及精灵语。拥有足够智力的半精灵可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。

背景特性:
(物品)家传武器(AA):擅长一把家传的复合长弓(聆风)。
劇透 -   :
Heirloom Weapon
Source Adventurer's Armory pg. 30
Category Equipment
You carry a non-masterwork simple or martial weapon that has been passed down from generation to generation in your family (pay the standard gp cost for the weapon). When you select this trait, choose one of the following benefits: proficiency with that specific weapon, a +1 trait bonus on attacks of opportunity with that specific weapon, or a +2 trait bonus on one kind of combat maneuver when using that specific weapon.
法理通(Magical Knack):德鲁伊职业的施法者等级获得+2背景加值,最高不超过当前的生命骰数。

   

天赋职业:领域之力的每日使用次数+0.5X5

职业特性
自然之牙(Nature Fang)
劇透 -   :
杀戮目标(Studied Target,Ex):1级起,自然之牙获得杀手的杀戮目标职业能力。在5级以及之后每5个等级,自然之牙在对抗杀戮目标时的加值增加1点。与杀手不同,自然之牙在同一时间无法对1个以上的目标维持杀戮目标能力。该能力取代自然智识(Nature Sense)、野性认同(Wild Empathy)和穿林步(Woodland Stride)。
杀手天赋(Slayer Talents):在4级以及之后每2个等级,自然之牙都可以选择一个杀手天赋。12级起,她能够选择高等杀手天赋(Advanced Slayer Talents)。在判断她能够选取哪些天赋时,使用自己的德鲁伊等级作为杀手等级。该能力取代自然变身(Wild Shape)。4级选择游侠战斗流派 (Ranger Combat Style, Ex)(箭术专家流派(Archery):精准射击(Precise Shot))
偷袭(Sneak Attack,Ex):4级起,自然之牙获得偷袭+1d6。该能力如同盗贼的同名能力一般生效。若自然之牙从其他来源获得了偷袭加值,那么这些伤害叠加。该能力取代抗自然诱惑(Resist Nature's Lure)。
迅捷杀戮目标(Swift Studied Target):9级起,自然之牙能够以移动或迅捷动作对目标进行研究。该能力取代毒素免疫(Venom Immunity)。
自然纽带(Nature Bond, Ex):苍鹰领域(Eagle Domain)
劇透 -   :
  魔宠(Familiar):你得到鹰作为魔宠,你的有效法师等级等于德鲁伊等级。当计算魔宠能力时,你的德鲁伊等级和其他会让你获得魔宠的职业等级叠加。
  鹰眼(Hawkeye, Su):以一个迅捷动作,你可以在单次的远程攻击或察觉检定中得到相当于你得鲁伊等级一半(最小为1)的加值。你每日可以使用此能力的次数相当于「3+感知修正4+天赋职业2」=9次。
  空中回避(Aerial evasion, Ex):6级时,你在飞行时得到反射闪避的效果。12级时此能力变成精通反射闪避。
自发施法(Spontaneous Casting):德鲁依可以将事先准备好的法术临时转换成召唤法术,即使他事前并未准备该召唤法术也可。此时,德鲁伊会“失去”一个准备好的法术,换得一个同级或较低环级的『召唤自然盟友』。
无踪步(Trackless Step, Ex):3级开始,德鲁伊在自然地形上不会留下足迹,也无法被追迹,但也可以选择要留下足迹。
 
每日法术数量:
0环祷念:4个(稳定伤势,侦测魔法,造水术,舞光术)
1环:4个(隠雾术,妖火,轻羽步,治疗轻伤) 领域法术:隼之型(aspect of the falcon, APG)
2环:3个(光耀爆发,雪球风暴,???)  领域法术:鹰之威仪(eagle's splendor)
3环:2个(???,???)领域法术:飞行术


专长
1级:警备(5级重训),技能专攻(知识)
3级:悠远血脉(链接物品:聆风)
4级:精准射击
5级:确保退路

技能加点
25点技能:
唬骗+6(1属性+5技能等级(头带)) , 察觉+14(2种族+3本职+4属性+5技能等级)+16(警觉),   知识(神秘)+9(3技能专攻+2属性+4技能等级) ,医疗+10(4属性+3本职 +3技能等级)  ,察言观色+7(4属性+3技能等级),知识(自然)+6(2属性+3本职+1技能等级),法术辨识+12(2属性+3本职+5技能等级+2魔宠),生存+8(4属性+3本职+1技能等级),专业(图书管理员)+8(4属性+3本职+1技能等级),飞行+7(2属性+3本职+2技能等级)


魔宠(伺服魔宠)
霜叶(鹰)
使光亮环境中基于视觉和对抗性察觉检定获得+3加值
劇透 -   :
中立 超小型 动物
先攻+3; 感官 昏暗视觉; 察觉+17
AC 18, 接触15, 措手不及15 (+3 敏捷, +2 体型,+3天防)
hp 16
强韧 +4, 反射+5, 意志+6

攻击能力
速度10尺, 飞行 60尺(普通)
近战2 抓击 +7 (1d4–2)
占据 2-1/2尺; 触及0尺
     
属性
力量6, 敏捷 17,体质11, 智力8, 感知14, 魅力7
BAB +3; CMB +3; CMD 13
专长 额外装备槽(护甲)
技能 飞行 +9, 察觉+18; 种族调整值 +8 察觉
劇透 -  伺服魔宠(魔宠变体):
Valet (Familiar Archetype)
伺服魔宠是完美的个人侍从,能够完成杂务、递送物品并完成所有主人需要的工作。
本职技能(Class Skills):伺服魔宠将工艺、表演以及专业视为本职技能。
得力助手(Able Assistant)(Ex):伺服魔宠的主人视伺服魔宠拥有工艺协作APG(Cooperative Crafting)专长,并且与其分享他所拥有的全部工艺技能(Craft skills)以及制造物品(item creation)专长。该能力取代警觉(Alertness)。
魔法伎俩(Prestidigitation)(Sp):伺服魔宠每小时能够使用一次魔法伎俩(prestidigitation)。
同伴(Teammate)(Ex):伺服魔宠被视为拥有所有它主人所具有的团队专长。
传递接触法术(Deliver Touch Spells)(Su):3级起,当伺服魔宠对自愿的生物传递无害接触法术时,它能够在传递法术之前和之后进行移动,只要它的总移动距离不超过它的速度即可。该能力修改了传递接触法术(deliver touch spells)。
提供援助(Deliver Aid)(Ex):7级起,伺服魔宠能够在使用援助他人(aid another)动作之前和之后进行移动,只要它的总移动距离不超过它的速度即可。该能力取代与同类动物交谈(speak with animals of its kind)。



