作者 主题: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖  (阅读 161639 次)

副标题: “即使是最基础的魔法,也要利用每一个场合来磨砺。”

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #580 于: 2020-06-15, 周一 00:38:15 »
Q288
兼职咒剑士的法师能否让 被法术活化物件驱使的箭支享受咒剑诅咒的伤害加成?比如:
伤害由原来的的10d4+40变为10d4+40+10*n(n=熟练加值):
如果攻击的是个被麻痹的目标,伤害是20d4+40+20*n 吗?

离线 cahbjw

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #581 于: 2020-06-15, 周一 00:40:48 »
Q289
被力场墙困住无法挣脱的生物,能否被致病辐射力竭致死?能否成为火焰箭的目标?能否成为亡者丧钟的目标?能否成为精神监狱的目标?能否成为催眠图纹的目标?

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #582 于: 2020-06-15, 周一 02:20:39 »
A288
活化物件可以理解为那种召唤动物一样的法术,物件的伤害不会受到施法者本人的buff影响。要强化这个法术依靠的是光环类Buff,比如十字军斗篷可以给所有友军增加1D4伤害,圣骑士帮忙挂个光环也让这些箭更容易过豁免...不过半伤火球应该也能秒最小号的物件了

A289
力场提供了全遮蔽,而规则上全遮蔽后的敌人不能被选做法术目标,无论法术画风是声音还是精神幻觉都不是列外。除非是圣焰这种法术描述中特意提到无视遮蔽的情况。

辐射和催眠图纹可以施展在力场之外,效果能否穿透力场这点就有争议,要看DM。物理上考虑让光透过半透明的墙当然很正常,但开了这种先例,敌人能不能反手掏出个镜子把这辐射光反射玩家一脸?能不能搞个透镜让辐射沿着线性范围延伸?也可以解释说光只是辐射能量的副产物,这么一来辐射能量本身能不能穿越力场就存疑了。
« 上次编辑: 2020-06-15, 周一 02:27:23 由 立直 »

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #583 于: 2020-06-16, 周二 18:28:38 »
Q290驯兽师可以将熟练加值加入动物伙伴的伤害掷骰中,那么对于一个命中后造成伤害,然后进行豁免,失败再造成伤害的动物伙伴而言,比如巨狼蛛,
啃咬命中会造成1d6+1+游侠熟练加值,此时豁免失败受到 2d6伤害 还是 2d6+游侠熟练加值 伤害?
类似的,巨蛙每回合对被吞咽的人造成的伤害也会增加游侠熟练加值吗?
劇透 -   :
引用
啃咬Bite。近战武器攻击:命中+3,触及5尺,单一生物。伤害:4(1d6+1)的穿刺伤害,目标必须进行一次DC 11的体质豁免,豁免失败则受到7(2d6)的毒素伤害,豁免成功则伤害减半。如果该毒素伤害将目标生命值降至0,则目标伤势稳定但中毒1小时。恢复生命值无法让目标摆脱该中毒效应,且其在以该方式中毒期间同时陷入麻痹。
引用
吞咽Swallow。青蛙对正被它擒抱的小型或更小体型生物发动一次啃咬攻击。若该攻击命中,则目标被吞下并结束其擒抱状态。被吞下的目标陷入目盲且被束缚,其对于青蛙身体外的攻击或效应视为处于全掩护,并在每次该青蛙的回合开始时受5(2d4)的强酸伤害。青蛙不能同时吞咽多于一个的生物。 如果该青蛙死亡,则被吞下的生物将不再受束缚,且可以消耗5尺移动力逃出,然后在尸体旁现身并陷入倒地状态。

Q291动物伙伴可以执行附赠动作吗?
劇透 -   :
引用
猛扑Pounce。若黑豹向目标直线移动至少20尺,然后在同一回合对其发动爪击攻击且命中该目标,则目标必须进行一次DC 12的力量豁免,豁免失败者将应击倒地。如果目标陷入倒地,则该黑豹可以用一个附赠动作对目标发动一次啃咬攻击。

Q292拥有长柄大师专长的武僧使用长棍末端发动的攻击可以使用武艺伤害骰吗?

