作者 主题: 寫給團內玩家的Roll20 PF中文角色卡(v1.18)簡易教學(圖多)  (阅读 13457 次)

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前言

此篇文章為寫給團內玩家的Roll20 PF角色卡(當前版本v1.18)的簡易教學,大致上參考Roll20 wiki上的PF角色卡條目其實後來想寫啥就寫啥了,如有需要完整詳細的角色卡教學和介紹,請拜訪原文教學
角色卡有內建Unchained的背景技能、consolidated技能、傷害臨界,神話冒險相關規則,第三方的靈能相關規則。除了背景技能和傷害臨界,其他本團沒有用到,所以那些部分我就不介紹了。
此教學講的部分是我覺得有需要或可能有需要講解的部分,沒講的部分就是應該一看就知道該填寫啥或如何運作的。

FAQ
(原文FAQ更多,這邊挑選部分講)

1.為啥我一點開角色卡只看到設定頁面?
A:請再點一下設定按鈕來切換頁面。

2.有些欄位好像消失了?
A:請到設定頁面打開一些高級功能的選項,或點一下重新計算按鈕旁邊的模式按鈕來切換角色卡顯示的模式。

3.角色的HP數字怪怪的,太高了?
A:勾選增加種族/怪物生命骰,檢查一下怪物種族那邊的HP是否有數字,有的話請清掉。

4.怎麼使用compendium的拖拉匯入功能來匯入prd有的怪物?
A:作者提供的動畫gif範例,這功能非常好用,推薦。這是我自己錄的示範影片

5.How do I setup a Kinetic Blast?(未來團內有操念時再翻譯)

A:Pick the type of attack (ranged for normal blast, or melee for Kinetic Blade or Whip)
Pick 'Kinetic' for base blast, or Composite.
Pick Energy or Physical damage type
Check Devastating Infusion if applicable (only valid for Melee and Physical)
Click on Create Macros
Verify macros are correct for your character. Elemental Overload buff will apply to all attacks, and to ranged damage. Make any adjustments necessary.
Click on Create Attack a row in the Attacks page will be entered. The macros are copied to the 'extra damage' and 'attack' bonus fields of the attack.
You can now change dropdowns or macros to create another attack.
If you want to use Alt Melee and Alt Ranged, then you can instead add the macros to a new buff row that adds to Alt Melee attack and Alt Ranged attack. You will need to delete the macro from the 'Attack' field on the attack row generated (so it is not duplicated) and change the dropdown to the 'Alt' version. Damage bonuses would still need to be kept per attack row, because they will change depending on type of damage.

6.How do I setup a Kineticist?(未來團內有操念時再翻譯)

A:Check Settings | Rule Options | Use Kineticist Burn to display Kineticist section of Abilities page.
On the Abilities page in the Kineticist section, choose the appropriate class from the dropdown.
Choose the appropriate ability score for kinetic powers.
ChooseElemental Overload as a buff from the Common Buffs dropdown and add it to buffs. Only available if Use Buff bonus types and stacking is checked on Settings

7.在NPC頁面手動輸入資料時遇到困難,例如一些是欄位灰色的自動計算顯示結果(例如BAB),或是根本找不到某些欄位。
A:因為一些欄位是PCNPC共用的,遇到上述情形時,請到其他頁面去輸入相對應資料。

8.為啥我的敏捷顯示有減值?
A:請檢查負面狀態的勾選、盔甲的最大敏捷加值設定,還有負重的數據與設定。

9.發現角色卡疑似有bug,有疑問想問,需要幫助,有建議想向開發者說...等等
A:請到Roll20官方論壇的角色卡分區,尋找標題為[PF] Pathfinder Sheet Thread X的文章(通常都在第一頁),目前為[PF] Pathfinder Sheet Thread 6