装备
链接+1适应复合长弓2100GP3磅聆风,家传武器,11号记录单
钝击箭2GP/20支造成钝击伤害,造成非致命伤害时攻击不用-4,购于9号记录单
耐用箭20GP/20支命中目标后不会摧毁,但附魔后附魔的效果会消失。购于9号记录单
赤红追踪者护甲3035GP15磅+1皮甲,唬骗+5表现,购于9号记录单
智力头带+2(唬骗)4000GP1磅记录单9
效率箭袋1800GP2磅记录单11
背包2GP2磅记录单9
迅捷腕鞘5GP1磅记录单10
腰包1GP0.5磅记录单9
法术材料包5GP2磅记录单9
冬青,榭寄生价格重量记录单9
麻绳0.01GP0.5磅记录单9
治疗轻伤魔杖45发记录单1
强化认知魔杖50发记录单12
魔法卷轴X375G记录单12
暗叶布皮板鳞甲810GP12.5磅记录单9
剩余金币236.99gp负重情况 27磅 轻载
魔法卷轴:移除恶心 (Remove Sickness) 卷轴 ,气泡术 (Air Bubble)卷轴, 护卫伙伴(Shield Companion) 卷轴          

特殊福利
寻宝灵药:使用后可以在单次整场冒险中估价和察觉技能获得+2环境加值。此外如果冒险奖励金币并非最大值,可以将奖励提高至多150gp(不能超过最大值)。使用之后将此福利从记录单上划去。出自1号记录单
惊人的发现:当你名誉到达12或更高时,立刻获得一点声望,但并不会提高名誉值,如果声望值大于名誉值,必须立即消耗或消失。出自1号记录单
合作愉快:购买或附魔银色巫咒的价格会减少2000gp。出自1号记录单
探索,回报,合作:以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。出3号记录单
有价值的发现:当你进行任务没有获得满声望时,划掉此项获得1点声望。出自3号记录单

记录单
1号记录单  |    2号记录单  | 3号记录单  |    4号记录单   | 5号记录单  | 6号记录单  | 7号记录单  | 8号记录单  |9号记录单  |10号记录单  |11号记录单  12号记录单


势力卡任务第六季0/7
势力卡任务第七季3/7
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知识(神秘)4级√
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势力卡任务第八季0/7
« 上次编辑: 2016-09-02, 周五 19:54:46 由 靜海聆 »
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银椫 5级德鲁伊 XP14
« 回帖 #4 于: 2016-09-03, 周六 02:44:04 »
劇透 -  修改计划::


名字 银椫 职业 德鲁伊(自然之牙)
所属势力:秘文会
阵营 绝对中立 信仰 法莱斯玛
体型 中 性别 女 种族 半精灵
年龄  25 移动速度  30尺
先攻+2 察觉+14(+16警觉+19光亮环境中基于视觉或对抗)
语言:通用语,精灵语,风族语(Auran),德鲁伊语,龙语(4项奖励)
XP 14  Fame 26Prestige 15 Gold 5354.49GP
     

劇透 -   :
力量10+0
敏捷14+2
体质13+1
智力14+2智力头带+2(唬骗技能)
感知18+4种族+2,四级+1
魅力13+1
BAB+3CMB+5CMD 15

攻击
链接+1适应复合长弓+6(9次迅捷+8,杀戮目标+10,隼之型+11)1d8+1(杀戮目标+3)(隼之型19-20) X3110尺
特殊攻击偷袭+1d630尺

防御
AC 15(+2敏捷,+3护甲),措手不及13,接触12
HP 33(5d8+5)
强韧+5,反射+3,意志+8(免疫睡眠,对抗惑控系法术以及效果时+2)

种族特性和背景特性
劇透 -   :
单项属性+2:半精灵角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们各异的天性。
  中型体型:半精灵是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
  标准速度:半精灵的基本速度为30尺。
  昏暗视觉(Low-Light Vision):半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
  适应力(Adaptability):半精灵在1级时获得「技能专攻」作为奖励专长。知识(奥术)+3(受训10级以上+6)。
  精灵血脉(Elf Blood):在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
  精灵免疫(Elven Immunities):半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
  敏锐感官(Keen Senses):半精灵的察觉检定获得+2种族加值。
  多才多艺(Multitalented):半精灵在1级时选择两个天赋职业(德鲁伊,萨满并且无论其中哪个天赋职业提升等级时,均可以获得+1生命值或者+1技能点的奖励)
  起始语言:通用语以及精灵语。拥有足够智力的半精灵可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。

背景特性:
(物品)家传武器(AA):擅长一把家传的复合长弓(聆风)。
劇透 -   :
Heirloom Weapon
Source Adventurer's Armory pg. 30
Category Equipment
You carry a non-masterwork simple or martial weapon that has been passed down from generation to generation in your family (pay the standard gp cost for the weapon). When you select this trait, choose one of the following benefits: proficiency with that specific weapon, a +1 trait bonus on attacks of opportunity with that specific weapon, or a +2 trait bonus on one kind of combat maneuver when using that specific weapon.
法理通(Magical Knack):德鲁伊职业的施法者等级获得+2背景加值,最高不超过当前的生命骰数。
   
天赋职业:领域之力的每日使用次数+0.5X5


职业特性
自然之牙(Nature Fang)
劇透 -   :
杀戮目标(Studied Target,Ex):1级起,自然之牙获得杀手的杀戮目标职业能力。在5级以及之后每5个等级,自然之牙在对抗杀戮目标时的加值增加1点。与杀手不同,自然之牙在同一时间无法对1个以上的目标维持杀戮目标能力。该能力取代自然智识(Nature Sense)、野性认同(Wild Empathy)和穿林步(Woodland Stride)。
杀手天赋(Slayer Talents):在4级以及之后每2个等级,自然之牙都可以选择一个杀手天赋。12级起,她能够选择高等杀手天赋(Advanced Slayer Talents)。在判断她能够选取哪些天赋时,使用自己的德鲁伊等级作为杀手等级。该能力取代自然变身(Wild Shape)。4级选择游侠战斗流派 (Ranger Combat Style, Ex)(箭术专家流派(Archery):精准射击(Precise Shot))
偷袭(Sneak Attack,Ex):4级起,自然之牙获得偷袭+1d6。该能力如同盗贼的同名能力一般生效。若自然之牙从其他来源获得了偷袭加值,那么这些伤害叠加。该能力取代抗自然诱惑(Resist Nature's Lure)。
迅捷杀戮目标(Swift Studied Target):9级起,自然之牙能够以移动或迅捷动作对目标进行研究。该能力取代毒素免疫(Venom Immunity)。
自然纽带(Nature Bond, Ex):苍鹰领域(Eagle Domain)
劇透 -   :
  魔宠(Familiar):你得到鹰作为魔宠,你的有效法师等级等于德鲁伊等级。当计算魔宠能力时,你的德鲁伊等级和其他会让你获得魔宠的职业等级叠加。
  鹰眼(Hawkeye, Su):以一个迅捷动作,你可以在单次的远程攻击或察觉检定中得到相当于你得鲁伊等级一半(最小为1)的加值。你每日可以使用此能力的次数相当于「3+感知修正4+天赋职业2」=9次。
  空中回避(Aerial evasion, Ex):6级时,你在飞行时得到反射闪避的效果。12级时此能力变成精通反射闪避。
自发施法(Spontaneous Casting):德鲁依可以将事先准备好的法术临时转换成召唤法术,即使他事前并未准备该召唤法术也可。此时,德鲁伊会“失去”一个准备好的法术,换得一个同级或较低环级的『召唤自然盟友』。
无踪步(Trackless Step, Ex):3级开始,德鲁伊在自然地形上不会留下足迹,也无法被追迹,但也可以选择要留下足迹。
 
