姓名:约翰.虚.史密斯
背景:家族世代都居住在匕首谷以打猎为生,直到竖琴手大规模进入阴影谷后搬迁过去。自幼学习了一身荒野求生的本领,是谷里小有名气的猎人。受到谷内居民的影响,信仰蜜思特拉,不久前通过了射星骑士团的考核成为了一名射星骑士,每周作为阴影谷的守卫执勤二天。伊尔明斯特的法师塔倒塌时正在执勤,于是毫不犹豫地投入了调查之中。
种族:人类
阵营:守序善良
信仰:蜜思特拉
体型:中型
年龄:29
性别:男
语言:通用语
职业:斥候3游侠4
购点/属性:32buy,18,16,12,10,8,8
力量:10 初始10
敏捷:19 初始18,升级+1
体质:16 初始16
智力:8 初始8
感知:12 初始12
魅力:8 初始8
生命值:60/60
防御等级:18/14/18,初始10,敏捷调整+4,链甲衫+4盔甲,直觉闪避,散兵战术+2/+4
盔甲减值:-1
最大敏捷加值:+4
奥术失败率:20%
先攻调整:+10 敏捷调整+4,战斗强韧+1,原始本能+5表现
基本攻击加值:+6(+7),擒抱+6
速度:地面40
豁免加值:
强韧+11 职业+6,战斗强韧+1,体质调整+3,抗力斗篷+1抗力
反射+13 职业+7,敏捷调整+4,抗力斗篷+1抗力
意志+4 职业+2,感知调整+1,抗力斗篷+1抗力
攻击:
近战或投掷匕首+15/1d4+5
全回合攻击:
近战+13/+13/+8/+8/1d4+5
投掷+13/+13/+8/1d4+5
散兵战术:移动10尺后伤害+3d6
进阶散兵战术:移动20尺后伤害+5d6
等级职业 HD BAB 强韧 反射 意志 技能 职业能力 专长
1 斥候1 8 +0 +0 +2 +0 8 寻找陷阱,散兵战术 旅行虔诚,影之刃
2 斥候2 8 +1 +0 +1 +0 8 战斗强韧,直觉闪避
3 斥候3 8 +1 +1 +0 +1 8 快速移动,无踪步 武器娴熟
4 游侠1 10 +1 +2 +2 +0 6 宿敌,智灵联结 追迹
5 游侠2 10 +1 +1 +1 +0 6 战斗风格 迅捷猎人
6 游侠3 10 +1 +0 +0 +1 6 偏好地形 坚忍
7 游侠4 10 +1 +1 +1 +0 6 改善施法 进阶散兵战术
合计 39 +6 +5 +7 +2 72
职业能力
寻找陷阱 斥候1 使用搜索寻找陷阱
散兵战术 斥候1 移动至少10尺,伤害+3d6,AC+2;移动至少20尺,伤害+5d6,AC+4
战斗强韧 斥候2 强韧豁免+1,先攻+1
直觉闪避 斥候2 搓手不及时不会失敏
快速移动 斥候3 陆上速度+10
无踪步 斥候3 无法被追迹
宿敌 游侠1 对人类+4,对不死生物+2
智灵联结 游侠1 1日3次植物交谈或动物交谈
战斗风格 游侠2 近战时获得双武器战斗系列专长,远程战斗时获得快速射击专长
偏好地形 游侠3 在森林中先攻、地理知识、侦察、聆听、躲藏、潜行、生存+2,忽略困难地形
改善施法 游侠4 游侠每环获得1个额外法术位,CL+2,将奥术施法者等级加入计算CL
专长
影之刃 种族奖励 在影手步法中使用影手流流派武器,在伤害中额外加入敏捷调整
旅行虔诚 人物lv1 1日1次,持续1min,迅捷动作移动
武器娴熟 人物lv3 部分武器用敏捷调整代替力量调整决定AB
追迹 游侠1 可以做高难度追踪
迅捷猎人 人物lv5 以斥候、游侠的等级之和决定散兵战术和宿敌效果
坚忍 游侠3 各种艰苦检定+4,穿轻甲中甲睡觉不会疲劳
进阶散兵战术人物lv7 移动20尺后散兵战术+2d6/+2
双武器战斗战斗风格 双武器战斗主手减值-2,副手减值-6
种族特性
额外专长,额外技能点
法术
巡林客1环2次/日,CL3
阴影宠儿架势
技能72
平衡 5 +11 敏捷调整+4,翻滚+2
躲藏 10 +14 敏捷调整+4
潜行 10 +14 敏捷调整+4
翻滚 10 +14 敏捷调整+4
自然知识 1 +0 智力调整-1
地下城 1 +0 智力调整-1
搜索 5 +4 智力调整-1
生存 10 +18 感知调整+1,搜索+2,原始本能+5表现
侦察 10 +11 感知调整+1
聆听 10 +11 感知调整+1
物品
+1影手匕首*2 8304 处于影手架势或使用影手武术时AB+3
影手手套 3000 学会1个影手武术(阴影宠儿)
水银靴 3500 1日2次,迅捷转移动
抗力斗篷 1000 豁免+1抗力
大地旅者挂饰 500 1日1次,迅捷转半速移动,不会被借机
普通匕首*20 40 投掷用
原始本能符文 2400 1日1次
各类杂物 150
余额 156