作者 主题: 卓戈 哈布斯堡 8级萨满 23xp  (阅读 21609 次)

副标题: Drogo habsburg(wenge yao#232499-2 The Exchange )

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卓戈 哈布斯堡 8级萨满 23xp
« 于: 2016-12-05, 周一 15:47:29 »
名字 卓戈 哈布斯堡   职业 萨满
所属势力:商盟
阵营 混乱中立    信仰 原始信仰
体型 中型    性别 男  种族(休盎提人) 人类
年龄 18 移动速度 20(30)尺 身高 5尺 体重 130磅
先攻+6(绿螫蝎+4敏捷+2) 察觉+6(感知+4如魂兽一臂之内再+2)60尺黑视(可看破魔法黑暗)
语言:通用语 休盎提语 深渊语 天界语 龙语 水族语 地底通用语 炼狱语
XP 23 Fame 36 Prestige 13 Gold 4916.5
     
背景
   我一个前途远大的萨满怎么就出来当冒险者了呢,都是钱的问题啊,部落供养不起2个萨满,老萨满就把我赶出来了,听说冒险者赚钱,商盟更赚钱,那就来吧。

重建部落    万物终将归一
萨满             卓戈  哈布斯堡
雷霆袭者       阴影
首席射手       艾斯 罗格
门卫             布莱尼 乔达斯
首席化学师    萨米
第一突袭者    费奇·盖文 

剧透 -   :
力量110
敏捷14+2
体质12+1
智力100
感知24+74级+1,8级+1人类+2感知头带+4
魅力12+1
BAB+6CMB+6CMD +18

攻击
轻弩   +8  1d8/19-20/x2/穿刺    80尺
钉头锤+6/+1  1d8/20/x2/钝击和穿刺   
长矛+6/+1  1d8/20/x3/穿刺   
拳套+6/+1 1d4/19-20/x2/钝击和穿刺   

防御
专注+17(cl+8感知+7背景+2)
AC 19(10+2敏捷+6胸甲+1盾牌),措手不及17,接触 12
HP 54(8d8+8体质+3天赋职业)
强韧+4,反射+5,意志+14

种族特性和背景特性
心无尘(Focused Mind):你的童年可能被某种科班课程(音乐、学术等等)所占据;又或是糟糕的家庭氛围迫使你专注于手头的工作、锻炼了你不被干扰的本领。你的专注检定获得+2背景加值

预言师(Omen):你预见了若干未来的事象。无论预言之事的吉凶,你身上都流淌着不祥之力。你的威吓检定获得+1背景加值,并且总能将威吓视为你的本职技能。每日1次,你能够通过迅捷动作来挫败敌人士气

天赋职业:萨满(+3hp 已知 脱困指令 地狱治疗 沉默术 共用抵抗能量伤害 护卫他人)

职业特性
武器与护甲擅长:萨满擅长所有简单武器,轻甲和中甲。

法术:萨满可以释放萨满法术列表里的神术。萨满必须预先选择并准备法术。要准备或施放法术,萨满的感
知属性必须达到(10+环级)。萨满法术的豁免DC为(10+法术环级+萨满的感知调整值)。

祷念、魂域、魂兽、魂术、精魂之力
魂域(苍天)
精魂之力
   星夜尘沙(Stardust,SP):以一个标准动作,萨满召唤来一团星尘包裹30尺内一个生物。星尘会使目标如同蜡烛一般发光,并且不能从隐蔽和隐形效果中获得任何好处。目标的攻击和基于视力的察觉检定都会获得-1减值,该减值在4级及之后每4级都会增加1,最高20级时的-6。该能力持续轮数为萨满等级的一半。不依靠视力的生物不受该能力影响。该能力每日使用次数为3+萨满魅力调整值。

高等精魂之力

     适应虚空(Void Adaptation,SU):萨满获得60尺暗视。若她已有暗视,则暗视距离增加30尺。额外的,萨满可以看穿超自然黑暗,并且永久处于忍耐环境法术效果下。萨满无需呼吸。



   飘渺魂域(Wandering Spirit,SU):4级起,萨满能够与一个魂域构建临时的联系(该魂域非1级时所选魂域)。萨满只有在每日准备法术时才能进行这种沟通选择。沟通完毕后,直到改变之前,她都能从该飘渺魂域中获得精魂之力。她同时可以将该飘渺魂域所赋予的法术加到她魂术职业特性的自发列表中。萨满无法将飘渺魂域的巫术添加到她巫术职业特性的可选巫术列表中。12级时,萨满获得飘渺魂域的高等精魂之力。20级时,萨满获得飘渺魂域的最终精魂之力。
   飘渺巫术(Wandering Hex):6级时,萨满能够临时习得1个巫术。这个巫术是由她的本日魂域所提供的。萨满只能在每日准备时做出选择。她只能够选择由自身魂域或飘渺魂域所提供的巫术。若她从飘渺魂域中选择巫术,则在她改变飘渺魂域时,她会立刻失去该飘渺巫术,不过她可以随后从魂域和新飘渺魂域中选择巫术。14级时,萨满每日可以获得2个飘渺巫术而非1个。该能力其他方面与巫术职业特性一致。
巫术2级+1 4级+1 专长+3
  邪眼  萨满能够引发距离她30尺内、并且她所能看见的敌人心中的迷惘。目标的以下一项数据遭受-2减值(由萨满选择):属性检定、AC、攻击检定、豁免检定或技能检定。此巫术持续轮数为3+萨满的感知调整值,成功的意志豁免可以将它降低至1轮。8级时,此能力给予的减值变为-4。这是一个影响心灵的效果。

  沉眠(Slumber, Su):女巫能够令30尺内一名生物陷入深沉的魔法睡眠,如同『睡眠术』的效果。目标生物可以通过成功的意志豁免令其无效。若豁免失败生物将陷入沉睡,持续轮数等同于女巫等级。本巫术能够影响任意HD的生物。目标生物不会因为噪音或光亮而醒来,但他人可以使用标准动作唤醒目标。若目标生物遭受了任何伤害,巫术立刻结束。无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为此巫术的目标。

  苍夜迅行(Heaven’s Leap,SU):萨满可以短暂地撕开虚空,临时制造出一个单行黑洞。以一个标准动作,萨满选择30尺内一个可视盟友或自己。萨满将该目标移动,如同使用了法术丑角之旅(Jester’s jaunt,APG)。目标在24小时内无法再次成为该巫术目标。

  降祸(Misfortune,SU):萨满坑够为30尺内的一名生物在1轮内带来噩运。每当目标进行任何属性检定、攻击检定、豁免检定或技能检定时,都必须双骰取低。成功的意志豁免可以另该巫术无效。8级和16级时,此巫术的持续时间都会延长1轮。该巫术影响的是目标持续时间内相关检定的所有骰子。无论豁免成功与否,目标在24小时内都无法再成为该巫术的目标。

  禅唱(Chant,SU):萨满可以用移动动作发出禅唱。任何距离萨满30尺之内,并受到她所施展的“魅惑”、“邪眼”、“祈福”、“暴怒”、“降祸”巫术影响中的生物,所受的以上效果延长1轮。萨满无法同时习得该巫术和女巫的“尖笑”巫术。

  巧言(Tongues,SU):拥有此巫术的萨满每天能够在等同于萨满等级的分钟内理解任何说出的语言,如同通晓语言法术效果。这些时间不须连续,但必须以1分钟为单位。5级时,萨满可以用此能力说任何语言,如同巧言术法术效果。

   苍穹诱惑(Lure of the Heavens,SU):你和天际的强大连结让你连想要双脚着地都有困难。1级时你不再留下足迹。5级时你可以悬浮在地面上6尺的位置,甚至可以在液体表面飘行。10级时你得到飞行的能力,如同法术飞行术,每日使用时间为每萨满等级1分钟。使用无需连续,每次至少1分钟。
魂兽
剧透 -   :
绿螫蝎 (Greensting scorpion)


绝对中立 超小型虫类

先攻 +3; 感官 60尺黑暗视觉; 察觉 +4
 
防御能力
 
AC 18, 接触 15, 措手不及 15 (+3 敏捷, +3 天生, +2 体型)

HP 24 (7d8)

强韧 +2, 反射 +3, 意志 +0

免疫 影响心灵效果
 
进攻能力
 
速度 30尺 5尺飞行

近战 蛰刺 +5 (1d2–4 外加 毒素)

占据 2.5尺; 触及 0尺

特殊攻击 毒素
 
基本数据
 
力量 3, 敏捷 16, 体质 10, 智力 – , 感知 10, 魅力 2

BAB +0; CMB +1; CMD 7 (对抗摔绊 19)

专长 武器娴熟 警觉, 精通反射闪避, 法术共享, 情感联结

技能 攀爬 +7, 察觉 +4, 隐匿 +15; 种族修正 +4 攀爬, +4 察觉, +4隐匿
 
特殊能力
 
毒素 (Poison, Ex): 螫刺 – 伤口; 豁免 强韧DC 10; 频率 1次/轮, 共6轮; 效果 恶心1轮; 痊愈 1次豁免.
 
  绿螫蝎通常生活在森林里,不过你也可以在几乎任何地方找到它们。这种生物的钳子太小了,所以只能
 对其他虫子造成威胁,不过绿螫蝎的毒刺甚至可以让庞大的生物感到恶心。
法术
0环:侦测魔法 光亮术 神导术 疲乏之触
1环  七彩喷射(魂术) 3
2环  催眠图文(魂术) 2

专长
1级 精通先攻 4号单团前重训为 额外巫术 巫法 沉眠
人类奖励 健壮6号单重训为 额外巫术 降祸
3级 额外巫术 苍夜迅行
5级 诅咒巫术
7级 额外巫术 巧言


技能加点5+5+5+5+5+5+5+5
专业(商人)+8(等级+1感知+4本职+3)
生存+8(等级+1感知+4本职+3)
知识(自然)+6(等级+3本职+3)
知识(位面)+11(等级+8本职+3)
知识(宗教)+10(等级+7本职+3)
交涉+5(等级+1魅力+1本职+3)
威吓+10(等级+5预言师+1魅力+1本职+3)
驯养动物+5(等级+1魅力+1本职+3)
医疗+8(等级+1感知+4本职+3)
法术辨识+9(等级+6本职+3)
语言学+6(等级+6)

装备
轻弩        35gp 4磅            初始装备
弩矢(17)  2gp 2磅           初始装备             
钉头锤      8gp 6磅              初始装备
黑木迅捷轻木盾     263gp 3磅  购于2号记录单
胸甲        200gp  30磅          购于2号记录单
拳套     5gp   1磅                 购于2号记录单
精制品小圆盾  155gp 5磅       购于4号记录单
长矛              5gp  9磅         购于4号记录单
杂物
寻路仪      500gp   购于7号记录单
万能钥匙    85gp   购于1号记录单
精制背包       50gp 4磅 购于1号记录单
燧石和铁片 1gp      初始装备
腰包       1gp  0.5磅 初始装备
御寒衣物        7磅  初始装备
腕鞘(快速)   10gp   2个 2磅 初始装备
 防虫衣     20gp 10磅  初始装备
蜘蛛丝绳 100gp  4磅 购于1号记录单
爪勾箭  1gp   0.5磅  购于1号记录单
魔宠包 25gp 6磅  购于5号记录单
礼服(带珠宝)     购于21号记录单
施法物品
卷轴匣      5gp   1磅 5号记录单购
法术材料包 5gp  2磅 初始装备
木质圣徽   1gp      初始装备
地狱治疗魔杖39(50)      购于11号记录单
治疗轻伤魔棒(10) 150gp 购于1号记录单
治疗轻伤魔棒23(50) 2pp购于1号记录单
猴爪鱼鳍卷轴x2     50gp  购于3号记录单
忍受环境卷轴         25gp  购于3号记录单
通晓语言卷轴x2      100gp 购于4号记录单
隐雾术卷轴 x2        100gp 购于4号记录单
移除恐惧卷轴x2       100gp 购于4号记录单
移除目盲/耳聋卷轴X4 750gp 购于18号,19号记录单
移除麻痹卷轴x2                   购于19号记录单
钻石尘(1200gp)              购于19号记录单
奇物
纠缠巫术魔杖    9900gp   5lb    购于15号记录单     
方便背包          1800gp  5lb     购于13号记录单
+4感知头带      4000gp     购于8号,18号记录单
+1抗力披风                    获得于11号单
炼金
火柴(9) 10gp 购于2号记录单
抗生素1  100gp 购于1号记录单
抗毒剂2  100gp 购于1号记录单
舒缓糖浆2 50gp 1磅 购于1号记录单
驱虫剂1 20gp     购于1号记录单
圣化武器油2 60gp 1磅 购于1号记录单
火焰喷泉 100gp  购于1号记录单
弹丸手榴弹,铁(1) 200gp 2磅  购于1号记录单消耗1于2号记录单
发烟棒     20gp 0.5磅 初始装备
金币 142 负重 101磅(43 86 130)
剩余金币372.5gp负重情况:重载