每日法术数量:
0环祷念:4个(稳定伤势,侦测魔法,造水术,舞光术)
1环:4个(隠雾术,妖火,轻羽步,治疗轻伤) 领域法术:隼之型(aspect of the falcon, APG)
2环:3个(光耀爆发,雪球风暴,???)  领域法术:鹰之威仪(eagle's splendor)
3环:2个(???,???)领域法术:飞行术


专长
1级:警备(5级重训),技能专攻(知识)
3级:悠远血脉(链接物品:聆风)
4级:精准射击
5级:确保退路

技能加点
25点技能:
唬骗+6(1属性+5技能等级(头带)) , 察觉+14(2种族+3本职+4属性+5技能等级)+16(警觉),   知识(神秘)+9(3技能专攻+2属性+4技能等级) ,医疗+10(4属性+3本职 +3技能等级)  ,察言观色+7(4属性+3技能等级),知识(自然)+6(2属性+3本职+1技能等级),法术辨识+10(2属性+3本职+5技能等级),生存+8(4属性+3本职+1技能等级),专业(图书管理员)+8(4属性+3本职+1技能等级),飞行+7(2属性+3本职+2技能等级)


魔宠(伺服魔宠)
霜叶(鹰)
使光亮环境中基于视觉和对抗性察觉检定获得+3加值
劇透 -   :
中立 超小型 动物
先攻+3; 感官 昏暗视觉; 察觉+17
AC 20, 接触15, 措手不及17 (+3 敏捷, +2 体型,+3天防,+2护甲)
hp 16
强韧 +4, 反射+5, 意志+6

攻击能力
速度10尺, 飞行 60尺(普通)
近战2 抓击 +8 (1d4–2)
占据 2-1/2尺; 触及0尺
     
属性
力量6, 敏捷 17,体质11, 智力8, 感知14, 魅力7
BAB +3; CMB +3; CMD 13
专长 额外装备槽(护甲)
技能 飞行 +9, 察觉+18; 种族调整值 +8 察觉
劇透 -  伺服魔宠(魔宠变体):
Valet (Familiar Archetype)
伺服魔宠是完美的个人侍从,能够完成杂务、递送物品并完成所有主人需要的工作。
本职技能(Class Skills):伺服魔宠将工艺、表演以及专业视为本职技能。
得力助手(Able Assistant)(Ex):伺服魔宠的主人视伺服魔宠拥有工艺协作APG(Cooperative Crafting)专长,并且与其分享他所拥有的全部工艺技能(Craft skills)以及制造物品(item creation)专长。该能力取代警觉(Alertness)。 替换为警觉。
魔法伎俩(Prestidigitation)(Sp):伺服魔宠每小时能够使用一次魔法伎俩(prestidigitation)。
同伴(Teammate)(Ex):伺服魔宠被视为拥有所有它主人所具有的团队专长。
传递接触法术(Deliver Touch Spells)(Su):3级起,当伺服魔宠对自愿的生物传递无害接触法术时,它能够在传递法术之前和之后进行移动,只要它的总移动距离不超过它的速度即可。该能力修改了传递接触法术(deliver touch spells)。
提供援助(Deliver Aid)(Ex):7级起,伺服魔宠能够在使用援助他人(aid another)动作之前和之后进行移动,只要它的总移动距离不超过它的速度即可。该能力取代与同类动物交谈(speak with animals of its kind)。



装备
链接+1适应复合长弓2100GP3磅聆风,家传武器,11号记录单
钝击箭2GP/20支造成钝击伤害,造成非致命伤害时攻击不用-4,购于9号记录单
耐用箭20GP/20支命中目标后不会摧毁,但附魔后附魔的效果会消失。购于9号记录单
板鳞护胸   15gp0.8磅魔宠装备,购于13号记录单
智力头带+2(唬骗)4000GP1磅记录单9
效率箭袋1800GP2磅记录单11
背包2GP2磅记录单9
迅捷腕鞘5GP1磅记录单10
腰包1GP0.5磅记录单9
法术材料包5GP2磅记录单9
冬青,榭寄生价格重量记录单9
麻绳0.01GP0.5磅记录单9
治疗轻伤魔杖45发记录单1
强化认知魔杖48发记录单12
魔法卷轴X375G记录单12
暗叶布皮板鳞甲810GP12.5磅记录单9
剩余金币5354.49gp负重情况 25磅 轻载
魔法卷轴:移除恶心 (Remove Sickness) 卷轴 ,气泡术 (Air Bubble)卷轴, 护卫伙伴(Shield Companion) 卷轴          

特殊福利
寻宝灵药:使用后可以在单次整场冒险中估价和察觉技能获得+2环境加值。此外如果冒险奖励金币并非最大值,可以将奖励提高至多150gp(不能超过最大值)。使用之后将此福利从记录单上划去。出自1号记录单
惊人的发现:当你名誉到达12或更高时,立刻获得一点声望,但并不会提高名誉值,如果声望值大于名誉值,必须立即消耗或消失。出自1号记录单
合作愉快:购买或附魔银色巫咒的价格会减少2000gp。出自1号记录单
探索,回报,合作:以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。出3号记录单
有价值的发现:当你进行任务没有获得满声望时,划掉此项获得1点声望。出自3号记录单

记录单
1号记录单  |    2号记录单  | 3号记录单  |    4号记录单   | 5号记录单  | 6号记录单  | 7号记录单  | 8号记录单  |9号记录单  |10号记录单  |11号记录单   | 12号记录单 | 13号记录单


