开团:内海传奇
人数:4-5PC
工具:YY+Roll20
时间:每周1-2次(一般是1次),周六或周日下午和(或)晚上
规则:PF1,3级开卡,资金3000(购物限制PFS永久可用列表,寻路仪除外),属性dnd5可换(70保底),2背景无缺陷,种族核心种族+神魔裔+元素裔+吸血裔,资源开APG、ACG、UC、UCh、UM、OA+2本自选的玩家手册,召唤只开掉链版本,一名PC不得同时拥有2个以上的可操控永久单位,限制造物(具体见下文)。
背景:你们来自格拉里昂各地,怀抱不同的远大理想。但无论你们有何种未来,现在的你们只是一群刚刚决定抱团取暖的菜鸟。你们需要接取各种任务来赚取资金,打响名气,与各个势力建立关系或是刀兵相向,建设基地,在各地开设分部,招募成员,最终将你们一文不名的组织发展成能够与盾徽或是盗墓(划掉)探索者协会这样的庞然大物相提并论的存在——甚至更进一步.......
特色:风格极度自由的长团,通过PC自己的决定来生成主线(也可以说没有主线)。独特的势力建设系统,融合了冒险、外交和建设经营元素。设定高级的(可以理解为PFS永久可用物品之外的)魔法物品比较稀少,获取不易,购买需要对应的势力的声望(比如如果你想要一件奇想和服,就需要拓展明海方面的人脉)。造物需要建立势力根据地并建造相应的建筑(比如制造药水需要药剂室,抄写卷轴需要抄写间等等),制造上述的高级魔法物品需要先获得制造方式(比获得对应物品所需的声望更高)。
对PC的要求:热爱扮演,对PF世设具备相当程度的了解,人物背景详实、合理、有趣。车卡时塑造人物优先,兼顾强度(而非相反)。拒绝缝合怪、四不像、跟随战斗机器人、恶意划水等行为(其实想加一个阿泽式滥强

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PFS永久可用物品: