作者 主题: 【OAL】5分钟入门OAL  (阅读 18180 次)

副标题: 包括房规细则及名词解释,可以慢慢看,但房规要看完。

离线 表面兄弟阿雷

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【OAL】5分钟入门OAL
« 于: 2020-11-22, 周日 20:32:20 »
5分钟入门OAL

1.什么是AL?什么是OAL?
答:AL(Adventurer League)是一种由复数名DM和PL组成的环团组织,其最大特点是所有人的角色卡都可以在每一名DM的团中通用,而规则解释、拓展或房规也是所有DM通用的。在这种形式下,PL可以完整地体会到从1级开始培养一名角色的乐趣。OAL则是奥尔比斯冒险者联盟(Orbis Adventurer League)的缩写。

2.什么是奥尔比斯?
答:奥尔比斯(Orbis)是由一群爱好者原创的世界设定,其关键词是“剑与魔法“、“时代浪潮”、“黑箱科技”与“未注默同”。在广阔奇妙的多元宇宙中,奥尔比斯仅是其中一个位面,他的诸多情况和地球差不多,但在经历了多次“大洗牌”之后,种族的碰撞与文明的动荡便为英雄们的故事提供了崭新的舞台。

3.什么是未注默同?
答:指在一切未经DM或理事会解释的事物中,默认和你曾经见识过的东西设定相同,这里并不排斥你根据DND官方设定或者曾看过的奇幻类文艺作品(例如电影、电视剧、小说、游戏或动漫等)进行脑补。但在已经注明或者详细解释的事物中,以OAL的设定为准。

4.什么是理事会?
答:理事会是OAL的管理机构,其主要负责世设的撰写及修改,以及开团活动的管理。理事会的成员包括阿雷和一众兄弟姐妹,有意加入者可联系阿雷。

5.OAL开放了哪些5E资源?
答:仅开官方拓展书的职业/子职部分,种族/背景/魔法物品/有争议的第三方一律不开,并且理事会将进行一些平衡性调整。


« 上次编辑: 2024-03-12, 周二 09:37:13 由 表面兄弟阿雷 »
永远年轻,永远热情似火,永远雷厉风行。

DND5E规则的环团组织OAL专区:
http://45.79.87.129/bbs/index.php?board=1936.0

离线 表面兄弟阿雷

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Re: 【OAL】5分钟入门OAL
« 回帖 #1 于: 2020-12-16, 周三 13:56:32 »
房规细则

种族系统重做
       详情见该帖 http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=122836.0
职业特性/法术调整汇总
       详情见该帖 http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=132141.0
专长系统重做
       详情见该帖 http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=122835.0
独有系统汇总贴
       详情见该帖 http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=124835.0
位面概论及世设细节
       详情见该帖 http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=139919.0
鼓励扮演
       OAL鼓励深度的扮演行为,带团的DM有权根据PC的表现进行“个性化处理”(例如模组之外的奖励或惩罚)。                                   
开卡等级
       角色可选择1级、3级或者5级开卡,1级开卡时仅有“职业初始装备”及“背景物品”;
       而3级开卡时将额外获得500gp及5天修整期,且该角色购买的下一件魔法物品无需修整期(参与首次冒险之前);
       5级开卡时角色额外获得1000gp及10天休整期,且该角色购买的下三件魔法物品无需修整期(参与首次冒险之前)。
使用多张角色卡游玩
       由于人多团少,原则上OAL仅支持你同时持有两张角色卡,并且你需要额外支付300gp作为开第二张卡的费用。此外,当PL进行自己的两张角色卡之间的交易时,需额外支付50%的税费(例如角色A将价值1000GP的物品交给角色B,两名角色需要额外支付价值500GP的金币或物品作为税费)。
经验值
       3级前角色采用里程碑形式,3级后角色采用100XP系统,达到100XP即可升级,可理解为百分比。角色也可积攒经验暂不升级,直到达到150XP后才会强制升级。
购点
       角色建卡的购点改为30BUY,购点上限依然为15。
PVP行为
       若非模组或DM声明,否则OAL禁止任何PVP行为,进行影响到其他PC的行为时需要经过PL本人同意。刻意攻击队友或友方生物的行为会导致DM做出相应处理。
单位上限
       一般情况下,OAL角色在战斗中仅可使用一个额外的“部署”或“单位”(例如动物伙伴、召唤物或保镖)。“部署”生物如非声明,否则不具有任何熟练项或同调位。
角色细节
劇透 -   :
背景故事字数
       要求不低于800字,不包括标点符号,不接受流水账。
角色背景
       禁止使用令人出戏或超游的角色背景、角色名字或角色形象,禁止恶意 Cosplay 和卖废萌等行为,但允许适当的模仿或致敬。
       当你使用任何可能会使角色获得PHB以外收益(例如GTR、SCC)的背景时,请征得理事会的同意。
       支持自定义背景,请取得DM的允许。
       禁止使用穿越者。
角色形象
       请使用写实风格的角色立绘,找不到心仪的图片时可向理事会求助。
角色身份
       任何角色在剧情上都是冒险者联盟的成员,若某角色因故脱离冒险者联盟,则其将被迫转化为NPC。换言之,你必须在本质上为AL服务。
角色年龄
       角色在年龄上必须至少是青年(成年或即将成年)。
角色阵营
       淡化该系统(或默认不存在),非必要不提起,角色的行为模式和道德准则在团内以DM为准,在团外以理事会为准。
角色信仰
       神祇详情见该贴(这并不代表OAL仅有这些神祇) http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=121706.0
       你的角色可以信仰OAL中的神祇,如果角色信仰非世设神祇则必须在背景故事中言之有理。圣武士和牧师必须信仰一位OAL神祇,而其他角色可以选择信仰或不信仰神祇,角色也可以是无神论者、不可知论者或拥有自己的哲学理念。
       角色可以不信仰一位神祇但尊敬祂,尊敬神祇意味着角色可能会佩戴该神祇的圣徽,参与祭祀,或执行其他表达敬重的行为,但角色不会获得法术和神赐能力。角色可以同时尊敬多位神祇,但只能信仰一位神祇,也只能从一位神祇那里获取力量。
       如果你的角色曾经信仰玛尔,必须在背景故事中给DM一个适当的理由。如果你的角色现在信仰玛尔,则将被理事会当做NPC处理。
短休
       角色每天至多享受3次短休带来的好处。
兼职
       详见PHB,但角色只能兼职一个职业。
属性值提升
       角色每次获得【属性值提升】特性时,改为获得3点自由属性点,但至多使一项属性增加2点。
嗑药
       你对自身使用药水类消耗品时仅需一个附赠动作,对自愿且清醒的友方生物使用药水类消耗品时需要一个动作,对失能的友方生物使用药水类消耗品时需要1分钟。
负重
       通常而言负重不会再显着地影响角色,只有当角色希望负载一些明显过重的物品时,例如一位8力量的法师试图背起100把巨剑,dm可能裁决无法背负。
伤残
       角色受到严重伤害时,可能会产生难以恢复的肉体损伤。
       当角色在一场战斗中第二次 HP 降为0开始,此后每一次HP降为0时,都必须通过一次 DC=伤害一半或 15(二者取高)的体质豁免,豁免失败则角色获得一项随机伤残。伤残状态无法在战斗时治愈。获得重复伤残时自动严重一档。心灵伤害不会造成伤残。

