在继续之前,我们先指出一个问题:按照已出版的内容来看,雷克萨斯似乎一直都知道那座秘密修道院的存在,可能知道他的父母在那儿,而且自灰烬之夜起他就有了钥匙……但是他等了七周才解码了一些文件,然后才去寻找他的父母?

我想向dm建议,你们最好想个办法让雷克斯在各位主角们前往修道院之前才得知修道院的存在。这样比较不烧脑。
我的方法是让霍肯灰烬之夜之前仍然在经营生意,然后在灰烬之夜后,霍肯(一个老矮人)才从藏身之处出来,向银渡鸦求助,那时阿斯摩蒂尔斯的信徒已经离开,留下他的家满是不死生物和怪物。
霍肯奇幻园就我个人而言……我们觉得修道院才停业几周更有趣。话虽如此,它确实运作得很好。阿勋纳西.劳尔是个非常出色的敌人。我们打败他并把他赶走这件事情令我们感到无比愉快。
此外,值得一提的是,这次事件(以及修道院)是主角们首次直接对抗阿斯摩蒂尔斯教会,作为第一本书的结尾,感觉非常合适。从本质上讲,这是叛乱变得“真实”的时刻,因为从此之后就没有回头路了。
在我的版本中,我让雷克萨斯的父母从燃烧中的庄园中逃生,并在万阶修道院避难,结果几天后,巴基莱、蒂亚丽丝和一堆魔鬼攻击了他们,将他们全部杀害。因此,这些尸体不需要被运过城镇去变成僵尸守卫,而是直接留在这里。
万阶修道院总的来说,我很喜欢这个场景,不过有几个地方让我有些困惑。
首先是地图。它就像一个四维超立方体,可以让人走下楼梯,然后通过横向走廊返回先前的地点,无需升降。这有点……古怪。还忘记了这个地方就在河边,但遗憾的是,这在地下城设计中很常见。
其次是依丽弗,这位异界生物博学者会警告整个敌人群体,玩家角色即将到来,但他们却并未集结防御,而是漫不经心地分散在各个房间中,这对于智力值为1或更低的生物来说也许可以,但对于一群阿斯蒂摩尔斯教徒来说,这种做法则显得有些自大了。如果诺克斯、食人魔守卫(第一本里这位的名字叫笨蛋)和阿斯摩蒂斯编纂者能够联手进行协调防御,玩家角色很可能会被撕成碎片——因此,在很多情况下,不让他们提前得到警告反而更简单。
在我的版本中,伊莱夫是修道院的图书管理员,他被特工女巫提瑞约束在这里,饱受折磨以获取信息,随后被迫眼睁睁地看着自己的图书馆被阿斯摩蒂尔斯教徒们慢慢摧毁。因此,他成为了信息来源和故事叙述者,能够讲述发生的事情,以及斯戎进攻前这里的情况。他只有拿回自己的位面锚才能返回自己的家乡——而这个锚正被诺克斯藏在背包里。
关于诺克斯,我有几点看法:首先,她是个凶猛的对手。其次,她拥有逃离现场的能力,这在继续推进剧情方面有些不便。最直接的影响是,如果她急于行动,可以在3分钟内赶到阿斯摩蒂尔斯的神庙(该死的任意门),并带着援军返回,这将大大缩短玩家角色搜寻战利品、疗伤或恢复的时间。更长远的影响是,她能够非常生动地描述玩家的形象——甚至可以在一排人中认出他们,并指出他们攻击了阿斯莫蒂尔斯教会的成员,因此几乎已经注定会被判处死刑。
这样一来,第二本书结尾的颁奖仪式……嗯,有点棘手,不是吗?
总的来说,与其让食人魔守卫等着玩家们找上门来,不如让他作为炮灰先攻入宝物室。等玩家角色到达公共休息室与其余的阿斯摩蒂尔斯编纂者交战时,诺克斯再利用她的任意门将他们困在夹击之中。这种做法虽然残酷,但远比让她四处奔走充当目击证人要好得多。
叛军:因击败阿斯摩蒂尔斯代理人和诺克斯,以及阻挠巴基莱清除痕迹的企图,扣减5点权威值。