10.為啥有些欄位我無法輸入資料?
A:灰色欄位是自動計算的欄位,根據其他欄位的資料來計算結果,所以不需要也無法輸入資料。

11.角色卡啥時會更新?
A:該更新時就會更新拉,頁面最底部會顯示當前的版本和更新時間,開發者更新的很勤勞,不用擔心。

12.為啥先攻後面會有小數點?
A:那是代表你的先攻加值,當有角色先攻一樣時,用先攻加值來決定誰先。

13.我該如何使用巨集來執行角色卡內建的擲骰功能?
A:把滑鼠游標停擲骰按鈕上方會顯示該按鈕的名稱(button_name),然後在你的巨集中使用這指令%{selected|button_name},或者也可以把按鈕直接拖到巨集快捷欄(macro quick bar),注意角色卡在切換成獨立視窗模式時,按鈕無法拖動到巨集快捷欄。

14.我該如何設定動物伙伴,部屬,召喚怪物之類的?
A:在設定頁面勾選此角色為NPC,然後用NPC頁面來設定管理會比較輕鬆,也可以使用compendium的拖拉匯入功能來直接完成角色卡。

15.角色卡的一些欄位沒有自動更新數字,或者數字怪怪的時候該怎麼辦?
A:首先確定你輸入的格式是否正確(要求數字你輸入文字等等),把該欄位的數字清掉或輸入0來看有沒有變化,如果旁邊有增減數字的按鈕,點點看,數入不同的數字看看,這些都可以幫助觸發可能被卡住的自動計算功能。
最後方法就是點最上方的重新計算按鈕,或者重進遊戲房間。

16.為啥一些欄位有紅色框框包住?
A.如果標示為(a)的欄位出現紅色框框包住時,代表你輸入了一些無法被解析為數字的內容,例如語法錯誤,或是你輸入了1d6這種擲骰等,但(a)分類的欄位不支援輸入擲骰。

重要重要很重要所以說三遍
1.角色卡很多部分把滑鼠游標停在上方會顯示進一步的詳細說明。

2.角色卡上按鈕的巨集指令,欄位的變數名稱也是把滑鼠游標停在上方會顯示。
3.對角色卡的任何部分感到疑惑時,把滑鼠游標停在上方就對了。
4.角色卡上很多有黑色骰子圖案的按鈕,那些按鈕按了就會執行相對應的擲骰或功能,請善用。常用的按鈕也可以按住拖到下方的巨集快捷欄當中,然後再右鍵可重新命名
5.角色卡上很多文字欄位都可搭配運算式或變數使用,例如可在武器註記的欄位寫 雙武器撕裂傷害:[[ 1d10 + (@{str-mod})*1.5 ]],火球傷害可以在法術敘述中寫(當前CL和火球上限10CL取低)
代码: [选择]
[[ [[ {@{spellclass-0-level-total},10}kl1 ]]d6  ]]火焰傷害   

本角色卡大部分的地方都已完成繁中化,少部分還是顯示英文的地方有以下原因,1.我漏掉了。2.開發者還沒幫該部分加上翻譯屬性,導致我無法翻譯。3.還沒拿捏好該如何翻譯。4.我有空閒時才能進行翻譯>_>
« 上次编辑: 2017-08-22, 周二 22:24:46 由 白貓 »
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Re: 寫給團內玩家的簡易Roll20 PF角色卡(v1.18)教學(圖多)
« 回帖 #1 于: 2017-03-17, 周五 23:48:01 »
標題的共通部分

更新公告建議看一下。
模式按鈕可以切換簡潔/完整顯示模式。(如果覺得視窗看起來太複雜,可以使用此功能。)
重新計算按鈕:重新計算角色卡上的所有欄位,資料多時要等一下下,當發現有欄位的數字怪怪時可以嘗試用這按鈕來修復。
負面狀態
遭受到負面狀態時,點下去角色卡就會把被該負面狀態影響的相關數據自動計算完成,這部分的點選玩家請盡量自己處理來減少DM負擔
選單按鈕:角色卡都填寫好後,自己點來玩玩看就知道啦。


