作者 主题: 《皇帝聖印RPG》翻譯工事報  (阅读 184829 次)

副标题: 報告、雜談、規則與翻譯討論

离线 柳深龍佐性

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Re: 《皇帝聖印RPG》翻譯工事報
« 回帖 #170 于: 2021-11-12, 周五 17:21:41 »
Preplay
Scene 01
Scene 02
Scene 03
Scene 04
Master Scene
Scene 05
Scene 06 (remastered)
Scene 07 (remastered)
Pledge Scene 01
Tutorial Battle
Pledge Scene 02
Scene 08(remastered)
Scene 09
Scene 10
Scene 11(remastered)。
« 上次编辑: 2022-01-16, 周日 19:51:21 由 柳深龍佐性 »

身隨心動。
這是個角色扮演遊戲,不是一個坐著等打架遊戲!
比起決定好的故事,人類的歷史美得叫人心醉。

离线 云仙

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Re: 《皇帝聖印RPG》翻譯工事報
« 回帖 #171 于: 2021-11-13, 周六 01:15:13 »
(看
想跑长团,大家一起快快乐乐的冒险,遇到各种各样的人和故事

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Re: 《皇帝圣印RPG》翻译工事报
« 回帖 #172 于: 2021-11-13, 周六 20:03:04 »
欢迎回来呀!之前就有发现跑团网站那里出现更新了www

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Re: 《皇帝圣印RPG》翻译工事报
« 回帖 #173 于: 2021-11-14, 周日 15:00:56 »
好耶

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Re: 《皇帝聖印RPG》翻譯工事報
« 回帖 #174 于: 2021-11-26, 周五 01:32:41 »
在为了写资源重温一部漫画(境界触发者WorldTrigger)的时候,看到从这个漫画里抄录下来,准备使用的台词
【是否使用这份力量,要由你来决定】
之前有提到过准备了不少台词这样,不过这一句没在预想的情况下用到,大概是最可惜的
嗯……因为总的来说,卡利布恩这个角色的定位的基本就是从漫画的Replica这个角色上得来的
其他的台词是在有了这个构思之后才逐渐编出或者找到,用来填补人设(或者玩梗(比如威因的黄金精神x)的,只有这一句象征着这个定位,这个角色应有的理念

但是——应该在威因面对什么两难的情况,迟疑着问我的时候才对(?
只在战斗中用过一次变体,还是威因很有主见的时候——好不甘心啊

(为没有看过境界触发者的小伙伴提炼一下replica的设定和剧情)
从【长辈】那里得到的【力量】,有着管理者一样的【意识】,它对于【持有者】来说是接近【指引者/陪伴者】的存在
无论面对什么样的情况都好,不会超越持有者的意识去做某件事,只要持有者下定决心即使要面对死亡也会义无反顾的陪同持有者一起向前
但是就在这样的时候,在面对持有者无法进行思考、判断、决定的时刻,唯一一次,大概也是预料中的最后一次,为了持有者的安危由自己的意识做出行动
最后下落不明、生死不知(以目前剧情的进度来说是这样)


在某一个时刻,向没办法回复的威因说着道别的话,祝福他拥有美好的未来,并为了这样的未来转身离去,在那之后(也可能之前?)回忆起了过去和同伴一起战斗的那些被遗忘的故事

擅自的构思了这样的发展,不过要是能在离开之后被突然赶到的威因大胆的责骂一下,然后并肩面对好像也不错的样子
« 上次编辑: 2021-11-26, 周五 01:43:35 由 云仙 »
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Re: 《皇帝聖印RPG》翻譯工事報
« 回帖 #175 于: 2021-11-26, 周五 02:15:05 »
在为了写资源重温一部漫画(境界触发者WorldTrigger)的时候,看到从这个漫画里抄录下来,准备使用的台词
【是否使用这份力量,要由你来决定】
之前有提到过准备了不少台词这样,不过这一句没在预想的情况下用到,大概是最可惜的
嗯……因为总的来说,卡利布恩这个角色的定位的基本就是从漫画的Replica这个角色上得来的
其他的台词是在有了这个构思之后才逐渐编出或者找到,用来填补人设(或者玩梗(比如威因的黄金精神x)的,只有这一句象征着这个定位,这个角色应有的理念

但是——应该在威因面对什么两难的情况,迟疑着问我的时候才对(?
只在战斗中用过一次变体,还是威因很有主见的时候——好不甘心啊

(为没有看过境界触发者的小伙伴提炼一下replica的设定和剧情)
从【长辈】那里得到的【力量】,有着管理者一样的【意识】,它对于【持有者】来说是接近【指引者/陪伴者】的存在
无论面对什么样的情况都好,不会超越持有者的意识去做某件事,只要持有者下定决心即使要面对死亡也会义无反顾的陪同持有者一起向前
但是就在这样的时候,在面对持有者无法进行思考、判断、决定的时刻,唯一一次,大概也是预料中的最后一次,为了持有者的安危由自己的意识做出行动
最后下落不明、生死不知(以目前剧情的进度来说是这样)


在某一个时刻,向没办法回复的威因说着道别的话,祝福他拥有美好的未来,并为了这样的未来转身离去,在那之后(也可能之前?)回忆起了过去和同伴一起战斗的那些被遗忘的故事

擅自的构思了这样的发展,不过要是能在离开之后被突然赶到的威因大胆的责骂一下,然后并肩面对好像也不错的样子
为了让卡利布恩有所发挥,要适当不器用几次的样子呢!
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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Re: 《皇帝聖印RPG》翻譯工事報
« 回帖 #176 于: 2021-12-25, 周六 00:11:49 »
大家 圣诞快乐w

为了让卡利布恩有所发挥,要适当不器用几次的样子呢!
期待www
想跑长团,大家一起快快乐乐的冒险,遇到各种各样的人和故事

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Re: 《皇帝聖印RPG》翻譯工事報
« 回帖 #177 于: 2022-11-13, 周日 00:53:02 »
不知不觉都快一年了(探头
想跑长团,大家一起快快乐乐的冒险,遇到各种各样的人和故事

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Re: 《皇帝圣印RPG》翻译工事报
« 回帖 #178 于: 2022-11-13, 周日 01:21:00 »
探头)

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Re: 《皇帝聖印RPG》翻譯工事報
« 回帖 #179 于: 2022-11-13, 周日 06:13:29 »
* Dya 探究
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。