势力卡任务第六季0/7
势力卡任务第七季4/7
回收文件√√√
知识(神秘)4级√
GM√√√√√
势力卡任务第八季0/7
« 上次编辑: 2016-09-11, 周日 19:44:54 由 靜海聆 »
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世人笑我太痴狂,我笑世人看不穿。收尽百川一海纳,鲜衣怒马踏西山。

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Re: 银椫 5级德鲁伊 XP14
« 回帖 #5 于: 2016-10-06, 周四 13:46:11 »
劇透 -  修改计划::


名字 银椫 职业 德鲁伊(自然之牙)
所属势力:秘文会
阵营 绝对中立 信仰 法莱斯玛
体型 中 性别 女 种族 半精灵
年龄  25 移动速度  30尺
先攻+2 察觉+16(+18警觉+21光亮环境中基于视觉或对抗)
语言:通用语,精灵语,风族语(Auran),德鲁伊语,龙语(4项奖励)
XP 15  Fame 28 Prestige 17 Gold 120.49GP
     

劇透 -   :
力量10+0
敏捷14+2
体质13+1
智力14+2智力头带+2(唬骗技能)
感知20+5种族+2,四级+1,头带+2感知
魅力13+1
BAB+6CMB+6CMD 18

攻击
链接+1适应复合长弓+7(11次迅捷+10,杀戮目标+12,隼之型+13)1d8+1(杀戮目标+3)(隼之型19-20) X3110尺
特殊攻击偷袭+1d630尺

防御
AC 15(+2敏捷,+3护甲),措手不及13,接触12
HP 39(6d8+6)
强韧+6,反射+4,意志+10(免疫睡眠,对抗惑控系法术以及效果时+2)

种族特性和背景特性
劇透 -   :
单项属性+2:半精灵角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们各异的天性。
  中型体型:半精灵是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
  标准速度:半精灵的基本速度为30尺。
  昏暗视觉(Low-Light Vision):半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
  适应力(Adaptability):半精灵在1级时获得「技能专攻」作为奖励专长。知识(奥术)+3(受训10级以上+6)。
  精灵血脉(Elf Blood):在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
  精灵免疫(Elven Immunities):半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
  敏锐感官(Keen Senses):半精灵的察觉检定获得+2种族加值。
  多才多艺(Multitalented):半精灵在1级时选择两个天赋职业(德鲁伊,萨满并且无论其中哪个天赋职业提升等级时,均可以获得+1生命值或者+1技能点的奖励)
  起始语言:通用语以及精灵语。拥有足够智力的半精灵可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。

背景特性:
(物品)家传武器(AA):擅长一把家传的复合长弓(聆风)。
劇透 -   :
Heirloom Weapon
Source Adventurer's Armory pg. 30
Category Equipment
You carry a non-masterwork simple or martial weapon that has been passed down from generation to generation in your family (pay the standard gp cost for the weapon). When you select this trait, choose one of the following benefits: proficiency with that specific weapon, a +1 trait bonus on attacks of opportunity with that specific weapon, or a +2 trait bonus on one kind of combat maneuver when using that specific weapon.
法理通(Magical Knack):德鲁伊职业的施法者等级获得+2背景加值,最高不超过当前的生命骰数。
   
天赋职业:领域之力的每日使用次数+0.5X6


职业特性
自然之牙(Nature Fang)
劇透 -   :
杀戮目标(Studied Target,Ex):1级起,自然之牙获得杀手的杀戮目标职业能力。在5级以及之后每5个等级,自然之牙在对抗杀戮目标时的加值增加1点。与杀手不同,自然之牙在同一时间无法对1个以上的目标维持杀戮目标能力。该能力取代自然智识(Nature Sense)、野性认同(Wild Empathy)和穿林步(Woodland Stride)。
杀手天赋(Slayer Talents):在4级以及之后每2个等级,自然之牙都可以选择一个杀手天赋。12级起,她能够选择高等杀手天赋(Advanced Slayer Talents)。在判断她能够选取哪些天赋时,使用自己的德鲁伊等级作为杀手等级。该能力取代自然变身(Wild Shape)。4级选择游侠战斗流派 (Ranger Combat Style, Ex)(箭术专家流派(Archery):精准射击(Precise Shot))
偷袭(Sneak Attack,Ex):4级起,自然之牙获得偷袭+1d6。该能力如同盗贼的同名能力一般生效。若自然之牙从其他来源获得了偷袭加值,那么这些伤害叠加。该能力取代抗自然诱惑(Resist Nature's Lure)。
迅捷杀戮目标(Swift Studied Target):9级起,自然之牙能够以移动或迅捷动作对目标进行研究。该能力取代毒素免疫(Venom Immunity)。
自然纽带(Nature Bond, Ex):苍鹰领域(Eagle Domain)
劇透 -   :
  魔宠(Familiar):你得到鹰作为魔宠,你的有效法师等级等于德鲁伊等级。当计算魔宠能力时,你的德鲁伊等级和其他会让你获得魔宠的职业等级叠加。
  鹰眼(Hawkeye, Su):以一个迅捷动作,你可以在单次的远程攻击或察觉检定中得到相当于你得鲁伊等级一半(最小为1)的加值。你每日可以使用此能力的次数相当于「3+感知修正5+天赋职业3」=11次。
  空中回避(Aerial evasion, Ex):6级时,你在飞行时得到反射闪避的效果。12级时此能力变成精通反射闪避。
自发施法(Spontaneous Casting):德鲁依可以将事先准备好的法术临时转换成召唤法术,即使他事前并未准备该召唤法术也可。此时,德鲁伊会“失去”一个准备好的法术,换得一个同级或较低环级的『召唤自然盟友』。
无踪步(Trackless Step, Ex):3级开始,德鲁伊在自然地形上不会留下足迹,也无法被追迹,但也可以选择要留下足迹。
 
每日法术数量:
0环祷念:4个(稳定伤势,侦测魔法,造水术,舞光术)
1环:5个DC16(杀戮18)(隠雾术,妖火,轻羽步,治疗轻伤,???) 领域法术:隼之型(aspect of the falcon, APG)
2环:4个DC17(杀戮19)(光耀爆发,雪球风暴,???,???)  领域法术:鹰之威仪(eagle's splendor)
3环:3个DC18(杀戮20)(???,???,???)领域法术:飞行术


专长
1级:警备(5级重训),技能专攻(知识)
3级:悠远血脉(链接物品:聆风)
4级:精准射击
5级:确保退路
6级:精通精准射击

技能加点
30点技能:
唬骗+7(1属性+6技能等级(头带)) , 察觉+16(2种族+3本职+5属性+6技能等级)+18(警觉),   知识(神秘)+9(3技能专攻+2属性+4技能等级) ,医疗+10(4属性+3本职 +3技能等级)  ,察言观色+9(5属性+4技能等级),知识(自然)+6(2属性+3本职+1技能等级),法术辨识+10(2属性+3本职+5技能等级),生存+9(5属性+3本职+1技能等级),专业(图书管理员)+9(5属性+3本职+1技能等级),飞行+7(2属性+3本职+2技能等级),隐匿+5(2属性+3技能等级)


