作者 主题: 极限战术:专长(第三版)  (阅读 8550 次)

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极限战术:专长(第三版)
« 于: 2020-12-28, 周一 23:37:32 »
风格专长

  风格专长是流派专长的分支。当你启用一种流派专长时,你可以同时选择一种属于该流派专长的风格专长并得到它的好处。就和流派专长一样,你在同一时间只能得到一种风格专长的好处。切换风格专长的方式与流派专长相同。


可选规则:升阶专长

  一些专长(如要害打击、精通绊摔等)会在角色满足一定条件后允许选择它的更高级别版本(精通要害打击、高等绊摔等)。通常而言这种专长会决定一个角色的作战风格,并占用一个角色大部分的专长。如果你希望让玩家能够在更多方面进行发展,那么《极限战术》提供了一个将此类专长合并的选择。

  以要害打击(Vital Strike)专长为例,它的后续专长精通要害打击(Improved Vital Strike)高等要害打击(Greater Vital Strike)的专长名称中含有要害打击(Vital Strike),并且先决条件中也包含了拥有相同名称的低级专长,我们将这种专长合并称之为升阶专长。当一个角色获得了升阶专长的最低级别专长后,当他满足后续专长的先决条件时,他会自动获得后续专长的效果,而不需要额外选择后续专长。流派专长也可合并为升阶专长进行选择。

  在本章节中会出现许多升阶专长。如果你认为升阶专长为玩家提供了过多选择,导致强度过高,你可以将升阶专长拆分为各自独立的多个专长——升阶专长的每个后续专长都会提供与一般专长数量相同的描述,以便作为独立专长以供使用。
« 上次编辑: 2024-10-31, 周四 09:25:47 由 安良閒人 »
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专长调整
« 回帖 #1 于: 2020-12-29, 周二 00:15:14 »
专长调整


  为适应《极限战术》规则,一些《Pathfinder》专长将被修改。本章节会对这些被修改的专长进行描述。

致命瞄准(Deadly Aim)〔战斗、瞄准〕
通过减少命中率,你能对准敌人的弱点做出极具威胁的远程攻击。
先决条件:敏捷13,基本攻击加值+1。
专长效果:你可以选择使所有的远程攻击检定受到-1的减值以换取伤害+2。你的BAB每+4,减值再-1,伤害再+2。你必须在攻击检定前选择使用本专长,效果持续到你的下一轮。本专长对于接触攻击或不造成HP伤害的攻击无效。
调整:添加瞄准专长类型。

精确瞄准(Pinpoint Targeting)〔战斗、瞄准〕
你能够瞄准对手盔甲上的弱点。
先决条件:敏捷19,精通精准射击,近距射击,精准射击,基本攻击加值+16。
专长效果:以一个标准动作,做一次单独的远程攻击。目标无法获得任何盔甲、天生护甲或盾牌加值到他的AC上。如果你本轮进行了移动,你无法受益于此专长。
调整:添加瞄准专长类型。

拨挡飞箭(Deflect Arrows)〔战斗〕
你可以挡开飞来的箭和其他飞行物,防止它们命中你。
先决条件:敏捷13,精通徒手打击。
专长效果:你必须至少空出一只手(没有拿任何东西)才能使用本专长。当你被远程武器击中时,每轮有一次机会挡掉而不受伤害。你必须察觉到该攻击,且不能处于措手不及状态。拨挡远程武器不算是一个动作。通常大型远程武器(例如巨石或弩炮巨矢)和源自天生攻击或法术效果的远程攻击无法被挡开。
调整:如果击中你的是一次点射,你只会让这次攻击的伤害变为一次单发射击。
« 上次编辑: 2024-10-25, 周五 09:06:40 由 安良閒人 »
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一般专长
« 回帖 #2 于: 2021-01-14, 周四 00:28:37 »
一般专长


擅长轻武器
专长效果:从手枪、冲锋枪、霰弹枪、轻机枪和步枪中选择一种,你在使用该类型轻武器时攻击检定不受减值。
通常状况:使用不擅长的武器,攻击检定受-4减值。
特殊说明:你可以多次选择本专长,每次对应一种新的轻武器。

