作者 主题: 拿法 2级掉链僧 3xp  (阅读 4776 次)

副标题: Nafaalilargus(#223005-2)

离线 祝孤生

  • 宇宙之王
  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 958
  • 苹果币: 6
拿法 2级掉链僧 3xp
« 于: 2016-08-30, 周二 19:59:45 »
名字 拿法Nafaalilargus 职业 掉链武僧1
所属势力:商盟
阵营 LN 信仰 托拉格
体型 中 性别 男 种族 人类
年龄 26 移动速度 30尺
先攻+2 察觉+6
语言:通用语,天洲语
XP 2 Fame 4 Prestige 2 Gold 767.75gp
请无视配图中的长耳朵
     

劇透 -   :
力量18+4+2种族
敏捷14+2
体质14+2
智力9-1
感知14+2
魅力7-2
BAB+1CMB+5CMD 17

攻击
徒手攻击+51d6+4/×2/钝击近战可疾风
三节棍+51d10+6/19–20/×2/钝击近战可疾风
投石索(石块)+21d3+4/×2/钝击50尺

防御
AC 15(+2敏捷,+2感知,+1闪避专长),措手不及12,接触15
HP 12(1d10+2体质)
强韧+4,反射+4,意志+3

种族特性和背景特性
人类
野性之心(Heart of the Wilderness):在野外生活的人们经过总总磨难学会了强者生存的真谛。他们在求生检定上获得相当于他们职业等级一半的加值,同时他们在稳定濒死的强韧检定上获得+5种族加值,此外,在决定死亡的负生命值时,他们可以将职业等级的一半加到体质上。这个种族特性取代奖励技能。

坚信徒(Indomitable Faith)(信念):你出生在自己的信仰并不受欢迎的地区,但你决不背弃信仰。为保持信仰所付出的持之以恒的努力,鞭策着你一路前行。你的意志豁免获得+1背景加值。
防御战略家(Defensive Strategist) (内海诸神)(宗教):你对矮人历史的研究使你擅长防御战术。你不会在无法行动的突袭轮或者战斗开始未轮到你行动之前陷入措手不及状态。

天赋职业:武僧(+1/4气池)

职业特性
武器与防具擅长:武僧擅长木棒、轻弩、重弩、匕首、手斧、标枪、单镰、双截棍、木棍、笔架叉、短剑、短矛、手里剑、破魔锥、投石索、矛,和任何带有“武僧”武器特性的武器。
  武僧不擅长任何护甲或盾牌。
  武僧着甲、使用盾牌、陷入中载或中载时,将会失去AC加值、快速移动和疾风连击能力。

  AC加值(AC Bonus,EX):当不穿甲也无过度负重时,武僧可以将其感知加值(如果有)加在他的AC与CMD上。另外,武僧4级时AC与CMD+1,而之后每4个武僧等级该加值都会再增加1点,直到20级时的+5。
  该加值在武僧对抗接触攻击或者措手不及时依然起效。当他无法动作时、无助时、穿戴任何护甲、携带盾牌、负重达到中载或重载时都将失去此加值。
  
  奖励专长:在1级、2级及之后每4级,武僧可以获得1个奖励专长。这些专长必须出自以下列表:随手武器(Catch Off-Guard),战斗反射,拨挡飞箭,闪避,精通擒抱,蝎形拳(Scorpion Style),随手投掷(Throw Anything)。6级时,以下专长可以加入表中:蛇形拳(Gorgon’s Fist),精通冲撞,精通卸武,精通虚招,精通绊摔,灵活移动。10级时,以下专长可以加入表中:精通重击,万蛇出洞(Medusa’s Wrath),抓取飞箭,跳跃攻击。武僧无须拥有这些专长的先决条件便可以选用它们。

  疾风连击(Flurry of Blows,EX):1级时,武僧可以在全回合攻击时发动疾风连击。发动疾风连击时,他可以最高BAB进行一次额外攻击。该次额外攻击可与加速术或类似效果提供的额外攻击次数叠加。他可以并用徒手打击或者是特殊武僧武器来使出疾风连击。在持用多把武器进行疾风连击时,他无需承受双武器减值或多武器减值,但他亦无法在获得疾风连击所给予额外攻击后,获得任何其他的额外攻击次数。他依然可以因高BAB、本能力、加速术或类似效果而获得额外攻击次数。
  11级时,武僧在发动疾风连击时可以再获得1次以最高BAB进行的额外攻击。该次攻击与本能力1级时获得的额外攻击、加速术或类似效果提供的额外攻击次数叠加。

