属性力量 | 12 | +1 |
敏捷 | 14 | +2 |
体质 | 14 | +2 |
智力 | 8 | -1 |
感知 | 20 | +5 | 人类+2、4级+1、头带+2 |
魅力 | 13 | +1 |
攻击精致品寒铁匕首 | +7 | 1d4+1 | 19–20/×2 | 穿刺或挥砍 | 10尺 |
轻弩 | +7 | 1d8 | 19–20/×2 | 穿刺 | 80尺 |
防御AC 21(+7护甲,+2盾,+2敏调),措手不及19,接触攻击12
HP 52(7d8+14)
强韧+10(基础+5、体质+2、抗力+3),反射+8(基础+2、敏捷+2、背景+1、抗力+3),意志+13(基础+5、感知+5、抗力+3)
专注+14
精类遗孤 丢卒保帅
种族特性和背景特性机灵鬼(Deft Dodger):反射豁免+1背景。(战斗背景)
心无尘(Focused Mind):专注+2背景。(魔法背景)
天赋职业:+7技能(医疗*6、交涉)
职业特性灵光(Aura, Ex):强烈善良灵光。
引导能量(Channel Energy, Su):牧师中心半径30尺爆发,治疗4d6伤害,每天6次,DC14,不会借机。
[吟唱:時辰未到,現在還未到]领域(Domains):安眠领域、医疗领域复原子域。
法术转换(Spontaneous Casting):牧师可“失掉”一个准备好的法术,换得一个同环级(或较低环级)的『治疗伤害』法术。
专长1级 精类遗孤(Fey Foundling):魔法治疗每骰额外+2,对抗死亡效果豁免+2,受寒铁伤害额外+1。(等级奖励)(出自ISWG)
1级 丢卒保帅(Fortified Armor Training):重击转为普通命中,盔甲或盾牌破损(人类奖励)
3级 选择导能(Selective Channeling):区域中1外目标不受引导能量影响。
5级 额外导能(Extra Channel):引导次数+2
7级 祝福武具:用一个标准动作,你可以花费引导能量次数接触一个单独的武器、护甲或盾牌,临时给予它们一些特殊能力。给予的能力不同,会花费不同的引导次数,具体见表,同时你必须满足该能力所需要的施法者等级。
祝福的持续轮数等同于你引导能量的股数(例如3d6的引导就持续3轮),在该时限内被祝福的武具视为拥有该能力。如果被祝福的武具使用者非自愿,则需要进行一个豁免对抗引导能量能力(针对引导能量的豁免和抗力如常生效)。若该生物豁免成功,则引导次数消耗而祝福无效。
只有魔法和精制品武器、护甲、盾牌可以被该专长祝福。在祝福精制品武具时,会额外消耗1次引导次数使该武具在时限内变成+1魔法武具。
同一时间你只能祝福1件武具。被重复祝福的一件武具,新的祝福效果会替换掉旧的祝福效果,持续时间重置为新的效果。
领域能力:
温柔休息(Gentle Rest, Sp)(8次):近战接触使该活着的生物恍惚(staggered,又译蹒跚)状态,持续1轮。若你接触了一个恍惚状态的生物,则睡眠1轮。若为不死生物则改为恍惚感调轮数。(每轮只能进行一个移动动作或一个标准动作(不能两者都做,也不能进行整轮动作)。恍惚的角色仍然可以进行自由动作、迅捷动作和直觉动作。角色所受非致命伤害与其当前HP相同则会陷入恍惚状态。)
[吟唱:生者都將受她審判]修复接触(Restorative Touch, Su)(8次):标准动作接触移除一个效果:晕眩、疲乏、战栗、恶心、恍惚。
[吟唱:時辰未到,現在還未到]医者祝福(Healer's Blessing, Su):6级时,所有的医疗法术视同获得法术强化效果,其治疗的伤害点数增加一半(+50%)。此效果在使用医疗法术对不死生物造成伤害时不适用。不与法术强化超魔专长累计。
准备法术祷念(DC15)4:神导术、火花术、光亮术、稳定伤势
一环(DC16)6+1:祝福术、圣域术、命令术、脱困指令、移除恐惧、不屈之心、治疗轻伤(领域)
[吟唱:它將被留給女神] 二环(DC17)4+1:次级复原术、
压制魅惑与胁迫、阵营武器、移除疾病(领域)
三环(DC18)3+1:消除隐形、共用抵抗能量伤害、治疗重伤(领域)
四环(DC19)2+1:热情祝福、热情祝福、防死结界/中和毒性(领域)
技能加点防具-5
交涉+11(7)、医疗+15(7)、语言学+3(1)、察言观色+12(4)、位面知识+3(1)、法术辨识+3(1)