劇透 -   :
d20      伤残状态
1        【瞎一只眼】你进行依赖视觉的感知(察觉)检定及进行远程攻击时具有劣势。如果你失去两只眼睛,你将陷入永久失明状态。
2        【断一条臂膀】你无法用双手持任何东西,且一次只能持握一个物件,你进行任何需要双手配合的工作时具有劣势。
3        【失去一条腿或脚】你的步行速度减半且你必须用手杖或拐杖来进行移动。你在使用疾走动作之后会倒地。你在保持平衡的敏捷检定和所有敏捷豁免中都具有劣势。
4        【瘸腿】你的步行速度降低 10 尺。你必须在使用疾行动作之后通过一次 DC15 的敏捷豁免,否则将倒地。将你医至生命值上限时才可治愈。
5-6    【脑损伤】你的AC及六项属性豁免均获得-2减值。累计超过20点的治疗才可治愈,或者你花费5天修整期执行“休假”活动。
7-9    【心脏损伤】你的生命值上限减半。累计超过20点的治疗才可治愈,或者你花费3天修整期执行“休假”活动。
10-12【肺部塌陷】当你在战斗中尝试任何动作时,必须通过DC13的体质豁免,失败则丢失你的动作且不能使用反应直到你的下个回合开始。累计超过15点的治疗才可治愈,或者你花费2天修整期执行“休假”活动。
13-15【手指断裂】你的攻击检定、法术豁免DC及任何非法术豁免DC均获得-2减值。累计超过10点的治疗才可治愈。
16-17【毁容】你遭到毁容,伤疤难以遮掩。 魅力(说服)及魅力(表演)检定均具有劣势。累计超过10点的治疗才可治愈。
18-19【溃烂】你的伤口正在恶化,你的生命值上限每过8小时降低5点,当你的生命值上限降至0时你将会死亡。累计超过5点的治疗才可治愈。
20     【伤疤】这个小疤痕对你来说没有任何不利影响,但无法治愈。
医疗困难
劇透 -   :
       1.参考DMG,任何角色在进行一次短休或长休并消耗生命骰来治疗自身时,必须消耗一个医疗包。
       2.完成一次长休并不会使角色的HP恢复至满额,而是需要和短休一样消耗生命骰来恢复。
       3.此外,任何角色每次可携带的医疗包数量最多等同于角色等级加上熟练加值。
       4.医疗包的数据改为2gp,一个,一次,一磅。
天命点
劇透 -   :
       每名角色的初始天命点为0,每当DM宣布可以投票时,所有参团的PC均可对其他PC进行匿名投票,得票最多者(MVP)将获得1天命点。原则上一名角色无法连续两次当选MVP。DM也可以根据实际情况自由发放天命点。
       拥有天命点的角色可在适当扮演后发挥如下三种作用之一:
势不可挡:消耗1点天命,使你的一次检定取20,但不会触发特殊效果。
力挽狂澜:消耗1点天命,使一名生物的一次检定取1,但不会触发特殊效果。
天命在我:消耗1点天命,创造一次改变现状的机会。该机会能使你做到一些本来无法做到的事情,这可以是战斗中的意外,也可以是剧情中的转折。改动应该是有趣且符合逻辑的,如果你的提议过于不合理,则DM有权拒绝你的使用。
       此外,未使用的天命点将在模组结束后自动消失。
新动作
劇透 -   :
缴械
       攻击者用一次攻击或一个动作进行一次力 量(运动)检定,来对抗防御者的力量(运动) 检定或敏捷(体操)检定。如果攻击者胜出,则 防御者将掉落手持物品在其占据范围内任一格。 如果防御者用两只或更多手持有物品,或者防御 者比攻击者的体型更大,则防御方的检定将具有 优势。体型大于等于攻击者两个及以上等级的防 御者免疫攻击者的缴械。
抢夺
       在拾取一件物品时,如果该物品处于其他生 物的触及范围内,他们也可用反应抢夺这件物 品。所有进行抢夺的生物进行一次敏捷(体操) 检定,结果最高者会夺得这件物品。任何参与抢 夺的生物,都无法对其他抢夺物品的生物进行借 机攻击。
