作者 主题: 艾尔 2级演绎家(调查员变体)  (阅读 5280 次)

副标题: # 217155-2

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艾尔 2级演绎家(调查员变体)
« 于: 2016-06-03, 周五 14:59:53 »
艾尔·莱伊特 2级演绎家
所属势力:商盟
绝对中立 信仰:无
中型男性人类
年龄25 移动速度30英尺
先攻+2 察觉+7
语言:
XP 3 Fame 6 Prestige 4 Gold 1610.99
     

剧透 -   :
力量13+1
敏捷14+2
体质14+2
智力18+4人类一级选择智力+2
感知11+0
魅力7-2
BAB+1CMB+2CMD 14

攻击
复合短弓+31d6+1/*3/穿刺60尺
细剑+21d6+1/18-20/*2/穿刺

防御
AC 16(+4护甲,+2敏捷),措手不及14,接触12
HP 19(2d8+4+1+1)
强韧+2,反射+5,意志+2
灵感点:8(1+4+3)

种族特性和背景特性
天赋职业:调查员,一级+1hp,二级+1技能点
学霸爷(Bruising Intellect):你才智过人而语言锋锐。你总能将威吓视为本职技能,同时你可以在进行威吓检定时用智力修正取代魅力修正。
不倦(Tireless): 不论是需要坚持长时间工作,还是在自然环境恶劣的条件下,你都能顺利完成任务。当你为了抵抗因游
泳造成非致命伤害、急行军、饥饿、口渴和炎热或寒冷环境时进行的体质检定获得+2背景加值。此外,你获得1点额外的
生命值。


职业特性
武器和护甲擅长:调查员擅长所有的简单武器,外加手弩,细剑,闷棍,短弓,短剑和剑杖(Sword Cane)UE。调查员擅
长轻甲,但不擅长盾牌。

炼金术(Su) Alchemy:调查员擅于制作各种奇异的化学制品和精制的魔法化合物药水。
  当使用手艺技能(炼金术)来创造一份炼金物品的时候,一个调查员在手艺(炼金术)的技能检定上获得等同于他职业
等级的表现加值。此外,当调查员使用手艺(炼金术)来鉴定药水时,等同于使用了法术鉴定魔法。他必须把药水握于手
中1轮时间来进行这一检定。

随时观察 Ceaseless Observation(Ex):对于一个演绎家来说,没有什么发生在自己身边的事情和出现的事物——无论
它们像急匆匆的马车一样一闪而过,还是像便宜的怀表一样不起眼——可以逃过他的注意和记忆。因此,演绎家依靠锐利
的头脑和眼神可以对付几乎各色人等甚至是无生命的物体。演绎家可以在解除装置,察觉,察言观色和使用魔法装置技能
检定上使用自己的智力调整值代替原本的属性调整值,并且可以在搜集信息的交涉检定上使用智力调整值取代魅力调整值
。本能力取代毒剂学识和毒素抗力。

灵感 Inspiration(Ex):调查员的真正实力超越了我们对于普通的技能训练和知识储备的理解——他们惊人锐利的观察
和推理能力足以击败同行业所有的竞争者。通常情况下调查员只将这些奇异的能力用在调查研究的过程中,不过如果在他
们需要的时候也可以借助这些突现的灵感之光扭转任何局面。
  通过脑海中灵光一现,调查员可以优化自己的技能检定和属性检定的结果。调查员获得一个灵感池,他的灵感点数等于
(1/2调查员等级+调查员的智力调整值),最小为1。在每天的睡眠休息以后,调查员的灵感池会获得恢复。以一个自由
动作,调查员可以使用1点自己的灵感点数,为自己的一项检定结果增加1d6点(包括在进行检定时取10或取20的情况下)
,他必须在骰出检定数值但宣布结果之前使用此能力。调查员在一次检定或投骰时只能使用一次灵感能力。因为他是专业
人士,调查员可以在所有的知识,语言学和辨识法术技能上使用灵感能力但不消耗任何灵感点数,前提是这些技能他已受
训。
  调查员同样也可以将灵感能力用来优化自己的攻击投骰和豁免投骰,不过这样做会从他的灵感池中消耗两点灵感点数。
在用于增强豁免投骰时,调查员需要用一个即时动作使用灵感能力而非一个自由动作。
寻找陷阱 Trapfinding:调查员可以将他的调查员等级的一半加在他用于寻找和定位陷阱的察觉技能检定和解除装置技能
检定上(最小为1)。调查员也可以使用解除装置技能破解魔法陷阱。

一级公式可用次数:3
护盾术/变巨术/治疗轻伤/长臂咒/匠人祝福/重负术/冲击屏障/粘性唾液


专长
1级 额外灵感 Extra Inspiration 你的灵感池获得每日3点额外的灵感点数
1级 精通先攻 Improved Initiative先攻检定+4 (人类奖励 )