魔宠(伺服魔宠)
霜叶(鹰)
使光亮环境中基于视觉和对抗性察觉检定获得+3加值
劇透 -   :
中立 超小型 动物
先攻+3; 感官 昏暗视觉; 察觉+17
AC 19, 接触15, 措手不及16 (+3 敏捷, +2 体型,+3天防,+1护甲)
hp 18
强韧 +5, 反射+5, 意志+7

攻击能力
速度10尺, 飞行 60尺(普通)
近战2 抓击 +8 (1d4–2)
占据 2-1/2尺; 触及0尺
     
属性
力量6, 敏捷 17,体质11, 智力8, 感知14, 魅力7
BAB +4; CMB +4; CMD 14
专长 额外装备槽(护甲)
技能 飞行 +9, 察觉+19; 种族调整值 +8 察觉
劇透 -  伺服魔宠(魔宠变体):
Valet (Familiar Archetype)
伺服魔宠是完美的个人侍从,能够完成杂务、递送物品并完成所有主人需要的工作。
本职技能(Class Skills):伺服魔宠将工艺、表演以及专业视为本职技能。
得力助手(Able Assistant)(Ex):伺服魔宠的主人视伺服魔宠拥有工艺协作APG(Cooperative Crafting)专长,并且与其分享他所拥有的全部工艺技能(Craft skills)以及制造物品(item creation)专长。该能力取代警觉(Alertness)。 替换为警觉。
魔法伎俩(Prestidigitation)(Sp):伺服魔宠每小时能够使用一次魔法伎俩(prestidigitation)。
同伴(Teammate)(Ex):伺服魔宠被视为拥有所有它主人所具有的团队专长。
传递接触法术(Deliver Touch Spells)(Su):3级起,当伺服魔宠对自愿的生物传递无害接触法术时,它能够在传递法术之前和之后进行移动,只要它的总移动距离不超过它的速度即可。该能力修改了传递接触法术(deliver touch spells)。
提供援助(Deliver Aid)(Ex):7级起,伺服魔宠能够在使用援助他人(aid another)动作之前和之后进行移动,只要它的总移动距离不超过它的速度即可。该能力取代与同类动物交谈(speak with animals of its kind)。



装备
链接+1适应复合长弓2100GP3磅聆风,家传武器,11号记录单
钝击箭2GP/20支造成钝击伤害,造成非致命伤害时攻击不用-4,购于9号.14记录单
耐用箭20GP/20支命中目标后不会摧毁,但附魔后附魔的效果会消失。购于9号记录单
板鳞护胸   15gp0.8磅魔宠装备,购于13号记录单
心灵力量头带+2智感(唬骗)10000GP1磅记录单9,14
效率箭袋1800GP2磅记录单11
背包2GP2磅记录单9
迅捷腕鞘5GP1磅记录单10
探索者腰包1000GP1磅记录单14
法术材料包5GP2磅记录单9
冬青,榭寄生价格重量记录单9
麻绳0.01GP0.5磅记录单9
治疗轻伤魔杖41发记录单1
强化认知魔杖47发记录单12
魔法卷轴X375G记录单12
暗叶布皮板鳞甲810GP12.5磅记录单9
万能钥匙X2170GP-记录单14
剩余金币5354.49gp负重情况 25磅 轻载
魔法卷轴:移除恶心 (Remove Sickness) 卷轴 ,气泡术 (Air Bubble)卷轴, 护卫伙伴(Shield Companion) 卷轴          

特殊福利
寻宝灵药:使用后可以在单次整场冒险中估价和察觉技能获得+2环境加值。此外如果冒险奖励金币并非最大值,可以将奖励提高至多150gp(不能超过最大值)。使用之后将此福利从记录单上划去。出自1号记录单
惊人的发现:当你名誉到达12或更高时,立刻获得一点声望,但并不会提高名誉值,如果声望值大于名誉值,必须立即消耗或消失。出自1号记录单
合作愉快:购买或附魔银色巫咒的价格会减少2000gp。出自1号记录单
探索,回报,合作:以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。出3号记录单
有价值的发现:当你进行任务没有获得满声望时,划掉此项获得1点声望。出自3号记录单

记录单
1号记录单  |    2号记录单  | 3号记录单  |    4号记录单   | 5号记录单  | 6号记录单  | 7号记录单  | 8号记录单  |9号记录单  |10号记录单  |11号记录单   | 12号记录单 | 13号记录单    |14号狮子图书馆


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Re: 银椫 5级德鲁伊 XP16
« 回帖 #6 于: 2017-04-30, 周日 21:17:55 »
劇透 -  修改计划::


名字 银椫 职业 德鲁伊(自然之牙)
所属势力:秘文会
阵营 绝对中立 信仰 法莱斯玛
体型 中 性别 女 种族 半精灵
年龄  25 移动速度  30尺
先攻+2 察觉+16(+18警觉+21光亮环境中基于视觉或对抗)
语言:通用语,精灵语,风族语(Auran),德鲁伊语,龙语(4项奖励)
XP 16  Fame 30 Prestige 19 Gold ????GP
     

劇透 -   :
力量10+0
敏捷14+2
体质13+1
智力14+2智力头带+2(唬骗技能)
感知20+5种族+2,四级+1,头带+2感知
魅力13+1
BAB+6CMB+6CMD 18

攻击
链接+1适应复合长弓+7(11次迅捷+10,杀戮目标+12,隼之型+13)1d8+1(杀戮目标+3)(隼之型19-20) X3110尺
特殊攻击偷袭+1d630尺

防御
AC 15(+2敏捷,+3护甲),措手不及13,接触12
HP 39(6d8+6)
强韧+6,反射+4,意志+10(免疫睡眠,对抗惑控系法术以及效果时+2)

种族特性和背景特性
劇透 -   :
单项属性+2:半精灵角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们各异的天性。
  中型体型:半精灵是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
  标准速度:半精灵的基本速度为30尺。
  昏暗视觉(Low-Light Vision):半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
  适应力(Adaptability):半精灵在1级时获得「技能专攻」作为奖励专长。知识(奥术)+3(受训10级以上+6)。
  精灵血脉(Elf Blood):在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
  精灵免疫(Elven Immunities):半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
  敏锐感官(Keen Senses):半精灵的察觉检定获得+2种族加值。
  多才多艺(Multitalented):半精灵在1级时选择两个天赋职业(德鲁伊,萨满并且无论其中哪个天赋职业提升等级时,均可以获得+1生命值或者+1技能点的奖励)
  起始语言:通用语以及精灵语。拥有足够智力的半精灵可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。

