作者 主题: 【PF2】马费卡的实用施法者笔记(学到哪更到哪)  (阅读 190 次)

副标题: 感谢马老师的倾囊相授,先拜拜

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前言

我是个蠢材,对的!每个施法者都是从蠢材做起的!
这篇笔记要写给的,就是像我这样的施法蠢材。
这里不会记述一些指南中简单明了照抄即可的做法。而是一些简洁具备实操意义的方法论,最终在团内应用的效果,仍旧需要你去实操,去思考。
重复一遍我们的目标:
清楚理解一些基本规则,了解PF2施法者的职责和运行逻辑,明白自己能干什么、需要干什么、如何做到,具有在一些特殊场合必要的判断力和思考力。

积累知识,学习技巧,实践改进。
依靠这三者的结合,你可以成为更加优秀的施法者。
现在,让我们开始吧!

« 上次编辑: 2024-10-21, 周一 23:46:44 由 薪火燃灰 »
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Re: 【PF2】马费卡的实用施法者笔记(先挖坑再说好吧)
« 回帖 #1 于: 2024-10-21, 周一 22:24:41 »
一、夯实基础

来当施法者,首先第一步就要去读法术。根据你的施法职业所处的根源去读,对你可选的法术和能做什么事情有一个初步的认识。强烈推荐使用PF2法术列表
什么,你说你没时间?好吧,你可以借道我的施法对策笔记,根据法术的功用和泛用性进行了分类——节省一下你的脑容量。
新手起步,按推荐法术来抄一抄来确实是快速又便捷。先知道通用和强度,我们之后再追求想象力。



二、战前准备、有备无患

在战斗前尽力争取给队友上buff的时间,既节省了战中上buff的时间进而可以释放一些控制类型的法术,又能让你的队友在迎战时更加游刃有余


三、积极选取填补1A的优质动作

法术的动作消耗通常为2A,最好找一些简单好用的小动作(1A),在你施法完毕后,能够快速的填补中间调整的间隙,又或者提前用塑法动作将整个3A占满。
举例,如在2A施法后,再释放1A的护盾术以防备后续敌人的打击

劇透 -   :
引用
护盾术 [A] 戏法

[戏法][专注][力场]
根源 奥术, 神术, 异能
持续 直到你的下个回合的开始

你举起一面力场构成的魔法护盾。这视同你使用了举起盾牌动作,赋予你在AC上的+1环境加值,直到你的下个回合开始,但这里不需要手来使用。
当该法术生效时,你可以使用你的魔法护盾来进行盾牌格挡反应动作。该盾牌具有硬度5。你可以使用该法术的反应动作来减少任何来自法术或者魔法效果的伤害,即使这不造成物理伤害。在你使用盾牌格挡后,该法术结束,并且你无法在10分钟内再次施放它。

四、延迟以备更好的进攻

如果有一些队友能给予不错的临时增益法术的话……战斗中使用延迟动作,稍微等一等对方也无妨,当然,压力太大的战斗也可以不考虑。
劇透 -   :
引用
延迟 [F]

触发 你的回合开始

你等待更好的行动时机。你的回合剩下的部分不再进行。同时,你会从先攻顺序中移出。你可以在任意一个生物结束回合时触发一个自由动作,使自己返回先攻顺序中。这会永久性地将你的先攻改变至新的位置。在你返回先攻顺序前,你无法使用反应动作。如果你延迟了一整轮没有返回先攻顺序,延迟回合保留的动作会全部失去,你的先攻不会改变,你下一回合的先攻保持初始顺序。
延迟时,所有持续伤害和负面效果正常在你原本使用延迟的回合的开始和结束时发生。任何会在你的回合中终止的正面效果也会正常终止。GM可能会裁定其他效果也会在你延迟时终止。总而言之,你无法依靠延迟来延迟负面效果发生,也无法延续正面效果在你回合结束后依然存在。
« 上次编辑: 2024-10-22, 周二 11:28:43 由 薪火燃灰 »
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Re: 【PF2】马费卡的实用施法者笔记(先挖坑再说好吧)
« 回帖 #2 于: 2024-10-21, 周一 22:33:40 »
五、注意法术的失能特征与豁免成功效果

具备失能特征的法术对等级更高的怪物难以生效,基于pf2放怪很少出现低于玩家等级的情况。选择带失能特征的控制以及豁免法术必须慎之又慎。
劇透 -   :
引用
失能 特征

具有此特征的能力能令一个角色完全丧失战斗能力,甚至令其死亡,且这种能力对于更强大的角色来说更难以生效。如果一个法术拥有失能特征,任何等级大于法术等级两倍的生物能将避免陷入失能的检定结果的成功度提升一级,或者将施法者进行的令该生物陷入失能的检定结果的成功度降低一级。如果任何其他效果具有失能特征,比提供该效果的物品、生物或危害等级高的生物都能获得相同的收益。
另外,由于放怪等级一般高于玩家。尤其是作为boss的+3+4怪,加值的领先就使其有很大概率豁免成功。因此挑选豁免成功也能产生效果的法术就很重要。