Buffs部分

設定好buff,啟動時勾選,就這樣。
AC部分不會增加接觸AC,所以像偏斜加值這種也會增加接觸AC的要額外勾選接觸然後輸入一樣的數字。
檢定會影響所有的屬性和技能檢定。
欄位旁邊的(a)是啥意思?  角色卡頁面最底部有解釋。
這種欄位幾乎都可使用變數,例如武僧的感知AC,就輸入@{wis-mod},劍聖的智力閃避AC就是@{int-mod},變數名稱要怎麼得知?  上一篇文章裡的重要你一定沒看!。
« 上次编辑: 2017-03-23, 周四 21:23:00 由 白貓 »
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Re: 寫給團內玩家的簡易Roll20 PF角色卡(v1.18)教學(圖多)
« 回帖 #2 于: 2017-03-17, 周五 23:48:08 »
核心頁面


角色細節

沒啥好說的,就照填吧,另外需注意在團裡我會使用許多自己編寫的巨集來讀取角色卡上的資料,因為這很方便可以節省很多時間,所以當角色卡上的欄位空白沒有填寫時,導致我讀取不到時就視作那個東西不存在啦,不是在說所有的欄位都要填滿,只是如果你覺得某個欄位在遊戲中會用到或DM會需要知道時,那就是該填寫了。(舉例:髮色膚色這些不太需要,但語言一定會需要)
體型:當體型改變時,在這調整,相關的數據例如AC,CMD等等會自動調整,另一個預設體型的欄位純粹記錄用,沒有實際作用。武器骰的調整要到攻擊頁面去個別調整。


屬性值

沒啥好說的,就照填吧,然後遭受到屬性傷害,吸取,減值時,請在右邊的欄位調整成相對應的數字。

職業,種族,經驗值

d(hitdie):職業的生命骰面數,例如戰士就是10(d10),法師就是6(d6),配合設定頁面的自動計算hp功能用的,所以這欄可不填。
職業hp:填寫職業所給予的hp,不要加上任何其他的來源和修正值,例如在升級hp為取半+1時,5等戰士就填寫34。 (因為10+6*4)
天賦HP:填寫天賦職業所給予HP的總值,例如拿了5次就寫5,天賦技能點同理。
技能/等級:填寫職業的每等級技能點數,不要加上任何其他的來源和修正值,例如戰士和法師都寫2,盜賊寫8,人類給予的額外+1就加起來寫在這邊(前面的例子就變成3和9)。
可選天賦:填寫你選了幾次可選天賦職業獎勵,這欄只是純粹記錄次數用。
豁免:職業所給予的豁免。

健康與傷口

這部分應該沒有需要特別講解的地方。
傷害臨界部分在正常情況下,角色卡會自動根據血量調整受傷的檔位(以前在某些情形會失靈,例如改變token頭上的hp時,受傷檔位不會跟著改變,現在我測試是修復了),然後自動應用減值到相關的數據上,如果發現檔位不對時,請手動調整,感謝。

先攻與速度

先選取token後在點選先攻按鈕扔先攻,這樣結果數字才會自動記錄到回合記錄器(turn order)中。
有什麼條件式的先攻加值或關於突襲輪的特殊能力等等,可以寫在註記那邊,會與先攻一起顯示。
像審判的感知加到先攻上,可在雜項那邊填寫@{wis-mod}。
有改變擲骰本身的特殊能力,例如雙骰取高等等,可點旁邊的巨集直接修改code,通常這部分請通知我,我會幫忙修改,角色卡的其他部分也是同理,有關於更動擲骰數字或機制的特殊需求時,通常可透過修改巨集來達成
速度部分也沒啥好講的,基本欄位填寫不受任何影響時的速度,右邊的欄位會根據你穿戴的盔甲種類,當前負載情形等得出影響後的速度。如果是矮人或有特殊的負重規則時,請到設定頁面的負重那個項目去設定。