技能加点
此处只需写明技能点的使用情况
使用魔法装置+9(2级)
辨识法术+8(1级)
察觉+8(1级)
手上功夫+6(1级)
逃脱术+6(1级)
特技动作+6(1级)
工艺(炼金术)+8(1级)
语言学+8(1级)
唬骗+8(1级)
交涉+8(1级)
察言观色+8(1级)
恐吓+8(1级)
奥秘知识+8(1级)
地城知识+8(1级)
工程知识+8(1级)
地理知识+8(1级)
历史知识+8(1级)
地方知识+8(1级)
自然知识+8(1级)
贵族知识+8(1级)
位面知识+8(1级)
宗教知识+8(1级)

装备
复合短弓75gp3lb购置于3号记录单
细剑20gp2lb购置于3号记录单
皮板鳞甲60gp25lb购置于3号记录单
调查员工具包40gp10lb练成工具包、铺盖卷、铁壶、8根火把放于宿舍,购置于3号记录单
地狱治疗魔杖750gp1盎司2pp购买,购置于3号记录单
箭矢1gp3lb20支,购置于创建人物单
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录

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剩余金币1415.99gp负重情况:43lb(轻载)

特殊福利
Gift of the Ghaele

记录单
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« 上次编辑: 2016-06-05, 周日 16:29:10 由 可爱的白牛 »

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Re: 艾尔 2级演绎家(调查员变体)
« 回帖 #1 于: 2016-06-04, 周六 01:21:44 »

艾尔·莱伊特 2级演绎家
所属势力:商盟
绝对中立 信仰:无
中型男性人类
年龄25 移动速度30英尺
先攻+2 察觉+7
语言:
XP 3 Fame 6 Prestige 6 Gold 1610.99
     

剧透 -   :
力量12+1
敏捷14+2人类一级选择敏捷+2
体质14+2
智力18+4
感知8-1
魅力7-2
BAB+1CMB+2CMD 14

攻击
复合短弓+31d6+1/*3/穿刺60尺
细剑+21d6+1/18-20/*2/穿刺

防御
AC 16(+4护甲,+2敏捷),措手不及14,接触12
HP 17(2d8+4+1)
强韧+2,反射+5,意志+2

种族特性和背景特性
人类:将一个额外公式加入到调查员的公式簿中。这个公式至少要比调查员当前能够使用的最高公式等级低1级。
学霸爷(Bruising Intellect):你才智过人而语言锋锐。你总能将威吓视为本职技能,同时你可以在进行威吓检定时用智力修正取代魅力修正。
不倦(Tireless): 不论是需要坚持长时间工作,还是在自然环境恶劣的条件下,你都能顺利完成任务。当你为了抵抗因游泳造成非致命伤害、急行军、饥饿、口渴和炎热或寒冷环境时进行的体质检定获得+2背景加值。此外,你获得1点额外的生命值。


职业特性

武器和护甲擅长:调查员擅长所有的简单武器,外加手弩,细剑,闷棍,短弓,短剑和剑杖(Sword Cane)UE。调查员擅长轻甲,但不擅长盾牌。

炼金术(Su) Alchemy:调查员擅于制作各种奇异的化学制品和精制的魔法化合物药水。 当使用手艺技能(炼金术)来创造一份炼金物品的时候,一个调查员在手艺(炼金术)的技能检定上获得等同于他职业等级的表现加值。此外,当调查员使用手艺(炼金术)来鉴定药水时,等同于使用了法术鉴定魔法。他必须把药水握于手中1轮时间来进行这一检定。
      和炼金术士类似,调查员也可以通过混合各种原材料再加入一部分自己的魔力,以化合炼成的方式准备法术。这些药水虽然拥有强大的魔法力量,但是也被限定了只能作用于使用者身上。化合炼成和药水状态的法术类似,所以它们也能被法术解除魔法和类似的方式解除。化合炼成的施法者等级等同于调查员等级。
      一个调查员每等级每日能进行一定数量的化合炼成,他的基础化合炼成数量见上表。此外, 如果他有额外的智力加值,他能进行额外的化合炼成,就如同法师获得每日额外法术一样。
      当一个调查员调成一份化合炼成时,他向化合物和试剂中注入自身的魔法力量。当一份化合炼成离开了调查员的掌握后,它会迅速失效,当它回到调查员的手中时,它又立即再度生效,所以通常一个调查员是不能把他的化合炼成交给他的队友使用的。一份化合炼成一旦被创造出来,在它失效前可以储存一天,所以调查员必须每天重新准备他的化合炼成。调制准备一份化合炼成需要1分钟时间。
      炼制化学炼成需要一些原材料,但这些材料的价格大都是可以忽略不计的---相对于那些昂贵的施法材料而言。如果一个法术需要昂贵的施法材料,那么那份材料视作在准备化合炼成的过程中已经购买使用了。化合炼成永远不能用来储存需要法器成分的法术,仿制神术效果的化合炼成也不能被视为神术
      调查员可以使用炼金术士公式表(见APG基础职业)准备他已知晓公式的化合炼成,他可以准备任何自己公式已知的化合炼成。学习一个公式他的最低智力必须等于10+化合炼成等级。化合炼成的豁免DC=10+化合炼成的等级+调查员的智力调整值。
      调查员可以知晓任意数量的公式,他将公式记载在一本叫做公式簿的特殊笔记里,他必须研习他的笔记来准备化合炼成。一个一级调查员开始时只有2个一环公式(他可以任意选择)加上他的智力加值数个额外公式,每一个新的调查员等级他可以增加一个他可以施展的任意环数的公式。调查员也可以像是法师增添法术一样增添他的公式,使用同样的金钱,页数和时间消耗。一本公式簿的花费与法术书相同,一个调查员可以研究法师的法术书来将二者列表共有的法术加入自己的公式簿,或是从炼金术士的公式簿中学习化合炼成公式(反之亦同),但法师无法从炼成公式簿上学习法术。调查员不需要使用奥术文法抄写自己的公式簿。

