作者 主题: 【新选组跑腿(划掉)后勤担当】霞野紫纪  (阅读 3691 次)

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【新选组跑腿(划掉)后勤担当】霞野紫纪
« 于: 2018-07-07, 周六 01:48:44 »

         

“ニンジャ殺すべし!”

霞野紫纪
Kasumino Shiki


角色简介
职业 短刃宗师7
种族 人类
阵营 中立善良
信仰
年龄 17
性别
身高 163cm
体重 47kg
感官 正常视觉
语言 通用语。
背景
劇透 -   :
“这里就是新选组么.......”
“DOMO,初次见面,忍者杀手desu。”
..........
“......抱歉,我是来报名的,请问报名表是在这里填么?”

速查
先攻 +5,察觉 +12,速度 30尺
防御能力
AC 19,接触 17,搓手不及 13
生命值 32[7HD;7d8]
强韧 +3,反射 +12,意志 +5,战技防御18
特殊防御
受到匕首和其他短刃攻击时,AC+2的闪避加值
当你离开敌人的威胁区域或在该范围内移动,引发对方藉机攻击时,AC+4闪避加值
通过反射豁免检定以对抗一次攻击,且通常情况下成功豁免该攻击时可以使伤害减半,那么她便不会受到伤害
攻击能力
近距 +13匕首(1d4+8/19–20/×2/穿刺或挥砍)
特殊能力
生命值降至0点时获得14点的临时生命值
偷袭:当夹击或攻击措手不及的敌人时,伤害增加4d8
衰弱之创:每当盗贼对一个敌人造成偷袭伤害时,可以从失向,失衡,缚足三种状态中选择其一施加给目标