背景特性:
(物品)家传武器(AA):擅长一把家传的复合长弓(聆风)。
劇透 -   :
Heirloom Weapon
Source Adventurer's Armory pg. 30
Category Equipment
You carry a non-masterwork simple or martial weapon that has been passed down from generation to generation in your family (pay the standard gp cost for the weapon). When you select this trait, choose one of the following benefits: proficiency with that specific weapon, a +1 trait bonus on attacks of opportunity with that specific weapon, or a +2 trait bonus on one kind of combat maneuver when using that specific weapon.
法理通(Magical Knack):德鲁伊职业的施法者等级获得+2背景加值,最高不超过当前的生命骰数。
   
天赋职业:领域之力的每日使用次数+0.5X6


职业特性
自然之牙(Nature Fang)
劇透 -   :
杀戮目标(Studied Target,Ex):1级起,自然之牙获得杀手的杀戮目标职业能力。在5级以及之后每5个等级,自然之牙在对抗杀戮目标时的加值增加1点。与杀手不同,自然之牙在同一时间无法对1个以上的目标维持杀戮目标能力。该能力取代自然智识(Nature Sense)、野性认同(Wild Empathy)和穿林步(Woodland Stride)。
杀手天赋(Slayer Talents):在4级以及之后每2个等级,自然之牙都可以选择一个杀手天赋。12级起,她能够选择高等杀手天赋(Advanced Slayer Talents)。在判断她能够选取哪些天赋时,使用自己的德鲁伊等级作为杀手等级。该能力取代自然变身(Wild Shape)。4级选择游侠战斗流派 (Ranger Combat Style, Ex)(箭术专家流派(Archery):精准射击(Precise Shot))
偷袭(Sneak Attack,Ex):4级起,自然之牙获得偷袭+1d6。该能力如同盗贼的同名能力一般生效。若自然之牙从其他来源获得了偷袭加值,那么这些伤害叠加。该能力取代抗自然诱惑(Resist Nature's Lure)。
迅捷杀戮目标(Swift Studied Target):9级起,自然之牙能够以移动或迅捷动作对目标进行研究。该能力取代毒素免疫(Venom Immunity)。
自然纽带(Nature Bond, Ex):苍鹰领域(Eagle Domain)
劇透 -   :
  魔宠(Familiar):你得到鹰作为魔宠,你的有效法师等级等于德鲁伊等级。当计算魔宠能力时,你的德鲁伊等级和其他会让你获得魔宠的职业等级叠加。
  鹰眼(Hawkeye, Su):以一个迅捷动作,你可以在单次的远程攻击或察觉检定中得到相当于你得鲁伊等级一半(最小为1)的加值。你每日可以使用此能力的次数相当于「3+感知修正5+天赋职业3」=11次。
  空中回避(Aerial evasion, Ex):6级时,你在飞行时得到反射闪避的效果。12级时此能力变成精通反射闪避。
自发施法(Spontaneous Casting):德鲁依可以将事先准备好的法术临时转换成召唤法术,即使他事前并未准备该召唤法术也可。此时,德鲁伊会“失去”一个准备好的法术,换得一个同级或较低环级的『召唤自然盟友』。
无踪步(Trackless Step, Ex):3级开始,德鲁伊在自然地形上不会留下足迹,也无法被追迹,但也可以选择要留下足迹。
 
每日法术数量:
0环祷念:4个(稳定伤势,侦测魔法,造水术,舞光术)
1环:5个DC16(杀戮18)(隠雾术,妖火,轻羽步,治疗轻伤,???) 领域法术:隼之型(aspect of the falcon, APG)
2环:4个DC17(杀戮19)(光耀爆发,雪球风暴,???,???)  领域法术:鹰之威仪(eagle's splendor)
3环:3个DC18(杀戮20)(???,???,???)领域法术:飞行术


专长
1级:警备(5级重训),技能专攻(知识)
3级:悠远血脉(链接物品:聆风)
4级:精准射击
5级:确保退路
6级:精通精准射击

技能加点
30点技能:
唬骗+7(1属性+6技能等级(头带)) , 察觉+16(2种族+3本职+5属性+6技能等级)+18(警觉),   知识(神秘)+9(3技能专攻+2属性+4技能等级) ,医疗+10(4属性+3本职 +3技能等级)  ,察言观色+9(5属性+4技能等级),知识(自然)+6(2属性+3本职+1技能等级),法术辨识+10(2属性+3本职+5技能等级),生存+9(5属性+3本职+1技能等级),专业(图书管理员)+9(5属性+3本职+1技能等级),飞行+7(2属性+3本职+2技能等级),隐匿+5(2属性+3技能等级)


魔宠(伺服魔宠)
霜叶(鹰)
使光亮环境中基于视觉和对抗性察觉检定获得+3加值
劇透 -   :
中立 超小型 动物
先攻+3; 感官 昏暗视觉; 察觉+17
AC 19, 接触15, 措手不及16 (+3 敏捷, +2 体型,+3天防,+1护甲)
hp 18
强韧 +5, 反射+5, 意志+7

攻击能力
速度10尺, 飞行 60尺(普通)
近战2 抓击 +8 (1d4–2)
占据 2-1/2尺; 触及0尺
     
属性
力量6, 敏捷 17,体质11, 智力8, 感知14, 魅力7
BAB +4; CMB +4; CMD 14
专长 额外装备槽(护甲)
技能 飞行 +9, 察觉+19; 种族调整值 +8 察觉
劇透 -  伺服魔宠(魔宠变体):
Valet (Familiar Archetype)
伺服魔宠是完美的个人侍从,能够完成杂务、递送物品并完成所有主人需要的工作。
本职技能(Class Skills):伺服魔宠将工艺、表演以及专业视为本职技能。
得力助手(Able Assistant)(Ex):伺服魔宠的主人视伺服魔宠拥有工艺协作APG(Cooperative Crafting)专长,并且与其分享他所拥有的全部工艺技能(Craft skills)以及制造物品(item creation)专长。该能力取代警觉(Alertness)。 替换为警觉。
魔法伎俩(Prestidigitation)(Sp):伺服魔宠每小时能够使用一次魔法伎俩(prestidigitation)。
同伴(Teammate)(Ex):伺服魔宠被视为拥有所有它主人所具有的团队专长。
传递接触法术(Deliver Touch Spells)(Su):3级起,当伺服魔宠对自愿的生物传递无害接触法术时,它能够在传递法术之前和之后进行移动,只要它的总移动距离不超过它的速度即可。该能力修改了传递接触法术(deliver touch spells)。
提供援助(Deliver Aid)(Ex):7级起,伺服魔宠能够在使用援助他人(aid another)动作之前和之后进行移动,只要它的总移动距离不超过它的速度即可。该能力取代与同类动物交谈(speak with animals of its kind)。