特殊福利
 交易大师(10号单购)(条件:名誉20,花费:声望点4):通过组织和自己的关系网,你可以购买到更好的货物。每模组一次,你可以在购买一件物品时享受10%的折扣。这个折扣无法适用于施法服务或购买法术的特殊材料成分

贿赂基金(完成2+目标):

  你可以尝试一个未受训的日常工作检定。当你投掷日常工作检定时,你总是至少获得每两个完成目标25gp的钱。如果你在冒险中在过路费、贿赂、生活费或是其他非永久性的开销中花了钱,你的势力会报销你的花费,至多等于你日常工作检定赚得的钱。

揽客技巧(完成4+目标):

  每模组一次,你可以用你任何工艺或专业技能的加值代替一次解除装置、知识(工程)、使用魔法装置的检定,如同你在这些技能上受训一样。
势力卡
势力卡1号记录单,20号单圣火特殊变体物品,2,15号记录单商盟谈判解决战斗,6号记录单吾敌之敌招募商人 7,8号记录单有价值商业 9号单打击商人 10,12,13号单dm 11号单七项语言
记录单
1号记录单圣火
2号记录单商盟
3号记录单丝绸商队谋杀案
4号记录单虚空之声
5号记录单塔夸塔
6号记录单吾敌之敌
7号记录单封印阴影
8号记录单天健2
9号记录单深市
10号记录单卡卡梦游DM
11号记录单尖钉堡垒
12号记录单海巫之歌dm
13号记录单地精帮的崛起dm
14号记录单守护石
15号记录单裂隙神兵
16号记录单纷争的终末dm
17号记录单船鼠1
18号记录单阴影石冢
19号记录单衰落荣耀
20号记录单受监者的誓言
21号记录单我们的银色女士
« 上次编辑: 2021-04-23, 周五 02:20:40 由 静海聆 »

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Re: 卓戈 哈布斯堡 2级萨满 3xp
« 回帖 #1 于: 2016-12-19, 周一 14:20:48 »
剧透 -   :
名字 卓戈 哈布斯堡   职业 萨满
所属势力:商盟
阵营 混乱中立    信仰 原始信仰
体型 中型    性别 男  种族(族群或亚种) 人类
年龄 18 移动速度 20(30)尺 身高 5尺 体重 120磅
先攻+10(精通先攻+4绿螫蝎+4敏捷+2) 察觉+4(感知+4如魂兽一臂之内再+2)
语言:通用语
XP 3 Fame 4 Prestige 1 Gold 398
     
背景
   我一个前途远大的萨满怎么就出来当冒险者了呢,都是钱的问题啊,部落供养不起2个萨满,老萨满就把我赶出来了,听说冒险者赚钱,商盟更赚钱,那就来吧

剧透 -   :
力量110
敏捷14+2
体质12+1
智力100
感知18+4人类+2
魅力12+1
BAB+0CMB0CMD +12

攻击
轻弩   +2  1d8/19-20/x2/穿刺    80尺
钉头锤 0  1d8/20/x2/钝击和穿刺   


防御
专注+8(cl+2感知+4背景+2)
AC 16(10+2敏捷+4革甲),措手不及14,接触 12
HP 20(2d8+2体质+2天赋职业+3健壮)
强韧+1,反射+2,意志+7

种族特性和背景特性
心无尘(Focused Mind):你的童年可能被某种科班课程(音乐、学术等等)所占据;又或是糟糕的家庭氛围迫使你专注于手头的工作、锻炼了你不被干扰的本领。你的专注检定获得+2背景加值

预言师(Omen):你预见了若干未来的事象。无论预言之事的吉凶,你身上都流淌着不祥之力。你的威吓检定获得+1背景加值,并且总能将威吓视为你的本职技能。每日1次,你能够通过迅捷动作来挫败敌人士气

天赋职业:萨满(+2hp)

职业特性
武器与护甲擅长:萨满擅长所有简单武器,轻甲和中甲。

法术:萨满可以释放萨满法术列表里的神术。萨满必须预先选择并准备法术。要准备或施放法术,萨满的感
知属性必须达到(10+环级)。萨满法术的豁免DC为(10+法术环级+萨满的感知调整值)。

祷念、魂域、魂兽、魂术、精魂之力
魂域(苍天)
精魂之力
星夜尘沙(Stardust,SP):以一个标准动作,萨满召唤来一团星尘包裹30尺内一个生物。星尘会使目标如同蜡烛一般发光,并且不能从隐蔽和隐形效果中获得任何好处。目标的攻击和基于视力的察觉检定都会获得-1减值,该减值在4级及之后每4级都会增加1,最高20级时的-6。该能力持续轮数为萨满等级的一半。不依靠视力的生物不受该能力影响。该能力每日使用次数为3+萨满魅力调整值。

魂兽
剧透 -   :
绿螫蝎 (Greensting scorpion)
 CR 1/4
 
XP 100

绝对中立 超小型虫类

先攻 +3; 感官 60尺黑暗视觉; 察觉 +4
 
防御能力
 
AC 18, 接触 15, 措手不及 15 (+3 敏捷, +3 天生, +2 体型)

HP 6 (1d8)

强韧 +2, 反射 +3, 意志 +0

免疫 影响心灵效果
 
进攻能力
 
速度 30尺 5尺飞行

近战 蛰刺 +5 (1d2–4 外加 毒素)

占据 2.5尺; 触及 0尺

特殊攻击 毒素
 
基本数据
 
力量 3, 敏捷 16, 体质 10, 智力 – , 感知 10, 魅力 2

BAB +0; CMB +1; CMD 7 (对抗摔绊 19)

专长 武器娴熟 警觉, 精通反射闪避, 法术共享, 情感联结

技能 攀爬 +7, 察觉 +4, 隐匿 +15; 种族修正 +4 攀爬, +4 察觉, +4隐匿
 
生态环境
 
环境 温暖或温带沙漠, 森林, 平原, 或地下

组织 单独或一群 (3 – 6)

财宝 无
 
特殊能力
 
毒素 (Poison, Ex): 螫刺 – 伤口; 豁免 强韧DC 10; 频率 1次/轮, 共6轮; 效果 恶心1轮; 痊愈 1次豁免.
 
  绿螫蝎通常生活在森林里,不过你也可以在几乎任何地方找到它们。这种生物的钳子太小了,所以只能
 对其他虫子造成威胁,不过绿螫蝎的毒刺甚至可以让庞大的生物感到恶心。
法术
0环:侦测魔法 光亮术 神导术 疲乏之触
1环  七彩喷射(魂术) 惊恐术 祝福术 惊恐术

专长
1级 精通先攻
人类奖励 健壮

技能加点5+5
专业(商人)+8(等级+1感知+4本职+3)
生存+8(等级+1感知+4本职+3)
知识(自然)+4(等级+1本职+3)
知识(位面)+4(等级+1本职+3)
知识(宗教)+4(等级+1本职+3)
交涉+5(等级+1魅力+1本职+3)
威吓+6(等级+1预言师+1魅力+1本职+3)
驯养动物+5(等级+1魅力+1本职+3)
医疗+8(等级+1感知+4本职+3)
法术辨识+4(等级+1本职+3)

装备
轻弩        35gp 4磅 初始装备
弩矢(17)  2gp 2磅 初始装备
钉头锤      8gp 6磅  初始装备
小圆盾      5gp 5磅  初始装备
革甲        15gp 25磅 初始装备
杂物
万能钥匙    85gp   购于1号记录单
精制背包       50gp 4磅 购于1号记录单
燧石和铁片 1gp      初始装备
腰包       1gp  0.5磅 初始装备
御寒衣物        7磅  初始装备
腕鞘(快速)   10gp   2个 2磅 初始装备
 防虫衣     20gp 10磅  初始装备
蜘蛛丝绳 100gp  4磅 购于1号记录单
爪勾箭  1gp   0.5磅  购于1号记录单
施法物品
法术材料包 5gp  2磅 初始装备
木质圣徽   1gp      初始装备
治疗轻伤魔棒(10) 150gp 购于1号记录单
治疗轻伤魔棒(50) 2pp购于1号记录单
炼金
抗生素2  100gp 购于1号记录单
抗毒剂2  100gp 购于1号记录单
舒缓糖浆2 50gp 1磅 购于1号记录单
驱虫剂4 20gp     购于1号记录单
圣化武器油2 60gp 1磅 购于1号记录单
火焰喷泉 100gp  购于1号记录单
弹丸手榴弹,铁(4) 200gp 4磅  购于1号记录单
发烟棒     20gp 0.5磅 初始装备
金币 142 负重 74磅(43 86 130)
剩余金币398gp负重情况:中载

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

势力卡
记录单
圣火
[/td][/tr][/table]
« 上次编辑: 2017-07-23, 周日 11:39:47 由 不死树 »

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Re: 卓戈 哈布斯堡 2级萨满 4xp
« 回帖 #2 于: 2016-12-19, 周一 14:27:52 »
剧透 -   :
名字 卓戈 哈布斯堡   职业 萨满
所属势力:商盟
阵营 混乱中立    信仰 原始信仰
体型 中型    性别 男  种族(休盎提人) 人类
年龄 18 移动速度 20(30)尺 身高 5尺 体重 130磅
先攻+10(精通先攻+4绿螫蝎+4敏捷+2) 察觉+4(感知+4如魂兽一臂之内再+2)
语言:通用语 休盎提语
XP 3 Fame 4 Prestige 1 Gold 398
     
背景
   我一个前途远大的萨满怎么就出来当冒险者了呢,都是钱的问题啊,部落供养不起2个萨满,老萨满就把我赶出来了,听说冒险者赚钱,商盟更赚钱,那就来吧

剧透 -   :
力量110
敏捷14+2
体质12+1
智力100
感知18+4人类+2
魅力12+1
BAB+1CMB+1CMD +13

攻击
轻弩   +3  1d8/19-20/x2/穿刺    80尺
钉头锤+1  1d8/20/x2/钝击和穿刺   

[t
拳套+1  1d4/19-20/x2/钝击和穿刺   
[/trr]


防御
专注+8(cl+2感知+4背景+2)
AC 19(10+2敏捷+6胸甲+1盾牌),措手不及17,接触 12
HP 20(2d8+2体质+2天赋职业+3健壮)
强韧+1,反射+2,意志+7

种族特性和背景特性
心无尘(Focused Mind):你的童年可能被某种科班课程(音乐、学术等等)所占据;又或是糟糕的家庭氛围迫使你专注于手头的工作、锻炼了你不被干扰的本领。你的专注检定获得+2背景加值

预言师(Omen):你预见了若干未来的事象。无论预言之事的吉凶,你身上都流淌着不祥之力。你的威吓检定获得+1背景加值,并且总能将威吓视为你的本职技能。每日1次,你能够通过迅捷动作来挫败敌人士气

天赋职业:萨满(+2hp)

职业特性
武器与护甲擅长:萨满擅长所有简单武器,轻甲和中甲。

法术:萨满可以释放萨满法术列表里的神术。萨满必须预先选择并准备法术。要准备或施放法术,萨满的感
知属性必须达到(10+环级)。萨满法术的豁免DC为(10+法术环级+萨满的感知调整值)。