  震慑拳(Stunning Fist, Ex):1级起,武僧获得【震慑拳】作为奖励专长,即使他并未满足先决条件。4级时与其后的每4级,武僧都可能在他的震慑拳上附加一种新的状态效果。这状态将会取代原来的效果(震慑目标1轮),成功的豁免检定可以忽略此状态。4级时,武僧的【震慑拳】可以令目标疲乏。8级时,可以令目标恶心1分钟。12级时,可以令目标恍惚「1d6+1」轮。16级时,可以令对手永久目盲或耳聋。20级时,可以令目标麻痹「1d6+1」轮。武僧必须在攻击骰投出前选择他要使用何种状态。这些效果不会其本身叠加(被震慑拳打成疲乏的目标再吃到疲乏震慑拳时,不会因疲乏状态的叠加而变为力竭),但是重复命中可以延长状态的持续时间。

  徒手打击(Unarmed Strike,EX):1级时,武僧获得【精通徒手打击】为奖励专长。武僧的攻击可以用双拳,也可以用肘、膝、或脚。这意味着武僧甚至可以在双手都满着的情况下进行徒手攻击。对武僧的徒手攻击来说,没有副手攻击这个概念。武僧可以将其完整的力量加值加在所有的徒手攻击上。通常武僧的徒手攻击造成的是正常伤害,不过他也可以选择造成非致命伤害而不必受到任何命中减值。在擒抱时他同样可以无碍选择造成何种瘀伤或致命伤。
  在考虑附魔或增强人工武器或天生武器的法术与效果时,武僧的徒手攻击既视为人工武器又视为天生武器。
  武僧的徒手打击能造成比普通人更多的伤害,见上表。该表中的徒手攻击伤害为中体型武僧的数值,小体型武僧造成的伤害较少,大体型武僧则能造成较多的伤害。



专长
精通徒手打击 1级武僧赠送
震慑拳 同上
猛力攻击 1级角色
闪避 武僧奖励专长
沉着暴怒 人类奖励

技能加点
特技1(+6) 察觉1(+6)游泳1(+8)

装备
三节棍8gp3磅购置于创建人物
武僧工具包8gp22磅购置于创建人物
驱虫剂2份10gp购置于创建人物
圣水25gp1磅购置于创建人物
投石索购置于创建人物
武僧服装2磅购置于创建人物
炽火胶20gp1磅购置于创建人物
强酸2份20gp2磅购置于创建人物
治疗轻伤药水50gp购置于创建人物
细绳或麻绳2坨2cp1磅购置于创建人物
铃铛2个2gp购置于创建人物
耳塞3cp购置于创建人物
粉笔10根1sp购置于创建人物
鱼钩1sp购置于创建人物
煤油5gp购置于创建人物
火柴1gp购置于创建人物
绊足包50gp4磅购置于1号记录单
冥思茶30gp购置于1号记录单
嗅盐25gp购置于1号记录单
抽搐药45gp购置于1号记录单
法师护甲魔杖(42/50)2PP购置于1号记录单
剩余金币767gp7sp5cp负重情况36磅轻载 76/153/230

特殊福利
寻宝灵药:使用后可以在单次整场冒险中估价和察觉技能获得+2环境加值。此外如果冒险奖励金币并非最大值,可以将奖励提高至多150gp(不能超过最大值)。使用之后将此福利从记录单上划去。出自1号记录单
合作愉快:购买或附魔银色巫咒的价格会减少2000gp。出自1号记录单
惊人的发现:当你名誉到达12或更高时,立刻获得一点声望,但并不会提高名誉值,如果声望值大于名誉值,必须立即消耗或消失。出自1号记录单

记录单
银色巫咒
第一步

劇透 -   :
拿法的全名是他在夸英的师傅起的,这个词在龙语中代表力量,忠诚和信任。但是非常讽刺的,拿法在修业有成之后,却由于对敌人手段残忍而在夸英侠客界闻名。最后师傅找到了他:
“夸英已经容不下你了,你走吧。虽然你是我这么多年第一个看走眼的徒弟,但我也不忍心出手杀你。我明白至少你不是没有原则的奸邪之辈。”
“好。”简短却坚定的回答。
大师又叮嘱道:“切不可偏离你心中的道,若是有一天我发现你用我教的武术为非做歹,我就亲自来取你的性命。”
“徒儿明白。”拿法挑起包袱,离开了他生长的地方。
在他的身后,大师悄悄散去了掌中凝而不发的气劲,长叹一声。
劇透 -   :
后续计划:求一个表里有法甲或者有UMD的队友 :em032
« 上次编辑: 2016-10-04, 周二 18:55:09 由 祝孤生 »
海豹真是太可爱啦