攀爬更大生物
       一名生物可以试图攀爬到更大体型的生物 身上,小生物用一个动作进行一次力量(运动) 检定或敏捷(体操)检定,并对抗大生物的敏捷 (体操)检定。小生物胜出时则成功移动进入大 生物所在空间并攀附在大生物身上。小生物将与 大生物一同移动,对大生物发动的攻击也将获得 优势。小生物可以在大生物所在空间内移动,该 空间视为困难地形。大生物以自身能力攻击小生 物时,将由 DM 判定小生物的位置是否合适。此 时大生物可以用一个动作将该小生物逐出其空 间(把它打下来,拍到墙上,或者抓住它丢出去), 以此进行一次力量(运动)检定,来对抗小生物 的力量(运动)检定或敏捷(体操)检定。
休整期
       完成任何一个OAL的模组之后,每名PC获得若干天数的休整期,这些自由时间作为一种额外的资源可以用来做许多事情,例如打工,旅行,经商,重训,钻研生活技能等。
详情见该帖 http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=124281.0       
骰错
       有时你的骰子/投掷/公式可能存在错误,骰错的情况一律重新骰,忽略错误的公式带来的结果。
出售物品
       向NPC、商店或模组人员出售任何非魔法物品的价格为1/4,DM也可根据实际情况调整。
退休
       选择主动退休的角色将为你的下一张角色卡提供(20+1d10)%的LOOT,而被动退休只可继承10%,无论主动被动退休,角色的所有物品都会折价至1/4。
不叠加原则
       OAL不鼓励combo获得超出水平的强度,OAL私设物品(包括跑团DM奖励、声望商店、专长、武器专精等)绝大多数是无法和其他效应后续形成组合的。例如,可视为近战武器使用的“奥能手套”无法触发轰雷剑(需要一把至少价值 1sp 的近战武器)。想要使用私设物品combo请先咨询DM
       以及,OAL对PHB规则做出了几个裁定细则,用于消弱原本一些combo。
       1. 魔法武器与破抗。未注明“视为魔法武器”、“发动魔法攻击”或“对XX而言它是魔法攻击”的魔法物品,即使它是一把武器,它发动的攻击也不被视为“魔法的武器攻击”。例如+1武器属于魔法武器攻击,而触月剑不属于,以及大部分法杖作为长棍发动近战武器攻击时也不属于。
       2. 临时武器。临时武器不是武器,任何未经说明的“武器攻击”触发效果均对临时武器或[使用物件]动作无效。
       3. 握持。需要握持=需要用一只手抓住。
灵魂绑定
       模组中获取的物品也许会带有“灵魂绑定”的标签,这意味着该物品将与一名角色的灵魂绑定在一起,在该角色死亡或退休之前,无法交给其他角色使用。
不背锅细则
        任何“由DM决定”的效果均由DM决定,理事会不对此进行任何解释或负责。

情商问题
劇透 -   :
       1.OAL不欢迎任何低情商行为;
       2.有任何牢骚/投诉请私聊[老雷];
       3.原则上禁止双开行为(包括跑团/报名);
       4.当A团DM声明这是一次长团且地球时间跨度较大时(例如超过一个月),你可在得到A团DM允许后参加B团,但你进团后必须立即告知B团DM;
       5.出现非不可抗力以外无法跑团的情况时,AB团的DM均有权将你移除;
       6.DM有权根据“综合表现”增减PC在模组中的LOOT;
       7.OAL理事会拥有本通知最终解释权。

« 上次编辑: 2024-03-05, 周二 15:09:41 由 表面兄弟阿雷 »
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