力量 | 10 | +0 | |
敏捷 | 18 | +4 | 种族+2 |
体质 | 15 | +2 | |
智力 | 8 | -1 | |
感知 | 8 | -1 | |
魅力 | 16 | +2 | 升级+1 |
BAB+2 | CMB+3(武器娴熟时为+7) | CMD 20 |
攻击徒手打击 | +7 | 1D6+8 20/x2 钝击或穿刺 | 瘀伤,造成瘀伤伤害+1 |
炼银破魔锥 | +7 | 1D6+2 20/x2 穿刺 | 武僧 |
绳镖 | +7 | 1D4+3 20/x2 穿刺 | 20尺,格挡,虚实,武僧 |
水下轻弩 | +7 | 1D8+3 19-20/x2 穿刺 | 80尺 |
长枪 | +3 | 1D8+3 20/x3 穿刺 | 长武 |
防御AC 18(+4敏捷+3魅力+1闪避),措手不及13,接触18(对挑战目标+1洞察,对挑战目标外近战-2)
HP 35(2D10+2D8+8+1)
强韧+9,反射+7,意志+6(对抗魅惑和胁迫效果+4,对抗影响心灵+4无名,对挑战目标+1洞察)
种族特性:单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
精怪之心:与精类生物有所关联的人类拥有比其同类更强的感官和反应速度。这种人类拥有昏暗视觉,在反射和意志豁免上获得+1种族加值,并将知识(自然)和察觉视为本职技能。此种族特性替代奖励技能。
起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
背景特性:【宗教】防御战略家(Defensive Strategist):你对矮人历史的研究使你擅长防御战术。你不会在无法行动的突袭轮或者战斗开始未轮到你行动之前陷入措手不及状态。
【信念】乐观心(irrepressible):你对美好生活的向往结合你开朗的个性,使你能够从遮蔽心灵的魔法中解脱。当你进行意志豁免以对抗魅惑和胁迫效果时,你可以用你的魅力调整值代替你的感知调整值。
【地区】夸英武师(Quain Martial Artist):你在夸英长大,并且在出门冒险之前曾经在好几个门派中拜师学艺,这让你在赤手空拳时异常能打。你在徒手击打的伤害上获得+1背景加值。
【战斗】艾巴萨罗姆的门卫(Absalom Bouncer):你在艾巴萨罗姆的酒馆里当门卫时学会了战斗,让客人们在酒吧的血腥斗殴中存活是你工作的一部分。当你使用徒手攻击并造成非致命伤害时,你的伤害获得+1加值。
职业特性天赋职业(骑将):HP+1
麟爪僧激癫狂人+唤念师圣遗物使无畏勇士
专长1级 震慑拳DC13(武僧奖励专长):你必须在投掷攻击骰之前宣告使用此专长(因此,未命中会导致尝试失败)。震慑拳在正常造成伤害的同时,还会强制受到你徒手击打伤害的敌人进行一次DC为“10+1/2你的角色等级+感知修正”的强韧豁免检定。豁免检定失败的防御者将被震慑1轮(直到你的下一轮开始前)。被震慑的人物不能行动,失去AC上的任何敏捷加值,并且AC承受-2减值。每4级你每天可以多尝试一次震慑攻击(见特殊),每轮不能超过1次。构装、泥怪、植物、不死、虚体生物和免疫重击的生物不会被震慑。
特殊说明:武僧1级时获得“震慑拳”做为奖励专长,即使他不满足所需先决条件。武僧每天可尝试的震慑攻击的次数等同于他的武僧等级,再加上每天每4个非武僧职业等级1次。
1级 闪避(武僧奖励专长):你可以在AC上获得+1闪避加值。若你失去AC的敏捷加值时,也会同时失去此专长的加值。
1级 白鹤拳(人类种族奖励):你在进行防御式战斗时攻击骰只受-2减值。你使用白鹤拳流派架势时,从防御式战斗与全回合防御获得的AC闪避加值+1。
1级 旗手:只要握住你的氏族、家族或者党派的旗帜(见内海世界指南 293页),30尺范围内忠于上述组织并且能够看到旗帜的成员(包括你自己),会在攻击检定、伤害检定以及对抗恐惧与魅惑效果的豁免检定中获得+1士气加值。为了获得这个加值你必须用一只手握住旗帜。如果旗帜被敌人夺走或被破坏,那么这些加值会变为减值,并影响所有曾经受到上述加值的生物,持续1小时(或直至夺回失去的旗帜为止)。
3级 额外背景:你获得两个自选的角色背景特性。这些背景特性必须从不同的列表中选择,并且无法使用之前已经选取背景特性的列表。你必须满足自行选择的背景特性中,任何额外的先决条件。(夸英武师、艾巴萨罗姆的门卫)
4级 武器娴熟(骑将奖励专长):使用适于你体型的轻型武器、细剑、长鞭、刺链时,你可以在攻击检定中改为使用敏捷修正,而非力量修正。若你持用盾牌,攻击检定会受到盾牌的防具检定减值。(只对穿刺武器有效)
4级 确保退路(骑将奖励专长):当盟友移动经过你的方格和与你邻接的方格时不会引起机会攻击。(团队)
4级 异能敏感(骑将奖励专长):你获得对于所有你拥有技能等级的技能的神秘技能解放(Occult Skill Unlock)。如果你在特定技能上并未受训,那么你就不能使用该技能的神秘技能解放,即使你可以在未受训的情况下使用这个技能进行检定也不行。
技能加点:3+3+3+3=12
攀爬+5 | (1技能+3本职+1勇士) |
游泳+5 | (1技能+3本职+1勇士) |
特技+10 | (3技能+3本职+4敏捷) | 【跳远时+4种族】 |
隐匿+10 | (1技能+3本职+4敏捷+2环境) |
逃脱+8 | (1技能+3本职+4敏捷) |
飞行+8 | (1技能+3本职+4敏捷) |
知识神秘-1 | (0技能-1智力) |
知识位面-1 | (0技能-1智力) |
察觉+3 | (1技能+3本职-1感知) |
察言观色+2 | (0技能-1感知+3专长) | |
交涉+10 | (1技能+3本职+3魅力+3专长) | 【古龙水+1】【对商盟NPC+1】 |
威吓+7 | (1技能+3本职+3魅力) | 【古龙水+1】 |
使用魔法装置+7 | (1技能+3本职+3魅力) | |