« 上次编辑: 2017-03-23, 周四 20:20:57 由 白貓 »
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Re: 寫給團內玩家的簡易Roll20 PF角色卡(v1.18)教學(圖多)
« 回帖 #3 于: 2017-03-17, 周五 23:48:13 »
防禦頁面


豁免檢定

沒啥好說的,就照填吧,條件式的豁免加值可寫在豁免註記那邊。
這種註記類的欄位在填寫後都會跟相對應的擲骰/功能等等一起顯示,不僅是文字,也可結合運算式或變數,玩家可自由發揮,之後不再贅述。

防禦數值

沒啥好說的,就照填吧。

盔甲與盾牌

這個部分在改版後和以前不太一樣,以前可直接在這設定盔甲與盾牌的資料,現在要到物品頁面設定。

特殊防禦與註記

這部分如有需要請填寫,例如反射閃避,額外對陷阱AC等等各種條件式的防禦能力。這邊填寫的資料會出現在最上方的選單按鈕中的防禦按鈕中的防禦能力統計
« 上次编辑: 2017-03-23, 周四 00:48:12 由 白貓 »
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Re: 寫給團內玩家的簡易Roll20 PF角色卡(v1.18)教學(圖多)
« 回帖 #4 于: 2017-03-17, 周五 23:48:19 »
攻擊頁面


攻擊與戰技加值

當只有需要攻擊檢定不需要傷害時(例如傳遞法術的近戰接觸),可直接點這邊的按鈕。
Melee2這個應該要顯示為替代近戰,不知道有啥問題顯示不出來,這個可以使用作武器嫌熟等使用其他屬性替代力量的攻擊方式。同理,如果遠程或戰技有其他屬性的替代方法時,可到設定頁面的攻擊項目打開相對應的設定,當然也可在屬性的下拉選單那邊直接調整。

攻擊註記

有需要的話就填寫,自由發揮。圖示要到設定頁面的圖示部分打開才會顯示出來。

巨集選項之額外傷害

這部分要到設定頁面的進階部分,勾選顯示加至'擲骰'rolltime欄位才會出現。攻擊的各種附加傷害例如電爪,凍傷,元素附魔,破敵等等都可以用這達成。
會受重擊影響的就都寫,不受重擊影響的寫左邊的就好。(下拉)選單(query)指的是這種語法,
代码: [选择]
[[?{偷襲?:|Yes,3d6|No,0} ]]這樣每次攻擊前都會顯示個下拉選單,問你是否有附加偷襲傷害。
關於下拉選單(query)的介紹與用法,可見此網址網址
如果覺得每次都會跳出詢問選單很煩,那也可以有偷襲時再手動輸入偷襲傷害到欄位中,或是乾脆直接分開創造有偷襲和沒偷襲的攻擊方式。
效果如下圖


巨集選項之攻擊填加巨集

此部分執行的結果會直接加到數字中,不會像上面那個功能的分開顯示。

攻擊

增強:增強加值。
精製:精製品。
攻擊修正:寫專門適用於這把武器的額外攻擊修正值,例如武器專攻之類的,狂暴,猛力攻擊那種影響整體性的用之前介紹過的buffs部分完成。一些不常用的臨時修正值當需要時,懶的話也可以寫在這邊,例如像祝福術之類的,可寫成1+2+3這種運算式。
Vs.:對抗的目標的什麼,像對抗目標的AC,接觸AC,措手不及AC,CMD之類。
傷害修正:同理於攻擊修正。
倍率:雙手的1.5x,副手的0.5x 等等。
傷害屬性:一般來說是力量,但也可以用其他屬性。
預設體型:照理說調整這邊的體型,傷害骰也會跟著改變,但目前似乎有bug導致不作用。
額外傷害:和先前介紹過的一樣。
多次攻擊:BAB給予的多次攻擊,加速術給的額外攻擊等等在這邊設定。攻擊修正那格,BAB的多次攻擊就照預設的-5,-10,-15..,加速等效果就寫0。
'加至擲骰巨集':和先前介紹過的一樣。