祷念、魂域、魂兽、魂术、精魂之力
魂域(苍天)
精魂之力
星夜尘沙(Stardust,SP):以一个标准动作,萨满召唤来一团星尘包裹30尺内一个生物。星尘会使目标如同蜡烛一般发光,并且不能从隐蔽和隐形效果中获得任何好处。目标的攻击和基于视力的察觉检定都会获得-1减值,该减值在4级及之后每4级都会增加1,最高20级时的-6。该能力持续轮数为萨满等级的一半。不依靠视力的生物不受该能力影响。该能力每日使用次数为3+萨满魅力调整值。

巫术
邪眼

魂兽
剧透 -   :
绿螫蝎 (Greensting scorpion)
 CR 1/4
 
XP 100

绝对中立 超小型虫类

先攻 +3; 感官 60尺黑暗视觉; 察觉 +4
 
防御能力
 
AC 18, 接触 15, 措手不及 15 (+3 敏捷, +3 天生, +2 体型)

HP 10 (2d8)

强韧 +2, 反射 +3, 意志 +0

免疫 影响心灵效果
 
进攻能力
 
速度 30尺 5尺飞行

近战 蛰刺 +5 (1d2–4 外加 毒素)

占据 2.5尺; 触及 0尺

特殊攻击 毒素
 
基本数据
 
力量 3, 敏捷 16, 体质 10, 智力 – , 感知 10, 魅力 2

BAB +0; CMB +1; CMD 7 (对抗摔绊 19)

专长 武器娴熟 警觉, 精通反射闪避, 法术共享, 情感联结

技能 攀爬 +7, 察觉 +4, 隐匿 +15; 种族修正 +4 攀爬, +4 察觉, +4隐匿
 
生态环境
 
环境 温暖或温带沙漠, 森林, 平原, 或地下

组织 单独或一群 (3 – 6)

财宝 无
 
特殊能力
 
毒素 (Poison, Ex): 螫刺 – 伤口; 豁免 强韧DC 10; 频率 1次/轮, 共6轮; 效果 恶心1轮; 痊愈 1次豁免.
 
  绿螫蝎通常生活在森林里,不过你也可以在几乎任何地方找到它们。这种生物的钳子太小了,所以只能
 对其他虫子造成威胁,不过绿螫蝎的毒刺甚至可以让庞大的生物感到恶心。
法术
0环:侦测魔法 光亮术 神导术 疲乏之触
1环  七彩喷射(魂术) 惊恐术 祝福术 惊恐术

专长
1级 精通先攻
人类奖励 健壮

技能加点5+5
专业(商人)+8(等级+1感知+4本职+3)
生存+8(等级+1感知+4本职+3)
知识(自然)+4(等级+1本职+3)
知识(位面)+4(等级+1本职+3)
知识(宗教)+4(等级+1本职+3)
交涉+5(等级+1魅力+1本职+3)
威吓+6(等级+1预言师+1魅力+1本职+3)
驯养动物+5(等级+1魅力+1本职+3)
医疗+8(等级+1感知+4本职+3)
法术辨识+4(等级+1本职+3)

装备
轻弩        35gp 4磅 初始装备
弩矢(17)  2gp 2磅 初始装备             
钉头锤      8gp 6磅  初始装备
黑木迅捷轻木盾     263gp 3磅  购于2号记录单
胸甲        200gp  30磅 购于2号记录单
拳套     5gp   1磅      购于2号记录单
杂物
万能钥匙    85gp   购于1号记录单
精制背包       50gp 4磅 购于1号记录单
燧石和铁片 1gp      初始装备
腰包       1gp  0.5磅 初始装备
御寒衣物        7磅  初始装备
腕鞘(快速)   10gp   2个 2磅 初始装备
 防虫衣     20gp 10磅  初始装备
蜘蛛丝绳 100gp  4磅 购于1号记录单
爪勾箭  1gp   0.5磅  购于1号记录单
施法物品
法术材料包 5gp  2磅 初始装备
木质圣徽   1gp      初始装备
治疗轻伤魔棒(10) 150gp 购于1号记录单
治疗轻伤魔棒44(50) 2pp购于1号记录单
炼金
火柴(10) 10gp 购于2号记录单
抗生素2  100gp 购于1号记录单
抗毒剂2  100gp 购于1号记录单
舒缓糖浆2 50gp 1磅 购于1号记录单
驱虫剂4 20gp     购于1号记录单
圣化武器油2 60gp 1磅 购于1号记录单
火焰喷泉 100gp  购于1号记录单
弹丸手榴弹,铁(3) 200gp 4磅  购于1号记录单消耗1于2号记录单
发烟棒     20gp 0.5磅 初始装备
金币 142 负重 78磅(43 86 130)
剩余金币372.5gp负重情况:中载

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

势力卡
记录单
1号记录单圣火
2号记录单商盟
[/td][/tr][/table]
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Re: 卓戈 哈布斯堡 2级萨满 5xp
« 回帖 #3 于: 2017-01-20, 周五 21:45:12 »
剧透 -   :
名字 卓戈 哈布斯堡   职业 萨满
所属势力:商盟
阵营 混乱中立    信仰 原始信仰
体型 中型    性别 男  种族(休盎提人) 人类
年龄 18 移动速度 20(30)尺 身高 5尺 体重 130磅
先攻+10(精通先攻+4绿螫蝎+4敏捷+2) 察觉+4(感知+4如魂兽一臂之内再+2)
语言:通用语 休盎提语
XP 5 Fame 8 Prestige 5 Gold 727.5
     
背景
   我一个前途远大的萨满怎么就出来当冒险者了呢,都是钱的问题啊,部落供养不起2个萨满,老萨满就把我赶出来了,听说冒险者赚钱,商盟更赚钱,那就来吧

剧透 -   :
力量110
敏捷14+2
体质12+1
智力100
感知18+4人类+2
魅力12+1
BAB+1CMB+1CMD +13

攻击
轻弩   +3  1d8/19-20/x2/穿刺    80尺
钉头锤+1  1d8/20/x2/钝击和穿刺   

[t
拳套+1  1d4/19-20/x2/钝击和穿刺   
[/trr]


防御
专注+8(cl+2感知+4背景+2)
AC 19(10+2敏捷+6胸甲+1盾牌),措手不及17,接触 12
HP 20(2d8+2体质+2天赋职业+3健壮)
强韧+1,反射+2,意志+7

种族特性和背景特性
心无尘(Focused Mind):你的童年可能被某种科班课程(音乐、学术等等)所占据;又或是糟糕的家庭氛围迫使你专注于手头的工作、锻炼了你不被干扰的本领。你的专注检定获得+2背景加值

预言师(Omen):你预见了若干未来的事象。无论预言之事的吉凶,你身上都流淌着不祥之力。你的威吓检定获得+1背景加值,并且总能将威吓视为你的本职技能。每日1次,你能够通过迅捷动作来挫败敌人士气

天赋职业:萨满(+2hp)

职业特性
武器与护甲擅长:萨满擅长所有简单武器,轻甲和中甲。

法术:萨满可以释放萨满法术列表里的神术。萨满必须预先选择并准备法术。要准备或施放法术,萨满的感
知属性必须达到(10+环级)。萨满法术的豁免DC为(10+法术环级+萨满的感知调整值)。

祷念、魂域、魂兽、魂术、精魂之力
魂域(苍天)
精魂之力
星夜尘沙(Stardust,SP):以一个标准动作,萨满召唤来一团星尘包裹30尺内一个生物。星尘会使目标如同蜡烛一般发光,并且不能从隐蔽和隐形效果中获得任何好处。目标的攻击和基于视力的察觉检定都会获得-1减值,该减值在4级及之后每4级都会增加1,最高20级时的-6。该能力持续轮数为萨满等级的一半。不依靠视力的生物不受该能力影响。该能力每日使用次数为3+萨满魅力调整值。

巫术
邪眼

魂兽
剧透 -   :
绿螫蝎 (Greensting scorpion)
 CR 1/4
 
XP 100

绝对中立 超小型虫类

先攻 +3; 感官 60尺黑暗视觉; 察觉 +4
 
防御能力
 
AC 18, 接触 15, 措手不及 15 (+3 敏捷, +3 天生, +2 体型)

HP 10 (2d8)

强韧 +2, 反射 +3, 意志 +0

免疫 影响心灵效果
 
进攻能力
 
速度 30尺 5尺飞行

近战 蛰刺 +5 (1d2–4 外加 毒素)

占据 2.5尺; 触及 0尺

特殊攻击 毒素
 
基本数据
 
力量 3, 敏捷 16, 体质 10, 智力 – , 感知 10, 魅力 2

BAB +0; CMB +1; CMD 7 (对抗摔绊 19)

专长 武器娴熟 警觉, 精通反射闪避, 法术共享, 情感联结

技能 攀爬 +7, 察觉 +4, 隐匿 +15; 种族修正 +4 攀爬, +4 察觉, +4隐匿
 
生态环境
 
环境 温暖或温带沙漠, 森林, 平原, 或地下

组织 单独或一群 (3 – 6)

财宝 无
 
特殊能力
 
毒素 (Poison, Ex): 螫刺 – 伤口; 豁免 强韧DC 10; 频率 1次/轮, 共6轮; 效果 恶心1轮; 痊愈 1次豁免.
 
  绿螫蝎通常生活在森林里,不过你也可以在几乎任何地方找到它们。这种生物的钳子太小了,所以只能
 对其他虫子造成威胁,不过绿螫蝎的毒刺甚至可以让庞大的生物感到恶心。
法术
0环:侦测魔法 光亮术 神导术 疲乏之触
1环  七彩喷射(魂术) 惊恐术 祝福术 惊恐术

专长
1级 精通先攻
人类奖励 健壮

技能加点5+5
专业(商人)+8(等级+1感知+4本职+3)
生存+8(等级+1感知+4本职+3)
知识(自然)+4(等级+1本职+3)
知识(位面)+4(等级+1本职+3)
知识(宗教)+4(等级+1本职+3)
交涉+5(等级+1魅力+1本职+3)
威吓+6(等级+1预言师+1魅力+1本职+3)
驯养动物+5(等级+1魅力+1本职+3)
医疗+8(等级+1感知+4本职+3)
法术辨识+4(等级+1本职+3)

装备
轻弩        35gp 4磅 初始装备
弩矢(17)  2gp 2磅 初始装备             
钉头锤      8gp 6磅  初始装备
黑木迅捷轻木盾     263gp 3磅  购于2号记录单
胸甲        200gp  30磅 购于2号记录单
拳套     5gp   1磅      购于2号记录单
杂物
万能钥匙    85gp   购于1号记录单
精制背包       50gp 4磅 购于1号记录单
燧石和铁片 1gp      初始装备
腰包       1gp  0.5磅 初始装备
御寒衣物        7磅  初始装备
腕鞘(快速)   10gp   2个 2磅 初始装备
 防虫衣     20gp 10磅  初始装备
蜘蛛丝绳 100gp  4磅 购于1号记录单
爪勾箭  1gp   0.5磅  购于1号记录单
施法物品
法术材料包 5gp  2磅 初始装备
木质圣徽   1gp      初始装备
治疗轻伤魔棒(10) 150gp 购于1号记录单
治疗轻伤魔棒40(50) 2pp购于1号记录单
猴爪鱼鳍卷轴x2     50gp  购于3号记录单
忍受环境卷轴         25gp  购于3号记录单
炼金
火柴(10) 10gp 购于2号记录单
抗生素2  100gp 购于1号记录单
抗毒剂2  100gp 购于1号记录单
舒缓糖浆2 50gp 1磅 购于1号记录单
驱虫剂4 20gp     购于1号记录单
圣化武器油2 60gp 1磅 购于1号记录单
火焰喷泉 100gp  购于1号记录单
弹丸手榴弹,铁(3) 200gp 4磅  购于1号记录单消耗1于2号记录单
发烟棒     20gp 0.5磅 初始装备
金币 142 负重 78磅(43 86 130)
剩余金币372.5gp负重情况:中载