擅长特种武器
先决条件:基本攻击加值+1
专长效果:选择一种特种武器,你在使用该特种武器时攻击检定不受减值。
通常状况:使用不擅长的武器,攻击检定受-4减值。
特殊说明:你可以多次选择本专长,每次对应一种新的特种武器。

擅长近战武器
专长效果:选择一种近战武器,你在使用该近战武器时攻击检定不受减值。
通常状况:使用不擅长的武器,攻击检定受-4减值。
特殊说明:你可以多次选择本专长,每次对应一种新的近战武器。

擅长古典武器
专长效果:选择一种古典武器,你在使用该古典武器时攻击检定不受减值。
通常状况:使用不擅长的武器,攻击检定受-4减值。
特殊说明:你可以多次选择本专长,每次对应一种新的古典武器。

快速装填
选择一种容弹具,你能在装填这类武器时进行快速换弹。
专长效果:根据你所选择的容弹具,你装填它所需的时间降低。
  弹匣:装填时间降低为迅捷动作。当你以这种方式进行装填时,被你换下的弹匣会被丢弃在地上。
  弹巢:你可以用一个移动动作装填6发子弹。
  弹仓:你可以用一个移动动作装填6发子弹。
  弹链:你可以用一个移动动作更换弹链箱。当你以这种方式进行装填时,被你换下的弹链箱会被丢弃在地上。
特殊说明:你能够多次选取本专长。每次你获得此专长时,它作用于一种新类型的容弹具。
« 上次编辑: 2024-10-25, 周五 09:07:38 由 安良閒人 »
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流派专长
« 回帖 #3 于: 2021-05-26, 周三 23:48:04 »
风格专长

  风格专长是流派专长的分支。当你启用一种流派专长时,你可以同时选择一种属于该流派专长的风格专长并得到它的好处。就和流派专长一样,你在同一时间只能得到一种风格专长的好处。



突击战术

  突击战术用于突破敌人防线、或进行近距离战斗。

突击战术(战斗,流派)
先决条件:敏捷13,BAB+1
专长效果:当你开启突击战术时,你的移动射击减值-2。当你进行全力攻击时,你可以放弃一次攻击,然后立即进行10尺移动(如果你的速度不足10尺,则以最高速度进行移动。不能以移动动作移动5尺的生物无法以此方式进行移动),你能以此方式移动的距离不能超过你速度的两倍。

抢占先机(战斗)
你比任何人都要迅速地投入战斗。
先决条件:BAB+3,突击战术
专长效果:你可以用直觉动作使用突击战术专长。当你开启突击战术时,每场战斗一次,你可以与行动顺序比你快、并且行动顺序与你最接近的一个敌人同时投掷一次先攻检定。如果你的检定结果高于对方,你可以立即将你的先攻结果改为该敌人的先攻结果+1。你可以在一场战斗中多次使用突击战术,但你只能以此方式改变一次先攻位置。
  如果在开启突击战术时你的先攻位置已经比所有敌人都要快,你可以在本回合中得到一个额外的标准动作。

突袭策略(战斗,风格)
先决条件:BAB+5,突击战术,敏捷交战
专长效果:当你开启突击战术时,你可以同时开启突袭策略。你的直接射击减值-2,并且你可以在移动射击时用标准动作使用自动武器进行两次直接射击。

破阵作战(战斗)
先决条件
专长效果:当你开启突袭策略时,如果你同时进行移动射击和直接射击,你在攻击检定上因移动射击和直接射击而受到的全部减值降低到-2。当你使用枪械对一个30尺以内的目标进行直接射击时,你的枪械后坐力-5。

格斗策略(战斗,风格)
先决条件:BAB+5,突击战术,敏捷交战
专长效果:当你开启突击战术时,你可以同时开启格斗策略。你在CMB上得到一半的敏捷加值(至少为1);当你的BAB达到+11时,你可以在CMB上得到全部的敏捷加值。每轮一次,你能够在成功使用任意战技后以自由动作使用单手或轻型武器对你的战技目标进行一次攻击,如果这次攻击是远程攻击,你不会触发借机攻击。