装备
链接+1适应复合长弓2100GP3磅聆风,家传武器,11号记录单
钝击箭2GP/20支造成钝击伤害,造成非致命伤害时攻击不用-4,购于9号.14记录单
耐用箭20GP/20支命中目标后不会摧毁,但附魔后附魔的效果会消失。购于9号记录单
板鳞护胸   15gp0.8磅魔宠装备,购于13号记录单
心灵力量头带+2智感(唬骗)10000GP1磅记录单9,14
效率箭袋1800GP2磅记录单11
背包2GP2磅记录单9
迅捷腕鞘5GP1磅记录单10
探索者腰包1000GP1磅记录单14
法术材料包5GP2磅记录单9
冬青,榭寄生价格重量记录单9
麻绳0.01GP0.5磅记录单9
治疗轻伤魔杖41发记录单1
强化认知魔杖47发记录单12
魔法卷轴X375G记录单12
暗叶布皮板鳞甲810GP12.5磅记录单9
万能钥匙X2170GP-记录单14
剩余金币5354.49gp负重情况 25磅 轻载
魔法卷轴:移除恶心 (Remove Sickness) 卷轴 ,气泡术 (Air Bubble)卷轴, 护卫伙伴(Shield Companion) 卷轴          

特殊福利
寻宝灵药:使用后可以在单次整场冒险中估价和察觉技能获得+2环境加值。此外如果冒险奖励金币并非最大值,可以将奖励提高至多150gp(不能超过最大值)。使用之后将此福利从记录单上划去。出自1号记录单
惊人的发现:当你名誉到达12或更高时,立刻获得一点声望,但并不会提高名誉值,如果声望值大于名誉值,必须立即消耗或消失。出自1号记录单
合作愉快:购买或附魔银色巫咒的价格会减少2000gp。出自1号记录单
探索,回报,合作:以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。出3号记录单
有价值的发现:当你进行任务没有获得满声望时,划掉此项获得1点声望。出自3号记录单

记录单
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知识(神秘)4级√
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Re: 银椫 7级德鲁伊 XP19
« 回帖 #7 于: 2018-01-05, 周五 19:00:43 »
名字 银椫 职业 德鲁伊(自然之牙)
所属势力:秘文会
阵营 绝对中立 信仰 法莱斯玛
体型 中 性别 女 种族 半精灵
年龄  25 移动速度  30尺
先攻+2 察觉+1?(+1?警觉+??光亮环境中基于视觉或对抗)
语言:通用语,精灵语,风族语(Auran),德鲁伊语,龙语(4项奖励)
XP 19  Fame 34 Prestige 23 Gold ????GP
     

劇透 -   :
力量10+0
敏捷14+2
体质13+1
智力14+2智力头带+2(唬骗技能)
感知20+5种族+2,四级+1,头带+2感知
魅力13+1
BAB+7CMB+7CMD 19

攻击
链接+1适应复合长弓+7(11次迅捷+10,杀戮目标+12,隼之型+13)1d8+1(杀戮目标+3)(隼之型19-20) X3110尺
特殊攻击偷袭+1d630尺

防御
AC 15(+2敏捷,+3护甲),措手不及13,接触12
HP 45(7d8+7)
强韧+6,反射+4,意志+10(免疫睡眠,对抗惑控系法术以及效果时+2)

种族特性和背景特性
劇透 -   :
单项属性+2:半精灵角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们各异的天性。
  中型体型:半精灵是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
  标准速度:半精灵的基本速度为30尺。
  昏暗视觉(Low-Light Vision):半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
  适应力(Adaptability):半精灵在1级时获得「技能专攻」作为奖励专长。知识(奥术)+3(受训10级以上+6)。
  精灵血脉(Elf Blood):在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
  精灵免疫(Elven Immunities):半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
  敏锐感官(Keen Senses):半精灵的察觉检定获得+2种族加值。
  多才多艺(Multitalented):半精灵在1级时选择两个天赋职业(德鲁伊,萨满并且无论其中哪个天赋职业提升等级时,均可以获得+1生命值或者+1技能点的奖励)
  起始语言:通用语以及精灵语。拥有足够智力的半精灵可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。

背景特性:
(物品)家传武器(AA):擅长一把家传的复合长弓(聆风)。
劇透 -   :
Heirloom Weapon
Source Adventurer's Armory pg. 30
Category Equipment
You carry a non-masterwork simple or martial weapon that has been passed down from generation to generation in your family (pay the standard gp cost for the weapon). When you select this trait, choose one of the following benefits: proficiency with that specific weapon, a +1 trait bonus on attacks of opportunity with that specific weapon, or a +2 trait bonus on one kind of combat maneuver when using that specific weapon.
法理通(Magical Knack):德鲁伊职业的施法者等级获得+2背景加值,最高不超过当前的生命骰数。
   
天赋职业:领域之力的每日使用次数+0.5X7


职业特性
自然之牙(Nature Fang)
劇透 -   :
杀戮目标(Studied Target,Ex):1级起,自然之牙获得杀手的杀戮目标职业能力。在5级以及之后每5个等级,自然之牙在对抗杀戮目标时的加值增加1点。与杀手不同,自然之牙在同一时间无法对1个以上的目标维持杀戮目标能力。该能力取代自然智识(Nature Sense)、野性认同(Wild Empathy)和穿林步(Woodland Stride)。
杀手天赋(Slayer Talents):在4级以及之后每2个等级,自然之牙都可以选择一个杀手天赋。12级起,她能够选择高等杀手天赋(Advanced Slayer Talents)。在判断她能够选取哪些天赋时,使用自己的德鲁伊等级作为杀手等级。该能力取代自然变身(Wild Shape)。4级选择游侠战斗流派 (Ranger Combat Style, Ex)(箭术专家流派(Archery):精准射击(Precise Shot))
偷袭(Sneak Attack,Ex):4级起,自然之牙获得偷袭+1d6。该能力如同盗贼的同名能力一般生效。若自然之牙从其他来源获得了偷袭加值,那么这些伤害叠加。该能力取代抗自然诱惑(Resist Nature's Lure)。
迅捷杀戮目标(Swift Studied Target):9级起,自然之牙能够以移动或迅捷动作对目标进行研究。该能力取代毒素免疫(Venom Immunity)。
自然纽带(Nature Bond, Ex):苍鹰领域(Eagle Domain)
劇透 -   :
  魔宠(Familiar):你得到鹰作为魔宠,你的有效法师等级等于德鲁伊等级。当计算魔宠能力时,你的德鲁伊等级和其他会让你获得魔宠的职业等级叠加。
  鹰眼(Hawkeye, Su):以一个迅捷动作,你可以在单次的远程攻击或察觉检定中得到相当于你得鲁伊等级一半(最小为1)的加值。你每日可以使用此能力的次数相当于「3+感知修正5+天赋职业3」=11次。
  空中回避(Aerial evasion, Ex):6级时,你在飞行时得到反射闪避的效果。12级时此能力变成精通反射闪避。
自发施法(Spontaneous Casting):德鲁依可以将事先准备好的法术临时转换成召唤法术,即使他事前并未准备该召唤法术也可。此时,德鲁伊会“失去”一个准备好的法术,换得一个同级或较低环级的『召唤自然盟友』。
无踪步(Trackless Step, Ex):3级开始,德鲁伊在自然地形上不会留下足迹,也无法被追迹,但也可以选择要留下足迹。
 