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

势力卡
记录单
1号记录单圣火
2号记录单商盟
3号记录单丝绸商队谋杀案
[/td][/tr][/table]
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Re: 卓戈 哈布斯堡3级萨满 6xp
« 回帖 #4 于: 2017-02-23, 周四 15:27:40 »
剧透 -   :
名字 卓戈 哈布斯堡   职业 萨满
所属势力:商盟
阵营 混乱中立    信仰 原始信仰
体型 中型    性别 男  种族(休盎提人) 人类
年龄 18 移动速度 20(30)尺 身高 5尺 体重 130磅
先攻+6(绿螫蝎+4敏捷+2) 察觉+4(感知+4如魂兽一臂之内再+2)
语言:通用语 休盎提语
XP 6 Fame 10 Prestige2 Gold 688.5
     
背景
   我一个前途远大的萨满怎么就出来当冒险者了呢,都是钱的问题啊,部落供养不起2个萨满,老萨满就把我赶出来了,听说冒险者赚钱,商盟更赚钱,那就来吧

剧透 -   :
力量110
敏捷14+2
体质12+1
智力100
感知18+4人类+2
魅力12+1
BAB+2CMB+2CMD +14

攻击
轻弩   +4  1d8/19-20/x2/穿刺    80尺
钉头锤+2  1d8/20/x2/钝击和穿刺   
长矛+2  1d8/20/x3/穿刺   
拳套+1  1d4/19-20/x2/钝击和穿刺   

防御
专注+9(cl+3感知+4背景+2)
AC 19(10+2敏捷+6胸甲+1盾牌),措手不及17,接触 12
HP 27(3d8+3体质+3天赋职业+3健壮)
强韧+2,反射+3,意志+7

种族特性和背景特性
心无尘(Focused Mind):你的童年可能被某种科班课程(音乐、学术等等)所占据;又或是糟糕的家庭氛围迫使你专注于手头的工作、锻炼了你不被干扰的本领。你的专注检定获得+2背景加值

预言师(Omen):你预见了若干未来的事象。无论预言之事的吉凶,你身上都流淌着不祥之力。你的威吓检定获得+1背景加值,并且总能将威吓视为你的本职技能。每日1次,你能够通过迅捷动作来挫败敌人士气

天赋职业:萨满(+3hp)

职业特性
武器与护甲擅长:萨满擅长所有简单武器,轻甲和中甲。

法术:萨满可以释放萨满法术列表里的神术。萨满必须预先选择并准备法术。要准备或施放法术,萨满的感
知属性必须达到(10+环级)。萨满法术的豁免DC为(10+法术环级+萨满的感知调整值)。

祷念、魂域、魂兽、魂术、精魂之力
魂域(苍天)
精魂之力
星夜尘沙(Stardust,SP):以一个标准动作,萨满召唤来一团星尘包裹30尺内一个生物。星尘会使目标如同蜡烛一般发光,并且不能从隐蔽和隐形效果中获得任何好处。目标的攻击和基于视力的察觉检定都会获得-1减值,该减值在4级及之后每4级都会增加1,最高20级时的-6。该能力持续轮数为萨满等级的一半。不依靠视力的生物不受该能力影响。该能力每日使用次数为3+萨满魅力调整值。

巫术
  邪眼  萨满能够引发距离她30尺内、并且她所能看见的敌人心中的迷惘。目标的以下一项数据遭受-2减值(由萨满选择):属性检定、AC、攻击检定、豁免检定或技能检定。此巫术持续轮数为3+萨满的感知调整值,成功的意志豁免可以将它降低至1轮。8级时,此能力给予的减值变为-4。这是一个影响心灵的效果。

  沉眠(Slumber, Su):女巫能够令30尺内一名生物陷入深沉的魔法睡眠,如同『睡眠术』的效果。目标生物可以通过成功的意志豁免令其无效。若豁免失败生物将陷入沉睡,持续轮数等同于女巫等级。本巫术能够影响任意HD的生物。目标生物不会因为噪音或光亮而醒来,但他人可以使用标准动作唤醒目标。若目标生物遭受了任何伤害,巫术立刻结束。无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为此巫术的目标。

  苍夜迅行(Heaven’s Leap,SU):萨满可以短暂地撕开虚空,临时制造出一个单行黑洞。以一个标准动作,萨满选择30尺内一个可视盟友或自己。萨满将该目标移动,如同使用了法术丑角之旅(Jester’s jaunt,APG)。目标在24小时内无法再次成为该巫术目标。

魂兽
剧透 -   :
绿螫蝎 (Greensting scorpion)


绝对中立 超小型虫类

先攻 +3; 感官 60尺黑暗视觉; 察觉 +4
 
防御能力
 
AC 18, 接触 15, 措手不及 15 (+3 敏捷, +3 天生, +2 体型)

HP 13 (3d8)

强韧 +2, 反射 +3, 意志 +0

免疫 影响心灵效果
 
进攻能力
 
速度 30尺 5尺飞行

近战 蛰刺 +5 (1d2–4 外加 毒素)

占据 2.5尺; 触及 0尺

特殊攻击 毒素
 
基本数据
 
力量 3, 敏捷 16, 体质 10, 智力 – , 感知 10, 魅力 2

BAB +0; CMB +1; CMD 7 (对抗摔绊 19)

专长 武器娴熟 警觉, 精通反射闪避, 法术共享, 情感联结

技能 攀爬 +7, 察觉 +4, 隐匿 +15; 种族修正 +4 攀爬, +4 察觉, +4隐匿
 
特殊能力
 
毒素 (Poison, Ex): 螫刺 – 伤口; 豁免 强韧DC 10; 频率 1次/轮, 共6轮; 效果 恶心1轮; 痊愈 1次豁免.
 
  绿螫蝎通常生活在森林里,不过你也可以在几乎任何地方找到它们。这种生物的钳子太小了,所以只能
 对其他虫子造成威胁,不过绿螫蝎的毒刺甚至可以让庞大的生物感到恶心。
法术
0环:侦测魔法 光亮术 神导术 疲乏之触
1环  七彩喷射(魂术) 3
2环  催眠图文(魂术) 2

专长
1级 精通先攻 4号单团前重训为 额外巫术 巫法 沉眠
人类奖励 健壮
3级 额外巫术 苍夜迅行

技能加点5+5+5
专业(商人)+8(等级+1感知+4本职+3)
生存+8(等级+1感知+4本职+3)
知识(自然)+6(等级+3本职+3)
知识(位面)+4(等级+1本职+3)
知识(宗教)+4(等级+1本职+3)
交涉+5(等级+1魅力+1本职+3)
威吓+7(等级+2预言师+1魅力+1本职+3)
驯养动物+5(等级+1魅力+1本职+3)
医疗+8(等级+1感知+4本职+3)
法术辨识+7(等级+3本职+3)

装备
轻弩        35gp 4磅            初始装备
弩矢(17)  2gp 2磅           初始装备             
钉头锤      8gp 6磅              初始装备
黑木迅捷轻木盾     263gp 3磅  购于2号记录单
胸甲        200gp  30磅          购于2号记录单
拳套     5gp   1磅                 购于2号记录单
精制品小圆盾  155gp 5磅       购于4号记录单
长矛              5gp  9磅         购于4号记录单
杂物
万能钥匙    85gp   购于1号记录单
精制背包       50gp 4磅 购于1号记录单
燧石和铁片 1gp      初始装备
腰包       1gp  0.5磅 初始装备
御寒衣物        7磅  初始装备
腕鞘(快速)   10gp   2个 2磅 初始装备
 防虫衣     20gp 10磅  初始装备
蜘蛛丝绳 100gp  4磅 购于1号记录单
爪勾箭  1gp   0.5磅  购于1号记录单
施法物品
法术材料包 5gp  2磅 初始装备
木质圣徽   1gp      初始装备
治疗轻伤魔棒(10) 150gp 购于1号记录单
治疗轻伤魔棒36(50) 2pp购于1号记录单
猴爪鱼鳍卷轴x2     50gp  购于3号记录单
忍受环境卷轴         25gp  购于3号记录单
通晓语言卷轴x2      100gp 购于4号记录单
隐雾术卷轴 x2        100gp 购于4号记录单
移除恐惧卷轴x2       100gp 购于4号记录单
炼金
火柴(9) 10gp 购于2号记录单
抗生素2  100gp 购于1号记录单
抗毒剂2  100gp 购于1号记录单
舒缓糖浆2 50gp 1磅 购于1号记录单
驱虫剂4 20gp     购于1号记录单
圣化武器油2 60gp 1磅 购于1号记录单
火焰喷泉 100gp  购于1号记录单
弹丸手榴弹,铁(2) 200gp 2磅  购于1号记录单消耗1于2号记录单
发烟棒     20gp 0.5磅 初始装备
金币 142 负重 90磅(43 86 130)
剩余金币372.5gp负重情况:重载

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

势力卡
记录单
1号记录单圣火
2号记录单商盟
3号记录单丝绸商队谋杀案4号记录单虚空之声
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Re: 卓戈 哈布斯堡3级萨满 7xp
« 回帖 #5 于: 2017-03-05, 周日 23:03:32 »
剧透 -   :
名字 卓戈 哈布斯堡   职业 萨满
所属势力:商盟
阵营 混乱中立    信仰 原始信仰
体型 中型    性别 男  种族(休盎提人) 人类
年龄 18 移动速度 20(30)尺 身高 5尺 体重 130磅
先攻+6(绿螫蝎+4敏捷+2) 察觉+4(感知+4如魂兽一臂之内再+2)
语言:通用语 休盎提语
XP 7 Fame 12 Prestige4 Gold 1966.5
     
背景
   我一个前途远大的萨满怎么就出来当冒险者了呢,都是钱的问题啊,部落供养不起2个萨满,老萨满就把我赶出来了,听说冒险者赚钱,商盟更赚钱,那就来吧

剧透 -   :
力量110
敏捷14+2
体质12+1
智力100
感知18+4人类+2
魅力12+1
BAB+2CMB+2CMD +14

攻击
轻弩   +4  1d8/19-20/x2/穿刺    80尺
钉头锤+2  1d8/20/x2/钝击和穿刺   
长矛+2  1d8/20/x3/穿刺   
拳套+1  1d4/19-20/x2/钝击和穿刺   

防御
专注+9(cl+3感知+4背景+2)
AC 19(10+2敏捷+6胸甲+1盾牌),措手不及17,接触 12
HP 27(3d8+3体质+3天赋职业+3健壮)
强韧+2,反射+3,意志+7

种族特性和背景特性
心无尘(Focused Mind):你的童年可能被某种科班课程(音乐、学术等等)所占据;又或是糟糕的家庭氛围迫使你专注于手头的工作、锻炼了你不被干扰的本领。你的专注检定获得+2背景加值

预言师(Omen):你预见了若干未来的事象。无论预言之事的吉凶,你身上都流淌着不祥之力。你的威吓检定获得+1背景加值,并且总能将威吓视为你的本职技能。每日1次,你能够通过迅捷动作来挫败敌人士气

天赋职业:萨满(+3hp)

职业特性
武器与护甲擅长:萨满擅长所有简单武器,轻甲和中甲。

法术:萨满可以释放萨满法术列表里的神术。萨满必须预先选择并准备法术。要准备或施放法术,萨满的感
知属性必须达到(10+环级)。萨满法术的豁免DC为(10+法术环级+萨满的感知调整值)。

祷念、魂域、魂兽、魂术、精魂之力
魂域(苍天)
精魂之力
星夜尘沙(Stardust,SP):以一个标准动作,萨满召唤来一团星尘包裹30尺内一个生物。星尘会使目标如同蜡烛一般发光,并且不能从隐蔽和隐形效果中获得任何好处。目标的攻击和基于视力的察觉检定都会获得-1减值,该减值在4级及之后每4级都会增加1,最高20级时的-6。该能力持续轮数为萨满等级的一半。不依靠视力的生物不受该能力影响。该能力每日使用次数为3+萨满魅力调整值。