随时观察 Ceaseless Observation(Ex):对于一个演绎家来说,没有什么发生在自己身边的事情和出现的事物——无论它们像急匆匆的马车一样一闪而过,还是像便宜的怀表一样不起眼——可以逃过他的注意和记忆。因此,演绎家依靠锐利的头脑和眼神可以对付几乎各色人等甚至是无生命的物体。演绎家可以在解除装置,察觉,察言观色和使用魔法装置技能检定上使用自己的智力调整值代替原本的属性调整值,并且可以在搜集信息的交涉检定上使用智力调整值取代魅力调整值。本能力取代毒剂学识和毒素抗力。

灵感 Inspiration(Ex):调查员的真正实力超越了我们对于普通的技能训练和知识储备的理解——他们惊人锐利的观察和推理能力足以击败同行业所有的竞争者。通常情况下调查员只将这些奇异的能力用在调查研究的过程中,不过如果在他们需要的时候也可以借助这些突现的灵感之光扭转任何局面。
      通过脑海中灵光一现,调查员可以优化自己的技能检定和属性检定的结果。调查员获得一个灵感池,他的灵感点数等于(1/2调查员等级+调查员的智力调整值),最小为1。在每天的睡眠休息以后,调查员的灵感池会获得恢复。以一个自由动作,调查员可以使用1点自己的灵感点数,为自己的一项检定结果增加1d6点(包括在进行检定时取10或取20的情况下),他必须在骰出检定数值但宣布结果之前使用此能力。调查员在一次检定或投骰时只能使用一次灵感能力。因为他是专业人士,调查员可以在所有的知识,语言学和辨识法术技能上使用灵感能力但不消耗任何灵感点数,前提是这些技能他已受训。
      调查员同样也可以将灵感能力用来优化自己的攻击投骰和豁免投骰,不过这样做会从他的灵感池中消耗两点灵感点数。在用于增强豁免投骰时,调查员需要用一个即时动作使用灵感能力而非一个自由动作。

寻找陷阱 Trapfinding:调查员可以将他的调查员等级的一半加在他用于寻找和定位陷阱的察觉技能检定和解除装置技能检定上(最小为1)。调查员也可以使用解除装置技能破解魔法陷阱。


专长
1级 额外灵感 Extra Inspiration 你的灵感池获得每日3点额外的灵感点数
1级 精通先攻 Improved Initiative先攻检定+4 (人类奖励 )

技能加点

使用魔法装置+8(1级)
辨识法术+8(1级)
察觉+8(1级)
手上功夫+6(1级)
特技动作+6(1级)
工艺(炼金术)+8(1级)
语言学+8(1级)
唬骗+8(1级)
交涉+8(1级)
察言观色+8(1级)
奥秘+8(1级)
地城+8(1级)
工程+8(1级)
地理+8(1级)
历史+8(1级)
地方+8(1级)
自然+8(1级)
贵族+8(1级)
位面+8(1级)
宗教+8(1级)


装备
复合短弓75gp3lb购置于3号记录单
细剑20gp2lb购置于3号记录单
皮板鳞甲60gp25lb购置于3号记录单
调查员工具包40gp10lb练成工具包、铺盖卷、铁壶、8根火把放于宿舍,购置于3号记录单
地狱治疗魔杖750gp1盎司2pp购买,购置于3号记录单
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
剩余金币1415.99gp负重情况

特殊福利
Gift of the Ghaele

记录单
1号记录单
2号记录单
3号记录单
PDF成品索引

世人笑我太痴狂,我笑世人看不穿。收尽百川一海纳,鲜衣怒马踏西山。