灵活格斗(战斗)
先决条件
专长效果:当你开启格斗策略时,你可以在战技检定中承受-5减值,来以你身体任何可能的肢体使用或维持战技,这能让你保持以双手使用武器进行战斗。你所使用的肢体必须是理论上可以用于战斗的肢体(臂、腿、尾巴、触手、翅膀等)。每轮一次,在你成功进行任意战技后,你还可以用一个自由动作对目标再使用一种你在本轮没有使用过的战技,并且在这次战技上得到+5加值。

推进策略(战斗,风格)
先决条件:BAB+5,突击战术,敏捷交战
专长效果:当你开启突击战术时,你可以同时开启推进策略。你对一个对你具有掩蔽的生物进行远程攻击时,你的攻击检定+2。如果目标对你具有强化掩蔽,则这个加值提高到+4。你在攻击隐蔽的生物时可以在攻击检定上承受-2减值来避免失手。当你攻击一个你知晓大概位置、但对你全隐蔽的生物时,失手率降低到20%。

稳定射击(战斗)
先决条件
专长效果:当你开启推进策略时,你在全力攻击时枪械受到的后坐力降低1倍(最少1倍)。


压制战术

  压制战术通常被用于阻止敌人的进攻与反击,或构筑防御阵线。

压制战术(战斗,流派)
先决条件:力量13,BAB+1
专长效果:当你使用压制战术专长时,每轮你能获得等同于敏捷修正次数的额外藉机攻击。同样,你在措手不及的情况下,也能进行藉机攻击。
通常状况:没有这个专长的角色每轮只能进行1次藉机攻击,并且在措手不及时不能进行藉机攻击。
特殊:如果你获得了战斗反射专长,则在使用压制战术专长时借机攻击次数+2。

压迫火力(战斗)
先决条件:BAB+3,压制战术
专长效果:当你使用压制战术专长时,任何处于你的火力压制范围内的敌人其所有检定和AC会受到-2减值。这个减值与火力压制的减值叠加。

火力支援(战斗)
先决条件:BAB+3,压制战术
专长效果:当你使用压制战术专长时,你可以用一个标准动作使用此专长进行一次远程攻击。直到你的下一轮开始前,除你以外的盟友在对你这次攻击的目标进行远程攻击时,得到+2攻击加值和伤害加值。这个加值会在你BAB+6及之后每多6点BAB时额外+2(最高到+8)。

压制进攻(战斗,风格)
阻击风格
先决条件:BAB+5,压制战术,压迫火力
专长效果:当你开启阻击风格时,如果有敌人在你的火力压制范围内进行移动,你可以对他进行一次借机攻击。如果攻击成功,目标的这一次移动会被阻止。你每轮只能以这种方法制止一个敌人的一次移动。你无法阻止奔跑与撤退,但你仍然可以对奔跑与撤退进行借机攻击(如果撤退的生物在火力压制范围内移动了超过1格的话)。

干扰火力(战斗,风格)
掩护风格
先决条件:BAB+5,压制战术,压迫火力
专长效果:当你开启掩护风格时,位于你火力压制范围内的生物在使用枪械进行远程攻击时无法获得瞄准加值,并且施法者必须通过DC为15+法术环位的专注检定才能正常施法,否则将失去法术。


狙击战术

  狙击战术被用于在中远距离进行精确打击,对敌人造成重创,或歼灭重要目标。

狙击战术(战斗,流派)
先决条件:感知13,BAB+1
专长效果:当你使用狙击战术专长时,你每次使用瞄准动作得到的瞄准加值+1(第一次+2,第二次+3,第三次+4)。此外,你还能进行第四次瞄准,得到+5瞄准加值,让你能够得到的最高瞄准加值提高到+14。
通常状况:没有这个专长的角色只能使用三次瞄准动作来得到瞄准加值。

精确杀伤(战斗)
先决条件:BAB+3,狙击战术
专长效果:当你使用狙击战术专长时,你会在每次通过瞄准动作得到攻击加值时在下一次攻击的伤害上得到可以叠加的+2加值。如果攻击确认是重击,这个加值会首先乘2,再计算重击翻倍。
  如果你的瞄准停止,则会失去这些加值。