如果攻擊的附加傷害太多時,額外傷害的部分可以寫成[[1d6+7]]/[[2d6]],旁邊的敘述寫寒冷非致命/破敵。或者是分散在武器的額外傷害欄位與上方巨集選項中的額外傷害欄位。
« 上次编辑: 2017-03-23, 周四 00:48:26 由 白貓 »
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« 回帖 #5 于: 2017-03-17, 周五 23:48:42 »
能力頁面


專長計算

幫你計算專長數目用的。

能力

紀錄職業能力、專長、背景(包括種族特性)、特殊攻擊、特殊能力、類法術能力、SQ之類的。
這部分看個人需求填寫,會在遊戲中使用並有需要讓DM或隊友知道某些資訊時就可以寫一下,例如引導能量之類的。武器專攻,猛力攻擊那種不寫也沒差。或者你有些複雜的能力,事先寫好後每次使用只要點按鈕,不用再浪費時間打一堆字解釋&丟骰子。
這裡有個東西要提一下,當頁面出現相容於compendium拖動嵌入功能時,代表可以在compendium(右邊聊天室那,上方一排按鈕中點唱機(jukebox)的左邊的i字按鈕,沒出現要請GM遊戲設定中打開)中搜尋東西,然後把結果直接拖到角色卡中,相關欄位就會自動填寫完成。例如我要新增一個power attack專長,就搜尋power attack,然後把power attack拖進來就完成了(詳細圖見劇透)。
劇透 -   :

顯示:打勾後,此項目就會在最上面的選單按鈕中的能力按鈕點下去後顯示出來。
劇透 -   :
豁免:這欄填寫後,DC才會結果中顯示出來。
創造攻擊:這個按鈕會根據你選擇的攻擊類型,填寫的傷害,傷害類型等資訊,在攻擊頁面創造一個攻擊項目出來。
劇透 -   :

« 上次编辑: 2017-03-23, 周四 00:48:39 由 白貓 »
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« 回帖 #6 于: 2017-03-17, 周五 23:48:48 »
技能頁面

大圖
總技能點

額外技能:當有額外技能點數時,例如人類或DM發的,可以寫在這邊。像 2*[[@{level}]] 就代表每等級多兩點額外技能點。
這邊也可以檢查技能點數有沒有多點或少點,正常情形下剩餘技能點應該要為0
(此範例角色因為在設定頁面中打開了Unchained的背景技能設定,但因為該角色的團沒有使用這規則,所以數字會怪怪的。)

技能選項

強制技能需受訓:勾選後,在上方的選單按鈕所有技能選單中,沒有花技能點的需受訓技能就不會顯示出來。
增加技能加值巨集:選yes後,可在旁邊輸入例如調查員靈感之類的用法,ex: 1d6 [靈感] 。

技能

雜項巨集:這邊可輸入個別技能需要運算式的額外加值,例如調查員靈感的[[1d6]],職業等級一半[[ (@{class-0-level}) *1/2 ]]的加值等等。
註記:個別技能的條件式加值或特殊敘述可寫在這邊,例如搜索陷阱時加[[3]]等等。

技能註記

這邊寫的內容在所有技能的執行結果中都會顯示。
« 上次编辑: 2017-03-23, 周四 00:48:52 由 白貓 »
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Re: 寫給團內玩家的簡易Roll20 PF角色卡(v1.18)教學(圖多)
« 回帖 #7 于: 2017-03-17, 周五 23:49:10 »
法術頁面(此頁面需要到設定頁面勾選使用法術才會出現)


等級與施法者能力

職業(同步更新):這邊手動輸入施法職業名稱,或從下拉選單中選擇,若是用選擇的話,職業名稱和等級會同步更新。注意,若要用compendium的拖動嵌入功能的話,職業名稱那邊要輸入英文且首字母要大寫,且使用原職業名稱不是變體名稱(例如Wizard,Magus..等),這樣在拖動嵌入時法術等級才會自動輸入進去。(不過其實這沒什麼大不了的,法術等級沒有自動輸入進去的話,手動調整一下就好了)
穿透法抗加值:在對抗SR的施法者等級檢定中的額外加值。

法術註記

註記會在相對應的功能執行結果中出現。

每日法術

基本每日法術:輸入職業給的每日法術量。
# 剩餘:這欄是依據下方的法術列表中法術準備的數量。若想手動管理數量的話,把Totall spells manually打勾。

領域/子領/血統...