离线 祝孤生

  • 宇宙之王
  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 958
  • 苹果币: 6
Re: 拿法 1级掉链僧 2xp
« 回帖 #1 于: 2016-10-03, 周一 12:53:44 »
名字 拿法Nafaalilargus 职业 掉链武僧2
所属势力:商盟
阵营 LN 信仰 托拉格
体型 中 性别 男 种族 人类
年龄 26 移动速度 30尺
先攻+2 察觉+7
语言:通用语,天洲语
XP 3 Fame 6 Prestige 4 Gold 1267.75gp
请无视配图中的长耳朵
     

劇透 -   :
力量18+4+2种族
敏捷14+2
体质14+2
智力9-1
感知14+2
魅力7-2
BAB+2CMB+6CMD 18

攻击
徒手攻击+61d6+4/×2/钝击近战可疾风
三节棍+61d10+6/19–20/×2/钝击近战可疾风
投石索(石块)+31d3+4/×2/钝击50尺

防御
AC 15(+2敏捷,+2感知,+1闪避专长),措手不及12,接触15
HP 20(2d10+4体质)
强韧+5,反射+5,意志+3

种族特性和背景特性
人类
野性之心(Heart of the Wilderness):在野外生活的人们经过总总磨难学会了强者生存的真谛。他们在求生检定上获得相当于他们职业等级一半的加值,同时他们在稳定濒死的强韧检定上获得+5种族加值,此外,在决定死亡的负生命值时,他们可以将职业等级的一半加到体质上。这个种族特性取代奖励技能。

坚信徒(Indomitable Faith)(信念):你出生在自己的信仰并不受欢迎的地区,但你决不背弃信仰。为保持信仰所付出的持之以恒的努力,鞭策着你一路前行。你的意志豁免获得+1背景加值。
防御战略家(Defensive Strategist) (内海诸神)(宗教):你对矮人历史的研究使你擅长防御战术。你不会在无法行动的突袭轮或者战斗开始未轮到你行动之前陷入措手不及状态。

天赋职业:武僧(+1/4气池)

职业特性
武器与防具擅长:武僧擅长木棒、轻弩、重弩、匕首、手斧、标枪、单镰、双截棍、木棍、笔架叉、短剑、短矛、手里剑、破魔锥、投石索、矛,和任何带有“武僧”武器特性的武器。
  武僧不擅长任何护甲或盾牌。
  武僧着甲、使用盾牌、陷入中载或中载时,将会失去AC加值、快速移动和疾风连击能力。

  AC加值(AC Bonus,EX):当不穿甲也无过度负重时,武僧可以将其感知加值(如果有)加在他的AC与CMD上。另外,武僧4级时AC与CMD+1,而之后每4个武僧等级该加值都会再增加1点,直到20级时的+5。
  该加值在武僧对抗接触攻击或者措手不及时依然起效。当他无法动作时、无助时、穿戴任何护甲、携带盾牌、负重达到中载或重载时都将失去此加值。
  
  奖励专长:在1级、2级及之后每4级,武僧可以获得1个奖励专长。这些专长必须出自以下列表:随手武器(Catch Off-Guard),战斗反射,拨挡飞箭闪避,精通擒抱,蝎形拳(Scorpion Style),随手投掷(Throw Anything)。6级时,以下专长可以加入表中:蛇形拳(Gorgon’s Fist),精通冲撞,精通卸武,精通虚招,精通绊摔,灵活移动。10级时,以下专长可以加入表中:精通重击,万蛇出洞(Medusa’s Wrath),抓取飞箭,跳跃攻击。武僧无须拥有这些专长的先决条件便可以选用它们。

  疾风连击(Flurry of Blows,EX):1级时,武僧可以在全回合攻击时发动疾风连击。发动疾风连击时,他可以最高BAB进行一次额外攻击。该次额外攻击可与加速术或类似效果提供的额外攻击次数叠加。他可以并用徒手打击或者是特殊武僧武器来使出疾风连击。在持用多把武器进行疾风连击时,他无需承受双武器减值或多武器减值,但他亦无法在获得疾风连击所给予额外攻击后,获得任何其他的额外攻击次数。他依然可以因高BAB、本能力、加速术或类似效果而获得额外攻击次数。
  11级时,武僧在发动疾风连击时可以再获得1次以最高BAB进行的额外攻击。该次攻击与本能力1级时获得的额外攻击、加速术或类似效果提供的额外攻击次数叠加。

