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属性:
属性:(13、13、14、15、11、13)
力量 13 +1 13
敏捷 13 +1 13
体质 12 +1 14 种族-2
智力 18 +4 15 种族+2 升级+1
感知 11 +0 11
魅力 13 +2 13
生命值40/40(4+2.5*4法师+2.5工会法师)+(4*6)
*防御等级11=10+1(敏捷)
*接触防御11=10+1(敏捷)
*措手不及10=10
状态:
先攻调整 :+1(1)
基本攻击加值+2(2+0)
速度 30
*强韧豁免 2 (1法师基础+1属性)
*反射豁免 6 (1法师基础+1属性+4魔宠)
*意志豁免 6 (4法师基础+0属性+2奥法联合会法师)
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攻击:
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专长
(等级1):精灵神秘仪式:你和你的同伴可以花15分钟来进行精灵神秘仪式,此仪式会授予你们技能检定和战斗中的骰掷一定加值。在进行仪式之前,你可以选择你想要的结果,修改仪式的目的来达到你想要的效果。你和你的同伴必须自愿进行仪式,并获得相同的奖励,效果持续到下一次你们进行精灵神秘仪式
精灵神秘仪式需要4个小时的"冥想"来放空大脑,如果你的休息被打断了,每次被打断都会增加1小时你需要休息的总时间,这样你才能理清思绪。在进行精灵神秘仪式之前,你必须有连续一个小时的休息。如果你因为某些原因不需要冥想,你仍然需要4小时不被打扰的休息才能进行精灵神秘仪式。
赞歌:你和你的同伴合唱柯瑞隆·拉瑞斯安击败格乌什并让他失去了一只眼睛的诗歌,歌颂精灵的美德,痛斥兽人和地精的邪恶。当你用近战攻击兽人和地精,或用远程攻击30尺以内的兽人和地精时,在伤害检定上得到+1能力加值,同时,你获得精通重击专长的效果。这一提升和精通重击专长或其他增加重击范围的效果不叠加。
嬉戏:你和你的同伴进行了一场无忧无虑,充满欢乐的游戏,其中包括且不限于拍手,跳远等行为。在仪式结束后,你们在表演(舞蹈)和翻滚检定上得到+4洞察加值。
舞蹈:你和你的同伴一起跳起了一道别具风格的舞蹈,其中包括且不限于牵着双手并围绕着花旋转。在仪式结束后,你们在所有豁免中得到+1加值。
交流感情:你和你的同伴进行了一番 深入交流。这个仪式让双方都充满了活力,你们可以使用自己的智力调整值来决定额外生命而不是体质
(等级3)超魔专长·即时延时:每天一次,在任何施展的法术添加法术延时效果,而不必特地的占用高法术位来准备它
(额外专长):法术协力
(等级5):超魔专长·即时极效:每天一次,在任何施展的法术添加法术极效效果,而不必特地的占用高法术位来准备它
职业能力:
法师(施法者等级6):
抄录卷轴
精灵法师变体·通才法师:1级精灵法师开始时可以得到1个1级法术,每隔法师等级可以得到一个能施展的额外法术,每弹可以额外准备一个最高等级的法术。
此替换特性取代了专精学派
精灵法师变体·自然连结:魔宠提供的豁免加值加倍
魔宠:鼬(反射检定+4)
额外专长: 法术协力
奥法联合工会法师(1)
公会成员
法术池1:法术池(Su):原文翻译不清。原文的“焦点”应为法器。1级的奥法联合会法师可以通过法术池施放的法术环数最高为三环,4级时最高环数提升到六环,7级时最高为九环。0环法术无法通过法术池施放。每天能通过法术池施放的法术总环数为奥法联合会法师的施法者等级的一半。
要施放法术池的法术,首先奥法联合会法师要空出不低于准备施放的法术环数的法术位。然后用一个全轮动作将注意力集中在法器上(提供借机),下一轮回合开始时,法术会在奥法联合会法师的脑海中浮现并可以立即施放。如果在奥法联合会法师施法者等级的分钟数里没有施放,该法术会消散。
施放了法术池的法术后,奥法联合会法师将欠下“法术债务”,数值等于施放法术池法术的总环数。法术债务必须在等于奥法联合会法师等级的天数内归还,否则将无法再次使用法术池。归还法术债务的方法跟施放法术池的法术类似,消耗空出来的法术位,用一个全轮动作将注意力集中在法器上,就能归还等于消耗法术位环数的债务。如果超过一年不还,奥法联合会法师将被开除。
法术池里一般只存有SRD里不需要昂贵法术材料的法师/术士法术(DM可以酌情判断存有什么法术,如果PC滥用建议加以控制),法师不能通过法术池学会法术,也不能施放禁制学派的法术。如果奥法联合会法师失去了法器,他需要重新举行入会仪式(重新缴费!)才能获得新的法器。
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法师法术位/已知:(3+4+1个一环法术 4+2个二环法术 4+2个三环法术)
0环(4)dc14:提升抗力、酸液飞溅、侦测毒性、侦测魔法、阅读魔法、晕眩术、舞光术、晕眩术、闪光术、光亮术、冰冻射线、闪电震慑、猛然惊响
1环(3+1)dc15:法师护甲、护盾术、油腻术、防护邪恶、王车易位、人类变巨术、紧绷神经、七彩喷射
2环(3+1)dc16:造风术、闪光尘、识破隐形、虚假生命、防护箭矢、蛛网术
3环(2+1+1)dc17:加速术、飞行术、火球术、解除魔法、洞察战法、炫目射线
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种族特性:
+2智力,-2体质。自动获得语言:精灵语,通用语,故乡语言。
‧中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
‧精灵的基本行走速度为30呎。
‧对魔法睡眠效应免疫,对附魔系法术与效应的豁免检定有+2种族加值。
‧昏暗视觉(Low-light vision):精灵在星光、月光、火炬、或类似的微弱照明下,视觉距离是人类的二倍。同时在该些状况下,精灵依然能辨识色彩和细节。
‧武器擅长:精灵拥有额外专长「擅长军用武器」中的长剑、细剑、长弓(包含复合长弓)、短弓(包含复合短弓)。精灵重视剑术和箭术,对该些武器相当熟悉。
‧进行技能「聆听」、「搜索」、「侦察」检定,有+2种族加值。经过密门且距离该密门5呎内,精灵即可进行检定,视同主动使用「搜索」。精灵的感觉敏锐,对隐藏通道有第六感。
‧母语:通用语和精灵语。额外语言:族语,天界语,Chondathan,侏儒语,半身人语,Illuskan,木族语。
‧适合职业:法师。精灵兼职时,法师职业不计入XP减值。精灵拥有法师天份,有时甚至声称魔法是他们发明的。许多精灵身兼战士和法师
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升级技能点:(2+4)*4)【法师1级】+(2+4)*4)+6【法师4级+奥法联合会法师1级】
技能点9/6: 54
专注:9+1
文件解读:1+4
知识(神秘): 9+4
知识(宗教):2+4
知识(历史):2+4
知识(自然):2+4
知识(地理):2+4
知识(地方):4+4
知识(地下城):2+5
知识(位面):3+4
知识(建筑):1+4
知识(贵族):1+4
知识(灵能):1+4
专业:
辨识法术:9+5
解除装置:4
技法:故事大全:
对怪物进行知识辨识时+5
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