弱点重击(战斗,风格)
杀伤风格
先决条件:BAB+5,狙击战术,精确杀伤
专长效果:当你开启杀伤风格时,你会在每次通过瞄准动作得到攻击加值时为下一次远程攻击提供可以叠加的+1重击范围。当你以此方法使得重击范围+4时,你的下一次远程攻击的重击倍率提高1倍。
  你通过此专长得到的重击范围不会被翻倍。

有效狙击(战斗,风格)
精准风格
先决条件:BAB+5,狙击战术,精确杀伤
专长效果:当你开启精准风格并进行狙击UC时,如果你的攻击检定结果比目标的AC高10,则造成致命狙击效果。如果狙击UC确认是重击,则你造成衰弱化打击。
通常状况:狙击确认是重击,但给予伤害仍少于目标生物HP一半(最少50点)的情况下,归类于致命狙击;一次狙击给予目标生物一半HP以上的伤害(至少50点,无论是否为重击),则你造成衰弱化打击。

精确射击(战斗,风格)
打击风格
先决条件:BAB+5,狙击战术,精确杀伤
专长效果:当你开启打击风格时,你可以在进行半自动射击时投掷两次攻击检定,其中任何一次攻击检定成功都视作你的这次攻击命中,并如常投掷伤害检定。若任意一次攻击检定造成重击威胁,则这次攻击既造成重击威胁。
  如果两次攻击检定全部成功,则在这次攻击的伤害检定中,你可以投掷两次武器伤害骰。由此带来的额外伤害可以在重击时翻倍。如果两次攻击检定全部造成重击,则重击倍率提高1倍。
« 上次编辑: 2024-10-30, 周三 14:46:38 由 安良閒人 »
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战斗专长
« 回帖 #4 于: 2023-09-08, 周五 21:39:35 »
战斗专长

  

疾速射击
先决条件:BAB+6,武器专攻
专长效果:你可以用一个标准动作进行两次射击,这两次射击都使用你最高的BAB,但攻击检定均需要承受2点减值。你只能使用你拥有武器专攻专长,并且射击模式为半自动、点射或全自动的枪械进行射击。


莫桑比克射击法
先决条件:BAB+6,快速射击,疾速射击,致命瞄准
专长效果:在你的回合中,如果你有连续的两次攻击成功击中同一个目标,你可以立即放弃后续的所有攻击(如果有),并立即以最高BAB进行一次射击。这次额外的攻击总是单发射击,如果这次攻击命中,将造成重击。
« 上次编辑: 2023-09-09, 周六 00:03:45 由 安良閒人 »
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学习施法
« 回帖 #5 于: 2025-03-27, 周四 17:58:29 »
学习施法专长

  

初级奥术学习
先决条件:智力13,“奥术基础”背景
专长效果:你能够在奥术技能中投入技能点以提升技能等级。你如同法师一样获得法术职业能力,并以你的奥术技能等级作为你的施法者等级。你最高只能学习和使用不超过3环的法术。你通过这个专长得到的法术位不能与你从其它施法职业得到的法术位叠加,也不能被视作其它施法职业法术列表中的法术。

中级奥术学习
先决条件:智力16,初级奥术学习
专长效果:你能够学习和使用的法术等级提高到6环。

高级奥术学习
先决条件:智力19,初级奥术学习,中级奥术学习
专长效果:你能够学习和使用的法术等级提高到9环。

初级神术学习
先决条件:感知13,“神术基础”背景
专长效果:你能够在神术技能中投入技能点以提升技能等级。你如同牧师一样获得法术职业能力,并以你的神术技能等级作为你的施法者等级。你最高只能学习和使用不超过3环的法术。你通过这个专长得到的法术位不能与你从其它施法职业得到的法术位叠加,也不能被视作其它施法职业法术列表中的法术。

中级神术学习
先决条件:感知16,中级神术学习
专长效果:你能够学习和使用的法术等级提高到6环。

高级神术学习
先决条件:感知19,初级神术学习,中级神术学习
专长效果:你能够学习和使用的法术等级提高到9环。

知识融合
先决条件:奥术技能20级或神术技能20级;高级奥术学习或高级神术学习;拥有一种施法者职业等级
专长效果:你可以将通过奥术学习或神术学习专长得到的施法能力视作你一种施法者职业的施法能力。
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