巫术
  邪眼  萨满能够引发距离她30尺内、并且她所能看见的敌人心中的迷惘。目标的以下一项数据遭受-2减值(由萨满选择):属性检定、AC、攻击检定、豁免检定或技能检定。此巫术持续轮数为3+萨满的感知调整值,成功的意志豁免可以将它降低至1轮。8级时,此能力给予的减值变为-4。这是一个影响心灵的效果。

  沉眠(Slumber, Su):女巫能够令30尺内一名生物陷入深沉的魔法睡眠,如同『睡眠术』的效果。目标生物可以通过成功的意志豁免令其无效。若豁免失败生物将陷入沉睡,持续轮数等同于女巫等级。本巫术能够影响任意HD的生物。目标生物不会因为噪音或光亮而醒来,但他人可以使用标准动作唤醒目标。若目标生物遭受了任何伤害,巫术立刻结束。无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为此巫术的目标。

  苍夜迅行(Heaven’s Leap,SU):萨满可以短暂地撕开虚空,临时制造出一个单行黑洞。以一个标准动作,萨满选择30尺内一个可视盟友或自己。萨满将该目标移动,如同使用了法术丑角之旅(Jester’s jaunt,APG)。目标在24小时内无法再次成为该巫术目标。

魂兽
剧透 -   :
绿螫蝎 (Greensting scorpion)


绝对中立 超小型虫类

先攻 +3; 感官 60尺黑暗视觉; 察觉 +4
 
防御能力
 
AC 18, 接触 15, 措手不及 15 (+3 敏捷, +3 天生, +2 体型)

HP 13 (3d8)

强韧 +2, 反射 +3, 意志 +0

免疫 影响心灵效果
 
进攻能力
 
速度 30尺 5尺飞行

近战 蛰刺 +5 (1d2–4 外加 毒素)

占据 2.5尺; 触及 0尺

特殊攻击 毒素
 
基本数据
 
力量 3, 敏捷 16, 体质 10, 智力 – , 感知 10, 魅力 2

BAB +0; CMB +1; CMD 7 (对抗摔绊 19)

专长 武器娴熟 警觉, 精通反射闪避, 法术共享, 情感联结

技能 攀爬 +7, 察觉 +4, 隐匿 +15; 种族修正 +4 攀爬, +4 察觉, +4隐匿
 
特殊能力
 
毒素 (Poison, Ex): 螫刺 – 伤口; 豁免 强韧DC 10; 频率 1次/轮, 共6轮; 效果 恶心1轮; 痊愈 1次豁免.
 
  绿螫蝎通常生活在森林里,不过你也可以在几乎任何地方找到它们。这种生物的钳子太小了,所以只能
 对其他虫子造成威胁,不过绿螫蝎的毒刺甚至可以让庞大的生物感到恶心。
法术
0环:侦测魔法 光亮术 神导术 疲乏之触
1环  七彩喷射(魂术) 3
2环  催眠图文(魂术) 2

专长
1级 精通先攻 4号单团前重训为 额外巫术 巫法 沉眠
人类奖励 健壮
3级 额外巫术 苍夜迅行

技能加点5+5+5
专业(商人)+8(等级+1感知+4本职+3)
生存+8(等级+1感知+4本职+3)
知识(自然)+6(等级+3本职+3)
知识(位面)+4(等级+1本职+3)
知识(宗教)+4(等级+1本职+3)
交涉+5(等级+1魅力+1本职+3)
威吓+7(等级+2预言师+1魅力+1本职+3)
驯养动物+5(等级+1魅力+1本职+3)
医疗+8(等级+1感知+4本职+3)
法术辨识+7(等级+3本职+3)

装备
轻弩        35gp 4磅            初始装备
弩矢(17)  2gp 2磅           初始装备             
钉头锤      8gp 6磅              初始装备
黑木迅捷轻木盾     263gp 3磅  购于2号记录单
胸甲        200gp  30磅          购于2号记录单
拳套     5gp   1磅                 购于2号记录单
精制品小圆盾  155gp 5磅       购于4号记录单
长矛              5gp  9磅         购于4号记录单
杂物
万能钥匙    85gp   购于1号记录单
精制背包       50gp 4磅 购于1号记录单
燧石和铁片 1gp      初始装备
腰包       1gp  0.5磅 初始装备
御寒衣物        7磅  初始装备
腕鞘(快速)   10gp   2个 2磅 初始装备
 防虫衣     20gp 10磅  初始装备
蜘蛛丝绳 100gp  4磅 购于1号记录单
爪勾箭  1gp   0.5磅  购于1号记录单
魔宠包 25gp 6磅  购于5号记录单
施法物品
卷轴匣      5gp   1磅 5号记录单购
法术材料包 5gp  2磅 初始装备
木质圣徽   1gp      初始装备
治疗轻伤魔棒(10) 150gp 购于1号记录单
治疗轻伤魔棒34(50) 2pp购于1号记录单
猴爪鱼鳍卷轴x2     50gp  购于3号记录单
忍受环境卷轴         25gp  购于3号记录单
通晓语言卷轴x2      100gp 购于4号记录单
隐雾术卷轴 x2        100gp 购于4号记录单
移除恐惧卷轴x2       100gp 购于4号记录单
炼金
火柴(9) 10gp 购于2号记录单
抗生素2  100gp 购于1号记录单
抗毒剂2  100gp 购于1号记录单
舒缓糖浆2 50gp 1磅 购于1号记录单
驱虫剂4 20gp     购于1号记录单
圣化武器油2 60gp 1磅 购于1号记录单
火焰喷泉 100gp  购于1号记录单
弹丸手榴弹,铁(2) 200gp 2磅  购于1号记录单消耗1于2号记录单
发烟棒     20gp 0.5磅 初始装备
金币 142 负重 96磅(43 86 130)
剩余金币372.5gp负重情况:重载

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

势力卡
记录单
1号记录单圣火
2号记录单商盟
3号记录单丝绸商队谋杀案
4号记录单虚空之声
5号记录单塔夸塔
« 上次编辑: 2017-07-23, 周日 11:40:49 由 不死树 »

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Re: 卓戈 哈布斯堡3级萨满 8xp
« 回帖 #6 于: 2017-03-10, 周五 20:42:02 »
剧透 -   :
名字 卓戈 哈布斯堡   职业 萨满
所属势力:商盟
阵营 混乱中立    信仰 原始信仰
体型 中型    性别 男  种族(休盎提人) 人类
年龄 18 移动速度 20(30)尺 身高 5尺 体重 130磅
先攻+6(绿螫蝎+4敏捷+2) 察觉+4(感知+4如魂兽一臂之内再+2)
语言:通用语 休盎提语
XP 8 Fame 14 Prestige0 Gold 3125.5
     
背景
   我一个前途远大的萨满怎么就出来当冒险者了呢,都是钱的问题啊,部落供养不起2个萨满,老萨满就把我赶出来了,听说冒险者赚钱,商盟更赚钱,那就来吧

剧透 -   :
力量110
敏捷14+2
体质12+1
智力100
感知18+4人类+2
魅力12+1
BAB+2CMB+2CMD +14

攻击
轻弩   +4  1d8/19-20/x2/穿刺    80尺
钉头锤+2  1d8/20/x2/钝击和穿刺   
长矛+2  1d8/20/x3/穿刺   
拳套+1  1d4/19-20/x2/钝击和穿刺   

防御
专注+9(cl+3感知+4背景+2)
AC 19(10+2敏捷+6胸甲+1盾牌),措手不及17,接触 12
HP 24(3d8+3体质+3天赋职业)
强韧+2,反射+3,意志+7

种族特性和背景特性
心无尘(Focused Mind):你的童年可能被某种科班课程(音乐、学术等等)所占据;又或是糟糕的家庭氛围迫使你专注于手头的工作、锻炼了你不被干扰的本领。你的专注检定获得+2背景加值

预言师(Omen):你预见了若干未来的事象。无论预言之事的吉凶,你身上都流淌着不祥之力。你的威吓检定获得+1背景加值,并且总能将威吓视为你的本职技能。每日1次,你能够通过迅捷动作来挫败敌人士气

天赋职业:萨满(+3hp)

职业特性
武器与护甲擅长:萨满擅长所有简单武器,轻甲和中甲。

法术:萨满可以释放萨满法术列表里的神术。萨满必须预先选择并准备法术。要准备或施放法术,萨满的感
知属性必须达到(10+环级)。萨满法术的豁免DC为(10+法术环级+萨满的感知调整值)。

祷念、魂域、魂兽、魂术、精魂之力
魂域(苍天)
精魂之力
星夜尘沙(Stardust,SP):以一个标准动作,萨满召唤来一团星尘包裹30尺内一个生物。星尘会使目标如同蜡烛一般发光,并且不能从隐蔽和隐形效果中获得任何好处。目标的攻击和基于视力的察觉检定都会获得-1减值,该减值在4级及之后每4级都会增加1,最高20级时的-6。该能力持续轮数为萨满等级的一半。不依靠视力的生物不受该能力影响。该能力每日使用次数为3+萨满魅力调整值。

巫术
  邪眼  萨满能够引发距离她30尺内、并且她所能看见的敌人心中的迷惘。目标的以下一项数据遭受-2减值(由萨满选择):属性检定、AC、攻击检定、豁免检定或技能检定。此巫术持续轮数为3+萨满的感知调整值,成功的意志豁免可以将它降低至1轮。8级时,此能力给予的减值变为-4。这是一个影响心灵的效果。

  沉眠(Slumber, Su):女巫能够令30尺内一名生物陷入深沉的魔法睡眠,如同『睡眠术』的效果。目标生物可以通过成功的意志豁免令其无效。若豁免失败生物将陷入沉睡,持续轮数等同于女巫等级。本巫术能够影响任意HD的生物。目标生物不会因为噪音或光亮而醒来,但他人可以使用标准动作唤醒目标。若目标生物遭受了任何伤害,巫术立刻结束。无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为此巫术的目标。

  苍夜迅行(Heaven’s Leap,SU):萨满可以短暂地撕开虚空,临时制造出一个单行黑洞。以一个标准动作,萨满选择30尺内一个可视盟友或自己。萨满将该目标移动,如同使用了法术丑角之旅(Jester’s jaunt,APG)。目标在24小时内无法再次成为该巫术目标。

  降祸(Misfortune,SU):萨满坑够为30尺内的一名生物在1轮内带来噩运。每当目标进行任何属性检定、攻击检定、豁免检定或技能检定时,都必须双骰取低。成功的意志豁免可以另该巫术无效。8级和16级时,此巫术的持续时间都会延长1轮。该巫术影响的是目标持续时间内相关检定的所有骰子。无论豁免成功与否,目标在24小时内都无法再成为该巫术的目标。
魂兽
剧透 -   :
绿螫蝎 (Greensting scorpion)


绝对中立 超小型虫类

先攻 +3; 感官 60尺黑暗视觉; 察觉 +4
 
防御能力
 
AC 18, 接触 15, 措手不及 15 (+3 敏捷, +3 天生, +2 体型)

HP 13 (3d8)

强韧 +2, 反射 +3, 意志 +0

免疫 影响心灵效果
 
进攻能力
 
速度 30尺 5尺飞行

近战 蛰刺 +5 (1d2–4 外加 毒素)

占据 2.5尺; 触及 0尺

特殊攻击 毒素
 
基本数据
 
力量 3, 敏捷 16, 体质 10, 智力 – , 感知 10, 魅力 2

BAB +0; CMB +1; CMD 7 (对抗摔绊 19)

专长 武器娴熟 警觉, 精通反射闪避, 法术共享, 情感联结

技能 攀爬 +7, 察觉 +4, 隐匿 +15; 种族修正 +4 攀爬, +4 察觉, +4隐匿
 
特殊能力
 
毒素 (Poison, Ex): 螫刺 – 伤口; 豁免 强韧DC 10; 频率 1次/轮, 共6轮; 效果 恶心1轮; 痊愈 1次豁免.
 