  震慑拳(Stunning Fist, Ex):1级起,武僧获得【震慑拳】作为奖励专长,即使他并未满足先决条件。4级时与其后的每4级,武僧都可能在他的震慑拳上附加一种新的状态效果。这状态将会取代原来的效果(震慑目标1轮),成功的豁免检定可以忽略此状态。4级时,武僧的【震慑拳】可以令目标疲乏。8级时,可以令目标恶心1分钟。12级时,可以令目标恍惚「1d6+1」轮。16级时,可以令对手永久目盲或耳聋。20级时,可以令目标麻痹「1d6+1」轮。武僧必须在攻击骰投出前选择他要使用何种状态。这些效果不会其本身叠加(被震慑拳打成疲乏的目标再吃到疲乏震慑拳时,不会因疲乏状态的叠加而变为力竭),但是重复命中可以延长状态的持续时间。

  徒手打击(Unarmed Strike,EX):1级时,武僧获得【精通徒手打击】为奖励专长。武僧的攻击可以用双拳,也可以用肘、膝、或脚。这意味着武僧甚至可以在双手都满着的情况下进行徒手攻击。对武僧的徒手攻击来说,没有副手攻击这个概念。武僧可以将其完整的力量加值加在所有的徒手攻击上。通常武僧的徒手攻击造成的是正常伤害,不过他也可以选择造成非致命伤害而不必受到任何命中减值。在擒抱时他同样可以无碍选择造成何种瘀伤或致命伤。
  在考虑附魔或增强人工武器或天生武器的法术与效果时,武僧的徒手攻击既视为人工武器又视为天生武器。
  武僧的徒手打击能造成比普通人更多的伤害,见上表。该表中的徒手攻击伤害为中体型武僧的数值,小体型武僧造成的伤害较少,大体型武僧则能造成较多的伤害。

反射闪避(Evasion,EX):2级时,武僧可以躲避许多范围攻击效果。有些攻击效果若通过反射豁免可以减少一半伤害,则但武僧遭到此类攻击时,在通过反射豁免后他将不受伤害。武僧只有在穿轻甲或不穿甲时才可以进行反射闪避。无助状态下的武僧不能获得反射闪避效果。


专长
精通徒手打击 1级武僧
震慑拳 1级武僧
猛力攻击 1级角色
闪避 1级武僧奖励专长
沉着暴怒 人类奖励
拨挡飞箭 2级武僧奖励专长

技能加点
特技2(+7) 察觉2(+7)游泳1(+8)1攀爬(+8)

装备
三节棍8gp3磅购置于创建人物
武僧工具包8gp22磅购置于创建人物
驱虫剂2份10gp购置于创建人物
圣水25gp1磅购置于创建人物
投石索购置于创建人物
武僧服装2磅购置于创建人物
炽火胶20gp1磅购置于创建人物
强酸2份20gp2磅购置于创建人物
治疗轻伤药水50gp购置于创建人物
细绳或麻绳2坨2cp1磅购置于创建人物
铃铛2个2gp购置于创建人物
耳塞3cp购置于创建人物
粉笔10根1sp购置于创建人物
鱼钩1sp购置于创建人物
煤油5gp购置于创建人物
火柴1gp购置于创建人物
绊足包50gp4磅购置于1号记录单
冥思茶30gp购置于1号记录单
嗅盐25gp购置于1号记录单
抽搐药45gp购置于1号记录单
法师护甲魔杖(42/50)2PP购置于1号记录单
剩余金币1267gp7sp5cp负重情况36磅轻载 76/153/230

特殊福利
寻宝灵药:使用后可以在单次整场冒险中估价和察觉技能获得+2环境加值。此外如果冒险奖励金币并非最大值,可以将奖励提高至多150gp(不能超过最大值)。使用之后将此福利从记录单上划去。出自1号记录单
合作愉快:购买或附魔银色巫咒的价格会减少2000gp。出自1号记录单
惊人的发现:当你名誉到达12或更高时,立刻获得一点声望,但并不会提高名誉值,如果声望值大于名誉值,必须立即消耗或消失。出自1号记录单
塔爾多貴族:對塔爾多貴族的交涉+2,對塔爾多平民的威嚇+2,到一整套免費的貴族服飾(出自3号单)
驚人發現:當到了12點Fame或是更多時,額外獲得1點PP,一到獲得條件,此boon需立即使用,並且此額外pp加入總值後,不得多於Fame,否則直接流失。(出自3号单)
不錯的報酬:你在購買下列所列出物品時享有折扣。(出自3号单)

记录单
银色巫咒
第一步
荣耀回音


劇透 -   :
后续计划:求一个表里有法甲或者有UMD的队友 :em032
3级额外气池
5级兼职血蛮额外狂暴
6级灵活移动
7级突刺
« 上次编辑: 2016-10-04, 周二 18:55:28 由 祝孤生 »
海豹真是太可爱啦