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啃咬Bite。近战武器攻击:命中+3,触及5尺,单一生物。伤害:4(1d6+1)的穿刺伤害,目标必须进行一次DC 11的体质豁免,豁免失败则受到7(2d6)的毒素伤害,豁免成功则伤害减半。如果该毒素伤害将目标生命值降至0,则目标伤势稳定但中毒1小时。恢复生命值无法让目标摆脱该中毒效应,且其在以该方式中毒期间同时陷入麻痹。
吞咽Swallow。青蛙对正被它擒抱的小型或更小体型生物发动一次啃咬攻击。若该攻击命中,则目标被吞下并结束其擒抱状态。被吞下的目标陷入目盲且被束缚,其对于青蛙身体外的攻击或效应视为处于全掩护,并在每次该青蛙的回合开始时受5(2d4)的强酸伤害。青蛙不能同时吞咽多于一个的生物。 如果该青蛙死亡,则被吞下的生物将不再受束缚,且可以消耗5尺移动力逃出,然后在尸体旁现身并陷入倒地状态。
猛扑Pounce。若黑豹向目标直线移动至少20尺,然后在同一回合对其发动爪击攻击且命中该目标,则目标必须进行一次DC 12的力量豁免,豁免失败者将应击倒地。如果目标陷入倒地,则该黑豹可以用一个附赠动作对目标发动一次啃咬攻击。
Q292拥有长柄大师专长的武僧使用长棍末端发动的攻击可以使用武艺伤害骰吗?
Q290驯兽师可以将熟练加值加入动物伙伴的伤害掷骰中,那么对于一个命中后造成伤害,然后进行豁免,失败再造成伤害的动物伙伴而言,比如巨狼蛛,啃咬命中会造成1d6+1+游侠熟练加值,此时豁免失败受到 2d6伤害 还是 2d6+游侠熟练加值 伤害?类似的,巨蛙每回合对被吞咽的人造成的伤害也会增加游侠熟练加值吗?劇透 - : 引用啃咬Bite。近战武器攻击:命中+3,触及5尺,单一生物。伤害:4(1d6+1)的穿刺伤害,目标必须进行一次DC 11的体质豁免,豁免失败则受到7(2d6)的毒素伤害,豁免成功则伤害减半。如果该毒素伤害将目标生命值降至0,则目标伤势稳定但中毒1小时。恢复生命值无法让目标摆脱该中毒效应,且其在以该方式中毒期间同时陷入麻痹。引用吞咽Swallow。青蛙对正被它擒抱的小型或更小体型生物发动一次啃咬攻击。若该攻击命中,则目标被吞下并结束其擒抱状态。被吞下的目标陷入目盲且被束缚,其对于青蛙身体外的攻击或效应视为处于全掩护,并在每次该青蛙的回合开始时受5(2d4)的强酸伤害。青蛙不能同时吞咽多于一个的生物。 如果该青蛙死亡,则被吞下的生物将不再受束缚,且可以消耗5尺移动力逃出,然后在尸体旁现身并陷入倒地状态。Q291动物伙伴可以执行附赠动作吗?劇透 - : 引用 猛扑Pounce。若黑豹向目标直线移动至少20尺,然后在同一回合对其发动爪击攻击且命中该目标,则目标必须进行一次DC 12的力量豁免,豁免失败者将应击倒地。如果目标陷入倒地,则该黑豹可以用一个附赠动作对目标发动一次啃咬攻击。Q292拥有长柄大师专长的武僧使用长棍末端发动的攻击可以使用武艺伤害骰吗?Q293长柄大师的末端攻击 和 战狂野蛮人的钉刺甲攻击 攻击检定可以加入熟练加值吗?
法术或其他效应同时对多个目标more than one target 造成伤害时,可以为所有目标进行一次的伤害掷骰。
Q294我的角色预备一个法术,但在用反应施放之前受伤并且没能维持专注,我准备的法术消散,我的法术位会浪费掉吗?Q295施放魔法飞弹时,如果所有飞弹都指向同一个目标也只投一次伤害骰吗?劇透 - : 引用法术或其他效应同时对多个目标more than one target 造成伤害时,可以为所有目标进行一次的伤害掷骰。
当你预备一项法术时,你如常施展法术并将其的力量压制住,直到你用反应来将其释放。只有施法时间为1次动作的法术可以被预备,而且你需要专注于受压制法术的能量。如果你专注被打断,则法术的能量将会消散而不产生任何效果。例如,如果你在专注于维持一个蛛网术web的同时执行动作来预备法术魔法飞弹magic missile,则你的蛛网术效果结束。而如果你在用反应释放魔法飞弹 之前受伤,则你可能因而失去专注并失去该法术的预备效果。
地狱遗赠Infernal Legacy。你可以获得施展戏法奇术thaumaturgy的能力。第3 级时,你可以每日施展一次2 环的炼狱叱喝hellish rebuke。第5 级时,你可以每日施展一次黑暗术darkness。花费掉的法术次数将在完成一次长休后恢复。与该特质相关的施法关键属性为魅力。
木精灵魔法先决条件:木精灵你学会由你的族人保护和尊敬的原初之木的魔法。你学会一种任选的德鲁伊戏法,你同时学会大步奔行和行迹无踪法术。你可以释放他们各一次而不消耗法术位,直到一次长休息或者短休息,你才可以再次通过此能力施法。这三个法术的施法主属性是感知。
魔法学徒Magic Initiate指定一个职业:吟游诗人、牧师、德鲁伊、术士、邪术师、法师。你从指定职业法术列表里习得两个戏法。此外,你从相同列表里选择习得一个1 环法术。以该方式习得的法术只可以用其最低环法术位来施展,而以该方式施展后的该1 环法术必须完成一次长休后,才能再次以该方式施展。这些法术的施法关键属性取决于你指定的职业:吟游诗人、术士、邪术师用魅力;牧师、德鲁伊用感知;法师用智力。