  绿螫蝎通常生活在森林里,不过你也可以在几乎任何地方找到它们。这种生物的钳子太小了,所以只能
 对其他虫子造成威胁,不过绿螫蝎的毒刺甚至可以让庞大的生物感到恶心。
法术
0环:侦测魔法 光亮术 神导术 疲乏之触
1环  七彩喷射(魂术) 3
2环  催眠图文(魂术) 2

专长
1级 精通先攻 4号单团前重训为 额外巫术 巫法 沉眠
人类奖励 健壮6号单重训为 额外巫术 降祸
3级 额外巫术 苍夜迅行

技能加点5+5+5
专业(商人)+8(等级+1感知+4本职+3)
生存+8(等级+1感知+4本职+3)
知识(自然)+6(等级+3本职+3)
知识(位面)+4(等级+1本职+3)
知识(宗教)+4(等级+1本职+3)
交涉+5(等级+1魅力+1本职+3)
威吓+7(等级+2预言师+1魅力+1本职+3)
驯养动物+5(等级+1魅力+1本职+3)
医疗+8(等级+1感知+4本职+3)
法术辨识+7(等级+3本职+3)

装备
轻弩        35gp 4磅            初始装备
弩矢(17)  2gp 2磅           初始装备             
钉头锤      8gp 6磅              初始装备
黑木迅捷轻木盾     263gp 3磅  购于2号记录单
胸甲        200gp  30磅          购于2号记录单
拳套     5gp   1磅                 购于2号记录单
精制品小圆盾  155gp 5磅       购于4号记录单
长矛              5gp  9磅         购于4号记录单
杂物
万能钥匙    85gp   购于1号记录单
精制背包       50gp 4磅 购于1号记录单
燧石和铁片 1gp      初始装备
腰包       1gp  0.5磅 初始装备
御寒衣物        7磅  初始装备
腕鞘(快速)   10gp   2个 2磅 初始装备
 防虫衣     20gp 10磅  初始装备
蜘蛛丝绳 100gp  4磅 购于1号记录单
爪勾箭  1gp   0.5磅  购于1号记录单
魔宠包 25gp 6磅  购于5号记录单
施法物品
卷轴匣      5gp   1磅 5号记录单购
法术材料包 5gp  2磅 初始装备
木质圣徽   1gp      初始装备
治疗轻伤魔棒(10) 150gp 购于1号记录单
治疗轻伤魔棒29(50) 2pp购于1号记录单
猴爪鱼鳍卷轴x2     50gp  购于3号记录单
忍受环境卷轴         25gp  购于3号记录单
通晓语言卷轴x2      100gp 购于4号记录单
隐雾术卷轴 x2        100gp 购于4号记录单
移除恐惧卷轴x2       100gp 购于4号记录单
炼金
火柴(9) 10gp 购于2号记录单
抗生素2  100gp 购于1号记录单
抗毒剂2  100gp 购于1号记录单
舒缓糖浆2 50gp 1磅 购于1号记录单
驱虫剂4 20gp     购于1号记录单
圣化武器油2 60gp 1磅 购于1号记录单
火焰喷泉 100gp  购于1号记录单
弹丸手榴弹,铁(2) 200gp 2磅  购于1号记录单消耗1于2号记录单
发烟棒     20gp 0.5磅 初始装备
金币 142 负重 96磅(43 86 130)
剩余金币372.5gp负重情况:重载

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

势力卡1号记录单圣火特殊变体物品,2号记录单商盟谈判解决战斗,6号记录单吾敌之敌招募商人
记录单
1号记录单圣火
2号记录单商盟
3号记录单丝绸商队谋杀案
4号记录单虚空之声
5号记录单塔夸塔
6号记录单吾敌之敌
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Re: 卓戈 哈布斯堡4级萨满 9xp
« 回帖 #7 于: 2017-04-05, 周三 11:32:58 »
剧透 -   :
名字 卓戈 哈布斯堡   职业 萨满
所属势力:商盟
阵营 混乱中立    信仰 原始信仰
体型 中型    性别 男  种族(休盎提人) 人类
年龄 18 移动速度 20(30)尺 身高 5尺 体重 130磅
先攻+6(绿螫蝎+4敏捷+2) 察觉+4(感知+4如魂兽一臂之内再+2)
语言:通用语 休盎提语 深渊语 天界语 龙语
XP 9 Fame 16 Prestige1 Gold 3864.5
     
背景
   我一个前途远大的萨满怎么就出来当冒险者了呢,都是钱的问题啊,部落供养不起2个萨满,老萨满就把我赶出来了,听说冒险者赚钱,商盟更赚钱,那就来吧

剧透 -   :
力量110
敏捷14+2
体质12+1
智力100
感知18+4人类+2
魅力12+1
BAB+3CMB+3CMD +15

攻击
轻弩   +5  1d8/19-20/x2/穿刺    80尺
钉头锤+3  1d8/20/x2/钝击和穿刺   
长矛+3  1d8/20/x3/穿刺   
拳套+3 1d4/19-20/x2/钝击和穿刺   

防御
专注+10(cl+4感知+4背景+2)
AC 19(10+2敏捷+6胸甲+1盾牌),措手不及17,接触 12
HP 30(4d8+4体质+3天赋职业)
强韧+2,反射+3,意志+8

种族特性和背景特性
心无尘(Focused Mind):你的童年可能被某种科班课程(音乐、学术等等)所占据;又或是糟糕的家庭氛围迫使你专注于手头的工作、锻炼了你不被干扰的本领。你的专注检定获得+2背景加值

预言师(Omen):你预见了若干未来的事象。无论预言之事的吉凶,你身上都流淌着不祥之力。你的威吓检定获得+1背景加值,并且总能将威吓视为你的本职技能。每日1次,你能够通过迅捷动作来挫败敌人士气

天赋职业:萨满(+3hp已知脱困指令)

职业特性
武器与护甲擅长:萨满擅长所有简单武器,轻甲和中甲。

法术:萨满可以释放萨满法术列表里的神术。萨满必须预先选择并准备法术。要准备或施放法术,萨满的感
知属性必须达到(10+环级)。萨满法术的豁免DC为(10+法术环级+萨满的感知调整值)。

祷念、魂域、魂兽、魂术、精魂之力
魂域(苍天)
精魂之力
星夜尘沙(Stardust,SP):以一个标准动作,萨满召唤来一团星尘包裹30尺内一个生物。星尘会使目标如同蜡烛一般发光,并且不能从隐蔽和隐形效果中获得任何好处。目标的攻击和基于视力的察觉检定都会获得-1减值,该减值在4级及之后每4级都会增加1,最高20级时的-6。该能力持续轮数为萨满等级的一半。不依靠视力的生物不受该能力影响。该能力每日使用次数为3+萨满魅力调整值。

   飘渺魂域(Wandering Spirit,SU):4级起,萨满能够与一个魂域构建临时的联系(该魂域非1级时所选魂域)。萨满只有在每日准备法术时才能进行这种沟通选择。沟通完毕后,直到改变之前,她都能从该飘渺魂域中获得精魂之力。她同时可以将该飘渺魂域所赋予的法术加到她魂术职业特性的自发列表中。萨满无法将飘渺魂域的巫术添加到她巫术职业特性的可选巫术列表中。12级时,萨满获得飘渺魂域的高等精魂之力。20级时,萨满获得飘渺魂域的最终精魂之力。
巫术2级+1 4级+1 专长+3
  邪眼  萨满能够引发距离她30尺内、并且她所能看见的敌人心中的迷惘。目标的以下一项数据遭受-2减值(由萨满选择):属性检定、AC、攻击检定、豁免检定或技能检定。此巫术持续轮数为3+萨满的感知调整值,成功的意志豁免可以将它降低至1轮。8级时,此能力给予的减值变为-4。这是一个影响心灵的效果。

  沉眠(Slumber, Su):女巫能够令30尺内一名生物陷入深沉的魔法睡眠,如同『睡眠术』的效果。目标生物可以通过成功的意志豁免令其无效。若豁免失败生物将陷入沉睡,持续轮数等同于女巫等级。本巫术能够影响任意HD的生物。目标生物不会因为噪音或光亮而醒来,但他人可以使用标准动作唤醒目标。若目标生物遭受了任何伤害,巫术立刻结束。无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为此巫术的目标。

  苍夜迅行(Heaven’s Leap,SU):萨满可以短暂地撕开虚空,临时制造出一个单行黑洞。以一个标准动作,萨满选择30尺内一个可视盟友或自己。萨满将该目标移动,如同使用了法术丑角之旅(Jester’s jaunt,APG)。目标在24小时内无法再次成为该巫术目标。

  降祸(Misfortune,SU):萨满坑够为30尺内的一名生物在1轮内带来噩运。每当目标进行任何属性检定、攻击检定、豁免检定或技能检定时,都必须双骰取低。成功的意志豁免可以另该巫术无效。8级和16级时,此巫术的持续时间都会延长1轮。该巫术影响的是目标持续时间内相关检定的所有骰子。无论豁免成功与否,目标在24小时内都无法再成为该巫术的目标。

  禅唱(Chant,SU):萨满可以用移动动作发出禅唱。任何距离萨满30尺之内,并受到她所施展的“魅惑”、“邪眼”、“祈福”、“暴怒”、“降祸”巫术影响中的生物,所受的以上效果延长1轮。萨满无法同时习得该巫术和女巫的“尖笑”巫术。
魂兽
剧透 -   :
绿螫蝎 (Greensting scorpion)


绝对中立 超小型虫类

先攻 +3; 感官 60尺黑暗视觉; 察觉 +4
 
防御能力
 
AC 18, 接触 15, 措手不及 15 (+3 敏捷, +3 天生, +2 体型)

HP 15 (4d8)

强韧 +2, 反射 +3, 意志 +0

免疫 影响心灵效果
 
进攻能力
 
速度 30尺 5尺飞行

近战 蛰刺 +5 (1d2–4 外加 毒素)

占据 2.5尺; 触及 0尺

特殊攻击 毒素
 
基本数据
 
力量 3, 敏捷 16, 体质 10, 智力 – , 感知 10, 魅力 2

BAB +0; CMB +1; CMD 7 (对抗摔绊 19)

专长 武器娴熟 警觉, 精通反射闪避, 法术共享, 情感联结

技能 攀爬 +7, 察觉 +4, 隐匿 +15; 种族修正 +4 攀爬, +4 察觉, +4隐匿
 
特殊能力
 
毒素 (Poison, Ex): 螫刺 – 伤口; 豁免 强韧DC 10; 频率 1次/轮, 共6轮; 效果 恶心1轮; 痊愈 1次豁免.
 