每日法术数量:
0环祷念:4个(稳定伤势,侦测魔法,造水术,舞光术)
1环:6个DC16(杀戮18)(隠雾术,妖火,轻羽步,治疗轻伤,???,???) 领域法术:隼之型(aspect of the falcon, APG)
2环:4个DC17(杀戮19)(光耀爆发,雪球风暴,???,???)  领域法术:鹰之威仪(eagle's splendor)
3环:3个DC18(杀戮20)(水牢法球,召雷术,???)领域法术:飞行术
4环:2个DC19(杀戮21)(???,???)领域法术:风之河(river of wind, APG)


专长
1级:警备(5级重训),技能专攻(知识)
3级:悠远血脉(链接物品:聆风)
4级:精准射击
5级:确保退路
6级:精通精准射击
7级:Stealth Synergy 协同隐藏UC


技能加点
30+5?点技能:
唬骗+7(1属性+6技能等级(头带)) , 察觉+16(2种族+3本职+5属性+6技能等级)+18(警觉),   知识(神秘)+9(3技能专攻+2属性+4技能等级) ,医疗+10(4属性+3本职 +3技能等级)  ,察言观色+9(5属性+4技能等级),知识(自然)+6(2属性+3本职+1技能等级),法术辨识+10(2属性+3本职+5技能等级),生存+9(5属性+3本职+1技能等级),专业(图书管理员)+9(5属性+3本职+1技能等级),飞行+7(2属性+3本职+2技能等级),隐匿+5(2属性+3技能等级)


魔宠(伺服魔宠)
霜叶(鹰)
使光亮环境中基于视觉和对抗性察觉检定获得+3加值
劇透 -   :
中立 超小型 动物
先攻+3; 感官 昏暗视觉; 察觉+17
AC 19, 接触15, 措手不及16 (+3 敏捷, +2 体型,+3天防,+1护甲)
hp 27
强韧 +5, 反射+5, 意志+7

攻击能力
速度10尺, 飞行 60尺(普通)
近战2 抓击 +9 (1d4–2)
占据 2-1/2尺; 触及0尺
     
属性
力量6, 敏捷 17,体质11, 智力8, 感知14, 魅力7
BAB +5; CMB +5; CMD 15
专长 额外装备槽(护甲)
技能 飞行 +9, 察觉+19; 种族调整值 +8 察觉
劇透 -  伺服魔宠(魔宠变体):
Valet (Familiar Archetype)
伺服魔宠是完美的个人侍从,能够完成杂务、递送物品并完成所有主人需要的工作。
本职技能(Class Skills):伺服魔宠将工艺、表演以及专业视为本职技能。
得力助手(Able Assistant)(Ex):伺服魔宠的主人视伺服魔宠拥有工艺协作APG(Cooperative Crafting)专长,并且与其分享他所拥有的全部工艺技能(Craft skills)以及制造物品(item creation)专长。该能力取代警觉(Alertness)。 替换为警觉。
魔法伎俩(Prestidigitation)(Sp):伺服魔宠每小时能够使用一次魔法伎俩(prestidigitation)。
同伴(Teammate)(Ex):伺服魔宠被视为拥有所有它主人所具有的团队专长。
传递接触法术(Deliver Touch Spells)(Su):3级起,当伺服魔宠对自愿的生物传递无害接触法术时,它能够在传递法术之前和之后进行移动,只要它的总移动距离不超过它的速度即可。该能力修改了传递接触法术(deliver touch spells)。
提供援助(Deliver Aid)(Ex):7级起,伺服魔宠能够在使用援助他人(aid another)动作之前和之后进行移动,只要它的总移动距离不超过它的速度即可。该能力取代与同类动物交谈(speak with animals of its kind)。



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链接+1适应复合长弓2100GP3磅聆风,家传武器,11号记录单
钝击箭40支造成钝击伤害,造成非致命伤害时攻击不用-4,购于9号,14,16记录单
耐用箭60支命中目标后不会摧毁,但附魔后附魔的效果会消失。购于9,16号记录单
板鳞护胸   15gp0.8磅魔宠装备,购于13号记录单
心灵力量头带+2智感(唬骗)10000GP1磅记录单9,14
效率箭袋1800GP2磅记录单11
背包2GP2磅记录单9
迅捷腕鞘5GP1磅记录单10
探索者腰包1000GP1磅记录单14
法术材料包5GP2磅记录单9
冬青,榭寄生价格重量记录单9
麻绳0.01GP0.5磅记录单9
治疗轻伤魔杖41发记录单1
强化认知魔杖47发记录单12
魔法卷轴X375G记录单12,16
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魔法卷轴:移除恶心 (Remove Sickness) 卷轴 ,气泡术 (Air Bubble)卷轴X2, 护卫伙伴(Shield Companion) 卷轴X2          

特殊福利
寻宝灵药:使用后可以在单次整场冒险中估价和察觉技能获得+2环境加值。此外如果冒险奖励金币并非最大值,可以将奖励提高至多150gp(不能超过最大值)。使用之后将此福利从记录单上划去。出自1号记录单
惊人的发现:当你名誉到达12或更高时,立刻获得一点声望,但并不会提高名誉值,如果声望值大于名誉值,必须立即消耗或消失。出自1号记录单
合作愉快:购买或附魔银色巫咒的价格会减少2000gp。出自1号记录单
探索,回报,合作:以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。出3号记录单
有价值的发现:当你进行任务没有获得满声望时,划掉此项获得1点声望。出自3号记录单

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势力卡任务第七季4/7
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