這部分純粹筆記用的,一般來說不需要填。

法術擲骰選項

在這邊勾選的選項,除了依照學派分組顯示法術數量以外,都會在法術的執行結果中顯示出來,施法者等級檢定與專注檢定看情形勾選來節省版面。
依照學派分組顯示法術數量這兩個是會顯示在最上方的選單按鈕法術書按鈕的執行結果中。
(此圖沒有勾選依照學派分組,法術名稱後面的數量即是剩餘數量。)


法術列表

這邊可使用compendium的拖動嵌入功能來快速輸入法術資料,我以前錄的gif動畫範例,但有一點要注意,輸入的法術數量太多時會導致角色卡讀取&操作緩慢,要到多少才太多這我就不清楚了...

法術列表中的雜項

超魔:勾選後會多出另一個欄位填寫法術被超魔調整後的實際等級。
領域:勾選後,如果在每日法術那邊的顯示領域法術也有打勾的話,在法術書按鈕的執行結果中,領域法術就會在法術名稱後用一個口(框框)標示。
其他的CL修正,DC修正,穿透法抗修正,專注加值等欄位為單獨此法術有上述的額外加值時填寫。

法術列表中的描述

輸入法術的敘述,注意,對於長敘述的法術,不要直接把原本全部的法術描述複製貼上,寫DM和玩家有需要知道的部分就好,傷害類法術或有變數的法術也可以在這邊寫運算式。有中文請盡量用中文,除非沒翻譯或翻譯有問題。

法術列表中的攻擊與傷害

這部分與能力頁面的相同,法術的傷害可以寫在這邊也可以寫在敘述中。

(以下為法術執行結果的範例圖)
« 上次编辑: 2017-03-23, 周四 00:49:58 由 白貓 »
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« 回帖 #8 于: 2017-03-17, 周五 23:49:20 »
物品頁面


此部分在長團(對,就是此團)中紀錄物品的重量,消耗等等很好用,因為重量會影響負載,負載會影響數據。消耗品例如魔杖,藥水,捲軸等也請善用這邊來記錄(充能)數量。

貨幣

攜帶的貨幣會計算重量,其他貨幣為不計算重量的,例如放在次元袋中,銀行裡等等。

負載與舉重

力量加值:雖然把滑鼠游標移到上面就會顯示說明了,但怕有笨蛋把力量加值再打進來,特地說明一下這欄是輸入只影響負重能力的額外力量加值或調整力量數字的能力。

穿戴的物品

此部分是要在下面的裝備清單中填寫好才會顯示。

裝備清單

有重量的物品在數量那欄至少要為1,重量才會被計算到。HP和硬度那些就隨意吧,因為寫起來是真的很麻煩。
這邊有個重要的地方要講一下,以前是在防禦頁面設定盔甲與盾牌,現在被改到在這邊設定
盔甲屬性填寫好相關的數據後,點設定盔甲設定盾牌按鈕,才會出現在防禦頁面。

(下圖為防禦頁面的相關部分)
« 上次编辑: 2017-03-23, 周四 00:50:19 由 白貓 »
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« 回帖 #9 于: 2017-03-17, 周五 23:49:26 »
註記頁面

這部分尚未研究...應該是額外新增一堆給使用者自定義的變數,擲骰,註記等,讓有需要的人使用。
一般應該是不會用到。
« 上次编辑: 2017-03-23, 周四 00:50:37 由 白貓 »
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