  绿螫蝎通常生活在森林里,不过你也可以在几乎任何地方找到它们。这种生物的钳子太小了,所以只能
 对其他虫子造成威胁,不过绿螫蝎的毒刺甚至可以让庞大的生物感到恶心。
法术
0环:侦测魔法 光亮术 神导术 疲乏之触
1环  七彩喷射(魂术) 3
2环  催眠图文(魂术) 2

专长
1级 精通先攻 4号单团前重训为 额外巫术 巫法 沉眠
人类奖励 健壮6号单重训为 额外巫术 降祸
3级 额外巫术 苍夜迅行

技能加点5+5+5+5
专业(商人)+8(等级+1感知+4本职+3)
生存+8(等级+1感知+4本职+3)
知识(自然)+6(等级+3本职+3)
知识(位面)+5(等级+2本职+3)
知识(宗教)+5(等级+2本职+3)
交涉+5(等级+1魅力+1本职+3)
威吓+7(等级+2预言师+1魅力+1本职+3)
驯养动物+5(等级+1魅力+1本职+3)
医疗+8(等级+1感知+4本职+3)
法术辨识+7(等级+3本职+3)
语言学+3(等级+3)

装备
轻弩        35gp 4磅            初始装备
弩矢(17)  2gp 2磅           初始装备             
钉头锤      8gp 6磅              初始装备
黑木迅捷轻木盾     263gp 3磅  购于2号记录单
胸甲        200gp  30磅          购于2号记录单
拳套     5gp   1磅                 购于2号记录单
精制品小圆盾  155gp 5磅       购于4号记录单
长矛              5gp  9磅         购于4号记录单
杂物
寻路仪      500gp   购于7号记录单
万能钥匙    85gp   购于1号记录单
精制背包       50gp 4磅 购于1号记录单
燧石和铁片 1gp      初始装备
腰包       1gp  0.5磅 初始装备
御寒衣物        7磅  初始装备
腕鞘(快速)   10gp   2个 2磅 初始装备
 防虫衣     20gp 10磅  初始装备
蜘蛛丝绳 100gp  4磅 购于1号记录单
爪勾箭  1gp   0.5磅  购于1号记录单
魔宠包 25gp 6磅  购于5号记录单
施法物品
卷轴匣      5gp   1磅 5号记录单购
法术材料包 5gp  2磅 初始装备
木质圣徽   1gp      初始装备
治疗轻伤魔棒(10) 150gp 购于1号记录单
治疗轻伤魔棒29(50) 2pp购于1号记录单
猴爪鱼鳍卷轴x2     50gp  购于3号记录单
忍受环境卷轴         25gp  购于3号记录单
通晓语言卷轴x2      100gp 购于4号记录单
隐雾术卷轴 x2        100gp 购于4号记录单
移除恐惧卷轴x2       100gp 购于4号记录单
炼金
火柴(9) 10gp 购于2号记录单
抗生素2  100gp 购于1号记录单
抗毒剂2  100gp 购于1号记录单
舒缓糖浆2 50gp 1磅 购于1号记录单
驱虫剂4 20gp     购于1号记录单
圣化武器油2 60gp 1磅 购于1号记录单
火焰喷泉 100gp  购于1号记录单
弹丸手榴弹,铁(2) 200gp 2磅  购于1号记录单消耗1于2号记录单
发烟棒     20gp 0.5磅 初始装备
金币 142 负重 96磅(43 86 130)
剩余金币372.5gp负重情况:重载

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

势力卡1号记录单圣火特殊变体物品,2号记录单商盟谈判解决战斗,6号记录单吾敌之敌招募商人 7号记录单有价值商业
记录单
1号记录单圣火
2号记录单商盟
3号记录单丝绸商队谋杀案
4号记录单虚空之声
5号记录单塔夸塔
6号记录单吾敌之敌
7号记录单封印阴影
« 上次编辑: 2017-07-23, 周日 11:42:11 由 不死树 »

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卓戈 哈布斯堡4级萨满 10xp
« 回帖 #8 于: 2017-04-07, 周五 23:40:13 »
剧透 -   :
名字 卓戈 哈布斯堡   职业 萨满
所属势力:商盟
阵营 混乱中立    信仰 原始信仰
体型 中型    性别 男  种族(休盎提人) 人类
年龄 18 移动速度 20(30)尺 身高 5尺 体重 130磅
先攻+6(绿螫蝎+4敏捷+2) 察觉+4(感知+4如魂兽一臂之内再+2)
语言:通用语 休盎提语 深渊语 天界语 龙语
XP 9 Fame 18 Prestige2 Gold 1716.5
     
背景
   我一个前途远大的萨满怎么就出来当冒险者了呢,都是钱的问题啊,部落供养不起2个萨满,老萨满就把我赶出来了,听说冒险者赚钱,商盟更赚钱,那就来吧

剧透 -   :
力量110
敏捷14+2
体质12+1
智力100
感知21+54级+1人类+2感知头带+2
魅力12+1
BAB+3CMB+3CMD +15

攻击
轻弩   +5  1d8/19-20/x2/穿刺    80尺
钉头锤+3  1d8/20/x2/钝击和穿刺   
长矛+3  1d8/20/x3/穿刺   
拳套+3 1d4/19-20/x2/钝击和穿刺   

防御
专注+10(cl+4感知+4背景+2)
AC 19(10+2敏捷+6胸甲+1盾牌),措手不及17,接触 12
HP 30(4d8+4体质+3天赋职业)
强韧+2,反射+3,意志+8

种族特性和背景特性
心无尘(Focused Mind):你的童年可能被某种科班课程(音乐、学术等等)所占据;又或是糟糕的家庭氛围迫使你专注于手头的工作、锻炼了你不被干扰的本领。你的专注检定获得+2背景加值

预言师(Omen):你预见了若干未来的事象。无论预言之事的吉凶,你身上都流淌着不祥之力。你的威吓检定获得+1背景加值,并且总能将威吓视为你的本职技能。每日1次,你能够通过迅捷动作来挫败敌人士气

天赋职业:萨满(+3hp已知脱困指令)

职业特性
武器与护甲擅长:萨满擅长所有简单武器,轻甲和中甲。

法术:萨满可以释放萨满法术列表里的神术。萨满必须预先选择并准备法术。要准备或施放法术,萨满的感
知属性必须达到(10+环级)。萨满法术的豁免DC为(10+法术环级+萨满的感知调整值)。

祷念、魂域、魂兽、魂术、精魂之力
魂域(苍天)
精魂之力
星夜尘沙(Stardust,SP):以一个标准动作,萨满召唤来一团星尘包裹30尺内一个生物。星尘会使目标如同蜡烛一般发光,并且不能从隐蔽和隐形效果中获得任何好处。目标的攻击和基于视力的察觉检定都会获得-1减值,该减值在4级及之后每4级都会增加1,最高20级时的-6。该能力持续轮数为萨满等级的一半。不依靠视力的生物不受该能力影响。该能力每日使用次数为3+萨满魅力调整值。

   飘渺魂域(Wandering Spirit,SU):4级起,萨满能够与一个魂域构建临时的联系(该魂域非1级时所选魂域)。萨满只有在每日准备法术时才能进行这种沟通选择。沟通完毕后,直到改变之前,她都能从该飘渺魂域中获得精魂之力。她同时可以将该飘渺魂域所赋予的法术加到她魂术职业特性的自发列表中。萨满无法将飘渺魂域的巫术添加到她巫术职业特性的可选巫术列表中。12级时,萨满获得飘渺魂域的高等精魂之力。20级时,萨满获得飘渺魂域的最终精魂之力。
巫术2级+1 4级+1 专长+3
  邪眼  萨满能够引发距离她30尺内、并且她所能看见的敌人心中的迷惘。目标的以下一项数据遭受-2减值(由萨满选择):属性检定、AC、攻击检定、豁免检定或技能检定。此巫术持续轮数为3+萨满的感知调整值,成功的意志豁免可以将它降低至1轮。8级时,此能力给予的减值变为-4。这是一个影响心灵的效果。

  沉眠(Slumber, Su):女巫能够令30尺内一名生物陷入深沉的魔法睡眠,如同『睡眠术』的效果。目标生物可以通过成功的意志豁免令其无效。若豁免失败生物将陷入沉睡,持续轮数等同于女巫等级。本巫术能够影响任意HD的生物。目标生物不会因为噪音或光亮而醒来,但他人可以使用标准动作唤醒目标。若目标生物遭受了任何伤害,巫术立刻结束。无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为此巫术的目标。

  苍夜迅行(Heaven’s Leap,SU):萨满可以短暂地撕开虚空,临时制造出一个单行黑洞。以一个标准动作,萨满选择30尺内一个可视盟友或自己。萨满将该目标移动,如同使用了法术丑角之旅(Jester’s jaunt,APG)。目标在24小时内无法再次成为该巫术目标。

  降祸(Misfortune,SU):萨满坑够为30尺内的一名生物在1轮内带来噩运。每当目标进行任何属性检定、攻击检定、豁免检定或技能检定时,都必须双骰取低。成功的意志豁免可以另该巫术无效。8级和16级时,此巫术的持续时间都会延长1轮。该巫术影响的是目标持续时间内相关检定的所有骰子。无论豁免成功与否,目标在24小时内都无法再成为该巫术的目标。

  禅唱(Chant,SU):萨满可以用移动动作发出禅唱。任何距离萨满30尺之内,并受到她所施展的“魅惑”、“邪眼”、“祈福”、“暴怒”、“降祸”巫术影响中的生物,所受的以上效果延长1轮。萨满无法同时习得该巫术和女巫的“尖笑”巫术。
魂兽
剧透 -   :
绿螫蝎 (Greensting scorpion)


绝对中立 超小型虫类

先攻 +3; 感官 60尺黑暗视觉; 察觉 +4
 
防御能力
 
AC 18, 接触 15, 措手不及 15 (+3 敏捷, +3 天生, +2 体型)

HP 15 (4d8)

强韧 +2, 反射 +3, 意志 +0

免疫 影响心灵效果
 
进攻能力
 
速度 30尺 5尺飞行

近战 蛰刺 +5 (1d2–4 外加 毒素)

占据 2.5尺; 触及 0尺

特殊攻击 毒素
 
基本数据
 
力量 3, 敏捷 16, 体质 10, 智力 – , 感知 10, 魅力 2

BAB +0; CMB +1; CMD 7 (对抗摔绊 19)

专长 武器娴熟 警觉, 精通反射闪避, 法术共享, 情感联结

技能 攀爬 +7, 察觉 +4, 隐匿 +15; 种族修正 +4 攀爬, +4 察觉, +4隐匿
 
特殊能力
 
毒素 (Poison, Ex): 螫刺 – 伤口; 豁免 强韧DC 10; 频率 1次/轮, 共6轮; 效果 恶心1轮; 痊愈 1次豁免.
 
  绿螫蝎通常生活在森林里,不过你也可以在几乎任何地方找到它们。这种生物的钳子太小了,所以只能
 对其他虫子造成威胁,不过绿螫蝎的毒刺甚至可以让庞大的生物感到恶心。
法术
0环:侦测魔法 光亮术 神导术 疲乏之触
1环  七彩喷射(魂术) 3
2环  催眠图文(魂术) 2

专长
1级 精通先攻 4号单团前重训为 额外巫术 巫法 沉眠
人类奖励 健壮6号单重训为 额外巫术 降祸
3级 额外巫术 苍夜迅行

技能加点5+5+5+5
专业(商人)+8(等级+1感知+4本职+3)
生存+8(等级+1感知+4本职+3)
知识(自然)+6(等级+3本职+3)
知识(位面)+5(等级+2本职+3)
知识(宗教)+5(等级+2本职+3)
交涉+5(等级+1魅力+1本职+3)
威吓+7(等级+2预言师+1魅力+1本职+3)
驯养动物+5(等级+1魅力+1本职+3)
医疗+8(等级+1感知+4本职+3)
法术辨识+7(等级+3本职+3)
语言学+3(等级+3)

装备
轻弩        35gp 4磅            初始装备
弩矢(17)  2gp 2磅           初始装备             
钉头锤      8gp 6磅              初始装备
黑木迅捷轻木盾     263gp 3磅  购于2号记录单
胸甲        200gp  30磅          购于2号记录单
拳套     5gp   1磅                 购于2号记录单
精制品小圆盾  155gp 5磅       购于4号记录单
长矛              5gp  9磅         购于4号记录单
杂物
寻路仪      500gp   购于7号记录单
万能钥匙    85gp   购于1号记录单
精制背包       50gp 4磅 购于1号记录单
燧石和铁片 1gp      初始装备
腰包       1gp  0.5磅 初始装备
御寒衣物        7磅  初始装备
腕鞘(快速)   10gp   2个 2磅 初始装备
 防虫衣     20gp 10磅  初始装备
蜘蛛丝绳 100gp  4磅 购于1号记录单
爪勾箭  1gp   0.5磅  购于1号记录单
魔宠包 25gp 6磅  购于5号记录单
施法物品
卷轴匣      5gp   1磅 5号记录单购
法术材料包 5gp  2磅 初始装备
木质圣徽   1gp      初始装备
治疗轻伤魔棒(10) 150gp 购于1号记录单
治疗轻伤魔棒25(50) 2pp购于1号记录单
猴爪鱼鳍卷轴x2     50gp  购于3号记录单
忍受环境卷轴         25gp  购于3号记录单
通晓语言卷轴x2      100gp 购于4号记录单
隐雾术卷轴 x2        100gp 购于4号记录单
移除恐惧卷轴x2       100gp 购于4号记录单
奇物
+2感知头带      4000gp     购于8号记录单
炼金
火柴(9) 10gp 购于2号记录单
抗生素2  100gp 购于1号记录单
抗毒剂2  100gp 购于1号记录单
舒缓糖浆2 50gp 1磅 购于1号记录单
驱虫剂2 20gp     购于1号记录单
圣化武器油2 60gp 1磅 购于1号记录单
火焰喷泉 100gp  购于1号记录单
弹丸手榴弹,铁(2) 200gp 2磅  购于1号记录单消耗1于2号记录单
发烟棒     20gp 0.5磅 初始装备
金币 142 负重 96磅(43 86 130)
剩余金币372.5gp负重情况:重载