数据
STR   7│-2
DEX   22│+6(种族+2装备+2)
CON   10│0
INT   12│+1
WIS   14│+2
CHA   14│2(升级+1)
BAB:+5
CMB:+3
种族特性 +2敏捷,奖励技能,奖励专长,天赋职业(短刃宗师)。
背景特性 隐刃手,技术宅。
职业特性 偷袭(Ex),潜刺(Ex),隐刃(Ex),巧计训练(Ex),反射闪避(Ex),反射闪避(Ex),盗贼天赋(Ex),刀锋感知(Ex),衰弱之创(Ex),直觉闪避(Ex),盗贼绝艺(Ex)。
专长 【闪避】[CRB][角色1级],【灵活移动】[CRB][人类奖励],【跳跃攻击】[角色3级],【武器专攻(匕首)】[CRB][武器训练奖励],【双武器格斗】[CRB][二天一流奖励],【双重切割】[CRB][角色5级],【武器娴熟】[CRB][盗贼奖励],【即时备战】[CRB][角色7级]。
劇透 -  能力详述:
种族特性
劇透 -   :
单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言
背景特性
劇透 -   :
隐刃手:你的暗藏武器出击迅速而准确。你在隐藏轻型武器的巧手检定、以及在突袭轮使用轻型武器的攻击检定获得+1背景加值。
技术宅:你是一个技术宅,这些积累让你拥有独自进行专业检修和制作的能力,你可以将检修作为本职技能,并在手艺(机械)或手艺(电子)上获得+1背景加值。
职业特性
劇透 -   :
偷袭(Ex):若盗贼能够抓住敌人无法有效抵御自身攻击的机会,她便可以通过打击要害来产生额外伤害。
当盗贼的目标无法由AC的敏捷加值而获益(无论目标的AC实际上是否具有敏捷加值)或者盗贼在夹击她的目标时,她的攻击便能够造成额外伤害。这个额外伤害在1级时为1d6点,并且在之后每两个盗贼等级增加1d6点。除非目标在30尺范围内,否则远程攻击无法视作偷袭。这些额外伤害是精准伤害(precision damage),并且无法在重击时翻倍。
当盗贼使用武器造成非致命伤害(nonlethal damage)时(比如使用闷棍、徒手打击或者长鞭),她可以做出造成非致命伤害的偷袭攻击以取代致命伤害。当盗贼使用造成致命伤害的武器时,她无法利用偷袭造成非致命伤害——即便承受-4减值也无法做到。
盗贼必须清楚看到目标(see the target well enough)才能找出要害,而且必须能够够到这些要害。盗贼在攻击具有全隐蔽(total concealment)的敌人时无法进行偷袭。
潜刺(Ex):短刃宗师可以用匕首或其他类似的武器造成更大的偷袭伤害,当他使用匕首、虎刃、反曲刀、拳剑、星形刃或折剑匕首偷袭时,他造成的偷袭伤害为d8。不过当他使用其他武器偷袭时,伤害降为d4。
隐刃(Ex):短刃宗师可以在用巧手隐藏轻型刃器的时候得到相当于他等级一半的加值。
巧技训练(Ex):1级起,盗贼获得武器娴熟(Weapon Finesse)作为奖励专长。此外,从3级起,她可以选择任意一种可以使用武器娴熟专长的武器(比如细剑或匕首)。一旦做出选择,便无法更改。每当她成功使用自身选择的武器做出近战攻击时,她便可以用敏捷调整值来取代力量调整值加到伤害检定上。若有任何效果会妨碍盗贼将她的力量调整值加到伤害检定上,那么她也无法将敏捷调整值加到伤害检定上。
反射闪避:2级起,盗贼所具有的灵活性甚至可以避开魔法和不寻常的攻击。若她成功通过反射豁免检定以对抗一次攻击,且通常情况下成功豁免该攻击时可以使伤害减半,那么她便不会受到伤害。盗贼只有在身着轻甲或者不穿甲时才能使用反射闪避。无助(helpless)的盗贼无法获得反射闪避带来的好处。
盗贼天赋:随着盗贼一点点积累经验,她会习得许多天赋以强化自身或挫败敌人。从2级开始,盗贼会获得一个盗贼天赋。在2级之后,她每获得2个盗贼等级便能够额外获取一个盗贼天赋。盗贼无法多次选取同一个特定的盗贼天赋。
带有星号标志的盗贼天赋会为盗贼的偷袭攻击添加效果。此类盗贼天赋中仅有一项能够应用至一次特定的攻击上,而且必须在做出攻击检定之前决定何种盗贼天赋。
刀锋感知(Ex):3级时,出于对短刃的展握,短刃宗师受到匕首和其他短刃攻击时,他的AC得到+1的闪避加值,6级和之后的每3级,此加值上升1,直到18级的+6。此能力取代陷阱感知。
衰弱之创(Ex):4级起,每当盗贼对一个敌人造成偷袭伤害时,她还能够让被自己攻击的目标变得更加虚弱,使其在1轮内承受一些惩罚(该效果独立于盗贼天赋或其他特殊能力造成的惩罚)。盗贼在造成伤害时,能够从后述惩罚中任意选择一种应用至敌人身上。
失衡(Bewildered):目标变得失衡,AC受到-2减值。目标在对抗盗贼做出的攻击时,AC会额外受到-2减值。在10级以及16级,对抗由盗贼做出的攻击时,AC所承受的减值增加2点(合计最高为-8点)。
失向(Disoriented):目标的攻击检定受到-2减值。此外,目标对盗贼做出的所有攻击检定还会受到额外-2减值。在10级以及16级,对盗贼做出的攻击检定所承受的减值增加2点(合计最高为-8点)。
缚足(Hampered):目标的所有速度都会减半(最低降至5尺)。此外,目标还无法进行五尺快步。
这些惩罚不会与自身相叠加,但是造成偷袭伤害的额外攻击会使它的持续时间延长1轮。同一时间,一个生物仅会由于该能力而承受一种惩罚。在受到新的惩罚时,原有的惩罚会立即结束。遭受上述任意一种惩罚的目标在受到任意形式的治疗(healing)后都会移除惩罚。
直觉闪避:4级起,盗贼可以在查知危机之前便对其做出反应。她不会陷入措手不及,也不会在受到隐形的攻击者攻击时而失去AC上的敏捷加值。若盗贼无法行动(immobilized),那么她仍旧会失去AC上的敏捷加值。若有敌人成功使用虚招对抗具有该能力的盗贼,那么她还是会失去AC上的敏捷加值。
若盗贼已经通过不同的职业获得了直觉闪避,那么她会自动获得精通直觉闪避(见后文)作为替代。
盗贼绝艺:5级起,盗贼对单项技能的领悟已经超越了正常的界限,这使得她能够做出一些他人不敢想像的事情。盗贼获得该项技能的技能解放(unlock powers),并按照她在技能中投入的技能点数量而获得合适的能力。在10级、15级和20级时,她还可以选择一项额外的技能,并且获得这些技能的技能解放。
特技5点:当你使用特技动作技能以正常速度通过敌人的威胁范围且不引发藉机攻击时,检定的DC仅会增加5点(以取代原本的增加10点)。当你尝试DC为20或更低的特技动作检定时,不会失去敏捷加值。

