能力异变:奥法之矢 →
法纳恩猎灵矢 法纳恩对于武技、法术和材料的理解让他可以学习一些吟游诗人通常无法掌握的强大攻击性魔法并利用战利品制作一些增强法术的箭矢。在1级时,法纳恩可以将相当于他的魅力调整值(至少为1)数量的法师/术士法术加入他的吟游诗人法术列表,这些法术对应相应的吟游诗人法术环级,不能已经存在于他的吟游诗人法术列表中且最高为6环。在4级和之后每提升4级时,箭歌咏者都可以将一个额外的法师/术士法术加入他的法术列表。但是,法纳恩可以额外加入法术列表中的法师/术士法术限于以下:强酸箭,箭雨喷发,火焰箭,重压之箭,高等魔化武器,长距射击,魔化武器,防护箭矢,幽灵手,克敌机先以及所有的塑能系法师/术士法术。法纳恩必须学习过这些法术以后才能施展它们。
另外,法纳恩摸索出了将生物的物质成分或灵性成分加入箭矢之中的方法。通过从一具上采集少量的特殊材料,将其以特殊的手法调制并掺入一支箭矢中,制作成特殊的猎灵矢。以此法制作一根猎灵矢需要花费5分钟从一具死亡时间不超过24小时的尸体、残骸采集一定的成分并花费1根非魔法箭矢,根据作为素材生物的尸体、残骸在生前或被摧毁前的生物类型,依下表赋予猎灵矢对应的特殊效果:
素材生物条件 | 效果 | 备注 |
异怪 | 取代箭矢的基础伤害,素材生物每有5HD,则箭矢造成1d8点伤害(至少为1d8) | |
构装体类 | 箭矢获得与素材的DR类型相同的材质特性 | |
龙 | 素材生物每有5HD,被箭矢命中的生物便战栗1轮(至少1轮) | |
精类 | 箭矢在命中时,骰1d6,根据结果(见备注)随机造成效果 | 1,无效果 2,目眩1轮 3,被妖火术影响1轮 4,纠缠1轮 5,恶心1轮 6,缓慢1轮 |
类人生物、人形怪物 | 命中时以目标为中心对5尺内生物造成1d4点穿刺伤害(反射豁免减半),素材生物每有5HD伤害增加1d4 | |
泥怪 | 攻击时忽略目标在AC上的天生防御加值 | |
植物 | 素材生物每有5HD,则箭矢在攻击检定上获得1点环境加值 | |
不死生物 | 素材生物每有5HD,则箭矢在命中时额外造成1点负能量伤害 | |
动物、虫类、魔法兽 | 素材生物每有5HD,则箭矢在命中时额外造成1点穿刺伤害和1点流血伤害 | |
元素亚种 | 根据对应元素,使箭矢在命中时额外造成1d6点对应元素伤害 | |
阵营亚种 | 根据对应阵营,使箭矢在命中时额外造成1d6点伤害,这个伤害只对对立阵营造成完整效果,对同阵营不造成效果,对其它阵营造成一半效果 | |
虚体亚种 | 此次攻击视作一次虚体远程接触攻击,无法造成精准伤害 | |
以太亚种 | 箭矢的基础伤害改为造成等额的力场伤害 | |
特殊攻击(毒素) | 箭矢淬有对应毒素,豁免类型不变 | |
特殊攻击(麻痹) | 箭矢命中时目标需通过强韧豁免,否则麻痹1轮, | |
特殊能力(天生隐形) | 除非目标能够看见隐形目标,否则箭矢攻击时对抗目标的措手不及AC | |
灵光(恶臭) | 箭矢命中时目标需通过强韧豁免,否则素材生物每5HD使其恶心1轮 | |
如无特殊说明,则这些特殊效果都是特异能力。如果一项能力需要进行豁免,则豁免DC=10+工艺(制箭)技能等级+吟游诗人等级×½或10+素材生物HD×½(取其高者)
根据GM的许可一些没有列入表格的能力也可能影响箭矢的效果。
同一具尸体(在判断生物数量时,一个集群生物视作单一生物)上可剥取出至多一份材料(即使它符合多个条件),你在生存技能上拥有每10个等级和在工艺(制箭)上拥有每5个等级,便可通过该份材料多制作1根猎灵矢(至少为1)。制作出的猎灵矢只有经由法纳恩之手才能正常发挥效果,在使用时如同一根具有特殊效果的非魔法箭矢一般。每一根猎灵矢在存放24小时后失去特殊能力,但可以在此期间通过
遗体防腐法术保存猎灵矢的能力;若如此保存,如同同一份材料制作出的同一批猎灵矢为一具尸体一般,使得法术效果期间的时间不计入时间限制。
最后,当在计算选择战斗专长的先决条件与进阶职业的先决条件时,法纳恩可以将他的吟游诗人等级视为他的基本攻击加值(加在从其他职业与HD获得的基础攻击加值之外)。由于他同时精擅于奥法与弓术,法纳恩可以双手持用弓而不会影响他施放带有姿势成分的法术。
本能力取代逸闻知识,末日丧歌,清心,迷魂曲,提振技能,博学以及安神。
引导能量 →
法梅尔两仪引导 法梅尔能通过圣徽来释放源自信仰的特殊正能量波。这种能量可以用来治疗或者造成伤害,取决于能量类型和目标物种。法梅尔引导正能量,可以伤害不死生物或者用于治疗活物。这个选择还决定法梅尔获得自发治疗法术。
引导能量是以牧师为中心半径30尺的爆发范围,选择进行治疗时,治疗范围内活物等于“1d6+每比1级多2牧师等级1d6”(3级2d6,5级3d6,以此类推),对范围内不死生物造成半数d6骰数的伤害,(3级1d6,7级2d6,以此类推);伤害不死生物时,伤害范围内不死生物等于“1d6+每比1级多2牧师等级1d6”(3级2d6,5级3d6,以此类推),对范围内活物产生半数d6骰数的治疗,(3级1d6,7级2d6,以此类推)。不死生物可以通过意志豁免来降低一半伤害,DC是“10+1/2牧师等级+魅力修正”。治疗的能量不能使生命超过最大生命值,多余的会被浪费掉。法梅尔每天能够引导能量的次数相当于“3+魅力修正”。这是一个不会引起藉机攻击的标准动作,牧师可以选择自己是否包含在内。牧师必须能亮出圣徽以使用这个能力。
在决定其他能力的效果时,该能力仍视作引导能量。