Q293长柄大师的末端攻击 和 战狂野蛮人的钉刺甲攻击 攻击检定可以加入熟练加值吗?
« 上次编辑: 2020-06-16, 周二 18:47:11 由 重重 »

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #584 于: 2020-06-16, 周二 18:56:00 »
Q292拥有长柄大师专长的武僧使用长棍末端发动的攻击可以使用武艺伤害骰吗?
应该不行,因为长武大师的末端攻击不是正常武器伤害,这里可以参考贤者谏言中的一个QA。
劇透 -   :
Q:如果我在我的木棍上施展橡棍术,并且我拥有长柄武器大师专长,那么附赠动作带来的攻击是用d4还是d8作为伤害?
A:长柄武器大师的好处适用于武器的另一端,它总是使用d4作为伤害骰,而非是武器的正常伤害骰。因此被橡棍术加强的木棍实际上和通常情况是一样的。
« 上次编辑: 2020-06-16, 周二 21:40:03 由 寂夏 »

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #585 于: 2020-06-17, 周三 01:23:31 »
Q290驯兽师可以将熟练加值加入动物伙伴的伤害掷骰中,那么对于一个命中后造成伤害,然后进行豁免,失败再造成伤害的动物伙伴而言,比如巨狼蛛,
啃咬命中会造成1d6+1+游侠熟练加值,此时豁免失败受到 2d6伤害 还是 2d6+游侠熟练加值 伤害?
类似的,巨蛙每回合对被吞咽的人造成的伤害也会增加游侠熟练加值吗?
劇透 -   :
引用
啃咬Bite。近战武器攻击:命中+3,触及5尺,单一生物。伤害:4(1d6+1)的穿刺伤害,目标必须进行一次DC 11的体质豁免,豁免失败则受到7(2d6)的毒素伤害,豁免成功则伤害减半。如果该毒素伤害将目标生命值降至0,则目标伤势稳定但中毒1小时。恢复生命值无法让目标摆脱该中毒效应,且其在以该方式中毒期间同时陷入麻痹。
引用
吞咽Swallow。青蛙对正被它擒抱的小型或更小体型生物发动一次啃咬攻击。若该攻击命中,则目标被吞下并结束其擒抱状态。被吞下的目标陷入目盲且被束缚,其对于青蛙身体外的攻击或效应视为处于全掩护,并在每次该青蛙的回合开始时受5(2d4)的强酸伤害。青蛙不能同时吞咽多于一个的生物。 如果该青蛙死亡,则被吞下的生物将不再受束缚,且可以消耗5尺移动力逃出,然后在尸体旁现身并陷入倒地状态。

Q291动物伙伴可以执行附赠动作吗?
劇透 -   :
引用
猛扑Pounce。若黑豹向目标直线移动至少20尺,然后在同一回合对其发动爪击攻击且命中该目标,则目标必须进行一次DC 12的力量豁免,豁免失败者将应击倒地。如果目标陷入倒地,则该黑豹可以用一个附赠动作对目标发动一次啃咬攻击。

Q292拥有长柄大师专长的武僧使用长棍末端发动的攻击可以使用武艺伤害骰吗?

Q293长柄大师的末端攻击 和 战狂野蛮人的钉刺甲攻击 攻击检定可以加入熟练加值吗?
A290即使豁免失败,穿刺和毒素伤害也是命中后同时造成的,属于同一次伤害掷骰,也就只加一次调整值。
当成两次伤害掷骰的话会出现穿刺伤害已经打到0导致毒素伤害没机会“降至0”而无法中毒的神奇现象,还能一击打穿防死结界。由于毒药的存在这种豁免增伤能力其实可以普及,再配合咒剑诅咒。。。
每回合一次当然就不是同一次伤害掷骰了,但作为同一效应的结果,DM还是可能参考强效塑能。
A291可以,一般只有不能执行动作时才不能执行附赠动作。
A292可以。武艺是在伤害掷骰时做代替,武器本身的伤害骰其实没变,这与橡棍术直接改武器不同,也就不存在改不了末端的问题。
A293末端攻击依然是此武器的攻击,熟练于此武器即可。钉刺甲可能是漏写了,剑湾书有很多描述不规范。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #586 于: 2020-06-19, 周五 14:03:35 »
Q294
我的角色预备一个法术,但在用反应施放之前受伤并且没能维持专注,我准备的法术消散,我的法术位会浪费掉吗?