盗贼天赋
快速潜行:该能力使得盗贼能在使用潜行技能时以全速(full speed)移动而不会承受任何减值。
武器训练:选取该天赋的盗贼获得武器专攻(Weapon Focus)作为奖励专长。
韧性:每日1次,具有该能力的盗贼能够获得数值等同于两倍于她的盗贼等级的临时生命值。只有盗贼的生命值降至0点时,该能力才会以不需要执行的直觉动作启动。该能够能够用于防止盗贼陷入濒死(dying)。这些临时生命值持续1分钟。若盗贼的生命值由于失去这些临时生命值而降至0点以下,那么她会如常陷入昏迷(falls unconscious)并且进入濒死状态。
狡诈花招:具有该天赋的盗贼在所有用于隐藏一件武器的巧手检定上获得+4环境加值。此外,若盗贼使用她的敌人并不知道的隐藏武器在突袭轮做出偷袭的话,她就不需要投掷偷袭伤害,而且偷袭伤害直接取最大值。盗贼每日使用狡诈花招天赋的次数等同于她的魅力调整值(最低0次)。
专长
劇透 -   :
【闪避】[CRB][角色1级]:你可以在AC上获得+1闪避加值。若你失去AC的敏捷加值时,也会同时失去此专长的加值。
【灵活移动】[CRB][人类奖励]:当你离开敌人的威胁区域或在该范围内移动,引发对方藉机攻击时,你的AC可获得+4闪避加值。若你失去AC的敏捷加值(如果有),也会同时失去闪避加值。各项闪避加值可以累加,这与其他大部分类型加值不同。
【跳跃攻击】[角色3级]:以一个全回合动作,你能够移动至多等同于你速度的距离并做一次单次的近战攻击,这不会触发你所攻击目标的藉机攻击。你在攻击之前和之后都可以移动,但你在攻击前必须至少移动10尺,并且你移动的总距离不可以超过你的速度。你不可以使用此能力攻击在你回合开始时就和你相邻的敌人。
【武器专攻(匕首)】[CRB][武器训练奖励]:使用专攻的武器时攻击检定+1。
【双武器格斗】[CRB][二天一流奖励]:当你使用双武器攻击,主手的攻击检定减值减少2,副手则减少6。参见双武器战斗规则。
【双重切割】[CRB][角色5级]:你的副手武器在伤害投骰中获得你的力量修正。
【武器娴熟】[CRB][盗贼奖励]:使用适于你体型的轻型武器、细剑、长鞭、刺链时,你可以在攻击检定中改为使用敏捷修正,而非力量修正。
【即时备战】[CRB][角色7级]:你能够以自由动作而不是移动动作拔出一把武器。你能够以移动动作拔出一把隐藏的武器(见巧手技能)。
技能
劇透 -  技能点:70:
特技        +16=7+3+6[DEX]
交涉        +8=3+3+2[CHA]
检修        +13=7+2+3+1[INT]
察觉        +12=7+3+2[WIS]
骇入        +8=7+1[INT]
社工        +10=7+2+1[INT]
察言观色    +9=4+3+2[WIS]
逃脱        +12=3+3+6[DEX]
隐匿        +16=7+3+6[DEX]
巧手        +16=7+3+6[DEX]
解除装置+16=7+3+6[DEX]
手艺(料理)+5=4+1[INT]

财产
负重能力 23/46/70磅。
资金 23500G,剩余630G
总负重 42磅,中载
腰挂 魔导增强鞘x2(6磅,3600gp),+1匕首x2(4磅,4070gp),+2敏捷腰带(1磅,4000gp)
手部 +1防护戒指(-,2,000gp)
腰带 腰包(0.5磅,1gp),粉笔*10(-,0.1gp),小型个人终端(1磅,300gp)快闪树叶(-,750gp)
肩部 +1抗力披风(1磅,1000gp)
头戴 夜视仪(2磅,1200gp)
盔甲 光学迷彩装甲(5磅,4000gp)
脚部 智能助步鞋(2磅,500gp)
背负 背包(1磅),笔记本电脑(4磅,500gp),精制品检修工具箱(2磅,100gp),爪钩(附50尺打节细绳)*2(9磅,2.02gp),精制镣铐*2(4磅,100gp)[/td][/tr][/table]
« 上次编辑: 2018-08-02, 周四 00:29:12 由 kamisaka »