六、谨慎选取维持法术

有些法术是需要持续花费时间(1A)来维持的——如果你没有持续的投入,它就会在对应的时间后自行消解。因此选择持续时间为维持的法术也需要稍作考虑。
劇透 -   :
引用
维持 [A]

[专注]

选择一个持续时间为维持,或者列出了维持时会获得特殊增益的效果。大多数类似效果来自法术或激活魔法物品。如果该效果的持续时间为维持,它的持续时间会延长到你的下一回合结束(在同一回合维持一次以上不会继续延长持续时间)。如果一项能力可以维持,但没有列出持续时间,则最多可以维持10分钟。
一项效果可能会列出你维持它时才会获得的额外增益,这种情况有可能出现在持续时间不为维持效果上。如果该效果具有特殊增益且持续时间为维持,那么你的维持动作会延长持续时间并获得特殊增益。
如果你的维持动作被打断,该能力结束。
« 上次编辑: 2024-10-21, 周一 23:46:23 由 薪火燃灰 »
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Re: 【PF2】马费卡的实用施法者笔记(先挖坑再说好吧)
« 回帖 #3 于: 2024-10-21, 周一 22:34:46 »
七、警惕反应打击

对于战士模样的敌人,要做好移动和施法时被攻击的警觉,或者有护身的打算。尤其是魔宠和你们的一些小伙伴,它们通常格外脆弱,更需要保护好。
毕竟被反应打击一下,损失的血量不提,如果施法被打断哪真是要了老命。

劇透 -   :
引用
反应打击 [R]

触发 位于怪物触及范围内的一个生物使用操作动作、移动动作、远程攻击,或是在一次移动动作中离开了该方格。

怪物尝试对触发的生物发动一次近战打击。如果这次攻击是一次重击,并且是由操作动作触发,则怪物打断该动作。这次打击不会计算多重攻击减值,并且多重攻击减值也不适用于这次打击。

八、警惕长触及

有些近战敌人的攻击距离不一定如你所预期那般,长触及一旦配合反应打击对施法者而言就是极大的范围性威胁。轻敌的后果同上


九、预防令自己无法施法的状态

有些让头脑迟钝的魔法状态,能让施法者难以施法甚至无法施法,必须保持警惕。如呆滞,迷魂……
劇透 -   :
引用
呆滞

你是思绪和本能被蒙蔽住。呆滞状态拥有状态值。你所有基于智力、感知和魅力的检定与DC获得等同于呆滞状态值的状态减值,包括意志豁免、法术攻击骰、法术DC、使用这些属性值的技能检定。呆滞时若你尝试施放法术行动,你必须通过DC=5+呆滞值的纯骰检定,否则法术会被打断(disrupted)。
引用
迷魂

你被迫集中注意力到某事物上,将其从周遭发生的事情上转移开来。你的察觉和技能检定获得-2状态减值,且无法使用具有专注特征的动作,除非这些动作的结果和将迷魂的事物有关(由GM决定)。例如,你依然可以对目标进行搜索和回忆知识,但你不能瞄准另一个生物施法。当有生物对你或你任意盟友进行敌对性动作时,该状态终止。
要是中状态了怎么解?看看这个……
劇透 -   :
引用
解除魔法 [2A] 法术2

[专注][操作]
根源 奥术, 神术, 异能, 原能
射程 120尺;目标 一个法术效果或无主魔法物品

你干扰法术或者效果中的魔法力量。尝试一次反制 检定,对抗目标。如果你成功反制 一个魔法物品,该物品成为该类型的普通物品,持续10分钟。这不会改变物体的非魔法性质。如果目标是一件神器或者类似的物品,你自动失败。

十、熟练法术的反制风险

有的施法者存在一些特殊的小技巧,能够在顷刻之间反制一些自己熟知的法术。
劇透 -   :
引用
反制法术 [R]

触发 一个生物施放了一个你准备了的法术。
需求 你拥有一个可用于施放触发法术的未使用的法术位。

当一个敌人施法且你能看到其法术呈现时,你可以用你的魔法来打断它。你消耗一个已准备的法术来反制触发生物施放的相同法术。你失去该法术位,如同你施放了触发法术。你随后尝试反制触发该反应的法术。
« 上次编辑: 2024-10-22, 周二 11:03:19 由 薪火燃灰 »
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Re: 【PF2】马费卡的实用施法者笔记(先挖坑再说好吧)
« 回帖 #4 于: 2024-10-21, 周一 22:37:36 »
附录:仅供参考的小寄巧

劇透 -   :
迫切需要解负面状态怎么办
1.从源头解决,反应打击断了它
2.延迟回合,等队友放反制法术解除(净化苦难,清神醒脑,稳固脚步、身健体康)
牧师的8级滋养导流专长,可以帮你把治疗术换成上述法术
3.神卫的法术和特性可以直接解异常
4.通过一些魔法物品移除或压制,如鸡心型万古石
5.高级团负面状态太多且难解,让队友砍死你然后雷震虎躯
« 上次编辑: 2024-10-22, 周二 14:42:11 由 薪火燃灰 »
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Re: 【PF2】马费卡的实用施法者笔记(先挖坑再说好吧)
« 回帖 #5 于: 2024-10-21, 周一 22:37:51 »
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