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

势力卡1号记录单圣火特殊变体物品,2号记录单商盟谈判解决战斗,6号记录单吾敌之敌招募商人 7,8号记录单有价值商业
记录单
1号记录单圣火
2号记录单商盟
3号记录单丝绸商队谋杀案
4号记录单虚空之声
5号记录单塔夸塔
6号记录单吾敌之敌
7号记录单封印阴影
8号记录单天健2
« 上次编辑: 2017-07-23, 周日 11:42:39 由 不死树 »

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Re: 卓戈 哈布斯堡4级萨满 11xp
« 回帖 #9 于: 2017-04-20, 周四 23:59:45 »
剧透 -   :
名字 卓戈 哈布斯堡   职业 萨满
所属势力:商盟
阵营 混乱中立    信仰 原始信仰
体型 中型    性别 男  种族(休盎提人) 人类
年龄 18 移动速度 20(30)尺 身高 5尺 体重 130磅
先攻+6(绿螫蝎+4敏捷+2) 察觉+4(感知+4如魂兽一臂之内再+2)
语言:通用语 休盎提语 深渊语 天界语 龙语
XP 11 Fame 20 Prestige 3 Gold 3034.5
     
背景
   我一个前途远大的萨满怎么就出来当冒险者了呢,都是钱的问题啊,部落供养不起2个萨满,老萨满就把我赶出来了,听说冒险者赚钱,商盟更赚钱,那就来吧

剧透 -   :
力量110
敏捷14+2
体质12+1
智力100
感知21+54级+1人类+2感知头带+2
魅力12+1
BAB+3CMB+3CMD +15

攻击
轻弩   +5  1d8/19-20/x2/穿刺    80尺
钉头锤+3  1d8/20/x2/钝击和穿刺   
长矛+3  1d8/20/x3/穿刺   
拳套+3 1d4/19-20/x2/钝击和穿刺   

防御
专注+10(cl+4感知+4背景+2)
AC 19(10+2敏捷+6胸甲+1盾牌),措手不及17,接触 12
HP 30(4d8+4体质+3天赋职业)
强韧+2,反射+3,意志+8

种族特性和背景特性
心无尘(Focused Mind):你的童年可能被某种科班课程(音乐、学术等等)所占据;又或是糟糕的家庭氛围迫使你专注于手头的工作、锻炼了你不被干扰的本领。你的专注检定获得+2背景加值

预言师(Omen):你预见了若干未来的事象。无论预言之事的吉凶,你身上都流淌着不祥之力。你的威吓检定获得+1背景加值,并且总能将威吓视为你的本职技能。每日1次,你能够通过迅捷动作来挫败敌人士气

天赋职业:萨满(+3hp已知脱困指令)

职业特性
武器与护甲擅长:萨满擅长所有简单武器,轻甲和中甲。

法术:萨满可以释放萨满法术列表里的神术。萨满必须预先选择并准备法术。要准备或施放法术,萨满的感
知属性必须达到(10+环级)。萨满法术的豁免DC为(10+法术环级+萨满的感知调整值)。

祷念、魂域、魂兽、魂术、精魂之力
魂域(苍天)
精魂之力
星夜尘沙(Stardust,SP):以一个标准动作,萨满召唤来一团星尘包裹30尺内一个生物。星尘会使目标如同蜡烛一般发光,并且不能从隐蔽和隐形效果中获得任何好处。目标的攻击和基于视力的察觉检定都会获得-1减值,该减值在4级及之后每4级都会增加1,最高20级时的-6。该能力持续轮数为萨满等级的一半。不依靠视力的生物不受该能力影响。该能力每日使用次数为3+萨满魅力调整值。

   飘渺魂域(Wandering Spirit,SU):4级起,萨满能够与一个魂域构建临时的联系(该魂域非1级时所选魂域)。萨满只有在每日准备法术时才能进行这种沟通选择。沟通完毕后,直到改变之前,她都能从该飘渺魂域中获得精魂之力。她同时可以将该飘渺魂域所赋予的法术加到她魂术职业特性的自发列表中。萨满无法将飘渺魂域的巫术添加到她巫术职业特性的可选巫术列表中。12级时,萨满获得飘渺魂域的高等精魂之力。20级时,萨满获得飘渺魂域的最终精魂之力。
巫术2级+1 4级+1 专长+3
  邪眼  萨满能够引发距离她30尺内、并且她所能看见的敌人心中的迷惘。目标的以下一项数据遭受-2减值(由萨满选择):属性检定、AC、攻击检定、豁免检定或技能检定。此巫术持续轮数为3+萨满的感知调整值,成功的意志豁免可以将它降低至1轮。8级时,此能力给予的减值变为-4。这是一个影响心灵的效果。

  沉眠(Slumber, Su):女巫能够令30尺内一名生物陷入深沉的魔法睡眠,如同『睡眠术』的效果。目标生物可以通过成功的意志豁免令其无效。若豁免失败生物将陷入沉睡,持续轮数等同于女巫等级。本巫术能够影响任意HD的生物。目标生物不会因为噪音或光亮而醒来,但他人可以使用标准动作唤醒目标。若目标生物遭受了任何伤害,巫术立刻结束。无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为此巫术的目标。

  苍夜迅行(Heaven’s Leap,SU):萨满可以短暂地撕开虚空,临时制造出一个单行黑洞。以一个标准动作,萨满选择30尺内一个可视盟友或自己。萨满将该目标移动,如同使用了法术丑角之旅(Jester’s jaunt,APG)。目标在24小时内无法再次成为该巫术目标。

  降祸(Misfortune,SU):萨满坑够为30尺内的一名生物在1轮内带来噩运。每当目标进行任何属性检定、攻击检定、豁免检定或技能检定时,都必须双骰取低。成功的意志豁免可以另该巫术无效。8级和16级时,此巫术的持续时间都会延长1轮。该巫术影响的是目标持续时间内相关检定的所有骰子。无论豁免成功与否,目标在24小时内都无法再成为该巫术的目标。

  禅唱(Chant,SU):萨满可以用移动动作发出禅唱。任何距离萨满30尺之内,并受到她所施展的“魅惑”、“邪眼”、“祈福”、“暴怒”、“降祸”巫术影响中的生物,所受的以上效果延长1轮。萨满无法同时习得该巫术和女巫的“尖笑”巫术。
魂兽
剧透 -   :
绿螫蝎 (Greensting scorpion)


绝对中立 超小型虫类

先攻 +3; 感官 60尺黑暗视觉; 察觉 +4
 
防御能力
 
AC 18, 接触 15, 措手不及 15 (+3 敏捷, +3 天生, +2 体型)

HP 15 (4d8)

强韧 +2, 反射 +3, 意志 +0

免疫 影响心灵效果
 
进攻能力
 
速度 30尺 5尺飞行

近战 蛰刺 +5 (1d2–4 外加 毒素)

占据 2.5尺; 触及 0尺

特殊攻击 毒素
 
基本数据
 
力量 3, 敏捷 16, 体质 10, 智力 – , 感知 10, 魅力 2

BAB +0; CMB +1; CMD 7 (对抗摔绊 19)

专长 武器娴熟 警觉, 精通反射闪避, 法术共享, 情感联结

技能 攀爬 +7, 察觉 +4, 隐匿 +15; 种族修正 +4 攀爬, +4 察觉, +4隐匿
 
特殊能力
 
毒素 (Poison, Ex): 螫刺 – 伤口; 豁免 强韧DC 10; 频率 1次/轮, 共6轮; 效果 恶心1轮; 痊愈 1次豁免.
 
  绿螫蝎通常生活在森林里,不过你也可以在几乎任何地方找到它们。这种生物的钳子太小了,所以只能
 对其他虫子造成威胁,不过绿螫蝎的毒刺甚至可以让庞大的生物感到恶心。
法术
0环:侦测魔法 光亮术 神导术 疲乏之触
1环  七彩喷射(魂术) 3
2环  催眠图文(魂术) 2

专长
1级 精通先攻 4号单团前重训为 额外巫术 巫法 沉眠
人类奖励 健壮6号单重训为 额外巫术 降祸
3级 额外巫术 苍夜迅行

技能加点5+5+5+5
专业(商人)+8(等级+1感知+4本职+3)
生存+8(等级+1感知+4本职+3)
知识(自然)+6(等级+3本职+3)
知识(位面)+5(等级+2本职+3)
知识(宗教)+5(等级+2本职+3)
交涉+5(等级+1魅力+1本职+3)
威吓+7(等级+2预言师+1魅力+1本职+3)
驯养动物+5(等级+1魅力+1本职+3)
医疗+8(等级+1感知+4本职+3)
法术辨识+7(等级+3本职+3)
语言学+3(等级+3)

装备
轻弩        35gp 4磅            初始装备
弩矢(17)  2gp 2磅           初始装备             
钉头锤      8gp 6磅              初始装备
黑木迅捷轻木盾     263gp 3磅  购于2号记录单
胸甲        200gp  30磅          购于2号记录单
拳套     5gp   1磅                 购于2号记录单
精制品小圆盾  155gp 5磅       购于4号记录单
长矛              5gp  9磅         购于4号记录单
杂物
寻路仪      500gp   购于7号记录单
万能钥匙    85gp   购于1号记录单
精制背包       50gp 4磅 购于1号记录单
燧石和铁片 1gp      初始装备
腰包       1gp  0.5磅 初始装备
御寒衣物        7磅  初始装备
腕鞘(快速)   10gp   2个 2磅 初始装备
 防虫衣     20gp 10磅  初始装备
蜘蛛丝绳 100gp  4磅 购于1号记录单
爪勾箭  1gp   0.5磅  购于1号记录单
魔宠包 25gp 6磅  购于5号记录单
施法物品
卷轴匣      5gp   1磅 5号记录单购
法术材料包 5gp  2磅 初始装备
木质圣徽   1gp      初始装备
治疗轻伤魔棒(10) 150gp 购于1号记录单
治疗轻伤魔棒24(50) 2pp购于1号记录单
猴爪鱼鳍卷轴x2     50gp  购于3号记录单
忍受环境卷轴         25gp  购于3号记录单
通晓语言卷轴x2      100gp 购于4号记录单
隐雾术卷轴 x2        100gp 购于4号记录单
移除恐惧卷轴x2       100gp 购于4号记录单
奇物
+2感知头带      4000gp     购于8号记录单
炼金
火柴(9) 10gp 购于2号记录单
抗生素1  100gp 购于1号记录单
抗毒剂2  100gp 购于1号记录单
舒缓糖浆2 50gp 1磅 购于1号记录单
驱虫剂2 20gp     购于1号记录单
圣化武器油2 60gp 1磅 购于1号记录单
火焰喷泉 100gp  购于1号记录单
弹丸手榴弹,铁(2) 200gp 2磅  购于1号记录单消耗1于2号记录单
发烟棒     20gp 0.5磅 初始装备
金币 142 负重 96磅(43 86 130)
剩余金币372.5gp负重情况:重载

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

势力卡1号记录单圣火特殊变体物品,2号记录单商盟谈判解决战斗,6号记录单吾敌之敌招募商人 7,8号记录单有价值商业 9号单打击商人
记录单
1号记录单圣火
2号记录单商盟
3号记录单丝绸商队谋杀案
4号记录单虚空之声
5号记录单塔夸塔
6号记录单吾敌之敌
7号记录单封印阴影
8号记录单天健2
9号记录单深市
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