Q295
施放魔法飞弹时,如果所有飞弹都指向同一个目标也只投一次伤害骰吗?
劇透 -   :
引用
法术或其他效应同时对多个目标more than one target
成伤害时,可以为所有目标进行一次的伤害掷骰。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #587 于: 2020-06-19, 周五 18:32:05 »
Q294
我的角色预备一个法术,但在用反应施放之前受伤并且没能维持专注,我准备的法术消散,我的法术位会浪费掉吗?

Q295
施放魔法飞弹时,如果所有飞弹都指向同一个目标也只投一次伤害骰吗?
劇透 -   :
引用
法术或其他效应同时对多个目标more than one target
成伤害时,可以为所有目标进行一次的伤害掷骰。

A294会:
引用
当你预备一项法术时,你如常施展法术并将其的力量压制住,直到你用反应来将其释放。只有施法时间为1次动作的法术可以被预备,而且你需要专注于受压制法术的能量。如果你专注被打断,则法术的能量将会消散而不产生任何效果。例如,如果你在专注于维持一个蛛网术web的同时执行动作来预备法术魔法飞弹magic missile,则你的蛛网术效果结束。而如果你在用反应释放魔法飞弹 之前受伤,则你可能因而失去专注并失去该法术的预备效果。

A295见下
引用
法术或其他效应同时对多个目标more than one target 造成伤害时,可以为所有目标进行一次的伤害掷骰。
“可以”的意义当然是能这么判也可以不这么判,具体自然以dm为准
有一说一,有些规则会让某一方在特定情况下额外有利,即使简化计算是其初衷
成为一个dm并且创造自己的世设(1/1)
龙鸡劫模组缓慢编写中(3.7/15)
扮演一个幻身灵刺客并且成功刺杀
我们刺客什么时候才能站起来
我博德三刺客,天下无敌呀!
能给pc小队匹配旗鼓相当的对手的5E战斗力计算装置原型机
提取码:dnd5

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #588 于: 2020-06-19, 周五 20:44:09 »
Q296
当一个体型至少大型的生物的一半身体在一个圣武士的守护灵光内,该生物能否享受灵光的增益?
【分享】自用DND5E手动人物卡
【分区】5E房规 (施工)
 书山有路勤为径,学海无涯苦作舟ヾ(◍°∇°◍)ノ゙

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #589 于: 2020-06-20, 周六 01:06:01 »
Q297
从种族或者种族专长里获得的 每长休/每短休施展带环阶法术 的能力,是否需要满足法术的 语言,姿势,材料成分?
从魔法学徒专长里获得的 每长休施展1环法术 的能力,是否需要满足法术的 语言,姿势,材料成分?

劇透 -   :
种族:
引用
地狱遗赠Infernal Legacy。你可以获得施展戏法奇术thaumaturgy
的能力。第3 级时,你可以每日施展一次2 环的炼狱
叱喝hellish rebuke。第5 级时,你可以每日施展一次黑暗术
darkness。花费掉的法术次数将在完成一次长休后恢复。与该特
质相关的施法关键属性为魅力。
种族专长:
引用
木精灵魔法

先决条件:木精灵

你学会由你的族人保护和尊敬的原初之木的魔法。你学会一种任选的德鲁伊戏法,你同时学会大步奔行和行迹无踪法术。你可以释放他们各一次而不消耗法术位,直到一次长休息或者短休息,你才可以再次通过此能力施法。这三个法术的施法主属性是感知。
魔法学徒:
引用
魔法学徒Magic Initiate
指定一个职业:吟游诗人、牧师、德鲁伊、术士、邪术师、
法师。你从指定职业法术列表里习得两个戏法。
此外,你从相同列表里选择习得一个1 环法术。以该方式
习得的法术只可以用其最低环法术位来施展,而以该方式施展
后的该1 环法术必须完成一次长休后,才能再次以该方式施展。
这些法术的施法关键属性取决于你指定的职业:吟游诗人、
术士、邪术师用魅力;牧师、德鲁伊用感知;法师用智力。